天龙八部门派技能现在什么情况了

天龙八部内功门派带外功宝宝有什么弊端_百度宝宝知道相关资源:
武侠,是中国人独有的童话。所有武侠故事中表现出来的精神和情趣,都无一不带有深深的中国文化烙印。是这个星球上,最能将我们中国人同其他民族区分出来的东西之一。《天八部》虽然没有格斗网游那绚丽的打斗,没有庞大的世界观,也许在外人看来这只一款垃圾作品,但只有从07年就开始玩的人才知道,天龙八部的的魅力。它的成功在于当时的天时地利人和,畅游不容小觑的研发团队以及非常有趣的社交系统,这就形成了一个比较真实的虚拟世界,一个真正的江湖,有钱可以牛逼得傲视所有人,这是最成功的地方。那些喷这游戏花钱的人就一笑而过吧,就算生活玩家都可以打全7,有钱人也会主动要求官方提高消费上限的,他们依然可以20级宝石。你信与不信,搜狐畅游的财报表摆在那里,国内人气只升不降,当年一时失落的《传奇》如今还是有很多玩家在消费,更何况是如日中天的《天龙八部》呢?步入正题。一:逍遥。如今最火的门派,没有之一。非常飘逸的门派,新区40%以上的占有率,副本无比犀利,定位是陷阱法师,成长上等,强大的输出频率和机动性足以覆盖他较弱的体力成长,凌波加西山可以将对手玩弄于鼓掌之中,一个操作牛逼的逍遥可以连控达到25S以上,出了放大的话更是逆天,比明教还明教,即使人人抗西山,但几率依然还在,只要凌波西山尚在,逍遥依旧逍遥!你可以无视近攻的暴发,但你不能无视哪怕一个小逍遥的存在,定海神针拔地而起,西山行旅弑神夺魄,群战还是乖乖上火抗吧。逍遥适合心境开阔的人玩以及学生群体玩。副本能力得分:9分单挑能力得分:8分小型战斗得分:8分大型团战得分:10分泡妞能力得分:9分二,明教。天龙初期最火的门派,当年满大街都拿把大刀有木有?但好景不长,这个是没办法控制的,因为公司急需业绩,所以大量更新是必然的,但还是有那么多明教兄弟坚持了下来,这部分人玩的是一种精神,是真正的爷们儿,后来终于等到了大大的加强,怒火一开 杀不死对手就是你自己的问题了。但强大的背后总有弱点,那就是机动性,有奶妈的时候当然是郐子手般的存在,但没有的时候是最悲剧的,跑路非常困难,明教就是要勇往直前,尽最大可以给对方以最致命的打击力。目前同配置下杀伤力最大的门派非明教莫属,有人说高级属性的明教不如天山的输出,这是错的。当看平砍,怒火的放大的确不如移花接木,但明教的伤害是可以放大技能的,进阶炎龙更是逆天,完美怒火总放大可以达到2.5倍以上,跨宝石杀人找快感最爽,是个不错的门派 爷们儿们的不二选择。副本能力得分:8分单挑能力得分:8分小型战斗得分:8分大型团战得分:6分泡妞能力得分:9分三,武当。初期跟明教一样火热,拿上新神器有种仙风道骨的感觉,副本作用也比较大,可惜强大的内功攻击在现在已无用武之地,如果你是一个追求秒杀快感的玩家的话建议还是选其他门派吧。武当定位是团控法师,控制技能异常牛逼,大型战斗无限七星最让人头疼,如果你不抗七星,绝对倒得最快。犀利的控制两轮可以达到40S以上(前提是不抗),平推都能推死人 所以1.1的属性攻击成长是必然的,武当最大的优点就是抢先手容易,因为揽雀尾的最快瞬发,除了天山其他门派在武当面前都没有绝对的先手。但武当最弱的不是攻击,而是生存力低 血成长垫底,这也是本人也觉得不平衡的地方,策划给武当的定位是在大型的团体战斗,那么要想尽可能多的牵制敌人的前提就是要能生存下去,如果一碰就死 再强大的控制发挥不了多大作用,所以建议策划能考虑加强武当的机动性,血少可以用机动性弥补,这也不失“太极”的灵活。这是一个可玩性很高的门派,适合心境平和的人玩。副本能力得分:8分单挑能力得分:6分小型战斗得分:8分大型团战得分:8分泡妞能力得分:8分四,天山。这么说吧,天山是天龙八部这个游戏定位最成功也最变态的门派,估计有同学想要发言了吧,没错 一个无解的门派,这个版本的王者。一个全7天山直接秒死120万血全7少林毫无压力,秒天秒地秒宇宙,见神杀神 见佛杀佛 见到观音姐姐:“美女 你没事吧。。”进可攻 退可守 一个人挑一队有木有?被跨宝石秒杀的不得不上冰抗有木有?如果非要找出一个缺点的话,“外防有点低”或者“仇人太多”。。。天山适合所有人群玩,经济条件比较充裕的人群会玩得更high副本能力得分:9分单挑能力得分:10分小型战斗得分:9分大型团战得分:6分泡妞能力得分:9分五,丐帮。