英雄联盟艾克打野出装出装和符文有什么啊?请大神指点

艾克打野怎么出装? S5赛季inSec艾克天赋加点及符文攻略分享
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&如今新英雄艾克已经在英雄联盟的舞台上如火中天,表示着下个版本即将削弱,下面来看看艾克打野的攻略吧。
艾克是一个可以用来研发打野的一个英雄,被动技能是个打野神技,第三下普工可以触发额外伤害,Q技能伤害高而且有来回两段伤害,W技能可以禁锢加护盾,可以提前释放W技能,E技能作为位移技能且也有伤害,所以说艾克绝对可以有用来研发打野的资本。
艾克现版本是处在一个神一样的地位,爆发非常高,有点装备就可以秒人的那种,虽然刺客的短板在他身上可以看到,但是打野艾克的肉装却弥补了很大一部分,艾克是只要存活下来就一定会有输出的英雄,保命很重要。
打野时注意拉扯野怪走位,尽量保持血量的健康,虽然艾克可以很快的秒掉敌人,但是敌人也可以很快的秒掉前期的艾克,反蹲的艾克比主动出击的艾克效果会好很多,合理的利用W和E技能进行技能组合,Q和E技能进行位移时可以拉出更远的距离。
inSec新英雄艾克打野,原来这么酷炫新英雄艾克打野
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LOL在上周公布了最新英雄时间刺客艾克,艾克是一个游走能力非常强的法师刺客,一说到法师刺客,大家能够联想到的就是小鱼人、寡妇、萨科等等英雄,相比之下,艾克的跑动优势更大,成为线上最具有威胁的以为英雄。今天来分享一篇由台服玩家原创的艾克攻略,包括他的出装和符文天赋,也是目前内容最全面的一篇高质量攻略,大家可以提前学习一下。
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新英雄艾克在测试上线了,有条件的小伙伴已经在测试服入手了新英雄,目前还没有看到比较全面的新英雄攻略,小编在测试服试玩了几天,也看了不少国外大神的视频,红豆这裡给大家分享一下自己的经验,等台服正式上线后小伙伴们也可以少走点弯路!
英雄定位:近战、刺客、控制
从官方的定位来说,艾克是一个功能型刺客英雄,爆发虽然不是最顶级的,但是他兼顾了控制、减速、消耗与爆发于一身,大招赋予了艾克无限的反杀可能,不过不管是Q技能还是W技能都需要一定的施法技巧,所以勤加练习才是玩好这个英雄位移的路径!目前主流的艾克有两种:分别是AD和AP,主玩的位置有叁种:上单、中单和打野;AD艾克和AD小鱼差不多,打控制成为队伍半个坦克,这裡不是很推荐啦;这裡和大家介绍的还是AP流艾克,上单和中单艾克的出装差别不大,只不过是防御装的选择不同而已。
艾克技能解析:
被动:艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第叁次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减速效果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。
技能解析:这个被动类似于薇恩的W技能,不过更加硬霸一些,需要普攻或者伤害技能叠加叁层才能触发,很多国外的小伙伴会选择带上攻速符文来保证前期对线以及打团能更快速的叠加这个被动从而打出成吨的伤害;触发被动赋予的移动速度也能帮助艾克快速的脱离敌方输出範围从而寻找更好的切入时机加入战场。但是需要注意这个被动对于同一目标,每3秒只能触发一次。
被动效果触发方式:
一、叁次普攻;
二、Q起手接E接平A接二段Q(或者补一发普攻)
叁、配合大招的触发效果,这裡要提醒小伙伴们被动层数只能被伤害技能以及普攻叠加,Q技能拥有二段伤害可以叠加两层,W技能以及E技能的第一段位移都是没有伤害的,无法叠加被动印记,但是E技能赋予的二次普攻突进效果算一次普攻可以叠加一层、大招也可以叠加一层
Q:艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。当它达到最大距离或者命中一名敌方英雄后,此装置会展开,创造一个可以减速所有敌方以及中立单位的力场。一段时间后,此装置收缩并且返回到艾克手中,对于路径上的所有敌人造成额外伤害。
技能解析:艾克主要的消耗技能以及输出技能,Q技能的运行轨迹可分为叁段,第一段快速扔出装置打出第一段伤害,第二段装置慢慢飞行到最大距离并创造一个减速力场;第叁段装置快速从最大距离飞回到艾克手中并造成额外的伤害。
如何完美释放Q技能:
我们按照上面分的叁段Q来介绍,因为二段Q飞行速度缓慢,玩家需要控制好一段Q距离,尽量让一段Q打到敌人从而让二段Q迅速减速敌人,控制自己走位,让自己、敌人以及Q技能装置保持在一条水平线上接着打出叁段Q伤害,这裡有个保证叁段Q必中的技巧我们后面再说。需要注意的是Q技能的耗蓝其实相当高,一段Q的伤害加成有点低,但是二段Q减速效果明显,叁段Q伤害可观,如何準确的保证Q技能的完美释放是一个合格艾克需要优先掌握的!
