pve奶秀配装德什么种族最好?哪个阵营无所谓 基本都玩过了

魔兽世界PVE职业选择_百度知道
魔兽世界PVE职业选择
现在自己手上的号有DK,QS,XD,LR,FS,SS,感觉装备都很难弄,也没心思去一个个玩,想选一个主玩的职业,求教下,哪个职业PVE好混,没有很好的耐心去刷随机,也没有精力跟活动,麻烦高手指导下,有具体详细的装备路线就更好,谢谢!
提问者采纳
PVE职业???FS当然首选啊,但是FS大家都在练(废话,暴雪亲儿子!),装备都需求,所以不好练到顶级当T或者当N,FB基本都是秒排,装备一般也没人会给你抢(前提是你比较强力~!)你要是没有精力跟活动,那么你装备等级撑死停留371,这都是我最高估的等级了其实我觉得你很无聊,玩魔兽世界什么都不想做就妄想一身好装备我建议你去卖30张点卡,直接找人给钱带你刷CTM算了一个礼拜。你什么装备都有了
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拍卖去买没有很好的耐心去刷随机,也没有精力跟活动,如你所说,你还想搞装备还没耐心下副本,那你还搞猫装备阿
pve的话打得爽还简单那就fs吧,,毕竟人家是亲儿子,如果想刷小怪挣钱什么的就lr,路线都是刷YX本,别挑挑拣拣的,遇上什么打什么,正义和荣誉都换完了外加日常海山的紫装就可以去高端本了
PVE的话只要时间稳定,什么职业都可以成为主力!
如果只是混装备的话玩奶吧 前提手法到位
这个没耐心,那个没精力,钱总有吧,收boe装备吧,什么职业无所谓还有几个推荐的开启火焰日常,365的装备,新版救萨尔奖励365的披风(全职业的)还有些声望装备,既然你没耐心那算了
奶德现在缺团奶
qs也好 奶骑
pve的话 QS很吃香的,XD治疗和LR PVE也不错,其他的相对较差些,除非手法高端。
1、这2个职业在PVE中的定位是什么? 2、有什么主流的天赋?(PVE) 3、先说SM,如果你想进团有稳定的位置,SM应该说是你最好的选择。SM和QS有
无脑 选XD 然后刷2天就可以ZC毕业了,一点选择猫啊!当你选择的那天,你就会感觉到无比的爽!ZS
超级无脑能让你拿到2阶段武器的!
如果是混PVE,但是又不想打活动,其实每个都可以,但是如果敌对怔营的人太多,经常需要杀人的话,而你又想能命硬点,打不过也跑的过的那就玩FS吧,建议配个缝纫,可以自己做装备,现在4.2很多都可以做,其他的可以每个礼拜弄点勇气然后换装备。不过,现在FS比较泛滥,所以你得有心理准备
没耐心就AFK吧,换个有兴趣的玩玩不得了!何必硬着头皮去玩!
