魔兽争霸3之冰封王座冰封王座在国外流行么

魔兽争霸3冰封王座1.24e下载
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魔兽争霸3冰封王座1.24e下载
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游戏类型:策略
文件大小:751 MB
游戏语言:简体中文
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应用平台:Win9x/NT/2000/XP/VISTA
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CPU:Intel 奔腾II 400 MHz以上
系统: Windows XP/WIN7/Vista
内存:128MB
显卡:DirectX 9兼容或更高,带8MB显存
CPU: 奔腾II 2.0 GHz,G3处理器或更高
系统: Windows XP/WIN7/Vista
内存:
1G
硬盘: 2GB可用空间
显卡: 32M显存的3D显卡以上
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忘怀不了的经典作品 《魔兽争霸3:冰封王座》评测
提起魔兽争霸3不能不说说魔兽争霸2这个RTS游戏的老前辈,这个在多年前暴雪用来跟WESTWOOD的C&C竞争的游戏,在当时并没有激起足够多的玩家的重视,尽管这个游戏无论在画面上还是操作性上都已经相当不错,无奈当时C&C系列的风头正足,尽管当时在DOS模式下实现了640*480这样的高分辨率并支持4v4多人对战的让人耳目一新的游戏,也无法让人们的目光从C&C上移开。尽管这样,这款游戏还是带给了当时的还在念书的我许多对战的快乐,憨态可掬的双头怪兽,令人颤栗威力惊人的&暴雪&魔法都让人难以忘怀。
游戏的界面做的中规中居,以美工上来说还是可圈可点的,因为是测试版的缘故,很多选项都不能使用。相信大家都关心魔兽3的配置要求,我仔细看了看OPTIONE的选项,魔兽争霸3从最低的640*480*16位色到位色都支持,如果你觉得你的显卡够HIGH,CPU够power当然也可以使用最高的分辨率高色素下玩,否则只好屈居在较低的分辨率。笔者的机器是PIII 733 +512M内存+16M TNT2PRO显卡,在800*600*32位色下可以非常流畅的运行,但是上到位色都会有些许的停顿感,由于这是一款纯3D的游戏,我感觉如果大家手里面有Geforce MX200以上的显卡的话,应该上到应该不会有什么问题,至于色素,因为不是看电影,我觉得16位色和32位色并看不出太大的区别,所以尽量使用较低的16位色保证机器的流畅比较好。另外在音效方面,魔兽3支持最常见的EAX2 A3D Dobbly等流行的3D API,如果你有一块不错的3D声卡尽可以在魔兽3中得到充分的发挥。
进入游戏的第一感觉是:这是魔兽2的3D版,无论是选择人族还是兽族,你都可以看到似曾相识的兵种和建筑,甚至包括快捷键,如果你是魔兽2的老玩家,应该可以很快上后,3D画面的兵种和建筑多少有点让人难受,除了漂亮的魔法和建造时的光影效果,看着象木头片拼成的兵种和建筑,而且说老实话,魔手采用的这个接近顶视角的视角,有点让人难受,让人想起了另一步失败的3D RTS作品 《横扫千军之王国》,且不能旋转视角。
虽然早就知道在3D下做不出多好看的图形来,但是现在才是真正的被证实了,心底多少有点失望的感觉,难道这就是我们期待的魔兽3。就我个人的感觉,不算上魔法等光影效果的话,单纯从3D的单位和建筑的画面的效果上看甚至比不上前不久刚出的魔域帝国和去年的沙丘&& 君王之战,但是要好于地球帝国和猪兔大战的画面。
但是我们清楚的知道一部游戏的优秀与否包括很多的方面,而不仅仅的图像方面,暴雪最大的特长莫过于抓住玩家的一个兴奋点大作文章,从而创造出一部又一部大作。相信这一点也是大家做公认。那就让我们细细品味吧。
