玩清0游戏,第一次掷出游戏只显示四分之一一

两个小朋友玩掷骰子游戏,规则是:两人同时掷,每人掷两次,每次所掷的数,可以写在十位上,也可以写在个位上,得到的两位数大的一方获胜.小明如果第一次掷出5,应该把5放在( )位上获胜的_百度作业帮
两个小朋友玩掷骰子游戏,规则是:两人同时掷,每人掷两次,每次所掷的数,可以写在十位上,也可以写在个位上,得到的两位数大的一方获胜.小明如果第一次掷出5,应该把5放在( )位上获胜的
两个小朋友玩掷骰子游戏,规则是:两人同时掷,每人掷两次,每次所掷的数,可以写在十位上,也可以写在个位上,得到的两位数大的一方获胜.小明如果第一次掷出5,应该把5放在( )位上获胜的可能性大
十位上小明获胜的几率大,骰子只有6个数【答案】分析:(1)根据得到铅笔需走9格,投掷一次最大点数是6,即可得出答案;(2)利用得到玩具是随机事件,得出答案;(3)利用列表法求出得到玩具的概率即可.解答:解:(1)不能第一次得到铅笔,因为铅笔需走9格,投掷一次最大点数是6;(2)不一定,得到玩具是随机事件;(3)列表得:(1,6)(2,6)(3,6)(4,6)(5,6)(6,6)(1,5)(2,5)(3,5)(4,5)(5,5)(6,5)(1,4)(2,4)(3,4)(4,4)(5,4)(6,4)(1,3)(2,3)(3,3)(4,3)(5,3)(6,3)(1,2)(2,2)(3,2)(4,2)(5,2)(6,2)(1,1)(2,1)(3,1)(4,1)(5,1)(6,1)共有36种可能,出现的可能性相同,只有和为:1,2,4,5,7,8,9,10,12时获得奖品,符合条件的有8种,所以小力得到玩具的概率是:=.点评:此题主要考查了列表法求概率,根据已知得出所有可能,进而得出小力得到玩具的概率是解题关键.
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科目:初中数学
(;沈阳模拟)小博和小力在玩一个游戏,两人同掷一枚普通正六面体骰子,六面分别标有数字1,2,3,4,5,6,骰子落地后,朝上是几点,就把图中棋子顺着标有数字1,2,3,4,5,…的格子前进几格,并获得格子中的相应物品(开始时棋子在图中所示的中心位置).(1)如果小博先掷骰子,小博能第一次就得到铅笔吗?为什么?(2)我们知道如果小博先掷骰子,则第一次就得到玩具的概率是三分之二,请问:如果他掷了6次,一定会得到玩具吗?为什么?(3)小力在小博掷过骰子后掷,则他得到玩具的概率是多少?(本小题要求列表法求解)
科目:初中数学
小聪和小兵在玩一个游戏:任意向空中抛掷2枚均匀的骰子,落地后如果它们点数相同,则小聪得10分;如果它们点数不相同,则小兵得2分.得分多者获胜.那么小兵获胜的概率是.
科目:初中数学
题型:解答题
小博和小力在玩一个游戏,两人同掷一枚普通正六面体骰子,六面分别标有数字1,2,3,4,5,6,骰子落地后,朝上是几点,就把图中棋子顺着标有数字1,2,3,4,5,…的格子前进几格,并获得格子中的相应物品(开始时棋子在图中所示的中心位置).(1)如果小博先掷骰子,小博能第一次就得到铅笔吗?为什么?(2)我们知道如果小博先掷骰子,则第一次就得到玩具的概率是三分之二,请问:如果他掷了6次,一定会得到玩具吗?为什么?(3)小力在小博掷过骰子后掷,则他得到玩具的概率是多少?(本小题要求列表法求解)
科目:初中数学
来源:不详
题型:填空题
小聪和小兵在玩一个游戏:任意向空中抛掷2枚均匀的骰子,落地后如果它们点数相同,则小聪得10分;如果它们点数不相同,则小兵得2分.得分多者获胜.那么小兵获胜的概率是______.有人玩硬币走跳棋的游戏,已知硬币出现正反面的概率都为 1/2,棋盘上标有第0站、第1站、第2站、第3站、 第100站,一枚棋子开始在第0站,棋手每掷一次硬币棋子向前跳动一次.若掷出正面,棋子向_百度作业帮
有人玩硬币走跳棋的游戏,已知硬币出现正反面的概率都为 1/2,棋盘上标有第0站、第1站、第2站、第3站、 第100站,一枚棋子开始在第0站,棋手每掷一次硬币棋子向前跳动一次.若掷出正面,棋子向
有人玩硬币走跳棋的游戏,已知硬币出现正反面的概率都为 1/2,棋盘上标有第0站、第1站、第2站、第3站、 第100站,一枚棋子开始在第0站,棋手每掷一次硬币棋子向前跳动一次.若掷出正面,棋子向前跳一站,若掷出反面,棋子向前跳两站,直到棋子向前跳到第99站(胜利大本营)或第100站(失败大本营)时,此游戏结束.设棋子向前跳到第站概率为 Pn,求P1,P2,P3
P1=1/2P2=1/2*1/2+1/2=3/4P3=1-(1/2*1/2*1/2+1/2*1/2)=5/8欢迎来到橡皮网
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题号:3956483试题类型:解答题 知识点:随机事件及其概率&&排列与组合&&更新日期:
甲、乙两位同学玩猜数字游戏:(1)给出四个数字0,1,2,5,先由甲将这四个数字组成一个四位数,然后由乙来猜甲的四位数是多少,求乙猜对的概率;(2)甲先从1,2,3,4,5,6这六个数中任选出两个数(不考虑先后顺序),然后由乙来猜.若乙至少答对一个数则乙赢,否则甲赢.问这种游戏规则公平吗?请说明理由.
