谁有三国无双7帝国6 帝国(三国无双7帝国6 帝王传)pc版资源??百度云,邮箱都行!注意是帝王传,不是三国无

真·三国无双
真·三国无双
& & & &《真?三国无双》是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,《真?三国无双》为PS上《三国无双》的改编续作,初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,并与Namco Bandai合作推出高达无双系列。随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏介绍《真?三国无双》游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小。游戏特色游戏截图临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位 将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。操作简单:真·三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。所以,尽管游戏本身没有出现任何血腥场面,但被指定为12岁以上才可以玩。假想人物和人物性格的再创造:尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。系列作品依推出时间排序(发售日期指该作品在该平台上的最早发售日期,一般是日文原版的发售日期):  作品名称  发售日期  平台  备注  三国无双    PS  真·三国无双系列的前作,对战类游戏  ,真·三国无双    PS2  真·三国无双2    PS2  真·三国无双2,猛将,传    PS2  增加了新的剧本,新的挑战模式和道具  真·三国无双2    Xbox  整合了2代和2代猛将传的内容  真·三国无双3    PS2  真·三国无双3    Xbox  整合了3代和3代猛将传的内容  真·三国无双3,猛将传    PS2  增加了,修罗,列传两个模式,新的挑战模式和道具  真·三国无双3,Empires    PS2  结合了内政处理方面的要素  真·三国无双    PSP  真·三国无双系列移植到PSP平台的第一作  真·三国无双4    PS2  真·三国无双,Advance    GBA  与PSP版真·三国无双类似,游戏平台为GBA  真·三国无双3,Hyper    PC  真·三国无双4    Xbox  真·三国无双4,猛将传    PS2  增加了修罗,外传,编辑,立志四个模式和道具  真·三国无双4,Special    Xbox360  整合了4代和4代猛将传的部分要素  真·三国无双4,Empires    PS2  结合了内政处理方面的要素  真·三国无双4,Empires    Xbox360  结合了内政处理方面的要素  真·三国无双,2nd,Evolution    PSP  在PSP版真·三国无双基础上增加了4代部分要素  真·三国无双4,Special    PC  整合了4代和4代猛将传的部分要素  真·三国无双,BB    PC  网络游戏  真·三国无双,DS,Fighters,Battle    NDS  可使用3名原创角色  真·三国无双 Online[1]  2007,11  PC  网络游戏,整合了4代要素  ,真·三国无双5    PS3  真·三国无双5    Xbox360  Mobile,真·三国无双    手机  真·三国无双5    PC  真·三国无双5,Special    PS2  增加了新的武将模组和无双模式  真·三国无双,Multi,Raid    PSP  人物设定依据5代的人物形象  真·三国无双5,Empires    PS3  结合了内政处理方面的要素  真·三国无双5,Empires    Xbox360  结合了内政处理方面的要素  