天天酷跑抽奖技巧点滑技巧具体是怎么操作的,求详解,

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天天酷跑滑翔技巧 天天酷跑滑翔技能怎么用
  随着滑翔人物的出现,越来越多的天天酷跑玩家成为了滑翔党。滑翔技能固然好用,但是用起来并不是那么简单的,需要玩家不停练习。那么天天酷跑滑翔技能怎么用?今天小编给大家带来天天酷跑滑翔技巧~&&  天天酷跑滑翔技巧&  1、点滑&  随着速度的加快,在弹坑翻身可能会出现一翻就落到下一个坑。运用点滑就可以解决这个问题。点滑能快速落地和很好的控制滑翔的高度,快速落地操作点完松手,控制滑翔的高度则按住。下坑之前不要蹲;不要以导弹为参照物,应该以落坑的感觉为基准,并且保持节奏。点滑适用于导弹坑,三角怪之前的低空滑翔和弹雨穿怪之前平台。&  2、低滑&  躲过之前的两个导弹后在适合的高度开始滑翔。需要注意的事在使用低滑的时候,第一跳尽量靠近边缘,在接近第一个导弹的时候才进行翻身二跳。然后自然下落到适合的高度开始滑翔。低滑适用于三万五米之后。&  3、甩滑&  踩到弹簧不做操作,弹起一定的高度。但是随着速度增加,弹起弧线的水平距离变长了,原本不会碰的怪现在会碰。所以甩滑的时候必须在踩上弹簧前准备,踩到弹簧的时候完成。甩滑适用于踩到弹簧后马上完成翻身。&&
类型:跑酷游戏
版本:1.0.13.0
大小:64.9MB
语言:中文
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编辑:宁先生
发布时间: 17:49
在《天天酷跑》游戏中,不少玩家应该都比较喜欢三段跳,但是也应该会有玩家喜欢滑翔,滑翔带来的感觉其实也不错!下面给大家分享的是天天酷跑点滑技巧!让玩家们看完这篇攻略之后对点滑技巧有一个新的认识。
在《天天酷跑》游戏中,不少玩家应该都比较喜欢三段跳,但是也应该会有玩家喜欢滑翔,滑翔带来的感觉其实也不错!下面给大家分享的是天天酷跑点滑技巧!让玩家们看完这篇攻略之后对点滑技巧有一个新的认识。重点技术:点滑1、什么叫点滑点滑,顾名思义,就是瞬间滑翔,或者是秒滑,几乎看不到滑翔过程。2、点滑的作用滑翔可以分长距离滑翔,以及超短距离滑翔----点滑。其作用是后期速度变快以后,用点滑来缩短起跳以后,落地距离,用滑翔这个方式,起到刹车作用。后期会频繁在各个地方使用。3、为什么要掌握点滑如果你不能熟练掌握点滑,那么你经典模式,就只能跑到6万米左右。大家都知道,后期5万多米以后,高低怪是个很难的地方,速度越快,破盾几率越高。几乎成了必死点。娜娜的冲刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,连续导弹坑也是个必死点,由于速度变快,会导致跳跃距离变长,这就导致在导弹坑,会从第1个坑,直接跳落到第2个坑,而跳不上平台。点滑,就是为了解决这一难点而发明的。当你熟练掌握点滑后,娜娜可以跑上8万,甚至9万米,只要不连续遇到高低怪(在冲刺CD没好,还能用盾抗一次),连续遇到高低怪几率很低的。注意事项:1、高低怪:一直到4万米以前,都是比较安全的,起跳时间把握的好,到5万多米都能过的,这里大家自己卡点,多熟悉就行。2、连续怪坑注意细节,不要跳的太高,否则会撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否则滑翔过程会撞到怪。3、双弹簧注意细节:(1)跳起后,在较低的地方开始滑翔,滑到第2个弹簧。如果太高开始滑,滑翔过程中会撞到怪。(2)当滑到第2个弹簧以后,弹起后,在空中连按2次跳,起效果就是用点滑,缩短弹簧弹起到落地的距离,不撞到。后期速度快,如果弹起后,只按1下跳,会弹很远,导致撞墙,特别是6万以后,还可能撞墙卡死,所以后期这里要用到点滑。(3)低怪为了避免起跳以后的距离过远,导致撞柱子,用点滑刹车。(4)点滑这个地方,后期也要用到点滑,大家可以仔细看看,从怪下面跳了以后,点滑一下,缩短跳上平台的距离,避免撞墙,这个地方越到后面越容易撞墙卡死,所以要求大家这里使用点滑技巧。