所有丐友们,来,为咱们的崛起干一杯!打狗棒法专打狗,不想当狗绕着走。横扫乾坤 扫尽天下污浊!想当年攻击垫底有没什么控制和逃跑技能的时候,那个被欺负的啊。但现在不用怕了,进阶狗头17S冷却,打消耗战十大门派第一无压力,野外带宝宝更是强大得让人头疼,攻击低点不怕 控制技能的多样化可以弥补,团战才是丐帮兄弟们的天堂,在这里,可以尽情释放你的英雄情怀,去吧兄弟!祝你凯旋而归!尽管基本回不来,但我们还是选择了冲锋陷阵,无限横扫对团队的贡献是大大地,所以这个门派也是比较平衡和完美的,唯一的缺点就是技能伤害大部分是固定值,当以后集体输出都变高的时间就会很悲剧,但目前还是不错的。丐帮适合大部分人群玩。副本能力得分:7分单挑能力得分:8分小型战斗得分:9分大型团战得分:9分泡妞能力得分:9分
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扫描二维码天龙八部3D新旧职业全解 五大职业哪个最强_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
天龙八部3D哪个职业厉害?加上新出的丐帮,天龙现在有5大职业,总体来说当然是各有千秋,小编个人比较看好新加入的丐帮。不过到底谁最厉害,怎么用也是关键。所以我们不妨就根据操作难度、职业定位来逐一分析下吧。1、大理——远程和控制推荐指数:★★★远程职业,机动性高,大理的职业是控制为主,拥有两大控制技能,在群P中有很大的优势,但单体PK表现一般,伤害技能一般。各属性方面的成长没有什么亮点,保证自己的抗性,同时尽量提高自己的血,保证自己的生存以控制场面配合队友去击杀敌人才是王道。但是,谁让他是游戏中最帅的汉子呢,如果不想充钱的玩家可能后期会有输出不够的情况,后期需要外功、命中和暴击才能保证其输出,在PK场里比较需要依靠技能的释放连招来牵制对手。2、逍遥——输出和辅助推荐指数:★★★★★远程职业,定位是DPS和辅助控制;作为一个高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥是主输出的职业,拥有最高的攻击成长,拥有神级伤害技能祝融掌、闪电、闪现、寒冰盾、怒雪寒霜(下暴风雪的伤害)、冰冻。逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。3、少林——肉盾和冲锋推荐指数:★★★★少林是高血、高外防职业,拥有很高的血量和外防成长,拥有转圈圈、单体棍子、金钟罩(提高防御)、 迦叶(冲锋技能)、晕眩技能、狮子吼(吸引仇恨增加攻击的技能)。对于新手玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,如果再配合宝石根本就打不动有木有。和尚就是野战之王,金钟罩、狮子吼之后片晕然后转圈圈高输出。由于极低的内防成长导致和尚被内功职业打起来很疼,所以一定的内防宝石是必须的,再者因为近战较高的MISS值,让和尚这个职业必须撑足够的命中来应付天山这样的闪避职业。4、天山——刺客和暴击推荐指数:★★★天山是高暴击职业,必然是最强后期,有着最高的暴击和爆伤加成。天山的技能是:隐身、飞来飞去(群攻),突刺三刀、生死符(禁技能释放)以及雪花六神(加速、增加闪避)、移花接木(快速到敌人身边缠绕)作为潜行在阴影里的刺客,极限堆暴击和伤害吧,追求瞬间杀人,天山PK场里绝对的霸主,不过想要获得高暴击和命中需要大量的宝石支撑,普通玩家没有足够经济实力的话树哥还是不推荐选择的哈。5、丐帮——近战高攻高控推荐指数:★★★★近战职业一般比较容易上手,而作为即将面世的新职业,丐帮的设定让人非常期待。强大的输出和控场技能或许将使他成为PK场上的新王!目前没有太多其他资料可以参考天龙八部3D汇总职业推荐大理逍遥少林天山每日必做日常副本帮会详解世界BOSS酒楼经营玄铁获得金币获得元宝获得伙伴获得美人获得ViP等级挂机地点美人搭配宝箱钥匙宝石获得制造装备强化装备装备打星打星石获得装备获取侠客搭配帮贡获得材料获得真气值获得电脑版下载天龙八部3D百度攻略&百度攻略&口袋巴士官方交流群:最新游戏推荐,高端手游QQ群:(第一时间推荐最新热门游戏及下载包)
