传 奇 神 魔 辅 助 和 一 刀 插 件 辅 助 哪 个 更 好 用 呢 ?

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最 好 用 的传 奇 游 戏 中 辅 zhu 哪 位 大 神 知 道 是 哪 个
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可能有帮助& 《LOL》怎么做好辅助工作 辅助也能超神
《LOL》怎么做好辅助工作 辅助也能超神
时间: 10:49:08  来源:互联网  阅读次数:538  小编:克林  我要分享:
《英雄联盟》LOL是一款全球热门的网络游戏, 这款游戏是非常考验团队合作的,每一个玩家选取的角色都在游戏中起到一定的作用。辅助不是说你贡献的人投和助攻很多就是好辅助,辅助是涉及到方方面面的, 比如插眼、走位、保护好ADC等等,这些也都是辅助的范围。那么在LOL中如何做好辅助工作工作呢?今天我们就一起来探讨下。
在大部分低端局里面,辅助出现的最大的问题就是被人抓落单。当 你们整个队伍都依靠你一个人去插眼的时候,大部分在地图上疲于奔命、到处插眼的辅助英雄就成为了对手的猎物。同时,尽管你是你们队伍里面经济最差的人,但 是你被杀的时候对手获得的赏金和他们击杀你们队中其他的英雄的时候是基本一样的,所以说辅助被抓单是一件很糟糕的事情。当你们没有了敌方的踪迹,你需要邀 请你的队友们陪同你一起去一些关键如大龙、小龙等等的区域插眼。如果说你没有队友的陪伴,但是对手已经消失在地图上的时候,请你牢记以下一点:在每一个你 可能会出现危险的地方先放上眼,切勿脸探草丛!由于你的眼石里面有5个可用的眼而只有3个眼是可以同时存在的,所有这多出来的两个就可以帮助你去探草丛。
除了以上一点,在插眼的艺术上还有太多太多要说的东西了, 一时半会儿我们也接受不了这么多,但是在高端局中,有一个眼位是至关重要的――中路线眼。你肯定听说过中塔是很重要的,而其原因就在于中塔为己方提供了很 多视野的控制。在游戏中,玩家们在中路的移动肯定是最多的,因为你在上下路之间转换的时候必须通过中路,所以中路的线眼会让你知道敌方的动向。如果说你们 的中路一塔被破了,那么你很应该在敌方中路一塔附近的位置插上一个线眼。
相反的,如果你们推下了敌方的中一塔,你应该在他们一塔和二塔之间放上一个线眼。
再者,如果他们的中路内塔也告破,你就应该在二塔的位置给上一个线眼。
最后,如果你们把对方的高地塔推倒了,首先要恭喜你,离胜利基本上不远了。当然这个时候也是要插线眼的,位置就在敌方的兵营附近。因为受制于超级兵,你的敌人就不得不
把超级兵清除掉。而当线眼告诉你们,敌方正在他们基地里忙于消灭超级兵的时候,你们队基本上就可以安安心心的拿下一条大龙了。从严格意义上来说,线眼的作用其实要比各个野区出入口以及草丛的眼位重要的多。
(曙光女神――蕾欧那)
习 惯使用线眼会是你的辅助水平提升一到两个级别,但这只不过是一个好辅助应做的其中一方面。在一些低端局里面,有很多的辅助在团战中都迷失了自我,他们有的 不知所措,有的太过于执着放出一个完美的大招。作为一个辅助,顾名思义你最基本的职责就是辅助你的队伍,特别是你们队里面的Carry。在这里我举一个例 子,当你们队发育最好的英雄准备突进到敌方阵中(如皎月、瑞文这种),而你们的ADC装备平平,这是你会怎么选择呢?或许你会说:“XXX的ADC。”然 后跟着你的队友一起去集火对面的carry(当然这种选择在对面carry装备比己方ADC好而且你玩的是女坦这种辅助的时候是可行的)。但是你如果是个 好的辅助,基本上60%你的ADC经济会在敌人之上(为什么是60%呢?因为如果在低端局,你难免会遇到一些烂泥扶不上壁的ADC玩家)。那如果在己方 ADC装备领先的情况下,他必定是敌军集火的对象,那你必须用尽一切方法去保护她。当然很多人就玩日女的时候都想要先手控制对面的ADC或者中单,但是请 你设想一下,如果你能够在敌方英雄进行突进的时候对其进行控制,你的ADC就能一直对他们进行输出,他们的前排坦克就会比你们的前排率先倒下,而这就意味 着你们将取得团战的胜利。