真·三国无双,Multi,Raid,Special    PS3  在MR的基础上增加了新要素  真·三国无双,Multi,Raid,Special    Xbox360  在MR的基础上增加了新要素  真·三国无双5,Special    PSP  增加了新的武将模组和无双模式  真·三国无双5,Empires    PSP  结合了内政处理方面的要素  真·三国无双,Online,~神将乱舞~  2010,2  PS3  网络游戏,后更名为“~,~苍天乱舞~”  真·三国无双,Multi,Raid,2    PSP  故事背景为与始皇帝军的对战  真·三国无双6[2]    PS3  真·三国无双6    Xbox360  仅在欧美地区发售  100万人的真·三国无双    GREE  手机网络游戏  ,真·三国无双6 Special    PSP  增加了若干新要素,故事模式2P可能  ,真·三国无双6 猛将传    PS3  增加了新武将和新模式,故事模式2P可能  ,真·三国无双 NEXT    PS,Vita  以6代的设定为基础,首部,PSV,平台作品  ,真·三国无双6 with 猛将传    PC  整合了6代,6代猛将传及部分DLC的内容  ,真·三国无双 VS    3DS  以6代的设定为基础,首部,3DS,平台作品,增加对战要素  真·三国无双,Multi,Raid,2,HD,Version    PS3  原PSP平台上MR2的高清版本  真·三国无双6,Empires    PS3  结合了内政处理方面的要素  真·三国无双,SLASH    GREE  手机网络游戏  真·三国无双7[3]    PS3《雀·三国无双》注:真·三国无双系列只有4款作品(真·三国无双3 Hyper、真·三国无双4 Special、真·三国无双5、真·三国无双6 with 猛将传)对应PC平台,其余的作品都没有PC版。【相关作品】日《雀·三国无双》(PS2)《战国无双》系列《无双大蛇》系列《高达无双》系列《北斗无双》系列《特洛伊无双》《ONE PIECE:海贼无双》系列操作平台SONY游戏界面截图PlayStation(PS)PlayStation 2(PS2)日本电脑娱乐分级组织(CERO)将PS2上的此款游戏定为12岁以上级。PlayStation 3(PS3)PlayStation Portable(PSP)PlayStation Vita(PS Vita)NintendoGameboy Advance(GBA)Nintendo DS(NDS)Nintendo 3DS(3DS)MicrosoftWindows(PC)XboxXbox360语言版本PS2平台的《真·三国无双》1、2集曾推出中文版。英文版被视为&Dynasty Warriors &(三国无双)的续集,因此顺理成章地“真·三国无双”的英文版被称为&Dynasty Warriors 2&,如此类推。而事实上“三国无双”和“真·三国无双”的游戏类型有所不同,是否可以归纳为同一系列则见仁见智。视窗平台的3代和4代也有中文版发售。此外,真三国无双2的简体中文版也于2004年在中国大陆地区发售。 在PC GAME上的魔兽争霸有玩家修改为游戏模组平台,推出以真·三国无双剧情为蓝本的魔兽RPG,广受魔兽玩家好评。登场角色以下列举的是在《真·三国无双》系列游戏中曾经以无双武将(拥有特殊形象)身份登场的角色。注:5代的附属作品包括SP(特别版)、帝国和MR(联合突袭)系列,这些作品如果没有特殊说明的均与5代的相应信息相同。6代的附属作品包括SP(特别版)、猛将传、NEXT和帝国,这些作品如果没有特殊说明的均与6代的相应信息相同。关于“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指该名角色的得意武器模组,而具体的武器可能各有区别
