坦克射击猎没有奥术射击中为啥没有虎p

猫咪老师的德系攻略—新手教育贴(中)
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  下一条线斯柯达-保时捷线
  2级 35t。
  黑枪车。
  终极的3.7cmKwK38tL/47历史上是38T的主炮。这里被拿来做35t的终极火炮。穿深42/74/18,伤
  害40/40/45。1.7的瞄准时间和几乎2秒一发的射速使得他可以作为低级房一个不错的黑枪车。另一门炮则是2号的20高炮,不过通常情况下还是推荐用37炮。毕竟35t不像2号那样能扛,还是老老实实拉开黑枪吧。
  3级 38t
  喵咪老师的新宠哦!
  38t神就神在了神奇的捷克47炮身上。
  4.7cmPak38tL/43,好像是历史上1号突击炮的火炮。
  穿伤数据为:62/115/24,60/60/75。值得一提的是,.37精度和1.7的瞄准时间!外加38t的极速不高(42)但是推重比很足(20),在不影响起步和日常机动的情况下带来了不大的移动扩圈,加上缩圈迅速,带来了相当给力的移动射击能力。
  加上金币弹足以穿透3级车的噩梦&&KV1大魔王,还有非常廉价的金蛋(3金哦,1200银),打起来很舒服。不过由于视野不足(330),基本上就别想和1C那样游走侦查了。
  基本上就是当做中坦来开:游走点亮输出,移动射击。碰5级车、4级大厚皮直接切糕抽他丫的。
  由于喵咪老师的4号线是远古时期的古代科技树点亮,那时候没有最38t。所以现在38t的战绩全是9月以后打的。恩。让我捡一下节操。
  4级 38na
  38娜。
  这是侦查轻坦。
  分房比较高。由于作为一款侦查车,机动并不大好,但是拥有比山猫更好的视野,所以更多情况下是抢点静默点亮为主。
  火力两种配置。1是用3号的50炮,2是用斯柯达自己的47炮。后者的缩圈提升到了恐怖的1.3秒。两种配置无非是前者穿深均伤比后者略好,而后者的火控变态。介于38na的分房,前者的穿深优势并不明显,用47炮也是一种不错的选择。
  38na可以点亮反坦线上的追猎。与从反坦线上去相比,这样点有一个优势,可以多点亮追猎者的第二个发动机(38t的白板发动机)。
  对于新手来说,还是速度过去吧。真的。
  喵咪老师木有玩过哦!
  5级 四号
  德意志军马。(克虏伯出品)
  作为5级中坦,白板期比较长。白板期可以用坑爹的75喷或者三号的50炮,然后打出7548。
  之后换炮塔之后有两种选择。1是继续用7548,2则是换105喷。各有利弊。后者低级房强力,高级房磨血。前者低级房普通,高级房则有金币弹可以稳定输出。
  另外4号比3/4更低的急速和更烂的推重比带来的好处是移动扩圈要低,也就是更好的移动射击能力。
  4号的350视野可以考虑带一个高光进行游走点亮。
  四号可以点亮亨舍尔线的3601H(推荐从亨舍尔线点亮),以及保时捷线的3001P。
  6级 3001P
  保时捷线的开端,保时捷博士电动机的实验作品。
  白板期没机动没力,坑爹的白板炮塔连105喷都不能装。外加白板期倒车比正开要快。
  完全体后可以在7570和短88之间选择。建议点全科技,尤其是发动机!
