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龙行天下推举-暗黑之门:伦敦运营公司:第九城市《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款3D动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。《暗黑之门:伦敦》被定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门:伦敦》将会创造新的游戏类型。预计2009年初面市
龙行天下推举-仙境传说2运营公司:第九城市《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3D角色扮演画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定,目前是封闭测试。 龙行天下推举-仙剑online运营公司:久游网仙剑online是来自大宇团队研发的MMORPG,传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界,仙剑online是一款3D角色扮演武侠游戏。在12月31日全面公测
龙行天下推举-真三国无双Online运营公司:天希网络09年1月23号万人封测的《真三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的MMO动作游戏,光荣公司的"真?三国无双"系列享誉全球,无双迷遍布世界各地。《真三国无双Online》作为无双系列的第一款3D角色扮演网络游戏,在系统和内容上继承了真三单机系列的已有优点,并做了很多联机改进
龙行天下推举-战锤online运营公司:未定《战锤Online》是一款由经典战棋游戏《战锤》基础上改编而来的大型MMORPG游戏。战争在《战锤online:决战世纪》中无处不在,是《卡米洛特的黑暗时代》的制作者们所创作的新一代多人在线3D角色扮演游戏,基本背景是来自Games 公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。号称改变下一代MMO类格局的创世之作。 龙行天下推举-石器时代2运营公司:腾讯公司华义定义的“全家游戏”《石器时代2》也将在今年登场。石器时代2故事内容延续石器时代的故事为背景,并承袭继有的美术元素,开创出全新的虚拟3D线上游戏战略RPG。内测是11月14号.12月18日启动开放测试 龙行天下推举-剑侠3运营公司:金山如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是――“电影武侠世界”。剑侠3现在已经开始内测,金山会在年底到明09年3月份才会公测!根据修正游戏情况而定!依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D采用类似格斗类游戏,华丽的武功特效结合新颖的武功领悟和自创系统,都将让玩家完全沉浸在富含中华文化韵味的武侠世界中。十八罗汉阵、乾坤无极、羽林枪法、剑舞绝技、太极八卦…中国武侠的各种要素都在游戏中得到了完美的体现。 龙行天下推举-永恒之塔(AION)运营公司:盛大《永恒之塔》是韩国网游巨头NCSOFT,集合精英开发团队精心研磨的一款MMORPG类游戏,也是继天堂,天堂2之后NC研发的第三款MMO类游戏。细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作。《永恒之塔》随着韩服公测,越来越多的国人开始翘首以盼国服的到来,加之盛大官网的动态,相信马上就会迎来1月1号公测国服全面公测。但MS又改了3.4月公测 是免费的,到时会有很多活动,比如说网吧免费试玩。官网入驻公会>>>