有些人有一种错误的想法就是ADC必须对敌方的输出点就行输出,但是一个会玩的ADC会一直对敌方前排进行风筝并将其击杀,这样 的话,团战的胜利终将属于输出位置良好并且率先把对方坦克击杀的一方。由此可见即便你把控制型大招如女坦的大招日炎耀斑和琴女的大招狂舞终乐章留给对面的突脸英雄也是没问题的,就算你只控制住对面的一个或两个英雄相信你的队友也不会怪你,因为你保住了你们重要输出点的性命。当然如果你能 凭借你的能力做到以上一点的同时控制住更多的人那当然是更好。此时,如果你手上还有虚弱,千万别奢望能穿越战场把它放在敌方ADC的身上,你也可以把他用 在敌方突脸英雄的身上。
(琴瑟仙女――娑娜)
上一段提到了虚弱,我们就能谈一谈虚弱这个技能。很多人存在一个思维误区,就是辅助必须带虚弱(当然闪现是必须带的)。我觉得,如果说对方的实力与你差不多,带虚弱是一个很好的选择,因为当你跟你的下路组合与对方拼命的时候,虚弱往往能成为你保护己方ADC的一种手段。当然我们也有看见过辅助带点燃的, 那通常是一些专业竞技比赛或者一些高端局中才会出现。当你在单排的时候,点燃并不是一个好的选择,因为你下路的小伙伴的水平你丝毫不知道。而如果说你很有 信心打爆你的下路对手,点燃能帮你更好的完成这个目标,但是如果你带了点燃而没有在线上取得优势,那在后期团战中你会发现你实在很亏。那我们怎么判断何时 应该带点燃而不是虚弱呢?当敌方没有那种高爆发的刺客型英雄(如劫、男刀、阿卡丽等等)而你们的ADC也没有选择像薇恩和大嘴这种超级大脆皮的时候,点燃 是一个不错的选择。除此以外,如果你不想在线上跟对方和平补刀发育,你也可以带一个点燃。
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本帖最后由 ahu_xiao7 于
14:19 编辑
什么是辅助?首先我们假设DotA里的按占团队资源多少分为1-5号位,这里把DotA和DOTA2中的辅助统一定义为主要由团队4-5号位英雄担任,在队伍中主要责任为购买团队物品(鸡、鸟、眼、粉、雾)、控制视野、保护己方Carry发展并压制对方英雄。再简化一点,占团队资源少,保护队友坑对手的英雄,我们就称作辅助。一句话,吃的是草,挤的是奶啊!为什么要有辅助?1.因为DotA的绝对资源恒定。DotA资源=恒定资源+变动资源,两边能利用的全部资源包括两点-恒定资源:三条线上的兵线和野区(包括肉山和远古野)。变动资源:对面的防御塔以及击杀对面英雄获得的金钱和经验。所以辅助的出场变的容理解了,一方面己方的Carry前期需要金钱,而且后期的钱性价比更高,所以需要辅助把固定的资源让给队友。另一方面前期的Carry往往较为弱势,需要强势的辅助帮助他获取绝对资源和抢夺变动资源(杀人拿塔)。2.因为DotA前期需要团队物品投资。信使、飞行信使、假眼、眼粉、雾、真眼等等都需要人买,没有这些团队物品固然可以进行,但是必然会面临非常被动的状况,这些道具的刚性需求决定了必须有辅助来买。& && &&&钱就那么多,还必须有人来投资一部分,没有辅助,这游戏该怎么玩?哪些英雄适合辅助?我们不妨先纸上谈兵,根据辅助的定义来猜测一下这类英雄需要的特点:1.前期对装备要求低。必备,对比混沌和VS这两个英雄可以看出,虽然他们都有晕技,但是混沌极其缺蓝的特点让他很难前期担任游走位,所以不适宜辅助。2.线上强势。保护己方Carry和压制对方英雄两个任务都很艰巨,很多英雄往往保人有余,但是进攻端偏弱,这也就是这个老牌辅助现在在CW几乎罕见的最大原因。现今需要的45号位以gank、压制、推进的线上能力特点为主。线上优势,能使45号位获得必要的等级,减轻买眼压力,为solo的英雄拉扯出 安全的打钱空间。所以SD
光法等英雄作为辅助应运而生。
3.低等级作战能力强。这其实是对第二点的加强描述,这也就是为什么女王蓝猫等英雄打辅助的原因,难道刚3的时候你要女王跳上去给个1级毒镖帮你控制?我还是宁愿来个冰女给个冰晶新星和冰封禁制(也就是俗称的V他E他!)