(5)柱子这个地方,也是很多人喜欢失误的地方,这个地方要多练习,掌握趴过柱子以后的起跳点。到3万多以后,这里就不需要踩第组方块了,直接滑到第2组就可以了。(6)弹簧注意细节:趴过柱子以后,让其自几下坑,然后跳1下,再开始滑行,注意滑行高度,这里滑翔有多种方式过,也可以和3跳一样,踩弹簧以后,再滑,也可以不踩弹簧,跳2下,从方块和怪之间的空隙滑过去。(7)点滑过导弹坑注意细节:走下坑以后,迅速连按2次跳,不要按的太早,否则会撞到怪。下面给大家分解这个动作过程:下坑--跳---滑,由于这2跳按的非常快,所以大家是看不到滑翔的过程的,就是要用点滑,来缩短这一跳的距离,避免距离过远,直接越过平台,掉进第2个坑里。大家多练习,就能掌握。根据小编的讲解,当大家掌握上面的所有技巧和难点方法以后,相信都会在点滑这方面有所突破。
天天酷跑里有很多的角色,那么机械小子这个角色怎么样?有什么技能呢?好不好呢?.
游戏类型:
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Tencent Mobile Games
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超好玩 All Rights Reserved天天酷跑点滑操作技巧详解
天天酷跑的各位同学们,点滑是一个非常高端的技术吗?你是不是觉得点滑有那么一点遥不可及呢?没事,现在就来瞧瞧看吧!希望大家能够喜欢哦! 如果你不能熟练掌握点滑,那么你经典模式,就只能跑到6万米左右。大家都知道,后期5万多米以后,高低怪是个很难的地方,速度越快,破盾几率越高。几乎成了必死点。娜娜的冲刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,连续导弹坑也是个必死点,由于速度变快,会导致跳跃距离变长,这就导致在导弹坑,会从第1个坑,直接跳落到第2个坑,而跳不上平台。点滑,就是为了解决这一难点而发明的。当你熟练掌握点滑后,娜娜可以跑上8万,甚至9万米,只要不连续遇到高低怪(在冲刺CD没好,还能用盾抗一次),连续遇到高低怪几率很低的。注意事项 1、高低怪:一直到4万米以前,都是比较安全的,起跳时间把握的好,到5万多米都能过的,这里大家自己卡点,多熟悉就行。2、连续怪坑注意细节,不要跳的太高,否则会撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否则滑翔过程会撞到怪。3、双弹簧注意细节:(1)跳起后,在较低的地方开始滑翔,滑到第2个弹簧。如果太高开始滑,滑翔过程中会撞到怪。(2)这个动态图中,我使用了点滑技巧。当滑到第2个弹簧以后,弹起后,在空中连按2次跳,起效果就是用点滑,缩短弹簧弹起到落地的距离,不撞到墙。后期速度快,如果弹起后,只按1下跳,会弹很远,导致撞墙,特别是6万以后,还可能撞墙卡死,所以后期这里要用到点滑。(3)低怪(4)点滑 这个地方,后期也要用到点滑,大家可以仔细看看,从怪下面跳了以后,点滑一下,缩短跳上平台的距离,避免撞墙,这个地方越到后面越容易撞墙卡死,所以要求大家这里使用DH技巧。(5)柱子这个地方,也是很多人喜欢失误的地方,这个地方要多练习,掌握趴过柱子以后的起跳点。到3万多以后,这里就不需要踩第组方块了,直接滑到第2组就可以了。(6)弹簧注意细节:趴过柱子以后,让其自几下坑,然后跳1下,再开始滑行,注意滑行高度,这里滑翔有多种方式过,也可以和3跳一样,踩弹簧以后,再滑,也可以不踩弹簧,跳2下,从方块和怪之间的空隙滑过去。(7)点滑过导弹坑注意细节:走下坑以后,迅速连按2次跳,不要按的太早,否则会撞到怪。下面给大家分解这个动作过程:下坑--跳---滑,由于这2跳按的非常快,所以大家是看不到滑翔的过程的,就是要用点滑,来缩短这一跳的距离,避免距离过远,直接越过平台,掉进第2个坑里。大家多练习,就能掌握。以上就是阿果小编带来的天天酷跑点滑技巧详解,希望大家喜欢!
