现在的诺克萨斯玩法之手怎么玩

最 新 英 雄
热 门 视 频
LOL本周热点
lol新版诺克萨斯之手详尽介绍
作者:海霸王水饺
诺克萨斯之手德莱厄斯在5.16版本的补丁中,重做完毕并登场了。有着&小学生之手&的英雄在重做后有什么改变呢?接下来我们来详尽介绍下这个英雄个个方面的改变吧!
提高了攻击射程、每级AD,每级生命值和每级护甲。降低了基础攻击速度和每级攻击速度。
攻击射程从125提高至175。
每级AD从3.5提高至5。
每级生命值从93提高至100。
每级护甲从3.5提高至4。
基础攻击速度从0.679降低至0.625。
每级攻击速度从4%降低至1%。
出血[被动]
除了当前的效果以外,叠加到5层或用诺克萨斯断头台杀死敌对英雄使德莱厄斯进入血怒状态。在血怒期间,德莱厄斯获得40-200点额外AD,并能用基础攻击或大杀四方对敌人施加最大层数的出血。
5秒持续时间。
流血伤害从12-36点(9 + 每2级3点)降低至10-27(9 + 每级1点)。
流血伤害类型从魔法伤害改为物理伤害。
每个受影响的英雄不再提供移动速度加成。
大杀四方[Q]
施放该技能现在有短暂的延迟。用大杀四方击中敌人现在会治疗德莱厄斯。
法力消耗从40降低至30。
施法时间从瞬发提高至0.75秒延迟。
用大杀四方每击中一个敌对英雄都能为德莱厄斯恢复10%已失去的生命值,最多30%。
伤害从105/157.5/210/262.5/315降低至20/40/60/80/100。
AD加成从1.05额外AD改为1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD。
外圈伤害从66%降低至50%。
被大杀四方击中的敌人不再获得出血层数。
致残打击[W]
大幅提高了减速效果。不再降低攻击速度。
法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。
冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。
伤害从120/140/160/180/200%总AD改为全等级140%总AD。
减速效果从20/25/30/35/40%提高至全等级90%。
减速持续时间从2秒降低至1秒。
不再降低攻击速度。
目标身上的每层出血不再降低致残打击的基础冷却时间。
无情铁手[E]
无情铁手不再拉拽逃离范围的英雄,但会短暂地使敌人减速。
修正了敌人在施法时间内成功逃离范围的敌人仍会被拉拽的问题。
被无情铁手拉拽的敌人的移动速度降低90%,持续1秒。
施法时间从0.32秒降低至0.25秒。
诺克萨斯断头台[R]
重新施放不消耗法力值。
伤害从160/250/340降低至100/200/300。
法力消耗从全等级100降低至100/100/0(是的,0)。
击杀目标不再返还法力值。
后续施放诺克萨斯断头台没有消耗。
斩杀敌对英雄时,附近所有次级生物(非英雄)将被恐惧。
从整个属性和技能可以看出诺克萨斯之手是加强的,强大的Q回血会让他在团战中生存力加强很多。不会想以前一样套打完就是一个超级兵了,现在更注重持续输出。当然走A的要求更高,操作难度能更高了。后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3934|回复: 23
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱34 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
首先分析一下上单路线,每一个上单选手都知道,在上单中,一个好的上单可以为全队减少压力,帮中路gank,并且起到带头冲锋的作用,我玩了300多局诺手,就玩这1个英雄,专注上单诺手30年。今天想与大家分享一下心得,大神们不喜勿喷那。