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您好!! 很高兴为您解答、下面的答案希望您会满意龙行天下推举年热门网游龙行天下推举-指环王online运营公司:中华网游戏《指环王OL》取材自欧美魔幻史诗巨著《指环王》,原著小说在2001年至2003年凭借改编电影红遍全球,美国Tubine公司历经数年,将这部巨著精心打造成3D网络游戏,无论是画面、系统还是游戏性,都处于世界领先水平,完美重现了“中土世界”。游戏在欧美一经推出,立即超过《魔兽世界》和《激战》等大作,成为玩家最追捧的网络游戏之一。 龙行天下推举-暗黑之门:伦敦运营公司:第九城市《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款3D动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。《暗黑之门:伦敦》被定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门:伦敦》将会创造新的游戏类型。 龙行天下推举-苍天运营公司:盛大09年1月14号有新的封测《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的3D格斗类游戏。该游戏由唯美德顶尖团队精心打造,受到玩家的高度期待,游戏特色: 最爽快的格斗 最激烈的国战,最丰富的战略,最宏大的视听,成长多样化,最逼真的三国。 龙行天下推举-仙剑online运营公司:久游网仙剑online是来自大宇团队研发的MMORPG,传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界,仙剑online是一款3D角色扮演武侠游戏。在12月31日全面公测
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龙行天下推举-横版巨作《QQ仙境》运营公司:腾讯游戏《QQ仙境》是韩国NextPlay公司开发的一款3D场景卡通风格横版MMORPG,游戏具有超炫丽的游戏场景,清新亮丽的画面风格给玩家带来全新视觉震撼;最可爱的人物形象:玩家角色、NPC、怪物个个生动朝气、鲜活可爱;超爽快的动作表现,魔法师的先天瞬移和丰富魔法,狂战士的先天冲刺和多变武器技攻击,神箭手先天二段跳和多彩箭技, 最神奇的BOSS战、超搞怪的另类表情、最个性的装备熔合,将给所有玩家带来巨大的惊喜!《QQ仙境》预计将于2009年初面市 龙行天下推举-永恒之塔(AION)运营公司:盛大《永恒之塔》是韩国网游巨头NCSOFT,集合精英开发团队精心研磨的一款MMORPG类游戏,也是继天堂,天堂2之后NC研发的第三款MMO类游戏。细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作。《永恒之塔》随着韩服公测,越来越多的国人开始翘首以盼国服的到来,加之盛大官网的动态,相信马上就会迎来1月1号8点公测国服全面公测。在12月12号中旬结合新年进行公测推广。1月1号上午8点进行全面公测。主要以大中型城市为主。向周边扩撒。到时会有很多活动,比如说网吧免费试玩。官网入驻公会>>>
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每个人都有自己的生活方式,而要活得潇洒,则是一门艺术。守护家园的勇猛战士、具有神秘力量的酷炫魔法师、深山从林中打猎为生的帅气弓箭手、过着隐居生活使用特技的灵巧飞侠……《冒险岛Online》的世界为你提供各种新鲜的生活选择,让你过得潇洒,活得艺术!  在《冒险岛Online》里,战斗和打猎并不是生活的全部。找一个时间,找一份心情,去全然陌生的世界,体验迷一般的探险;变作骄傲的孔雀,穿上华丽的衣裳,戴上珍贵的饰品,打动你喜欢的人;广交朋友,结识天下英豪,一同加入各种小游戏……点点滴滴,生活多姿多彩。  如果你对残酷的战争和激烈的竞争感到厌倦的话,那么找个恬静的山村建造自己的家园吧,偶尔亲切地招待来自远方的客人或是走访天涯海角的冒险家,不也是生活的一件乐事吗? 新概念卷轴式网游:  世界首款2D横版卷轴式网络游戏――《冒险岛Online》是盛大网络继引进泡泡堂后又一款超人气家庭休闲网游。整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。游戏场景高低落差的设计,整个画面分前景(玩家活动区)、静止背景、活动景物3个层次的设计,既别出心裁又给人一种很真实的感受。多样而有趣的地图:  充满童话风味的画面,配上清新动听的音乐,色彩鲜明柔和搭配,给人一种超越现实,实现梦想的全新感受。