LOL盖伦lol鳄鱼怎么打盖伦出幻影?

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4V5 看我大盖伦拯救世界!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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没人看呐- - .....
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主要是因为你抢了沙发 - -我会告诉你我是板凳么
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鉴定完毕&&此盖伦&&脑袋有坑 两荆棘 弱爆了&&换个兰顿&&效果更加··
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沙发是神马?????????????、、
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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作为一个大坑货 ~~~~  第一次拯救世界啊 .....  来个人表扬下撒....
‖团子不给吃‖
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水军第五军军团副指挥官
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两个荆棘还能不坑 说明对面已经坑爆了
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特米洛 发表于
鉴定完毕&&此盖伦&&脑袋有坑 两荆棘 弱爆了&&换个兰顿&&效果更加··
表示本人是坑... 别拿我和哪些牛人比 --. 我的确不会出装.. - - 但是..对面两个ADC打我  我都无视的  - -...
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背后搞菊花 发表于
两个荆棘还能不坑 说明对面已经坑爆了
好吧  我当时是因为钱不够  所以就出了荆棘- -... 然后  我发现 护甲到420了  - -..
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盖伦各种浪&&这装备比男枪还要adc!!
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难道我会告诉LZ对面除了EZ出了护甲穿透&&还是推荐装& &要是都出护甲穿透你试试。。。。
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刚刚出炉的图啊  ̄  ̄!!  求表扬 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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4打5&&不容易 可以理解&&HOLD全场 哈哈哈 装备什么的都去死吧 只要能最好的发挥
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牛叉- -..我玩输出盖伦前期超神 后期一般都超鬼 - -
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LOL国服10月8日版本更新:女枪加强 盖伦小改
日来源:玩游戏网编辑:Ocean
10月8日凌晨5点更新国服5.19。国服5.19版本改动说明:符文降价以及野区的更新使得打野更有意义,同时还有加强过后的女枪大招输出得到了很大的提升
亲爱的召唤师们:
我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
欢迎来到5.19版本。这个版本中,我们对近期做出的所有大改动进行了一些调整,并加强了一下厄运小姐。所以请不要紧张,以放松的心情来享受这个轻量级版本。与此同时,我们会进行清点,确保新赛季到来之前,所有东西都是整洁的。
如果你对厄运小姐的加强不感兴趣的话,我们还有一连串极具影响力的BUG修复,并对野区的拉野系统进行了一次完全的重做。现在,当你入侵蓝BUFF被敌人反抓时,你会比较清楚蓝BUFF为什么决定走回去了。
以上就是我们要说的一切了。谨慎起见,这个版本也许涉及到的方面很广,但每个英雄的改动都不会特别深入。最后,祝各位观赛愉快。
我们这次会在凌晨4点就关闭排位赛的游戏入口,已经进入游戏的玩家不受影响。
德玛西亚之力 盖伦
E技能对大反派的伤害会以预期方式运作了。
对于这个将时间花在追捕大反派的人来说,盖伦击杀罪犯时的战斗方式非常肮脏;现在,轮到我们来把他绳之以法了(不过,在互为对手时,我仍然不会站在他旁边。)