在出门装我都往往喜欢 布甲5红,如果对面上单是AP的话我则出一鞋4红,但是大部分都是AD上单,所以我出布甲5红多一些,如果我家中单感觉没有对面强势的话我会刚开始帮他打个3狼或者4鬼,(主要看是蓝方还是红方),这样上线的时候1个兵经验不少并且能比对面早到2级,配合打野或者单杀都有了更多的机会。如果中单不用的话则由我来收掉,如果队友从靠近3狼或者4鬼起手的话,那我就看看能不能偷对面的小野,在没有危险的情况下。(一般对面都会看野)如国顺利的话打掉我方小野后到线上的状态为& &布甲 4红 并且有着五分之三的经验,比对面先到2级同样有很大的机会击杀对面上单选手。我诺克萨斯之手的召唤师技能带的是疾跑与引燃,诺手是一个腿短的英雄,在配合疾跑与高爆发的特点前期非常凶残,往往1到5级没机会时,6级都能塔下强杀。
下面说一下加点,这个相信会玩诺手的都知道吧,1级学Q,2级学E,3级学W,主Q副W有大点大。Q技能作为诺手的核心伤害,不断的的耗血与必要时候清兵非常有用,所以建议首先点满,W有攻击加成,重置普攻的CD,并且有百分比减速,满级的时候可以减百分之40的移速2秒,在5层流血时3秒1个W,配合队友打出一套combo伤害成吨昂。
下面说出装路线。上路第一次回家时我一般会补到 草鞋,红水晶,长剑,1眼,3红。这样在线上不怕对面打野的,并且生存能力也提高,为后面的净蚀做准备。初期装:水银鞋(或者选忍足,主要看局势)布甲,小冰锤,AP猛地话可以小魔剑,AD猛地话可以守望者。
成型装:顺风-水银鞋,大冰锤,狂徒,贪欲九头蛇,大饮血,黑切(或者复活甲,破甲弓都行)
    逆风-忍足,大冰锤,狂徒,蓝盾,大魔剑,反伤甲(或者双抗装)
我在天赋里点的是9-21-0。攻击天赋里我把减CD点出3点,防御天赋我把减少死亡时间点出,因为诺手一般经常会被放风筝或抓死,当然也可以不点这个。我还把附近有一个敌方英雄加1点双抗点出来,在后期团战只一点天赋换5点双抗我还是觉得合适爆了。符文:红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,3个大精华攻击力的。
& && & 这套符文是标准上单,同时也拟补了天赋9-21-0的攻击缺点,因为我带了疾跑与后期附魔鞋,所以不用带移动速度,虽然S3里移动速度精华增强了。
Combo:下面说一下诺克萨斯之手的连招,往往有的人都是拉过来直接Q或者直接W,下面值得注意的是Q的内圈伤害真的是一点也不疼,就像挠痒痒,只有0.5的AD加成,而外圈不仅有增加伤害百分之50,并且AD加成有1.0,所以玩好诺手先找准Q与E的距离。这里对刚玩的朋友不建议E与R的智能施法,团战时R如果智能施法很容易劈错人,而E的距离掌握不好很可能造成一次空拉,等到玩熟悉这个英雄了再E智能。目前我已经习惯了不用智能施法,就一直没用。那么再说一下为什么不E过来再W呢,因为在上单时往往在小兵处开打比较多,一个E之后马上开W后往往都是W到小兵身上,除非你手在不停地瞄准英雄啪啪点,不信自己可以去试。所以正确的combo应该是E过来,平A,之后瞬间开W,这时敌方正好走到外圈,再Q他一下,这样一来伤害就非常可观了。到六级时的combo:(这里要说的是Q技能的施放是不影响正常行走的。)E过来,平A,开W,Q,Q的同时往前走,要一起做到,再平A,完了往斜上或者斜下走,保证Q的外圈伤害,Q,点燃,大招。稳死。
这就是诺手的节奏。PS:其实德莱厄斯的大招距离蛮长的。
    一:利用塔。
      如果你因为种种原因处于劣势的话,那么就缩塔补兵吧,因为这时敌方如果敢上来打你或者补兵,你就可以算好距离拉他过来,用上面说到的combo打他一套,如果他想占等级优势强杀你,别犹豫开疾跑挂引燃把,绕死他。
& && && && &二:利用小兵。
& && && && && && &&&在他想补兵的时候或者他走位失误的时候拉到自己小兵多的地方,(别拉太多的敌兵)与他打,他很吃亏的。
& && && && &三:骗技能。
& && && && && && & 要掌握对手的心理,适当骗取敌方技能,下面我举两个我自己的真实例子。.
