盘古攻城掠地辅助工具盘古自动购买宝石怎么调

软件介绍:盘古攻城掠地辅助工具是游戏的自动化绿色辅助工具,包括自动打买建筑图纸,开发新建筑,领取升级建筑功勋,民忠事件和自动祭祀等功能,让玩家在休息之余照样练级刷钱。
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宝石商会是攻城掠地中革命性的建筑,他极大的提升了经验的价值,对玩家镔铁宝石策略构成深远影响。清晰准确的阐明其重要意义,需要反复斟酌,深思熟虑。  首先是宝石商会概览,大家看一下五级宝石商会升级完毕后的效果图。  然后是游戏里对宝石商会的功能介绍。  宝石商会里面,一级宝石商会如果不用金币升级,只是起到简化捡宝石操作的作用,没有其他额外收益。而二到五级宝石商会建成后,可以在相应的国家任务中获得兑换道具。  如上图所示,三级宝石商会落成后,每个攻守城池任务,会额外提供30个兑换道具(进城令),用来在三级宝石商会兑换宝石。  其他兑换道具请看仓库截图。  仓库前四个格子,从左到右依次是:通行帖,进城令,外族商券,英雄帖。  这些兑换道具,每个售价5000银币(640个进城令可以换取320w银币)所以,在三级宝石商会建成后,每天两轮.攻守城池任务,可以获得 30*2*2=120 个进城令。但三级宝石商会兑换每日仅消耗50个进城令,多余的70个进城令折合35w银币,可以极大的缓解铁匠铺和单挑导致的银币缺口。换而言之,当玩家达到115级,建成三级宝石商会后,银币短缺问题将得到解决。  接下来是宝石商会的详细分析。  宝石商会的最低级别要求是111级,照例要求完成主线任务。  图纸总计花费30w点券,着实惊人,但这一切都是值得的。  在一级宝石商会之前,玩家除了宝石副本,宝石祭祀之外,每天最多以3000镔铁/个的价格兑换200个宝石。(略有浮动,但不影响结论)一级宝
石商会建成后,一方面省去了捡宝石的麻烦;另一方面,如果你肯花费1000金币升级,那么每次兑换(6w镔铁兑换20个一级宝石)额外赠送6个一级宝石
(所占比例30%)。  效果最差的一级宝石商会,在金币升级后,能够让日常宝石的获取速度提高30%!而二到五级宝石商会更是夸张,国战获得兑换道具,免费兑换宝石。  要知道,在宝石商会之前,宝石的获得方式无论是宝石祭祀,宝石副本,还是镔铁兑换,都是要金币的。  在鄙人的《铁匠铺详解》中,对于一个精打细算的中R,1个一级宝石=3000镔铁=1.5金币。  而二到五级宝石商会,如果兑换道具充足,即便不金币升级,每天赠送200个一级宝石,折合300金币!  那么,兑换道具如何获得呢?请看下面的表格。  每天上午10:00-11:30,下午15:00-16:30,晚上20:00-21:30,有三次国家任务。  其中两次为攻守城池任务(每次两个),一次为特殊国战。特殊国战一共有七种(投资任务,比武积分,开疆扩土,坚守边疆,建造奇迹,镇.压黄巾,镇.压蛮族),随机出现。注:不是每周每个任务出现一次,但七种特殊国战次数大致相当。  四种兑换道具里面,从充足到短缺可以有下面的排序:进城令,通行帖,外族商券,英雄帖。  因为如果把一周作为一个周期,假定每个特殊任务恰巧出现一次,对一个参加所有国战的玩家,则有:  进城令 获取 30*2*2*7=840 消耗 50*7=350 结余 840-350=490  通行帖 获取 60*3*3=540 消耗 50*7=350 结余 540-350=190  外族商券 获取 150*2+40*6=540 消耗 50*7=350 结余 540-350=190  (因为外族商券获取任务更少,镇.压蛮族在人多的情况下很难拿到6轮奖励,镇.压黄巾一旦错过损失惨重,所以,外族商券比通行帖短缺得多)  英雄帖 获取 200+180=380 消耗 50*7=350 结余 380-350=30  (最短缺的英雄帖,投资任务固定给200,比武积分要看名次,一般也就是180左右,一旦错过任务,道具必然不能保持每日兑换)  1月21日“新春福利版”上线后,有两个重要调整需要留意。  其一,国家攻防任务有概率获得全部种类的宝石商铺所需道具。  在攻守城池国家任务时,完成每个个人任务,会奖励5个兑换道具。  这略微改善了宝石商会兑换道具紧张,要求国战在线率高的问题。其二,禁卫军难度调整,随时间而变化。  以原60级禁卫军为例,现在提升为90级(合区4服,4-12服),每排镔铁奖励由30提升到60,每个禁卫军有46排
