最新大王术士卡组组灵魂虹吸怎么获得

炉石传说术士卡组推荐:控制型实战详解 _ 多玩炉石传说专区 _ 炉石传说:魔兽英雄传
您的当前位置:>> >炉石传说术士卡组推荐:控制型实战详解
炉石传说术士卡组推荐:控制型实战详解
09:38:44 条|来源:多玩炉石论坛|作者:esoyu|
炉石传说术士卡组推荐:控制型实战详解
  本期为大家带来的是术士控场卡组构筑指导。术士可以用生命分流抽牌,卡组里也有随从增益效果。因此,术士控场卡组的卡牌费用得以保持在一个很低的位置,低 费用也能保证每次生命分流抽到的牌都能发挥作用,维持前期盘面稳定。在本卡组里,破碎残阳祭司和黑铁矮人可以让前期随从变得更加给力。在这种思路下,即便 不出加拉克苏斯大王,很多时候你也可以在中前期赢得比赛。个人觉得这是目前最为适用的术士卡组。
  卡组简介
  这是一套控制卡组。前期强悍,控场能力超强。这里的控场指的是每一轮你都能用自己的随从换血并获得优势。
  就是说,只要对方没有冲锋,你就能用自己的小怪换掉对方的大怪。优势就是这样累积起来的。用你的1/2打掉对方的1/1,你的2/1撞掉对方的3/2,你的5/2或者5/3撞掉4/5或者6/5。只要你握有先手,盘面就会倒向你这一边。
  当对手的随从不停被你干掉,&换牌&就能为你换来优势。以小换大,以旧换新都是对你有利的换牌方式。用你已经攻击过的随从换掉对方刚刚出场的随从就很不 错。破碎残阳祭司,黑铁矮人,阿古斯防御者可以让你造成更多伤害;恶魔之火,飞刀杂耍者,灵魂之火,力量的代价,死亡缠绕可以用来补刀。即便你用数名小怪 以多换少,最后工程师学徒以及英雄能力也能让你保证手牌优势。
  祭司和矮人(我们称之为增益随从),这些随从本身就很给力,但这组控场术士更是会将它们的效果发挥到极限。总的来说,如果双方都使用了大量随从,那么我的 随从则比对方的更硬更强,从而起到以小换大的效果。不断地进行优势交换肯定能让你占到上风,因为等到对手的增益随从出场时,它们已经没有目标可以 buff。这也是这两张牌非常泛用的原因,大部分人都能简单地从中获得优势。
  那么,双方都是控制卡组时又能怎么打呢?答案是抢先手!你需要低费随从和低费点杀。术士的英雄技能此时起到了极大作用。术士有6张强大的1费随从(鲜血小 鬼,烈焰小鬼,虚空行者),配合银色侍从1费随从高达8张。正因如此,术士的快攻能力远高于其他职业。同时,我们还有灵魂之火,死亡缠绕以及恶魔之火这样 的低费点杀。
  术士的英雄能力也是本套卡组的核心机制。卡组里有很多1费随从,作为控制卡组,如何能在后期发力取胜?抓牌效果不是无源之水,倘若是其他职业,低费太多则会导致后期疲软。但是对于术士,低费则意味着缩短游戏进程,增加抽牌机会。
  目前,术士控场卡组是最为稳定的前期控制卡组,19张牌的费用都不高于2点。在控场优势下,你总能以小换大,而且避免受到对方的直接伤害。所以生命分流造成的伤害也不会造成太大问题。
  这套牌起手也不需要太好的运气。19张0-2费让你前期不可能无事可做。
  对于更高费用的牌,这11张3+费用都是目前炉石里性价比最高的。长期来看,因为有加拉克苏斯大王,你不必担心后期会竭泽而渔。强起手强后期,这组牌的强势几乎贯穿了整个比赛。
  在使用本卡组时需要注意的是,这并非一组自杀型速攻卡组。谨慎扩张,多余法力值用来生命分流。估算出对手AOE的时机,利用增益随从和效果令其挺过这一阶 段的伤害;或者果断1换1,降低清场带来的损失。牢记!不要无畏地增加场上随从,哪怕会浪费那么1-2点法力。这也是本卡组有别于其他速攻术士卡组的关键 之处。
  即便你无法在前期取胜,只要活过第9回合,那么你就有机会使用加拉克苏斯大王。由于前期你已经用血换了大量手牌,所以此时它的效果应该不会使你损失血量。 假如你前期没有控好场,那么加拉克苏斯大王并不能让你翻盘。好在,我们打的是控制卡组,只要你牢记前文所述概念和要点,那么一般都不会失去先手。
  提示:在鲜血小鬼目前的机制下,大胆地用鲜血小鬼进行攻击。只要不被法师用小火球毫无意义地点掉就行。只要你能给它增益,让它换掉对方一个大随从,或者吃 掉对手一次点杀,那么可以毫不犹豫地把它换出去。在速攻卡组里,鲜血小鬼的+1效果能让很多随从免于被AOE一轮清掉。但是在控制卡组里,只要你能用这张 1费随从换掉对手随从,那么你就获得了优势。你可以用生命分流补充手牌,用其他1费填补场缺,但是你的对手却没有这个优势。
  本卡组在前期可以让你的法力得到充分利用。后期则用抓牌随从配合生命分流扩大手牌优势。由于低费牌很多,一般都不会出现法力值有剩的情况。
  组合!