《冒险岛Online》拥有着中世纪气息的村庄和草原、狂野的原始部落和浓密的高原山区、还有那神秘的魔法森林等等,构成了一系列的游戏挑战地图,每种地图还包含了不同的场景如森林、海盗船、沼泽、山区、海边度假区、雪域等,让人有一种身临冒险梦境的感觉。清新的音乐效果:  游戏背景选择了清新的音乐,优美的音乐和每一个背景紧密结合,再一次把我们带入另一个听觉的童话世界。如果那您闭着眼去体会的话,《冒险岛Online》的音乐会把你引入那种漂浮在空中,白云在您耳畔飘过;带入海中,鱼儿在您身旁游过的境界……那种感觉是多么的奇妙。虽然为了练级要去打怪,但是《冒险岛Online》的打斗音效也是轻松愉快的节奏,给你完完全全的身心享受。简单的游戏操作界面:  《冒险岛Online》的操作非常简便,没有视角的变化,上手十分容易。完全通过键盘的几个按键,控制人物的攀爬、跳跃、行走、攻击怪物、拣取战利品。其中键盘的基本操作有:Ctrl-攻击,Alt-跳跃,四个方向键(←→↑↓)移动方向,↑-攀爬,Z-捡物品,W-大地图,M-小地图,E-装备栏,K-技能栏,I-物品栏(有5页,分别为5类不同的物品),S-人物状态栏,F1-F7-表情快捷键;物品,技能以及宠物快捷键:Shift,Insert, Home, Page Up, Delete, End, Page Down,右边Shift。看完之后相信你已经能想象出入该如何操作了。任何年龄段的您,都能体验到这款2D横版卷轴式网游戏所带来的无穷乐趣!个性化的角色设置:  游戏中加入了风靡已久的AVATAR变装系统,使玩家装扮角色的自由度大大增加,可以随心所欲的装扮自己想象中的角色人物。当您在创建角色时除了男女性别区别,每个角色还有眼睛(3种),发型(3种:平头、长发、中分),武器(3种,职业还有区别),裤子(2种:蓝色,褐色),鞋子(4种:红、黄、蓝、黑)和饰品等的精彩组合,让您一开始就与众不同,并且装束能够完整地呈现在游戏画面中,即使小小的饰品玩家也可以清晰地看到。当您成为一名勇敢的战士或者是一名射手时,您就可以穿上职业装。每种职业的服装在造型、颜色都不同,相同的职业也可以选择你所喜欢的外套、裤子、耳环、鞋子,根据玩家的喜好可以创造出数十万种人物造型。如果您觉得还不满意,还可以通过美容美发等专业的技术手段,彻底改变角色的外貌,让你成为游戏中独一无二的主角! 丰富多彩的任务体系:  对于新手来说,新手任务对于熟悉游戏,积累最初的资本是很有帮助的。该款游戏的新手任务系统真正从玩家的角度出发,细致耐心的说明和有趣的测试让每个新加入的玩家很快熟悉游戏。对于高级别的玩家来说,每个层次都有对应的任务和奖励。让您在和怪物的战斗中,还有令人惊喜的意外收获。游戏中特别设计了只有团队才能完成的人,队长和队员各司其职通力合作,才有可能一路过关到达最后的终点。当然,完成团队任务后的奖励可是很丰富的哦。完美的职业组合:  游戏中有战士,魔法师,弓箭手和飞侠4种基本职业,随着职业的提升,共有4次转职,最多有30种以上职业出现。每种职业拥有着各自独特的造型。战士是近距离作战的王者。他们拥有令人生畏的攻击力、优秀的防御能力和坚韧的意志。他们擅长使用身边的一切物品作为自己进攻的武器,在冒险中总是冲在最前面,不仅作战勇猛还为同伴抵挡攻击。能力值“力量”是战士攻击力的关键  战士转职的地点在勇士部落,要求等级10级,力量35!  魔法师是懂得运用头脑的人,整日里苦思冥想寻求领悟之道,他们大部分时间都在聚集天地间的自然之力,并尝试将这种力量运用得更加纯熟。他们精通五行之术,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱.能力值“智力”是魔法师魔法攻击力的关键  魔法师转职的地方是魔法密林,要求等级8级,智力20!   弓箭手是力量和智慧均衡的一种职业。他们不仅要有强壮的体魄,因为需要跋山涉水千里追寻怪物的踪迹;还要有聪明的头脑,才能知道如何一击击中,让怪物无还手之力。他们眼疾手快,搭弓放箭只在弹指之间。他们开朗、健谈是冒险途中的好伴侣。能力值“敏捷”是弓箭手发展的关键  弓箭手转职的地方是射手村,要求等级10级,敏捷25!  飞侠是四中职业中最讲究灵巧的职业,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。能力值“运气”是飞侠发展的关键  飞侠转职的地方是废弃都市,要求等级10级,敏捷25!  