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天天酷跑新手必看的技巧 教你如何变高手
11:20:26 条|来源:5253|作者:我是谁喊|
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  赚钱篇(土豪就不用看了)
  开始起步的同学,有几个难处,一个是跑不远,一个金币的加成比较低,(刚开始哪有加成啊混蛋-_-!)先说说跑不远的问题,首先3000米之后是相同障碍随机循环出现的,所以到后面会介绍。前面的障碍一共分两种不同模式,所以说,跑的远近是看熟练功的。希望刚开始玩的同学或者玩不久的同学不要玩一下死了就不玩了,等你要多几次你会发现之中的乐趣。然后,跑远一定要敢大胆尝试(楼主就是这么过来的(掩面))你总会发现你有个地方过不去,这时候你可以尝试各种可能,(蹲下,跳1下或连跳)不过有一个前提,就是没金币的情况下。这里介绍一个经验(知道的自动忽略),如果你能一直跟着金币的轨迹走,是肯定不会死的。换言之就是尽可能跟着金币的轨迹跑,就会越跑越远。下面是加成问题,通过小号赚钱测试,有一个还算不错的方案介绍给大家,针对新版本的。
  首先要了解几个基本常识,
  第一,加成的方面有三个,分别是角色,坐骑和宠物。(废话&_&)
  第二,角色双枪最高等级是40。猫小萌和刀锋是60.金枪也是60。(针对不花钻石来说)
  第三,坐骑小绵羊最高等级40。
  第四,宠物一共有25只,抽取不重复,6000一次,一共要15w.(掩面)
  下面是常识进阶
  第五,角色不分类别,25级以上统一都是2500升级。(钻石除外)
  第六,角色25级至50级开始,表现和金币加成变成轮流加,不会同时上升,并且属性(飞行,巨人,磁铁等)的加成会变成25级之前加成的10分之1,飞行变成5分之1。比如之前巨人时间是1秒,飞行是0.5秒,那加成就变成了巨人0.1秒,飞行0.1秒。另外属性一只都是轮流加的。
  第七,角色50到60级,递减翻倍,金币表现仍然轮流1%,不过属性变为25级之前的20分之1,飞行变为10分之1。也就是只有0.05秒的加成(掩面)
  第八,坐骑和角色升级原理相同。
  知道以上信息后,我推荐一条相对容易起来的道路。首先,每日登陆奖励要拿,每天要送心(保证你也有心的收获)。另外,角色选一个买,就是刀锋和小萌,先不考虑那个88888&_&。买哪个看自己喜好,滑翔流和三连跳均可玩好。前期先买一个,剩下就是买了先升到15级左右,有点加成不会太累&然后开始攒钱买小绵羊,因为坐骑和角色加成是一样的,而且每级升级都是等级乘上100。而且走踩怪双倍奖励,等买了小绵羊就开始升它吧&直到和角色同级,就开始轮流升级,这样性价比比较高。两个都到25的时候,可以考虑抽宠物,当然到35也行,宠物要看rp,楼主第一次就抽到冰马,一直用到现在。(掩面)前期宠物如果有多个,以金币加成高为首选,其次是飞行金币倍率和冲刺时间。抽5个左右,如果rp不好先凑合着用&然后攒钱把坐骑满先,因为你人物要换,坐骑一般而言是不换的&然后把人物升到50,这时候如果要买88888就可以先不升了。后面加成低而且金币和表现都是5%。这时候宠物不好的先攒钱抽宠物,有冰马或者狮子可停手,或有4.5星也可以&(金币加成高)剩下就是攒钱买88888或者不想买的补全你要玩的角色&
  技巧篇
  其实没有多少技巧而言,就是一个熟能生巧的过程,跟着金币走很关键。还有就是后期超级奖励出来要注意在哪个循环里,及时反应。楼主也不是大神,有关跑法的问题,楼下的如果我懂我会给出解答的。(掩面)下面附楼主两张图,一张是昨晚抽到音速小飞运气好跑的,一张是用qq玩的小号跑的(楼主用微信),貌似是改版前,(楼主更新的慢(掩面)),第二张是0级小帅无道具跑的。当时跑完忘了截图,米数分数金币都是那一盘的。(掩面)希望上面讲的对大家有帮助。