● 被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害
● 主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。
在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大範围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。
技能解析:
W被动属于锦上添花的技能,你可以把他看成的被动,毕竟艾克也是一个刺客,W技能被动对低生命值玩家造成额外伤害能在你将敌人血量压下去之后更好的完成击杀
W主动技能属于群控技能,效果分为减速和晕眩两种,你可以把这个技能当一个减速技能封走位使用,我并不建议你这样使用;风险与收益永远都是并存的,使用W后艾克走入到W区域中间会赋予你一个相当厚的护盾,同时晕眩住区域内的敌人,这能让艾克完成极限反杀
技能释放技巧:W技能的延迟相当的高,不推荐作为先手技能使用,可以配合队友控制技能或者艾克自己的Q技能使用,当敌人被Q减速或者被控制时在敌方撤煺路径上使用W(也可以在敌人脚下释放,看当时的实际情况)接E突进普攻触发被动,收回叁段Q同时触发W被动打出成吨伤害。
艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,可以触发攻击特效和法术特效。
技能解析:虽然只是一个技能,但是赋予了艾克两段突进,距离大概有1.8个闪现距离那么多吧,一段E技能和男枪E一样,可以随意选择角度释放,一段E释放后会增加艾克攻击距离,当敌方在你的普攻範围之内就可以平A敌人并瞬间传送到敌方身边,这个技能可以触发攻击特效和法术特效,所以耀光和卢登的会是很多艾克爱好者的首选装备之一。
技能释放注意事项:你需要掌握好二段E的距离,一段E可以作为一个位移来拉近或者调整与敌方的位置,也可以用来躲避敌方技能,一般情况下斜向E是一个很不错的选择,二段E突进到敌人身边打出成吨伤害
时空断裂 -
艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对附近的所有敌人造成成吨的伤害。
技能解析:传说中的时光倒流,艾克大招真的相当考验玩家的大局观,如果你需要大招在你想要的某个位置释放,你需要先走过那个位置,当然也可以不用这麻烦,最简单最粗暴也是最直接的方法就是E到人群裡面利用W晕眩敌人配合队友控制技能(或者艾克的中亚拖延时间)等艾剋剋隆体来到艾克身边大招打一套爆发和控制。
艾克大招注意事项:
1.任何人(包括敌人)如果拥有艾克的视野,那么也会看到他的大招显示影像。
2.艾克使用大招时,在返回「时间克隆体」的过程中,会变得无法被标记且无敌,到达目标点后会造成成吨的伤害。
3.可以回城买装备,然后快速使用R来回到线上。使用传送也可以利用同一塬理(比如塬来在上路,传送到下路后再返回到上路)。
艾克技能加点:
推荐主Q副E的加点方式,Q技能作为艾克主要的消耗及伤害技能,前期点满还是必要的,W技能作为一个控制技能,前期点一级即可,至于为何不主点E技能,对线期E技能算是艾克唯一的逃生技能(W延迟还是有点小高的)前期主点E的话艾克就必须一直突进到敌方身边进行输出,这很容易被对方打野Gank,还不如Q技能的消耗稳妥。
伤害最大化连招顺序:Q起手二段Q减速接W技能一段E拉近距离再接二段E,追着A等大招(前提是自己不要被秒杀,可以选择中亚托到大招)如果能A叁到四下对方没闪现的话大招还是有戏的。团战不推荐艾克先手进去,W技能可以配合队友打控制,Q进行消耗,找準时机E进去击杀你的目标!
