与属性膨胀地图里角色一样的游戏有哪些

属性膨胀防具掉落地点详解 Inflation RPG攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
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属性膨胀-综合攻略[这是一个悲伤的故事] 属性膨胀的今年,在不知不觉中,wow也变成了和泡菜游戏一样装备为王了
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bdb19a376.gif[/img] 有装横行无忌 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-c00be7aee.gif[/img] 无装举步维艰。现在的wow主菜是装备,技术什么的最多是调料了。这个真是世界变了 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-beea312de.gif[/img]
60年代玩的sf也没现在属性高,如果拿着现在的武器穿越到六十年代,不敢想了
[b]Reply to [pid=07113,1]Reply[/pid] Post by 13-06-13 11:58)[/b]60年代 神装和普通装的战斗大概是7:10的话,现在应该是3:10吧,我说的是不是保守了点 [img]/138/1380449/month_613cd2c1a0fb12.gif[/img]
人物等级随着版本肯定越来越高·······装备等级和属性也水涨船高·········感觉数字越大越难调控和平衡好啊。
泡菜游戏和装备为王是画等号的?话说泡茶游戏的具体定义到底是什么……
有哪个游戏装备越好,越被虐的么
装备是mmorpg最重要的元素,没有之一。如果有人非要扯什么场景,剧情,操作,友情,感动,那我只能呵呵。
60年代?嗯 决定胜负或许不是装备但是绝对,绝对不是技术而是一身Raid级BUFF套餐+工程学+锻造+夜龙萝卜大红绷带技术呵呵你技术再高?同样一身行头,一个全套Raid级BUFF齐全的人属性就跟现在476打557一样人家直接比你强一倍
[quote][pid=(null)]Reply[/pid] [b]Post by adengyu112 ((null)):[/b]有哪个游戏装备越好,越被虐的么[/quote]傳奇大家上,干了那個拿裁決的
竞技场和战场强制平衡装备等级不算数么
现在你让以前那些大大 裸体来杀个5 6个给我看看?
一直都是装备世界
呵呵,60级MAYDIE PAT一身R14收割环保装的2货视频没看过?
属性膨胀不是问题,问题是得利不均和更新略快。不少慢一拍的玩家是被版本推着走自己最牛逼的属性是未满级时。
那是60年代裸体完虐各种T3
屌丝心态,一帮被人虐的屌丝以为别人是靠装备压制脑补自己技术多牛逼而已
[quote][pid=07113,1]Reply[/pid] [b]Post by 扫死 ( 12:05):[/b]泡菜游戏和装备为王是画等号的?话说泡茶游戏的具体定义到底是什么……[/quote]内容少 练级难就是泡菜游戏 不停的打怪打怪打怪练级
一直都是装备游戏,谢谢。
一个共CD,看网络脸色,看职业补丁,看脸的RPG网络游戏,谈个毛线的竞技
522的一般玩家能不能完爆496的V大,不是在PVP环境中,一般玩家JJC么1750的样子按系统下载
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& && & 总是看到有人说随机副本毁了魔兽,随机团队毁了魔兽,评级战场毁了魔兽,韧性毁了魔兽,飞行毁了魔兽,玩家越来越冷漠,PVP没有激情,大号守小号等等等等。
& && & 其实大多数问题的答案只有一个--属性膨胀。
& && & 就说大多数人最关注的一个问题吧,PVP。为什么PVP没有激情了?当PK变成一方对另一方的绝对碾压时,被碾压的一方会觉得PK好玩?恐怕只有碾压的一方才会觉得爽吧。一个满级的号对一群小号来说就是神,刚满级的对随机弹性毕业的来说也只是多了点乐子,普通毕业的把这些人当狗一样打,但是面对580的毫无还手之力。
& && &飞行也只是给了弱势群体一个避免被守的机会。想想永恒岛吧,不能飞,如果不是能在墓地诈尸的话,你会被守多久?