14:13 上传
4.具有控制或者AOE。这个技能可以是强力AOE(光法的冲击波),也可以是控制技能(小强的E),也可以是软控制(的禁锢和拉比克的技能窃取),总之,这个英雄作为辅助上场,一定是因为他的技能够有效,没有AOE你得有控制,没有控制你得能偷控制。又没AOE又没控制的...那还是别来打大哥吧!这样一看,哪些英雄适合辅助就呼之欲出了:从职业CW来说,当前版本适合的主流辅助也就、拉比克、光法、暗影恶魔、地穴刺客、拉希克、火女这么几个,条件放宽到路人里,则、水晶室女、术士等英雄也是不错的辅助位。但总体来说离不开关键的几个特点,不吃装备,低等级作战能力强,具有控制或者AOE。辅助需要做什么?1.投资团队物品假设正常情况下辅助603出门,简单来说出门动物信使一只=150。还剩453块钱,理论上来说剩下的钱可以在真眼假眼轨迹之雾里面选一样,剩下的则买补给和性价比最高的树枝撑属性。假眼前期的作用主要是三个眼位:河道眼看F防游走,野区眼封野&保护劣势路不被Gank,线上眼压制对方劣势路英雄,这三个眼位的选择分别保护自己的劣势路、中路、和优势路,伺机根据对方的阵容选择其中两个插下会较为合适。真眼一般都是优势路保大哥的辅助必带,在反掉对方的封野眼的同时还能对一般混劣势路的隐身英雄造成较大威胁。比较美中不足的是范围较窄,在对方隐身英雄移动速度较快的时候击杀难度较大(比如面对劣势路常客蚂蚁,这时候选择粉来击杀蚂蚁会更会适宜)诡计之雾是增加前期Gank成功率的不二道具,只需100块钱的廉价投资让它的性价比极高,他的实用人群主要是两类,一类是打野型四号位辅助,比如小鹿、CHEN,带着自己大批的宝宝招摇过市往往容易被抓个现形,这时候开雾游走瞒天过海,就十分合适。另一类是在得知对方有视野情况下的辅助,可以利用对方的心理,比如说对方在上路有河道眼,那么对方中路的英雄就会以为上路的方向比较安全,补刀走位都会比较大胆,这时候你大可开雾从对方的眼覆盖的区域包抄过去,建功立业机会大大的有。总之,辅助和Carry差距最小的时候,就是开局大家人人平等的时候,这时候一分钱一分货,选择对了辅助道具,就能帮助队友打开局面,也为自己后面减轻了压力。
14:13 上传
2.拉野。大部分的辅助都是跟着Carry走优势路两人或者三人路,这样崩盘的可能性最小,也较为稳健。而在优势路不能抢大哥的金钱和经验的情况下,自己想求发展,最好的办法就是拉野了。但是拉野也要根据对线英雄的特点。基本来说可以分为两种,一种是对方比较强势的,可以直接刚在你的防御塔下混经验,这样的直接拉野即可,把兵线早点拖进塔让大哥安全补刀完全没问题。另一种,则是对方比较弱势,这时候辅助就可以先不用急着拉野,因为拉野的话多少兵线会受到影响,可以先让己方大哥控住兵线发育,自己绕后点人,让对方劣势路英雄吃不到经验并且消耗补给。然后在51秒左右去打一下野怪,拉成双野。这样拉野的时候经验和金钱丰富,而且可以把兵全部消耗掉,既不会影响大哥控线,又压制了对方的经验,一举多得。另外在己方有龙骑、月骑、、蝙蝠等拥有清理大批野怪能力的Carry选择在快要刷野时候去堆远古野和大野,然后在有一定数量时跟着Carry清掉,他拿金钱我经验,你种田来我织布,不亦快哉!