完善的职业划分,可以满足玩家们的各种需求。练完所有的职业便可以体会到不同职业的个性化服饰以及魔法技能的魅力。游戏平衡性的设定:  游戏中尽管职业众多,但是属性点分配却非常自由。受转职的影响,每种职业转职除受等级限制外,还受一定的属性限制。玩家在创建角色时,是通过丢骰子的方式选择玩家的初始属性点。比如随机丢出的数值:  Str(影响攻击力),Dex(影响躲避和命中),Int(影响魔法攻击),Luk(幸运,影响一些随机的东西,如暴击等)是(6 9 4 6;6 6 7 6;6 9 5 5;5 6 6 8;5 7 6 7等),这就使玩家创建角色时的初始属性点有了极大的任意性,玩家可以通过多丢几次骰子,直到符合要求为止。各种职业的不同特点是互补的,而且属性点的添加非常自由,这使游戏的平衡性比较稳定,而且游戏升级所需经的验值较低(LV1-15,LV2-34,LV3-57……LV10-1716),玩家升级相对轻松惬意。不同频道之间可以共享人物信息。绚丽的魔法技能系统:  《冒险岛Online》保持了网游绚丽的魔法系统,同时保证了魔法的绚丽与清新的背景相协调。众多的职业造就了更多的魔法技能,从攻击到治疗都有一套完美的法术供玩家使用。简便的表情系统:  随着当今玩家要求的增高,表情系统成为当前游戏中必不可少的一个重要环节。《冒险岛Online》也不例外,F1-F7的表情快捷键包括了喜怒哀乐等7种表情。 物品获得及交易系统:  《冒险岛Online》从衣服,鞋子以及武器等大部分游戏中会出现的物品都可以轻松的从怪物以及任何城市的商店中获得,而且玩家之间还可以进行交易。NPC的设置:  每个新手在出生地都会得到NPC的帮助,获取信息或者道具。玩家可以在特定的地图上找到NPC接受任务,在任务中可能还需要NPC的帮助。每种职业都会有相应的职业导师给予帮助,还有一些是商店的NPC:如药店、武器点等。有趣而独特的道具:  除了通常网络游戏中都会出现的道具物品外,还准备了各种奇特而怪异的道具物品,来充当武器和衣裳,让你体验到别有风味的游戏乐趣。贴心的聊天系统:  再也不用担心玩家的恶意刷屏会打搅你和朋友之间的聊天。游戏中除了其他游戏都有的公共聊天、私聊等功能,还为您和您的朋友设计了只属于你们的空间,再也没有人会打扰你们了。游戏特有的两大娱乐系统:  宠物系统和迷你小游戏,让您在游戏中享受更多增值乐趣。如果您特别喜欢小动物,可以在游戏中养一只属于您的宠物。您可以和它说话、游戏,通过和宠物不断的交流和沟通,你们之间的亲密度就会上升,到一定时候宠物就能根据您的话做出相应的动作。  如果您想换一种游戏方式,可以到娱乐中心去。那里提供了丰富多彩的内置小游戏,如俄罗斯方块,花图等,可以单人玩也可以和朋友一起玩,还可以和游戏中的NPC较量较量,感觉很不错吧!其他:  书、料理、手机、取款机等现实生活中各种物品的导入和操作,更是增添了游戏的生动感和魅力度
网络游戏上瘾的几点看法,只代表我个人观点有很多家长求医问师的想找到“网络游戏”的解药,如果说,网络游戏是电子毒品,我觉得这是不对的,这样说还不如说所有游戏都是电子毒品,其实只能说咱们要把握时机对症下药,我本人自93年接触电脑到98年这5年一直是游戏,游戏还是游戏,但是在2000年---2001,我把这两年定义为“网络电子游戏上瘾风暴”年,我很平安的度过了,其实以毒攻毒,在当今,尤其是针对网络游戏,这个做法非常有效,而且就拿我的亲身体会来说吧,我之所以不对网络游戏上瘾,甚至是电子游戏上瘾的原因就是,我当初游戏玩的太多了,回头看看,现在这些游戏,都是照猫画虎,照葫芦划瓢的,所以某某游戏一出,我对它也就是12个小时的热血,玩一会就足够了,原因,我脑海中已经可以想象出,游戏的结尾,以及所谓游戏中主角出神入化的样子,个人认为没必要再玩下去,建议接触电脑的少年,最假时间在上小学2年级---中学初2,这段期间接触电脑,是最佳期间,我个人认为,放开的让孩子玩游戏,当然,并不是让孩子一天24小时都玩电脑,我说的是业余时间,如果家里小孩想玩电脑,就让他玩,至于他拿电脑干什么,作为家长我认为不用管,我认为5年以后,会有一个意外的惊喜,但是,至于年龄大点的怎么应对,我本人没亲身体会过,但是我有一个想法,我感觉应该会有一定效果,很简单,将游戏中主角的等级修改为最高,可能会减轻点对游戏的上瘾!但是这样做现实不现实,就说不准了,要看家长的如何去做了! 好了事在人为,关键还要看自己的