。三国角色以下列举的是三国人物中以无双武将身份登场的角色。角色势力配音武器登场情况赵云蜀小野坂昌也枪(1-6代)龙枪(6代猛将传及帝国,NEXT,7代)PS三国无双,1-7代关羽蜀增谷康纪偃月刀(1-5代,6代猛将传及帝国,NEXT,7代)戟(6代)PS三国无双,1-7代张飞蜀挂川裕彦蛇矛(1-4代)双矛(5代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代)长柄双刀(6代)PS三国无双,1-7代夏侯惇魏中井和哉朴刀,(1-4代,6代猛将传及帝国,NEXT,7代),狼牙棒,(5代)刀(6代)PS三国无双,1-7代典韦魏中井和哉手斧,(1-4代,6-7代),铁球,(5代)PS三国无双,1-7代许褚魏吉水孝宏碎棒(1-7代)PS三国无双,1-7代周瑜吴吉水孝宏古锭刀(1-4代)棍(5-7代)PS三国无双,1-7代陆逊吴野岛健儿双剑(1-4代,6代)细剑(5代),飞燕,剑(7代)PS三国无双,1-7代太史慈吴挂川裕彦双鞭(1-4代,5代SP及帝国,MR系列,6-7代)三叉枪(5代)PS三国无双,1-7代貂蝉其他小松里歌双锤(1-4代)多节鞭(5-7代)PS三国无双,1-7代诸葛亮蜀小野坂昌也羽扇,(1-7代)PS三国无双,1-7代曹操魏岸野幸正将剑(1-5代,7代)刀(6代)PS三国无双,1-7代吕布其他稻田彻方天戟(1-4代,6-7代)十字戟(5代)PS三国无双,1-7代孙尚香吴宇和川惠美铁剑(三国无双)圈(1-4代,6-7代)弓(5代)PS三国无双,1-7代刘备蜀远藤守哉剑(1-4代)双剑(5-7代)1-7代孙坚吴德山,靖彦剑(1-4代)刀(5-6代)九环刀(7代)1-7代孙权吴菅沼久义剑(1-5代)刀(6-7代)1-7代董卓其他堀之纪宽剑(1-2代)锯齿刀(3-4代)碎棒(5代)锁分铜(6代)炸弹(NEXT、VS、6代帝国、7代)1-7代袁绍其他龙谷修武剑(1-5代)细剑(6代)伸细剑(7代)1-7代马超蜀服卷浩司枪(1-7代)大剑(5代SP及帝国,MR系列)1-7代黄忠蜀川津泰彦刀(1-5代)弓(MR系列,6-7代)1-7代夏侯渊魏德山靖彦刀(1-2代,5代)鞭箭弓(3-4代,7代)弓(MR系列,6代)1-7代张辽魏木下尚纪(1代),田中大文,(2代开始)钩镰刀(1-4代)双戟(5代)双钺(6-7代)1-7代司马懿魏(1-5代)晋(6-7代)泷下毅剑(1代)羽扇(2-4代,6代),铁丝,爪(5代),拂尘,(7代)1-7代吕蒙吴堀之纪戟(1-7代)1-7代甘宁吴北谷彰基(1代),三浦祥朗,(2代开始)刀(1-4代),双钩,(5代)锁镰(6代)锁分铜(6代帝国,7代)1-7代姜维蜀菅沼久义枪(1-4代,6代)两刃枪(MR2,7代)1-4代,MR2,6-7代张角其他川津泰彦刀(1代),锡杖,(2-7代)1-7代徐晃魏山本圭一郎大斧(2-4代,NEXT,6代帝国,7代)戟(5-6代)2-7代张郃魏幸野善之钩爪,(2-4代,5代SP及帝国,MR系列,6-7代)枪(5代)2-7代甄宓魏住友,优子笛(2-4代,6-7代)多节鞭(5代)2-7代黄盖吴稻田彻铁鞭(2-4代)碎棒(5-6代)铁舟(6代帝国,7代)2-7代孙策吴河内,孝博旋棍(2-4代,6-7代)枪(5代)2-7代魏延蜀增谷康纪长柄双刀(2-4代,6-7代)碎棒(5代)2-7代庞统蜀河内孝博锡杖(2-6代)翳扇(7代)2-7代孟获其他幸野善之鬼神,手甲(2-4代,6-7代),石柱,(5代SP及帝国,MR2)2-4代,5代SP及帝国,MR2,6-7代祝融其他米本千珠飞刀(2-4代,6代帝国,7代)镖(6代)2-4代,6-7代大乔吴岛方淳子铁扇(2-4代,6代)双杖(MR2,6代帝国,7代)2-4代,MR2,6-7代小乔吴岛方淳子铁扇(2-4代,6-7代)双扇(5代)2-7代曹仁魏江川央生牙壁(3-4代,6代帝国,7代)戟(5代)锁分铜(6代)3-7代周泰吴石川英郎弧刀(3-4代,6-7代)刀(5代)3-7代月英蜀笠原留美战戈(3-4代、NEXT、6代帝国、7代)弓(5代)刃弩(5代SP及帝国、MR系列)棍(6代)3-7代曹丕魏神奈延年双刃剑(4代、7代)剑(5代)长剑(5代SP及帝国、MR系列)双剑(6代)4-7代庞德魏森田成一双戟(4代)双钺(6代猛将传)狼牙棒(NEXT,6代帝国,7代)4代,6代猛将传及帝国,NEXT,7代凌统吴松野