  打法接近重坦。
  7级 虎P
  VK4501P。一代神车虎P。
  虎P的科技要注意!白板炮塔可以上顶级的长88!由于白板炮和完全体炮之间存在巨大的代差,请直奔长88,期间只需要研发履带就可以了。完全体炮塔除了加血量、视野、一点点装甲之外没有什么显著提升。
  由于虎被buff,所以虎P的输出能力已经不如虎。虎P属于低机动卡点大沙包。
  正面大装甲板200垂直大装甲在7,8级房比较可靠,不过不要尝试摆角度,因为虎P正面的大弱点是肩膀那两块斜的装甲,也就是传说中的车灯。这里可以被7570穿透。另外首下也不是很硬。炮塔比较软,不过炮盾中央还是有不错的防御能力。
  车体比较长大,而且侧面防御稀烂,请注意不要单独挑战对面的同级中坦,尤其是高手手里的。
  虎P可以研发3辆车,保时捷线的4502A,亨舍尔线的虎,以及反坦线的费迪南。(从这里过去比从反坦线过去,多了过渡发动机少了中105炮)
  8级 VK4502A
  米老鼠。保时捷虎王A型。
  德系最不可思议的车辆。在虎P和9级小老鼠这两个大沙包之间插入了一个中坦。15.5的推重比,堪比E50有木有!机动非常出色。
  虽然没有虎王的长105,只给了一门中105,但是跑跑中坦线,中105的200穿深足够痛揍59了。不过车体防御比较烂。换过炮塔之后炮塔倒是硬起来了。
  比较大的缺点是俯仰角并不好。另外由于穿深比较低,请常备金币弹。
  9级 VK4502P
  小老鼠。保时捷虎王B型。
  和E75是各有千秋的两个大沙包。E75防御好,小老鼠能够倒车伸缩。只不过由于上一级米老鼠不能研发长105,所以单走保时捷线时小老鼠的白板期比较苦逼。
  建议至少亨舍尔线走完虎王再去走保时捷线。
  10级 老鼠
  全山口丁最多血量的大沙包。高达3000血量,正侧防御非常强力。
  正面200大角度,只有裤裆一块比较薄弱。侧面185摆角度的话各种神跳,后装甲160,屁股摆角
  度那些8级175穿也忽略。
  炮塔正面240比较软,需要摆角度。炮塔侧面210带角度,德系自己的128都打不穿。炮塔后面210,只有小小的后抛弹窗是弱点。
  老鼠实战请45度左右接敌。
  差不多此时是老鼠装甲的最强形态(据说最佳是42度)。同时不开炮时将炮塔也扭开,避免对方直接打你的240垂直的炮塔正面装甲。
  老鼠不要落单。防绕防侧贴能力很烂。
  另外老鼠的视野很强,400的基础视野自己被点亮的情况下敌人除了那些隐蔽逆天的,基本上也亮了不少了。
  由于128炮穿深不是很足,请多带点金币弹。
  机动很烂,车体高大,请注意炸B。
  另外,老鼠有个神奇技能。千辛万苦爬上山,然后高速冲撞!190吨超重磅撞击车有木有!不过介于老鼠的机动请不要胡乱尝试。
  配件很简单,输弹通风超重内衬。
  反坦线。
  2级 1型突击炮
  发动机可以由早期试验车点亮。火炮则是47炮和50炮两种选择。穿深、均伤vs火控,请自行选择。
  视野是在2级房比较普通的320。
  射界不大但是一般够用。
  装甲?忽略吧。
  很标准的黑枪车。
  3级 黄鼠狼2
  一代大仙黄鼠狼。
  虽然被白毛子连砍N刀(N&3),黄2在屠幼神车中依然有一席之地。大角度射界,360基础视野。以及相当强的7.6cm Pak 36r火炮。这是缴获苏军的F-22野炮经过德国人魔改,改装了药室和换了新弹药之后作为反坦克炮使用。
  数据力压5级中坦。穿深118/158/39,伤害125/125/185。但是瞄准时间、精度、初速则比较稀烂。
  由于火控比较烂、初速低,不建议黄鼠狼打移动靶,尤其是中远距离的移动靶。
  黄2在场上应该利用不差的机动和比较好的视野,开局寻找有利草丛,做好前期侦查以及用视野压制一条敌人的进攻线。然后就是输出输出再输出了。
  黄2的视野有多恐怖呢?喵咪老师的车是炮控炮队伪装,车组技能里车长有一个100%的侦查。蹲坑诺夫卡上点出生的家前面的小土墙后头一蹲,对面蹲房子的重坦谁动谁亮。吃着薯片唱着歌,巡逻兵到手。
  黄2相比3级反坦另外一个优势,就是HE。这属于屠幼党的高级技能了。因为黄2这样的打AP的炮大部分人是不会带HE的。
  39穿深185均伤的HE是什么概念的?秒同行的!