  下面是本卡组里的卡牌组合,这些组合能让你在适当的时候打出更为有效的交换。
  组合1:恶魔之火+恶魔:恶魔之火可以用来点杀,也可以用来强化你的虚空行者,鲜血小鬼以及烈焰小鬼。比如第1回合你使出虚空行者,而对方硬币出精灵龙,那么恶魔之火可以让虚空行者撞死精灵龙,场上还留下了一只3/2嘲讽。同样的组合也可以用来点掉对方的北郡牧师。
  组合2:工程师学徒+力量的代价:反正工程师已经为你抓了张牌,死掉也不可惜了。力量的代价可以让你用工程师学徒撞死 对面一个5血随从。虽然结果是1换1,但是力量的代价费用很低,你可以用剩余法力铺开更多随从,到头来还是对你有利。此外,即便只是简单的1换1,以旧换 新也能给你带来优势。
  组合3:银色侍从+破碎残阳祭司,可以第2轮出硬币:用黑铁矮人或者阿古斯防御者来给银色侍从增益也是非常有效的。主 要是充分发挥圣盾术的作用。假设你后手开局,你打出1个银色侍从,对方打出3/2,你用硬币出破碎残阳祭司就能撞死它的3/2,场上还保留了一个2/2和 一个3/2。多么完美的开场!同理,在黑铁矮人的增益下,你的银色侍从相当于3费的血色十字军,效果非同凡响。
  组合4:暗影烈焰+力量的代价:先打一张低费,最好是工程师学徒,烈焰小鬼也行。然后加力量的代价,先给对手英雄狠狠来一下,再接个暗影烈焰清场。伤害比烈焰风暴还高噢!
  组合5:希尔瓦娜斯&风行者+力量的代价:如果对方放出了一个真心难打的随从怎么办?比如拉格纳罗斯或者伊瑟拉。现在 就给你一次精神控制的机会!如果对面只有1个大怪,那么你可以出希尔瓦娜斯,然后直接上力量的代价来换取心控效果。不要觉得浪费了希尔瓦娜斯的进攻机会。 因为对面很可能有多种办法来处理你的女王。
  希尔瓦娜斯在场时,有经验的玩家都不会直接放下大怪;如果对面有多个随从,那么你可以先用灵魂之火打掉比较弱的那只。记得先给希尔瓦娜斯上力量的代价以避免陷入被灵魂之火弃牌的窘境。(力量的代价的反噬效果在回合结束时才会生效)
组合6:希尔瓦娜斯+暗影烈焰:如果对方有一堆小怪,结果却放出了战争古树或者提里奥&弗丁又该怎么办?也许你死掉的希尔瓦娜斯只能偷回1个白银新兵。而嘲讽怪又使你无法攻击重要目标。好了,本组合是组合5的升级版!暗影烈焰希尔瓦娜斯,小怪被清光,大怪被偷回!翻盘!
  组合7:加拉克苏斯大王(英雄能力)+暗影烈焰/阿古斯防御者:加拉克苏斯的弱点在于它只能在后期出场。9点费用使得 你无法立刻使用它的英雄能力,同时也无法先抽牌再出加拉克苏斯。更糟糕的是,下一轮加拉克苏斯大王基本也处于真空状态。它卓越的英雄能力必须缓1回合才能 攻击。但是,如果你还保留着暗影烈焰或者阿古斯防御者,那么地狱火将成为你的强大力量。6点清场或者7/7嘲讽。一局过后,场上将成为你的天下。
  现在来解释下各张牌的选取理由,你也可以把这一章当作对各牌的深度剖析。
  1费:1费普遍脆弱,所以我选择了其中最硬的。烈焰小鬼和鲜血小鬼自不必说。银色侍从和虚空行者都能扛下2次伤害,配合恶魔之火更是能让你的虚空行者提升一个档次。
  2费:工程师学徒的抽牌效果没有延迟,即抓即用。2点生命值在吃到破碎残阳祭司或者黑铁矮人的增益后生存能力也获得了极大提升。飞刀杂耍者配合你的低费随从能起到一定的控场作用。
  3-4费:破碎残阳祭司,黑铁矮人,阿古斯防御者。都是增益随从。提高你的换牌能力,或者让对面死得更快。
  5费:碧蓝幼龙。出碧蓝幼龙后灵魂之火可以打出5点伤害。可以处理掉大部分4-5费随从,还能保证控场。因为这组牌主 要还是以前期随从为重,在大量的测试后,我觉得1张碧蓝幼龙就足够了。另一张5费是希尔瓦娜斯,这是张几乎存在于所有控制类套牌的通用橙卡,但是结合术士 的能力可以让它更加强大。
  6费:银色指挥官。这张牌的效果太好,基本任何卡组里都有它的身影。冲锋+圣盾简直无解。可以用来冲破对方嘲讽,终结比赛。
  法术方面,灵魂之火可以用来抢先手。死亡缠绕可以点杀前期随从并回收卡牌。恶魔之火前面已经诉述多遍。力量的代价可以打出很多组合。暗影烈焰既有组合又能清场。最后,加拉克苏斯大王是你的终结技能。
  其他备选
  当然,我们不可能一招鲜吃遍天。之所以这套牌能在巡回赛里拿下好名次,一些极具针对性的备用牌也功不可没。下面就让我们来看看备用牌的作用
  大地之环先知:这张牌效果同样优秀,在对付特别激进的速攻卡组或者法师时能为我争取不少时间。在大部分战斗里,我们都 能占有主动,并以此来回避伤害。但是我们毕竟不是速攻卡组,在一些真正激进的卡组下,我们的英雄还是会暴露在敌人的正面火力之下。而法师则可以无视防御, 直接用火球和炎爆将我们拍死。大地之环先知可以用来处理上述情况。
