lol剑圣、剑魔、武器谁有lol吞噬者剑圣天赋之后更吊?都吃攻速站撸也都强而且都能快速打出高伤害

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& 吞噬者加强AP装大改:国服5.13改动解析
吞噬者加强AP装大改:国服5.13改动解析
&  今天凌晨国服再次更新了新版本,其中包括了大家期待已久的&塔姆以及众多的海量更新内容。接下来就让小编为大家简要分析一下这个版本带给我们主要的变化吧。
  强势英雄遭砍 版本潜在强势英雄预先削弱
  对于滑板鞋以及挖掘机来说她们的日子可就不会像之前这么好过了
  复仇之矛 卡莉丝塔
&  基础攻击造成的伤害下调。基础攻击力成长攻击力成长属性提高。Q不再能够在冲刺时施放。
  这样也就意味着卡里斯塔普通攻击的威力想必之前打了不少的折扣。但是她的E技能撕裂将会从初始攻击以及成长攻击的加强中获益。但总体而言卡里斯塔确实遭到了不小的削弱变得更加依赖攻速以及撕裂造成的伤害对于喜欢这个英雄的玩家而言需要一些时间去适应她的改动。
  虚空遁地兽 雷克塞
&  W的击飞半径减少。W-破土而出 击飞半径:200 改为160
  挖掘机之前能够像那样玩的时代看来已经过去了,厂长在杯赛上一个顶5个的场景之后也很难再见到了。和之前皇子EQ判定类似,挖掘机的削弱幅度并不算大,清野能力以及GANK能力也没有削弱太多。与此相对她的表现在本就不怎么擅长的团战中就变得更加无力了,同时也需要更精准的预判以及更多的练习使你手中的挖掘机的击飞表现地像之前版本那样好。
&  E-暗流涌动
  第一波伤害:60/100/140/180/220 改为60/95/130/165/200
  最大伤害:90/150/210/270/330 改为90/142.5/195/247.5/300
  削弱幅度不大,显得有些不痛不痒,然而在新版本辅助有塔姆可能被吞噬惩戒上单占据的前提下泰坦想必也不会像之前那样火热了。
  同时,有些英雄因为吞噬者改版后可以遇见的强大已经提前遭到了削弱。
W伤害下调。
W的法强加成减少。
  法术装备多样化 合成更平滑定位更明确
  新版本让AP英雄的出装更加灵活,可以根据场上的形势以及自身的英雄特性更加自由地出装以强化自己想要的能力。
  无用大棒
&  售价:1600金币改为1250金币 法强:80 改为60
不用憋足1600回家真是太好了,所有合成路线与大棒相关的装备(不包括原先爆裂魔杖改大棒的装备)合成都变平滑了。
  拳头似乎想要让AP英雄在装备的选择上的选择更加多样化,同时更加明确了许多装备的定位。比如作为法师的信仰更贵加的法强也更多,作为一件防御性装备更加便宜法强加成遭到削减,
作为一件移动POKE型装备增强了机动性削减了法术强度,全方位加强了减速效果,
的吸血不变得更加纯粹不会因为目标的抗性而减少吸血的强度,与
增加了法强变得更为暴力,让它变得更像一件法师装备而非法坦专用,与变得更加平滑。
&  吞噬者大幅改动 符文阔剑增强适性明确
  附魔-吞噬者
&  初始击中魔法伤害: 25 改为30
  大型野怪:每击杀获得1层 改为 每死亡1层(击杀或助攻)
  史诗野怪:每击杀获得1层 改为 击杀获得5层,助攻获得1层
  英雄:每击杀获得2层 改为 击杀或者助攻获得1层
  峡谷迅捷蟹:每击杀1层 改为 击杀或助攻获得2层
  【新】当叠加吞噬者的层数时,将有一只随叠加层数成长的幽灵犬跟随你
  【新】在30层,幽灵犬将与装备使用者结合,吞噬者将转化成吞噬者完全体
  【移除】参与击杀不再为吞噬者增加伤害
