求玩部落冲突的新城春奈大神指点点,如何推平对方拿三星。以下是敌方部落战的阵型图,和我的兵种等级!

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类型:模拟经营评分:语言:中文,英文,日文,其他
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12345678910部落冲突冲杯掠夺资源各种进攻阵型汇总详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
部落冲突是一款战争题材类型的游戏,玩家可以建设自己的部落去攻打别人的部落,掠夺资源然后再发展自己的部落,那别管是阵型还是去攻打别人的套路,都是很讲究的,今天小编主要就给大家介绍一下各种流派打钱刷杯的效果以及优缺点吧。No.1:屌丝流配兵:野蛮人+弓箭+绿皮2:2:1,炸弹(4—6)打钱指数:★★★★★刷杯指数:★★★★优点:造价低廉且速度快,适合打采集器和资源靠外的阵型。缺点:资源中置和高防基本无望。点评:这是coc里最常见的流派,适合所有玩家,打资源也基本靠它,加速兵营一小时一百万没问题,并且十分易学,上手快。No.2胖屌流配兵:20胖子+野蛮人+弓箭,炸弹(4—6)打钱指数:★★★★☆刷杯指数:★★★☆优点:胖子顶伤害,野蛮人,弓箭输出,能打到一些资源中置的阵型缺点:胖子等级过低的话不能有效顶伤害,导致后面攻击输出时间不长,控制不好很难打到中间,如果再遇上什么防胖阵,基本无望。点评:胖屌流其实在coc里算得上是一个比较常见的流派,适合于6-10本。对控制要求相对高一些,需要多练习,常用于打活鱼,但是刷杯却没有屌丝流好,主要是胖子的造价和时间的限制,而且应该带一些法术顶上,否则很难达到效果。No.3天胖流配兵:(2-3)天使,(15-20)胖子,剩下屌丝+炸弹打钱指数:★★★刷杯指数:★★★★优点:打钱刷杯两不误,一般半小时一波,刷钱稳定,效率适中缺点:如果防空等级高,且内置,那就麻烦了。胖子容易踩陷阱。天使容易跟丢。点评:适合6,7本的玩家,一定要防空靠外的,效率只能说一般,十分常见的流派,几乎coc所有的玩家都会用。操作不难,但要控制好时间,联盟一定要引,不然等着团灭吧。No.4胖法流配兵:(10左右)胖子+(10左右)法师+6炸弹其余屌丝打钱指数:★★★刷杯指数:★★★优点:胖子顶伤害,法师暴力输出,屌丝清边,控制得好两星没问题缺点:兵种等级要求高,什么两三星的胖法,洗洗睡了吧。造兵时间慢,不加速的话,也只能是呵呵了,造价也不低。点评:对控制的要求更高了,要求法师必进中路,不然基本无望。法术也是两狂暴+治疗。其实也就是石法的低级版,适合7-9本。遇到引导阵也就只能下一个了,打钱并不合算,刷杯又太慢,不过刷黑水倒挺好。这也算是对石法的yy吧。No.5龙流配兵:(8-10)龙,剩余屌丝或苍蝇都行打钱指数:★★刷杯指数:★★★★优点:不管几星龙,输出都不错,基本上灭七无压力,灭八刚刚好,灭九有希望。法术三狂暴,效果杠杠的!使用者会有一种暴力美学的快感。缺点:显而易见,造价略高,七初,八初承受不起消耗,造兵时间慢,不是大鱼不会用。