话说长江主题曲每次lol玩亚索团战对面都打我一个为啥啊?

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手机版 - Powered by Discuz!我玩lol对线基本上不会被压,基本上都可以打爆对面,但是一到团战就不行了,就打不好,为啥呢
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我玩lol对线基本上不会被压,基本上都可以打爆对面,但是一到团战就不行了,就打不好,为啥呢
LOL对线打爆对面 为何就是赢不了lol贱豪怎么打团,每次对线的时候我用贱豪都能把对面打...lol如何对付发条,对线加团战~~lol我亚索每次前期都把对面打爆,可一到团战就歇菜了。...lol压兵线什么意思?更多相关问题&&其他答案上单,谁输出高我打谁。打野,上单打谁我打谁。中单,能打死谁我打谁。辅助,谁打adc我打谁。adc,能打到谁就打谁。如果是刺客型上中野就冲着对面adc或者中单上吧。
其他回答 (2)
你不清楚自己该做什么,上单和打野,对面谁输出高打谁中单和ADC,谁靠近打谁(刺客中单例外)辅助,谁打自家后排打谁。如果你有团控就冲上去吧
你们走位有问题,多和队友沟通
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我玩lol对线基本上不会被压,基本上都可以打爆对面,但是一到团战就不行了,就打不好,为啥呢
提问者采纳
谁打adc我打谁,上单打谁我打谁,能打死谁我打谁,谁输出高我打谁,能打到谁就打谁。打野。adc。中单。辅助。如果是刺客型上中野就冲着对面adc或者中单上吧上单
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
对面谁输出高打谁中单和ADC,谁靠近打谁(刺客中单例外)辅助,谁打自家后排打谁你不清楚自己该做什么,上单和打野
我冲上去对面后排就跑了,然后我就被控住,就死了。。
我冲上去对面后排就跑了,然后我就被控住,就,死了。。
那得看你是TANK还是刺客,刺客就别先手,死的几率太大。TANK就是冲进去抗伤害的,就怕他们不打你
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其他4条回答
不会配合,没有团战意识,多和朋友开黑练练
清楚自己团战定位
我有个朋友 操作很好的
但万年白银 就是不会打团
没有团队意识
只顾自己爽,等自己爽了后,队友都死完了
这个是很多人的通病。。
包括我。。
打团战要注意走位。注意与队友的配合。
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出门在外也不愁亚索怎么玩 亚索连招对线团战打法攻略
17173英雄联盟新闻导语
亚索怎么玩 亚索连招对线团战打法攻略
  导读:亚索作为LOL中的新英雄,相信很快就会和玩家们见面,而亚索的技能也是非常独特,许多玩家都还没有搞懂。今天小编就为大家介绍亚索应该怎么玩,以及亚索的连招、对线、团战你的打法。
  技能介绍
  被动 浪者之路
  被动有两个效果,第一个是随等级增加的护盾,提供一个和你蓝条最大值相等的一个护盾, 只要移动就能回复,满了以后,被野怪和英雄攻击的时候激活。
  第二个被动是直接翻倍你的暴击率。。。 比较bug、、、后期肯定是100%暴击的。。。
  Q钢铁风暴
  普通的Q,攻击范围非常小,射程也短。。对线期,除非对面上来和你拼,不然很难命中Q。
  但是,Q命中2次以后,第三次可以触发特效(必须在10秒以内), 放出一个龙卷风,击飞所以触碰到的目标(类似风女龙卷风)。
  如果你EQ一起用,Q会变成,以E的终点为圆心的一个范围攻击,第三次可以击飞目标,范围很小, 但是是瞬发。
  此技能附带 on hit 效果(只对第一个目标有效),暴击效果(全部有效),施法时间,和CD,可以靠攻速减少,但是不受-CD装备以及buff的影响。
  技能伤害加成也不错20 / 40 / 60 / 80 / 100(+1.0 物理伤害)
  W 风墙
  个人觉得非常BUG的一个技能,用得好秀死对手,特别是远程的。
  释放一个3.75秒风墙,格挡所以 射出类技能(比如狐狸的QWER,全可以档掉),包括远程普通攻击。
  但是这个技能非常难控制,因为他的墙会略微往前推一点,而且施法距离是固定的,但是墙的宽度可以增加。
  然后W还有个被动,就是增加你用E的时候回复的被动值。
  E凶恶之刃
  技能工作机制,就是慢动作版小鱼人的Q,但是不能对同一目标不能连续使用(CD10s到6s),且每次使用技能增加技能伤害25%,最大增加4次,也就是100%
  还不错的机动性技能,满级的时候,cd0.1秒,但是由于穿梭的时候速度慢,基本就是0CD。
  R最后的呼吸
  对范围内所有击飞目标(很多击退也可以的,比如忙僧的R,蔚的Q)造成大量伤害200 / 300 / 400 (+ 1.5 增加的物理攻击),释放完毕以后,获得50%的对额外护甲的物穿,持续15秒的一个buff。
  CD非常短(80 / 55 / 30)。
  大招有的时候很2B,有的时候很牛逼,举个例子吧,比如你们队里有个石头人,或者皇子,一次击飞5个,然后你一个大招上去,再增加1秒的控制时间,而且还有伤害。
  但是中前期的时候,你可能压根没机会放R,或者你的团战对面只有前排击飞了,然后你一个大招上去,瞬间被集火(PS大招释放过程是不无敌的、。。。。。。)
  主Q副W,或者副E,或者W,E对点。
  个人喜欢副W,增加生存能力,毕竟E的CD本来就很短了。 而且机动性是受限制的。
  个人感觉,亚索的前期伤害略低,主要是难命中技能。但是在有护盾的情况下,还是可以考虑通过E AQE连招换血的,但是如果对面也是高机动性的,那就不要换了,老实补刀了吧。
  多用Q补刀,攒buff,触发第三次的特效,第三次Q,也不是每次都要放出去,可以留着保命也可以,建议留着在BUFF的最后一秒再放,对对手的威慑时间也长点,这样自己也相对安全点。
  到了6级,一有机会就可以放大招,不管对面有多少血,毕竟CD短,放完就直接E回来。
  个人觉得只要对面不SB,想单杀对面还是很难的,除非对面真的和你硬拼。
  真正要拼的时候,最开始的时候注意走砍,可以就只用Q,连普A都不用,满级满CDR的时候,Q的CD是1.33秒,第三次Q击飞再接大招什么的。
  真心觉得团战能力很差,因为你很难直接靠大招直接切到对面脆皮,哪怕你把对面全击飞了,但是大招会飞大最近的一个目标身上,一般情况,肯定就是对面的肉。然后你可能需要用一个E在脆皮身上,对面再一个位移技能,就可以轻松风筝你了,所以,建议中期多打小规模团战。
  后期5v5。。。就和自己ADC一起打对面前排吧。。
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