  【新】幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次
  对你没有看错,无论是武器还是剑圣龙女,甚至破败和九头蛇,叠满的吞噬者都能让他们的普攻一次顶两次使用。同时让buff也能叠层数,大小龙亲手打掉是5层,河蟹无论是击杀还是助攻都是两层,英雄的击杀和助攻和杀人书杀人剑相同都是击杀2层助攻一层。野区是时候变成人头狗了,听说你要叠杀人书?对不起我要叠吞噬者。
  附魔-符文阔剑
&  法强提高。咒刃加成提高。修复了符文阔剑会触发其他法术效果的问题。
  法强:40 改为50
  咒刃加成:0.75基础攻击力改为1.0基础攻击力
  修复了一个BUG,该BUG曾导致符文阔剑将触发法术效果(例如,瑞莱的水晶节杖,兰德里的折磨,卢登的回声)
  现在只有施法才能触发符文阔剑的Q卢登冰杖小面具都不能触发,惩戒EZ是时候消停一会了。然而中单惩戒皎月变得更强了,是不是以后可能不带个惩戒都不好意思说我是打中单的。
  冷门英雄送温暖 部分英雄Bug获得修复
  许多在路人以及比赛之中出场率不高的英雄得到了温暖,比如:
&  基础魔抗:30 改为32.1 基础魔抗成长属性: 0 改为1.25 E-过肩摔 束缚持续时间:全等级1秒改为1/1.25/1.5/1.5/2秒
辛吉德在投掷敌人后会嘲笑该敌人
  本身炼金在路人局中并不算弱只是大家不喜欢使用他而已,如今的炼金变得更肉控制力更强也更嘲讽了,他的春天应该要来了。
&  E-正义之怒【新】被动:凯尔的普攻在命中时附加10/15/20/25/30 (+0.15 法强)魔法伤害 加成: 0.25 法强改为0.3法强
  简单来说就是不开E的凯尔也有了普攻附带的魔法伤害,E的AP加成同时也提高了些许。虽然幅度不大但也算是不错的加强。
  同时部分英雄的已知BUG得到了修复
&  被动-水晶尖刺
  当对被叠加了被动的首个目标取消普攻后,被动将无法再作用于防御塔
& E-弱者退散
  被弱者退散操纵的暗黑法球现在将在的W-风之障壁和的E-坚不可摧前停止移动,而不是被摧毁
  修复了大量关于弱者退散击退和晕眩有时无法命中单位的BUG
  修复了一个BUG,该BUG曾导致弱者退散会驱动为能量倾泻所准备的暗黑法球
  被暗黑法球所击晕的单位将不再被击退
&  修复了一个BUG,该BUG曾导致R技能将在5/10/15级时给与杰斯伤害加成,而不是6/11/16级
&  被动-真忍法!雷缚印
  修复了一个文本提示的BUG,文本处所写的晕眩时间是1秒,实际持续时间是1.25秒
  W-奥义!电刃
  修复了一个BUG,该BUG曾导致在秘奥义!万雷天牢引的有效范围中,奥义!电刃有时无法激活真忍法!雷缚印的效果
  本期的5.13版本分析就到这里,祝各位玩家能够早日适应新版本马上开启超神之路。
全程直播 为中国队加油!
更新 10-18时长 46:03
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lol新闻资讯 TOP10【讨论】新版吞噬者剑圣受益大还是武器受益大_无极剑圣吧_百度贴吧
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【讨论】新版吞噬者剑圣受益大还是武器受益大
刚才玩了吞噬武器,出装是吞噬
破败,鞋子看阵容出,然后转肉,感觉跟的出装一样啊,而且现在都不怕德玛了,原谅我以前打不过德玛,你们觉得呢,大家来发下自己的观点
怎么办,但好像也会触发...
个人觉得武器大师可以操...
30层吞噬者,对任何英雄...
今天终于领教到了吧里常...