修复了一个BUG,该BUG曾导致【E审判】对大反派造成的伤害是基于盖伦的生命值,而不是大反派的生命值
赏金猎人 厄运小姐
R的伤害能从攻击力中获取收益了
虽然厄运小姐的统治早已成为过去(S1时期),但在想玩大招连击并对敌人射出成吨的子弹时,她仍然是一个自然而然的人选。我们希望推进厄运小姐与团战阵容的关联性(虽然已经很好了),使一次位置得当的【R弹幕时间】可以把敌人射得渣都不剩。
[新]现在每波子弹会额外增加一个0.1/ 0.175 / 0.25 x额外攻击力的伤害收益系数
[新]总伤害收益系数:0.8 / 1.4 / 2.0 x额外攻击力
暮光之眼 慎
E会降低受影响目标所造成的伤害
在对慎的一些脚本进行修补时,我们意识到这个功能实际上已经离开他有段时间了,所以我们把它放回了它应在的地方。
E奥义!影缚
修复了一个BUG,该BUG曾导致:被嘲讽的敌人不会降低对慎造成的伤害。&
生化魔人 扎克
上个版本,我们修复了一个BUG,该BUG曾导致【E橡筋弹弓】会发射失败,因为这个技能的运作方式需要重新编写。在这么做的同时,我们注意到某些东西在突然施放此技能的情况下会被取消,还增加了300码的最小距离来符合这种情况下的体验。换句话说,这个技能原本的运作方式(在对施法距离进行任何提升之前)就是你可以突然施放到0到300之间的任何地方——所以我们把这点回调到和以前一样。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:空放【E橡筋弹弓】时,会使扎克移动300距离,而不是预期的0距离
附魔—吞噬者
满足后的【幻影打击】对远程英雄来说需要更长时间来触发了
虽然【吞噬者】对打野赵信和打野龙女而言是广为人知的首发装备,但它(和满足后的进化)与薇恩和凯尔这种远程英雄的协同性要更好,因为它会提供不讲道理的数值、安全性和攻击特效。带吞噬者的远程打野英雄在目前来说比较另类,但为了这件装备的远程使用者,我们会积极地对它进行平衡工作,与此同时,如果必要的话,我们会在一个面向特定英雄的层面上评估这个装备对远程使用者们的支持到底好到什么程度。
远程英雄版幻影打击:每第二次普攻触发每第四次普攻触发
近战英雄版幻影打击:不变
随着赛季的更替,拉野从以前的一套基础规则,变成了现在的有着超多边缘情况的系统,并且野怪什么时候会重置而什么时候不会重置都是几近随机的。这种情况让玩家们无法很好地判断是什么造成了野怪重置(并且更重要的是,如何在以后避免野怪重制)。考虑到这一点,我们构建了一套全新的系统——称作“耐性”——来更好地支持以后的打野套路和行为。
[新]野怪现在会有一个耐性属性。野怪不再基于距离或走位来重置仇恨了——现在,一旦野怪的耐性降到0,野怪就会重置并返回到初始位置。在重置过程中,他们会快速回复生命值并且不会对任何进一步的进攻行为做出回应
野怪会在以下条件下失去耐性:
当一个野怪处于攻击状态但无法找到任何攻击目标时(例如,他的目标死了或者变得无法被选取了)
当一个野怪的目标离野怪的初始出生位置过远,或者野怪离它的初始出生位置过远时
当野怪被迫切换目标时
大型野怪会在头顶显示他们的耐性刻度
一旦一个野怪回复到90%生命值,他们就会重获所有耐性
在野怪已经选取了一个目标的情况下,所有可以拉动或转移野怪的技能将不再重置野怪的仇恨
魔沼蛙和大狼的手变短了。
由于前文的全新拉野规则,这个改动会让隔墙打魔沼蛙这一行为变得不可能(它已经失去了耐性!),因此我们让它在不承受伤害时变得更易被风筝和戏弄。类似地,我们也修复了一个能让大狼在某些场景中隔墙攻击的案例。
魔沼蛙的攻击距离:550&&&250
大型暗影狼的攻击距离:175&&&125
几个月前,我们开始讨论符文大礼包的事情,目的是帮助玩家们开启他们的3级符文之路。然后,我们意识到,我们可以把一些确实很受欢迎的符文永久降价50%,于是我们就这么做了。
高级法术穿透印记原价:410金币 折后价:205金币
高级法术强度精华原价:1025金币 折后价:512金币
高级攻击力精华原价:1025金币 折后价:512金币
高级攻击力印记原价:205金币 折后价:102金币
高级护甲符印原价:205金币 折后价:102金币
高级魔法抗性雕纹原价:205金币 折后价:102金币
仍然在获取你们的反馈,仍然在进行HUD更新
加入了新的偏好选项,来显示或隐藏记分板上的召唤师名
加入了新的偏好选项,来使记分板布局呈镜像方式
加入了新的偏好选项,来把团队框架显示在屏幕左下角
Ping值槽的显示改动
带颜色的Ping值槽对普通玩家而言可以非常随意地使用,但对那些会把绿条看成黄条或红条的人来说,不是一个可以接受的“标准”。我们做了一个简单的改动,来让玩家与游戏服务器的连接速度变得更加清晰,并且能从中获取有意义的信息。我们做出这个改动的缘由是想显示给玩家们真正的信息,而非颜色。
带颜色的Ping值槽(红/黄/绿)已被移除,现在会显示你的实际Ping值。
1、解决了导致AIR客户端随机断开连接的原因。如果你为了缓和这个问题而禁用了WindowsIPHelper,那么你现在可以安全地重新开启它了!