& && && && && &&&(1)在诺手对诺手时当你掌握好Q与E的距离时,你可以在边缘来回走动,完了马上往后点,多来几次对面就会忍不住放技能,这不是随便说说的,而是大多数人都会这么做,而你如何E到他呢,根据本人来看很少有人能放弃到手的小兵,在他补兵起手的一瞬间E他,不会玩的诺手会马上Q你一下,但这是内圈,这时你按照自己的节奏打出combo即可。如果我被E到了我会很淡定的往我们小兵走,回身一个拉,即使他外圈Q了我一下,我的一套连与小兵会双倍讨还回来,让地方痛苦不已。& && && && &&&(2)在双方对线时而对面又有机器人,机器人的拉人很烦人,这时就需要骗取拉,一般的就来回点之后突然不动了,他会拉你一下的,这时因为你早知道他要拉,便可从容躲过。再不行就狠点,突然不动后2秒,完了摁B,他一定会拉你的,因为那是掉线的表现,你也能从容的躲过。
& && && && &四:5级到6级之间。
& && && && && &&&这里讲的是5级到6级的临界点,在差一个小兵或;两个小兵的经验到6级时,他看你只有5级便不太在乎,果断找个机会与他干,在关键时刻你就会升到6级!断头台吧少年。6级时挂5层流血的debuff的大招,真的是很吓人。成吨的成吨、
& && && && &五:上路如果建立优势后gank,小龙,与团战。
& && && && && & 在上路建立优势后兵线带过去要记得去为队友缓解压力,去中路gank一波或者跟打野的去对面野区逛逛都是不错的选择,运气好了,杀了中路AP,运气不好,没准在中路草丛遇到了对方的打野,有可能就救了自己AP队友一命。一般上塔在12到16分钟推掉最佳,此后三分钟上来一次收钱就行。要时刻注意下路的变化与敌方的行踪,如果打野给小龙发信号了,要马上过去支援,一般在19分钟左右争第一条小龙(具体看形式),没个上塔与小龙相比1个人可是差40块,对于全队补给上起到作用。
& && && && && & 诺克萨斯之手在团战的精妙之处就在于一个手字,在中路的河道草边,和小龙圈那里,还有双方高地的围墙边等等,都是可以勾人的地方,当然也可以从蓝buff那里偷野。也可以用于救人的作用。如果正面交锋的话,有肉的情况下不要先上,等到开打了直接切后排,干ADC与APC,如果队友给力对面很可能就ACE了。当然你也可能三杀四杀五杀。掌握好大招的节奏很重要,不过当我玩的时候,为了给对面压力我会勾到后排后直接打出连招引燃挂上开大,也就4层debuff的大招伤害,但是作为后排肯定吃不消,这样后排就没有一个好的输出位置了,从而为队友争取了输出机会。(要注意如果有人切你家后排,要果断勾过来!)
& && && && && &什么时候E,E的作用。
& && && & 在草丛里蹲人时,许多人看到对方慢慢过来了就直接E过来了,其实完全可以外圈Q一下的,等其逃跑时再E。
& && && & 另外值得一说的是,在团战时要留意对面英雄技能,要用E去打断敌方英雄的大招与技能。比如卡特琳娜的大招,雪人的大招,慎的大招,剑圣的冥想等等。在E的时候时候一个0.5秒的击飞效果,很实用有没有。
& && && && &&&诺克萨斯之手比较惧怕的英雄:个人认为打了这么多盘诺手比较俱的英雄有 刀锋之影,剑姬,吸血鬼,凯南等。这几位简直可以用无奈来形容,你想劈我么,我闪!常常被反杀,怂着吧。在上路要保持插保护眼的习惯,很有用的。眼位分防守眼与进攻眼,这个是辅助的事情了,反正出门记得带眼惊醒,因为诺手腿短,好抓,多看看前期中期后期的眼位的插法也行,为了诺手带400时排眼用。当全图黑时,对面可是摸黑前进的!