人气狂飙!《问道》第38区“世外桃源”全线飘红
发布日期: 2007119 所属类别: 游戏公告
自《问道》高票获得“2006年度中国网络游戏风云榜”最受欢迎网络游戏第一名、最受欢迎MMORPG第一名、最佳游戏画面第一名等5项大奖桂冠后,其37个大区370组服务器便一直处于人数不断攀升的火爆氛围中。为了能照顾到更多玩家的利益与愿望,让没有体验过国产极品回合网游《问道》,而又特别想玩到它的玩家能顺利享受游戏,我们于日开放了第38大区“世外桃源”。 由于技术人员的充分准备,我们此次在第38大区中共架设了10组服务器,以应对大量新玩家顺利登录的需要。果然,“世外桃源”的开放依然延续了1月前“黄山云雾”的爆棚气势――1月19日(周五)中午12∶00,当这个令人振奋的时刻刚刚到来时,数千玩家便蜂拥而至,新手村“揽仙镇”顿时变得拥挤不堪。根据《问道》后台数据库显示:“世外桃源”开放仅15分钟,同时在线人数即突破7000人,40分钟后人数过万,下午13时许全区10组服务器便全线飘红……这一切既在情理之中,也在意料之外。 目前,我们正在筹备新的服务器,不久后将再次增开电信、网通各一个新区,相信届时一定会给4500万玩家又一个惊喜。 《问道》新区已向各位敞开怀抱,美轮美奂的道家世界将再掀起新的江湖热潮!让我们一起来体验最强人气网游《问道》的无限魅力吧――寻仙求道,尽在您一念之间。 友情提示:“世外桃源”服务器现较为拥堵,新玩家可登陆电信区“鼓浪屿”、“百里秦川”进行游戏
大话西游3我是看了《微》到了大话西游3的官网上看了介绍后发现真的很像。都有18个角色让你选。那个红衣的用大刀的(的确穿着是最不暴露的)就是里面的天山雪,也有穿白衣的琴师。里面也有帮战,夫妻任务,结婚也要摆喜宴,也要聘轿夫,也可以生宝宝,要洞房,也有房屋系统,还可以结拜。还有个幽冥地府,虽然在大话西游3里不是副本,而是门派。画面很好,我没玩,不过听别人说音乐也很好听。详细的你自己去官网看吧,下面留下的第一个网址是主角之一慕容和潇湘的之间的爱情故事的视频,真的很唯美很悲伤,你可以先看一下各个主角的背景故事,再看这段视频感触就更深了。国碎红残忆山河一他小时候,经常在梦中遇见一位奇怪的云游画师。那画师喊他,慕容,跟我走。他竟懵懂地尾随前行,一直走到河岸边。愿意跟我过去吗?画师自己先上了渡船,然后问他。他举目远眺,彼岸繁花似锦。他点了点头。画师又问他:你真的决定了吗?还有什么无法割舍的吗?少年的心,总在踏上渡船的那一瞬间,恍然警醒。我要回家。他想了想,转身往回跑,风声在耳畔呼啸而过。父皇答应要给我最厉害的蟋蟀。他总是在这时醒来,宫娥及时端上消暑的莲子银耳汤。汤匙含在嘴里,心中却溢满莫名的怅惘。彼岸未知的风景在魅惑着他。他真的很想过去看看。那时他大概只有六岁,是君主最年幼的孩子。他不象第一个哥哥那么愚笨混沌,也不象第二个哥哥那么佻薄浮华。他从小就有安稳隐忍的品性,帝君视他为掌上明珠。二长大一些后,他不再做这个奇怪的梦了。梦中的云游画师也被他渐渐遗忘。父王为他请了全国最好的老师,他脑海中唯一的专注,是不负父辈之托。他暗暗露出喜欢较量的一面。凡听说哪里有奇崛的诗词,必不遗余力找来拜读;听说哪里有惊世之画,他必收集珍藏。有一天,一个侍从告诉他,都城里出了一位名叫“潇湘”的才女,天赋才情闻名遐迩,诗词水墨令人叹服。而他只是笑笑。古往今来,多少传闻言不属实。直到有一天,他无意看见流传民间的一幅《空谷幽竹》,当即惊艳叹服。潇湘。画卷落款处的两个字被他深深镌在了脑海里。三他从小就听说一年一度的牡丹花会热闹非常。十六岁那年的谷雨时节,他装扮成普通富家子弟,偷偷溜出禁闭幽深的皇城。云想衣裳花想容。是四月,天气晴好,空气中荡漾着牡丹的清香,云朵拖着影子在人群中悠然滑过。绵延繁花几乎令他沉醉。在群花深处,他好奇地看见一位清瘦女子,她娴静的背影被阳光镀上了一层光晕,她拾起一朵落花,沉思片刻后,又将落花包入丝帕中。就在她转身之时,他看见了她明澈的双眸。那双瞳里写满纯真与善良。她的皮肤是凝脂一样的象牙白,重重繁花将她的双颊映得绯红。人群喧嚣,她静默地立于其间,犹如浮在水面上的花瓣一样摄目。他还来不及反应,她已牵着丫鬟的手,飘然离去。四青春的觉醒,是瞬间的事情――不过是片刻的目光交接,却有如清晨丛林里的一滴露珠,机缘巧合地落在他掌心,温润的感觉顺着掌纹蔓延至心底,终是抹不去了。