要是没精力没耐心就只能靠RMB了,去G团买呗。等一身装备差不多了每周就变成打工再赚回来
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出门在外也不愁魔兽世界 5.4新人刚玩魔兽世界,推荐一个职业,想一直玩下去,说下理由。_百度知道
魔兽世界 5.4新人刚玩魔兽世界,推荐一个职业,想一直玩下去,说下理由。
从各方面说都行,只想娱乐游戏,不想把游戏弄的跟上班一样,辛苦累啊。相对而言钟爱PVP,PVE也行。
顺便考虑一下6.0前景,貌似很快就开了。
提问者采纳
先占个位置,请等我15分钟左右,我详细写下,因为要说的很多首先,不知道你对魔兽熟不熟悉,如果相对熟悉,以前玩过,或者至少有一个满级帐号,请直接看最下面的,特意标出来的&&非新手区&&因为我不会发连接,所以把我前两天给其他一个网友的答案直接贴过来了,没玩过仔细看,玩过请直接选择最后的&非新手区&-----------------------------------------------------------首次,说明一下wow.因为这个游戏比较注重背景故事,并且职业分支与发展方向繁多,所以如果完全不看字幕/任务/说明,而想完美体验游戏是不现实的.建议先玩国服或者台服游戏,了解游戏内容再选择美服,这样基本可以做到不看英文.然后,说明一下职业选择,wow中,按输出方式分为2种,分别为近战与远程按职责方式分为3种,分别为坦克,治疗与输出按装备方式分为4种,分别是布甲,皮甲,锁甲,铠甲.(说明:坦克全部都是近战,职责是防御,为队友提供保护,责任为顶住怪物,让队友全力输出)下面详细说明一下各职业特点及优劣首先,你要了解,在wow种,每个职业,分别有3系天赋.天赋的选择会让这个职业的职责定位发生改变.(因各地服务器翻译不同,天赋的名称会有微小差异,请加以理解.)布甲职业:法师,牧师,术士.皮甲职业:盗贼,武僧,德鲁伊锁甲职业:萨满.猎人铠甲职业:战士,圣骑士,死亡骑士1.法师:布甲,远程魔法职业.特点是为团队提供食物,开放传送门.拥有变形术(控场技能).拥有团队战最重要的辅助技能(嗜血).天赋分别为奥术/火焰/冰霜奥术:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,特点根据魔法值的多少决定伤害量.火焰:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,特点高爆发.冰霜:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,特点有额外的宠物(水元素),并且法术多为减速攻击.2.牧师:布甲,远程魔法职业.主要职责是提供治疗.特点拥有心灵控制(可控制敌对人形生物或玩家).非战斗中可复活队友天赋分别为戒律/神圣/暗影.戒律:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.偏向于单体治疗.神圣:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.偏向于群体治疗.暗影:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋.输出天赋.3.术士:布甲,远程魔法职业.特点是拥有宠物.提供治疗石/复活石(战斗中复活死亡队友.).召唤型传送门.战斗中短途传送.天赋分别为痛苦/恶魔/毁灭.痛苦:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,痛苦天赋为持续伤害,类似其他游戏中的毒药.恶魔:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,恶魔天赋为加强自身与宠物能力.可变身毁灭:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,毁灭天赋类似于法师的火焰天赋.4.