人族和兽族的兵种和建筑基本上在魔兽2的基础上稍加改动而来,值得指出的是在魔法系中颇有争议的&暴雪&魔法似乎在魔兽3中消失了,不知道是否是出于平衡性的考虑呢?另外人族出现了一种可以装载4名士兵的类似坦克和装甲运兵车的单位,而兽族的箭塔不在和人族的箭楼对应是升级似的设计,而是改成了类似于星际中人族的地堡的设计。
值得一提的是除了人和兽以外,新增的两个兵种亡灵和精灵族,这是魔兽2中所没有的,如果说人族和兽族是完全旗鼓相当的两个种族(包括兵种、建造方式等),那么这两个种族完全是充满了诡异的色彩,这两个种族的特性应该是取自于星际的虫族和神族,先说说亡灵,这个种族都是一个相当恶心的家伙,与Z类似,它的所有建筑物都必须建造在一种叫blight(字典上是瘟疫、疫病的意思)的灰土上,当然这种东西也会随着亡灵的建筑物而向周边扩张。而他们建造建筑的方式又与神族相似,是一种开放召唤之门的方式,即农民点好了以后,就不用管了。
初次接触亡灵,会让人有摸不作头脑的感觉,因为谁都知道魔兽中最重要的两种资源是金矿和木头,而亡灵一族的农民居然无法伐木!!不过不要着急,仔细研究,我们发现在亡灵族充当伐木工的工人居然是亡灵的一种从兵营里面出来的战士,这种战士的价格高达130金 并且要占两个人口(一般农民都是90 金 1人口),没关系,作为补偿,这种战士一次可以伐更多的木头。亡灵族造出来的也跟Z族一样,让人吃不下饭(夸张了一点,不过的确是很恶心就是了)。它的采金矿方式也不一样,必须先在金矿在构筑一个祭坛,然后农民围上去念念有词的祈祷就可以收获黄金,作为不用往返基地的补偿,它必须付出额外的450金的金矿祭坛费用和不算短的建造时间。
精灵族整体上感觉比较接近星际中的神族,属于精神至上的高贵种族,所以农民和兵种都比较贵而且也占人口,它的农民比较贵,需要120金,并且占两个人口,最一般的兵种都需要3个人口,作为补偿它的农民采金和伐木都采取直接围上去采集不用回基地(类似亡灵的采金,但是不用建造任何建筑),速度比较快。它的农民可谓是超级厉害,居然还能研究给自己的单位补血的科技,另外可以牺牲自己来接触相当范围内军队的一切异常状态,但是另外的特性又使它类似虫族,首先它的兵种都是可以自恢复的,其次建造方式是采取牺牲农民的同化方式。精灵族甚至有类似于星际中神族的充电池,不过改成补充魔法的魔法池。
总体上来说,人族和兽族基本上保持了在魔兽2中的原貌,而亡灵和精灵的特性设计比较新颖,关于英雄的出现,一直是争论的焦点,但使我们高兴的看到英雄在整个游戏中的地位既没有处于于鸡肋和无用的地位,也有没有达到喧宾夺主的效果,包打一切。作为所谓RPS中RPG的成分,英雄可以雇佣中立势力兵种(当然也要算人口的哦),可以收集宝物,应该还可以使用一定的魔法(可能是测试版的缘故吧。目前的版本中看不到),也具有不俗的实力,同时能够根据作战经验不断升级自己,但是如果敌众我寡的时候还是很容易牺牲的。英雄不但总数有限(3个),而且雇佣的数量跟基地的等级有关,每一次升级才能获得新的英雄,这样不至于出现战争中出现大量的英雄的局面。
总体而言魔兽3给我的感觉是有喜有忧,我相信如果用2D的技术甚至是类似DIABLO 2那样半3D技术(人物用2D描绘,魔法等光影效果用3D表现),对机器的配置要求也会低很多,(当然美工的工作量就会成倍的增加,呵呵),魔兽3应该是一款完美之作,但即便是在现在3D的差强人意的画面效果下,秉承暴雪一贯的注意游戏的操作感、平衡性和体贴玩家的细节设计,魔兽3仍然会成为今年游戏界一道亮丽的风景线。
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魔兽争霸3冰封王座再见!Sky李晓峰:迟来的告别
-- & 评论:
1998年初识电竞,2004年开始职业生涯,2005年首夺世界冠军,我和电竞的缘分已经绵延了17年之久,但更多人认识我的可能还是2005年的WCG。
但距离那个被无数次重温的WCG世界冠军,也已经整整10年过去了。
前几天我刚度过30岁的生日,所谓三十而立,也希望自己的人生以此为契机,做出一些新的改变。
请允许我来耽误点时间跟大家讲讲这些年的变化吧,从魔兽争霸3谈起,大家也是因为这款伟大的游戏而认识的我。
