星球基地秘籍停机坪怎么关访客

《星球基地planetbase》第二星球开局玩法经验
云浮在线核心提示:《星球基地planetbase》中共有三个星球,第二个星球怎么开局?需要注意哪些?下面带来玩家“吊死在野猪上了”分享的第二星球开局玩法经验,一起来看看吧。 首先分享下我找到的坐标:S-41,E-76。这个左边降落点周围有山包着,但是有两个大口子,外面都是非常
[原标题:《星球基地planetbase》第二星球开局玩法经验]
《星球基地planetbase》中共有三个星球,第二个星球怎么开局?需要注意哪些?下面带来玩家“吊死在野猪上了”分享的第二星球开局玩法经验,一起来看看吧。 首先分享下我找到的坐标:S-41,E-76。这个左边降落点周围有山包着,但是有两个大口子,外面都是非常大的空地(如图),绝对够各位浪费了。 现在说说开局,这是我又尝(G)试(G)了十几次后,比较满足的一次 落地先造一个大电池,之后大太阳能,这样能保证你在建完氧气制造器和阀门的电池充满电。造完电池和太阳能后,造一个大号氧气制造器与大号抽水器,不用急着造水塔。之后造门,然后一个小号餐厅,餐厅造完优先造喝水的,接着一个食物柜,一张大桌子。两个花;接着小宿舍加两张床;造中号植物园加两高产红色植物,一个高产米黄色(标志)植物。造完就可以先存个档缓一缓了,等有10个以上蔬菜了,出门造矿场与钢铁瓦(su)斯(liao)车间,每个制造器造一个;接着攒钱造小实验室(两产肉一制药,肉的话记得选不同种类)与小医院(一张床,没人生病时可以关了省电),这两个很重要,无论是骨折或者营养不良都会导致崩盘。造完后晚上的供电可能会不够,补一个大风力发电机,之后就攒铁造停机坪了。第一次移民建议先招医生(1个)与工人,这是为了防止前期没有设施贱民不高兴加医生营养不良接工人骨折的combo导致werfare秒变poor,开局20人口前可以不招工程师(被砸死了就读档),两个够用。按工人:生物学家=4:6比率招人,招到12-15人就好。这个时候你大概还有4-5个零件了,开小零件工厂(一个生产台),之后开控制中心。然后补补能源设施(全造最大的,不然零件会不够),等到晚上不会断电,肉和蔬菜过了40之后就可以开始建点酒吧,招招人,把小的造铁,造零件的工厂换大的了,同时可以开始招募工程师了(换不换无所谓,如果要换记得先造好新的在拆),这里我比较建议在30人口(一个氧气制造机的饱和值)时别处6-7个机器人来,这样在扩张到60人口前都会比较好过。 这个方式的话,开局要比较小心,能关的东西就别开着,省电。 星球基地第二个星球开局玩法就给大家介绍到这里,以供参考。
云浮在线,详情请访问:/yx/12bG632015.html
相关阅读:|  |   |
 |  |  |   |
|  |  |  |  |  |
|   |  |
| | |  | |  |  |
| |    |
&>&&>&&>&正文
《星球基地》图文攻略 完美建设图文攻略及玩法技巧
09:55:19 来源:3DM论坛 作者:zspeng9 编辑:Agent 
大后期心得
  提示:本文适合英盲(其实可以看看图,猜也猜的出来,又没剧情)及挑战失败的苦手阅读。
本人战斗状况:
  第三个星球(特点:无风力资源;严重辐射病;开局2力工、1生物学家、1工程师、1搬运机器人;初始资源极少)。
  目前常住人口600(民工150+,农夫150+,技师50+,护士50+,带枪流氓150+),机器人300,不间断游客20,伪装空盗5-30,(声望任务)太空难民10。
先说这款游戏的几个混账的设定:
  1.总的建筑单元有上限,大概180个左右。上限满了,建造选项就黑了,与这相比地图上的空地绝对是够用的——所以建筑绝对要选最大的尺寸造。(你觉得180个很多?光用电、储电、用水、气象站、雷达站、声望雕塑加起来就有100个了,还要至少20个电解氧气仓、至少10个特大号农场、控制在10个内的换衣仓、最少10个大型公共宿舍、怎么也得来10个霸气的大停机坪、10个餐厅酒吧。除了上述生存的设施,剩下的工程元件、冶炼、采矿、医疗、安保、仓储、机器人制造等等只能伴着手指头缩了又缩了。)
  2.坑爹的换衣仓,人员和机器人只能排着队一个一个进,所以交易低附加值的产品不值得,而且这个东西你还不舍得多建——因为这玩意也算建筑单元。
  3.最坑爹的是开局只给一个工程师,然后陨石来了————————————————
  4.还有更坑爹的:还是那个工程师,太阳耀斑来了,它害了辐射病,然而开局并没有医生————————————————
  5.其实以上都不算什么,好不容易陨石咂歪了、太阳也很安静,数着开局送的钢材和塑料把基础设施造起来了,然而工人在挖矿的时候发生了矿难,啊呀妈唯二的两个工人就他吗这么的交代了?!!!!