容易被引在外圈点评:算是部落战神马的必备流派,对于抢黑水,效果也好,操作基本上算是最简单的了,屌丝清边引联盟,灭掉防空,坐等三星。适合7-10本。No.6野猪流配兵:(20-30)野猪,剩余随便能清边就好打钱指数:★★★★刷杯指数:★★★★优点:作为唯一的地面不管城墙的兵种,能获得比空军更爽的快感,血量适中,攻击偏高,推本就是这么自信。造兵速度较快。缺点:一二星的野猪几乎只能去打一些八本和弱九,而且炸弹伤害1.5倍!遇见什么杀猪阵,也基本无望。点评:与龙流同样好用,造价适中,时间较快,是coc里8-10本很常见的流派,使用野猪,唯快不破。如果放兵慢了,治疗药水跟不上,那还是洗洗睡吧。同样,如果你爱黑水如命,不能接受一局2-3千的黑水消耗,也是洗洗睡吧。No.7法师流配兵:(2-3)天使,其余法师+炸弹,可带少量胖子,要以法师为主。打钱指数:★★★刷杯指数:★★★☆优点:灭掉防空后,有天使的保护,法师可尽情破坏,也会带来暴力美学的快感。缺点:对阵型要求较高,要保证天使的顺利存活,是关键,造价高,时间慢。点评:带上一治疗,二狂暴,效果杠杠的!就算不能推平,两星应该不难,与天胖有同样的阵型要求。适合7-9本的玩家,打打部落战还行,要是日常打钱,还是免了吧。No.8石法流配兵:请看高手的视频,不做详解打钱指数:★刷杯指数:★★★★★优点:石头的完美顶伤,法师的暴力输出,再来些女巫清边,想必是极好的。打九本,十本就是这么酸爽缺点:1-8本的小朋友,洗洗睡吧,造价不菲,速度较慢,法术得带齐,双王也必须给力!点评:冲击冠军杯的必经之路,coc大神的经典流派,胖法的原型。但对控制要求也很高,像我们这种渣渣,看看就行。No.9猪龙流配兵:6龙,剩下猪,部落兵用胖子和法师(必带)两狂暴+一治疗打钱指数:★★刷杯指数:★★★★优点:龙猪流也不用看城墙,属于龙流的进化版。缺点:造兵时间较慢,又耗水,又耗油。要求对猪,龙两流有一定了解。点评:引完联盟后放猪去灭一些防御,最好能灭掉防空,然后放龙,这样的话龙就会相对轻松很多。拿三星的几率增加了不少。适用于8-9本,打部落战效果挺好。No.10炸弹流配兵:全部炸弹+治疗法术,联盟兵建议也是炸弹打钱指数:☆刷杯指数:☆优点:满营的炸弹一字排开,看着对方城墙被炸得不成样子,内心有一种莫名的自豪感缺点:控制得好能得一星,造价高,时间长。点评:无与伦比的尊贵享受,在开始之前,将音量调至最大是必须的,看着对方城墙支离破碎,内心中无与伦比的自豪感。就俩字:倍儿爽!如果实在觉得不够爽,可以全部用狂暴法术,和弹跳法术。在战斗结束后,对方查看回放时也会永远铭记,膜拜你的,还等什么,快试试吧No.11气球流配兵:(20-24)气球(黑)+(60-70)亡灵,1闪电,2狂暴,剩下治疗(由于小明对气球流不是特别了解,所以参考了一些资料,这是一种高端气球流的打法,常见于9-10本,特此对那些不太了解的新手说明,不要误解了打钱指数:★★★☆冲杯指数:★★★★优点:以黑气球为中心,延伸着暴力美学的优势,加上亡灵的有效跟进,成为了众多九本和十本大神的选择。缺点:除了造价高,时间慢,好像找不到了点评:由于这是一种高端打法,小明对此也不是特别感冒,所以,要详情了解的童鞋,请查阅一些大神的视频。此种打法一般徘徊在+左右,但是有些大神,在3200+也经常使用。