  由于3级TD普遍视野较高,所以为了保护幼儿园的正义与和平,请优先敲掉对面的同行。
  请用76HE打击如下位置:黄2、Su76、瓦伦丁AT:炮盾或则战斗室后入。UE57、T82全角度。
  但是难以秒掉法国的金币车FCM 36 Pak40,也就是历史上黄鼠狼1的一种形态(历史上黄鼠狼123都有比较多的形态。),这东西装甲超过了HE穿深,而且视野要远于黄鼠狼2,遭遇请
  小心。另外HE也可以秒BT2这样的2级脆皮轻坦。
  根据坊间情报,8.9德系反坦2线将从黄鼠狼2开始研发。
  黄2可以研发4级反坦追猎者和4级火炮野牛2。
  猫咪老师的黄2最新排名国服39。
  4级 追猎者
  海瑟。地雷。坑爹者(远古时期的叫法)。
  自从N年前的某个版本给了追猎更好的发动机之后追猎早就不坑爹了。
  105榴弹炮(64AP/104HEAT/53HE穿深,350/350/410伤害)是标准配置。
  配上大角度倾斜正面可以达到100+的等效,外加神一样的隐蔽能力。
  追猎是4级房重坦线上的一霸。
  优点明显缺点也明显。追猎的视野完全是瞎子水平的260,这种视野也别考虑上光学设备了。另外追猎的白板期比较长。履带要换,发动机除了第二发动机可以由38t获得之外全部是单独的。电台也是单独电台。
  第三,追猎的射界很小,不要过于依赖开镜状态。弹量比较少装填时间长,请不要乱打。
  不过点全这些之后的回报还是很好的!
  追猎虽然侧后完全稀烂,但是追猎的自转非常强力,一般别的车就别考虑去绕追猎了。30的履带转速没几个车能绕的比追猎快。
  打法上,4级房当重坦砍线,比较要注意的是对面的英系玛蒂尔达,那东西的银币AP可以击穿追猎正面。碰到玛蒂尔达尤其是高手的,就立刻一发HEAT一发HE送他回车库,否则后患无穷。
  其他可以打穿追猎正面的同级车通常不会跑到追猎的对线上去。
  5级6级房就是很简单的用HE蹭伤害去。一发105HE少说也能打出上百的伤害,碰到嘎嘣脆小脆皮更是一发300+。
  注意:追猎正面弱点是首下、驾驶观察口。
  不过如果105追猎vs105追猎满血遭遇怎么办?
  首先烧香祝愿对面没上HEAT或者一发跳飞或者是个只带AP的2货。
  然后你此时膛内的蛋得是105HEAT或者HE。
  如果是HEAT,请瞄准首下轰,还得烧香祝愿别出下限(下限263,而追猎血量270)。
  如果你是HE,请主动吃对面一发,然后仔细瞄准他首下的轮轴部分。那里HE命中直接秒。
  配件推荐输弹通风炮控伪装等。
  猫咪老师的追猎国服最新排名46。
  5级 三号突击炮
  三兔子。
  很多人的打钱车、娱乐车。性能强力(当然M线也极高)。
  白板期就用追猎的7548或者105喷渡过,点掉各种零件之后换上终极炮7570。
  这可是其他线上6级车才普遍拥有的强火力!有伤害有射速有精度。
  装甲忽略,尽管猪嘴炮盾拥有神奇跳飞能力。
  三凸机动远超过追猎,但是瞎的问题依旧,310的视野还是不够用,基本依赖队友点亮。场上以随时换阵地黑枪为主。特殊情况下可以当中坦用。良好的机动和转速去绕一绕2货级别的KV1还是可以的。
  警告!野队很常见的一种三凸错误用法,是被点亮之后倒车脱离!这是严重错误的!三凸的倒车速度只有10!不要倒车,直接往前开转弯脱离就行了!