太纪双节棍(4代,6代)戟(5代),三节棍,(5代SP及帝国,MR系列,7代)4-7代关平蜀中尾良平大剑(4代,6-7代)戟(5代)4-7代星彩蜀野田顺子叉突矛+盾(4代)盾牌剑(6-7代)4代,6-7代左慈其他佐藤正治咒符(4代,7代)4代,7代蔡文姬魏吉川未来多节鞭(5代帝国)二胡(MR2),箜篌,(6-7代)5代帝国,MR2,6-7代贾诩魏石川英郎锁镰(6-7代)6-7代丁奉吴中尾良平鬼神手甲(6代)断月刃(6代帝国,7代)6-7代练师吴神田朱未弩(6-7代)6-7代刘禅蜀松野太纪细剑(6-7代)6-7代马岱蜀龙谷修武妖笔(6-7代)6-7代关索蜀三浦祥朗双节棍(6-7代)6-7代鲍三娘蜀野中蓝旋刃盘(6-7代)6-7代司马师晋置鲇龙太郎细剑(6代)迅雷剑(6代帝国,7代)6-7代司马昭晋岸尾大辅刀(6代)烈击刀(7代)6-7代邓艾晋小原雅人螺旋枪(6-7代)6-7代王元姬晋伊藤加奈惠镖(6-7代)6-7代钟会晋会一太郎飞翔剑(6-7代)6-7代诸葛诞晋桐本琢也羽扇(6代)短铁鞭(7代)6-7代夏侯霸晋赤羽根健治大剑(6代)破城枪(6代帝国,7代)6-7代郭淮晋蒲田哲连弩炮(6-7代)6-7代王异魏桑岛法子笔架,叉(6代猛将传及帝国,NEXT,7代)6代猛将传及帝国,NEXT,7代郭嘉魏三宅淳一打球棍(6代猛将传及帝国,NEXT,7代)6代猛将传及帝国,NEXT,7代徐庶蜀私市淳击剑(6代帝国,7代)6代帝国,7代乐进魏伊藤健太郎双钩(7代)7代李典魏鸟海浩辅车旋戟(7代)7代鲁肃吴楠大典九齿钯(7代)7代韩当吴田中秀幸短戟(7代)7代关兴蜀岛崎信长双翼刀(7代)7代张苞蜀阪口大助连刃刺(7代)7代关银屏蜀三上枝织双头锤(7代)7代贾充晋高桥广树舞投刃(7代)7代文鸯晋小野友树掷枪(7代)7代张春华晋浅野真澄螳螂铁丝(7代)7代于禁魏宫内敦士三尖刀(7代猛将传)7代猛将传朱然吴柿原彻也火焰弓(7代猛将传)7代猛将传法正蜀桥诘知久连结布(7代猛将传)7代猛将传陈宫其他宫崎宽务兵法简(7代猛将传)7代猛将传吕玲绮其他牛田裕子十字戟(7代猛将传)7代猛将传特殊角色以下列举的是除三国人物以外的角色。注:MR2中的伏羲、女娲、三藏法师和孙悟空的形象取自《无双大蛇 魔王再临》;真田幸村、石田三成、直江兼续、隼龙和绫音的形象取自《无双大蛇2》。  角色  配音  武器  登场情况  ,伏羲  ,野岛健儿,(2代),安元洋贵,(MR2)  ,巨剑  2代,MR2  ,女娲  住友优子(2代),牧岛有希,(MR2)  ,细剑  2代,MR2  ,太公望  ,岸尾大辅  ,打神鞭  MR2  ,三藏法师  ,神田朱未  ,水袖  MR2  ,孙悟空  ,小山力也  金箍棒  MR2  ,虞美人  ,今野宏美  ,铁环  MR2  ,项羽  ,田中一成  ,双刀  MR2  ,始皇帝  ,小山力也  ,符咒  MR2  ,黄泉  ,盐山由佳  ,水晶珠  MR2  ,西王母  ,盐山由佳  ,水晶珠  MR2  ,穆王  ,私市淳  ,手里剑  MR2  ,真田幸村  ,草尾毅  红牙飞燕  VS  ,石田三成  ,竹本英史  嘉瑞招福  VS  ,直江兼续  ,高冢正也  伏鬼兼光  VS  ,隼龙  ,堀秀行  ,龙剑  VS  ,绫音  ,山崎和佳奈  风舞小太刀  VS各代游戏旁白的配音由增谷康纪担任。相关区别移植版、强化版与原版的区别《真·三国无双》游戏猛将●《真?三国无双2 》猛将传:增加“他”势力的7名武将的无双模式;增加第5武器和一些新的道具;增加入门和最强难度;增加猛将护卫;护卫兵改为编队,玩家可以自行编辑;所有玩家武将和本篇的关卡一开始直接出现;挑战模式增加4个新内容,且挑战模式使用玩家武将的现有能力;增加吕布和孙尚香三国志战记系列的服装。●《真?三国无双2》 XBOX版:增加独占的可随时观看打出来的结局;增加PS2猛将传的最强难度和猛将护卫;增加独占的同样的无双武将在一起时会有衣服顔色区别;99个存盘槽;个别人物的出招配音位置有变换。●《真?