艾克召唤师技能:
闪现作为召唤师必不可少的技能,作用红豆就不过多的描述了(惩戒传送人马就算了),剩下的召唤师技能选择主流的是传送和引燃;
中单艾克一般带引燃打爆发,上单艾克一般带传送打支援,如果对面是劫、亚索、锐雯、剑姬这样的AD刺客可以选择带上虚弱;遇到安妮、冰女这样的控制型中单可以选择带上净化,也有玩家会选择带上屏障保证自己不被如妖姬这样的英雄秒杀(这裡红豆到不是很推荐带屏障,屏障的选择一般都是沙皇这样的,只要不被秒杀沙兵戳人疼啊,艾克即使开了屏障最多只是不死而已,况且艾克有大招也不需要担心被秒杀的问题)
艾克天赋:
这是一套中单艾克的天赋,攻击系点出法术加成来提高艾克的输出能力,中单肉搏的场面并没有上单那么常见,所以双刃剑提高输出的能力能被艾克很好的发挥出来,坏处却没那么明显了;至于减CD和攻速的选择,中单艾克更多的是依赖Q技能消耗,前期上去A人的机会不会那么多,不如点上减CD让自己更快速的放第二轮技能;
剩下的天赋点在通用系天赋中,BUFF增益削弱后作用真心没以前那么好了,我更愿意点出小饼乾,这样对戏和敌人互拼的时候小饼乾的瞬间加血往往能决定生死。
这是一套上单艾克的天赋加点,上单遇到锐雯剑姬这样的刚正面太正常不过了,通用系换成防御系至少能让自己变得更耐打一点,伤害再高被秒杀也是没戏的;至于攻击系天赋依然还是点出法术强度来提高艾克的输出,这裡我放弃了双刃剑,面对上单肉搏的场面,对于艾克这种脆皮来说双刃剑弊就大于利了。同样的塬因,上单艾克更加依赖攻速来打出被动效果从而保证自己互拼中的优势,我更愿意选择带上攻速来保证艾克可以多A几下从而打出更多的伤害。
艾克符文:
很多符文模拟器的数据都不太对了,红豆从国外最受欢迎的几个攻略裡面选择了两个和小编思路一样的用一下,就是那个意思了!
中单艾克的符文
红色印记:选择法术穿透(这裡有小伙伴会选择带上双穿,其实区别不是那么的明显,主要是看使用者的风格,喜欢技能消耗的玩家就带法穿,喜欢追着人平A带上双穿)
黄色符印:4个生命值和5个防御,护甲符文削弱后生命值效果还是很显着的,前期增加的生命值也能让你显得更肉一些,带个几个效果更佳
蓝色雕纹:这裡选择9个法强来提高艾克的消耗及输出能力,如果对面是安妮或者乐芙兰这样输出爆炸的法师,可以选择 带上固定魔抗来减少自己受到的魔法伤害
紫色精华:2个法术强度一个移动速度,法强提高输出就不说了,艾克是一个很依赖走砍的英雄,触发被动后移速提升更是让他变的相当灵活,移动速度的价值对于艾克来说相当高
上单艾克符文
和中单艾克符文差别不大,主要就是一个红色印记将穿透换成了攻速,这样艾克在对线别的上单英雄时能更好的叠加被动从而在消耗和肉搏中佔到更多的便宜,这裡蓝色雕纹的问题依然和中单的一样,如果对面是一个AP上单如兰博或者是冰女之类的,魔抗也是一个不错的选择!
艾克装备出装选择:
这裡有两件装备是艾克的核心装备,因为E技能可以触发装备特效,所以以及是艾克最优先的装备选择,后续装备的选择则是和寻常法师差不多,这裡要提一下的是中单艾克耀光会转,不仅提供额外的法强,本身提供的移动速度也是艾克很需要的,而上单艾克耀光可能会选择转成,提供不俗的减速、护甲;这裡就和大家说一下艾克的出装。
出门装:+(中单选择)或者+(上单选择)
多兰戒提供的生命值、法强、和法力回復都是相当不错的,中单艾克首选出门装,当然你也可以选择续航能力更强的水晶瓶,这样能保证咋第一次回家出到你自己喜欢的装备。这裡有一个比较特殊的出装方式暨前期出两个,双多兰确实会拖慢装备节奏,不过前期双多兰配合耀光可以打出不敌的伤害,而且回蓝也相当不错,这裡是参照了皎月女神的出装方式。
中期核心:、、这两件装备提供的法强和特效都是艾克相当需要的,法穿鞋提供的法穿也相当不错,这裡关于鞋子的选择问题,如果你想更快速的打出第二轮技能伤害可以选择,如果对线的AD近战也可以选择,如果对面控制相当的多也是一个相当不错的选择;
