求教现版本恶魔园术士卡组术士pvp天赋,雕纹,宝石,附魔,属性选择!

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中毁灭专精术士获得的强化被动技能
  强化混乱之箭:你的混乱之箭的施法时间缩短0.5秒。
  强化灰烬转换:你的灰烬转换还会为你的恶魔宠物恢复20%的生命值。
  强化浩劫:浩劫的冷却时间缩短5秒。
  强化献祭:当你的献祭初次击中目标时,会造成100%的额外伤害。
  第一层天赋
  黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好
  灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精
  灼热烈焰:毁灭术PVP向天赋。
  第二层天赋
  根据副本需求灵活选择,常驻暗怒
  恐惧嚎叫:群恐在PVE战斗中需要的地方不多
  死亡缠绕:回血效果偏低,毁灭术不推荐。
  暗影之怒:在处理有大量ADD的战斗中,可以帮坦克减少很多压力,并做为一个全体打断的技能使用,推荐。
  第三层天赋
  灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。
  牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。
  黑暗交易:毁灭术战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效
  第四层天赋
  猩红恐惧:毁灭术pvp向天赋
  爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,毁灭术可常驻。
  无拘意志:消耗最大生命的20%
解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。
  第五层天赋
  邪恶统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。
  邪恶仆从在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出
  邪恶牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。
  建议:对毁灭术来说,邪恶统御=邪恶仆从>恶魔牺牲
  第六层天赋
  阿克蒙德的灵魂:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。
  基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大
  玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。
  建议:毁灭术应该阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个
  第七层天赋
  焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋
  大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。
  恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。
  智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性
  副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)
  溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定
属性优先级
  木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能
  移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  毁灭术应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
战前准备:
1召唤末日守卫
2德拉诺强效智力合剂
4倒数3秒德拉诺智力药水
5倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文
1爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够
2黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
3燃烧,如果燃烧充能2层
5烧尽,如果爆燃层数大于等于3
6混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个
8混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)
9暗影灼烧,如果在移动中
10燃烧,如果在移动中
11火焰之雨,如果在移动中
1当前目标提前浩劫