三国无双3》 猛将传增加列传模式和修罗模式,且本篇的特别武器和特殊道具也可以在列传模式获得;增加新的武器、道具;增加入门和达人难度;《真·三国无双》游戏猛将敌人AI改变:敌将会使用小跳攻击,敌无双武将会使用报名技;所有玩家武将和本篇的关卡一开始直接出现;单挑调整为99秒且双方武将无双槽一开始全满;挑战模式增加“连闘”,且挑战模式使用玩家武将的现有能力;玩家武将的一些招式带属性。●《真?三国无双4》猛将传:增加列传模式、修罗模式、立志模式和编辑模式,且本篇的特别武器和特殊道具也可以在列传模式获得;增加新的特殊道具和通过编辑模式的自创武将所获得的武器大剑和细剑;增加入门难度;增加可以直接强化玩家武将能力和武器的卷轴;所有玩家武将和本篇的关卡一开始直接出现。●《真?三国无双4》Special:PS2版本篇+猛将传-立志模式-编辑模式。●《真?三国无双5》Special:《真·三国无双》游戏猛将增加曹丕、张郃、马超、月英、太史慈和凌统的无双模式,且每人拥有10个全新的CG动画。另外,该六名角色的武器和动作成为独立模组(曹丕:剑→长剑、张郃:枪→铁爪、马超:枪→大剑、月英:弓→刃弩、太史慈:枪→双鞭、凌统:戟→三节棍);增加新地图和关卡江东之战、河北扫讨战、许都侵攻战魏军方、石亭之战曹丕军方、潼关之战、官渡之战袁绍军方、濡须口之战、街亭之战魏军方和蜀军方;取消游泳。原版地图中可游泳的水域变成浅滩,赤壁之战的水域无法进入。拥有“速泳”技能全部变成其它技能。“的卢魂”效果变成“开运”;取消包围战;部分关卡敌武将位置有改动(例如官渡之战吕翔代替原来的淳于瓊,樊城之战连合军玩家为太史慈时五虎将全体和魏延出场……);增加孟获(PSP版)。●《真?三国无双》Multi Raid Special:全程语音;《真·三国无双》游戏猛将增加孟获及其武器“石柱”系列;增加共斗武将系统;增加计略卡片系统;转生祠可进行“势力转生”,且魏、蜀、吴势力的武将可转生的条件改为完成各自势力的章节任务;收录PSP版的5星配信任务;敌NPC同屏数大幅增加;PS3版Ninja Gaiden ∑2的Ryu Hayabusa、Ayane和红叶客串各提供3个任务以及奖励的1个武器;XBOX360版Musou Orochi 魔王再临的伏羲、女娲、太公望客串各提供3个任务以及奖励的1个武器。●《真?三国无双5》 Empires PSP版:收录发售之前的PS3和XBOX360版的所有DLC;通过DLC独占42个无双武将的真三国无双4的造型。●《真?三国无双》Multi Raid 2 HD:高清化,且支持3D显示;PSP版和PS3版的存盘共用;收录PSP版的全部配信内容。游戏评论正面游戏在初推出时相当受欢迎。除了上述的游戏特色之外,不错的画面及让人发泄心情的额外效果也吸引著不少玩家。因此,虽然第一、二代的人物模组并不多,但游戏仍被视为是继吞食天地Ⅱ 赤壁之战之后另一个成功的三国动作游戏。反面在二代之后,开始推出加入部分新要素的猛将传,之后的作品在本传发售约半年后亦会推出猛将传。另外,从三代开始更新增帝王传。常被批评为本可收集在一片光碟的游戏资料被分成数片光碟出售,玩家若要得到完整的游戏资料需付出约两三款游戏的价钱,且猛将传光碟内容亦含有本传的资料,被玩家视为有欺骗金钱的嫌疑。而在迈入四代后,除了画面之外,其他方面的改变并不大,让玩家认为作品本身已进入停止进步的状态,在五代,除了音乐热血和画面进步外,缺点比较多,被玩家批判为半成品,角色模组共用以及关卡数量和删除人物都引起许多玩家反弹,这种种情况在六代开始有明显的改善。出品公司光荣株式会社logo《真·三国无双》系列游戏由光荣株式会社出品,光荣株式会社是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。光荣株式会社早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度,早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。其他相关衍生作品继《真·三国无双》系列之后,光荣推出了以日本战国为原型的战国无双系列。和NBGI合作的高达无双系列。以及混合三国与战国的无双大蛇系列。