(),整点刷新10个。这一方面改善了弱国被强国围城的现状,另一方面在游戏内为时间党免费提供了大量镔铁。每个整点,每个距国都5
格的现90级禁卫城市(原60级),提供27600镔铁供大家瓜分!  虽然在满兵器后,镔铁只能通过兑换宝石消费(每日消耗60w),但对于没有满兵器的广大普通玩家,影响深远。在时间党能够通过刷禁卫获取大量镔铁后,小R可以考虑放弃镔铁祭祀,中R也应该更加关注宝石获取。本来就性价比堪忧的铁匠铺,更是受到了严重冲击。个人认为,现在铁匠铺红色升级勉强可以考虑,紫色升级完全可以放弃了。(大R超R,时间少有特殊需求的玩家除外)  ——正式更新后,46排的禁卫军已成明日黄花。时间党的镔铁美梦还没开始就破灭了…不过,仍然不影响宝石商会性价比远高于铁匠铺的结论。  宝石商会是如此重要,收益是如此的丰厚,使得大家都竭尽全力尽早修建。  尽管如此,我们仍然参照旧例,计算一下回本时间。  大家可以看到,宝石商会的基础建筑平均回本时间为十天,金币升级平均回本时间为半个月。  对比铁匠铺的基础建筑平均回本时间一个月,金币升级红色回本时间三个月,紫色半年。  如果你不打算金币升级宝石商会,那么建议你也别消费其他性价比更低的项目,安心做个非R吧。说到这里,估计很多人已经迫不及待了吧。  不过请保持耐心,看看宝石商会离我们有多远。  普通活跃玩家每日经验获取大概在1000w左右,强力活跃玩家可以达到1500w。  如果大量消费粮食冲级,日经验获取可达2000w。  从110级开始,到119级为止,需要如上图表格所示的时间。这真是一个漫长的旅程。  注:1月21日“新春福利版”上线后,升级经验略微减少(减少了不到10%),但需要时间的数量级不会有显著变化。  攻城掠地有两个体系,分别是经验粮食体系和镔铁宝石体系。经验粮食决定级别,镔铁宝石决定攻防战斗力。  而铁匠铺和宝石商会就是这两个体系之间的桥梁。  如果说铁匠铺的效果差强人意的话,那么宝石商会的效果则是非常突出。  上图计算了考虑宝石商会损失情况下,精打细算的中R的经验价值。  这个经验价值是说,对于精打细算的中R,每晚一天开宝石商会,就会有一天的损失。  如果按照之前的1宝石=3000镔铁=1.5金币计算,晚开一天全部五级宝石商会的损失是600个一级宝石(价值900金币)。  那么,如果你每天的经验获取是1000w的话,每1w经验,就意味着0.9金币的宝石获取。  提早开宝石商会,可以免费获得原本必须金币购买的宝石,相当于变相给精打细算的中R升级提供了补贴。  在刷城升级的情况下,对4级兵,大概有1粮食=1经验。(只对打NPC守卫有效,打玩家视战斗力的不同而不同,但一般比打NPC的经验少些。遇上强大的超R,1粮食只能获得0.6-0.7经验)  因此,粗略计算,在117级四级宝石商会之前,点券加倍两次买米(1金币=50点券=1.5w米=1.5w经验)都是划算的,建议抓紧冲级。对于有上进心的精打细算的中R,尽快达到119级,金币升级全部宝石商会,是比较合理的选择。  祭祀粮食由于价格上限修改为15金币,边际价格较高,并不推荐。
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盘古攻城掠地辅助|软件简介 Soft Introduction
盘古攻城掠地辅助是一款适用与同名游戏的辅助工具。拥有自动发起攻击、自动升级建筑、自动收买蛮族和自动领取建筑勋章等等几十种实用功能,是目前网上最实用的攻城掠地游戏辅助,欢迎下载使用。【功能介绍】盘古攻城掠地辅助具有自动国战、自动攻打迷雾、自动副本、自动占矿、自动打买建筑图纸、自动发新建筑、自动民忠事件、自动祭祀、自动集市、自动买装备、自动换装、自动洗练、自动募兵、自动宴会、自动打兵器图纸、自动打造升级兵器、自动领取每日登陆奖励、自动领取每日俸禄、自动研究科技、自动领取军资奖励、自动领取功勋奖励、自动领取整点奖励、自动领取国家任务奖励功能。
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服务器赞助商 Server Provider攻城掠地神锤砸宝石最新收益解析攻略
16:00 来源:网络 作者:未知
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  攻城掠地中的神锤砸宝石应该怎么玩?神锤砸宝石怎么玩才是最划算?下面黛梦岩给大家说说神锤砸宝石的收益分析,给大家做一个性价比的分析,希望能给大家带来一个参考.