盗贼:皮甲.近战物理职业.特点是可以隐身.加速移动.开锁.使用毒药.平攻攒星终结技爆发.天赋分别为刺杀/战斗/敏锐.刺杀:使用能量为能量.近战物理输出天赋,偏向毒药的使用.战斗:使用能量为能量.近战物理输出天赋,偏向正面战斗.敏锐:使用能量为能量.近战物理输出天赋,敏锐偏向隐身偷袭.5.德鲁伊:皮甲.混合型职业.特点唯一的四系天赋职业.变身,顺发飞行.非战斗中可复活队友.战斗中复活死亡队友.天赋分别为守护/野性/自然/平衡守护:使用能量为能量.近战物理防御天赋,变身为熊,承担伤害,保护队友.野性:使用能量为能量.近战物理输出天赋,变身为豹,类似于盗贼.自然:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.平时人形态,可变身为树.偏向持续治疗.平衡:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,变身为枭兽.操控日与月的能量.6.武僧:皮甲,混合型职业.特点以玄牛,青龙,白虎的力量战斗.有升级经验加成.非战斗中可复活队友.5.0版本的新职业.天赋分别为酿酒/织雾/风行酿酒:使用能量为能量.近战物理防御天赋,将单次伤害变成持续缓慢伤害.织雾:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.可近战战力,在在治疗职业中输出比较高,风行:使用能量为能量.近战物理输出天赋,高爆发,类似于贼.7.猎人:锁甲.远程物输出职业.特点拥有宠物.陷阱.天赋分别为兽王/射击/生存兽王:使用能量为集中值.远程物理输出天赋,强化宠物,并且能够捕捉不同特殊宠物(某些特殊宠物拥有团队战最重要的辅助技能(嗜血))射击:使用能量为集中值.远程物理输出天赋,强力远程输出.生存:使用能量为集中值.远程物理输出天赋,偏向持续伤害,陷阱的使用.8.萨满:锁甲,混合职业.特点,使用图腾.可以变狼(提供移动速度).可自我复活.拥有团队战最重要的辅助技能(嗜血).非战斗中可复活队友天赋分别为元素/增强/治疗元素:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,可移动施法.增强:使用能量为魔法值.近战混合输出天赋,偏向物理,魔法辅助.治疗:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.9.战士:铠甲.混合职业.特点,没有特点就是最大的特点.打人和挨打都增长怒气.天赋分别为武器/狂暴/防御武器:使用能量为怒气.近战物理输出天赋,使用双手武器.狂暴:使用能量为怒气.近战物理输出天赋,双手双持.即可以装备2把单手或双手武器.防御:使用能量为怒气.近战物理防御天赋,单手武器+盾.承担伤害,保护队友.10.圣骑士.铠甲,混合职业,特点会无敌.圣疗(瞬间满血).非战斗中可复活队友天赋分别为神圣/防护/惩戒神圣:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.偏向单体治疗.防护:使用能量为魔法值.近战物理防御天赋,单手武器+盾.承担伤害,保护队友.惩戒:使用能量为魔法值.近战混合输出天赋,双手武器,以物理为主魔法为辅.11.死亡骑士:铠甲.混合职业.特点使用疾病(类似毒药).召唤亡灵帮助作战.战斗中复活死亡队友.3.0版本增加职业,必须有一个55级别以上人物后才可以建立.并每个伺服器只可以有一个.天赋分别为血魄/冰霜/秽邪血魄:使用能量为符文+符能.近战物理防御天赋,使用双手武器的坦克.冰霜:使用能量为符文+符能.近战物理输出天赋,偏向于爆发,兼顾近战远程.秽邪:使用能量为符文+符能.近战物理输出天赋,偏向疾病,拥有永久召唤宠物.额外说一下阵营和职业:阵营分联盟和部落,互相敌对,不可说话,具体请看下文ps1.联盟:种族特点人类:解除一次控制(2分钟cd).额外的声望加成.3%精神加成.剑锤武器专精.矮人:解除疾病,流血,中毒的减伤(持续8秒).