而在这多如牛毛的作品中,真·三国无双系列是资历最老,销量最高,人气最大的。无双系列一直推崇“吕布最强”,在本系列如此,在别的作品也如是,吕布曾客串到战国无双1当中。在无双大蛇中,吕布也是戏份最多的角色,同时每次有新作,都会给他特别安排一段属于他个人的BGM,战国无双系列的本多忠胜,大蛇当中的远吕志则都没有这个待遇。而这段BGM历来是系列的主题曲OPENING的混音版。由此可见,光荣对于无双的吕布和无双系列的当家花旦真·三国无双系列还是相当重视的。系列成就《真·三国无双4》随着SONY的PS系列接替任天堂成为业界霸主,TV GAME本身也发生了巨大的改变。以鬼泣为首的一系列单人ACT游戏逐渐成为了主流,而光荣的《真·三国无双》以简单清爽的操作,简介明快的游戏模式,以及可以双人同乐的优势逐渐走出了一条属于自己的道路。《真·三国无双》初代可以说是一个半成品,同时也是一个试验品。无论是打击手感,还是内容的丰满程度都非常差。随后2002年发售的《真·三国无双2》改变巨大,游戏的水准从三流直接提升到超一流。该作是光荣株式会社旗下第一款本土销量达到百万的大作。光荣推出了该作的资料片,《真·三国无双2》猛将传。这个传统一直沿用至今。《真·三国无双3》发售后在极短的时间内就达到了百万销量,玩家的热情空前高涨。由本作开始,光荣开始尝试各种变革,在此作时还不算过火,而这款游戏也是很多人接触的第一款无双,经典不言而喻。《真·三国无双3》帝国 在猛将传之后发售,系列又多出一个资料片。连续两代的辉煌,到了《真·三国无双4》这里终止了。虽然画面越来越漂亮,音乐越来越动听,但是游戏本身的乐趣则越来越少,打击感越来越差,敌人AI越来越低,只通过提高敌人打击频率和攻击力来提高难度。《真·三国无双5》再次表现了光荣求变的决心,打破了ACT存在以来的定律,系统变革过大,而且这个新的连舞系统是迄今为止都无人敢尝试的,而本作由于光荣业务报表的问题在未彻底完成的情况下提前发售,使得游戏的完成度极低。《真·三国无双》MR CAPCOM的怪物猎人系列异军突起的成为了PSP平台的王者,光荣借着这股东风,以大人气的《真·三国无双》系列仿照怪物猎人制作了这款真·三国无双MR。《雀·三国无双》 以麻将为题材的作品,系列大人气的象征。相关资讯泷下毅《真·三国无双》司马懿声优事故死[4]根据青二Production官网挂出的讣告显示,旗下声优泷下毅在3月10日回家途中坠落身亡(具体事故原因不明),享年37岁。泷下毅毕业于青二塾大阪校(第14期),其最著名的作品是游戏《真·三国无双》系列的司马懿,人物爽朗的大笑令FANS对其印象深刻。
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真三国无双7猛将传都督对抗战怎么跳,跳不过去啊...试了几十遍了 你可以看看优酷的攻略视频希望对你有帮助,麻烦好评,谢谢
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14 q. 0.213 s.360《真三国无双6:帝国》系统Q&A
导读:《真‧三国无双6帝王传》是可以同时享受一骑当千爽快动作与占领国家策略模拟要素的《帝王传》系列最新作,玩家将以一介武将的身分投身三国乱世,为了不同的目标而战。以下是本作的系统Q&A。
自创武将方面
Q:本作的自创武将系统如何?
A:可以看看这个视频:点击进入
Q:这次有些角色的EX武器换成了以前的DLC武器,那他们以前的EX技都没了吗?
A:不,他们的旧武器的EX技还是可以给自创武将配备的,例如大乔的新EX是双杖,但铁扇那里依然可以选到以前大乔的火球砸地。
Q:自创武将的【力】和 【素早】的初始值是如何决定的?
A:是根据武将的EX武器来决定的,和6代一样,本作中每一把武器都有一个【习熟基准值】,角色的初始数值就是根据EX武器的基准值+10来决定并且初始的力+素早=100,例如,弧刀的基准值是素早60,因此角色的初始能力就是 素早70,力30
每种武器的具体【习熟基准值】可以看这个页面
Q:为什么我设置了自创武将的声音音调,但出现过场的时候,还是会变回正常音调?