2、如果你对着射程外使用以单位和地面为目标的技能,那么这些技能会再次自动开火,然后在移动时【闪现】到射程内。
3、修复了比尔吉沃特弯刀的主动效果的冷却时间的一个不一致性。
4、解决了人物品质设置(在【视频】下)会被其它视频设置覆盖的多个实例
5、你又可以在大乱斗获胜的情况下听到丽桑卓讲述嚎哭深渊的故事了,前提是你要呆得足够久。
即将到来的皮肤
无畏号莫菲特
“狂鲨亚托克斯”、“死亡之鹰奎因”和“暴君盖伦”的原画中也加入了这个新的小伙伴。
黑暗骑士阿利斯塔
黑暗骑士奥拉夫
光明骑士贾克斯
光明骑士卡尔玛
凯特琳在释放R技能时死亡,技能动画没有立即结束的缺陷。
平台商城精品道具中鼠标指针放在皮肤图片上,图片呈现蓝色的显示缺陷。
当战队成员满员时邀请其他好友进入战队会弹出“意料之外的平台错误”的错误提示,正确的提示应该是“您的战队成员已达到上限”。
攻击一个野怪A之后,野怪A离开攻击范围后,会返回原来的位置,其中一直会处在脱战的状态,如果立刻攻击另外一组野怪B,也会让野怪B处在不停的脱战的情况,从而野怪B就会一直回血。带惩戒,先惩戒蛤蟆,然后立刻攻击蓝BUFF,保持攻击的位置不动,会发现蓝BUFF会一直回血,如果您在游戏中遇到这个情况,只要移动一下攻击位置再重新攻击就好了。
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被动技能艾希的普攻和技能将会减速目标(减速强度随着英雄等级提升而加强),如果目标被减速,艾希的普攻将会对其造成额外伤害,艾希的暴击几率越高,额外伤害就越高-额外伤害= (总AD)x1.1+(总 AD)x[(暴击率属性值)x(1+暴击率属性值)]-如果艾希出无尽、幻影之舞,并有200点AD。根据以上公式模型计算得出,艾希能输出385点伤害,即200x1.1 + 200x0.55x(1+0.55)解析:被动技能完成了从鸡肋到神级的N级大跳跃首先在伤害上出了无尽+红叉的德莱文在开Q的情况下是和寒冰的普攻伤害差不多的!然而寒冰并不需要去接斧子!也就意味着不会影响自己的走位,也不需要过多的操作。其次普攻造成减速效果,等于是将德莱文的Q技能伤害加成和以前寒冰Q技能的减速效果合二为一了!这不是神级被动?Q技能又是一个让鸡肋变成神级技能的改动。减速、加攻击速度、攻击有额外伤害!使得寒冰获得了爆发输出的能力和对点的资本!等于将重做前的Q技能和好运姐的W技能融合了!好运姐W没削弱前哪个ADC敢和她站着对A?E技能虽然没有加钱效果但是可以储存两次、并且全地图范围!一个战略性技能,后期对手类似于大龙埋伏的战术成为了泡影!有了这个锦上添花的改动后职业赛上更是非BAN即选了友情提示:赶快买了吧,要涨价咯!