额外的考古获得.锤与枪械专精.地精:解除限制移动与减速一次(1.5分钟cd).5%智力加成,工程学技能提高15点.匕首与单手剑专精.暗夜精灵:可战斗中隐身(不可移动).额外1%躲闪.死亡后移动速度加成.德莱尼:恢复自身20%生命(2分钟cd).额外1%命中.珠宝技能提高15点.锤武器专精.(3.0版本加入种族)狼人:加快移动(持续7秒).额外1%致命.扒皮速度提高.(可变身,与战斗属性无关)(4.0版本加入种族)部落:种族特点兽人:可狂暴(提高伤害),提高宠物伤害.昏迷时间-15%.斧子与拳套武器专精.食人妖:提高攻击速度20%(3分钟cd).战斗中持续回血.移动减速时间-20%.对野兽伤害提高.弓弩武器专精.亡灵:吃尸体回血(3分钟cd).攻击回血.解除并免疫催眠,魅惑,恐惧持续8秒(2分钟cd).牛头人:昏迷周围敌人1.5秒.额外5%耐力.草药学技能提高15点.血精灵:沉默周围敌人3秒并回复自身能量.附魔技能提高15点.(3.0版本加入种族)哥布林:向前跳跃,发射火箭攻击敌人.额外的购买折扣.召唤个人银行(1小时cd).额外1%加速.炼金技能提高15点.(4.0版本加入种族)中立:熊猫人:可选择加入联盟或部落(选择后不可更改).点穴(使敌人睡着).额外的休息级经验获得.从食物中得到额外属性.烹饪技能提高15点.高处落下伤害降低.(5.0版本加入种族)了解了职业与阵营模式(见下ps1)之后,在说一下各职业优缺点(主说pvp,pve基本差不多)法师俗称暴雪(游戏开发商)亲儿子.由于冰霜减速的关系,近战职业几乎打不到他,缺点高手成神的职业,菜鸟的噩梦.牧师拥有吸蓝,克制所有使用魔法职业.戒律俗称打不死,神圣俗称跑得快,暗影俗称小钢板.术士由于有各种宠物辅助作战,能打能抗.造型好看.盗贼可以隐身,偷袭,被偷袭后逃跑,.爆发强力,回血稍弱.德鲁伊由于天赋比较多,可玩性很高.以前奶德是衡量pvp强弱的标杆,能打死奶德,才是高手.武僧新职业,新宠儿.风行爆发,织雾难杀.猎人有宠物,单独升级非常安逸.与法师一样,杀近战的好手.风筝(通过减速,远程打击近战,使其无法攻击自己)这一词语的发明者.萨满wow中人数最少的职业,永远被需求.一直被削弱.战士最老牌,最普通的职业,但经典的才是最好的.永远的最强力,永远被削弱.圣骑士混合职业,类似于德鲁伊但各有千秋.惩戒骑目前是11职业34系天赋最复杂的,没有之一.死亡骑士最强单刷副本职业.职业特检就是刷刷刷,抗打,但枯燥.总的来说,推荐新手职业是猎人,术士.由于有宠物,相对来说简单,好上手.稍有基础并了解个职业职责后,再尝试其他职业.尤其是混合职业,换个天赋几乎等于重新玩了一个人物.打人疼自己跑的快,是法师,盗贼,猎人.能打能加能抗的是德鲁伊,所有治疗的续航能力都不错,单独自己回血能力强的是战士,德鲁伊和死亡骑士.但由于wow是组队合作游戏,并且讲究职业平衡,所以不存在最强.ps1.重要额外提醒,wow游戏中有2大阵营(相互敌对,语言不通),所以伺服器分为4种,分别是PVP,PVE,REPVP,REPVE.其中:PVP:即玩家对玩家,PVE:即玩家对电脑AI.REPVP:即角色扮演玩家对玩家.REPVE:即角色扮演玩家对电脑AI.其中pvp服务器,敌对阵营可以随意互相开战.pve只有在某些特定区域可以开战,其他地点为和平状态.前缀为RE伺服器为角色扮演,是为了深度体验游戏而设计的,比如你是牛头人圣骑士,那么在对于其他玩家说话时,应该额外加上&圣光护佑着你&之类的游戏台词,并且由于游戏设定,牛头人厌恶亡灵种族,所以你应该讨厌他们,即使你们身为同一个阵营.ps2.wow与其他游戏的区别是,练级只是对职业的熟悉方式,满级才是游戏的开始,满级后可进行的活动大致分为4种.PVE:主要是参加公会组织的活动,组队打败特殊难度的副本(电脑AI).是主要剧情体验方式.PVP:主要是参加战场,竞技场与野外的玩家对玩家的战斗.商业.由于wow中有大量的生活技能,而每个人物只能学习其中2种,所以有庞大的市场交易.可通过此种方式赚取游戏币.