A:这是目前已知bug之一
Q:队伍系统是什么?
A:队伍系统是可以让你给自己的自创武将编组队伍,含一个君主,四个部下,这些队伍可以在最后一个乱世剧本中作为势力登场。
Q:据说自创武将能够替换大众脸?
A:不只是大众脸,就算是无双武将也可以替换,在CreatMode下,选中自创武将,按Start建就可以选择让他替换游戏中任意角色。替换后,武将的名字会以黄字显示被替换的角色。但请注意,对于某些剧本中已经死亡的角色,你替换后也不会再出现了。
Q:下载其他人的队伍后,如果看中了队伍中的某一个角色,能把他单独保存在自创武将吗?
A:可以,选择队伍中想要保存的角色,按三角键保存
Q:所有下载来的别人捏的武将都可以自己再加工吗?
A:可以,任何参数都可以随意加工,但是如果下载的角色使用了你所没有取得的服装部件,那么更改服装会强制取消这些部件。
Q:有些自创武将名字边上有个星星是啥意思?
A:那个是表示这个自创武将曾经被作为玩家控制的角色通关过争霸剧本,通关后保存了这个角色的某些参数。这种角色在重新修改的时候,无法修改脸型和能力,如果修改,就会取消这个星星。
武器、道具、街
Q:本作的钱为啥那么少?
A:本作的钱改为美元了,面值比较小,武器也就几十块一把,赤兔马只要80元!
Q:本作的武器系统是如何得到的?
A:本作武器都要在街上购买,初期会给角色一个自身的EX武器和一把刀,都是最低级的。另外,战斗中也有一定几率可以得到武器箱子,袭击任务也可以奖励武器。配偶角色会随机将他的EX武器送给你
Q:本作如何购买高级的武器?
A:当玩家在游戏中的地位为士官以上,或者君主,在军事指令中会出现&武器等级强化&,每上升一级就可以购买相应等级的武器,一共五级。
Q:强化武器劳命伤财消耗时间,有什么好方法么
A:开新游戏花费20000点特典点数可以开启全武器入手,不必再购买或者升级
Q:武器旁边3颗星星是什么东西?天禀是什么?
A:武器的适应度,是三国无双6代的武器系统。当玩家角色的力或素早数值到达武器的【习熟基准值】,这把武器的适应性就是2星,可以进行正常的攻击使用,如果不足基准值,就为1星,武器挥动速度回变慢。而如果能够超过基准值30点,适应性就能达到3星,或称天禀。达到天禀的武器可以发挥真正的威力,并且多出一种天禀的特技,关于武器的天禀特技,可以看这里:武器详细
Q:我能否达到力和素早都100的max?
A:可以,玩家每升一级,力和素早都会+10点,此外,道具屋有两种道具可以分别增加30点的力和素早。
Q:本作的武器印去哪了?道具是什么?
A:本作没有印的概念了,取而代之的是在道具屋买道具,每种道具只能购买一个,并且所拥有的道具都能同时装备发挥作用。本传的【二刀属性】、【究极武艺】等高级印都有相同效果的道具可以买到。全道具列表
Q:道具屋那些0元的印是啥
A:当你通关了一种名声的结局,就会在商店追加相应的印,效果是你购买后,就为你加相应名声值2000点,可以帮你从0提升到2级。购买前请务必注意,不要让购买后的名声超过你的主要名声,否则会改变你的主要名声。
争霸系统方面
Q:名声是什么?
A:名声是这次356E的重要系统,玩家的每一个政略操作或者战斗,都会帮你增加相应的名声经验值。名声共为六种:武勇,知略,规律,财产,仁爱,恶逆。玩家的角色有一个主要名声,在游戏开始时,初始名声比其他名声高1级,但如果玩家在游戏过程中,使得其他名声等级超过主要名声,那么玩家的主要名声就会变化为等级最高的那个。
Q:角色如何升级?
A:玩家的主要名声的等级就是玩家的角色等级,玩家在进行侵攻战或者防守战时,就会帮玩家奖励大量的主要名声的经验,因此玩家不必担心主要名声不同会对升级不利。但也要注意如果某项名声超过了你的主要名声,如果你依然希望变回原来的主要名声,就不要做过多的战斗,否则主要名声会大幅领先其他名声。
Q:如果只想体验爽快的割草,用什么名声?
