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LOL无剑姬出装顺序.LOL无双剑姬重做技能剖析
 LOL在V5.15版本更新中对无双剑姬进行了较大的调整,新版剑姬不再是以前那个冲进人堆里打完一套技能就等死的英雄了,新的剑姬出装方式也应当有所变化,要想弄清楚剑姬怎么玩,我要先了解她的新技能。
  ===》》》LOL剑姬重做技能视频预览
  被动技能:无双剑舞 C 菲奥娜能够找到对手的致命弱点 C 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
  Q:空破斩 C 菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
  W:劳伦特心眼 - 菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、、、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
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英雄连LOL无双剑姬最强王者攻略心得 一秒五刀上王者
首先讲讲我的故事吧,我是去年八月份开始玩的剑姬,看了小漠视频,拜了西门为师,当时还只是100块。进群后认识了千鹤哥和云姐,千鹤哥教了我很多,他的文字精准而优雅又带着一份严谨,云姐聪慧伶俐而骨子里却又带着一丝调皮。就这样,在他们的帮助下,上赛季最高打到了钻一。然后这赛季一开始,100把钻一,150把到王者晋级赛。结果晋级赛输了,一直卡在这,没什么提高。上个月在零叔和云姐悉心的教导下,打了九次晋级赛,终于晋级成功&&然而我的对线能力其实是很差的,经常被零叔教育,那我究竟是凭什么上分的呢?
浅谈英雄理解
好多人问我如何上分,然而这个游戏需要考虑的因素确实很多,当我提笔来写这份攻略的时候,竟然发现有点无从下手。那么我就一点一点,慢慢的,把我会的以及我的理解,全部讲一下。首先,我讲一下我对剑姬这个英雄的理解,剑姬,作为一个上单,有的强大的追击能力(两段q,三层e可以轻松走砍),已经强大的爆发(e技能刷新普工是关键),领先等级后可以轻松过塔杀人,滚雪球能力很强。但是在上单的食物链上,剑姬也只能做到中上等,lol四要素aoe,回复,控制,位移,剑姬没控制没位移,抗压能力差,很容易被捉死。鳄鱼酒桶蜘蛛是上单食物链的佼佼者,四要素都具备。那么如何在线上取得优势呢?
推线打法篇
关于兵线控制方面,千鹤哥的兵略万中无一,我也就不做过多的阐述,千鹤哥已经说的很清楚了。我这就把推线打法运用到实际当中去,告诉你们运用的时候有哪些注意点,避免勿用。首先看下自己的阵营,比如你们蓝色方,对面上单鳄鱼打野赵信,鳄鱼出来的时候有怒气,你还在那推线抢二然后二级还没到,就被红开的赵信干死。我只是举个例子,所以推线打法也是要前提的,需要和打野配合。假如蓝色方,你们家常规打野,你进游戏和他沟通一下,问他是否反野,他说反野,那你上线无脑推线,看清楚是无脑,当然秒二qa的消耗还是必须的,早点把兵线推进塔,配合打野去野区抓人,你等级领先对面上单,并且兵线在对面塔下,他来帮亏经验亏钱。而且你们反野血量,buff上面都是有优势的(蓝buff打不过红buff的)。如果你们打野说不反野,那你上单就别无脑推线了,利用推线打法慢慢打,先判断对面打野怎样开的buff,可以通过对面上单或者对面下路出现时间,血量蓝量是否减少。对面红开就立马插眼,正常开就推线打法,不要推线过度,第3-4波兵进塔均可,大概2.40秒左右就在上路给眼(稍微提前一点,防止对面打完双buff二级就来上)。然后呼叫打野来反蹲,2V2无论等级还是小兵数量方面都是有优势,一旦反蹲成功,那么对面上单打野就是直接崩了,然后回家补装备补眼,兵线反推。对面经验都不敢吃,这时河道一个眼,上方草丛一个月,进行塔下长控,不然兵线进塔的前提下,我方小兵死光的时候对面保持4-5个远程小兵不死就行了。如果说对面上单还算比较强势的英雄,诺克鳄鱼什么的,你就让兵线进塔也没关系。然后兵线反推,看准自己经验条,控制小兵推进速度,尽量让兵线快要进塔,或者进塔的时候六级,进行塔下强杀,之前消耗一波击杀妥妥的。这差不多就是完整的推线打法,推线&兵线进塔&回家&兵线反推&收线&兵线进塔&兵线反推&推线&6级,完整的套路大概就是这样,关键还是前期呼叫打野,别被捉死。当然打一些上单弱势群体,推线打法利用小兵优势自己也可以1v2的,比如对面上单吸血鬼蒙多什么的。一个三级带着一大波兵打两个两级还是没什么压力的,前提是不能推线过度,这点可以多看看千鹤哥的兵略。那就说这么多吧~