  6级 四号反坦克歼击车
  四姐。
  传统意义上的一大坑。机动比如3凸,装甲好了一点。火力选择之一与3凸相同。然后加了一门56倍的短88。四姐的静默能力也相当强,与3凸追猎都是属于很多情况下要到强制点亮距离才会亮的车。
  4姐坑就坑在穿深差,其他指标倒不至于说有多少坑爹。
  因此4姐在班长房还是比较强势的,进高级房尤其是8级房可以考虑7570打金币弹来解决问题。至于88炮,则可以多采用打侧面的方法来偷伤害&&反正隐蔽高嘛。
  7级 猎豹
  一辆争议很久的神车。争议并不是因为车好车烂,而是因为他两种不同的火力配置缩导致的。
  先说白板期。请直奔长88,不要急着上配件,白板履带刚刚可以换长88。打出长88之后,用长88把所有东西包括买他们的钱给打出来。(修车费不高,长88弹药价格极其地摊,可以随便打)
  然后他的争议就在于88vs中105两门炮怎么配。喵咪老师的意思是,首先中105你必须给点亮了,然后自己两门炮换着用20局,自己感受一下适合哪一门,就用哪一门。
  长88,瞄准时间比较长,但远距离更准,单发伤害低一点,射速快。DPM比105高一丁点。弹药价格极其便宜。也可以经常干掉断腿死人坏零件之类的杂活。
  中105,瞄准速度快的多,单发高,射速慢,弹药价格贵很多。
  这其实就是一个黑枪车和一个肉搏车的区别。长88更适合300米黑枪,而中105更适合跟着中坦群吃肉。两辆不一样的车有什么可比性的?
  一般来说追求均伤和单车排名的同学建议你上105。
  打钱的同学用长88。
  8级 费迪南
  有两种点亮方法,一是从猎豹点亮,二是从虎P点亮。前者是有105炮过渡,后者有发动机过白板。介于猫咪老师是长88教派的,建议可以从虎P去点费迪南。
  费迪南的车体就是虎P的,装甲什么的基本一样,而战斗室则是实打实的200装甲。机动中低水平,抗绕能力忽略。火力则是强力的12.8cmPak44L/55,与E75老鼠他们的128数据一样。费迪南的打法比较固定,无炮塔重坦,推线车,大沙包。
  8级 猎豹2
  从猎豹点猎豹2的好处是白板期要比走费迪南短,因为发动机已经搞定了。终极火力依然是128。这是高机动肉搏型TD。
  注意:费迪南vs猎豹2谁强谁弱仁者见仁的问题。
  特点如下:
  费迪南的装甲实打实,能防御多少就是多少;猎豹2的车体防御稀烂,战斗室绝对防御。
  费迪南的射界俯仰要比猎豹2好很多。
  猎豹2射速快一点点(不科学!单装填手比2个人塞的还快!)
  费迪南的隐蔽好一点点(反正都是忽略隐蔽的车)。
  机动猎豹2好很多。
  车组,猎豹2向下兼容(和猎豹一样的5人车组),费迪南向上兼容(和猎虎一样的6人车组)。
  打法,费迪南跟着重坦跑,猎豹2跟着中坦跑。
  请大家自行按照能力和喜好选择。
  9级 猎虎
  猎虎是好炮配烂车的典型作品。
  终极炮是专属的12.8cmPak44/2 L/61,长128。
  数据为276/352/65穿深,560/560/700伤害。精度缩圈优秀。
  被誉为9级TD里最好的炮之一。
  机动差。隐蔽差。车体比较烂。
  250面板值只包括了战斗室。首上是虎王的首上,只能防御175-200级别,首下则是惨不忍
  睹的150可穿外加烈焰裤裆。
  属于重坦/强火力炮台的站位,不过介于蛋疼的防御能力,请在队友有沙包车的时候不要主动去抗线,因为猎虎强力的是输出能力(DPM2950),而非装甲。
  10级 E100坦克歼击车
  令人生畏的17cmPak46重炮。穿深伤害分别达到了299AP/420HEAT/85HE,00。射速低,但是火控尚且没有达到183那种蛋碎程度,而射速快了不少。
  车体基本和E100相同,面对9、10级重坦的火力,首下防御忽略。
  不过战斗室相当强力,难以被打穿。
  机动比较差,隐蔽忽略,防绕能力差。
  站位更接近于重坦,作为决定性重火力配合己方重型TD和重坦一起强行推线。
  火炮线
  2级GPzMKVI
  德国佬拿缴获应该MK6去改装的自走炮
  由于没玩过,只能看数据说话。他在1级火炮里属于大威力(威力过剩,瞄准装填就烂)。
