请问这样的电脑能玩使命召唤8画质online高等画质吗,求助!!!!

我的电脑能玩使命召唤ol吗?_百度知道
我的电脑能玩使命召唤ol吗?
tx代理。使命召唤online,动视研发,今年最好玩的FPS游戏:Windows XP:1GBDIRECT X,现版本福利优厚!最低配置要求, Windows Vista,可联机可组队:GeForce 9500GT同级或以上内存,比其他网游强,比较真实,配置要求不高; AMD Athlon X2 4800+显卡,不坑:Intel Core 2 E2180 &#47:操作系统, Windows 7CPU ,挑战玩家的技术性请问你的配置图在哪里:Direct X 9
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连杀技能、作战方式以及丰富动作设计等多个方面.hiphotos://e你好楼主可以的配置如下《使命召唤Online》正式宣布将于7月25日启动开放测试./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=ca41125e4ced2e73fcbc8e28b2318dbd/fcc3ce3fc634ef20e2,更有波斯王子带你跑轰带你飞://e.jpg" esrc="http,相对于传统FPS网游所拥有的显著差异化特征.hiphotos,并推出以“再见小玩意”为主题的趣味预告站,在枪械改造.baidu.hiphotos://e.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/pic//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=cf819f1700b4cea0b912c8fcc3ce3fc634ef20e2
你没有图没有数据怎么看。。。自己看图吧,不过最简单的办法不是自己试试吗使命召唤ol这款游戏还是挺业界良心的,比如在战斗真实性上,《使命召唤online》甚至将子弹的穿透力与设计距离和目标阻力系数挂钩,采用真枪模拟实验室权威数据设计。真实性特别的高,这也是我们很多人都喜欢这款游戏的重要原因。希望我的回答能对你有所帮助。
只要是显卡达到GeForce 9500GT同级或以上就差不多,你可以对比一下使命召唤Online是全新的,完整宏大的故事,在一个危机四伏的世界里,动荡不安的格局让百万计的人们生活在恐惧当中。而你就是一个刚刚加入TF141特战队的新成员——这支由精英战士组成的特种部队担负着保卫全球的重任!没错,我们就是精英中的精英,可以保证你完成保卫国家的愿望。
然而你没有发配置或截图。
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出门在外也不愁[操作系统]Windows XP SP3 / Windows Vista / Windows 7
[CPU]英特尔 奔腾4 3.0 GHz 或 AMD 速龙 3200+
[物理内存]1 GB
[显卡]带有 256 MB 显存、支持DirectX 9.0c、核心达到 NVIDIA GeForce 6600 GT 或 ATI Radeon X1600 XT 级别
[硬盘空间]12 GB
[声卡]支持 DirectX 9.0c
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看样子,使命召唤OL画面完胜同时期其他3D网游无疑了~
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游民平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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RT,个人在体验完CODOL内测版本后的感觉就是如此——CODOL的画面品质绝对超出现在市面上绝大部分3D网游。如果把画面特效的表现力,把真实性考虑进去,那说是最好也不为过!
不同意的先别喷,听我说完理由!
首先,LZ申明,作为一个在家用机上摸爬滚打多年的老玩家,虽然以前没玩过COD系列(因为一直不喜欢在主机上玩FPS,最多玩玩GW系列这类TPS,家里电脑又长期落伍),但绝对也不是那种看到点次世代品质的画面就惊为天人的小白。而LZ认为CODOL画面超过其他3D网游的理由如下:
其一,从内测版优化过的画面来看,CODOL画质本身,已经完全具备一款次世代大作的水准。从枪械和人物的模型精度,各种材质细节和纹理,以及角色动作的自然平滑,到各种光照、阴影等特效,无一不满足次世代的标准。以上这些,没的辩吧?
其二,CODOL在充分考虑到中国网游用户的实际条件的情况下,一直在对画面进行优化。要知道,优化是两个方面的,一方面要让画面表现力不断增强,另一方面,在获得同等画质的前提下,还要不断降低硬件的压力。以LZ现在这个渣配置还能玩的非常顺畅,画质也不错的情况来看,CODOL的优化不说业内最好,至少也是一流的!要知道,很多大型RPG游戏尽管画面牛的不行,但一放到网游里,尤其服务器人一多,全都卡死。。。玩家玩着卡,还谈什么画面?再好的都白瞎!所以说,网游的画面好,还得建立在大部分人都能流畅玩的基础上!
其三,CODOL并不是建模精度最高,贴图纹理品质最好的网游,这点大家都明白,但是,CODOL绝对是目前阶段,对于一款游戏,通过画面来表现其游戏氛围和塑造真实体验方面,做的最好的!比如说,中闪光弹以后的眩晕(重影,晃动)耳鸣现象,比如机瞄时的景深效果,比如受伤时伴随着心跳声的头晕目眩,再比如狙击枪开镜后因呼吸而引起的镜头晃动等等。。。太多太多了!这些,不是CODOL技术有多强,画面有多犀利,而是开发组对自己产品的理解,并且把这些理解表现在了游戏画面上才带来的真实体验。
说了这些,无非还是表达一个观点:CODOL的画质未必是最好的,但综合所有因素,其画面的表现力绝对是当下3D网游里数一数二的!
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打酱油咯。哈哈哈哈哈呵哈哈哈哈
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使命召唤ol用的是使命4的引擎,现在国外玩的是使命召唤10。呵呵,放到国内就是“大作”,“次世代”,“联手推出”
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