  灵魂虹吸:这张牌的费用很高,而且对手一般不会留给你值得点杀的目标,况且,大多时候应该用灵魂虹吸点掉的目标利用希尔瓦娜斯偷掉效果会更好。这张牌主要用以应对德鲁伊这种有很多高费随从的职业。
酸性沼泽软泥怪:这张牌的用途大家都知道。在游戏里的随机对战中,我不会选择软泥怪。而在已知对手的赛事中,我则会将软泥怪换进卡组。 注意,不要用软泥怪换飞刀杂耍者。你换软泥怪的原因是中后期需要用它来摧毁对手武器,前期放软泥只会影响你的布局速度。一般,我会将血法师萨尔诺斯或者死 亡缠绕换成软泥。
  战利品贮藏者:对手是法师,盗贼,德鲁伊及圣骑时不应选择贮藏者。它们的英雄能力都能干掉这个小怪。虽然抓牌+伤害不算糟,但是随从的价值也没有得以体现。不过,如果不是上述职业,贮藏者的效果则比工程师学徒略高。在对付牧师时要格外小心,暗影狂乱和秘教暗影祭司都会让你欲哭无泪。
  精灵龙:精灵龙可以反制那些依赖点杀牌控场的职业,比如法师和牧师。这张牌可以替代飞刀杂耍者。2费选择飞刀杂耍者的原因是本套卡组里低费随从很多,飞刀杂耍者可以打出大量伤害。而且,即便没有精灵龙,我的其他随从也会代替飞刀杂耍者吸收掉那些点杀伤害。
  未入选的牌
  虚空恐魔:这张牌可以组合力量的代价或者希尔瓦娜斯。同时,它能够吃掉其他随从身上的鲜血小鬼buff,成为一堵肉 墙。它可以吸收残血随从,籍此保存场上压力&&你可以吃掉场上那个下一局就会死掉的3/1,让虚空恐魔成为难以对付的6/4。在对付牧师时,配合血法师萨 尔诺斯或者工程师学徒,你可以让虚空恐魔成为牧师无法应对的4攻怪物。但是,这张牌的风险很大,对手一次沉默/变形就会让你的计算付之流水。对于这种风险 极高,收益却不成正比的牌,个人是不会选择的。
叫嚣的中士:1费随从,效果也很不错,只是我们的卡组里1费已经足够了。这个随从可以提高你的换牌效率,但是面对法师这样的1伤英雄能力时并不好用。即便有鲜血小鬼,他也很容易死在其他AOE效果之下。
  麦田傀儡和血色十字军:这两张牌的效果十分相近,都是3费的&1牌2命&,是非常好的2张牌。但是,它们和这套牌的匹 配度并不高。我需要破碎残阳祭司这样的增益随从来提高低费随从的控场能力。因此如果不是效果绝佳,3费以上我是不会做太多考虑的。它们只会抬高你的法力曲 线,让你无法使用生命分流,降低前2回合的稳定性。
  穆克拉:穆克拉是张很好的3费快攻。同样,它的香蕉会破坏我们本身的控制战术。是一张不可取的牌。
  拉格纳罗斯(伊瑟拉):8费很高,如果前期入手,它的价值近乎为0。随机伤害效果可能打在错误的目标上。虽然这是张好牌,但是个人认为将其换作其他能稳定前期对战的牌效果会更好。而且它无法反制精神控制,这也增加了对战风险。伊瑟拉和拉格类似,问题在于它的出场更慢,我根本不会选择这张牌。
  暗影箭:暗影箭和死亡缠绕具有相同的弱点。那就是找不到合适目标。为了提高卡组胜率,你必须淘汰一些留在手里却发挥不了太大作用的牌。
  日怒保卫者,森金执盾卫士:这两张牌都是速攻卡组的天敌。如果你知道对手的底细,那么可以考虑在卡组里换进这2张牌。通常来说我并不推荐这2张牌。因为我们的卡组本身在前期就相对激进,真正需要嘲讽的其实是对手。
  火车王,末日守卫,魅魔,恶魔卫士,深渊领主:这些牌的风险较大,有时的确能让你快速取胜。但是本卡组并不需要这样无谓的风险。
吸取生命:吸取生命本身就威力不足。有的玩家很喜欢,但他们犯了个错误。3费2伤的效果很糟糕,如果不能点掉对方随从,那么恢复的2点血很快就会被打掉。
  这套卡组含有3张橙卡。所以在这里我来说说如果你没有这些橙卡,应该如何调整你的卡组及战术。或者,如果你有足够的魔尘,你应该以一个什么顺序制造才能获得最大收益:
  NO.1 希尔瓦娜斯&风行者
  希尔瓦娜斯可能是目前构筑率最高的橙卡。她的效果非常赞,几乎适用于任何战术的卡组。如果你没有希尔瓦娜斯,那么可以考虑麦田傀儡或者风险投资雇佣兵。
  NO.2 加拉克苏斯大王
  术士的专属橙卡,不能用于其他职业卡组。这份卡组十分依赖加拉克苏斯大王。如果实在没有,你可以换成拉格纳罗斯,灵魂虹吸,大地之环先知或者战利品贮藏者。
  NO.3 血法师萨尔诺斯
  最不重要的牌,有没有对这套牌的影响都不大。不要为这组卡特意去制作它。战利品贮藏者,麦田傀儡甚至精灵弓箭手都是很好的替代品。
  职业对战策略
