skyrim mod organizerr怎么调中文

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上古卷轴爱好者
是由 Tannin(Nexus网上ID为Tannin42)开发的一款用来管理 Oblivion、Fallout 3、Fallout NV 和 Skyrim 的MOD管理工具。
Mod Organizer(简称MO)本身包含了丰富的界面说明以及简单的入门教程,但是还没有比较完整的手把手教程,这篇文章则是由 blacksol 发起的,为了S.T.E.P 项目而创作的,内容算是挺完整的,我这边翻译、调整、补充部分内容后再搬运过来,但是因为我本人用的是 而不是 Mod Organizer,所以本教程并不会出现任何技巧性的内容,如果你觉得你有什么东西是我这边没有覆盖到的,可以在每篇教程中回复让我添加。
为了省事,下面遇到“我”,就是指本教程的原作者——blacksol。
MO本身有一个,你可以在上面汇报bug或者建议新功能。
在中,我本人使用 Mod Organizer 安装了几乎所有的MOD(超过150个),除了死链资源、SKSE 和 script dragon,而后两者则是因为你必须安装在MO外面才能正常工作。不过SKSE的scrips部分我也是用MO安装的。MO还支持NMM安装包。
警告:你应该认真完整的依照本教程学习MO的使用,虽然内容会让人却步,但是耐心看完教程后你会发现你安装MOD一般只需要30秒。
Mod Organizer 程序界面本身包含了说明文档,你只需要点击主界面的帮助按钮,鼠标会变成问号“?”,再点击你不明白的对象,MO便会显示相关的帮助信息。
下面是 Mod Organizer 作者对 MO 功能的介绍,有兴趣的你就看看,没兴趣的可以直接跳到下一篇教程。
MOD与MOD、MOD与游戏本体是完全孤立的 -& 不会再影响到 Data 目录(1);
拖拽方式调整排序以及安装顺序;
对BSA优先级的控制(3);
Nexus站点功能的整合,支持简单的MOD下载、安装和更新;
将手动安装具体化显示;
对BAIN以及FOMOD安装包的部分支持;
可以查看存档信息;
从存档中查看存档中的插件;
材质无效化;
对MOD进行分类,以便更清晰的管理;
一目了然的文件冲突(注:非插件冲突);
完善的帮助系统;
支持 Oblivion、Fallout 3、Fallout NV 和 Skyrim;
不需要其他程序的支持,解压即可用;
本地话,支持德语、西班牙语、法语和中文(简繁皆有);
主程序自动更新;
(1)Mod 的相对孤立
每个Mod都安装到自己的目录内,而不是安装到Data目录内。
启动MO或者从MO中启动其他程序,这些文件看起来又像是都安装在游戏目录内,但是这个游戏目录是虚拟化的。
这么处理的好处是不管你如何安装MOD,你都不会遇到覆盖的问题,而你的Data目录将一直保持原样。你可以修改MOD的安装顺序或者卸载、删除某个MOD,但是对其他MOD不会产生任何影响。
借助MO,你可以创建不同的配置,而不同的配置则可以实现不同的游戏体验。你可以把所有安装的MOD当成是一池MOD,而每个配置都所包含的MOD则可以完全不同。未激活的MOD在游戏中是看不到的,因为它们并没有启用。
另一个技巧性的用法,你可以对每个配置设置定义存档过滤器,于是打开配置时,只有特定脚色的存档才会在游戏中显示。
注意:存档过滤器尚处于测试阶段,可能会导致新建存档序号与旧存档重复,但MO作者觉得这并不会产生任何副作用。
(3)BSA 优先级
BSA 文件是 Bethesda 用来打包文件的一种格式,通常包含有 textures、meshes、sounds 等内容。
默认下,所有的文件都是以BSA形式存在的,而 Creation Kit 制作的安装包也会打包为 BSA。传统情况下,你并不能控制BSA与松散文件的优先级(松散文件即 loose file ,指未打包在BSA里面的文件,默认下散装文件永远覆盖BSA文件)。基于这种情况,如果你不希望松散文件覆盖BSA的话,你必须找出冲突的文件然后删掉冲突的内容。
MO则可以解决这个问题,而且是目前唯一一款可以实现此功能的工具。在主界面里,勾选所有你希望加载的BSA就可以了。BSA里面的文件的优先级则取决于它的安装顺序,与普通安装包的优先级一样,优先级在后面的会覆盖前面的。
加载机制:
为了让MO正常工作,游戏运行时MO必须是开启着的。实现方法是从MO主界面启动游戏。为了方便,MO还支持在桌面创建快捷方式(加载MO后马上运行游戏或者工具)。
然而,上面的方法在部分情况下可能无法正常工作!所以,MO 给 Steam 版 Oblivon 玩家另外提供了两种方法:
Script Extender:如果你安装了 Script Extender,可以使用此方法;
Proxy DLL:在此机制下,MO会替换本体的某个dll文件,借以加载原版dll和MO,当前被替换的dll文件为 steam_api.dll ,不过作者仅测试了 Skyrim 和 New Vegas 。
如果使用的是最后一个方法,卸载MO请一定要先关掉该机制。
如果你使用的是后两个方法,你可以不启动MO就直接运行游戏。
更新:现在没时间,我想果断时间才继续MO的教程。。
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其实我知道的东西很少,只是翻译了一些东西,悲催的是翻译过后很快就忘了。
2013 年 12 月 15 日
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Mod Organizer运行游戏一闪没,在设置运行里也看不到launcher