  重坦级别机动。没记错的话这门短105不是全图炮。
  3级 野牛
  装备了150重步兵炮(也做迫击炮用)。穿深伤害数据为75/75/185,350/450/300(银币HE/银币HE/金币HEAT)。
  射程近只有600。
  但是所带来的好处是弹道极高,可以打一些障碍后的靶子。射界比较小。
  4级 Sfi IVB
  四号B型自行火炮。蝗虫(其实历史上蝗虫不是这样子,但是比较像)。
  炮依然是黄蜂的炮。换来了超大射界。俯角极好。因此残局可以上刺刀当TD用。
  不过机动比较差。可以由轻坦线点亮发动机。带弹量多到打不光的60发。
  可以装履带齿提升机动。
  喵咪老师的SfiIVB国服最新排名49。
  4级 野牛2
  和牛1火力一样,不过机动更好弹量更足,车体更矮小。弹量达到30发。直线加速还行,转弯比较差。射界一般般。
  高弹道迫击炮野队如果会打是很强势的,比如埃里哈罗夫左上区无死角轰炸什么的。其要领就一句话(虽然做到并不是那么容易):保持最大射程左右开炮。
  达到最大射程左右的迫击炮达到了很高的精度(大概也就KV车身发动机仓那么大),加上炮弹下落弹道比较垂直,很容易击穿敌人顶甲直接内爆。而迫击炮通常拥有比较大的溅射(牛2的有3.57米),这样所带来的死人坏零件是很严重的。
  (最高纪录,敌方杀毒车被我4炮砸坏13个零件)
  但是缺点目前非常明显。上一次火炮升10级的时候,对迫击炮的一个明显砍刀就是初速。由于砍了初速,导致牛2这样的迫击炮对于移动靶基本上就不用考虑开火了&&因为炮弹飞过去要6秒钟时间。
  这也对野队的众发出警告,别在对面有高效率迫击炮的时候死蹲,你会死的很惨的。
  喵咪老师的牛2国服排名第四。
  5级蟋蟀。
  白板炮是牛2的步兵炮。
  完全体150炮,穿深75/185,伤害680/680(HE,HEAT)属于5级火炮里比较均衡数据的炮。
  射界不大。机动不高。
  6级 野蜂。
  野蜂在以前是跑跑蜂,不过上次挨了一刀,变成炮台蜂了。
  完全体火炮是85/185,950/750(HE,HEAT)。火力不差,弹道比较平(射程比较远,越障碍能力弱,命中目标时间短)。
  野蜂的射界比较大。
  一个比较大的缺点是车子比较高大。
  7级 黑豹自行火炮
  机动一般般。射界宽大。炮管数据88/240/88,0(HE,HEAT,金HE)其中金HE将溅射半径从3.57提升到5.11。HEAT穿深不是很足,请不要乱用。
  弹道相当平,请不要在地形崎岖的地方乱打。
  8级 虎P炮
  德系走上了大口径时代。白板170(88/95,,HE/金HE),完全体210(105/303/105,00,HE/AP/金HE)。
  隐蔽?呵呵。
  防御?这点防御有区别么。
  9级 虎炮
  请公共点履带/配件直接装210炮。然后打出剩下的东西。
  软属性比P炮高一个档次
  隐蔽忽略防御忽略。
  不过背后的大锅有时候有防御奇效。
  10级 GwE
  E炮。在众顶级火炮里,E炮的特点比较奇葩。
  首先210大管子,在炸B里相当强力,弹道性能也不差。同时拥有6.44的银HE溅射和9.21金HE溅射,这确保了近失弹也能造成可观伤害。
  然后,E炮的比较奇葩的特色是生存能力。E炮由于采用E100底盘加上大角度首上以及倾斜战斗室,造成其跳弹率很高,对近炸HE也有不错的生存力。
  喵咪老师的E炮最高纪录是对面T57四连发。断腿,掉血,断腿,跳飞。然后我被对面洛林炮炸死了。
  配件可以考虑上个超重内衬玩玩?没试过。反正输弹炮控肯定要装。
  金币车篇
  2级 38H735(f)
  缴获法国的38H
  稀有车辆,比较难买到。
  速度低,防御不错,火力比较差。视野还行(330)。
  不过面对2级TD比较无力,尤其是T18。
  普通2级分房。
  3级 2J
  稀有车辆。
  3级房老鼠。
  炮是2号的白板55倍20炮。
  装甲是炮塔80/50/50车体80/50/50。
  作为3级车非常硬。
  野队常见两种打法,1是平推自己打金蛋强吃,2是强行开路点眼,让队友TD火炮输出。
  不过切记现在3级房有3级TD!而且也有金币弹了!