  在对战各职业时,你只需要针对这些职业调整自己的战术就能取胜。对战部分职业的胜率甚至能够高达95%。目前,这套卡组打牧师最顺畅,法师最难打,不过法师前几天貌似被砍了&&
  法师最危险。对战法师你必须控场,优先击杀随从,然后直接攻击。你要迫使它在你随从身上用掉法术和英雄能力。在对战速攻法师时,如果对手起手运气稍好,你可能会输得很惨;如果对手起手烂牌,那么你就能赢得很烈。
  一旦生命值低于15,你就进入了火球术+炎爆两回合绝杀的范围&&最后留有20+点血。一般如果不能一轮秒杀,那么应该将加拉克苏斯大王留在炎爆术之后, 至少也要留在火球之后&&反正总会死,提前出也没用。在法师一轮伤害后,加拉克苏斯可以让你的生命恢复到15,对方卡牌抓完也就是你的胜利了。谨慎扩张, 如果你在前期占有,法师只有用暴风雪才能不被你一路控到死。
  术士内战
  没有看过本攻略的术士,大多不能让自己的卡组达到最优化。好吧,只是开个玩笑。使用本卡组,你应该略微占优。正常思路操作,尽量控场。暗影烈焰和地狱烈焰都可以加入备选牌,不要败在对手的这两张牌上。
  除了速攻和控制,有的术士还喜欢在卡组里加入熔核巨人或者山岭巨人,配合暗影烈焰和地狱烈焰清场。这些术士还会带上日怒保卫者和阿古斯防御者来为巨人上嘲 讽。一旦判断对手是巨人术,那么可以尽量速攻将其拿下。大部分对战,拖到后期你的赢面可以增加,但是巨人术可能让你输得很惨。在第1个巨人出现后,你要算 好伤害,判断利用控场优势来速攻击杀,还是化攻为守吃掉巨人。如果你放着巨人不打,那么下一轮对方很可能给其嘲讽,或者用无面者进行复制。
  术士内战时,可以换进牺牲契约。这张牌可以0费直接点杀对方随从,以及取代英雄后的加拉克苏斯大王。个人希望暴雪会将这张牌改为仅对友方随从生效,否则这牌应该在炉石赛事里被禁止使用!在最近的几次比赛里,我和其他术士也讨论过这个问题,我们基本都觉得不应该使用这张牌。
  法伤盗贼已经很少了,基本上,正常出随从就能让你赢得比赛。
  对于喜欢利用增益随从的盗贼。他们的匕首和你的生命分流一样好用。盗贼和术士都是前期职业,因此对战关键在于看哪边能抢到先手,并一直保持到最后。同样,快出随从,清场。保证他们没有能够增益的随从。
  最难打的还是偏重前期控场的萨满。雷铸战斧是前期最大的威胁。随后是闪电风暴。进入中期双方就是银色指挥官的较量,但此时萨满还多了个火元素。感觉就像2个指挥官打4个指挥官。但是,你的优势体现在英雄能力上。对战此类萨满胜率大致在50%
  有的萨满会在卡组里加入嗜血。如果你遇到鱼人萨,对面运气又很好,那么你的赢面就不大了。不要吝啬你的技能,不要让对手放下太多随从。
  除此之外,还有种以潜行随从为核心的萨满。一般是荆棘谷猛虎,配合风怒,石化武器,火舌图腾或者叫嚣的军士打出秒杀组合。此类萨满前期较为疲软,但你不要因此而放松警惕。前期不要松懈,否则就给了他们可趁之机。你得用你的攻势逼迫他们拆散手上的组合。
  最后一种是控制类萨满。对付他们,你在前期肯定能够取得优势。每一轮都确保场上没有图腾,不要给他们任何一次进攻机会。控好场,让他们的增益随从(比如火 舌图腾)无处可用,并第一时间打掉法力之潮图腾。土元素第1时间换掉,尽量留下随从,不必担心灵魂之火弃掉你的牌。土元素的过载会让萨满下一回合几乎无事 可做。用生命分流补充手牌,保持压力直至胜利。
  放狗调整后天梯上已经少了很多猎人。如果对方是控制猎,那么可以快起手,位置一定的压力迫使其AOE即可。
  另外,还有一种速攻型猎人,各种冲锋野兽,杀戮也会直接打到你身上。判断出对手的速攻属性后,生命分流就要谨慎使用。在猎人每回合的2点直接伤害下,多用几次生命分流会让你死的更快。不过开局后的几轮还是可以大胆使用的。
  速攻圣骑在前期可以和你齐头并进,但是他们的弱点在于没有足够的手牌维持。在对付速攻圣骑时,因为你的手牌也消耗得很快,所以神恩术的效果不会很好。手牌同时也是你的优势。不要给他们的银色保卫者,破碎残阳祭司,王者祝福留下目标。
  控制类圣骑一般来说不会是你的对手,你既不会失去控场,也不会失去手牌。这类圣骑很难在这份卡组的攻击下活到后期,即便到了后期,你的加拉克苏斯大王也会令他们绝望。即便他们有几张强力的后期牌,你的加拉克苏斯大王也可以简单地制造几次地狱火干掉他们。
  速攻战士和圣骑类似,开始能够和你打个平手,单手随后就会跟不上脚步。实际上,你们比拼的是手牌。战士能快速地制造出大量伤害,所以也不能说你能保证100%的胜利,不过50%+的胜率肯定还是有的。
