psv舰队collection psv改psstoer没有

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圣骑士, 积分 4670, 距离下一级还需 330 积分
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本帖最后由 那由 于
17:33 编辑
目前页游版已推出的舰娘几乎都将在PSV版直接实装,预定2015年春发售。
战士, 积分 1435, 距离下一级还需 65 积分
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三邪教也救不了小v的说
终结者, 积分 8685, 距离下一级还需 3315 积分
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出鸡(基)& && && && && &&&
圣骑士, 积分 4689, 距离下一级还需 311 积分
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这就是那个贱女人么?有没中文?
终结者, 积分 9615, 距离下一级还需 2385 积分
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是单机的话可以试试啊
圣骑士, 积分 4670, 距离下一级还需 330 积分
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bsdlxy 发表于
是单机的话可以试试啊
单机& && && && && &
骑士, 积分 1988, 距离下一级还需 1012 积分
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那由 发表于
纯单机么? 怕到时候港服木有~~~
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superdante 发表于
纯单机么? 怕到时候港服木有~~~
港服基本再见,不过应该会出实体版卡带,单机带一些和页游联动的要素
佣兵, 积分 626, 距离下一级还需 124 积分
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三大邪教在此集结,不过我觉得真爱都在PC上玩了吧,还会弄个PSV版?便携?
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那由 发表于
港服基本再见,不过应该会出实体版卡带,单机带一些和页游联动的要素
单机王道!!!
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备案编号:沪ICP备号-6你认为 PSV《舰队Collection改》怎么样?
PSV《舰队Collection改》五次延期后的最终画面和系统公开。&br&&br&最初可在「改」或「经典」中选择其一开始,选择「改」模式可从川内·神通·那珂三只川内型中选择一位担任秘书舰,「经典」模式与页游版相同,从五只驱逐舰开始,难度分为&乙、丙、丁&,兵站要素为回合制,战斗中可以进行指示。&br&&br&预定2月18日发售&br&&img src=&/f4dc867f6a82_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&671& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f4dc867f6a82_r.png&&&img src=&/cf3fa5a8e4df_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cf3fa5a8e4df_r.png&&&img src=&/fce068a99ce_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/fce068a99ce_r.png&&&img src=&/cdd4e100fa1f0ad5421ad_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cdd4e100fa1f0ad5421ad_r.png&&&img src=&/f039bf56fa41_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f039bf56fa41_r.png&&&img src=&/4aa63418bebd9c23ec0111ce_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4aa63418bebd9c23ec0111ce_r.png&&&br&&img src=&/849ed4b123b299a16a15a447fce3f54a_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/849ed4b123b299a16a15a447fce3f54a_r.png&&