收线打法篇(以诺克为例)
诺克这个英雄,小学生之手,伤害确实很高,一级被动叠满五层流血可以带来将近100的伤害,你带大红都有可能被换掉,q技能的外圈高伤害还是aoe,导致你推线a兵会被蹭血很严重,很难抢到二,即使到2也会犹豫血量过低不敢上去打,推线打法施展不出来,那么这时候就可以用收线打法。出门装布甲五红,先站近战小兵里吃q,然后站远程小兵里吃q,这时对面一般还有3个远程小兵,诺克就已经推线过度,然后离诺克远点,小心诺克秒二强行耗你血,你以1-2瓶红的代价,换来诺克推线过度,这样大概第三波兵线可以直接进塔了,甚至第二波,然后进行塔补,将战斗延续到三级,及时吃红补血,到了三级,就是剑姬的强势期,三个伤害型技能,诺克只有两个~而且诺克强行q消耗你一不小心就会因为流血被塔砸,一旦被砸就抓住机会击杀。三级诺克把你拉过去,就直接开we刷新普工,w挡对面w,没挡住也没关系反弹到就行,q用来追击,半血就可以点燃,诺克的打反手的能力非常强,没大你即使七级诺克六级也别乱q上去,五层流血加r可以打你将近500血,反正就是三个字,不要浪~收线打法的核心就是迫使对面推线过度,利用aoe消耗的的同时波及到小兵就可以了。假如前期没打出优势五五开,六级和诺克对拼大招千万要等e三秒伤害打满,用来斩首用,最好能躲掉诺克第二发q,诺克qCD是比你w短一秒的,这点切记啊&&
对战武器篇
武器,这个英雄成长性非常高,越到后期能力越强,你九头轻语幽梦打不过三项破败的武器很正常。但是毕竟是单挑英雄,团战比不上咱的,我就讲讲具体的对线打法吧。说实话,懂套路的武器不好打,一级上来a掉一个小兵后,过来a你,然后进兵堆拉小兵仇恨开e,把e的伤害打满,你瞬间五分之二的血没了,非常的烦。所以没必要一级和武器对刚,专心a兵抢二,他来a你你就开w,他晕你你就往草丛跑,位置好的话他晕住你犹豫被卡视野a不了。抢到二级主动上去qa,w别乱开,第一段qa完之后绕后走砍看他开不开e,开e假装回撤,他如果追着晕你你就等1.5秒然后q武器后方远程小兵,绕后走砍,注意开w,看时机上点燃。他如果开晕直接走,那就等晕结束二段qa,压制血线。三级后的打法就是,武器开e你就q小兵躲晕,然后利用二段q开e走砍。自己算时间,武器e一级CD18秒,e闪避两秒晕一秒,一秒后可以手动取消直接晕。现在防御塔又加强了,强杀变难了,但是我还是把方法说一下,a塔武器来a你开w反弹的同时开e刷新普工,瞬间两刀伤害,w加两下普工,武器反应不过来的,他开e,qq点燃带走。如果前期优势不是很大,有大多去团,别和武器拖着,拿小龙拿塔带节奏,早点破一路,别给对面拖后期的机会,后期武器确实烦。出门装多兰剑,前期双多兰,然后提案马特轻语,优势比较大的话就九头蛇轻语,其他没什么好说的了。
对战瑞文篇
首先讲一下瑞文吧,瑞文被动技能:使用技能之后普工加额外物理伤害,一级带来的收益是15点,一级q伤害是40,三段就是120,这还是未经过天赋加成的数值。所以千万不要单纯的认为瑞文被削,然后盲目血拼,然后去泡温泉。打瑞文的话,推荐大红,一级学w,瑞文补刀你a他,他a你你开w。w不要盲目开,如果w被骗,瑞文还有q的话,你注意走位避免被强行耗血。一级对拼注意瑞文的q有aoe,会玩的瑞文,会把近战兵a残血,然后对你三段qa,这时会把你的近战兵给清除,造成带着2个近战小兵3个远程小兵和你对a的情况。所以要注意小兵的血线,当瑞文主动qa你的时候,也不用虚,大红一磕,直接开w对a,这时要注意的就是,瑞文第三段q会把你击飞,所以你在瑞文第二段qa的时候后撤一下,因为最后一下被瑞文击飞,你会白白被a一刀。第七个小兵升2级,注意小兵数量,根据一级对拼后的血线,看情况选择推线或者收线,别被瑞文先2,把你秒了。