  除此之外,还有一种保守型战士,通过绝命乱斗降低伤害,在后期利用熔核巨人,战歌指挥官,年轻的酒仙来制造1轮秒杀的机会。这种战士的武器很多,清场能力 很强。如果你觉得对手是巨人熊猫战,那么就控制对方的血量,使其无法打出一轮秒杀的组合(0费巨人);一般情况,如果不是运气很好,在你击杀他们以前,他 们是干不掉你的。
  德鲁伊
  部分德鲁伊的打法类似法师,它们也有横扫或者星火术这样的直接伤害法术。不过,由于缺乏炎爆术或者双火球这样的终结技能,这类德鲁伊通常不会是你的对手。
  控制类德鲁伊比较难以对付。对面的嘲讽熊,嘲讽树都不是很好对付。这种大怪较多的卡组,你可以考虑换进灵魂虹吸进行点杀。
  如前文所说,牧师是最好打的,清场,攻击,谨慎扩张。牧师鲜有前期控场的手段。我也和速攻牧师测试过,他们很快就败给控制术了。
  至于精神控制,能控到最好的牌应该是希尔瓦娜斯和银色指挥官。因此在出银色指挥官时一定要撞掉圣盾,这样下一轮你就可以直接用小怪把它撞死。
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]炉石单卡攻略:术士卡组加拉克苏斯大王
  大家好,欢迎来到炉石传说单卡攻略系列。单卡攻略,顾名思义是以一张卡牌作为核心而构建起来的卡组攻略。本期为大家介绍的是术士的职业橙卡:加拉克苏斯大王。
  开出大王怎么办?术士卡组走起来!加拉克苏斯大王攻略
  大家好,欢迎来到炉石传说单卡攻略系列。单卡攻略,顾名思义是以一张卡牌作为核心而构建起来的卡组攻略。本期为大家介绍的是术士的职业橙卡:加拉克苏斯大王。
  简单介绍下加拉克苏斯大王的技能。战吼:消灭你的英雄,并用加拉克苏斯大王替换他。除此之外,当你被加拉克苏斯大王替换之后,你拥有15点生命值,装备一把3/8的武器,和新的英雄能力:2水晶召唤6/6的地狱火。绝对是一张相当强力的橙卡。
卡组详情:
法力值消耗 1:x1、x2、x2、x2、x2、x2
法力值消耗 2:x2、x1
法力值消耗 3:x2、x1、x2、x1
法力值消耗 4:x2、x1、x1、x1
法力值消耗 5:x1、x2
法力值消耗 6:x1
法力值消耗 9:x1
组牌思路:
  卡组的曲线是0,11,3,6,5,3,1,1。2费以下的卡牌几乎占据了卡组的一半,这样的曲线你基本只会在术士的卡组中见到,因为只有术士才能保证这么高的卡牌消耗速度。
  既然是以大王为核心,首先要保证你得活到9费的回合。于是我加入了大量嘲讽仆从作为前中期的过渡,4张小鬼和虚空行者也绝对是物超所值的选择。术士的消除类卡牌相当丰富,死亡缠绕,恶魔之火,暗影箭,地狱烈焰等保证了不会让对面场上有太多仆从,这点在对阵萨满和圣骑士时尤为重要。
  铁喙猫头鹰和破法者我选择各一张也是出于费用的考量,而且破法者4/3的身材也比较令人满意。
  恶魔卫士摧毁水晶的效果会让你的大王晚一回合上场,根据场上情况合理使用吧,或者留到大王上场之后再用。
  感知恶魔能帮助你尽早拿到你的加拉克苏斯大王,但是一张已经足够了。你不会希望召唤出2张无用小鬼吧?
  力量的代价在面对强力仆从时果断使用,不要等自己的仆从被清理干净后再看着手里的卡牌后悔。
  另外:灵魂虹吸是可以给自己的仆从使用的,虽然一般情况下你不会这么做。如果你发现你经常遇到带武器的近战职业,你可以考虑换上一张酸性沼泽软泥怪来应对。
  你每回合要做的就是尽量清理对方场面,迫使对方用法术来攻击你的仆从,同时,发动你的英雄技能,抽卡,抽卡,再抽卡,力求每回合额外一张卡牌。
  用你的低费卡牌阻挡住对手进攻的节奏,拖到大王上场就是胜利。当对方消除卡牌消耗殆尽,又被你的小鬼和嘲讽仆从阻碍没能秒掉你的话,加拉克苏斯绝对会让他知道什么叫渺小。
  需要注意的是,作为9费的卡牌,通常意味着当前回合你只能用这一张卡牌。所以,必要的嘲讽仆从尽可能提前存在场上。或者你确定你的对手无法在下一回合内秒掉你。
  如果你非常喜欢术士这个职业。或者像我一样好运,抽到一张金卡大王,别犹豫了这样一套以大王为核心的卡组正是你的选择。
炉石传说热门资讯
最新视频推荐九大职业最详细的玩法解析,天梯主流卡组汇总。在这里能让您更快的熟悉您的职业。
当前位置: 首页 &
& 炉石传说Eyecelance恶魔术士卡组
欧服登顶攻略
炉石传说Eyecelance恶魔术士卡组
欧服登顶攻略
术士在炉石传说中一直都是一个非常强势的职业,依靠职业技能的强势无论是快攻的动物园还是慢速的大王术,在天梯都有一席之地。而在黑石山之后术士的中速卡组恶魔园也逐渐走向成熟,这一次为大家带来的就是Eyecelance .........