魔兽争霸3在这几年已渐渐淡出了主流的电竞项目,比赛也越来越少,就像曾经的星际1和CS一样。电子竞技和传统体育最大的区别就在这里吧,总有画面更好,类 型更为市场接受的新游戏出现。魔兽争霸3以几近统治力的姿态流行了10年已经很牛逼了,而我也有幸在它最辉煌的这段时间取得这么多成绩。
玻璃房、聚光灯、领奖台,一次次响起的《Beyond the game》 ,胜利时的酣畅,失败后的苦涩,那些赛事、奖杯、荣誉,随着岁月的消长都逐渐淡出了我的生活。我最近几年也更多作为管理者参与WE的经营,但我内心里却一 直不肯放下职业选手的标签,更从未承认退役,无数次地对身边的朋友说”我总觉得我自己还可以再拼一枪,再多打一个冠军出来。”
但人总有和现实和解的一天,在职业选手的路上追了十几年的梦,已经30岁的我也许是时候说一声再见了,告别赛场,告别过去的荣誉,告别大家谈不完的励志故事。或者说,通过自己的转变,让大家有新的视角来看待这些,看待不再是职业选手的Sky(微博)所面临的新挑战。
诚然魔兽争霸3的没落很令人惋惜,但在更高的角度来看,过去几年,整个电竞行业的发展却是突飞猛进,新的游戏、新的电竞明星,新的赛事、媒体、直播平台进入了这个领域,主播、联赛的生态迅速崛起。除了职业梦想,热爱电竞的年轻人也有了更多的渠道来接触、甚至是进入这行业。
对于魔兽争霸3而言,这是一个残酷的时代。
但对于更广泛的电竞爱好者来说,这无疑是迄今最好的时代。
随着13年最后一届WCG落幕,并且从此停办,似乎我的人生也就跟着失去了目标,我不止一次的自问,跟随着WCG一起成长的的我,未来应该怎样?
曾几何时,我也幻想过能和那些我喜爱的NBA巨星 一样为了热爱的竞技项目拼到40岁,甚至是一辈子,但无奈的是到30岁我就止步了……
职业生涯至今,我做的每一件事都从未偏离过我的竞技追求,那就是“只争冠军。”那么,离开职业赛场,那个从来不甘平凡,只争冠军的Sky,可以做什么呢?
十多年做选手的经历,除了媒体的镜头和话筒,和其他在电竞赛场上厮杀的玩家一样, 我接触最多的就是陪伴我征战了无数比赛的电竞装备——摸的鼠标,敲的键盘,用的电脑。
电子竞技的发展可能只有十几年,但透过我喜爱的篮球运动,我看到了竞技体育近百年的发展。那些体育界最耀眼的明星,除了职业生涯的成功,在功成身退后往往能 在其他领域也有不俗的成就,我想到了乔丹、李宁等前辈,那些同样作为单项运动旗帜的选手在体育装备领域取得的巨大成就。
我自然也萌生了一些大胆的念头,那就是运用自己对游戏体验的理解,尽我所能的去为中国电竞玩家打造最牛逼电竞装备。
几年的自我沉淀思考和不断尝试,终于让我寻找到了这条人生的新道路。
所以通过这个微博正式告别职业赛场的同时,我也想告诉大家一个新的消息,那就是我将在新的事业中起飞,由我创立的电竞装备品牌——钛度。
在宣布这个消息之前,我已经筹备了一段时间了,我找到了中国知名的天使投资人去PK我的想法,寻遍了身边相识的硬件大神去探讨它实现的可能。
除了自己的准备,我强大的创业信念更来自于和我有着同样追求的电竞玩家,我在这里诚挚邀请你们参与到产品的研发中来,告诉我,你们需要怎么样的电竞装备。用你们的对电竞的执着追求来帮助我们一起完善产品,打磨梦想。
也是基于这个心情,我把品牌取名为“钛度”,永远只做有态度的游戏装备,不仅是我的追求,更是想把所有电竞玩家的游戏态度凝聚在一起的愿望。
虽然无法继续我心爱的魔兽争霸3职业生涯,无法继续通过一次又一次大赛冠军来获取你们的赞赏。但我更期待在这条从未尝试过的创业道路上,再拼一把,做出最牛逼的电竞装备,把“只争冠军”的竞技追求延续下去,期待有一天可以像拿到魔兽争霸3的世界冠军那样再次得到你们的肯定。
/article/212825
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魔兽玩了6年了,我觉得还能继续玩下去。
#1楼 一篇感人的广告呵呵哒
hehe 你妈逼
我是新手,找大神一起玩
单机我也要玩到最后!!!
魔兽争霸我的最最最爱
魔兽争霸我的最爱
#1楼 一篇感人的广告呵呵哒
你妈的傻逼
一篇感人的广告呵呵哒
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