(可以通过线下交易换取成现实货币如美元/人民币)但美服对此封号严重,请慎重.成就娱乐:主要分为3种1.成就:wow中有多种成就,即需要特殊条件才能完成的光荣标志.如:在特定环境,xx秒内击杀xx怪物.或击杀xx名敌对玩家.或完成xx个任务.或完成了某种剧情任务.2.宠物战斗:此处所说宠物为娱乐型宠物,以收集与对战为主.收集方式有野外抓捕,掉落,购买等.战斗模式为回合制.类似于宠物小精灵.3.收集:主要是收集各种坐骑,特殊造型装备(幻化).等等ps3.死亡骑士确实为全种族可用,唯一不可用的种族是熊猫人.ps4.至于所说的帅,个人理解为外形.那么在wow中,是可以进行装备幻化的,即将当前装备的外形,改变为你喜欢的装备外形,限定是同等装备类型,比如布甲只能幻化布甲,皮甲只能幻化皮甲.ps5.熊猫人是个没特点的种族,感觉是为了新版本凑上的种族,种族技能不强也不弱.------------------------------------------------------------下--------面--------是----------------------------非--------新--------手--------区---------再次抱歉一下,因为我不会提供上一个帖子的连接,让你看了很多如果你对魔兽已经有了一定的了解那么我有以下推荐dk=法师&猎人&德鲁伊&盗贼&术士,其他职业对于娱乐没什么特殊区别原因很简单,首先,你需要一定的经济基础,虽然是游戏,但是有很多东西都要花钱(游戏金币)买的,比如坐骑啊,宠物啊,修理装备啊等等dk有无与伦比的单刷能力,单刷除了娱乐外,也是很赚钱的,一个副本200金左右,不但能打出你想要的坐骑,宠物,幻化装备,还有额外的金币赚,对于休闲来说最好不过,而且还有个额外的回城(暗黑堡),等于多了一个快速换地图移动的方法法师的好处在于传送门,世界各地飞,去哪里都不费事,这看起来不算什么,但是如果你有时只能上线10分钟,却要去2个地方,一把只有法师能做到,另外法师可以把炉石随意绑定在各处,比如练级地附近,或者新岛,这都是极大的方便猎人的乐趣在于抓各种各样不同的宠物,特殊的灵魂兽就不说了,威武的恐龙,胖胖的熊,漂亮的鸟,会演杂技的狐狸,会撒娇打滚的熔核犬不但好玩,也是泡妞利器德鲁伊的乐趣在于变身,萌萌的鹌鹑啊,抗打的熊啊,豹子的隐身/室内移动加速,都是非常不错的盗贼也主要是隐身,但还有偷窃,有一些特殊的道具只能通过偷窃得到,还有声望道具,也要靠偷术士的宠物,加上自己变身超级威武也是不错的选择----------------------------------------------------仍有不懂,请私信我,负责到底.为防广告之嫌疑,qq号码可私信问我.望采纳,感激不尽!
想问一句,貌似冰、邪DK都被砍,大部分都是玩血DK了,DKT和其他T比怎么样,有什么优劣,德鲁伊的奶T和其他奶T比又如何?不想玩纯DPS,双修或多修至少每个版本都有一个天赋强。多说下这两个职业,麻烦你了。
恩不用客气,我来说明一下说明一下各个坦克的区别血dk,主要是靠吸血,他有个技能叫做灵界打击,可以恢复20秒之内受到的伤害,但是不能超过自身的7%,一般默认为,吸血量就是7%,这个技能通过&精通&属性,可以额外拥有一个吸收物理伤害的盾.也就是说,相当于双吸血.每15秒左右可以用两次,大概等于每秒回1%+吸收盾.另外一个优势就是有魔法罩和大罩防魔法,由于血dk最开始就是被设计为抗魔坦克,所以他的抗魔法能力很强.但是现在由于魔兽倾向各职业大同,所以抗魔优势在减弱,血dk缺点就由于减伤机制不好,血量不稳,如果是团队坦克,会被治疗吐槽德鲁伊.熊.主要是靠闪避,不过是通过攻击自动回,6秒一次,量很少,几乎可忽略,怒气回血,但是怒气是释放一些招数的必要能量,所以如何权衡就很考验坦克的手法和意识了,防御机制是靠完全闪避,是个很看脸的坦克,同时,没有特殊的抗魔法招数,对魔法boss时非常恶心.