难易度:一般浏览次数:1次
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随机事件的定义:在随机试验中,可能出现也可能不出现,而在大量重复试验中具有某种规律性的事件叫做随机事件,随机事件通常用大写英文字母A、B、C等表示。必然事件的定义:必然会发生的事件叫做必然事件; 不可能事件:肯定不会发生的事件叫做不可能事件; 概率的定义:在大量进行重复试验时,事件A发生的频率总是接近于某个常数,在它附近摆动。这时就把这个常数叫做事件A的概率,记作P(A)。 m,n的意义:事件A在n次试验中发生了m次。 因0≤m≤n,所以,0≤P(A)≤1,必然事件的概率为1,不可能发生的事件的概率0。 随机事件概率的定义:对于给定的随机事件A,随着试验次数的增加,事件A发生的频率总是接近于区间0,1中的某个常数,我们就把这个常数叫做事件A的概率,记作P(A)。,频率的稳定性:即大量重复试验时,任何结果(事件)出现的频率尽管是随机的,却“稳定”在某一个常数附近,试验的次数越多,频率与这个常数的偏差大的可能性越小,这一常数就成为该事件的概率; ,“频率”和“概率”这两个概念的区别是:频率具有随机性,它反映的是某一随机事件出现的频繁程度,它反映的是随机事件出现的可能性;概率是一个客观常数,它反映了随机事件的属性。
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有人玩掷正四面体骰子走跳棋的游戏,已知正四面体骰子四个面上分别印有A,B,C,D,棋盘上标有第0站、第1站、第2站、…、第100站.一枚棋子开始在第0站,棋手每掷一次骰子,若掷出后
有人玩掷正四面体骰子走跳棋的游戏,已知正四面体骰子四个面上分别印有A,B,C,D,棋盘上标有第0站、第1站、第2站、…、第100站.一枚棋子开始在第0站,棋手每掷一次骰子,若掷出后骰子为A面,棋子向前跳2站,若掷出后骰子为B,C,D中的一面,则棋子向前跳1站,直到棋子跳到第99站(胜利大本营)或第100站(失败大本营)时,该游戏结束.设棋子跳到第n站的概率为Pn(n∈N).(Ⅰ)求P0,P1,P2;(Ⅱ)求证:n-Pn-1=-14(Pn-1-Pn-2);(Ⅲ)求玩该游戏获胜的概率.
(1)依题意,得P0=1,P1=,P2=(Ⅱ)设棋子跳到第n站(2≤n≤99)有两种可能:第一种,棋子先到第n-2站,又掷出后得到A面,其概率为n-2;第二种,棋子先到第&n-1站,又掷出后得到B,C,D&中的一面,其概率为n-1,由于以上两种可能是互斥的,所以n=&34Pn-1+14Pn-2,即有n-Pn-1=-14(Pn-1-Pn-2)(Ⅲ)由(Ⅱ)知数列&{Pn-Pn-1}是首项为P1-P0=,公比为&的等比数列.于是有1-P0=-14,99-P98=(-&14)99.把以上各式相加,得.99=45[1-(-14)100]因此,获胜的概率为100]
本题考点:
概率的应用;数列的应用.
问题解析:
(Ⅰ)理解P0,P1,P2的含义分别计算即可;(Ⅱ)棋子跳到第n站(2≤n≤99)有两种可能:第一种,棋子先到第n-2站,又掷出后得到A面,第二种,棋子先到第&n-1站,又掷出后得到B,C,D&中的一面,(Ⅲ)利用(Ⅱ)的结论,转化为等比数列,再用累加法求解}

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