下载的是里德0.11.6版,本体是游民黎明守卫免安装硬盘版,然后打上了三大妈的汉化3.3版,刚开始打开MO设置里也是用的字母文件夹非中文,照理说都是最新版,理论上是无冲突的。折腾了一个上午好不容易学会了安装MOD排完版兴冲冲的运行游戏,尼玛没弹一闪居然没反应···不论是Skyrim还是SKSE运行都不好使,用里面的运行设置里想找launcher结果里就不显示EXE,坑爹啊! 一开始的从yes到no,到从不,三个都试过了依旧不运行游戏。原本还以为是我打了N卡优化补丁D3D9.DLL的缘故,结果删了之后还是一个吊样,我靠查了半天网,有同问题的人发帖子,几乎没人鸟,要不就是扯废话,反正我是没招了,索性写个排除后的具体情况,有知道的朋友麻烦提点建设性的意见······给跪了
本篇目录: 游戏界面与...
刚才把一个电浆悬浮打得...
win10系统,steam升级了...
好游戏都让狗代理了 大...
你还是去三大妈那里重新下个吧……
在三大妈那同样一个问题发了个帖子,一个多钟了没人回,索性就下了NMM最新版了,刚才好不容易搬了十多个G的MOD安进去尼玛开场动画刚结束就秒退吓尿我了,幸亏只是一个插件MOD冲突造成的
没人回答呀:)))
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ModOrganizer了,安装MOD时出现了错误,路径中具有非法字符,某些MOD安装一次,,初次使用时有些还可以,然后再次(安装,或更新)就不行了移除MOD,MO管理器,重新覆盖新的管理器也不可以,会解决的请帮忙,谢谢!
14:31 上传
14:31 上传
这里选项都试了,结果一样
14:31 上传
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嘿~~~(????)??
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路径里不要有中文~~~
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leontiushl 发表于
路径里不要有中文~~~
是指mod的还是游戏的?我两个都是英文路径
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建议使用MO 0.11.5版本,最新的MO的确有BUG,作者在N网也说过。
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Kirsi~银 发表于
建议使用MO 0.11.5版本,最新的MO的确有BUG,作者在N网也说过。
谢谢,我会试试可不可以的
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这个我也用过,能用的顺是不错,但一般半调子用起来反而麻烦多多的样子~
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安装Mod时不要用中文名。安好后你再改成中文名的 还有就是Mod里有BSA文件的只能用英文名了。要不就安装时顺便解开BSA文件就可用中文名
最后登录贡献度3 金元2017 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分214UID2709374
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也发现了,严重时mod包文件会丢失……
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Kirsi~银 发表于
建议使用MO 0.11.5版本,最新的MO的确有BUG,作者在N网也说过。
换了0.11.5版本了,结果出现这个
15:56 上传
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yoshika87 发表于
换了0.11.5版本了,结果出现这个
你把skyrim.esm排到最上面试试?
看起来是在说skyrim不能够活动。。。
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Kirsi~银 发表于
你把skyrim.esm排到最上面试试?
看起来是在说skyrim不能够活动。。。
可以了,谢谢!
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MOD管理器ModOrganizer 用来加载MOD时,在游戏中所有只带meshes和
textures的MOD都有效果,但是所有带esm和esp文件的MOD都没有效果。换了其他
MOD也同样如此。
esm和esp文件,我都勾选了,但是在游戏中还是找不到,求大神告诉这是什么原因啊?
最后登录贡献度3 金元1067 银行存款0 注册时间阅读权限25帖子主题精华0积分119UID5206834
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霹雳擎天 发表于
MOD管理器ModOrganizer 用来加载MOD时,在游戏中所有只带meshes和
textures的MOD都有效果,但是所有带esm ...
我觉得是ESP或者esm只选其一,看看行不行?
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