至于瑞兹?被动技能和Q技能的巨大变化使得瑞兹的玩法大大的变了一个样!被动技能瑞兹每次施法可以积累一层持续12秒的奥术专精,当积累到第五层时,瑞兹会获得一个持续3/4/5/6秒(随等级成长)并能吸收(20+5*英雄等级+8%最大法力值)的护盾,在护盾持续时间内,释放任何技能都将减少其他技能的冷却时间。解析:本来就作为法坦的瑞兹现在更肉了!但是在没有获得该BUFF情况下不能减少技能冷却时间,使得瑞兹的输出能力稍微降低了一点(可以利用Q远程叠BUFF)。但是总体上是加强了。
Q技能现在超负荷是一个非指向技能。
基础伤害:65/90/115/140/165(+0.55AP)(+2/2.5/3/3.5/4%最大法力值)
法力消耗:30/35/40/45/50
冷却时间:全等级4秒
技能范围:900解析:4秒CD,900范围,类似于EZ的Q技能(瑞兹可以向EZ那样玩儿了!),使得瑞兹有了POKE的能力!以前瑞兹的一个短板就是手短,现在的瑞兹完全克服了这个问题!但是缺点也是和EZ类似,线上能力有些小削弱!对手可以围绕着小兵躲掉瑞兹主要的伤害技能。不过总体上依然是一个极大的加强!至于你们说Q不到人怎么办?Q不到人的EZ是好EZ吗?同理重做后的瑞兹也是一样!你们的瑞兹大魔王又回来了!
三大神级英雄都重做了两个,好多小伙伴都问那盖伦什么时候重做啊?
也是用尽手段打听了许久,终于得到了盖伦重做的小道消息!盖伦:老夫的大宝剑也要崛起啦!
以下是重做内容:被动技能回血效果不变,赋予了新的特性[新]韧性提高15/25/35%,对应1/11/16级Q技能不再移除减速效果同时也不再提供移动速度加成效果[新] 瞬间冲刺到目标面前造成30/55/80/105/130额外伤害并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒解析:赋予了盖伦一个突进技能(类似于男刀的E),使得盖伦摆脱了腿短易被放风筝的无奈局面。缺点是不能移除减速、也没有了移动速度加成效果,使得盖伦逃跑和机动能力下降。W技能效果维持不变E技能改变了技能特效,不再旋转大剑,而是周身被火焰覆盖持续对周围造成伤害
周身被火焰包围,每秒对周围敌人造成20/40/60/80/100+60/70/80/90/100%总AD的物理伤害,持续3秒范围:325码
三秒后火焰爆发,对周围目标造成100%总AD+目标已损失生命值的7/8/9/10/11%的物理伤害。范围:325码
解析:持续伤害减弱了一些,但是在此期间可以进行普攻和使用技能,极大的提高了盖伦的灵活度,最后还有一个小范围的斩杀AOE效果,不得不说是一个极大的增强。R技能
技能机制不变,但是伤害进行了调整对目标造成150/250/350的真实伤害,目标每失去3.5/3/2.5生命值会增加1点伤害。解析:大幅度减少了该技能的基础伤害,但是将伤害特性由魔法伤害改为了真实伤害!虽然没有诺手刷新技能的特性,但是对于地方坦克英雄的威胁大大提高!以上就是盖伦大概的重做内容了,最终版本可能会有一些小改动,估计伤害会进行一定的削弱,但是加强盖伦突进、灵活能力的核心思想应该是不会变的。注:以上盖伦重做的内容纯属虚构,如有雷同纯属巧合!
另外,请放下你的大刀,好好说话好好做人!
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盖伦的太扯淡& && && && && &&&
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盖伦无敌了& && && && && &
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火钳留名& &
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LOL薇恩打盖伦怎么打,vn连招是什么?怎么出装?