  术士在炉石传说中一直都是一个非常强势的职业,依靠职业技能的强势无论是快攻的动物园还是慢速的大王术,在天梯都有一席之地。而在黑石山之后术士的中速卡组恶魔园也逐渐走向成熟,这一次为大家带来的就是Eyecelance在欧服登顶的恶魔园术士卡组攻略。  我是在第15赛季的最后两天构筑出这套牌组的,用它来打天梯系统ELO值达到50位(注释:ELO一个匹配依据参数,胜加负减,在匹配的时候,系统会计算双方的ELO值,尽量使双方的ELO和相等——其实就是俗称的隐藏分),其实应该可以进到前20位的,可惜我开始努力得太晚了(我想基本上很多人都是因为这个)。我的成绩是36:15(大约70%胜率),我在这个赛季继续使用这套牌,直接达到登顶。  这套牌克制任何战士(尤其是奴隶战)和猎人,我遇到的对局中这两个职业大约占了一半,这是支撑我登顶的胜率来源。  卡组详情  卡牌选择  基本上这是一套靠打消耗战的术士牌组。他通过消耗对手而赢得比赛,而并非是靠抢攻或者像龙术士(蓝龙术)那样用伤害法术击倒对手。除非你在游戏前期利用虚空召唤者抢到了很大的节奏,并且对手无法处理,游戏往往会进行到10个回合以上,偶尔甚至会进入疲劳阶段。  叫嚣的中士和两张王牌猎人:游戏环境中大量的都是奴隶战,以及反制他们的牌组(主要是手牌术)。王牌猎人毫无疑问是对付巨人,无处不在的砰砰博士,牛逼起来了的暴乱狂战士的利器,同时他也可以和叫嚣的中士配合解决一些5-6点攻击力的随从,诸如索瑞森大帝,战争古树,提里奥.弗丁等等(加上铁喙猫头鹰更配哦)。  酸性沼泽软泥怪:在目前如此之多奴隶战和猎人的环境下,带上一张酸性沼泽软泥怪已经是现在的标准配置了。尽量留着来吃掉死亡之咬和鹰角弓。  精神控制技师:在这套牌组中加入精神控制技师有两个目的。首先,这一款术士可以在游戏前期保持局面;精神控制技师可以帮助你返场。其次,面对奴隶主铺场的局面,他可以作为一个软解解决掉2个(如果对方有战歌指挥官的话)并且提供了一个3/3身材站场。  阿古斯防御者:对抗快攻牌组的利器,面对德鲁伊之类的组合型牌组时,是在游戏后期保护你生命(尤其是在生命值低的时候)的重要手段。一个带嘲讽的加拉克苏斯大王就是一座天堑,很少有快攻牌组可以不靠铁喙猫头鹰就能翻越。同时也可以在面对较慢的牌组时,进行比较有利的随从交换。  暮光幼龙:这并不是一套龙术士牌组,不过在任何常常会用到英雄技能的术士牌组中,暮光幼龙都是一个不错的选择。虽然在目前环境中会遇到很多沉默,暮光幼龙依旧会在大多数对局中获得不错的收益;同时它也是配合阿古斯防御者一个非常好的对象。你可以先用虚空召唤者把沉默骗走。  虚空召唤者:这套牌组的其中一个获胜方式;大大地抢节奏,即便是只召唤出了第二个虚空召唤者或者小鬼首领也是不错的。在游戏早期若是拉出一个加拉克苏斯大王或者玛尔甘尼斯基本上是立即取得了胜利,尤其是面对快攻牌组。是否要在开局的时候留下虚空召唤者以及一个9费的传说恶魔,这的确很值得慎重考虑。我的建议是,在你有小鬼首领,暗色炸弹或者小鬼爆破之类的牌,可以在受到沉默之后作为后手应对的情况下,才好考虑这样做。  老式治疗机器人:在快攻环境下,防守方必备的一张牌。让你可以在设法稳定场面之后,恢复生命值以抵挡直接伤害。  索瑞森大帝:这并不是一套组合型牌组,不过你的手牌量往往会达到6-10张。减费效果可以赢得不少的节奏,尤其是对于暗影烈焰和老式治疗机器人这样的牌来说更是这样。  砰砰博士:枪打出头鸟。常常因为王牌猎人而死于非命,不过留下两个砰砰机器人依旧很有发挥的潜力,同时也替了玛尔甘尼斯挡王牌猎人的子弹。(反之亦然,早期被虚空召唤者拉出来的玛尔甘尼斯也可以为砰砰博士挡掉侏儒老头子的子弹)  加拉克苏斯大王:正如先前提到的,如果可以被免费拉出来,并且用阿古斯防御者架起来的话,这身材绝对是快攻牌组过不去的坎;然而,也有一些特定的对局(尤其是牧师)我不会让他通过虚空召唤者召唤出场。他们没有爆发性输出来杀死你,而2费1个的地狱火最终会把他们压倒。同时在面对打脸猎的时候,假如游戏可以坚持到9费以后的话,大王也算是一个“治疗”手段。