  攻城的活动这么多,选择哪个投入最具性价比?在高性价比活动中如何投入效率最高?rmb玩家相比非R玩家到底有多大的优势?相信这是每个玩家都很关心的问题。之前有老玩家总结过,攻城升级主要有两大体系,即镔铁-宝石体系,和经验-粮草-点券体系。非R玩家相对rmb玩家通常在宝石和点券方面有较大的差距,这主要是由于是否金币参加活动获取相关资源的数量相差较大。远征的出现极大的改变了宝石获取的方式,非R玩家第一次可以较大数量的获取宝石。于是很多人打定主意,只在远征时花金翻倍,以获取最大性价比的宝石。但似乎很多人都忽视了一个问题,远征想要获取高宝石收益的前提是你的杀敌数要足够多,而杀敌数跟玩家的晶石等级又直接相关。所以无形间形成了一种马太效应,本身晶石越高的人,越容易在远征中获取高额宝石奖励。而这些相对晶石较高的玩家,通常是 rmb玩家。
  从本周起,我们一起来分析一下攻城现有的各类活动,看看rmb玩家与非R玩家的差距到底能有多大,以及参加各活动的性价比到底如何。今天是这个精打细算系列的第一篇,新版神锤砸宝石。神锤砸宝石活动在网上有过不少攻略了,但由于数次改版,许多之前的攻略跟现在活动的实情已经不相符了;且之前攻略通常只有一两次的记录,难免以管窥豹,所以不少玩家反映自己打的数据跟攻略有较大出入。关于神锤砸宝石活动,网上比较主流的观点有两种:(1)只买双极品,放弃波动较大的神秘;(2)买所有的神秘,拼脸赌收益。那么极品、双极品,以及神秘的性价比到底如何呢?我们来看下面的数据和分析。
  目前的神锤砸宝石活动,一天内完成,最多可以捡40次原石,身上最多可以存储20个原石。免费可以捡到普通、极品、双极品3种,50 金币可以买到极品、双极品、神秘3种。普通和极品可以砸3次,每次出来的宝石数目跟玩家等级相关,神秘只能砸1次,宝石等级范围较大,也与玩家等级相关。通过不同等级号的测试,我们获得了如下的数据(部分数据有推测,如有不准之处请私信指出,谢谢):
  注. 数学期望的计算,按所有可能等级宝石等概率出现。
  以上是购买原石的性价比,没有加入砸宝石的花费。每次活动有5次免费砸的机会,从第6次砸开始需花20金,每增加一次递增1金,40金封顶。由于原石出现的次序完全随机,我们很难将砸宝石的花费合计到不同种类原石的性价比计算中去,但可以最后估计出总体性价比。新版神锤砸宝石有两大改变:(1)砸15次以后获得的宝石翻倍;(2)屠城号玩家砸极品和神秘时大概率出现觉醒石。这两个改变提升了活动的性价比,也变相的造成了宝石的贬值。值得指出的是,觉醒石可能是目前获取丝绸最划算的方式。按1颗觉醒石=500丝绸的价格,而如果从本国玩家手里收购丝绸,按1金币=4丝绸的价格,一颗觉醒石就相当于125金币!
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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