针对这种打法,只要气球能顺利进入中部,基本上就两星到手了。No.12皮卡石头流配兵:3石头+5皮卡+(10左右)炸弹,剩下屌丝,联盟兵带法师,双王都带,法术建议每种都要打钱指数:★★★☆冲杯指数:★★★★优点:石头完美顶伤,就算顶不了,皮卡血量也不少,再加上超高攻击的皮卡。对付高本不太困难。缺点:皮卡智商不高是众所周知的,所以,要引皮卡进中心,尤为重要,需要弹跳法术的帮助,和较高要求的控制。并且造价高。点评:在皮卡和弹跳更新后,使得这个流派孕育而生,更加精确地控制,能有效引导皮卡,加上屌丝或法师的清边,使得战斗更加的容易。此派也属于高等流派,适用于9-10本的玩家(8本没有女皇和弹跳法术,使用此流不太好控制,不过大神依旧可以得心应手)No.13弹跳女神流配兵:2石头+15女神+8炸弹,其余屌丝,法术带狂暴和跳跃,双王必带打钱指数:★★★冲杯指数:★★★☆优点:女神通过改版后,实用率大大提升,只要顶住伤害,让女神进入中心,不是三星也是两星,至于屌丝嘛,清边和引援军用。缺点:女神这个兵种不是很常用,使用此流也没多大难度,就是图个新鲜,实用性不大。点评:自从女神和弹跳改版后,这种流派也是突然兴起,让女神进入中段后,几乎就不会有什么障碍了,操作难度不大,适合9-10本。但实用性却一般,就是图个新鲜来两把,上手率较好。也属于暴力大流派中的一员。看着女神在那扫啊扫,转啊转,就挺爽的。No.14空军暴力流(主要是为7-8本的童鞋设计的)配兵:6龙+14气球,其余苍蝇,联盟最好带黑气球,如果没有,就带胖子法师,引联军)推平指数:★★★★(与龙流相近)效率指数:★★☆优点:典型的空军暴力流,经过完善,完美的适配了7-8本没有黑气球的尴尬,一般先放龙,灭掉一些防御和防空后,放气球跟进,这就像地面部队的石法流,其精髓在于龙要冲在气球的前面,让气球能够多输出伤害,再加上苍蝇的清边,基本上难度比龙流稍高,但以7-8本的配置,要打中后期九本,还是有难度。缺点:由于气球兵针对防御建筑优先攻击,所以,不用特别担心大部队会走偏,但龙就不好说了,所以建议下龙之前先清边,详情查询龙流打法。作为龙流的优化,缺点并不明显,但要挑刺,肯定会是有的。点评:我们常见的气球流都是以黑气球居多,那是因为气球等级低了玩不起!但是空军暴力流专门针对了7-8本的童鞋,也算是提供了一个新的打法,其实效果因为等级限制,与7-8本的龙流基本相当,对于法术,也肯定是带狂暴啦,其实治疗药水,对于空军暴力流用处不一定要比狂暴大,带不带看个人喜好。以上就是今天小编要介绍的全部内容啦,如果看官不满意的话,还可以去百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区哦。更多更新的游戏资讯就在百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区更多攻略分享:
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部落冲突八本部落战常见阵型三星打法大全
部落冲突八本部落战常见阵型很多,三星打法也是各式各样,很多玩家对这方面也不是很了解,今天小编就给大家带来部落冲突八本部落战常见阵型三星打法大全,希 ...
