这是什么动漫游戏??

玩过什么坑爹的游戏有木有?玩游戏的时候被网速、队友、或者游戏设置本身坑死的情况有木有?分享出来大家开心一下!
这事儿其实应该邀请我的另一位朋友来回答,不过他似乎不在知乎,算了,我说吧。这个故事需要另一位朋友的配合,另一位朋友我们就叫它古留吧。这个故事发生在网络游戏《无尽的任务》(Everquest)里,大概是10年前的事情,说起EQ这个游戏,其惨烈程度就完全不是只接触过WOW的人能想象的,一个最简单的例子就是,在EQ里人的大部分数值是加在装备上的,当你在野外被怪物轰死后,你的尸体带着你的大部分装备倒在地上,而你被传送回重生点,然后得光着跑过去……你看我们都知道WOW里你是以灵魂状态去捡尸体的,免疫攻击、速度快、还有目标指引,但EQ统统没有,你活着(但没有装备,脆得像狗),靠脚跑,且不知道你的尸体在哪儿,只能靠记忆,你在找回尸体的途中可能找不到尸体,还可能被沿途的怪物干掉一次又一次。哦,我还忘了补充EQ死亡是会降级的,而且如果一周都没找到尸体,尸体会带着所有的装备消失。基本上在这么一个背景下,我的朋友,王刚,发下宏愿要去打造自己的一把40级传说武器,这把武器需要很多材料,有些比较好找,比如干掉40只邪眼怪人什么的,费时间就可以,有些就比较难找,得跨越几个大陆到一个坐标去寻找。但其中一种材料,叫布莱德利还是叫洛布罗伊鸡尾酒的,是所有材料中最难获得的。根据攻略显示,这瓶鸡尾酒可能出现在某个海洋的海底,而且只会在某个固定时间随机出现。要到达这个地方,必须坐上一艘坐满了敌对种族的船,等到船开到那个位置附近跳下去然后再游个几小时。要坐上那艘船,必须潜行过一座到处都是高等级敌人的港口,而要到达那个港口,则要穿过一个危机四伏的城市,要到达那个城市,则要跨越大半个大陆。王刚朋友就这样毅然走上了寻找这瓶鸡尾酒的不归路(因为旅途实在太漫长又太危险,所以我们这些最好的朋友都毅然拒绝了他共同冒险的邀请),他大概用了一个月,在旅途中被红龙喷、被蜥蜴人砍、看到了山一样高的沙巨人和有一座岛那么大的巨型蜥蜴,他到达了那个坐标后,泡在海里,随海浪浮沉,潜进去又浮上来,又潜进去又浮上来,我记得他大概折腾了20天左右吧。终于,在一个下午,大概是5点多钟,他疲惫而心满意足地一拍桌子,“操!终于他妈拿到了!”我们欢欣鼓舞地跑过去,他的物品栏里赫然有那瓶鸡尾酒,我们于是祝贺他,为他高兴。而他连续20天的紧张和疲劳在此刻得到了报答,他满意地叹了口气,然后站起来出去找一瓶可乐喝。喜讯传到了别的部门,古留朋友闻听喜讯也为他高兴,他来到我们的办公室,看到王刚的座位上没人,电脑上显示着那瓶鸡尾酒,于是他怀着新奇和崇敬的心情,把鼠标移过去,点了一下右键。系统说:“咕噜,你喝掉了这瓶鸡尾酒。”把任务道具做成不可使用这事儿是后来才流行起来的,在那时,这瓶鸡尾酒在游戏中的用途有两个,一把传奇武器的材料,以及……一瓶普通的鸡尾酒。== 既然大家喜欢看,那就再补充一个吧 ==如果诸位看过我上面写的东西,就会隐约了解到EQ的世界有多惨烈,我在其他答案中提到过,EQ的设计在现今看起来总可以划归到反人类阵营中去,另一个例子是,如果你选择了木精灵(Wood-Elf)种族,你会发现自己出生在半空中的平台上,你们的城市就是由悬空(其实是在古树树冠啦)的一个个平台连接而成的。想要下到地面,你得坐升降梯,但当然,没有什么箭头告诉你升降梯在哪儿,事实上你根本不知道这个城市还会有升降梯,再加上这游戏是(当年看起来)很上等的第一人称视角3D游戏,所以99%的人在出生之后做的第一件事就是冲出平台(忘了说,平台没围栏)狠狠地摔在地上。80%的人活过来还得再摔几次。木精灵其实是个爱好和平的种族,但我玩那会儿整个城市外围密密麻麻叠了大概有几千具尸体,看起来凄风苦雨,状似魔窟,极为恐怖。