饥荒联机改名字版怎么锁箱子用数据改

求“别人来你家打开不了你的箱子”的mod!!~~~_饥荒联机吧_百度贴吧
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求“别人来你家打开不了你的箱子”的mod!!~~~
我一个朋友在游侠玩饥荒联机,,他就跟我描述:刚刚进来一个大力士,一出恶魔之门就打字问基地在哪,我朋友告诉他了。之后他直奔基地……把箱子里的东西都拿走 冰箱和肉架上的肉和食物都吃了……之后呢,,大力士就退了。。故事讲完了,我的朋友狠伤心,真得狠伤心。。。他向我寻求帮助,,我很理解他。。因为我也是被boss拆过不是一回家的人。。他就问我有没有这种mod ,我就来贴吧淘一下 。有这种mod的大大请”高抬贵手“吧
设密码不就行了最莫名其妙穿越来的熊孩子放把火的才TM坑爹
╮(╯▽╰)╭这种MOD好像真的没有 还是把房间设置密码比较好
贴吧拳王争霸赛中累计获取100场胜利,
有个退出掉落身上所有物品的MOD,怕被砸家的话改代码应该可以让建筑砸不坏,其他的嘛主要我没这需求所以也不关心这个。
当时是冬天吗?如果是,那就不是我(才怪)
能否在门口围墙和种蜘蛛巢...空手应该没办法拆墙吧..
ownership and pvp traps这个mod跟楼主的需求差不多,做的箱子和物品都有所有权。这个网址可以转换创意工坊的网页直接下载希望能帮到你
我觉得楼主不如备份存档
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或& 115865联机饥荒版怎么修改联机人数
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『射击游戏区』游侠攻略组组长天际·静默者
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饥荒联机等等各种问题看这个帖子:
游戏目录下面记事本方式打开这个文件:data\scripts\tuning.lua
搜索:MAX_SERVER_SIZE
比如要改成8人的,就这样改:MAX_SERVER_SIZE = 8
17:11:21 上传
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Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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根本找不到
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&>&&>&&>&正文
饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程
11:28:46 来源:互联网 作者:未知 编辑:Shy夏夏 
一四二.切斯特(狗箱)容量增加9倍(81格)
  用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\chester.lua文件,
  1.将下列内容:
  for y = 2, 0, -1 do
  for x = 0, 2 do
  替换为:
  for y = 8, 0, -1 do
  for x = 0, 8 do
  2.将下列内容:
  ponents.container.widgetanimbank = "ui_chest_3x3"
  ponents.container.widgetanimbuild = "ui_chest_3x3"
  ponents.container.widgetpos = Vector3(0,200,0)
  替换为:
  --ponents.container.widgetanimbank = "ui_chest_3x3"
  --ponents.container.widgetanimbuild = "ui_chest_3x3"
  ponents.container.widgetpos = Vector3(0,100,0)
  即可让切斯特(狗箱)容量增加9倍至81格
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第142页:切斯特(狗箱)容量增加9倍
没有任何记录
游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
没有任何记录
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&>&&>&&>&正文
饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程
11:28:46 来源:互联网 作者:未知 编辑:Shy夏夏 
二一0.无尽的任务(点路牌接任务,讨伐怪物赚赏金)
  用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\homesign.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:
  local function GetStatus(inst)
  if not inst:HasTag("westart") then
  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/HUD/research_available")
  inst:AddTag("westart")
  inst.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)
  local names = {"spiderqueen","deerclops","leif_sparse","minotaur","knight","bishop","rook","firehound"}
  local name = names[math.random(#names)]
  local bonuspoints = math.random(6)
  local pt = inst:GetPosition()
  local wanted = SpawnPrefab(name)
  wanted.Transform:SetPosition(pt.x+(math.random(300)-math.random(300)), 0, pt.z+(math.random(300)-math.random(300)))
  ponents.health:SetMaxHealth(1000 * bonuspoints)
  ponents.health:DoDelta(1000 * bonuspoints)
  wanted.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)
  wanted.Transform:SetScale(1.5, 1.5, 1.5)
  local minimap = wanted.entity:AddMiniMapEntity()
  minimap:SetIcon( "lucy_axe.png" )
  wanted:ListenForEvent("death", function()
  inst:RemoveTag("westart")
  inst.AnimState:SetMultColour(35/255,105/255,235/255,1)
  for k = 1, 20*bonuspoints do
  SpawnPrefab("goldnugget").Transform:SetPosition(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition())
  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/HUD/get_gold")
  inst:DoTaskInTime(180, function()
  if ponents.health:IsDead() then
  SpawnPrefab("die_fx").Transform:SetPosition(wanted.Transform:GetWorldPosition())
  SpawnPrefab("die_fx").Transform:SetPosition(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition())
  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/creatures/eyeballturret/shotexplo")
  wanted:Remove()
  inst:RemoveTag("westart")
  inst.AnimState:SetMultColour(35/255,105/255,235/255,1)
  ponents.inspectable.getstatus = GetStatus
  inst.AnimState:SetMultColour(35/255,105/255,235/255,1)
  即可点路牌接任务,地图随机位置将出现一个被通缉的怪物,全身红色,小地图上显示为红色斧子图标,血量随机在点,不由怪物品种决定(1只狗可能拥有6000的血量)。在3分钟内(游戏中6个小时)找到并杀死它,即讨伐成功,赏金会出现在主角身边,错过时间则任务失败(升起黑烟),被通缉的怪物将人间蒸发。赏金为20-120个黄金,杀死的怪物血量越高,赏金越高。怪物有可能出现在海上,如果没有修改过“地图全开”、“主角可渡海”,就只能望洋兴叹了。这是一个无尽的任务系统,如果同时修改了“巨型超市”,则可以用赏金购买造装备的材料及补血料理,从此开始赏金猎人的生涯吧
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第210页:无尽的任务
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
没有任何记录
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Don t Starve
发行商:Klei Entertainment
专题论坛:
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:2013年
《闪克》制作组Klei即将发售的求生游戏《饥荒》(Don't Starve)现已进入封闭beta测试,面向已经花6.99美元提前预购的玩家。
预购的玩家可以获得双人套
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