啊,虽然武器出了,玩双修比较流弊,但是武器没用剑圣出的平滑
我玩js打不过德玛
玩武器能打过
武器能收割吗?武器能切人吗?武器免疫减速吗?打团的废物
如果剑圣被动BUG被修复了就是吞噬VN都不虚。武器还不算牛逼。主要是武器单挑赢剑圣是因为机制太克剑圣了。剑圣面对武器很多优势发挥不出来也没有武器发挥得那么好。
打武器很好打的 没有了晕就只有等死
剑魔才变态。吞噬破败饮血,就三个装备solo大龙
反正这贴吧都是用嘴玩游戏,下面有请最强王者用无敌论发言
我是武器无敌论 武器吊打一切 不虚一切 剑圣第一论 见人变疯狗 砍爆一切
出个黑切就OK,你玩js不管队友多坑你经济绝对不可以下来,不然输得妥妥的
每个吧都有嘴强王者,还能打武器,
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊阿
剑圣出了一瓶血药就能单挑大龙
明显武器收益大 单挑不可能打得过 吞噬武器 下面请用嘴玩游戏的人说话了 掌声
老子玩游戏从来只用舌头按键盘,就吊打一切,用的着嘴?
能用攻速流剑圣吗
你们玩游戏用的电脑吗?好羡慕哦,我一般都是用的脑电波
VN受益最大!
最大的是天使,赵信也很受益,武器不行→_→太吃装备,你一个打野出装这么卡哪有那么多经济让给你
最大的收益是剑魔,有个帖子上说的,只不过玩的人少,不过确实BUG,我不敢说能不能打过武器,剑魔那吸血确实可怕
吞噬薇恩看着厉害,其实打团如果不半肉很快就被不明aoe砸死了。还是吞噬剑圣逆天,有图为证。今天匹配玩的双五杀,3个四杀。
肯定是剑圣啊,剑圣比武器更适合打野,吞噬者又是打野装备。武器还是比较适合上单,打野的不是很多
两者团战贡献不同
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
武器发育期太长了 中期打团无力的很。
然而吞噬刚刚要开始砍了
,下面有请最强王者用无敌论发言
昨天拿武器打剑圣,感觉很乏力。。。同样满吞噬。
武器现在团战太弱了200场武器的朋友表示也就拿来打剑姬玩
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴&&《LOL》吞噬者新宠 剑魔打野天赋符文攻略
《LOL》吞噬者新宠 剑魔打野天赋符文攻略
日 17:48&&&&&阅读(1931)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
国服5.13版本的更新,是继5.12版本之后再次对打野刀进行改动,随着版本的更替,游戏里总是会有各种各样的英雄崛起,衰落,这次依然,吞噬者的改变使得许多平A输出的英雄得到了充分的舞台。
接下来,最为关键的登场了——野区剑魔,许多老玩家知道剑魔单挑是非常厉害的存在,甚至能跟后期的武器有的一拼,在一些视频当中,同样神装的蛮子与剑魔PK,蛮子是完全被蹂躏的存在,哪怕出了反甲,一样打不过剑魔。国服第一剑魔炽天使手里的剑魔在线上也依旧非常可怕,这也体现了剑魔有着不俗的单杀潜力,这在野区,就显得比较重要了。
作为靠着平A输出的英雄,剑魔的招牌技能便是W:
这个技能有两种形态,回血,以及扣血高伤,不要小瞧这扣血高伤,可是比爆击还厉害存在,半血以后回血状态更是双倍,这些都是剑魔傲视群雄的资本。由于被动以及大招的存在,满状态的剑魔更是+100%的攻速,&&但掌握W的时机依旧非常重要,吞噬者的出现使得W变得非常可怕,触发W更为普遍,回血更快,伤害输出更加频繁。
剑魔在野区的优势:
1.回复力,W的存在使得剑魔通常血量都在半血以上,血量越多,意味着gank的机会越多,这意味着什么大家都明白。
2.Q的击飞以及E的减速都是非常爆炸的控制技能,软硬兼备,再加上红buff的黏人能力,哪怕闪现也显得非常乏力。
