双扣跟打跑得快技巧十句口诀哪个好玩?

,对于全国人民来说是一项很陌生的牌类游戏。因为这项活动主要只流行在浙江地区。那么双扣怎么玩呢?今天我给大家来详细说一说。
& 以前曾经听说过,说中国人做事就象打麻将,盯上家卡下家,一人与众人周旋;一个人是一条龙,三个人是一条虫,没有配合,不懂配合。但是估计他看过浙江人的双扣后就会改变他的这种观念,因为双扣是一项集体运动,非常需要配合,你一个人走头是没有用的,要两个人都走出去才能双扣。要是从这个角度来说的话,也可以解释浙江人为什么那么会做生意了。而浙江哪个地方最最流行双扣呢,正是温州,要这么说来的话,双扣这项活动要推荐到全国去了。闲话少说,进入正题。
& 双扣游戏需要4位玩家,共组成2队,对家的两人为1队,使用两幅扑克牌共108张牌。这里就说清楚打双扣的基础条件了。
& 接下来如何出牌呢?这里的规矩根据地域不同,有所差别,大多数是这样的:假如上一局是单扣或平扣,则从上一局最先走头玩家开始出牌,如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束的情况,则抓到优先牌的那位玩家先出牌。
& 至于牌型,你可以网上搜一下,一搜一大把,或者参考跑得快和斗地主,很多都是类似的,这里就不再啰嗦了。和其它牌类最大的区别就在于他很看中相互配合,而不是单打独斗。所以这个结算分数也是两两结算的,并不是你一个人在战斗!按照出完牌的顺序分出名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。其中一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。其中一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。其中一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。看见了没,假如你不管对家,你即使第一个走了,而你的对家被关了,还是平扣只能得零分。
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棋牌游戏双扣经验技巧小总结
作者:佚名
文章来源:棋谱收藏站
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&双扣是主要流行于浙江的棋牌游戏,是由温州人发明的,在温州特别风靡。游戏规则类似“跑得快”。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。记得第一次玩双扣是为了陪MM,慢慢喜欢上了这个棋牌游戏。我在36棋牌里的战绩是5178战 2718胜 2002负。这个成绩我从来没刷过分数,每一分都是自己努力得来的。 &&&&& 现在我想谈下玩双扣棋牌游戏的一些小技巧,我想应该有助于大家提高成绩。没人喜欢和一个新手搭档,这意味着你的伙伴双扣水平不是很可靠。好了废话不多说开始正文吧。 &&&& 一帆风顺的牌傻瓜都会打,但是更多的是实力相当的牌局。双扣不是斗地主,请永远相信你的伙伴,还有永远不要让你的伙伴失望。请不要只看着自己的牌,这样的话永远打不好,也没人愿意和你搭档下去。或许你不可能记得所有人出的牌,但是你对家的出牌你要永远记得并且要随时分析,知道他想要什么牌 对子,单牌,3个 还是顺子,在自己有强大的牌的支持下,尽量让对家先跑,在自己没什么强大的炸弹的时候要尽量让自己先出去。另外在想出炸弹的时候 请一定考虑你该出什么牌,要是炸下去再走到别人手里那是非常愚蠢的事情,对子,单牌和3个都还好,要是连对和顺子就麻烦了,一下子让对方跑了那么多牌不说,还要浪费对家 或者是你的另外一把炸弹。&&&&& 还有一点也很重要,千万不要随意打小牌,很多人看到自己手里有3个3& 就迫不及待打了出去,自己又没办法收回来,尤其是在双方僵持的时候& 随意出了小牌 往往就成为别人的一个胜负手,打牌出去一定要能收得回来的。除非你有把握判断出去的牌是另外2家都接不上的。 &&&& 当然 判断场上的牌是非常重要的,良好的判断能力将会让你成绩大大提高,但是牌局形式千变万化,常常有你意想不到的情况出现,比如你打 3个Q 对家的3个K却压了上来。 &&&& 有一种人卑鄙无耻,就是逃跑的人,一般来说要是不满300盘的人有1%的逃跑率可以原谅,往往是最后一个按开始的人慢了,自己又正好退出游戏,但是要是打到500盘,有5%的逃跑率的话就要注意了。500盘25盘的逃跑 这个人不是懦夫就是品德有问题,尽少和这样的人打牌。我见过最夸张的人打了7000多盘33%的逃跑率,这样的人根本不配玩游戏。所以这一点也是很重要的,当你拿了一把大牌的时候某个流氓突然逃跑,你想象下吧…… &&&& 在此几点是个人的看法,也是我成绩提高的经验,就像在足球场上,真正的英雄不是进球的人,而是组织攻防节奏的人。另外我也常犯错误,由于在双扣时候我喜欢玩空当接龙 所以常导致注意力不集中,但是我永远信任我的对家,永远不想让对家失望。 &&&&& 打牌最重要的是看人家打出来的牌,,记牌是最重要的...比如说记3.4.9.10.A,2.和4个老大,,,记住哪家出了什么牌,,,这样比如说打到最后有几个3344没有出,,,你能记住这些我相信你成为高手的路不远了&&&& 玩双扣用炸是一项技巧也是一门小艺术.请各位玩家注意,用炸的目的是社么?我不是在说废话,而是鄙人发觉相当多的人不会用炸.用炸的目的只有一个,那就是阻止别人出牌,使自己获得出牌权.相信大家一定都有过这样的经历,举个,我手中没有炸,而对家有两把炸,都是大炸弹,对方一个劲在出牌,己方无力克,而对家又不舍得用大炸,结果对手逃光对家空有炸不能赢.不管是大炸还是小炸,炸别人的目的就是要让自己出牌,所以如果你对家迟迟不肯炸,那你就直接用大的炸,没社么舍不得的,炸玩尽量出你和对家都能收的回来的牌. &&&& 再说一个用炸的技巧.比如现在你手上有这样的牌:9999,QQQQQ,66,45678.此时你先出牌,一般肯定是先出45678,对手正好用678910克掉,回来你出,注意此时你该出社么?很多玩家会选择出9999,但这是很不保险的打法,因为你9999炸后,对手及有可能用四张大炸炸掉,此时你再用QQQQQ回炸,万一对方有更大的炸你岂不是完了吗,而且这样你的实力消耗很大,不合算.所以你顺子被压后,你应该先出QQQQQ,对手一看你那么大的炸,很有可能就放你,即使他有更大的,保家的大炸也不回轻易出手,此时你再出66,剩下一把9999就等坐收鱼翁之利了. [1]&&
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> 双扣3.0.0中文版
&双扣是一款广泛流行于全国各地的极具特色的扑克游戏。游戏规则类似&跑得快&。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。坐位相对的玩家相互配合,先出完牌一方为胜利。同时双扣在打出大的炸弹(5个头及以上)时还有翻倍,即有趣又刺激,深受广大民众的欢迎和喜爱。
双扣要求两两配合,先出完牌的一方为胜利。
双扣可以出的牌型有:单张,对子,三张,连对,连三张,顺子,炸弹;同时四个王的炸弹叫天王炸,是最大的炸弹。
玩家炸出6相或者6相以上炸弹时,本局游戏计分加倍.