还有个优点就是血厚,是所有坦克血最多的,所以一般装备不好,开荒的时候都喜欢熊,容错率高,以前是输出最高的坦克,现在已经一般低于dk防战,主要是靠精通,精通堆高,可以提高格挡几率,并且还有额外的致命格挡几率,主要用来对抗物理boss,并且由于盾牌反射,群体反射等技能,和更多的打断技能,对魔法boss也不吃亏,是仅次于dk的抗魔法boss坦克.缺点就是自我回血能力差,本来很牛逼的复苏之风,在boss战中几乎可以忽略防骑.主要也是精通,同样是提高格挡几率,但与战士的区别在于,战士提高的是格挡后减伤的多少,而圣骑提高的是格挡次数,比如一个攻击速度慢,但伤害高的物理boss,就应该用防战,而攻击速度快,就应该用防骑.如果不存在ot,放弃一部分输出的话,可以用3豆回血,治疗量也算不错.而且有圣疗,等于有第二条命酿酒,酿酒武僧是我非常非常不推荐新手用的坦克,因为他的防御机制与其他所有的坦克都不一样,它主要是靠把改为伤害平均而缓慢生效来达到生存目的.比如boss发出了100点伤害的技能,武僧可以把他分为10点/秒,分10次生效.这对治疗来说是很方便的,因为只要持续刷血就好,而不会出现井喷刷不上的情况,但是这需要对boss的技能,对自己人物的技能有非常全面的了解,否则会导致不但持续掉血,而且还井喷.仍有问题,可继续追问或私信我,纯手打,望采纳,感激不尽!
照你说dps里猎人不错,那lr的pvp,pve怎么样?结合5.4的环境仔细说下lr的优劣,貌似lr比较容易上手,休闲也挺不错,装备好混。
恩,你总结的很对,适合新手,上手容易,宠物会帮你拉怪,你只要负责躲远远的射击就行了猎人在mop版本几乎是增幅最强的职业pvp很好,动物园一开,对面基本就跪了,蜘蛛的网,狗咬腿,螃蟹按倒,灵魂兽回血,都是pvp很好用的技能.加上陷阱和41码的射程,可以很好的欺负近战职业,远程就是互拼输出,这个需要看装备和手法pve也不错,远程输出,单刷还有宠物帮忙.猎人的宠物会很多其他职业的buff,比如能代替牧师加耐,代替法师或者萨满开嗜血,等等等等休闲很好,抓宠是一大娱乐,因为有很多宠物很好看/好玩装备非常好混,可以说是所有职业最容易混装的因为敏捷锁甲,只有增强萨满和猎人用,但是大多数萨满都是奶萨或者元素,所以出了基本就是你的,武器也和其他所有职业都不一样,用枪/弓/弩,基本上也是,出了就是你的顺便说一句,你要是自己玩,没朋友,就去台服吧,有月卡,便宜划算大概70-80左右每个月,等于国服这边2-3张点卡如果来台服,我可以带你,3倍经验升级送启动资金,送包,送大鸟,送传家宝,仍有问题,可继续追问或私信我,纯手打,望采纳,感激不尽!
好人一个,可加你好友吗?好多想问,台服和国服有什么区别?
当然可以加我好友啊,话说刚才私信我的是你吗?国服和台服最大的区别就是国服点卡,台服月卡点卡用起来没准啦,一张30元,等于36小时,台服大概70-80元一张月卡,一个月内随便玩台服客户端是需要独立下载的,跟国服不一样,台服有很多好的地方,比如那边人死了就是一具尸骨,国服画蛇添足的弄个坟包.很多杀王之类的任务,要带着王的头回来交任务,国服把所有的头颅,骨头之类都变成了盒子,所以国服被称为盒子世界仍有问题,可继续追问或私信我,纯手打,望采纳,感激不尽!
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作为一个新手,最重要的是体验游戏。别人说的始终都是别人的经验感受,不一定适合于你的。一般新手应该多尝试几个职业,有空可以练到50-60看看,没空练到30-40,不然也不一定体会到每个职业的特点。
0:从战斗和操作讲,新手应该玩一些操作不太复杂,容错性比较好的职业。这样讲的话,猎人和术士一类的有宝宝的职业未必适合,因为操作相对多一点。但是,有宝宝有时候又很有乐趣,看你多想体验了。
1:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。
2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。如果想...