那会儿没有攻略网站、当然也就没有什么攻略(有纸质英文攻略,79.99美金一本),洋大人虽然玩得早,但那会儿游戏网站本来就少,又都是英文,所以攻略、地图(哦对,那游戏似乎也没有地图显示)技巧之类的信息几乎完全没有,这就令这个游戏随时随地探索感满点——简单来说,只要走出城市安全区,你根本不知道下一秒会遇到什么,分分钟都是开荒,步步都是惊心。我有一个小菲达克暗黑天马的故事,不过今天我不准备讲这个故事,我准备讲一个蜥蜴岛上的蜥蜴人的故事。那时候我们编辑部里的四五条好汉组成一个探险队,就和护戒远征军一样,决定走出家乡探索更广阔的世界,现在想起来,大概是某个人兴致勃勃地说:“嘿我听说坐船能到达神秘的大陆,咱们过去看看吧。”既然是远征,我们就都带了各种各样的东西,然后就开始艰难的跋涉,当然我们这个队伍还算齐全,战力自不必说,有能潜行的,有能找到尸体的(就是我,否则被怪物追着打你连死在哪儿都不知道,角色就彻底废了),还有能让其他角色原地复活的牧师之类,总之是个标准的探险队伍配置。我们走了大概两三天,历尽千辛万苦,乘船(码头上又是一群敌对种族,被发现就会团灭)来到了一个神秘的岛上,这岛看起来十分古朴,没什么建筑,但到处都是残垣断壁,还有一些神秘的罗马风格蜥蜴人雕像——我们就学日本游客排队去照合影(其实就是按截屏键)走来走去看到一个残破的古堡,进去后发现里面有一些神秘的骷髅,级别和我们相仿,既然来了那就打一打,于是我们开始组队刷骷髅权当消遣,刷着刷着发现……我们身后出现了一个蜥蜴人。这个蜥蜴人很警惕地看着我们半天,然后吱吱唔唔地问:“你们是玩游戏的吗?”我们当然是玩游戏的!于是我们就回答:“对。”然后这个蜥蜴人就忽然一下大兴奋,说:“别走!等着!”说完回身就跑了。我们正奇怪着,过了大概5分钟,这蜥蜴人带着大概10条蜥蜴人跑回来了,然后指着我们说:“看!这游戏里还有其他种族!”其他蜥蜴人围成一个半圆,尾巴微微摆动,眼神里满是敬畏地看着我们——人类、木精灵、半身人和黑暗精灵,发出“哦~~~~”的赞叹声。这事儿大概是这样的,虽然我们知识贫瘠,但我们也知道游戏里有不同种族,当然也知道有蜥蜴人这么个种族,但这些蜥蜴人倒霉蛋就完全不是这样,他们选择了蜥蜴人(据说是因为 “长得像龙” ),然后就出生在这个孤岛上,这个岛呢,我也说了,唯一的出路是个港口,里面有一票60多级的怪物——这就等于完全封锁了他们与外界交流的路。所以这群蜥蜴人就在这个岛上砍骷髅,孤苦伶仃地生活着,完全不知道有汉,更无论魏晋。总之我的感觉就是好像殖民者开船来到岛上,看到了土著,这些蜥蜴人围上来,摸我们的盔甲,啧啧有声(当然我承认这大多是我的脑补)。一个女蜥蜴人问:“你们从哪里来啊?”同事说:“从海另一边的大陆来。”蜥蜴人们说:“哇哦~~~~~”又一个蜥蜴人问:“那边还有其他种族吗?”同事说:“有,还有很多其他种族,怪物也不是只有骷髅。”蜥蜴人们说:“哇哦~~~~~~”正说着,有几个个骷髅重生,摇摇晃晃向我们走过来,这群蜥蜴人立刻摆好阵型,冲上去迎战,你一拳我一脚,打得虎虎生风,我们当然也要助拳,所以牧师加血,法师发火球,斥候射箭潜行者背刺。但法师发完一个火球后蜥蜴人们就又都惊了。“这是什么!”“你们不用拳打吗!”“妈妈!我的生命值回复了!”然后我们才知道,蜥蜴人种族似乎只能选格斗家……也就是说他们都是一拳一脚打出来的。看到火球和回复术后他们高兴坏了,积极请战,抗在前面猛打,据说我们让他们的效率提升了5倍。后来他们就像最好客的土著人一样捧出他们部落里最好的装备和道具送给我们,和我们相谈甚欢。我们走的时候,村子里那些最强壮的人纷纷要跟我们出去,但我们——说真的,战力可能不行,但冒险的本事和配合的默契程度可是一等一的,这些人是新手,可能大半都会死在那个港口,所以我们婉拒了他们。