& && && && && && && && &&&还是那句话,300多局经验总结,大神不喜勿喷,欢迎提建议什么的。-shadow520
本帖最后由 silence诺克萨斯 于
01:04 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1752精华0UID帖子金钱2487 威望0
Lv.5, 积分 1752, 距离下一级还需 748 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草
支持一个原创
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4348精华0UID帖子金钱17251 威望0
Lv.6, 积分 4348, 距离下一级还需 652 积分
UID帖子威望0 多玩草65 草
这位大神,我想说的是我玩诺手也很久了,是我的第一个6300,在这我跟你讨论下。出门装ap上单必须鞋子加红,ad上单看情况吧,对付船长或者潘森这种远程消耗型的布甲5红,其他的我完全可以长剑2红,至于出装,我第一次回家会补一把或者两把多兰过渡,同样是1500的经济,两把多兰加一个红水晶完全优于一个小冰锤,紧接着残暴,然后黑切,觉得对面有打团的趋势,做出军团盾,如果仍旧对线,出小冰锤,这个小冰锤我会一直放着,然后看对面情况,ap很强势了,果断军团升级符文壁垒,adc起来了,果断兰顿,鞋子就不用说了,忍者或水银,这期间就要卖掉多兰来买眼睛,不然没有空位,这几件都做出来了,有军团和兰顿或者符文壁垒,抗性和血量都很不错了,可以考虑附魔鞋子和出饮魔刀或者饮血剑或者九头蛇了,好了,现在还有一个或者两个(没有出兰顿升级了符文壁垒的话)空位,顺风的话可以小冰锤转三相,30点法强确实没用,但是攻速,移速还有耀光效果带来的输出就不是大冰锤能比的了,然后春哥,如果逆风或者双方旗鼓相当的话首先做出春哥,然后小冰锤转三相,该升级的大件升级。总体来说,有了黑切和e技能的被动,轻语是没必要出了。后期的神装就是鞋子,黑切,符文壁垒,兰顿,春哥,大饮魔刀或饮血剑或九头蛇。这样出装的思路就是考虑到诺手没有突进,开团的大部分时间是和队友在一起,这样的装备可以为团队做出很大贡献,自己血量充足,抗性足够,又能利用兰顿保护己方carry,和群体减速,又有军团的光环,而且输出也足够,可以说为团队的贡献是最大的。鞋子方面我要说的,到了后期,必须水银,这个就不解释了。大冰锤,狂徒,一件攻击装,反甲,鞋子,还有一个空位不知道你想出啥,这样的装备对团队的贡献大否?抗性有多高?狂徒和大冰锤真的不适合诺手,兰顿和三相会更适合,或许大冰锤在你追杀某些很肉的生物时有点用,但是杀一般的人你感觉到用处大么?团战时候大冰锤的减速作用用处大么?具有百分比生命回复技能的英雄他们更适合狂徒,例如盖伦,狮子狗,蒙多,狗熊之类的,狂徒对诺手真心不适合。手机党纯手打,只是发表个人看法,不喜勿喷。
本帖最后由 灬丶风雨飘摇 于
01:10 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4348精华0UID帖子金钱17251 威望0
Lv.6, 积分 4348, 距离下一级还需 652 积分
UID帖子威望0 多玩草65 草
顺便说下天赋,对于诺手来说21&&9&&0的天赋才是最佳选择,攻击天赋点出死神,这个天赋就是为诺手做的,防御天赋点出老兵伤痕,前期会有不错的防御和血量加成,符文就不解释了。
ID:Tryndamere&&54级&&20本 720杯
红:攻27%,血30%
蓝:攻36%,血30%+13%+13%
紫:掉率69%,能量41%+17%+17%
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4348精华0UID帖子金钱17251 威望0
Lv.6, 积分 4348, 距离下一级还需 652 积分
UID帖子威望0 多玩草65 草
对于打法和连招,基本都一样的,但是有一个问题,第一条小龙应该在12分钟左右就开始争了,还有一个问题,诺手切后排的问题,没有闪现,没有突进,对面carry会傻站着让你切么?对面其他人会傻站着让你切他们的carry么?召唤师技能带闪现点燃稳稳的,可以抓住一个机会闪现上去e过来一个人己方队员意识都好的话那么e到的这个人便会被瞬间集火干掉,这样,对面少人,肯定会选择塔下防守,如果己方有强力团控,则可以选择塔下强打,没有则可以选择打男爵。除了殴打小盆友,其余对局我的诺手闪现是必带的。
本帖最后由 灬丶风雨飘摇 于
01:28 编辑
我是一只大菜鸟
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2750精华0UID帖子金钱4305 威望0
灵根千载蕴奇情莫忘碧血染罗裙 皆云荼蘼花渐隐半怨东风半怨君
Lv.6, 积分 2750, 距离下一级还需 2250 积分
UID帖子威望0 多玩草39 草
,,好久没玩诺手了&&老是被润文那个女流氓打爆 别的都还好对付
新人欢迎积分0 阅读权限40积分533精华0UID帖子金钱484 威望0
Lv.4, 积分 533, 距离下一级还需 467 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
诺手对线凶,谁用都会虎。可团战怎么打?