相关攻略推荐《天龙八部》所有门派只分为三类 详解三大特点
游戏走过7个年头了,经历了无数次的更新,各门派的初始定位发生了翻天覆地的变化。但是很多玩家还是习惯用传奇的定位来衡量的各门派,结果是很多地方都解释不清。比如为什么刺客比战士攻击还高,为什么法师攻击低等等。
在定位之前,我先说一下本帖中单挑和群架的区别。单挑主要是指洛阳校场,而群架基本是指3V3或者6V6,至于几十人的团战这种情况,基本不用什么门派定位,全靠装备和人数取胜。这种团战最多也就区分一下远攻和近攻而已。
下边切入正题。
第一、输出型
代表门派:、唐门、、天龙。
该类型门派凭借超强的爆发力,单挑极其强悍,纵横校场无敌。但是群架辅助能力几乎为零。可爆发方式不太一样。
天山:持续高爆发。爆发高,且稳定。随着游戏的一步步更新,无敌爆发已经到了超神的地步。
唐门:瞬间高爆发。短时间内打出超高伤害,10秒内的爆发连天山都难以望其项背。虽然是新出的门派,也逐渐走向了巅峰。
明教:慢热型爆发。爆发较慢,且不太稳定。但是如果真正爆发的话,输出能力不次于天山。该门派已经逐步走下神坛。
天龙:持续爆发。最大的特点就是稳定,百步指点中冲奠定了天龙的王者地位。但是最近的几次更新让杂抗越来越多,天龙的爆发受到威胁。相信再过一段时间,天龙将退出输出型行列,加入均衡型门派。
第二、辅助型
代表门派:、逍遥、峨眉。
该类型门派普遍血少攻击低,单挑基本垫底。但是群架辅助能力超级强悍,往往是群架中决定胜败的关键因素。
武当:控制辅助。对于团体意识强的武当来说,足以掌控全场,是小型群战中的精神领袖。
逍遥:控制辅助+输出辅助。逍遥的控制能力不俗,并且溪山行旅全队输出增益。所以逍遥也是小型群架的上上之选。
峨眉:治疗辅助。该游戏唯一的治疗单位,群架地位无可置疑。
第三、均衡型
代表门派:少林、慕容、星宿
该类型门派普遍高血高攻。单挑不弱,群架辅助也不错。但是爆发不是最强的,辅助也不是最好的。所以才说他们是均衡型门派。
少林:全天龙第一高血第一高攻。以前少林弱是弱在机动性和控制能力上,但是随着秘籍和一拍两散的出现,少林单挑已经发生了翻天覆地的变化。而辅助方面,少林靠着慈航普度和袈裟伏魔功,在小型群架中也能占有一席之地。
慕容:爆发力不强,输出依赖平推,但各方面成长优秀,单挑不差。辅助方面,七霞映日群体减伤,破天式群攻群麻痹,群战地位一点也不差。
星宿:唯一的远程单属性。单挑不算最强的,但是总好于辅助型门派,也不至于垫底。而群架的话有一日丧命散群失明,远程高平推抢人头也很犀利。
也许有人不同意我这种划分方式,但我认为至少比战士法师什么的划分要科学得多。
此外还要说明几点:
1、这种划分也是动态的,不是固定的。比如武当,以前是输出型的,但是现在不得不接受辅助型这一事实。比如天龙,再这样更新下去,天龙必将从输出型转为均衡型。而少林,也是从以前的辅助型,转化为现在的均衡性。
2、现在是个输出溢出的时代,输出力远高于血量。不但输出型的门派可以秒人,就连均衡性的门派都可以靠高平推秒人了。更有甚者,连辅助型的低攻击门派也开始了秒人。所以现在全民都在向输出型靠拢。策划显然也看出了这一点,所以要出豪侠印。
3、辅助型门派普遍都在抱怨都在喊弱。弱是弱在单挑上,但是却没有人提他们的群战地位有多强悍。搞不清自己的门派定位,一味地向输出型靠拢,结果是自己的特点反而得不到发挥。比如很多武当群架中都不懂得揽雀尾如封似闭,而是把自己当做打手来输出。甚至峨眉也开始输出不加血了。
4、均衡型门派人丁稀少,但是人数多寡不能成为判定门派强弱的标准。
5、丐帮很特殊。我暂时不把丐帮算入任何类型。看个人的理解吧。
(本文来源:网易游戏频道
作者:xiaoxiaomurong)
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谢谢 驾驶给自己和队友家的
提问者采纳
少林 弥勒护体 罗汉阵珐敞粹缎诔等达劝惮滑 武当 犀牛望月 峨眉 坐怀不乱 天山 冰肌玉肠 云体风行 明教 葵花向阳 葵花神力星宿 百毒不侵 吴松阵逍遥 墨守成规 丐帮 如影随形 粘衣十八踮 天龙 浩然正气 以逸待劳
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