他有了属于自己的心事。他婉拒了四周所有旁敲侧击的婚事――仅仅为了一位只有一面之缘的女子。本是生命中昂然拔节、汁液饱满的季节,却心甘情愿为一个人,苦守下去。第二年的谷雨时节,他本想再次前往花会,却因要陪父皇款待国外使臣,无法前往。等他赶到牡丹园中时,花事已经过去,满树的牡丹花瓣在风中簌簌下落,交织成红色的雨,他接住飘到自己面颊上的一片花瓣,觉得心都碎了。五十八岁那年的谷雨时分,他再次微服来到牡丹花会,试图寻找那个令自己魂牵梦萦的身影。而春雨无常,路人纷纷散开。他在寻找避雨处的时候,无意捡到一方丝帕,里面包着一朵枯萎的牡丹。仿佛有一粒火种,瞬间将他的记忆点燃。他相信这就是那位女子的。令他惊喜的是,丝帕上绣着“潇湘”二字――莫非她就是传说中的才女潇湘,莫非她就是那幅《空谷幽竹》的作画者?一时间,他心头惊喜交加。匆匆跑到一棵树下,抖落一身雨水,抬头时却看见一双熟悉的眸子。一切都仿佛回到了他们初识的那一天――树下的俯首拾花,远处的微笑凝望,游弋四周的馥郁花香。只是,当年的温煦阳光化作了今日的潇潇春雨。天色正渐渐黯淡下来。牡丹的芬芳在四周萦绕,他浮在往事里溯洄。静默,只是静默――而眼神在交错,心灵在互语,纵然一切是不完整,断续的,他们却可以从容地在每一个断口接上,就象两个熟稔的棋手,对弈的一招一式早已了然于胸,只需行云流水般地拆解。“我记得你。你就是两年前那个捡拾落花的女子。”他轻轻说。“我找你找了两年。”那女子和他对视而笑。然而很快,她脸上的笑意便戛然而止,取而代之的,是一脸惊讶――她看见他手中攥着一方丝帕。他顿悟道:“这是我方才在路上捡的。丝帕上刻有‘潇湘’二字。丝帕里面还包着一朵牡丹。如果我没猜错,小姐您,就应该是这位‘潇湘’姑娘吧?”她微笑着点点头。雨越下越大,他看见她额前的湿发,他多么想用丝帕为她拭干,可是他无法上前。他只能尽力向后靠,努力不让雨水淋湿她,而他的后背,已渐渐湿透。丫鬟焦急呼唤的声音已经传来。来不及了。他鼓足毕生的勇气对她说:“早闻姑娘芳名,他日定将登门拜访。”而她只是静默转身,走进丫鬟为她撑起的伞下,为他留下一抹神秘的背影。六“早闻姑娘芳名,他日定将登门拜访。”――他回到宫中的时候,依然心潮起伏难平。可他没有想到,他日,竟没有他日。就在当夜,邻国突然大举进攻。一夜之间,国运飘摇如系浮舟。国家命运多孱之时,他身为君王最器重的孩子,岂能醉心儿女情长?自古难逢两全境,不负江山不负情。他遵循父愿,开始参与国政。江山疆域,金戈铁马,齐齐涌进心头。却惟有那位女子,放不下,忘不了。七这一年的一天,他和两位兄长出门巡游。一路上烟尘四起。突然队伍停滞,道路被阻。他下车询问,原来是一位少年不服这张扬架势,与巡游兵打斗起来。最后被朝中高手捕获,五花大绑送上前来。他自觉无理,喝令众人退下,亲自为这位侠客松绑。他欣赏这位少年的执著和一身胆识,于是捐弃前嫌,将他纳入门下。少年侠客亦对他的仁厚真诚心悦诚服。他和这位少年剑客成为莫逆挚友。这位少年剑客的名字叫易水寒。八那些年,国势飘摇,兵队溃不成军,敌国得以长驱直入。他恨父辈的平庸无能,不能赐予这江山子民一个安稳的现世。他的两位兄长先后被废庶。危难之时,他的命运已经不再属于他自己。终于,他被父皇册立为太子,辅佐日渐衰老的父亲管理国事。他已预感到狂澜难挽,于是劝说所有居民远离故土,逃亡异乡。忙忙碌碌,心力憔悴。他,似乎已将她遗忘。所谓缘分,是不需要太过奢华的布景的――生死相托是缘,萍水相逢是缘,相忘于江湖又何尝不是?其实,这样也好。真的,这样也好。九在他二十八岁那年,敌军距离都城仅在咫尺。此时,易水寒主动提出刺杀敌国的帝君。他想了想,这或许是改变整个国家命运的唯一机会。他亲自送易水寒启程。江风呜咽,夕照如血,柳絮翻飞。目睹载着挚友的小舟漂向不归路,他不禁泪水潸然。而就在此刻,他在一条顺江而下的扁舟上,看见了她。她已不再年轻皎洁,但依然端庄秀丽。往事象一支飞矢瞬间击中了他。――“早闻姑娘芳名,他日定将登门拜访。”他没想到那个女子原来一直都潜伏在自己的血液里,一起潜伏着的,还有一场永远无法赶赴的相约。那场葱茏岁月里的青涩相思,挟裹着隐隐的伤,像落在宣纸上的一滴墨,沉缓而怅然地在他脑海中斑驳开来。良久他才缓过气来,他开始朝她挥手,她也不自觉地回应着,可是他无法发出声音,因为千言万语早已翻滚升腾,堵住他的咽喉。他俩仅隔着一江之水,却如同隔着无法跨越的山河岁月。