  八本科技要求:任意等级石头,地震,三级或以上野猪,四级或以上治疗,五级法师,如果这几个基本要求都没有的话,(通常是野猪不够等级),还是打石法皮卡吧。
  八本各种各样的阵都有,但是总有那么几个经常出现在大家眼中,既然那么多人用,为何不特地钻研一下子,只要学会套路之后,同样的阵型即使满八也可以轻松踩平。(没错我说的就是满八,至少法师塔电塔满级的八本,我的帖子里出现的目标对象也几乎都是满八而且是我自己亲手平过的。)因为两天一次部落战,所以尽量能保证每两天能弄一个攻略出来。
  阵型一如图,第一个阵型就挑这个是因为小编这次部落战连着平了两个,用的是不同进攻方式但都是石猪。这个阵型里面空格很多,大炸弹的位置很可能会各有不同,而且有一点引导龙走位的效果,部落战中经常会有人摆出来坑一坑龙流的手残或者是炸野猪。
  配兵:法师8个,野猪17只(一只引援,其余十六只分四路点放),石头两只,炸弹人两只,胖子两只,剩下弓箭手若干。
  首先,引援,引援最好用野猪,如果阵型允许用屌丝的话更好,可以省四个空间多做个法师。
  小编杀援一般稳定是用三个法师5~7个弓箭,杀完之后法师全部存活,这个技术很简单多练练就行了。 在把龙往边上拉的时候直接用地震把图示位置震开。
  第二个,石法部队。
  两个石头一左一右朝着图示目标放下。注意我左边那个石头放的位置有点太靠上了,会有不好的影响,往下看就知道了。
  然后法师跟上,法师的数量本来就不多,三个法师杀援之后手里还剩五个,放心,绝对够用,法师的位置尽量在两个石头中间分散开放一排。
  炸弹人,一定要在在法师两边上建筑物清的差不多的时候,从两个石头中间,瞄准那面墙放下。因为这个位置绝对安全,不会被攻击也不会被攻击石头的溅射伤害波及(有多少人玩石法时炸弹人被迫击炮砸死了举个手我看看), 注意,我这里的石头因为位置不是很好,走偏了,不过无伤大雅。
  第三部,内圈杀王
  然后王和石头还有几个残存的法师(不用太多,三四个就行)
  进去内圈,开大杀王,石头的走位可以轻松踩掉一个甚至两个大炸弹。我们的目的就达到了,
  石法猪流,其实主要的战斗力是野猪,其他的兵力都是为了野猪的出场所做的铺垫。这是我个人对石猪的理解。
  第四部,点猪。从三点方向开始点,一个胖子先放下,然后对应两个塔各四只猪,然后是十二点方向,两个方向点完之后,从1到2点钟方向下联盟猪,三路的猪程一面,推过去,然后该给治疗给治疗。不要觉得剩下两个治疗会不够用,防御被你打掉了至少一半,大炸被石头踩了至少一个,而且石头很可能依然在内圈吸引火力,此时的野猪,就是横行霸道得存在,
  最后,三星收尾。
  为什么要点猪而且要垫胖子?其实这是为三级猪的玩家考虑的。如果你有四级猪,随便怎么放,在这种战况下配两个治疗都能推平。但是三级猪血少,攻低,攻低意味着推进速度满,就会被发更多下,加上血少,就更容易死,所以垫上一个胖子做保护,就可以将将野猪牺牲的时间推迟三秒左右,很实用的技巧。
  第二弹
  这个阵算不算常见?我个人觉得还算可以,流行度没有上一个阵那么高。但是依然是不是可以见到。中间有很多空格,所以不排除会有双炸的存在。但其实打这个阵还是很好打的。不过小编这里还是只讨论石猪。
  一,引援,
  小编这里选择了用两个炸弹人引援而不是野猪胖子,因为可以省一个人口
  因为进攻计划是从左边突破,所以要把援兵拉到左边,但他没有四角小屋?用弓箭会被杀,很浪费,所以魔方小编在配兵时特地做了一个蚊子,放在对空塔的四角,轻松将龙拉过了大半个地图,(这是在打没有四角小屋的阵是很实用的拉援兵方法)
  接着是杀援,三个法师六个弓箭,就不多说了