  6.还有很多不知道该怎么说,都是泪!
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第6页:大后期心得
游戏制作:Madruga Works
游戏发行:Madruga Works
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯星球基地怎么增加人口? 星球基地“宅男流”图文详解_3G免费网
当前位置: →
星球基地怎么增加人口? 星球基地“宅男流”图文详解
3G免费网免费为你分享星球基地怎么增加人口? 星球基地“宅男流”图文详解,星球基地 人口 宅男流的相关资源如下:
星球基地怎么增加人口? 星球基地&宅男流&图文详解
极少的工人,庞大的机器人大军,所有殖民者都是宅男&&不出基地,没有保安
人类科技发展的最终产物&&全自动洗衣机,不对,全自动机器人。
为什么很多种菜党,后期买个100+蔬菜直接崩盘?因为他们搬菜是靠人的,人需要呼吸,吃饭,睡觉。
在搬运等着出门的时候,氧气不足gg,饥饿gg,困死gg。。。。
但是机器人完全不需要,不需要吃饭,不需要睡觉,不需要呼吸,而且跑的比人快,坏了可以直接修。。。
为什么叫这种玩法为宅男流?
1.人不出基地
出基地一般有三种情况:工人挖矿,工程师建造/维修,其他搬东西。
全机械化以后,采矿是这样的:
在人多了以后,物流是个很大的问题,比如仓库2000多蔬菜,但造饭机就是没人管,小人们在去取饭的时候就饿死在半道了,简直崩溃。。
另一方面,人员乱跑会造成各种氧气不足,排队搬运经常会造成,饥饿,氧气不足等连锁的各种坑爹buff,最后无解的崩盘。。。
机械化以后的物流是怎样的?
机器人在给造饭机里送饭,小人们在过道里站街,思考人生。。。饿了就直接去边上吃饭,然后继续思考人生。。。
刚才楼上有人注意到,没有保安,怎么对付海盗?
首先,你得会区分海盗。你爆人口的时候,如果只选了殖民者,那么是不可能会飞过来一堆穿紫色衣服的访客的。
然而,当你给空港通电以后。。。下来一堆满状态的访客?那这帮人一定是海盗。。。。
海盗还有另外一个特点,就是满血无状态。
真正的访客是这样的:一身残血状态
海盗是这样的:
无警备对付海盗的方式很简单&&就是不让他们进基地。
机械化部队成型前,如果你有工人在外面采矿,或者有工程师在外面工作,可以采用前门和后门开关门遛狗的方法,海盗去哪个门,哪个门就断电,他们走了再开,来回遛狗,等他们氧气没了就憋死了。
机械化部队成型以后,你们的小人根本不出基地,直接把停机坪和所有门关死,在家里4倍速度等着就好了。。。
宅男流还有一个好处,就是不怕太阳耀斑和沙尘暴。。。因为他们根本不出屋。。。
说一下人员配比:
1.挖矿机器人:
挖矿机器人=矿数x4
比如你有3个矿场,那就保证有12个以上挖矿机器人,矿场的多少取决于你的需求,这个后面说。
为什么每个矿场配置4个以上的机器人?