因为是大红出门,有三瓶红药,多兰瑞文只有一瓶,假如一级换血瑞文半血不到开始吃药了,你可以给他一个点燃,那他这瓶药基本就废了,他半血以下,a兵抢二从头压到脚,直接把打野叫过来反蹲或者强杀瑞文,所以我们并不着急,合理换血就可以压着瑞文打。到了三级之后,剑姬和瑞文谁先出手谁吃亏,你q上去瑞文交一个e,你交二段q,瑞文交晕,反身打你一套,你还要吃小兵伤害,所以打瑞文千万别着急。布甲五红也是不错的出门装,前期即使经济一样,你回家补给布甲鞋加多兰,残暴的瑞文是无论如何都打不过你的。只要瑞文没晕,你就可以主动打一套。还要注意的就是有的瑞文喜欢躲草丛开大阴你,要注意。瑞文这英雄机动性太高,他如果三个技能全留着,一个晕四个位移,想滚学球并不容易,但是前期一旦取得经验优势,一定要把握好时机,进行击杀看好自己经验条,控制推线速度,大概兵线快要进塔之前,自己6级,6级前可以耗一波血,然后你6对面守塔就是强杀,不守塔白白掉大量经验,然后无限滚雪球开开心心。高分段瑞文即使你前妻单杀他一次,没r也要小心,他会开r强行耗血压制你,注意。
对战鳄鱼篇
说到鳄鱼,这个上单食物链顶层的物种,具备了英雄联盟四要素aoe,回复能力,控制以及位移。说实话,鳄鱼这种英雄不好打,防御天赋带个多兰盾的鳄鱼,你普攻一下伤害也就50+,关键鳄鱼还有aoe,你推线不一定推得过,导致兵线被积压,被抢二,满怒两级的鳄鱼一个wq半血,相当烦神。所以打鳄鱼,最好一级就建立优势。那么怎么在一级打出优势呢?鳄鱼一级不是学q就是学w,建议大红压制,无论是哪一种,你都可以在他补刀时对摸他,w千万别乱交。如果是学q的鳄鱼,死掉两个近战小兵之后,大红一嗑,直接绕后砍鳄鱼,强行换血,鳄鱼半血开始吃药就上点燃。只要鳄鱼补刀就可以a他,然后先2秒学q,打一套压着血线。然后控制推线速度,不要推线过度,如果鳄鱼血量少的话叫打野来进行反蹲或者强杀。如果是w的鳄鱼,打法就不一样了,因为鳄鱼即使补刀,你去摸她,他可以利用w重置普工的特性,补刀的同事晕住你,所以对摸并不占优势,鳄鱼开w会有一个特效,武器会发光,只要鳄鱼开了w,并且e上来或者你俩在近战范围之内,直接开w反弹伤害,所以学w的鳄鱼,你一级可以选择埋头推线打法,秒二建立优势,还有要注意的是鳄鱼一级rCD是比剑姬短十秒的,这点千万注意。剑姬的可以反弹鳄鱼,但是只能反弹第一下,鳄鱼普通w是连续两下普工,红怒是三下普工(直接秒拆眼)。出装优势就先提案马特,如果有点被压就多兰加吸血鬼权杖抗压装,有回复补刀少一点没关系。低分段鳄鱼喜欢用技能补刀,可以抓鳄鱼技能真空期耗血。
对战蛮子篇
蛮子这个英雄有点无赖的,就是带线偷塔带线偷塔,五秒大招开个疾跑,估计也就剑圣能追死,你说你中单时光老人,也可以追死那我没话说~蛮子一级学e,满怒的蛮子就不好打了,建议大红强压,一级对摸,他a你你开w,他补刀你a他,死掉两个小兵就可以吃大红绕后走砍吃血,必须压着怒气打,不然被蛮子满怒,你就很难打了,他满怒就可以e到你身后走砍,你是打不过的,最后经常出现那种蛮子丝血杀了你升2秒学q没死的情况,估计你会哭&&所以必须强压,到了三级就没什么好说的,蛮子打不过剑姬,你q上去就可以干,唯一要注意的是蛮子e距离比你q长50码,如果e没加速到,你可能二段q不出来,前期有点优势推荐出个鞋子,很好用提高机动性。打蛮子大招别留着不放,蛮子半血q过去a一下立马开r,蛮子e走落地二段q开e瞬间秒杀。一般蛮子开大三秒上点燃,自己数数啊~带线早点团,蛮子偷塔很烦的&&
一秒五刀篇
每次讲到这个东西,就有好多人来吵,实在没办法,我就讲一下。西门说的qaeaqa九头,其中双q算一刀(西门自己说的,别和我争了),九头一刀,一秒五刀。另一种qaea九头qa,本质是一样的,剑姬一瞬间的爆发,关键在于e技能,e技能的使用,是你刀出手砍下但并未砍出去就按。a出一半就按e技能可以瞬间砍出两刀,新人建议先原地练,看清楚,是a出一半,找到感觉立马就会了。但是对面如果在逃跑的话,q过去由于机动性的原因,会导致e技能刷刀成功率降低很多,所以可以抓对面想要上前补刀的空挡,q上去刷e。当你练会e刷新普工,那就简单很多了,我最喜欢q到对面英雄的远程小兵后面,直接绕后贴脸e,瞬间砍出两刀,贴身走砍,对面跑都跑不掉,然后接二段q。还有啊,攻击间隔是受攻速影响的,有人说qaqa的二段qa的那一下很慢,有僵直,这是肯定的啊,q不能刷新普工,只能取消攻击后摇,不一样的。高手走砍两段q直接可以a三下(也就是四秒之内)。平时多练走砍,a一下立马通过走位取消攻击后摇,打人机自定义什么的,练几个小时,一个星期提升会很大的。还有那个飞天九头蛇,就是q过去的时候按九头蛇,在半空中九头蛇触发溅射伤害,有时候你q半空中对面就可能死了小兵也是,抢人头专用,还有双q也要多练(两个不同的目标,别搞错)手速很重要。