提问者采纳
打盖伦嘛,就是主q副w,用好e击到墙上眩晕,往死里射,vn就是个切肉的大神,只要攻速快,盖伦奈何不了你,即使他靠近,你也可以用e把他弄远。 出装吗,破败是必出的,其余的就是攻速鞋子,电刀或者幻影之舞(红叉)选一个,在出一个无尽,破甲弓(轻语),在出就是复活甲或者女妖了。这就是我玩vn的出装
那玩盖伦呢,出不出反甲
vn什么时候开大
盖伦反甲对于vn没什么大用处,因为vn的w打的是真实伤害所以切肉切的很快,而大就是打团追杀对a打的时候开,开大的时候q有短暂的隐身时间,看清敌人位置击到墙上,打团的时候也要注意身边的人,要注意走位利用q躲避控制。
vn大不仅增加了伤害,好像开大什么都增加了。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他5条回答
先出破败小装 然后点盖伦,他q过来你就q找位置e到他到墙上,然后拼命点他。
连招可以是a r q
点到他死 用走砍 找到好位置就e
你带个惩戒附魔吞噬者,六神装的时候打得盖伦叫爸爸
破败穿甲弓攻速鞋水银弯刀红叉无尽
上单VN和adcVN出装不一样 要看什么位置
lol的相关知识
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出门在外也不愁lol盖伦天赋符文详解 S5新版盖伦完美坦克攻略
16:34 | 责任编辑:DAx |
  中盖伦一直是非常小学生标志的代名词,以前版本的盖伦虽然对线强力,但是后期无力容易被无脑风筝也是被大家诟病的存在。然而现在改版以后的盖伦,不仅仅有了不俗的后期能力,而且线上能力也更为出色,一起来看看我们为大家准备的lol盖伦天赋符文搭配吧。  提起盖伦,大家就会想到那草丛三基友,盖伦、还有嘉文。作为草丛三基友中的一员,他自然有着非凡蹲草丛的潜质。有了盖伦,每一个草丛都对地方来说是一个危险的存在,稍不留神,哎呀不小心又杀了一个,这怎么好意思呢?  盖伦在召唤师峡谷中通常是以肉的形式存在,出了黑切之后立马转肉,特别是上单位的盖伦,中期就开始肉到没朋友,并且伤害还很高,经常QWER一套带走敌人后不掉血啊有木有?但是盖伦同时是一个很怕被风筝的英雄,就算开着Q也只能加速一小段距离,容易被EZ等英雄无脑消耗,EZ用的是蓝而盖伦掉的是血,就算再肉也划不来,被耍地团团转也不是滋味。无限放盖伦风筝,跟他保持一定距离,就能够很好地防止被他单杀。 & & &解析:21-9-0这样的天赋让盖伦在拥有足够输出的同时又永久较强的耐久能力,配合W技的伤害减免能更能让盖伦在线上一步一个脚印站稳了脚步,和敌人对线丝毫不虚。  解析:红色带攻击力符文可以让盖伦在对线期足够暴力,盖伦技能的攻击力加成很高,并且基础E技能基础伤害有所下调,带上红色攻击力符文再适合不过了。虽然黄色固定护甲符文对新版盖伦的W没有任何加成,但是同样可以让盖伦更加坚实。蓝色魔抗符文可以在一定程度上抵御魔法伤害。大精华带攻击力大精华可以让盖伦的输出最大化,使其成为非常恐怖的存在。  对线思路  近战对线:新版盖伦由于Q、W、E技能都遭到了削弱,在对线期就更需要通过智慧与敌人战斗。控制好兵线,谨使用E技能,因为E技能可能会破坏兵线导致己方兵线过深容易遭受打野gank。因为Q的沉默时间削减了,所以要算准敌人技能的冷却时间,比如打瑞文、剑姬这样高机动能力的上单,就要在敌人技能冷却时上去干一套,让敌人想还击却没有能力。如果对线的是比较肉的上单,比如大树、慎这样打不动但伤害不高的英雄,也没有必要伤脑筋,努力发育,六级时跟随打野去其他路支援一下,混几个人头和助攻也算是一笔的收货。  远程对线:盖伦这个英雄在遇到远程上单英雄有时候可能会很麻烦,比如遇见:VN,奎因这样的上单,打的怪疼可以盖伦很难靠近他们。这两位的E技能都是防御和进攻的神器。这个时候就不要盲目硬拼了,这两位远程上单E技能的冷却时间都比较长,盖伦可以在对面技能冷却时上去消耗一套。消耗完就猥琐补刀,是时候还可以找打野来帮忙,毕竟只有他们只有一个E技能,躲不掉两人的冲锋。  当然,lol盖伦的天赋符文以及打法都可以多变,但是,半肉的出装甚至是全肉的出装才会是盖伦作为一个短腿英雄应该要具备的能力。希望掌握了盖伦天赋之后,大家可以使用盖伦快速上分。
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