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& JJ比赛双扣游戏规则图解教程新手教程
JJ比赛双扣游戏规则图解教程新手教程
双扣是国内江浙地区非常流行一种牌类游戏,游戏规则类似“跑得快”,区别就在于是打两副牌,对家两人为一对,一对的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。JJ双扣(竞技双扣)摒弃了传统双扣同伙之间还存在贡献分一说,采用“双明对战”,只有搭档间打出默契精妙的配合,胜负“生死”一线牵,玩法更刺激,比赛更公平,希望能给喜爱双扣游戏的玩家全新游戏感受。
1. 基本规则:玩家人数:4人组队:对家的两人为一对搭档,并且采用的“双明”(搭档间的牌是相互可看见的)。牌数:两副牌共108张牌.
2. 出牌顺序:发牌时每一局随机选择一张明牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利,抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家;如果之前的位置不是对家,则要和拿到另外一张牌的玩家交换位置,再开始游戏,如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。
3 . 牌型 单张:任意一张单牌。如下图:
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。如下图:
对子:任意两张点数相同的牌。如下图:
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:334455 。 2 和小王不能出现在连对中。如下图
三张:任意三张点数相同的牌。 如下图:
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如: 。 2 和小王不能出现在连对中。如下图:
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 44444 。如下图:
三王炸弹:任意三个王的牌型。如下图:
天王炸弹:四张王牌。如下图:
X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4&=X&=8 )。如:333333( 6 相炸弹)。 如下图:
X 相 Y 连环炸弹: Y 组点数相连 (3&=Y&=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 555( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中。如下图:
大王的特殊作用&: 大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大王可以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。
3333 +大王=33333
56789 +大王= 5678910(注意不是 456789 )
33455 +大王= 334455
33 + 4 + 5+大王+大王=334455
4 . 牌型的比较
&&& 特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准。
星级的分类和定义:
特殊牌型:
三王炸弹: 6 星级。 (6星级中最小的炸弹牌型)
天王炸弹: 7 星级。(7星级中最大的炸弹牌型)
根据单个炸弹牌型分:
X 相炸弹:等同于 X 星级。如: 6666 66 为 6 相炸弹等同于 6 星级。
根据 X 相 Y 连环 炸弹牌型分:星级= X+Y
具体对应星级如下:
4 相 3 连环炸弹: 7 星。 如下图:
4 相 4 连环炸弹: 8 星。如下图:
4 相 5 连环炸弹: 9 星。如下图:
4 相 6 连环炸弹: 10 星。如下图:
5 相 3 连环炸弹: 8 星。如下图:
5 相 4 连环炸弹: 9 星。如下图:
5 相 5 连环炸弹: 10 星。如下图:
6 相 3 连环炸弹: 9 星。如下图:
6 相 4 连环炸弹: 10 星。如下图:
7 相 3 连环炸弹: 10 星。如下图:
8 相 3 连环炸弹: 11 星。 如下图
点数的大小:
从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。
牌型的大小:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如果数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。
特殊:天王炸弹是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型。
5&&积分计算:
按照出完牌的顺序决定名次;
&& 当一方的两位玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。当一方有一位第一名出完,一位第三名出完,则为单扣。当一方有一位第一名,一位第四名,则为双方打和,为平扣,为了鼓励争做头家(第一位出完手里所有的牌),第一名(头家)和第4名每人得一分,第二名、第三名各负一分。
积分计算表:
第一名(头家)
翻倍:游戏中如果出过以下的牌型,则当局积分随之翻相应倍数:一个6星级炸弹(含3王炸弹):& &&&&&&& &得分×2一个7星级炸弹(含天王炸弹):& &&&&&&&&得分×3一个8星级炸弹(含8星级以上炸弹):&&&& &得分×4
&& 注意:以上可在一局牌中累计翻倍,倍数关系对于双方来说都是对应的,比如南北方出了一个7星炸弹,得分×3,东西出了一个6星炸弹,得分×2,如果南北方打出双扣,南北方每人积分就是6×3×2=36,东西每人就是负36;反之,如果东西方打成双扣,那东西方每人得36分,南北方每人负36分,依此类推。
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