后来听说有8成的人毅然注册了新帐号,蜥蜴岛大概也就这么衰败下去了。==关于小菲达克暗黑堕落天马的故事====更新小菲达克的暗黑堕落天马==“我的尸体洒满了小菲达克的田野”——10年的时间已经太长了,长到让我忘记了我出生城市的地图,忘记了我职业导师的名字,忘记了那瓶鸡尾酒到底叫什么……但小菲达克暗黑堕落天马这个名字,我他妈就一辈子也忘不掉。和之前的两个故事比,这个故事其实有点儿平淡,但是故事的主角(也就是那个最倒霉的人)是我这一事实也许会让大家感到高兴一点儿,那么我就从头说起。EQ的一个地图被称为一个“Zone”,每个Zone里当然有许多怪物,有主动的、被动的,主动的怪物还有警戒面积,所谓警戒面积,就是当玩家踏入这个面积的时候,这条怪物就会冲过来试图干你,那么小菲达克暗黑堕落天马,如名字所说,它很显然是一只天马,同时,如名字所说,它是暗黑又堕落的,再同时,如名字所说,它游荡在小菲达克。但这个名字没告诉你的事实是:这条天马的警戒面积是大概三分之二个小菲达克,也就是说,当你踏入这个Zone的瞬间,这条暗黑又堕落的天马就有65%以上的几率会发现你,奔向你,干掉你。这条暗黑堕落天马是40级,听起来不高,但这鬼地图毗邻着木精灵的出生地图和高等精灵(感谢微博上众多朋友的更正,我确实记错了)的出生地图,这就意味着经常会有无知又天真的玩家懵懵懂懂,一头撞进小菲达克,然后接受它的洗礼。很显然我就是这样一个玩家,当时我大概14级,要去大菲达克找一个朋友,于是高高兴兴踏上了征程,走入小菲达克,画风为之一变,灰暗又扭曲,我当然不知有诈,沿着路还在快乐奔跑,走到大概1/2左右,下方的聊天框里快速蹦出三行字:“小菲达克暗黑堕落天马发现了你。”“小菲达克暗黑堕落天马向你跑来。”“你被小菲达克暗黑堕落天马杀死了。”这三行字出现的速度——就和你现在看到这三行字的速度一样,我还没反应过来就发现自己倒在地上,余光看到一道黑影高速离开,估计是去干另一个倒霉蛋了。我当然大惊啊,很明显我毫无还手之力,但我当时还没料到这暗黑堕落天马如此狠辣,于是在出生城市重生之后,冲过去准备捡尸体。刚踏入小菲达克,又是四行字,前三行和之前一样,多的那一行字是:“您的级别降低至13。“我当然又大惊,但我没法丢掉我的尸体,因为如前文所说,我所有的身家都在(第一具)尸体上,如果捡不回尸体,那这游戏基本等同于删号,没办法,抱着侥幸的心理继续来。当然结局又是三行字。我大概试了10次,有时候运气好,能捡回一两具尸体然后被这天马踢死,有时候运气不好,一露面就被这天马踢死。我后来紧盯着对话框,一看到小菲达克暗黑天马发现了我就开始蛇形狂奔,但根本没用,这天马在几秒内就会冲到我身边踢我一脚——人死了不说,尸体还不知道死在什么地方。我只能求助于朋友,我的同事们当然很乐于助人,他们聚集在小菲达克地图口,你一言我一语渲染着暗黑邪恶天马的恐怖,只是根本不迈步进去——但罗四维大爷除外,他义薄云天,试图保护我找到尸体,并在踏进小菲达克的第一时间内被暗黑堕落天马踢死了。我很欣慰,现在倒霉蛋+1了,于是我们坐下来仔细思考怎么对付这条暗黑天马,商议的结果是先他妈找到尸体在哪儿再说,罗四维建了一个新角色,决定用肉身穷举法找到尸体,当然我们都是文化人,讲究个触景生情,所以他给这个新角色起名叫”一具冰冷“。这是因为当角色死亡的时候,角色的尸体上会显示”(角色名)的尸体“,所以在那个下午,小菲达克道路的两侧到处都是”一具冰冷的尸体“。但很显然还是不行,因为我们发现这么做除了真的能把尸体洒满小菲达克之外也没什么用处,于是我们就开始四处乱找死灵法师——游戏中的死灵法师可以把玩家的尸体拉到身边,但首先,这个技能似乎要十几级才能开放,其次,技能初期拉尸范围很小,这就意味着死灵法师本身也有一定危险——但那时候的玩家友善呀!