  分房好像是普通3级?没有这车不敢乱说。
  3级 T-15
  视野是3级里强力的350。
  装甲忽略,不过据说炮盾可以跳一跳。
  火力一般般。
  正常3级分房。
  3级 S35 739(f)
  缴获法国的S35
  防御在3级车里比较好,机动低下炮管子55/90/24,52/52/62。
  属于3级够用4级勉强,5级打金蛋也很累。但是火控极佳。(1.1的瞄准)
  分房:标准3级。
  4级 B2 740(f)
  缴获法国的B2
  稀有车。
  炮和S35相同装甲比较硬,但是面对4级TD等穿深过百的车无力。
  机动还行。但比较高大,受弹面大。
  分房:千年4级。
  5级 液力4号
  稀有车。
  数据大体和4号相同,只不过血量加到550。
  分房有保护。5-6级分房。
  5级 T-25(终于碰到一个自己有的车了。泪目)
  血量足,610。
  视野和3/4一样的瞎,320。
  炮比四号和3/4的好一点,116/167/38,110/110/175,但是火控比较差。
  T-25极速很好。但是双转都很差。
  这使得他的打法应该是前期借队友点亮去黑枪,中后期中坦线依靠血量换血强吃。
  正常5级分房。
  6级 V-IV
  四号炮塔带个7548塞在黑豹车体上。
  稀有车。
  可以依靠车体重量进行撞击作战,俯仰角不是很好。
  有分房保护。6-7。
  6级 四号炮塔升级型
  吐槽一下KDW你的那个叫做四号东线型履带的炮塔怎么还没改掉。
  就是古代的老四号加了俩裙板砍了点机动出来。
  炮是标准的7570,对于标准分房来说需要金币弹。
  箭型炮塔可以偶尔扛一下伤害,毕竟是120带倾斜的装甲,外加面积不小的炮盾。
  加上箭型炮塔本身就是低转速的。基本上是个炮塔TD的打法。
  分房:标准6级。
  6级 大麦克斯
  又是一辆有的车。
  105阉割版主炮。169/227/53,300/300/380。略微依赖金币弹。
  大麦的特点是15度神奇俯角,配上炮管在车体顶部,这样就可以卖俯角&&找个角度好的坡,依靠俯角,你能打到敌人而敌人只能瞄准你头顶很小一条。
  基础视野400。静默隐蔽还不错。
  其他全是缺点:装甲稀烂,开火隐蔽稀烂,机动很烂。
  分房:标准6级。
  7级 伪装豹
  就是个黑豹白板。DPM还不如3002DB。
  仅有的好处是血多而且分房有保护,但是仍然没用。
  分房:7-8。
  7级 E-25
  这是个神级机关炮无炮塔轻坦。
  7570炮,配上每分钟20发射速,DPM达到2700,在7级中仅次于Su152-1221944和Su12244。不过由于穿深不足需要金币弹。
  娇小车体和超级机动(24推重比)带来神一样的感受。比较高手向。
  有分房保护7-8。
  8级 88猎虎
  猎虎车体塞了个88炮,以及相当高的射速(5.4秒一发,满配件可以到4秒多)。
  烂机动,装甲和猎虎一样,一样的烈焰裤裆。
  但是由于长88本身不虚的性能,加上便宜的弹药费,使得其常被称为8金打钱第一车。
  有分房保护8-9。
  8级 狮