2如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭
3如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧
4如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭
5如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽
多目标输出
毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来
1黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
5燃烧,如果燃烧充能2层
元素诅咒已被移除。
恶魔重生已被移除。
毁灭术士不再能够使用吸取生命。
毁灭术士的生命收割被新天赋灼热烈焰取代。
灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,治疗效果提高50%。
恶魔变形:虚空射线已被移除。
痛苦术士的腐蚀之种取代了火焰之雨。
暮光结界已被移除。
技能合并与改进
我们移除了灵魂燃烧中多个几乎不被使用的法术强化。我们通过移除古尔丹之手的减速效果,而加强混乱波浪的减速效果来区分两者。除此以外,我们还合并了一些技能。
所有各种灵魂燃烧效果现在一起通过灵魂燃烧学会,而不是在不同等级学会。
吸取生命不再获得灵魂燃烧的收益。
生命通道不再获得灵魂燃烧的收益。
无尽呼吸不再获得灵魂燃烧的收益。
古尔丹之后不再使敌人减速。
混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
灭杀的效果整合进了灵魂之火和暗影箭。
邪甲术的效果整合进了血之契约。
魔典:邪恶统御宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。
灾难之握已被移除,它的效果整合进了吸取灵魂,供痛苦术士使用。
夜幕的效果整合进了痛苦术士的腐蚀术。
烈焰焚身效果整合进了爆燃。
腐蚀之种和灵魂燃烧:腐蚀之种不再能同时施加在同一个目标身上。
我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。
恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒上调)。传送门之间的最大距离缩短至40码(从70码下调)。
治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石现在产生固定的治疗量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆击。
哎呀呀,改动好像被吸入到虚空之中了。
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求PVP痛苦术士天赋及输出手法,属性要求,附魔宝石重铸雕文要求。
来源:|人气:748 ℃|类别:|时间: 03:52:50
问题:求PVP痛苦术士天赋及输出手法,属性要求,附魔宝石重铸雕文要求。
附魔那些可以不回答。天赋手法属性要说清楚,天赋带图。一直玩的是毁灭术士,想换个痛苦玩玩 别从其他地方复制,那些帖子都看了,还是不懂,来个高玩说自己的方法,好的可以加分。
术士的输出之所以显得复杂,很大程度上就是因为要用到的技能太多了,但是这其中是有大的原则可循的 即:功能性技能--&DPET高的技能--&常规填充技能1.功能性技能:通用元素诅咒,提供8%伤害加成恶魔之魂:提供爆发性伤害恶魔守卫/地狱火:提供伤害痛苦:鬼影缠身/暗影之拥:刷新腐蚀&持续暗影伤害加成恶魔:恶魔变形:伤害加成古尔丹之手:刷新献祭毁灭:灵魂之火:8%伤害加成其他:如套装奖励2.DPET高的技能:DPET,damage per execute time,每次施法伤害做一个更直观的说明,假定一个瞬发的腐蚀跟2.5秒施法的暗影箭伤害都是1W,那么这时候,我们通常会选择优先用腐蚀术,因为它所需要的施法时间更少一般来说,术士的dot拥有更高的DPET,而其他一些技能在特定条件(如触发天赋)的时候,DPET也会变得比填充技能高,从而优先使用3.常规填充技能:嗯,说的就是暗影箭跟烧尽这两个 伤害奇葩略显奇葩的 技能了....4.3系天赋各有所长痛苦拥有最强的斩杀能力以及(长时间存活的)多目标输出能力恶魔拥有(后期)最高的单体DPS,(短时间存活的add)优秀的AOE能力以及瞬间高爆发输出毁灭拥有最高的生存能力以及优秀的控场能力所以,我们尽可能的是根据boss以及团队安排,灵活选择合适的天赋(天赋点)雕文天赋&雕文标准的32/3/6,其中生命虹吸跟灾星天赋为路过可选主雕文:鬼影缠身,腐蚀,痛苦灾祸大雕文:暗影箭,生命分流,灵魂雕文小雕文:随意说明:在急速越来越高的时候,痛苦无常雕文作用越小,而且就算是单目标输出,痛苦灾祸也不是完全没用的(下详)属性对于痛苦术士而言,大多数情况下智力&命中(满17%前)&急速&暴击&精通附魔&宝石*优先专业附魔头:海加尔山FM肩膀:塞拉赞恩法系向FM衣服:20全属性护腕:50智力(50命中)手套:50急速腰带:乌钢腰带扣裤子:法系腿部附魔线鞋子:50命中/50急速武器:能量洪流副手:40智力宝石:多彩:燃烧之影魂钻石(54智力,3%暴击伤害)红:闪耀地狱炎石(40智力)黄:鲁莽暗烬黄玉(20智力20急速)蓝:隐秘恶魔之眼(20智力20命中)注:若插槽奖励小于20智力或30其他属性,可以无脑X智力石头一般性输出手法单目标痛苦天赋带狗君总是没错的..