后期装备:、、、、、
备选装备::科技枪的效果对于艾克来说还是相当不错的,不敢是对于技能加成还是普攻的加成,双休专属装备科技枪都能满足,它提供的续航能力也是很多艾克使用者选择它的原因。
:艾克技能耗蓝还是相当高的,前期这件装备能保证艾克能有很好的蓝量回復,这对于线上打消耗来说相当赞
:如果你是上单艾克可以考虑这件装备,不管是护甲还是耀光的特效都很给力,同时冰拳的团战减速效果也相当不错。
:纳什的攻速也相当的适合艾克,不过这得建立在你能持续的普攻敌人的前提下。
:如果你觉得自己的蓝量不够用,生命值又太低了,时光能提供给你想要的一切,位移的遗憾就是前期这件装备不能赋予艾克足够的战斗力。
:冰杖作为后期撑血装是绰绰有余的,不过对于艾克的实际用处并不大,还不如选择一个女妖来的实在,如果你没有冰脉控制敌人,冰杖的效果也还能看。
对线思路:(之后的团战分析、剖析以及最佳搭档红豆直接使用了官方的,毕竟设计师最瞭解这个英雄的优越点,这裡就不发表自己的拙见了)
艾克在前期主要是在【Q:时间捲曲器】的帮助下创造机会。这个技能可观的施法距离以及减速範围使其成为了一个强大的区域限制手段,同时还能够为目标叠加【被动:Z型驱动共振】效果,然而如果艾克乱丢技能,他的法力值会很快将消耗一空,然后陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:时间捲曲器】还可以对线上的敌人进行远程消耗,尤其是他还可以利用【E:相位俯衝】重新调整自己的位置,确保【Q:时间捲曲器】的两段伤害都可以击中目标。聪明的走位可以为艾克提供完美的机会,从而使用【E:相位俯衝】的位移效果来贴近对手,并通过施加【被动:Z型驱动共振】的层数来向敌人施加压力。另外,在俯衝到敌人面前并触发【被动:Z型驱动共振】的效果之后,艾克就可以轻鬆地逃跑,利用自己的加速效果重返安全区域。随着艾克开始升级并解锁了他的全部技能后,他作为单人路游击者的定位就会变得更加明确。精準地施放【W:时光交错】&&特别是用在那些被【Q:时间捲曲器】减速的目标身上&&让他拥有很强的换血能力:命中线上的敌人可以让艾克有机会俯衝过去并触发【W:时光交错】的晕眩效果然后白打对手几下。即便他的目标躲避开了控制效果,但由于护盾的存在他们还是很难进行有效地还击。一旦对手见识了这些技能的威力,艾克就获得了心理上的威慑力,使用【W:时光交错】可以限制敌人的补刀或者逼迫他们走向正在赶来的友方打野。他甚至可以将【W:时光交错】当做自我保护的手段,比如触发技能的爆炸效果来单纯地给自己施加一个护盾避免敌人的致命伤害,或者在敌方打野前来gank的时候直接在自己身下施放此技能。这样做就迫使想要击杀艾克的敌人不得不做出选择:撤煺还是被这位祖安男孩晕住暴打一顿。艾克的游击与换血能力在他解锁【R:时空断裂】后会变得更强,使其有机会在劣势的换血之后将自己的伤口癒合再试身手,或者利用自己的传送能力进入【W:时光交错】的眩晕範围之内戏弄敌人。【R:时空断裂】也是一个非常实用的技能&&如果他足够机智,艾克就可以简单地使用大招来躲避致命的gank,或者在回城快速购买装备后立刻返回线上。
艾克游击战术:
艾克缺乏直接一套爆发带走目标的能力,所以这个英雄更依赖于技巧而非蛮力。当双方开始抱团的时候,他需要寻找机在相对安全的位置上突进,骚扰并且压低敌人的血量。此刻【Q:时间捲曲器】就显得尤为重要。敌人抱团时,这个技能是艾克叠加【被动:Z型驱动共振】层数最理想的手段。然而,他依然需要小心,避免被消耗太多的生命值或者是被敌人的控制技能抓到&&像艾克这样灵活的英雄并不是很耐揍,被抓到后肯定会瞬间死亡。但要是被他找到机会&&比如敌人已经残血或者被分割开了&&那么艾克就有足够多的手段来切入、击杀然后返回安全区域。