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天天酷跑点滑技巧教程 天天酷跑点滑是什么意思
发布时间:来源:本站整理
  点滑是一个新推出的词语。不少玩家都不知道天天酷跑点滑是什么意思以及怎么样才可以算是点滑吧。现在小编就来为大家介绍一下哦。
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  1.什么叫点滑
  点滑,顾名思义,就是瞬间滑翔,或者是秒滑,几乎看不到滑翔过程。
  2.点滑的作用
  滑翔可以分长距离滑翔,以及超短距离滑翔----点滑。其作用是后期速度变快以后,用点滑来缩短起跳以后,落地距离,用滑翔这个方式,起到刹车作用。后期会频繁在各个地方使用。
  3.为什么要掌握点滑
  如 果你不能熟练掌握点滑,那么你经典模式,就只能跑到6万米左右。大家都知道,后期5万多米以后,高低怪是个很难的地方,速度越快,破盾几率越高。几乎成了 必死点。娜娜的冲刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,连续导弹坑也是个必死点,由于速度变快,会导致跳跃距离变长,这就导致在导弹坑,会从第1个坑,直 接跳落到第2个坑,而跳不上平台。
  点滑,就是为了解决这一难点而发明的。当你熟练掌握点滑后,魔女娜娜可以跑上几万米,只要不连续遇到高低怪(在冲刺CD没好,还能用盾抗一次),连续遇到高低怪几率很低的。
  注意事项:
  1、高低怪:一直到4万米以前,都是比较安全的,起跳时间把握的好,到5万多米都能过的,这里大家自己卡点,多熟悉就行。
  2、连续怪坑注意细节,不要跳的太高,否则会撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否则滑翔过程会撞到怪。
  3、双弹簧注意细节:
  (1)跳起后,在较低的地方开始滑翔,滑到第2个弹簧。如果太高开始滑,滑翔过程中会撞到怪。
  (2)当滑到第2个弹簧以后,弹起后,在空中连按2次跳,起效果就是用点滑,缩短弹簧弹起到落地的距离,不撞到墙。后期速度快,如果弹起后,只按1下跳,会弹很远,导致撞墙,特别是6万以后,还可能撞墙卡死,所以后期这里要用到点滑。
  (3)低怪,为了避免起跳以后的距离过远,导致撞柱子,用点滑刹车。
  (4)点滑
  这个地方,后期也要用到点滑,大家可以仔细看看,从怪下面跳了以后,点滑一下,缩短跳上平台的距离,避免撞墙,这个地方越到后面越容易撞墙卡死,所以要求大家这里使用点滑技巧。
  (5)柱子
  这个地方,也是很多人喜欢失误的地方,这个地方要多练习,掌握趴过柱子以后的起跳点。到3万多以后,这里就不需要踩第组方块了,直接滑到第2组就可以了。
  (6)弹簧注意细节:趴过柱子以后,让其自己下坑,然后跳1下,再开始滑行,注意滑行高度,这里滑翔有多种方式过,也可以和3跳一样,踩弹簧以后,再滑,也可以不踩弹簧,跳2下,从方块和怪之间的空隙滑过去。
  (7)点滑过导弹坑
  注意细节:走下坑以后,迅速连按2次跳,不要按的太早,否则会撞到怪。下面给大家分解这个动作过程:下坑--跳---滑,由于这2跳按的非常快,所以大家是 看不到滑翔的过程的,就是要用点滑,来缩短这一跳的距离,避免距离过远,直接越过平台,掉进第2个坑里。大家多练习,就能掌握。
  最后给大家发一个经常会遇到的情况:
  时候是从超级奖励出来后,在1个很尴尬的地方,有时候是冲刺结束以后,将会落在很尴尬的地方,当遇到这些类似的特殊情况,首先要对地图非常熟悉,要熟悉到,一看到最右边的地图,就知道马上将要出现的地方,这样才能提高反应,从而决定冲刺结束时,或者超级奖励出来时,在空中是否要跳、滑、点滑等应变。特别6万以后,一个预判没做好,就会导致死亡。
  大家现在都知道了吧。
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