  炮:234/294/60,320/320/420的105炮。
  机动低。火控好。视野好。
  装甲:首上可以跳一下175,首下和接缝稀烂。侧面稀烂。炮塔正面大炮盾,有机会可以卖头。圆形脑壳其他方向人品跳飞。
  起火率比较高。
  场上基本以黑枪为主,不到万不得已不要扛线。
  分房:正常8级。
编辑: godashennelson
TGBUS Corporation, All Rights Reserved坦克世界娱乐向:谈谈那些不被人注意的细节
  坦克世界 CGWR 得分CGWR:48 位
& & 99、被人忽略的小细节:KV2和SU152装上152后基本车子跑不动,炮塔(或转向)转不动,换上107和122之后立马感觉人精神了,腰不酸了脖子不僵了腿利索了,为毛会这样?请打开研发界面对比炮的重量。
& & 100、多数德系玩家认为E50比50M好用,事实上50M比50有一个优势,在冲撞3连击时,若对方闪开了,E50要冲出相当距离,然后绕出一个大圈才能转回来,50M直接急停转向,潇洒利落~~有这种经历的同学应该深有体会
& & 101、不少新人听信了KDW的小窍门:“当灯泡点亮时,请走S型,不然会有惊喜。”于是某些掩体后的同学灯泡一亮就立马离开掩体进行S型摆动,然后。。。。。就没有然后了
& & 102、实战统计:全歼党不适合进行夺旗战
& & 打出10比5,12比6等战绩被敌人战旗逆袭的失败党应该有话要说吧?
& & 103、一些被忽略的东西:很多同学认为站旗站到100就赢了,其实如果对方在满100到游戏结束的这5秒钟内消灭所有站旗的人,游戏自动判定站旗无效
& & 104、最早开创初级房屠幼,并数年如一日至始至终纵横在初级房,将屠幼事业发扬光大的是某一位洗衣店大神 ----我家开服装店的不动是有人来买东西&
& & 105、金币车中和同级银币车对比没有任何劣势的车是这一辆――KV220,这货时常在同级房中大杀一条街,英系TD出现后这货的强力才略微收敛。
& & 106、虎P纸面上的200装甲说的是最厚装甲区域的厚度,这块区域很小,基本不影响敌人对你的射击,所以很多人没法理解为什么200的正脸在同级房被人百打百穿
& & 107、你不知道的法系车:法系前期的车外形相当奇葩,但是这些车基本都上过战场而且被他的敌人德国赞赏,甚至许多法国车成为德国一线部队装备,而后期车要么是YY,要么是造出来发现是坑爹货。。。没一个是适合实战的,这些车只能在WOT中找到优越感
& & 108、关于天顶星科技~~这只是一种讽刺词语,居然好多同学以为天顶星是商标,一说到E75之类的车就说:“我知道,用的是天顶星牌子的发动机嘛,可牛逼了。”同学,E75的天顶星发动机的原意是:这货不可能有这种动力的发动机,这发动机是YY出来的。。。。
& & 109、这么一辆车,他可以推着S系HT一起冲到河里,S系淹死了,他依然可以继续撸,他叫M6A2E1,只要水没淹到炮塔,他就不会淹死(S系整个都泡水里了这货的炮塔还在水面上)
& & 110、小细节:8.4弹道修正后,火炮反火炮的难度至少增加了10倍
考验耐力眼力记忆力有木有?