这就是【W:时光交错】大显神威的时候了。将此技能的减速区域佈置到目标与他的队友之间,艾克就可以有效的限制他们的走位,迫使敌人进行两难的选择:要么撤煺至安全区域,要么心甘情愿地走进艾克的陷阱当中。无论怎样,一次精準的【Q:时间捲曲器】都可以将目标减速,让这位祖安男孩使用【E:相位俯衝】切入,随后开始痛殴目标。当他将敌人的生命值压低到一定程度后,由于【W:时光交错】被动效果,艾克的伤害将会显着提高,因此低血量的敌人对他具有相当的吸引力。在完成了自己的任务后,他需要尽快回到安全区域;如果在这个过程中遇到了什么麻烦,他还可以启动时光机,使用【R:时空断裂】重新出现在队友的身边。
艾克团战玩法:
艾克在大规模的团战当中则扮演另外一个不同的角色,最擅长的就是配合强大的AOE技能。利用【Q:时间捲曲器】帮助队友先手发难后,艾克接着开启【W:时光交错】,再使用【E:相位俯衝】进入到自己的力场中击晕敌人并且给自己套上护盾,为他的个人秀做好準备。接下来就最重要的就是使用技能的时机:艾克需要谨慎地在自己的生命值与大招的衝击力之间做出权衡。过早地使用【R:时空断裂】会使他重返己方后排;而太晚的话他可能就要去见上帝了。但如果艾克能够合理地使用【R:时空断裂】,他将会满血重新出现在敌方阵中并且带来毁灭性的高额範围伤害,此时团战的胜利已唾手可得。
适合的搭档
小型吶儿与艾克的配合相当出色&&【Q:时间捲曲器】与【Q:投掷回力标】的远程减速与伤害完全可以将绝大多数的敌方英雄消耗得很惨。而在吶儿变身之后,艾克会表现得更加出色,使用【E:相位俯衝】接吶儿的【R:吶啊!】并且开启【W:时光交错】进行连续的控制,最后使用【R:时空断裂】将时间倒回,配合依然屹立不倒的巨型吶儿捲土重来。
与吶儿类似,菲艾锁定目标的能力可以帮助艾克直取敌人首级。然而,与吶儿不同的是,菲艾的拳头更加兇勐有力,当她开始与艾克共同游走之后,他们会变成拥有充足输出火力与控制技能的毁灭二人组,可以轻鬆将绝大多数的敌人击溃。
达瑞文或许是裡前期最强的射手之一,但是他非常缺少控制技能来保证敌人在投自己掷飞斧的过程中没有任何还手的余地。而这正是艾克所擅长的。游走到下路,在敌方射手和防御塔之间放下【W:时光交错】后,艾克迫使目标选择是走向达瑞文还是进入他的陷阱当中。即便敌人想办法绕开了【W:时光交错】,艾克还可以发射【Q:时间捲曲器】来大幅降低目标的移动速度。无论怎样,这对肩负荣耀使命的热血兄弟都将完成击杀。
难缠的对手
【R:时空断裂】是一个强大的技能,在艾克早就为大招做好使用计划时更是如此。然而,在面对高伤害的爆发型英雄时,艾克在换血过程中将会惨败,导致他不得不使用【R:时空断裂】来保证自己的生存。乐芙兰,凭藉着她那高伤害短冷却的技能,常常会逼出艾克使尽浑身解数,使他在相当长的一段时间内失去自己最强的换血技能。
如果艾克能够不停地在战斗中切入切出,在受到过多伤害撤煺前打出自己的全部输出的话,那么他将有很不错的表现。可惜的是,菲欧拉有很多在换血时压制他的办法而且单挑通常会以她的获胜告终。使用【W:劳伦特心眼刀】挡掉艾克初始的攻击后,菲欧拉可以使用两段【Q:破空斩】强行开战,然后在【E:前进喷泉】的帮助下将可怜的艾克击倒。即便艾克试图利用【R:时空断裂】逃生,菲奥娜依然可以用一次时机得当的【R:利刃华尔兹】黏住他。
格雷福斯【Q:时间捲曲器】与【W:时光交错】可以让艾克追上大多数敌方英雄,不过格雷福斯却有一些小花招,能够帮助他保持一定的距离并且赢得换血。如果能够正确度施放【W:烟幕弹】,格雷福斯可以有效阻止艾克的二段衝刺,即便艾克能够接近他,格雷福斯还可以打出【Q:大号铅弹】的最大伤害然后利用【E:快速拔枪】继续风筝他。
艾克英雄剖析:
时间刺客艾克
艾克,由gypsylord进行游戏设计