3.由于被动的存在越塔也是容易的,回复的血量与当前血池有关。最近几次关于大招打中敌方英雄填补血池以及被动的加强,都使得剑魔更加契合版本。
4.AP装备的大洗牌,鬼书变得并不是那么重要了,W的回复力得以施展。&
玩法推荐:
因为是打野,并且也十分容易gank,所以点出了洞悉弱点,方便线上取得优势。剑魔的平砍与技能的触发使得这2个天赋点法术编织和咒刃编织显得非常值得,舍弃是领主因为作为野区的一员,并没有太多的经济出输出,而且野区剑魔还应该作为承担伤害的存在。
红色攻击X9;
精华攻速X2,一个移速(剑魔对走砍有一定要求,移速可以稍微弥补这一点,熟悉的玩家可以换为攻速攻击力或者生命偷取);
蓝色选择3个冷却成长,3个固定魔抗(或者成长魔抗,取决于你gank上路和中路对面的伤害,3个攻速,使得触发W回血更频繁)&当然也可以将蓝色改为5个冷却,3个魔抗,全凭个人爱好,但一定要镶嵌攻速符文,并且至少在9%以上,否则第一波刷野的话,哪怕是剑魔的血线也会非常低;
黄色一定带护甲。
技能升点:
可以主E也可以主Q,预判好可以主Q,Q技能提升最大,E技能更适合消耗,W就不要想了,很低的性价比。
野区路线以及简单gank攻略:
剑魔的清野路线较为随意,但不推荐在清蓝buff的时候把CJ交出,因为这对剑魔完全没有用,可以交给蛤蟆,获得buff后再打蓝,因为超高回复力的存在,剑魔可以轻轻松松打完所有野,并且蛤蟆的反伤也使得剑魔清野速度快,对gank也有一定帮助。(其他无蓝条也同理,除非是真的像狮子狗这种前期打野非常伤的情况下可以CJ蓝,或者第二波再刷蓝,不刷蓝buff刷其他的野也能3级)当然,也可以选择石头人起手,因为W的存在,剑魔完全可以清场整个野区,这样石头人的晕可是比红buff回点血的性价比高多了。
Gank的时候剑魔最好不要先手,因为Q的击飞范围比较小,并且如果是类似于卡特EZ这种有位移的是很难放好的,这就对队友的沟通显得很重要,可以让队友先与其缠斗,你再作为后手支,前面也讲过,剑魔有着不俗的单挑能力,再加上现在点燃的稀少,你W完全是敞开回的节奏啊,哪怕是遇到对面打野2V2也可以一战。
剑魔也是少数前期就具有单挑小龙能力的英雄,并且打野装的颜色选择也非常随意,偷猎者除外。
团战思路:能切后排尽量切,不要承担过多的伤害,被动要恰当的使用,被动血槽被抽干的话,攻速衰减非常明显。简易连招EQA九头蛇RA比较爆发高的一套连招可以轻松带走对面C位。
核心装备(由于剑魔的均衡性使得他的出装也非常随意):
九头蛇可以非常夸张的提高剑魔的回复能力,因为吞噬者的出现,野区剑魔对攻速的渴求比爆发更高,更为适合破败,兰顿的减速生命值护甲,使得剑魔更加坦,不错的回复能力,冷却缩减和魔抗,对剑魔性价比非常高,但在对面没有AP伤害时可以不用这一个。
可选装备:&&
三项比较全面,且对走砍的帮助很大,可以增加剑魔爆发,一些情况下可以将破败换为三项。对面护甲非常高,而我方显得伤害疲软的时候可以出黑切或者轻语,对面AD伤害非常高的时候可以选择荆棘之甲。
总体来说超高的回复力以及伤害是剑魔的标志,所以格外需要注意对面减攻速的英雄,尤其是狗头,最好就不要拿出来了,平A不出来的剑魔显得非常疲软,但可以出水银或者灵风韧性鞋子进行弥补,如果对方有3个减少攻速的英雄,我则建议不要拿出剑魔了,可以选择Vi或者其他打野。
剑魔Q技能对操作要求较为苛刻,也是gank的关键之一,但E技能的减速也很好的弥补了这一点,W的高伤吞噬者的频繁触发使得剑魔出半肉也有不俗的输出能力,R的射程增加使得剑魔在前排的时候就具有打击对面后排的能力,在对这个韦鲁斯,大嘴,金克丝,没有位移的英雄时代,是非常致命的,哪怕中单EZ也需要早早交掉E技能躲开剑魔的输出范围。
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