按照前面综述所说的,我们需要做的就是保持目标身上的元素诅咒,鬼影以及3层暗影之拥,然后保持dot不断,期间用暗影箭,25%以下用吸取灵魂作为填充法术一般痛苦术各法术DPET高低:腐蚀术:可以被刷新,DPET几乎无限大,开场上一次就不用管了↓痛苦无常↓末日灾祸:这里有一个小技巧,开场上一个,然后所有饰品都触发的时候(法伤峰值)再刷新一次,这样会有一个5跳的法伤峰值末日灾祸↓吸取灵魂(斩杀)↓暗影烈焰(站近战范围的话)↓暗影箭当然,常规的功能性法术:合体,末日爸爸,4T13效果这些,卡CD用鬼影缠身的DPET虽然低,但因为是核心法术,如果掌握不好也建议卡CD即便暗影烈焰的DPET要低于斩杀吸魂,我个人仍然推荐在允许的情况打断吸魂使用猪头喷,因为这样可以略微增加狗君的DPS基本,最有实用性的结论是:嗜血且触发根除的时候,痛苦灾祸比厄运灾祸要强双目标痛苦天赋的双目标/多目标战斗是很出彩,也很具有艺术性的这里,我们可能需要一些宏的帮助来简化双目标输出1、灵魂交换宏/cast灵魂交换/cast[target=focus,exists,harm,nodead]灵魂交换2、焦点施法宏Code:#showtooltip暗影箭/cast[modifier:alt,target=focus]暗影箭;暗影箭宏说明:按alt就是对焦点施法,否则目标可以把暗影箭改成痛苦灾祸/腐蚀术/痛苦无常,alt改成ctrl/shift对于双目标输出,最基本的,我们需要保持主目标身上单体输出时的状态(3dot+鬼影+3层暗影之拥)然后利用灵魂交换宏或者焦点宏保持第二目标身上的3dot(如果有把握,可以试着去同时保持第二目标身上的3层暗影之拥)超过双目标的时候,保持好其他目标的3dot就可以了*小提示:如果带的狗君,请把模式选择"防御"或者"被动",而不是"协助",不然你会看到狗狗疲于在两个目标之间奔跑...AOE低血量直接使用暗影烈焰+多个腐蚀之种即可高血量可以选择-灵魂燃烧:腐蚀之种--&暗影烈焰--&挨个上dot的手法(无脑种子伤害不高,而且非常耗蓝) 追问:这不就是多玩上的资料吗?我不要复制的,我需要的是高玩的建议,不是帖子上的讲解。 我不是鄙视目前的术士也不是来找喷,不过我真的认为痛苦术士无所谓什么输出手法,1V1公平条件下反正也打不赢任何职业,竞技场配合奶萨也无所谓什么打法,反正就是能丢的DOT都丢上就行;术士现在真的不适合单P,控制与反控制都太弱了,遇到什么法师盗贼猎人之类的几下就玩完
痛苦术士主要压血线,多线DOT回血能力也厉害,一打一想尽办法恐惧到,满DOT,放狗你就可惜远程40码疲劳诅咒放风筝 魔兽世界5.04恶魔术士天赋选择痛苦术士pvp宝典4.3术士pvp入门: 天赋雕文宝石附魔 推荐1冰法属性
天赋 4.3ss三系天赋
输出 , 宝石 系术士(毁术)的 天赋 , 宝石
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选择性阅读:如何掌握恶魔术士
恶魔之怒 和 恶魔变形
[恶魔之怒]是恶魔术士在MOP特殊的能量.
这将极大的影响你的游戏风格.同时打造了恶魔之怒这个能量在你使用[恶魔变形]时消耗他们时提高你的伤害能力.
你的恶魔之怒能量条有1000的最大上限.脱离战斗后.将恢复到200恶魔之怒.在战斗中.你可以通过你的技能产生恶魔之怒(所有攻击技能都能产生恶魔之怒).在恶魔形态下.恶魔之怒以每秒6点衰减..此外你的许多技能改为消耗恶魔之怒.
当你的恶魔之怒能量低于40.你的恶魔形态将被自动取消.
恶魔之怒是独立的能量系统.你可以再任何时候激活/取消你的恶魔形态
[恶魔变形]替换了你的一些法术技能.
[古尔丹之手]变为[混乱波浪].它可以对目标6码内的敌方目标造成伤害(减速30%持续6秒).同时可以100%触发[熔火之心]
[元素诅咒]变为[元素光环].它可以对目标20码内的所有敌方目标施放元素诅咒的效果.(如果没有目标.则对自身20码范围内)
[虚弱诅咒]变为[虚弱光环].它可以对目标20码内的所有敌方目标施放虚弱诅咒的效果.(如果没有目标.则对自身20码范围内)
[腐蚀术]变为[末日降临].它可以在1分钟内造成大量持续伤害.同时暴击时会召唤一只野生小鬼攻击目标.
[地狱烈焰]变为[献祭光环].在激活它的时候可以造成和地狱烈焰同样的AOE伤害.但不需要引导(你可以在激活时做其他的事.同时不再消耗自身血量)
[暗影箭]变为[混乱之触]它造成的伤害比暗影箭小.但是引导法术同时可以刷新[腐蚀术]..
[邪焰]变为[虚空射线]..它可以对你面前20码内直线上的敌人造成伤害.同时可以使目标身上的[腐蚀术]持续时间延长4秒.
同时.恶魔变形赋予你[腐臭蜂群]..它可以造成AOE伤害.击退目标同时可以打断施法.
取消恶魔形态将会使得上列法术恢复原样.
最后..你可以使用[恶魔飞跃]去使用[恶魔变形].它会使你变为恶魔形态同时跳跃15码距离.
作为一个恶魔术士..你有大约15%到20%的伤害来源于你的2个DoTs..([腐蚀术]和[末日降临]).你必须努力保证它们全程保持在目标上.