我们摸到大菲达克附近(其中又死了好多回)找到了一个路过的死灵法师,这哥们听完沉吟一会,毅然答复:”行,没问题。尸体在哪儿?“然后就跟着我们走到小菲达克,一进地图,他祭出一具棺材,努力地寻找我们的尸体——尸体没来,邪恶天马来了。天马窜出来,一脚踢死死灵法师,顺便再两脚踢死我们俩,然后如风一样跑开了。好,现在是三个人的事情了。死灵法师当然也有朋友,于是过了一会儿,一群暗精灵就跑进来,然后一一被暗黑堕落天马踢死。我们看到世界频道里关于这条天马的对话越来越多、越来越多、终于演变成了一起事件,各路人马为了朋友或者好奇,纷纷跑过来,有些不自量力的家伙试图去挑战暗黑天马,然后被天马各种轰爆。人越来越多,小菲达克就像一个漩涡,吞噬着各路好汉——当然负责任地说,当你的尸体倒在小菲达克,你就必须一次一次地去捡尸体,这大概是人越来越多的主因。总之,在某个时间点,这里的人数终于达到了一个极限值——暗黑邪恶天马踢不过来了。作为始作俑者的我得以找到我的几十具尸体,然后讪讪地离开了。我走的时候,频道里还不停传来各种哀嚎……但管它的,总之我怀着深深的愧疚和窃喜脱身下线了。至于之后的事情,我其实也不是很清楚,但在很久很久以后,一次饭局上,我们提起这件事,同席的一个朋友忽然高叫起来:“我靠,原来你们就是一具冰冷!当时小菲达克到处都是你的尸体!“
上古卷轴:天际刚进溪木镇,杀了一只鸡。然后全村的人就围攻我,后来我就不断S/L杀了全村的人发现故事进行不下去了于是我就重新来过了。
幽城幻剑录。中文 RPG 史上最坑(yong)爹(xin)的游戏没有之一。给没玩过的大致介绍一下。首先,据说有大部分人在第一个商店界面不会退出,怒删游戏。(你能找到退出按钮吗?)当年汉堂为了反盗版,将退出商店的办法写在游戏说明书里。绝大部分的盗版玩家都会卡在这里,没耐心的直接就强行退出 + 怒删游戏了,有耐心的至少也得在这里困上个十几个分钟。然后,幽城的支线非常的难找,场景一旦错过就再也无法进行,一环接一环,少做一步都要完蛋。更重要的是,如果支线和主线不挂钩就算了,幽城里的支线是直接影响最后完整结局的。(这尼玛谁看的到这里还有个隐藏 NPC 啊?!)由于这个原因,据说幽城的攻略销售量是游戏的两三倍……攻略比游戏还卖的好,你能想象吗?!最后,仙剑的迷宫真的不算难。幽城的迷宫……简直就是阵法啊有木有?!下面这张图是幽城最后一个迷宫,九浑天动仪封止顺序。你可以看到根本没有岔路可言,需要的只是解谜。当然迷宫是有提示的。比如上面这个星盘迷宫有提示,但是提示不是在这张地图里给你的,而是前面的某个日记里。你看到了提示也不一定记得,记得也不一定能和这个迷宫联系起来……真的是坑死爹啊!提示是「寰辰殿顶之计都罗睺二轨,正依诸曜之序而行。 其中计都之轨始于太阴月曜, 罗睺之轨则自镇星土曜而始。 依此轨而行,则可辨读辨其上众曜之名。」……完全看不懂,而且一般人能知道计都和罗睺是个什么东西吗?好吧,我告诉你,这是中国古代天文历算体系里的东西。你看,这种迷宫哪里是给正常人玩的!最后我再偷偷告诉你,这个提示……还是错的!天知道我当年是怎么通关的!早期中文 RPG 难度爆表、设定反人类的其实有很多,经历过那个时代的自然知道,有些是技术问题,有些则是因为当年的策划都是恶趣味十足。荆轲新传,圣火列传,破碎虚空,神雕侠侣,小李飞刀,大唐英雄传,笑傲江湖(dos版),天帝之子……不说了,说多了都是泪。
呃……烹饪爱好者中国这么有历史文化内涵,却只能拍拍后宫剧,要不就是把西游记和三国拍个好几遍,中国现在也有财力物力啊或者说即使有三国这么宏大的剧本,现阶段中国有可能重拍三国,达到《冰与火之歌》的水平吗?