PSV《舰队Collection改》五次延期后的最终画面和系统公开。最初可在「改」或「经典」中选择其一开始,选择「改」模式可从川内·神通·那珂三只川内型中选择一位担任秘书舰,「经典」模式与页游版相同,从五只驱逐舰开始,难度分为"乙、丙、丁",兵站要素为回合制,战斗中可以进行指示。预定2月18日发售…
按时间排序
大建可以sl,可以调系统日志改时间加速,我是觉得还不如去玩带着脚本的舰R,只要你有一个闲着的手机,挂两个月保证是大佬。
发售三天销量占全主机平台游戏两周总销量第一,单单看这一点就足矣。再添加一句:连玩都没玩过就黑的,除了跟风黑以外我实在想不出还有什么理由了。
这UI省钱了
救市大作PSV崛起不可避
日更新今天中午盘终于寄到了手里,然后到目前为止玩了4个小时不到,仅仅打通了1-4。但对这款游戏的流程已有大致了解。简要说一些感想供观望的朋友参考,如果有错误请指正,另外此回答将持续更新。一.从游戏画面来讲1.先说战斗画面我知道目前流出的信息都间接表明了这款游戏的画面很差。不过游玩了整个游戏的战斗过程(索敌、航空战、炮击战、分手雷、夜战)后,感觉战斗动画还是可以的,在动态效果上摄像机的闪回、震颤、特写捕捉可以很大程度弥补单纯画片的空洞感与生硬。如果满分10分的话,我认为给4~6分还是可以的。当然完全不能和《机战》这一类靠战斗动画吃饭的SLG比。2.放置的live2D我现在船还不算多,不过就目前手头有的船,还是能感受到这个live2D还算有诚意。眼睛、嘴巴、脖子、胳膊以及个别舰娘的特别装束(比如CV的弓)也都是可以活动的。如果有人用过真神的自家live2D我可以明确得讲要比psv版的官live要出彩得多。但毕竟官live是覆盖全船的,所以田中的努力值得认可。3.UI界面界面这一块只能说见仁见智,大家看到的偷跑版是什么样子现实就是什么样子。主界面分两块:一块是SLG的蜂窝地图界面、一块是提督室,两个界面均可以戳秘书舰。不过实话讲还是难看了点。而目前诸如换装备、补给很多事上还没有页游实装的一键系统,这很煞风景。二.从游戏性讲1.母港系统操作很麻烦,真的很麻烦。这个麻烦有两个层面:首先是我们玩pc版的习惯了运用各种插件,在阅览信息和变更装备阵容上往往都有大局性和预知性。但psv版在这一方面相比无插件纯页游版几乎没有长进。再加上psv的屏幕就那么大,很难想象以后船多了装备多了得多麻烦;其次则是psv掌机按键的局限性,用鼠标毕竟方便得多,虽然v有触屏,但在这种需要精确换装和编排的游戏里反而显得很鸡肋(psv的触屏跟苏肥婆比也是差远的水平)。所以可以说母港的复杂操作是这个游戏目前最大也是最需要尽快解决的问题,我作为一个老提督都心累。2.SLG模式对游戏性的影响游戏算是半回合制。这件事是个双刃剑:回合制使得游戏的进行速度加快,更方便玩家rush和早日n周目;但是其本质的地图设置还是页游的传统模式:一张图一张图推,个别图需要固定搭配,而且配置对了大多数情况见boss还是看脸。你的每一个舰队每回合只能出击一次,所以长远看这种游戏模式很不适合天下布武。另外就是演习和出击在一回合间是替代关系:一个舰队演习了的话就无法出击推图,这个设定我还不清楚会对后期的战斗有什么考量的影响,留作以后补充。比较有趣的是这个演习系统并非联网与玩家对战。我目前解锁的两种演习模式中,一种类似页游版带练巡的那个远征:你带的船单方面提升等级(v版还会加一丢丢属性);但另一种就有趣了:拿你的两个舰队互相pk,你配置好以后你的主挑战舰队便可以挑战副队,主队胜利即可拿到经验,不过貌似副队就是陪练的,拿不到经验就是了。至于是否有联网演习,我目前没看到。3.与页游版的比较。最主要区别的还是回合制的话游戏进程速度完全可以按照玩家决定,类似《三国志》、《野望》、《战兰》这一类的时间设定。比如修船、造船、远征都以“日”为计时单位,一回合就是一日。其次就是游戏货币的变化,除了传统的页游货币,游戏内新增了类似成就点的稀有货币。目前所知可以获取的方法有干掉某图关底boss、完成任务等方式获得。可以拿来兑换页游版中就有的各种资源以及戒指、钥匙、职人、损管、开孔器、母港上限等等重要道具。最后的话我觉得就是战斗流程的可控性。在交战前除了选择阵型以外玩家可以自行选择你想进行交战模式种类和顺序。有三个攻击点数和数种攻击/行动模式供你自行选择:比如你只想全程进行炮击战(就选三次炮击)、或者全程进行规避(就选三次非攻击行为)。(就直接用问题里这张图吧)这样我觉得可以更大限度给予玩家对于战术选择的灵活自主性,以至于个别鬼畜道中和强力门神就可以没必要硬上了。希望页游早日实装这个系统。三.购买建议只说三点:1.只建议页游版有一定游玩经验(最好是真dalao)的玩家入手psv版。因为这个游戏是存在一个上手门槛的:比如说赌船公式、远征搭配、装备配装等等,如果你之前不懂,那么上手会有些困难。连我这种步入养老期的提督,也得重新去查公式背配置,心累。2.如果页游版还在发育期的半新和工作/高考党,我不推荐这款游戏。因为这款游戏的杀时度绝对是堪比《文明》的。虽然系统简单,但一旦扯到升级和收集,不言自明。如果你页游还没有在某个程度毕业,再入这么一个psv的坑,真的会让你非常疲倦,非常疲倦…至于现在牛逼哄哄的S/L党,我个人不予置评。3.这款游戏有没有诚意,这是一个比较萝卜白菜的话题,毕竟田中一直以来也是希望把舰c做成slg的。但是真的做成了,却发现真正拖垮slg游玩核心的累赘,又恰恰是网页版似天坑的收集要素:把一个养成经营类的游戏改编成着重策略和经济的slg,最后的成品也真的蛮不伦不类的。想想《提督的决断》反而觉得舰c还不如就页游版做下去更好不是么?与我个人来说,如果真的想圈钱,仗着dmm的本行优势,还不如就此做个gal进入拔作圈更好……