更加让人惊喜的是如果可以配合到索瑞森大帝,可以让你在变身之后立即召唤一个地狱火。  留牌策略  奴隶战:这是目前高级别上最流行的牌组,也是这套牌组之所以表现出色的原因。你可以让他们的过牌跟不上进而赢得比赛;我无法形容这到底有多么的重要。我甚至会用暗色炸弹打掉1血的随从来避免战斗怒火多抽一张牌。留牌铁喙猫头鹰(对付第三回合的苦痛侍僧);没有铁喙猫头鹰的话就留暗色炸弹,留牌暮光幼龙,虚空召唤者和酸性沼泽软泥怪。没必要留地狱烈焰和暗影烈焰,你始终会抽到的,但在开始的一段时间里它们都是没用的牌。尽量骗出斩杀,然后将暮光幼龙或其他大型随从加上嘲讽来获胜。酸性沼泽软泥怪要专门用来吃死亡之咬,不要用在炽炎战斧上。清理干净对手的场面,即使要付出5点生命值伤害的代价也在所不惜。记住在8费回合之后小鬼首领和小鬼爆破会成为了阻碍,因为小鬼们会配合奴隶主,以及暴乱狂战士+旋风斩的组合。  防战:同样的留牌策略。争取场面控制,双王牌猎人的优势在这里体现出来了。输的唯一可能是在绝命乱斗中亏得太多(注意:现在很多战士都会满编绝命乱斗)。  打脸猎:用极度防守的打法。留牌死亡缠绕(最好有2个),叫嚣的中士(当作1费站场来用),铁喙猫头鹰,暗色炸弹,小鬼首领和酸性沼泽软泥怪。如果你有上述的牌中的任意一张,你可以留小鬼爆破在手。不要留暮光幼龙和虚空召唤者,它们太慢了。尽可能小心飞刀杂耍者+关门放狗的组合,生命值乐观,或者手牌有可以在2-3回合内结束战斗的牌的情况下,不要用生命分流(理想的场面,阿古斯防御者,老式治疗机器人)。不要为了发挥某张牌的最大效用而留牌,除非你有其他别的打法。例如,有时候裸下王牌猎人,精神控制技师,甚至酸性沼泽软泥怪,这是为了保证局面长期稳定而必要做的。如果你的生命值比较安全,则可以打出一些实际的威胁(例如,手牌中有9费恶魔的情况下打出虚空召唤者,暮光幼龙或者淤泥喷射者)而不是老式治疗机器人。较强势的随从可以在接下来的回合中进行随从交换,或者开始打掉对方的生命值,而老式治疗机器人可以在稍晚时候,生命值真的比较危险了再打出。  术士(各种类型):着重于控制场面,无论你面对的是手牌术或是动物园。留牌铁喙猫头鹰,小鬼首领,暮光幼龙,小鬼爆破,暗色炸弹。如果你的对手换牌比较多,又或者你的其他牌可以让你留牌贪一点,你可以留王牌猎人。动物园也常常会有砰砰博士,玛尔甘尼斯以及海巨人,吃了力量代价随从的虚空恐魔也可以成为目标。  德鲁伊:这是最为艰难的对局之一。法力曲线控制得好的话(野性成长打出载人收割机,或者暮光幼龙碰上丛林守护者)你几乎是束手无策。打持久战,作出有利的随从交换并且尽量清场。小心咆哮一套(保持14生命值以上,或者在9费回合后保持有嘲讽在场)。一旦德鲁伊使用了一张或两张横扫之后,你就可以用小鬼铺场并且用阿古斯防御者将它们架起来。对手很难应对这样的小型随从,而你则可以做出有利的随从交换。用叫嚣的中士+王牌猎人的搭配来干掉智慧古树或者战争古树,除非你的确需要一点节奏,否则不要把他们给浪费了。留牌小鬼首领,暮光幼龙,虚空召唤者。  节奏法:同样也是比较艰难的对局。用尽一切办法防止对手从游戏早期滚起雪球来。留牌铁喙猫头鹰(对付疯狂的科学家),小鬼首领,暗色炸弹,还有小鬼爆破。如果手牌有加拉克苏斯大王或者玛尔甘尼斯的话,可以留虚空召唤者(对方不会有沉默)。有上面的牌的情况下也可以留暮光幼龙。  对阵后期卡组如何取胜?  对阵德鲁伊:最为艰难的对局,因为他们有解牌来对付你的两个7攻以上的随从,也有沉默对付暮光幼龙/虚空召唤者。胜利条件——暮光幼龙,虚空召唤者(由它效果召唤出来的恶魔,特别是场上加了嘲讽的加拉克苏斯大王),索瑞森大帝躲在嘲讽后面,砰砰博士和玛尔甘尼斯(其中一个可能会被王牌猎人干掉),小鬼爆破(一旦用完了横扫,对手就很难对付这些小鬼),还有暗影烈焰。王牌猎人+叫嚣的中士以及精神控制技师会抢得到不少节奏。  对阵圣骑士:比较容易对付。游戏前期用小鬼首领和小鬼爆破,地狱烈焰和暗影烈焰,暮光幼龙,虚空召唤者,铁喙猫头鹰和酸性沼泽软泥怪(吃掉灰烬使者),王牌猎人等等……应有尽有。你拥有世界上所有的解牌,优秀的英雄技能和高于平均水平的卡牌质量。  