是不可能拍出来的,文化是一个原因,水平也达不到,国外的电视剧基本就是电影风格,水平出来和电影是一样的,拍摄制作也是按照电影的流程来的。或者很多年以后,国内用拍摄电影的方法,拍摄西游记,还是很有可能的,把西游记拍出来后的水平和“魔界”“冰与火之歌”一样精良,80%再现书中的场景和韵味就很不错了,中国的魔幻和外国的魔幻内容风格不可能相同,这个是文化的差异,永远也不可能达到,除非秦始皇统一世界,中欧美世界文化融合。文化这点没有好坏的问题,不能说我们文化比欧美文化差,也不能说好,你让外国人写书法,吟宋词,打死他也没中国人搞得好,也不可能出像苏轼这样的牛人。
如果徐克导演,用他当年拍倩女幽魂的水平(他拍了部“蜀山”,个人觉得是部很差的电影,但是当年在没有电脑特效的情况下拍摄的倩女幽魂和黄飞鸿系列,确实风格味十足),结合国际VFX大厂,比如工业光魔,MFC什么的特效公司,或许能拍出大多数人们心目中80%的西游记感觉,还有一个前提,那就是钱必须够用,人必须细心,耐得住寂寞,严谨细致,你看从魔界一到魔界3结束,再到刚刚上映的彼得杰克逊的新片,突然忘了名字了,花了多少年,中间好像有十年,记不清了,反正很久,这说明什么,外国人比较用心,做这种东西比较考究,电影这种东西是精神领域的,所以纵观国内的设计领域,都是以抄袭借鉴国外为主,真正的创新很少见,或者是一个套路,这跟国内的教育,物质文化水平有很大的关系,只有物质文化水平达到一定高度,精神领域的东西才能够较快的发展,而中国还处在起步阶段,谈不上成熟,不要说赶好莱坞,比韩国和日本都还差点。
物质水平的差异我举个极端的例子:比如你让朝鲜人民拍摄一部“我的野蛮女友”,或者“太极旗飘扬”,他们是无论如何也拍不出来的,他们没有那么牛逼的导演,也没有那么好的摄像,灯光,制片,剪辑,特效,包装,音乐,发行,还有,朝鲜也没那么多闲钱来搞这个事情,因为他们或许还没过温饱线。同样人种,同样文化,基本上什么都是同样的韩国人为什么拍出那么多优秀的电影,同样是亚洲人的日本人能出世界级的大师,电影大师,比如黑泽明,为什么中国没有,我想一个重要的原因还是物质水平,物质基础决定了精神领域。中国的现状是什么,设计师还在刚刚脱离温饱,努力挣钱让家庭过上好一点生活的水平的人,他们很多都必须熬夜,没日没夜的加班,客户规定在什么时间内拿出作品,国外设计一栋别墅可能需要几年,或者一般是以年为单位,而中国是多久,一般开放商对设计团队说,我希望半个月后看到初稿。这方面来说,理念是不一样的,中国现在处于发展阶段,没那个理念接受高额的设计费和设计成本(不是说单一的设计成本,设计周期长了以后,会带来很多其他成本),更需要的是短频快,迅速的赚钱,因为开发商的客户,也就是买房子的人,他们可以接受在一个月之内设计出的房子(实际上这个设计是一个套路或者借鉴来的),也就是说这个房子卖得出去,但是我了解的有些高端的别墅,很高端的那种,他们就打外国的牌子,说是什么什么国外设计师设计的,有些可能是真的,有些是假的,因为很多设计公司在国外注册了公司,或者在香港注册了公司,但可能有些甚至是在读的研究生设计的。国内在奢侈品设计制造领域据说(我只是听说,实际没验证过)是比较缺乏的,比如五星级酒店的设计管理这些方面。而奢侈品,也应该算到精神领域的东西,基本上是卖品牌。
你可能说,冯小刚,张艺谋这种牛人应该脱离了这种物质领域这种初级阶段,是的,我想他们应该脱离了,但是他们的团队有些人没有脱离,整个行业没有脱离,而冯小刚是不可能一个人搞完一部电影的,导演可以控制片子的品质,但是没法左右每个片子的细节,细节太重要了,冰与火多少细节?看看论坛的评论,很多人在赞美冰与火的细节,一个架空的世界,需要设计多少细节?这种工作量不问可知,而且能做这种工作的人必须艺术修养很高,国外拍摄某部电影,他们要研究很久,很多的概念设计,分工非常细,做三维的人,画贴图的人,搞服装的人....等等,这个团队的人文化素养都有相当高的水平,并不是某一个人牛逼,虽然最后的荣誉归于导演,事实上你让彼得杰克逊来带领中国的团队拍摄魔界,或者退一步,拍摄西游记,他没法达到魔界的水平,差太远。甚至水平高于大陆的香港团体来做魔界,他们也不行,做冰与火的情况要好点,因为冰与火特效要少很多,但是香港团队的文化差异太大,结果也是不行。