“新海外舰预计在春季实装,没必要为此买舰c改”“新海外舰预计在春季实装,没必要为此买舰c改”回头看这句话真是意味深刻,读盘太长,操作性差,BUG频繁,画面效果差劲,风评仅在几天内就几乎降到了冰点(据说这游戏价格六千日元仅过几天卖二手只能卖两千左右),真正令他们愤怒的除了跳票近两年结果出了个这么个玩意之外更在于自己喜欢的品牌又多了一道污点
死机毁档利器
页游舰早晚会停服。但是只要psv和卡带不坏,你就永远都能见到你的老婆们。
_(:_」∠)_以入手一天,直接玩乙难度很大,你等级还没上去深海就来闪地图,升级主要靠的是演习(自己打自己,可以在二队挂上你等级最高的两艘船,一队挂上需要升级的的船)还有S/L大法虽然好,但是费时费力,而且资源有限,建议前期先造铁船分配在每个地图,每天(每回合)结束都会回复一定资源对这个游戏的评价吗?╭(°A°`)╮当然是田中飞母啊!(管他和田中有关没管呢)开局只能选乙强行让我咸鱼,你个XXX
非洲人覺得還不錯 :D
这是我见过做的最差的模拟飞行类游戏了
下周才能拿到卡带,先占坑,开学前一定填
不玩舰娘,但这种问题直接看亚马逊上的星数和评论不就完事了么还跑来这儿问。。另外这游戏从开始发布时我就不看好,放在VITA上就这种水准的画面看看也是醉了,这完全就是当年D31800日元系列的水平啊
psv早就沦为了adv专用机了……然而预订舰改的都只是想prpr自家媳妇儿们而已……为了民主与自由的味道,我决定一周目打乙……
舰队收藏改 (PSV) – 7/7/8/7 [29/40]历史上29分的包括恶魔之魂1 ,重装机兵1,口袋妖怪1,圣剑传说3,都是改变游戏史的神作,被戏称为里程碑档。另外月下夜想曲和天地创造只有30,心跳回忆1只有28虽然现在FAMI通分数水分严重,不过这个巧合蛮有趣的。
在下拙见,偏颇主观在所难免,还望多多指正。今早在推上看了偷跑的视频,在下只想吐槽这个游戏除了Live2D以及上面提到的读档大建啥的当一回欧洲皇室的感觉之外,其他的真的还不如手游,在下觉得网页原版不知道比psv版高到哪里去了!还不如直接把电脑的拉过来。而且我觉得,每次维护更新也是要在psn上下东西,如果不发售港行,那么像在下和很多港服提督能不能下载还有待定。总之作为提督在下本身是想支持舰c psv版的,但是这蛋疼的画面,单调的界面,整体的“朴素”,让在下觉得要是在下还有这么点两三百的闲钱,还不如去网页版氪几个床位几个戒指来的实惠。以上
在机核看见的新闻,说大建可以重新读档直到出货,资源跑跑任务就有。可想而知捞船也不再那么需要脸了..开全图鉴了却心愿,体验一下当dalao的感觉,打破玄不救非氪不改命的死咒。这游戏就是非提的救星!
预定了,然后出了情报,然后昨天收到邮件说付款失败预订取消。我感觉好爽,你们体会一下。
省钱了,回答完毕。
没预订上的怨念党路过看了看,竟然没有提督的决断玩家冒出来。。。这游戏一部分系统(护航,运输船,一部分战斗选择)跟提督的决断差不多(运输船这个干脆就是提督的决断的系统了好么)。。。游戏性还是可以期待的,这游戏估计就是个萌化版的回合制提督的决断。。。考虑到提督的决断的游戏感受,哪怕16年也能让人忍着玩。。。这游戏最少不会持矢(说起来这游戏DLC估计会有很多吧。。。一次活动一次DLC,你们说限时DLC滋滋不滋滋啊?一边肝网页活动一边PSV肝活动,你们赛不赛艇啊?)另外,我看到的辅助菜单,战略物资点数,保有道具,道具店(明老板)。。。我感觉这游戏赶脚是要支持氪金的节奏。。。
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舰队collection改如何造船_PSV版常用舰娘造船公式一览
舰队collection改如何造船_PSV版常用舰娘造船公式一览
舰队collection改如何造船?舰队collection改这款游戏的PSV版已经出了,下面小编为大家带来了舰队collection改PSV版常用舰娘造船公式一览!
因为本次PSV版《舰队收藏改》是可以使用玄学公式的&&官方也承认过,所以一些通用的造船公式还是能用一下的&&
常用的公式很多,我就举几个大家都熟悉,给各位新米提督用:
普通驱逐舰、轻巡
稀有驱逐舰、轻巡
一般战舰(出率高?)
一般空母(资源低耗)
PS:本公式虽然可以套用,但是由于游戏的时间改为了回合制,不再是时间,所以整体上和网页版的还是不一样。
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