A:每种名声作为主要名声时都有他们的特殊辅助效果,具体可以参见这个页面:点击进入。其中,武勇的名声是专门强化战斗的,移动速度增加,无双回复量也非常惊人。比较适合作为割草名声使用
Q:为什么我感觉有时候名声会下降?
A:名声的衰退是指当你的名声等级总和超过15级后,就会以每月一个固定的数值倒扣你的名声经验,这个数值的计算公式是(当前等级总和-15)x10
Q:游戏里玩家一共可以扮演哪几种地位的角色?
A:从下到上依次是 在野、放浪^目、副将、一般、太守、、大将、君主(皇帝)
Q:跟太守_成l件是什N
A:当你任命别的君主的士官后,一开始是副将,后来会晋升到一般,继续累积功绩后,功绩超过1w点,晋升太守,功绩超过2w点,知略等级高就封为军师,低就封为大将军。大将军可以在战场指挥别人,军师只是卡片多一张
Q:特殊军略有哪些,如何做到(如何 谋反,叛变,称帝,三顾之礼)
A:特殊军略会根据玩家的名声等级而陆续出现。但他们都有一定的发动条件,本作大部分特殊军略都涉及到奖杯。
Q:如何赚取更多的包子和卷轴?支援者是什么?
A:支援者就是你跟他结下契约,他在10个月内持续给你额外增加一定的包子,卷轴,以及相应的名声经验值。如果玩家不做君主的话,支援者是你获取包子和卷轴的重要途径。另外,玩家在游戏中处于不同地位,可以契约的支援者也不一样,具体看下表
全部的支援者一览
Q:绝招秘籍是什么,如何发动
A:当你的各项名声等级上升,就能够习得相应的绝招秘技,绝招秘技可以再战前准备阶段设置好(4-5个),然后在战斗中,满足特定条件就能发动。发动方法有两种,一种是按R2建,然后选择需要的秘籍按圆圈键发动,但这样的话你无法再发动卡片时攻击。另一种方法是按方向键的&,卡片会在HP条上方出现,选择需要的卡片后,按方向键的&来发动。
全部绝招秘籍
Q:奖杯要求的【妖术】这技能为啥我没学会?
A:有一部分绝招秘技不是升级可以学会的,而是需要在相应的名声到达一定等级后,契约特定的支援者,这个支援者就有一定几率会教给你这些招式。
需要特定支援者教给你的秘籍如下,可以参照上两条的资料一起看
Q:本作如何结婚和结义
A:首先你必须要有势力,无论你是放浪军首领,还是君主手下的士官,还是君主本人,你必须要有同伴,然后通过和这些同伴们一起战斗或者交流,增加他们的好感度,当好感度到达S级后,再与他们交流,就能选择结婚或者结义。本作最多允许两个基友(姬友)和一个配偶
Q:性别不同怎么结婚?
A:和5代不同,本作性别不同的玩家与手下不但可以选择结婚,也可以选择结义,而性别相同的就只能结义。
其他系统方面
Q:特典点数有什么用,如何快速赚取
A:特典点数在你每次战斗胜利后都会有所奖励,特典点数的用处有2,第一,自创武将的一大半服装都需要点数购买,400点一套衣服。这关系到一个奖杯。第二,消费2万点点数可以在开始新游戏的时候让所有武器直接归你。不但可以再一开始就使用所有武器,更是节省了大把的升级和购买消耗。
Q:无印和猛将传的DLC这次可以用吗?
A:可以,之前的服装DLC这次都可以用,无双武将的服装更换需要在Gallery里欣赏建模的时候才能更换,游戏里无法换。
Q:为什么我总是在游戏中遇到明显不是我自己捏的角色(来访武将系统)
A:这是游戏的来访武将系统,当你联网游戏时,你的整个争霸地区内会不断有其他玩家创建的角色乱入进来。他们会和其他在野武将一样性质。
Q:如果看到对我胃口的来访武将,可以留下来么?
A:可以。需要在Extra mode里面选择存储来访武将,选择自创角色的空位后,读取你的争霸游戏存档。就会显示目前你这个存档内所有的乱入武将。你可以挑选中意的进行保存
Q:来访武将如何关闭?
A:在Option内可以设置成off
责任编辑:gonglue
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