大家都知道,剑姬没控没位移,很容易被捉死,那么如何来防gank便成了一件很重要的事。首先刚开局,判断对面buff起手很关键,别一级在那对摸还捉摸着怎么杀对面,结果被打完红就来的赵信给爆了菊花,看到残血的对面,你肯定很不爽。所以判断对面打野起手尤为重要,判断对面打野buff起手,可以通过对面上单以及下路的出现时间蓝量方面来推断。然后叫打野来反蹲,如果打野没来,你被捉的话,小兵多对面血量少是可以1V2,如果感觉打不过,对面打野没有硬控减速以及位移技能,比如狼人阿木木这种,可以开eqaq到打野身上,叠满三层加速跑。如果对面有突进技能,就等交了突进技能再闪现,比如赵信皇子(如果他俩绕后a你,直接开we反打,q用来追击能换就换),就怕你无脑跑,乱交闪现,然后皇子eq你,赵信e你,这些都是要自己判断的~一般第一波gank度过等兵线反推进塔这段时间是很安全的,然后就是兵线反推出塔,这时要注意,对面打野很可能在上路草丛埋伏你,等你六级后,就安全很多,打野来了直接杀打野。看看对面上单有木有什么反常举动,本来一个很猥琐的人突然打了狗血一样向你扑来,那么就要小心了,他背后有人&&一般第3分钟 8分30秒都是上路被gank的高峰期,千万记住。当然,防gank最好的方式还是插眼,意识再好也会有判断失误的情况。平时多看地图,看看时间,还有队友发的信号,养成好习惯,上分很轻松。
如何防止被骗w
这个东西稍微讲点吧,反正以前我经常被云姐的鳄鱼骗w,欺负我&&所以要多思考,对线被骗w就会陷入被动,在这短短9.7秒内,对面可以干很多事了。那么如何防止被骗w呢?比如你打对面船长,如何判断船长是q你菊花还是q小兵呢,很简单,看我方小兵有没有残血就行了,有残血,他肯定用q补刀去了&&然后提莫,如何判断他是致盲消耗你的血量还是a你,两个技巧,第一提莫致盲是比普工远的(致盲680码,普工500码),第二你可以通过观察提莫是否有蓝耗(千鹤哥就是这种方法)。两种都可以,看自己喜好吧。鳄鱼,这个东西比较烦,当他取得优势之后,满怒状态,你一个不小心走位失误被抓,鳄鱼e上来,你是开w呢还是不开w呢~开w鳄鱼就q你卡你wcd然后晕你,你不开w他有可能直接晕怎么办~关于这个问题,我想了很久,还是被我想到了。如果不慎被鳄鱼e中,那你直接q他,然后开w他必定晕你(心理学,相信我!屡试不爽!),然后二段qe反打。
剑姬出装篇
我最引以为傲的应该就是伤害计算方面了,闲话不多说,公式如下:攻击的实际效果为100/(100+护甲),很简单比如对面护甲50,那你攻击的实际效果就是66.7%,100护甲就是50%。当然你不用看这个公式,只需要享受劳动成果就行了。对面护甲过50,轻语的破甲效果就超过了幽梦,护甲过100就需要轻语,对面两个护甲过200就需要黑切了。但是要注意,一般不出黑切,黑切会降低轻语的效果,黑切加轻语,总共破甲55%,轻语一件就是40%(算上天赋)。出装的话,蛮子瑞文可以大红,其他多兰剑布甲五红都可以。优势的话就多兰十字镐先出提案马特,然后九头蛇轻语。均势就双多兰过度,然后提案马特直接轻语。被打崩就猥琐慢慢发育,提案马特轻语。鞋子我首推水银布甲都很不错,三速鞋速度快不了多少,而且你非要速度完全可以自己附魔欢欣,475而已,加20移速超过三速鞋。关于剑姬第三大件这个阶段我感觉是很尴尬的,一千多的经济无论出什么都无法使剑姬的输出上升一个档次。不过我还是推荐饮血,强大的吸血,让开r的剑姬瞬间吸满,大量增加大招aoe,给团队带来巨大贡献。然后半肉剑姬兰顿振奋,输出流剑姬三项黑切,怕死就春哥。大概就这样吧,反正我基本不出春哥,喜欢兰顿。关于幽梦,我是千鹤流剑姬,也就不做妄言,顺风可以出,单杀无敌,追杀逃跑都很好用,逆风就算了,实在没输出&&水银刀我很少出,对面有狼人蚂蚱蝎子这三个就要出了,硬控还能打断你大招,非常烦~比特客户端