DoTs从施法时的面板属性受到加成.比如施法时的急速和法伤.当DoTs开始工作时不会从你的面板属性变化而产生变化.在你触发了饰品或是喝了青龙药水之后请刷新你的DoTs
你应该在DoTs结束前提前刷新..这将确保他们可以保持100%的正常作用时间.而且并没有损失跳数(当你刷新时.旧的跳数将被新的跳数覆盖)
全程保持[末日降临]很重要同时并不困难.
你只要频繁的切换恶魔形态就可以及时刷新它.
唯一的提示就是在战斗开始时..先使用[恶魔变形]给目标上[末日降临]然后关闭它.
[疫病肆虐]是你90级获得的新被动.这会让你在刷新DoTs的时.旧DoTs的剩余时间累积到新DoTs的持续时间上.但有最多50%持续时间的限制.这意味着.在一个旧DoTs的剩余时间小于其最大持续时间的一半时,你刷新DoTs将不会损失任何DPS..(比如在一个18秒刷新一个36秒的DoTs)
[疫病肆虐]使得你能够提前刷新DoTs..特别是在饰品或武器附魔触发.喝青龙药水或者在转阶段等方面.都可以提高你的DPS..
作为默认.你将可以在下面5种恶魔中选择一个召唤作为你的战斗伙伴.
恶魔守卫:是恶魔术的在raid中的选择.
它将自动使用[军团打击][追杀].
以及主动使用[魔刃风暴]和[巨斧投掷].
地狱猎犬:在raid中很有用的恶魔..尽管造成的伤害没有恶魔守卫高.
它将自动使用[吞噬魔法][暗影撕咬].
以及主动使用[法术封锁]/
小鬼:在raid中很有用的恶魔..尽管造成的伤害没有恶魔守卫高.
它将自动使用[火焰箭][烧灼驱魔]和[血之契约].
以及主动使用[逃跑]和[灼疗主人].
魅魔:在raid中很有用的恶魔..尽管造成的伤害没有恶魔守卫高.
它将自动使用[剧痛鞭笞][诱惑][次级隐形术].
以及主动使用[鞭打]
虚空行者:只在练级过程中选择.
它将自动使用[暗影壁垒][受难][折磨].
以及主动使用[缴械]
你同时还有两种长CD的DPS恶魔:在单目标上选择[召唤末日守卫]以及在多目标AOE伤害选择[召唤地狱火].
最后.你有[恶魔掌控]这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前宠物的特殊技能.
魔典:邪恶统御
[魔典:邪恶统御]是T5的天赋.提升了你的恶魔同时给予更强大的技能.
[恶魔守卫]强化为[愤怒卫士].
[军团打击]强化为[致死顺劈]..
[魔刃风暴]强化为[愤怒风暴]..
[地狱猎犬]强化为[眼魔].
[吞噬魔法]强化为[复制魔法]..
[暗影撕咬]强化为[毒舌鞭笞]..
[法术封锁]强化为[眼棱爆炸]..
[小鬼]强化为[邪能小鬼]
[火焰箭]强化为[魔能之箭
][烧灼驱魔]强化为[烧灼驱魔]
[魅魔]强化为[破坏魔]
[剧痛鞭笞]强化为[刃舞]..
[诱惑]强化为[迷魅]..
[鞭打]强化为[魔能鞭笞]..
[虚空行者]强化为[虚空领主]
[暗影壁垒]强化为[胁迫气场]
[愤怒守卫]是DPS最高的恶魔.
召唤恐惧卫士和召唤深渊魔
最后.你有[恶魔掌控]这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前宠物的特殊技能.
古尔丹之手
[古尔丹之手]现在有了2层充能系统.当你使用古尔丹之手时.便消耗了1层.需要15秒去恢复.当你消耗完2层.你将不能使用[古尔丹之手]
这个系统意味着你不能用[古尔丹之手]全程100%保持[暗影烈焰]的效果.你最好可以让[暗影烈焰]的持续时间达到40%..
[熔火之心]是唯一你需要注意的触发性技能.当你使用[暗影烈焰][小鬼成群]造成伤害时一定几率可以触发它..[小鬼]是召唤物(通常不会超过18秒).它由[暗影箭][灵魂之火]和[混乱之触]触发.
[熔火之心]可以堆叠.意味着你在使用它之前再次触发也不会损失这个触发性技能.