扁舟渐行渐远,她的样子越来越模糊,他不禁轻阖双眼,双臂迎风展开,似要拥抱暌违多年的爱人。他知道,这可能是自己此生中唯一一次拥抱她。一天之中,自己最爱的人,自己最好的朋友,双双离开自己。双重的失去,像两把寒冷的匕首,穿梭在他的身体里。十不久,消息传来,易水寒行刺失败,血染皇庭。至此,他知道大势已去。刺杀事件促使敌国加大了进攻力度。两年后,举国阵线全线败退。都城即将沦陷。所有皇族被告知,务必尽快逃离国都。逃离前的一天晚上,天空淅淅沥沥下起了小雨。他沉沉进入梦乡。让他惊讶的是,他又梦见了自己孩童时期经常梦见的那个云游画师。他已有二十多年没有梦见这位相貌古怪的画师了。那画师喊他,慕容,跟我走。他竟像孩童一样,懵懂地尾随前行,一直走到河岸边。愿意跟我过去吗?画师自己先上了渡船,然后问他。他举目远眺,彼岸繁花似锦。他点了点头。画师又问他:你真的决定了吗?还有什么无法割舍的吗?他毫不犹豫地说:我已经决定了。这三十年,我活得太累太累。不过在我过去之后,您能不能帮我传送一样东西?什么东西?他取出袖管里的丝帕,说:如果我死了,我的鲜血会灌溉这朵干花,它会重新绽放,鲜活如初。那时,请你把这方丝帕和这朵花一起交给一位叫潇湘的女子。画师问他:如果给你一个生命的轮回,你是否会放弃这广袤江山和万千子民,去选择这位女子?他想了想,摇头说:我不会。如果生命中真的会有轮回,我依然会做出同样的选择。因为我根本没有余地做出别的选择。只是,在生命的下一个轮回里,我不会再象十四年前的谷雨时节那样偷跑出宫,这样她就不会无望地等我十二年。好吧,画师叹口气,我答应你把东西带到。上船吧。江风拂面,白衣翻飞。在踏上彼岸的那一刻,他猛然从梦中惊醒。醒来后,他如释重负地叹了口气,心中充满从未有过的安然。他决定不走了,他也不再害怕。这座城,他生于斯、长于斯,如今也一定要逝于斯。他要独守这座空城,直至最后一刻。十一是暮夏的傍晚,风声猎猎,旌旗残败,天边的夕阳像一滴嫣红的血,缓慢而决然地坠落。他站在内殿高高的积翠台上。天色苍茫辽阔。这里曾经是他和父皇远眺国疆指点江山的地方。而此刻,呐喊和哀嚎被火光卷起直冲云霄,浓烟像巨龙将王城吞噬。他想,有一支箭,会刺中我的心口,我的鲜血会浸润那朵枯萎的牡丹,花瓣在鲜血的润泽下,缓缓舒展、饱满、复苏,从此它将永远绽放在他和她的记忆里,永不衰败。然后,一切都该结束了。黑压压的敌军冲到了积翠台前,飞矢已如蝗而至。他以树的姿态屹立着,面朝天空,轻轻阖上双眼,细密的睫毛在橘红色的夕阳中轻微颤动。他的双臂迎风缓缓展开,似要拥抱暌违多年的爱人。而所有的浮华繁盛,所有的山河岁月,所有的光荣与梦想,都在他缓缓倒下的背影里,轰然坍塌第二个网址是官网的地址
案北尽钡母拍钭畛跏窃谥巍拔蘧〉娜挝瘛敝谐鱿值模虺啤FB”。
  例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍B同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。
  更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。   另引用于:作者Ediart
  “Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布的时候提出的,当时这个名字还是我翻译的。
  在暴雪提出这个概念之后一段时间,EQ 的资料片加入了副本。当然实际上暴雪很喜欢干这种“我先公布一个概念,让你们去拿自己的产品帮我测试”的事情,早了有 的所谓“RPG-RTS”模式,让一个(名字我忘了)日本风格的RTS作了探路石,结果发现这个风格并不是很好,又大刀阔斧地改回了普通路线。 EQ的副本实际上也是看了暴雪提的概念之后加入的。
  至于拿什么Diablo的房间说事的就算了吧,照你这么说联众挖坑也是副本。”   英文注释:
  副本:Instance,全称为副本区域――Instance Zones   《魔兽世界》中文官方网站的解释:
  副本,俗称“私房”。你和你的朋友们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题。在副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过危险越大回报也越多!
