刀塔传奇2 选中目标模糊发亮 如何设置

dota2 我用技能的时候要用左键选择对象,但是发现一旦点了任何一个目标,就不是英雄本身了,技能也_百度知道
dota2 我用技能的时候要用左键选择对象,但是发现一旦点了任何一个目标,就不是英雄本身了,技能也
dota2 我用技能的时候要用左键选择对象,但是发现一旦点了任何一个目标,就不是英雄本身了,技能也发不出来了,请问有什么解决方法吗?
这是刀塔1才会这样啊,这样操作视角是鼠标选中英雄视角,需要双击F1回到人物视角,刀塔2已经优化到自动锁定该英雄视角了。去设置里面设置一下。
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自己创建房间,选中允许作弊,进游戏后回车输入-gold XXXX 回车确认就行···
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DOTA2重生卡顿?手把手教你如何设置画面
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DOTA2主客户端已经正式变为重生,很多玩家表示机器会带不动,会卡。热心水友为大家带来了福音,最大限度的提高游戏内FPS。WIN7系统的准备工作:一、启动项添加-console,为了能在游戏里打开控制台二、启动项-nod3d9ex,WIN7强制以DX9运行,这样会顺一些,而且我这么做之后没有闪退BUG三、steam设置-&;游戏中-&;帧数显示查看帧率的办法:重生设置里,显示网络质量。不需要STEAM设置了影响比较大的几个点,大家自己取舍。4:3比宽屏要顺一些全屏比无边框窗口要顺,但是全屏切换窗口次数多了游戏会卡住,建议切换前改成无边框渲染设置:一、纹理至少开中等,不然地面模糊,欣赏饰品的时候开成高就好了,会影响到游戏主界面的英雄展示二、附加光照是最明显的一项,必须开三、渲染100%这是不能妥协的,你就算90%也不会提多少几帧四、水面效果要测试,屏幕移到河道,如果帧数大幅降低就关五、阴影项影响很大,重生里没有等级只有开关,原版可以开中等,这里就自己取舍吧STEAM,DOTA2右键查看DLC那里勾选DOTA2-OpenGL support for windows,先下这个,根据帧率再考虑我上面说的那几点。这个OpenGL组件,用了之后提高了10帧,效果非常显著。动态头像会降低很多帧数。抗锯齿要拉到最近才看得出,高光光晕几乎看不出来、高级迷雾和环境生物没卵用。法线贴图是DX11的,增加额外的纹理和体积感。控制台输入fps_max会提示120,这是默认最高帧数120。可以改成40-50,看情况,一般设置成你平均帧数+10就可以了。也可以把垂直同步开了,切屏时帧数会高一点,讲道理的话这个是给帧数60+的中高端机子用的。但是有些朋友打开垂直同步会有奇效,有些人关了它才能玩,只能自己测试了。亲自测试,电脑不咋地,本来16:10的屏幕为了帧率只好改4:3。静止的时候是30多帧。像这种级别的混乱团战就只有20帧左右如果你还想尽量画面高点,可以优先开纹理高和环境光效,其他的不认真看是很不明显。法线贴图是在平面贴图上加法线,使其有立体感,比如石头台阶原来是横平竖直的积木,加法线能出石头一样的凹凸感。
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刀塔传奇先知打野ing为什么亮着
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I'M丶李东东东东?
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=如何 让迩遇见涐,在涐“最美丽旳时刻い
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这个 是因为其他 原因
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找手游 上18183
他在攒能量,30秒后进入竞技场 直接开大
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找手游 上18183
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你点一下,他就不打野出来送人头啦
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可能是在攒能量吧
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你点一下先知打野ing,然后他就消失了
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你可以点一下头像!就飞进场内了!
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找手游 上18183
不点的话他一直在场外 如果你点了过后就会出现在场内
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呵呵诶诶诶个
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DOTA2重生卡顿?手把手教你如何设置画面
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小编导语:DOTA2主客户端已经正式变为重生,很多玩家表示机器会带不动,会卡。热心水友为大家带来了福音,最大限度的提高游戏内FPS。
DOTA2主客户端已经正式变为重生,很多玩家表示机器会带不动,会卡。热心水友为大家带来了福音,最大限度的提高游戏内FPS。
WIN7系统的
准备工作:
一、启动项添加-console,为了能在游戏里打开控制台
二、启动项-nod3d9ex,WIN7强制以DX9运行,这样会顺一些,而且我这么做之后没有闪退BUG
三、steam设置-&;游戏中-&;帧数显示
查看帧率的办法:重生设置里,显示网络质量。不需要STEAM设置了
影响比较大的几个点,大家自己取舍。
4:3比宽屏要顺一些
全屏比无边框窗口要顺,但是全屏切换窗口次数多了游戏会卡住,建议切换前改成无边框
渲染设置:
一、纹理至少开中等,不然地面模糊,欣赏饰品的时候开成高就好了,会影响到游戏主界面的英雄展示
二、附加光照是最明显的一项,必须开
三、渲染100%这是不能妥协的,你就算90%也不会提多少几帧
四、水面效果要测试,屏幕移到河道,如果帧数大幅降低就关
五、阴影项影响很大,重生里没有等级只有开关,原版可以开中等,这里就自己取舍吧
STEAM,DOTA2右键查看DLC那里勾选DOTA2-OpenGL support for windows,先下这个,根据帧率再考虑我上面说的那几点。这个OpenGL组件,用了之后提高了10帧,效果非常显著。
动态头像会降低很多帧数。抗锯齿要拉到最近才看得出,高光光晕几乎看不出来、高级迷雾和环境生物没卵用。法线贴图是DX11的,增加额外的纹理和体积感。
控制台输入fps_max会提示120,这是默认最高帧数120。可以改成40-50,看情况,一般设置成你平均帧数+10就可以了。
也可以把垂直同步开了,切屏时帧数会高一点,讲道理的话这个是给帧数60+的中高端机子用的。但是有些朋友打开垂直同步会有奇效,有些人关了它才能玩,只能自己测试了。
亲自测试,电脑不咋地,本来16:10的屏幕为了帧率只好改4:3。静止的时候是30多帧。
像这种级别的混乱团战就只有20帧左右
如果你还想尽量画面高点,可以优先开纹理高和环境光效,其他的不认真看是很不明显。
法线贴图是在平面贴图上加法线,使其有立体感,比如石头台阶原来是横平竖直的积木,加法线能出石头一样的凹凸感。}

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