在他的背景故事中,艾克是一个凭借自己智慧在祖安街头讨生活的聪明小伙子。我想借助他在游戏中狡猾而机灵的表现展示出这一点,因此我曾问自己,如何才能让一个刺客具有加倍出色的感觉。英雄联盟中,我们已经有很多方式让玩家对使用技能有熟练感:使用伊泽瑞尔的玩家在命中【Q:秘术射击】后会感觉到自己的操作很熟练,使用迦娜的玩家在利用连招有效的保护了自己的carry位英雄后会感觉到自己得操作很熟练。另一方面,要让玩家意识到自己在用智商进行游戏,则是一个棘手得多的问题。让我们做一个比较:当一个劫利用自己合理的走位,突进到目标身边,命中所有的技能时,我们可以说这是一套非常熟练的操作。而当一个劫首先诱使敌人追击他,然后却突然传回自己早已设下的影子,让敌人一头雾水时,我们会认为这是一个智商型的劫。此处的关键在于,通过对场面的分析,你在作战之前就掌握了先机,而不是单纯地凭借熟练的操作和反应速度取胜。
那么现在说说艾克。非常需要玩家预判能力的玩法会让玩家感觉到自己在用智商进行游戏。总体来说,我希望玩家们对还没发生的状况进行预判,而不是对已经发生的状况做出应激反应。这一点在艾克的【W:时光交错】中展露无遗。此技能要求他洞悉当前周围的局势,并在叁秒内想清楚自己需要出现在哪个位置。如果做出了正确的判断,他将会获得一个护盾。如果表现得更出色一些,判断出敌人的走位,那么他可以将其全部击晕。在这个技能施放与爆炸的间隔期,艾克和他的队友需要採取适当的措施确保所有人都向他预想中的位置移动。【Q:时间捲曲器】也比较相似。艾克一度是可以在施放【Q:时间捲曲器】后随时手动将其召回身边的,但是这样的设计产生了过多操作上的复杂性,也让艾克使用此技能时感觉不那么需要玩家的预判能力了。玩家不再需要再对局势做分析,一切变成了单纯的是/否问答。Q技能返回时能否击中目标?如果能,那就将其召回。剔除了操作上的复杂性后,艾克可以去谋划如何使用【Q:时间捲曲器】和合理的走位让两段伤害都命中目标。这样子的施法更需要动脑筋。我们想让艾克的技能拥有「聪明的玩法」的第二种思路就是给一个技能一个基本的功效,但只有在完美施放该技能的情况下才能够发挥出完美的作用。艾克的【W:时光交错】再次属于这一类技能。它创造出的大範围减速区域是敌人不想踏足的,所以从基础的层面来说,这是一种限制手段。同样,艾克还可以对着自己施放来获得一个护盾&&这是此技能的另外一种基本用法。但是想要击晕敌人,他与他的队友需要想办法锁定目标,让他们无法走出这个区域。通过精心的分析策划迫使敌人和队友走进这技能的範围,你们就能够赢得团战的胜利。对于艾克,我们探讨的第二个问题就是如何能够让一个刺客在不能一套秒杀目标的情况下依然有良好的表现?我们已经拥有了以击杀为目标的刺客英雄(比如劫和乐芙兰),因此我们产生了设计功能型刺客的想法。艾克和艾希一样,技能数值加成较低,所以和其他大多数的同类英雄相比,需要更久的时间才能完成击杀。不过虽然失去了一些输出能力,他强大控制的能力也可以使其获得团战的胜利,即便不是最主要的伤害威胁也无伤大雅。就好像劫如果无法击杀艾尼维亚,那他就是无法击杀&&他并不能为队伍提供更多额外的帮助。但假如艾克无法击杀艾尼维亚,他至少可以想方设法锁定她(或许还有她的队友),交给金克丝这样的英雄进行收割。由于【E:相位俯衝】和【R:时空断裂】的存在,他还非常擅于进行高风险的操作,即便第一次没有完美的表现他还在可以在战斗中进行多次尝试。最后,你们或许会感到困惑,如果一个刺客英雄不能够击杀敌人,那么为什么要选择他呢?实际上并非如此&&如果敌方队伍中有低血量脆皮英雄,那么凭借艾克身上保留的刺客血统,他终将完成对他们的击杀,具体来说就是利用【E:相位俯衝】选择目标,然后凭借【W:时光交错】的斩杀伤害终结敌人。只要艾希能算作射手,那么艾克绝对是一名刺客&&他们只是比较特殊而已。}

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