  一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。如果厌倦了中立地区部落和联盟的战火,那么躲到副本中和朋友们一起探险就是你最好的选择。   《QQ三国》中的解释:
  副本其实就是开私房,里面没人跟你抢怪,副本中可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。您可以自己进入,也可以邀请其他人加入,一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定,当您处身于副本中时,地图内的玩家仅是您和您的队友,其他任何人都不能进入您所在的副本地图内,在副本中有多种多样的特定任务,可能会获得意外的惊喜,同时在副本中的怪物和普通大地图中的怪物有所不同,它们都是精英级的哦,相对的难度就高得多了,当然给予奖励也很丰厚了。   《完美世界国际版》官方网站的解释:
  副本区域是可以让您和朋友们在独有的私人地下城,可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。您可以自己进入,也可以邀请其他人加入,一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定,当您处身于副本中时,地图内的玩家仅是您和您的队友,其他任何人都不能进入您所在的副本地图内,在副本中有多种多样的特定任务,可能会获得意外的惊喜,同时在副本中的怪物和普通大地图中的怪物有所不同,它们都是精英级的哦,相对的难度就高得多了,当然给予奖励也很丰厚了   《梦幻西游》官方网站的解释:
  副本是一段小故事,由一环或多环任务组成的连续剧情,不同的副本由10―30人组团队完成。(要求玩家等级≥50级)由某个玩家发起,在长安城副本官员(64,229)处花费一定金钱报名发起一个团队进行某个副本剧情的体验,预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应。
  冒险开始前30分钟该团不再接受报名,开始前20分钟团长不能再接受已报名者。
  其他玩家在副本官员处可申请加入一个已经发起的团队,由团长批准加入。一个玩家可同时处于最多一个副本冒险团队中   《天下贰》官方网站的解释:
  副本,顾名思义,是独立于大荒世界之外的另册,你可以认为,这是大荒世界中完全属于你自己的一部分,因为它是专门为你和你的团队而生成的。你和你的朋友们可以在副本这个属于你自己的区域和迷宫中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决很多我们会在普通场景中经常遇到的问题,比如抢怪、恶意PK、蹲点刷BOSS,等等等等。在副本中,你所将面对的怪物通常会比野外更强大,因此,你必须组成团队才能进入这里,当然了,针对于这些强大的怪物,你会得到更好的奖励和装备,正所谓:一分耕耘,一分收获。   无论是国外的大作还是国内的游戏,对副本一词的定义都如出一辙。最基本的共同点包括以下几个部分:
  首先就是团队协同,随着网络游戏的发展,各种职业的定位越来越明显,各个职业的优缺点也随之而明显化,没有哪个网络游戏里的某种职业是无敌的,也因此使得团队战在现如今的网络游戏之中已经占到了举足轻重的地位。就像现代的战争的多兵种协同作战一样。网络游戏也已经摆脱了过去的单打独斗,逐渐由团队战取代曾经的个人战,即使在有些游戏中你可以单独完成部分游戏内容或游戏任务,但是很多或者说绝大多数的任务是需要各职业的多人合作才可以通过的,而一些高级装备以及物品的获取往往也是在多人合作的任务中才会给予的。而副本做为一种特殊的任务,因其难度较高,区域特定的特点更加需要多职业的良好协作才可能通过,并获取到一些高级的装备及物品。
  其次需要说明的就是独立性,现在的网络游戏已经不再是当初的少部分玩家的专利,而是相当大众化的娱乐活动。所以,可以接触到网络游戏的人数也随之成几何倍数的上涨,而网络游戏中设计的主要拥有Boss的场景则是有限的,当玩家的基数过于庞大,而在一段时间的发展之后,玩家的整体综合实力提升之后,会出现越来越多的拥有击杀Boss能力的ID,此时及其有限的Boss就成为了玩家争抢的“香饽饽”。而由Boss就会引发出许多不利于游戏持续发展的因素,包括玩家之间因为击杀Boss而产生争斗,进而造成的一些影响。而副本的设立则在一定程度上避免了这种矛盾的产生,每个团队进入副本之后,各自将存在于相对独立的空间,互相之间没有任何碰到的可能。也就因此造成了每个进入副本的团队都可以拥有独立的Boss。变相提高了玩家获取装备的几率。
  而其实,为网络游戏玩家所津津乐道的“副本”一词的最初形态,则是在很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。
  从当初的纸上游戏,到后来的单机游戏,再到如今的网络游戏,虽然游戏在不停的发展,但其实质却始终没有改变。发展到现在,游戏还是回到了最初的定义。
  最后多说一句,在曾经以及现今的一些游戏的副本设定之中,副本还有一个重要的要素,那就是冒险,不过,在这个高速发展的社会,在这个网络游戏已经发展到“一定程度”的时代,冒险这个要素已经被各大网站的攻略所冲击。也许,现在的很多游戏玩家压根就不知道副本还是可以用来冒险的
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