“拍拍后宫剧”这个是因为门槛相对较低,大家比较喜欢看,有市场,你看英雄的镜头很漂亮吧,虽然整个片子个人觉得不好看,但是你不得不说制作水平,拍摄水平等等技术水平达到了相当高的一个境界,虽然已经过去了很多年,现在看来水平仍然很高,包括进步很快的特效方面,现在看来也不落伍,这个很重要的一个原因是特效是国外成熟团队做的。你说国内现在不缺钱,有财力,这个不缺钱任何时候都是一个相对的不缺,没有真正意义上不缺钱,投资者没有收回成本的信心,他们是不会投钱的。如果英雄是张艺谋同学出钱拍的那还好说,问题不是,投钱拍的人最看重的是赚钱,这个和电影的水平是矛盾的,需要很多方面的协调,中国现在团队不成熟,有钱人又大多数是聪明人,所以你现在还没看到一部媲美冰与火水平的中国电视剧。
然后你再想想,是不是水浒的感觉比西游记的感觉要稍微贴合些,至少我是这样认为的,水浒,西游记,三国,给我最贴合时代感的,最有临场感的就是水浒,过了才是三国,过了才是西游记,水浒和三国好不好,这个关系最大的是应该是导演,西游记好不好,这个和特效团队有很大的关系。不说了,个人浅见,可能很多不对之处,因为我本身没搞电影,工作于影视相关,所以关于电影的东西还是看的皮毛,里面应该有很多因素,但我觉得之重要的一个因素还是物质基础决定上层建筑,这是一个宏观的问题,中国从来就不缺少人才,你要相信这一点。
中国有这样的剧呀。一开始就是信仰新神的教民反抗王庭,战乱席卷全国。然后黄沙之郡的侯爵进王城大开杀戒,却因为乱搞女人被第一御林铁卫砍死了。兵多将广,夺取天下呼声最高的两兄弟因为分裂,被崛起的北境之王钻了空子,双双陨落。拥有帝王之血的没落王族与两位游侠结交,并立下血魔法的誓言,踏上了争夺天下的旅程。直到这时都没有人知道,他们将获得帝国第一学士的帮助,召唤来巨风,并于天堑河畔火焚北境之王的庞大舰队。帝国南境的少年英雄以百战百胜的态势,结束中土之行,返回故乡,却意外的死于刺杀。他瘦弱的弟弟继任了他的大军,开始专注于内政的发展。总的来说故事情节尚可,遗憾的是作者为了写起来省事。喜欢莫名其妙的让主人公领便当。第一御林铁卫因为喝多了被抓砍头。全帝国排名第三的骑士为保护北境之王被人乱枪戳死。北境之王拒绝了草药之神的建议,最终死于头疼病。南境第一智帅被活活气死。帝国第二学士出场没有两章就被射成了刺猬。作为第一主角的没落王族好不容易建立起自己的西境王庭,却因为血魔法应验一章之内就和两个游侠兄弟一起葛儿屁了,对了他唯一的儿子还是个傻—哔—帝国第一学士最终因工作太累加招魂术失败吐血而亡。前期的故事很精彩,后期作者笔力不够想匆匆结束,安排了一个内廷叛徒篡夺了北境之王的王座,然后没费多大力气就重新统一了中土世界。作者真是太混了啊!虽说存在种种缺陷,不过低魔世界的设定倒算是略有新意,另外蛮族之王和学士之间的七次大战妙趣横生,倒是值得点赞。
A Song Of Ice And Fire中文翻译:北洋与大炮之歌POV 大鹿袁世凯。作为龙族曾经的臣子,起兵推翻龙旗大清,建立了新的帝国,却没想到突然身亡,并引发二鹿段祺瑞与三鹿冯国璋之间的内战。POV 北境的守护者张作霖。也曾是龙旗的臣子,与大鹿一起反叛,后来被大鹿任命为北境的守护者。一度提兵入京成为Hand of the King,但却意外身亡。POV 北境少帅张学良。一个不爱江山爱美人的继承者,拥有七国最强的军队,却被偷袭老巢,丢了北境。POV 西境的守护者阎锡山。原本在大鹿战龙期间准备偷袭大鹿。后来发现大鹿胜利在望,迅速达成联盟以保存实力,并对大鹿进行财政支持。同时西境由于矿藏,也是七大王国里面最富裕的国家。POV “龙的传人;不忿者;炮哮教主;国家的父亲;人民的解放者;汉满回蒙藏的国王;民国的统治者和全境守护者;大草原的天可汗;打碎旧时代奴才镣铐之人”孙中山。曾东渡希望通过联姻以寻求支持,但却遭遇失败。后来通过雇佣军与打破枷锁的共产主义极速膨胀实力,建立起属于自己的军队。POV 异鬼(子)。手段残忍实力强劲,一直对长城以内虎视眈眈,随时准备率领着伪军入侵……------有谁ps能帮上忙,请私信我,我想p这里面的几个头像……变态的游戏+搞笑的解说,这是什么游戏?-&qu...