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lol新版剑姬重做技能详解 上单打野实测视频
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  无双剑姬菲奥娜 Q技能介绍
  空破斩[ Q ]
  技能说明:
  菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
  测试服数据:
  消耗法力值:25/30/35/40/45
  冷却时间:18/16/14/12/10秒
  范围:400
  菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成 65/75/85/95/105 (+0.55/0.7/0.85/1.0/1.15 额外 AD)的物理伤害,并附加攻击特效。空破斩会优先攻击拥有弱点的敌人以及处于击杀范围的敌人。
  如果该技能击中一名敌人,则会回复60%的冷却时间。
  技能视频:
  /programs/view/ivWIFcLEjHA
  无双剑姬菲奥娜 W技能介绍
  劳伦特心眼刀[ W ]
  技能说明:
  菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、、、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
  测试服数据:
  消耗法力值:50/50/50/50/50
  冷却时间:21/19.5/16.5/15秒
  范围:750
  菲奥娜摆出防守姿态,在0.75秒内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击。
  攻击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/ (+0.6 AP)的魔法伤害,并降低他们的移动速度50%,持续1.5秒。
  如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMTI0NA==.html
  无双剑姬菲奥娜 E技能介绍
  剑术[ E ]
  技能说明:
  菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
  测试服数据:
  消耗法力值:40/45/50/55/60
  冷却时间:15/13/11/9/7秒
  菲奥娜的下两次普通攻击速度提高50%。第一次普通攻击可造成持续1秒的25/35/45/55/65%减速效果,但不能暴。第二次普通攻击将100%造成暴击,暴击伤害为140/155/170/185/200%。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMjgxNg==.html
  无双剑姬菲奥娜 R技能介绍
  无双挑战[ R ]
  技能说明:
  菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
  测试服数据:
  消耗法力值:100
  冷却时间:110/90/70秒
  范围:500
  菲奥娜暴露目标英雄的全部四个弱点,总共可能造成的最大伤害为,敌方最大生命值的 [4x 被动伤害] %的真实伤害。另外,菲奥娜在目标附近,会获得无双剑舞[被动]的移动速度加成效果,数值为30/40/50%。
  如果菲奥娜在8秒内击破所有弱点,或是目标被她所击杀,那么菲奥娜和她的友军所在区域,会对他们进行治疗,治疗效果为每秒80/110/140 (+0.6 AD)的生命值,持续5秒。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMTQyOA==.html
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  英雄详解
  本次剑姬重做的核心是被动效果:弱点攻击。