当在[恶魔变形]时.触发[熔火之心]时不要去使用[灵魂之火]..
我们在simulations模拟中发现是否使用[灵魂之火]所造成的差异在0.1%..但不使用[灵魂之火]而去堆叠[熔火之心]的层数可以让你在正常施法形态下取得更高的DPS..
由于[屠虐]的存在.在你的目标血量低于25%时..你使用的[暗影箭]和[灵魂之火]可以100%触发[熔火之心]的效果..
但并非你在目标血量低于25%的时候可以一直使用[灵魂之火]..因为回蓝无法保证这一点..
生命分流是你主要的回蓝技能.你大概每30到40秒就要使用一次.因为消耗生命值所以你需要一些防御技能.
总共有5个防御技能.其中三个是基于天赋.你必须机智的利用他们保护你的血量同时让治疗减少压力.
[灵魂碎裂].50码内降低你的仇恨90%.2分钟CD.
[不灭决心].降低受到的伤害40%.并免疫打断和沉默效果.持续8秒.3分钟CD
[黑暗再生].T1天赋.使你和宠物恢复30%最大生命值.同时受到的治疗效果提高25%.持续12秒.2分钟CD
[牺牲契约].T3天赋.使宠物牺牲一半的当前生命值并为了提供一个可吸收伤害相当于牺牲生命值200%的护盾.持续10秒.1分钟CD
[黑暗交易].T3天赋.抵挡所有伤害持续8秒.护盾消失后的8秒你将受到数值相当于被阻挡伤害50%的伤害.3分钟CD
更多关于进攻冷却技能的使用.
大致有黑暗灵魂:学识.召唤末日守卫以及召唤地狱火.以及基于你选择的天赋技能.
让我们先来说说末日守卫和地狱火.
末日守卫和地狱火
在大多数情况.召唤末日守卫是你的第一选择.如果面临大量敌人那么就该使用地狱火.
召唤末日守卫和召唤地狱火将召唤出一个末日守卫/地狱火帮助你战斗.持续45秒.10分钟冷却.那意味着基本上一场战斗只能使用一次这样的技能.你的末日守卫/地狱火的伤害取决于你当前面板上的法伤和暴击.所以在你召唤出末日守卫/地狱火之后.任何面板上的提升都会提升它们的DPS..
所以你需要在你触发了这些buff之后使用召唤末日守卫/地狱火
法伤或暴击饰品效果
武器附魔以及披风附魔(裁缝)
这通常导致了最佳使用召唤末日守卫/地狱火的时机在开始战斗的时候.当然你也可以自行根据Boss的不同需要进行选择.
如果你选择了T5天赋的魔典:邪恶统御之后.则末日守卫和地狱火则强化为:召唤恐惧卫士和召唤深渊魔
天赋进攻冷却技能
魔典:邪恶仆从:T5天赋.允许你召唤第二个恶魔为你作战.持续20秒.2分钟CD.适合搭配饰品或武器附魔同步使用以提高宠物的伤害以提高DPS.
马洛诺斯的狂怒:T6天赋..可以大大提高你的AOE范围以及伤害,选择它,在你需要不停的aoe的战斗中.并且由于它只有1minCD,所以一场战斗中你可以用很多次.
狩猎恶魔雕文
[狩猎恶魔雕文]是一个极效雕文..可以让恶魔术士作为一个临时性的备用Tank..
这个雕文会给予你[邪神]的特殊技能..根据精通加成降低你受到的物理伤害.和15%的魔法伤害.同时增加了你的仇恨能力.
在你使用[邪神]后你将得到一些恶魔变形时的特殊技能..例如[元素光环].[虚弱光环].[腐臭蜂群].[献祭光环]以及[虚空射线]
同时你的一些法术将被替换成一些更适合Tank的技能:
[灵魂碎裂]强化为[挑衅].一个嘲讽技能
[恐惧]强化为[催眠术]
[混乱之触]强化为[恶魔猛击]..大量降低你的DPS
[暮光结界]强化为[愤怒结界]
在[邪神]状态下..使用你的单目标或多目标输出循环.主要区别在于[混乱之触]和[暗影箭]替换为[恶魔猛击]..适时使用[挑衅]和[愤怒结界].[恶魔猛击]可以产生足够多的恶魔之怒让你在变身阶段.如果你需要更多的恶魔之怒可以频繁使用[古尔丹之手]
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