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这是什么游戏?
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「ガンスリンガー ストラトス2」 プロモーション映像02
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取名真系难 发表于
「ガンスリンガー ストラトス2」 プロモーション映像02
/watch?v=tC3ewIVSDWU ...
什么平台游戏?
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手游大厂SE的街机游戏,名叫枪神斯特拉斯
DefenseWitches
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《GUNSLINGER STRATOS》是由S.E研制并发布的新感觉4ON4街机对战游戏。这款游戏颠覆了至今街机所有对战格斗游戏以及“摇杆”等操作要素概念。创造了一种全新的游戏模式,被日本职业玩家梅原大吾盛赞为“一款可以流行十年的游戏”。这款4ON4的游戏采用的是枪战,玩家将用双枪来控制人物移动,并在同伴的合作下达成各种任务,甚至可以组成战队进行跨店、跨地区的网络对战。
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过去は振り返らない,进むべきは...未来だけだ
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CG不错,游戏本身就难说了
胸不贫如何平天下
乳不巨何以聚人心
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龙 行 天 下
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看着有点像最终幻想?
青山在,绿水流
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最终幻想???
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ADFASDGFAGA 发表于
看着有点像最终幻想?
像的話一點都不奇怪,因為大家都是出自同一間公司的作品
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一场游戏一场梦
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看上去不错
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我要上首页
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CG不错哟,SE出品的游戏
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Lv.6, 积分 3814, 距离下一级还需 1186 积分
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这游戏封面很不哟!
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Lv.14, 积分 185208, 距离下一级还需 64792 积分
UID帖子威望12 多玩草2061 草
CG看上去还不错
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