& & 111、小知识:别相信毛子的优化计划,他们连把敞篷车的乘员MOD加上去的能力都没有,满大街的幽灵车到处跑,“我们这是还原历史”、“我们的游戏很科学”等鎏金大字再次飘扬。
& & 112、小娱乐:为什么日本二战会战败?因为中国导演没有在日军服役。以下是中国导演训练的日军士官图片:
& & 113、接上文:中国导演认为62式是参照了日军的制式坦克仿造的山寨品:
& & 114、关于豹1,很多同学觉得很不理解,豹一作为主站坦克怎么连装甲都几乎没有?在豹1那个时代,复合装甲、反应装甲尚没有出现,但是穿甲武器的技术已经非常成熟,也就是说穿甲技术的进步远远领先装甲技术的进步,在那个时代豹1被人击中一炮是死,200的装甲重坦被人击中一炮也是死,所以豹1秉承的是机动装甲理念,也就是最快的速度就是最好的装甲
& & 115、牛逼的4号和虎式。
在西线的某场登陆战中,德军的4号和虎式在将盟军赶下海后朝海面上的盟军舰队射击,然后。。。。。盟军的某艘战舰就得到了坦克克星的绰号。
& & 116、在欧洲战场的中后期阶段,德系车依旧完艹美帝系,美帝战后的电影《坦克大决战》真实反应了这一点,其中美军坦克兵的那句:“这特么的是拿鸡蛋砸石头!”是当时双发坦克部队实力对比的真实写照,这部片子里面可是有伪装豹的哦~~
& & 117、大麦克斯的实际防御能力比游戏中低太多了,《拯救大兵瑞恩》片尾巷战中,美军一个燃烧瓶击中大麦克斯,大麦克斯直接全体成员阵亡。
& & 118、法国的B1坦克主炮是胸前那一门,但是毛子把他改成了炮塔上的那一门(口径差的不是一点点啊),B2和105F用的也是B1车体,但是后面两者原来胸前的主炮位置都被一层铁皮盖上了(很脆)。
& & 119、美帝二战时的火箭筒威力很差,连虎式的菊花都很难桶穿,美帝在战后的电影《拯救大兵瑞恩》中真实还原了这一点,那个时代威力最强的单兵反坦克武器是德国的铁拳系列,不过后期型的那种一次性铁拳经常连着发射人员一起送走(但是威力绝对超过前面的系列)
& & 120、要是二战时的装甲兵复活玩WOT,他们一定会泪流满面,为毛?无修理箱修履带只要10秒不到的时间啊!要知道他们当年履带断了就可以直接弃车逃命了~~
& & 121、德系有一辆坦克很蛋疼,就连德粉也不愿意他出现在WOT中,这辆车叫撞击虎。
尼玛那速度撞毛线啊?
& & 122、接下来这个大家应该都知道了:鼠爷摆出车身和炮塔各向一边,就像张开的剪刀一样的姿势时,别浪费炮弹,基本没可能穿,除非你有鬼畜穿深。
& & 123、E75的裤裆被打穿着火不是因为发动机被打着了,事实上E75的发动机在后面,裤裆的那个是变速箱,所以很多时候被打着了但是发动机没坏,被穿裤裆就坏发动机的是猎虎,原本机动就坑爹还一炮坏一个发动机,活该被绕死
& & 124、敌人满血被你打爆弹药架送走你会觉得非常有成就感,敌人就剩几滴血被你打爆弹药你会觉得非常恶心。
& & 125、有些车子的侧面和菊花防御比正脸靠谱多了,如KV220,TOG2,KV5等等,炮塔后置的坦克文艺倒车打伸缩的你伤不起,一不留神就把前进后退弄混了,弄混了,就没有然后了
& & 126、一辆被遗忘的金币车:SU85I2
& & 这车看长相就知道和SU85没半毛钱关系,没错,他用的是德国底盘!转向十分给力,分房绝对坑爹,穿深不到120,最重要的是这车只能和其他车打包卖,所以活该它被人遗忘
& & 127、su101 su100m1是263线上的两大巨坑,他们对于263被遗忘有着无法推卸的罪责,但是事实上土豪型高玩们用这两车是很给力的,全程金币弹的伪中坦。
& & 101:“老弟,有中坦来绕我们了”
& & 100M1:“肉来啦!”
原作者:@鬼片男主角
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