因为机器人会坏,也会愣神,也会打酱油,如果你的机器人个数过少,工人就会奋不顾身的跑去挖矿。。。等到海盗来了。。。连他也关到外面。另外,防止工人自告奋勇的去挖矿还取决于你的建筑布局,这个也是后面说
2.建造机器人:
如果你已经有专利了,建造机器人至少要有10-15个以上,基本数目和挖矿机器人保持一致就可以了。这样,工程师一般就不会自告奋勇的出去修设备了。。。[1]&&&
星球基地怎么增加人口? 星球基地“宅男流”图文详解文章来源:3G免费网& 转载请注明出处!
?上一篇文章:
?下一篇文章:
& &评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
按字母检索
按声母检索
3G免费网分享cf、dnf、lol、剑灵、qq飞车、qq炫舞腾讯网络网页游戏活动礼包,单机游戏攻略秘籍以及软件官方下载和qq头像、qq皮肤、qq网名、qq分组、qq个性签名等QQ素材。当前位置: &
《星球基地》增加人口方法图文详解 星球基地怎么增加人口
来源:找单机网
  很多小伙伴在熟悉游戏基本操作后,都想知道如何星球基地怎么增加人口从而达到300人口成就,星球基地增加人口的方法有很多,今天小编就为大家推荐基于全自动机器人的星球基地增加人口方法-宅男流。
  我的游戏状态:
  增加人口方法-宅男流
  特点:
  极少的工人,庞大的机器人大军,所有殖民者都是宅男&&不出基地,没有保安
  人类科技发展的最终产物&&全自动洗衣机,不对,全自动机器人。
  为什么很多种菜党,后期买个100+蔬菜直接崩盘?因为他们搬菜是靠人的,人需要呼吸,吃饭,睡觉。
  在搬运等着出门的时候,氧气不足gg,饥饿gg,困死gg。。。。
  但是机器人完全不需要,不需要吃饭,不需要睡觉,不需要呼吸,而且跑的比人快,坏了可以直接修。。。
  为什么叫这种玩法为宅男流?人不出基地
  出基地一般有三种情况:工人挖矿,工程师建造/维修,其他搬东西。
  全机械化以后,采矿是这样的:
  在人多了以后,物流是个很大的问题,比如仓库2000多蔬菜,但造饭机就是没人管,小人们在去取饭的时候就饿死在半道了,简直崩溃。。
  另一方面,人员乱跑会造成各种氧气不足,排队搬运经常会造成,饥饿,氧气不足等连锁的各种坑爹buff,最后无解的崩盘。。。
  机械化以后的物流是怎样的?
  机器人在给造饭机里送饭,小人们在过道里站街,思考人生。。。饿了就直接去边上吃饭,然后继续思考人生。。。
  刚才楼上有人注意到,没有保安,怎么对付海盗?
  首先,你得会区分海盗。你爆人口的时候,如果只选了殖民者,那么是不可能会飞过来一堆穿紫色衣服的访客的。
  然而,当你给空港通电以后。。。下来一堆满状态的访客?那这帮人一定是海盗。。。。
  海盗还有另外一个特点,就是满血无状态。
  真正的访客是这样的:一身残血状态
  海盗是这样的:
  无警备对付海盗的方式很简单&&就是不让他们进基地。
  机械化部队成型前,如果你有工人在外面采矿,或者有工程师在外面工作,可以采用前门和后门开关门遛狗的方法,海盗去哪个门,哪个门就断电,他们走了再开,来回遛狗,等他们氧气没了就憋死了。
  机械化部队成型以后,你们的小人根本不出基地,直接把停机坪和所有门关死,在家里4倍速度等着就好了。。。
  宅男流还有一个好处,就是不怕太阳耀斑和沙尘暴。。。因为他们根本不出屋。。。
  说一下人员配比:
  机器人:
  1.挖矿机器人:
  挖矿机器人=矿数x4
  比如你有3个矿场,那就保证有12个以上挖矿机器人,矿场的多少取决于你的需求,这个后面说。
  为什么每个矿场配置4个以上的机器人?