& && & 玩家们也都意识到了,想要野外不被欺负那就得要装备好!在军装碾压的时候,玩家找人代打竞技场,排评级空场。你说随机战场?别逗了,收益太低,刚满级号太多,现在的随机战场胜负只看那边的小号多,多了就输,少了就赢,这样的战场还有什么意思?。等副本装能碾压了,所有人就卯足劲搞副本装,各种手段层出不穷。
& && & 随着属性膨胀,BOSS也逐渐跟不上玩家的提升速度(小猴子都靠回血来彰显最终BOSS的实力了)。玩家通关团队本的速度越来越快,版本就更新的越来越频繁,急于提升装备的玩家就越来越忙,野外碰到PK就能躲则躲,生怕陷进PVP的漩涡啊。野外主动PK的大多数都是550以上的了吧。剩下的一小部分就是被虐后报复社会去的。在永恒岛上,如果你血量不到60W,请小心身后,如果你血量超过80W,君当稳如泰山。
& && &为什么总是觉得现在不如以前好?以前属性没现在这么变态啊!属性差距越小,PK取胜的把握就大,这种逻辑不需要教吧。
& && &所以说都是属性膨胀惹的祸啊! 光是韧性就改了又改。
& && &还是一起期待6.0吧。属性压缩后带来的肯定是一个不一样的魔兽世界。
& && &只是,随着版本一代代的更新,等级上限逐步的提高。属性膨胀这个难题将一直存在下去。
本帖最后由 槑彳亍槑 于
20:20 编辑
全大嫂的跟班
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这是必然的结果。& &
&全大哥光临,令舍下蓬荜生辉啊!&
小心你的身后
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膨胀得太厉害了。
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你是说当100w打不过200w时& &压缩属性&&1w就能打过2w了&&
&&???&&这样????& && && && &在搞笑吗??
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三楼的,在60年代一个人满级的面对几个二三十级的小号,杀得鸡飞狗跳好一通忙活,弄不好自己就真躺了,现在的情况就不说了。。。。
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jiukengdie 发表于
你是说当100w打不过200w时& &压缩属性&&1w就能打过2w了&&
&&???&&这样????& && && && &在搞笑吗??不是这样,以前69的时候可以打死70的,84可以打死85的,可是89的不可能打死90的,血量在那摆着呢,(前提是满级号的装备不是很好)。
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80级的时候,一个毕业T就4~5W血。一开85级,任务绿装一身都不止了,你看1~80的装备加多少属性,80~90呢?
属性膨胀造成装备的迅速贬值,几十点装等的差距属性差别巨大,现在除了打脑残吼,什么雷神、永春的,过路而已了
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没用的,开了6.0还是有人会说某某毁了魔兽
车欠车欠白勺
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jiukengdie 发表于
你是说当100w打不过200w时& &压缩属性&&1w就能打过2w了&&
&&???&&这样????& && && && &在搞笑吗??很简单的一个问题,以前70年代穿T6比穿T5多多少属性?现在AG毕业跟雷电毕业属性差多少?你说这样的话是搞笑吗?
车欠车欠白勺
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哈哈哈丶哼 发表于
不是这样,以前69的时候可以打死70的,84可以打死85的,可是89的不可能打死90的,血量在那摆着呢,(前提 ...当年60级的时候,我部落30级亡灵法师+32级牛头战士+31级亡灵贼+33级兽人猎人,守一个60级T0的法师尸体,现在呢?你别说4个45级的打90了,你4个80的面对90级也只能有多远跑多远
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顶楼主。这是根源所在。
资讯统合思念体
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灌水啊灌水
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以前那小号杀大号跟属性膨胀有关系?那是命中和控制技能的问题才对
十全大补丸
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萌之YOKI 发表于
以前那小号杀大号跟属性膨胀有关系?那是命中和控制技能的问题才对
以前几个差一两级满级的围攻一个满级的还是可以的,现在,你做梦吧。差1-2级控制技能和命中不会太差了吧?
资讯统合思念体
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灌水啊灌水
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老江东去 发表于
以前几个差一两级满级的围攻一个满级的还是可以的,现在,你做梦吧。差1-2级控制技能和命中不会太差了吧 ...
你现在找个蓝绿装的一样可以被几个89的干死
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