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19930精华0UID帖子金钱16466 威望9
Lv.8, 积分 19930, 距离下一级还需 70 积分
UID帖子威望9 多玩草220 草
& && && && && && && && && && && &我不说话。
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱34 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
J望又如何 发表于
支持一个原创
新人欢迎积分0 阅读权限40积分519精华0UID帖子金钱1083 威望0
Lv.4, 积分 519, 距离下一级还需 481 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
<font color="#381833kzhi 发表于
诺手对线凶,谁用都会虎。可团战怎么打?
谁残了就 r r r r r 没有残就到人群q 或者拉人 减速....有事没事r就行了...抢人头就这么简单..后期有点乏力&&=&&=
寂寞骚年求搞基
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3834精华0UID帖子金钱7016 威望0
Lv.6, 积分 3834, 距离下一级还需 1166 积分
UID帖子威望0 多玩草4 草
令人无法直视的排版
愚蠢的喵星人
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱34 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
<font color="#381833kzhi 发表于
诺手对线凶,谁用都会虎。可团战怎么打?
当然是瞄准ADC,
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱34 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一刀砍死两 发表于
,,好久没玩诺手了&&老是被润文那个女流氓打爆 别的都还好对付
他们五五开,会玩的谁都不会好受
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱34 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
灬丶风雨飘摇 发表于
这位大神,我想说的是我玩诺手也很久了,是我的第一个6300,在这我跟你讨论下。出门装ap上单必须鞋子加红, ...
长剑2红打不起消耗昂,我的思路是布甲5红去打一波小野回到线,比对面先2级。现在黑切都消弱了,不太适合诺手了,所以我很少出这个,而且现在上路双多兰的打法也过时了,太占经济,在s2我会像你说的出双多兰过度,但s3我直接先小冰锤比较划得来,2把多兰咋的也得1000呢。军团盾的话也得看形式,毕竟你是一个上单不是辅助。你要出饮血的话估计那就是坐等对面20投的局了。顺风三项是正确的,但是我一般都大冰锤,因为前期即能撑血也有黏人的效果,蛮合适的,配合W,不穿墙的交闪都没法走,诺手毕竟腿短。在后期能干到5000多的血量,能充分的抗技能伤害,s3狂徒直接1000血量,还是能给对面无助感的。团战要真打起来交火时也就10几秒的时间,当对面有切后排的或者对面要逃走的直接W加大冰锤被动就行,(咱还有疾跑呢)。s3开始我看过很多的天赋解说,攻击天赋远没有防御天赋合适,几个s3的诺手视频也都是9-21-0,作为一个半肉我还是选择了21点防御天赋。要不前期蛮脆的,得靠装备起。团战的话一般诺手不作为先手的,实在没有先手了才先来。所以ADC往往都会被勾,队友跟得上的话,你有血量能抗,ADC还在躲你没输出环境,巴不得都打我呢,这样我方的输出就NB了。闪现与疾跑的话,,个人爱好把,比如你带了闪现,我带了疾跑,疾跑是能追上闪现的,穿大墙例外。
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱34 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你妈飞飞啊飞 发表于
令人无法直视的排版
着急了手打的
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载}

我要回帖

更多关于 诺克萨斯之手多玩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信