14:13 上传
3.垫刀、拣刀、控线。垫刀不难理解,有的小兵在还有两下血的时候你帮Carry打一下,这样他可以轻松补刀。拣刀是指有的兵Carry是铁定补不到的(比如同时有两个小兵红血),这时候你去补来保证自己的发育。而控线则是指你帮助己方Carry把兵线控制在一个较为安全的区域。具体做法是保证两边小兵数量平衡,因为己方Carry往往正补较多,所以你多反补即可帮助Carry控线。既保证己方Carry更安全,也保护了自己,因为在面临Gank时,装备差等级低的辅助往往会先遭殃!这一部分的关键说起来简单,但是在实战中想熟练运用就需要带着辅助之心去不断努力。但先树立好这几条关键的意识,对于打好辅助是不可或缺的。4.在合适的时间出现在合适的地方。如果说前面三条是辅助英雄的一些必备基本功的话,那么这条就是辅助的进阶之路。DotA的魅力就在于他的千变万化、多姿多彩,所以永远也不可能说“在XX分钟干XX事情”就一定是对的,但是我们明确在某一阶段这个辅助的核心任务是什么,明白了自己的定位,在根据这个核心思路围点打圆,自然也就不容易失误。对线期:这个期间的核心思路是保护Carry,具体策略是控制视野(假眼控制河道符点,真眼反掉对方的封野眼和保护眼),帮助Carry控线,以及在不影响Carry发育的前提下尽量拉一些野,为自己补下等级和金钱。Gank期:这个期间的核心思路应该转换为Gank与反Gank的结合,首先要根据自己辅助英雄的特点,比如说你是地穴刺客,那么多跟着自己的中单主G主动找对手英雄发难会比较合适,而如果是光法这种防守型英雄,那么蹲人打反Gank可能会更好一些。同理这一时期的视野控制也要因对方的英雄适宜,假如对面的主Gank是屠夫,那么一个眼插在对面一塔下防屠夫TP Gank,一个眼则放置在河道F点观察控F情况会非常合适。而假如对面是已经到达六级的地穴刺客,假眼的战略意义就要小于真眼了,这时候应该优先放置真眼在中路和优势路,保护己方的中单和Carry不会被隐身地穴刺客先手。对于Gank英雄来说,节奏是非常重要的。做好视野就相当于未雨绸缪防Gank和组织起Gank,能在6-7分钟依靠视野打出一波漂亮的反Gank,对接下来的“节奏”是非常重要的!