  因为机器人会坏,也会愣神,也会打酱油,如果你的机器人个数过少,工人就会奋不顾身的跑去挖矿。。。等到海盗来了。。。连他也关到外面。另外,防止工人自告奋勇的去挖矿还取决于你的建筑布局,这个也是后面说
  2建造机器人:
  如果你已经有专利了,建造机器人至少要有10-15个以上,基本数目和挖矿机器人保持一致就可以了。这样,工程师一般就不会自告奋勇的出去修设备了。。。
  3.搬运机器人
  维持你基地正常运转核心中的核心,多多益善。具体数目跟你基地的运转方式有关,比如你经常100,100的卖菜,那么你的搬运机器人至少要维持在200以上,甚至更多
  人口总数:机器人总数=1:1甚至1:2,会相当舒服,小人就光剩吃饭,睡觉,思考人生了。。。
  4.机器人修理厂
  修理厂+8个机械臂,机器人没血了会自动跑这来修,而且这东西自动修,没有任何消耗,简直是神器。
  另一个优点是人口分散,比如你可以这样造机器人工厂:
  这样一个车间常驻人口只有4个,基本不会发生暂时性缺氧的情况
  缺点,这玩意是电老虎,爆这玩意之前,先看看电量够不够,另外,夜里断电了,先把这玩意关了。。。
  小人组成:
  工人:
  机械化成型前:
  工人=矿数x3+加工厂设备数+1~2
  比如,前期一个矿山,1个金属设备,1个塑料设备,那么工人招募个3+1+1+1=6个就差不多了。
  机械化成型后:
  工人不要招募太多,按照你金属和塑料加工厂的规模来招人。
  人数=加工厂需要人数+1~2
  比如,我有三个8设备的加工厂,那么一共招募了25个工人。
  后期工人不要招太多,工人多了他们会出去挖矿。。。
  医生:
  后期和工人差不多,够接待雷达发现的伤员就可以,你们自己的人基本不受伤。。。
  保安:
  不要,原因同上。
  生物学家和工程师:
  比例1:1,随便召,爆人口基本招募的都是他们。。。
  为啥我的工程师不造机器人?
  首先,机器人的制造需要:
  在机器人厂
  1金属,1塑料,1半导体芯片。
  而半导体芯片需要:
  在齿轮厂
  1金属,1塑料制造
  前期的时候,大家要保证先能生产出机器人,有三点注意:
  1.将齿轮工厂设置为最高优先级。目的是让塑料和金属优先送到这里来。
  2.需要设置零件和半导体的最大制造个数。
  在游戏中按F7,可以看到各种材料的制造上限
  大家往往在齿轮厂同时有 零件作坊和 半导体作坊
,而前期的时候,金属和塑料都是稀缺资源。游戏开局默认的各种制造上限是INF&&无限制,因此,你会发现,工程师无脑造齿轮,就是不造机器人。
  前期,我建议设置是:医疗用品上限5,零件上限5(产力充足可以提高到10),半导体执照上限2(产力充足可以提高),枪械(如果你有枪械车间,可以设置5或者更低,这东西会跟机器人抢芯片的)
  3.将机器人工厂也设置为最高优先级,前期机器人作坊1个足以,后期,你工程师多的没事干,可以多造。
  这样,一般你就能生产出机器人了。
  关于工人抢着挖矿,抢着搬矿石,抢着干活问题,有以下方法:
  1.给工人找其他的活干,按照工人数建造加工车间
  比如3个大型车间,24个岗位,一共只有25个工人,他们基本都在车间里干活。
  2.建筑合理布局。
  采矿的布局要利于机器人,而不利于工人。
  利于机器人的设施:机器人修理厂,仓库。
  利于工人的设施:食堂,宿舍。
  所以,建筑的时候,宿舍和食堂要远离矿场和舱门。
  比如,可以这样布局:矿场-舱门-机器人制造车间(8个无人修理工坊)-仓库-花园-氧仓-(三个口分别接宿舍,加工车间,食堂)
  这样就算工人要去挖矿也要走好远好远。。。反而,机器人遇到矿难半血的时候,可以很快修理完毕,然后回来接着干活。
&&& 延伸阅读:
········
玩家评论请文明参与评论,禁止谩骂攻击!反馈邮箱:
在此输入评论内容
昵称:匿名
热门攻略心得
最新攻略心得}

我要回帖

更多关于 星球基地访客有什么用 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信