  剑姬在接近敌方英雄时激活敌方弱点,弱点将出现在所有范围内敌方英雄自身前后左右随机其中一个方位,弱点出现后,剑姬从该方位攻击目标将造成额外 3+(人物1级 约0.03额外AD ~18级 约0.0.5额外AD)% 目标最大生命真实伤害。攻击弱点后,被攻击的目标将在大概1秒延迟后产生一个新的弱点方位。如果范围内有多个敌方英雄,攻击一个英雄不会使其他敌人的弱点方位改变。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。
  攻击弱点将增加剑姬20/30/40/50% 移动速度(1/6/11/16级人物等级时增加),移速加成在1.75秒内递减。同时即时恢复15+A*人物等级的生命值,1-7级时A为5,之后会有提升。
  弱点攻击的方位 不会随敌方移动而更改,也就是不管对面是正对你还是背对你,方位是固定的。
  R技能对英雄释放后,英雄前后左右四个方位均会产生一个弱点,当剑姬从这四个方位都攻击一次或英雄在被击破至少一个弱点以后死亡,将产生一个大范围(参考风女的大招)的持续治疗光环治疗范围内所有己方队友!
  大招开启后英雄四周会都暴露弱点
  四个弱点均被攻击后就会产生大范围治疗效果
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  相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师。
  不过目前的游中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
  是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。请看,决斗大师的新招式。
  基础数据调整:
  攻击力:由60+2.5*等级调整至59+3.2*等级
  生命值:由590+80*等级调整至592+85*等级
  法力值:由300+37*等级调整至287.2+40*等级
  移动速度:由350降低至345
  护甲:由27+4*等级降低至25+3.5*等级
  每五秒生命回复:由8.35+0.55*等级调整至6.85+0.8*等级
  每五秒法力回复:由9+0.8*等级降低至7.6+0.5*等级
  攻击距离:由125提升至150
  lol新版剑姬被动技能:
  无双剑姬菲奥娜 被动技能介绍
  决斗达人[ 被动 ]
  技能说明:
  菲奥娜能够找到对手的致命弱点C 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
  测试服数据:
  菲奥娜会找到附近敌方英雄的弱点。在击破最后一个弱点,或是15秒之后,菲奥娜会立刻找到一个新的弱点。
  当菲奥娜击破弱点时,会造成目标最大生命值的3 (+0.028 至 0.045 AD )%的真实伤害,并提高移动速度,加成数值为根据R等级获得基础移动速度的20/30/40/50%(0至3级),速度加成会在1.75秒内衰减,同时回复 [20 + 5.9*等级]的生命值。
  相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师。
  不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
  是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。
  视频地址:/v_show/id_XMTI5MDgxNjI4OA==.html
  进入游戏后,我们购买一套标准的打野装:猎人的宽刃刀、一红、一蓝加免费的眼。
  1级E技能出门,首先我们从石头人打起,起手惩戒,打完已经是半血了,嗑了一瓶后赶往红爸爸。
  此时剑姬2级,升级W技能,从测试中我们可以看到W技能的格挡效果微乎其微,几度让剑姬游离在生死的边缘。
  然后继续前往蓝爸爸,在W、E技能以及惩戒全部释放的前提下,勉强杀掉蓝BUFF,但此时的剑姬以及非常虚弱。
  看来,改版后的剑姬在这一方面还不如改版前,每个人看法不同,玩家们对于改版后的剑姬看法呢?
[ 责任编辑:高冉 ]
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