  然后是石头和法师,石头的位置注意不要和将来你放炸弹的位置重合,而且我的石头刚好吸引到了外面四个防御塔的攻击,然后对应一个外围建筑放一个法师。炸弹人不要急着放。很多人玩石法炸弹人都放的很早,这样有两个坏处,第一,外圈的防御塔没有清理完,就炸开墙,石头的位置改变,就会有至少一两个防御塔失去目标,从而开始攻击法师,很多人的法师就是这样死的。第二,石头越早进内圈,就会越早被内圈的防御塔集火,血量减的越快,这个时候法师还在清理外圈的建筑,等到法师进去之后石头已经快死了。
  所以我在放炸弹人的时候是确保法师已经将目标锁定了外圈第一层的防御塔,这个时候炸墙,就算石头进去之后防御塔失去了目标也没关系,因为法师拆一个防御塔速度还是很快的。
  接着王和石头法师一起进去,地震震开内层。这里其实用炸弹人也可以,但是炸弹人变数太多,而且占人口,内置的迫击炮法师塔很容易波及到炸弹人,所以地震的保险和稳定程度还是优于炸弹人。
  之后就是野猪的舞台了,三路野猪从右边进攻,每路五只,因为我是四级野猪所以就没有用胖子做炮灰,如果是四级野猪还是建议先垫胖子。
  这个阵有个缺点就是防御摆放的相比之下较为整齐,没有太多的引导,所以野猪很容易就能清理完防御塔然后按照路线进内部,就算有一两个电塔也不会改变太多。而且那个位置一个治疗就可以覆盖一整个防御群,奶到全部的野猪。
  不过小编的联盟猪从下面进攻的时候踩到了第三个大炸弹,毫不犹豫的一个治疗甩出去,五只五级野猪不算是从血量还是从攻击上来说都是值得你保一下的。
  最后三星结尾,野猪的收尾能力很强,无视墙面,一个金库五只野猪只需要打四秒就能拆掉,更别说其他脆皮建筑。
  小编这里还带了一个胖子,上面全程没有用到。是来干什么的呢??其实每个兵都是有用的,因为这次我用了炸弹人引援,是猜到对城堡兵是龙,但是如果猜错了(一般不会错。。。),就用胖子来弥补,如果没有猜错,那胖子还可以用来帮我的野猪扛点伤害 ,不过这也说明石猪流的配兵自由空间很大,只要大体比例正确,很多位置都可以自由发挥。
  以上就是小编为大家带来的部落冲突八本部落战常见阵型三星打法大全,欢迎玩家来魔方部落冲突专区查看。加入魔方网部落冲突专区群:&。相信在那里会找到你想要的内容。
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九本部落战视频 部落冲突各种不规则阵型三星
发表时间: 14:29:08|
大小:48.7MB
版本:7.2.3
大小:54.4MB
版本:7.200.13
继第十次的部落战开始,部落已经慢慢成形,包括部落战,遇到的对手也终于有点看头了。先不说对手进攻能力怎么样,就说阵型----起码是不规则阵而不是古老的无脑三星阵了!1:北纬90° 三星菊花阵,前戏清边不仅仅在于外围,2角里面的建筑也清掉。减少女王与大部队脱节时间,更快的清援兵和双王。完美点猪后戏收割,娴熟的三星菊花思路与技术2:MNMNMNMN 单王盲打(其实本来想要探路)系列。开失败,偏女王法师,输出与肉盾的脱节。凭借着老道的经验强行补救,虽然并不华丽,可却实实在在的看到了MNMNMNMN的实力3:DeathstrKe D神初玩天女,利用前戏废掉对手双炸。野猪后戏安稳三星~教科书式打法(说白了就是没啥亮点)4:帝国 烈焰大神总是说自己技术不行啊(有截图,别不承认)。其实是个稳健的三星打手-。-,这次单男王撸9本也是屌屌哒。援兵清一色龙加气球,单男王要是太早跪了,法师还不能撸死守家龙,那就不如直接GG等别人补星吧,然而幸运女神好像没开小差,继续眷顾着烈焰大神~5:幸福 我们首领大人在部落里可是公认的稳6大神,即使是吴盟也极力的挽留他呢~。给分部首领啊~给满十号满九号啊~好处多的不要不要的!!!!可惜我们首领毕竟是我们的人~~只不过借给吴盟爽一会罢了哈哈哈~~~首领一如既往的处处细节入微,思路先进,双线操作可真是苦了我录视频的了。
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