对阵牧师:暮光幼龙,虚空召唤者,暗影烈焰,还有最重要的是加拉克苏斯大王。避免对手利用北郡牧师抽到太多的牌。留一个暗色炸弹对付3费裸下的负伤剑圣。  对阵盗贼:暮光幼龙,虚空召唤者,酸性沼泽软泥怪,阿古斯防御者架起大型随从,砰砰博士。一直清理干净对方的场面,让对手应对你的大型随从。  对阵萨满:基本上绝迹了。小鬼爆破,虚空召唤者,小鬼首领,地狱烈焰,暗色炸弹……基本上前期解场都要留,因为基本上可以确定对方100%是个机械萨。打法跟对抗打脸猎的时候基本上一致。  对阵术士:我会假设对手是动物园来留牌,不过假如其他牌可以做到在游戏前期稳定场面,我会留一张王牌猎人。对抗手牌术,你拥有世界上最全的解牌,满编的铁喙猫头鹰,满编的王牌猎人,还有暗影烈焰,对抗蓝龙术你需要保证生命值在17点以上(蓝龙+暗色炸弹+灵魂之火)。  对阵战士:用铁喙猫头鹰对付苦痛侍僧,暮光幼龙,虚空召唤者,加拉克苏斯大王,小鬼爆破(对阵非奴隶战),酸性沼泽软泥怪,王牌猎人。对阵防战最重要的是要小心绝命乱斗。  与手牌术或蓝龙术对比的优势  对阵同样的牌组(比如说奴隶战),这套牌相比起手牌术而言更加有优势更少缺陷;最为值得注意的是,这套牌可以应对猎人,这一般来说是术士最难对付的对手。这套牌在游戏前期也不太容易被抛离得太远,而一旦拿不到清场或者熔核巨人,手牌术偶尔会出现崩盘的情况。  我玩了不少蓝龙术,遇到了两个问题:第一,蓝龙术使用了大量的情景牌(灵魂之火,黑翼腐蚀者,肉用僵尸,蓝龙本身,等等),二是对阵快攻非常之薄弱(以碧蓝幼龙为例,它仅仅是一个4/4身材附带抽一张牌的效果,法强效果在对付本身就是1-2点生命值的随从并没有意义)。大多数牌组都只用一张淤泥喷射者或者阿古斯防御者作为唯一的嘲讽,寄望于在有限的回合内大量地抽牌。对阵打脸猎,快攻骑,奴隶战的胜率相当低。而这一套术士加入了更多的解牌,因为它并不需要留住暗色炸弹来作为斩杀手段,只要看上去是有必要的就可以把它打出去。对阵快攻牌组蓝龙术的取胜之道是消耗战;法术伤害并不是胜利的手段。我的牌组也一样,只是这一套牌取胜更关键的原因是其生存能力更加顽强。对阵后期牌组,蓝龙术既可以利用消耗战压垮对手,又可以利用一套蓝龙的组合来斩杀对手(需要利用索瑞森大帝)。这套牌也能够做到消耗对手,甚至做得更出色,爆发伤害就不必要了。  生命分流与额外情况  一般来说,你总要首先计划好你的回合,而不是一个劲地打出随从来,不理会对方有否后手(例如有王牌猎人对付巨人)。如果在某个局面,你在最优的用牌方案下会有剩余的法力水晶可以使用英雄技能,那么就先使用英雄技能——或许抽上来的牌是你没有考虑到的,并且可以优化你原计划的打法。  上面这条规律的例外情况是,当你计划要用死亡缠绕。比如说在第3回合,你有3点法力值,对手场面上有一个疯狂的科学家和一个麻风侏儒。你可以先生命分流再用死亡缠绕打掉麻风侏儒,用完了法力值的同时还抽了两张牌。另一方面,如果你先用死亡缠绕抽一张牌,你还剩下2点法力值来使用它。说不定恰好会抽到铁喙猫头鹰或者暗色炸弹来有效地解决掉疯狂的科学家。  环境变化与替换卡牌  如果游戏环境就像最近两天欧服那样子,从奴隶战/后期/快攻变化到组合型牌组/后期/快攻为主(大量的德鲁伊和巨人冰法),用大地之环先知换下精神控制技师,用洛欧塞布换下暗影烈焰。  替换牌选择  加拉克苏斯大王/玛尔甘尼斯:需要保证虚空召唤者的价值,我建议试试恐惧地狱火。  第2张王牌猎人:大地之环先知在这里是最好的选择。灵魂虹吸也可以考虑,不过对阵快攻牌组的时候会比较吃力。如果只用1张王牌猎人,你也可以一并把叫嚣的中士换成肉用僵尸。
KKKsos“只要拥有成为真物的意志,伪物就能够比真物更像真物”
关注“斑马网”微信
第一时间推送最好玩的手游资讯
扫一扫或关注banma_com
每天都有精美礼品送出
游戏名称:
开发公司:
暴雪(Blizzard)
运营公司:
论坛版主:
宁不空 | lc8chjq
cyy1315 | 北明星}

我要回帖

更多关于 最新大王术士卡组 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信