14:13 上传
中后期:当比赛进入了中后期,辅助要做的事情就不是三言两语可以说的清的了,但是依旧要强调的是视野,队友推进前插塔后眼,队友Farm时插真眼,对面缩高地进攻眼,我们退守时插防守眼,肉山快刷新了就插下路河道眼,总之口号是“把眼插到即将打仗的地方去”。而在插眼之外,谨遵一个原则“平时不落单,打团不怕死”,有目的性的移动,掌握好Gank与蹲人的节奏,有钱就补小件提高自己团战生存可能,做好每一步细节自然离成功不远。辅助怎样才能做的更好?一局标准的比赛,注定要有人牺牲。辅助上手易,精通难的特性是他的魅力所在,刚玩DotA的朋友我们会让他玩个冰女保我们打钱,而在职业比赛中顶级选手转辅助位的例子更是屡见不鲜,八老板、呆、国士无双都是其中由C转S的典型代表,而iG的队长BP也是由五号位的小明担任,这都充分显示了辅助的重要以及四五号位可以展现出的对大局的掌控能力。而说到辅助的关键,无论是拉野、Gank、插眼等等其中的任何一点都可以拿出来写一篇几万字的长篇攻略,所以本篇我们在最后的部分不讨论技术细节,而想成为一个好的辅助应该具备怎样的心态?1.相信队友。选择辅助英雄,往往就很难扛起拯救世界的重任,这时候再在前期抢占队友资源,不仅容易引起矛盾,而且同样的金钱放在辅助英雄上面性价比也不高。2.戒骄戒躁,注重细节。打G出身的人喜欢打架,打C出身喜欢TP收线,而打S的就要戒掉这些本来是优点的特点,放下身段多做视野,耐住寂寞不去收线,为队友创造更多的空间。3.甘于奉献。不得不佩服DotA在技能设置方面的独具匠心,没有能比把自己换到对面五人中间换取团队胜利的复仇之魂能更好的诠释辅助的精神所在了。有了为团队去死的觉悟,才能多多感受胜利的荣光。总之,就像下图中说的那样,保持冷静,热爱DotA
14:13 上传
路人中“别样辅助”说了这么多辅助的甘于牺牲,但是也有很多朋友畅游在水平参差不齐的路人局中,标准的辅助难得一见。最后想再传达一个路人局中的观点:路人中不该有绝对的不辅助,也不该有绝对的辅助。前半句话是指路人局中并不是只有辅助英雄才可以买眼。举个实例吧,和RS战队的中单Air一起玩的时候发现,他在路人局中如果要来回瓶子运水会自己主动变鸟,而且会在Gank期到来的6分钟主动补一组眼插在自己Gank的路人。无独有偶,看过Navi.Dendi屠夫Rep的朋友一定会记得一个细节:就是Dendi的屠夫很注重视野,如果队友没买眼他会自己买了去插。这一切都说明了在路人中,即使你实力高超,适当的帮队友辅助会极大的减轻辅助的压力,等于变相的“带节奏”。至于绝对的辅助,想必大家都经历过辛辛苦苦辅助一整场,己方的Carry不给力,错失好局的痛苦回忆。打路人不必有太多桎梏。就像刘备托孤诸葛亮时说的那样:若嗣子可辅,则辅之;如其不才,君可自为成都之主。在前期辅助后期的时候你可以观察,如可辅,则辅助,如不可辅,就在中后期多找资源自己发育,以求在后期发挥更大的作用!
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本帖最后由 rnbenfeifei 于
06:21 编辑
神攻略!!!!!!太监!!!
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辅助就是357毛毛鸭买活TP送人头,大B神残血回家
从明天起,&做一个幸福的人喂马,&劈柴,&周游世界从明天起,&关心粮食和蔬菜我有一间茅房,&面朝大海,&春暖花开
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炸弹也可以打辅助吗
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辅助就是在做完自己本职工作的基础上
尽量多放技能,少死&&
阿妻莫慌,抱紧我
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万物不及你一分。 难道这个ID是7神?
&不是我啊 只是我那天想截图一个cm正好看见他的id蛮适合&
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风云使者, 积分 39350, 距离下一级还需 10650 积分
打辅助就是必须裸个点金。
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七神炸弹 万分不及你一美
专注顶太监三十年
正在太监中:
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求风云求风云求风云!!!
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风云使者, 积分 48035, 距离下一级还需 1965 积分
我对现在DOTA主页很失望!
前天看到了小免子,昨天是小鹿,今天是你...
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现在术士算个后期鹰熊
上海自来水来自海上,日照老年人年老照日,大波美人鱼人美波大,明天到操场操到天明,哥曾信佛但佛信曾哥,人过大佛寺佛大过人
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寂寞高手, 积分 66190, 距离下一级还需 13810 积分
玩辅助最受不了的是明明配合C可以把对面压出经验区或击杀的时候,C只需要你站后面挂机看他补刀。
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草莽豪杰, 积分 3175, 距离下一级还需 2825 积分
有个小槽点,CK在48时代CW的用途是出瓶子游走,地位约等于现在的辅助吧
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武林新贵, 积分 8365, 距离下一级还需 6635 积分
这个ID跟我开过几次黑,不过是别人拉来的那种我说实在不是7神,我记得7神的ID是流刃若七回中原?
&嗯现在没有后缀了- -。流刃若七。&
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