法师,亲儿子
骑士吧,可奶可T可DPS,下副本时想打什么位置都行,我玩的第一个职业
猎人!!!
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出门在外也不愁100分求参谋,新手第一次玩wow,很纠结种族和职业。_百度知道
100分求参谋,新手第一次玩wow,很纠结种族和职业。
寒假到了,周围的人都怂恿我玩wow,所以跃跃欲试。以前从来没玩过这个,完全是小白。这两天特地在一些论坛上看了一些新手入门贴,入门算不上,只能算是最低限度的扫个盲。现在要经历wow人生的第一步建号,很是纠结。所以80分求教各位高玩。首先在种族上,我知道不同的种族有不同的优势。比如有的种族买东西便宜,有的种族刷声望很方便。考虑到和朋友同学在一起玩的需求,我只能在人矮侏狼德暗这几个种族中挑选。职业方面,我的朋友建议我在圣骑士、德鲁伊、萨满祭司和牧师里面挑一个。我想请教一下各位高玩的意见,你们角色,这几个种族和这几个职业,怎么搭配比较好?另外,从适合新手、方便入门的角度,能和我说说吗?我听说现在国服已经是圣骑士泛滥了,我不太想“随大流”,所以先排除圣骑士。那么就只能在萨满祭司、牧师和德鲁伊这三个职业里面选了。既然是100分的求教,所以还望各位高玩不要简单的说一下种族职业就完了,最好能跟我解释一下推荐的理由。比如说这几个种族间的优势,特别是这几个职业间的比较。我这人玩游戏习惯善始善终,所以应该会一直玩下去的,所以我很看中日后(满级以后)的发展。我听说wow里有的职业因为人太多饱和了所以组队都没人要,还有的职业因为在目前版本中比较弱势所以也不受欢迎。所以希望能从满级后的发展前景来帮我分析一下这四个职业(特别是德鲁伊萨满祭司和牧师)。另外,顺便问下亲儿子是什么意思?好几次在论坛里看到有人说“选职业千万别选亲儿子”。我以前没玩过魔兽,所以希望各位高玩能尽量使用中文说明,不要用英文缩写,要不然我真的看不懂。小白在此先谢过了!如果解释详尽的话我还会追加分的!谢谢了!
我有更好的答案
我目前还是处于新手阶段。当初也是觉得饿不想随大流,但是发现有些职业并不是新手好入门,我现在玩LR,还好有BB不然每次都跑。 如果你不怕复杂玩个牧师,因为每次组小队都喊要牧师,但是又不好找。个人认为新手不受代件,除非有好友一直帮助,我现在一直都一个人玩,别人要么快餐上去了要么大号连理你的都觉得累。所以别指望别人快容易接受你这个新手。我推荐还是圣骑士,如果你不慢慢的去了解WOW,直接满级了也终究以后不知道作什么,而骑士听说确实容易操作些,所以你先弄清楚怎么玩才是个问题。我以前玩过一个牧师,一个人真的很悲催的。
亲儿子是指的法师 因为法师在魔兽的每个版本 不管别的职业怎么改动 法师一般都是最犀利的职业 所以很多人觉得暴雪在设计法师的时候给了比别的职业更多的关爱和照顾 所以叫亲儿子。
不过因为这个原因 法师的泛滥程度高于圣骑士。
你可以直接不考虑 竞争异常激烈。
帮你普及下简写 法师=FS 圣骑士=QS 德鲁伊=小德=XD 萨满=SM 牧师=MS
你朋友的选择是对的 这3个职业都是相对稀缺的职业 他们中的大多数时候都是治疗角色 这意味着可玩性可能不如伤害类职业高 这3个职业不管在任何时候 都不会遇到大的竞争
组队比较受欢迎,个人推荐玩MS,在PVEPVP中都有非常出色的表现,适合新手玩,大多数技能都是瞬发,减小难度。
至于种族 真的无所谓,更喜欢哪个样子就玩什么种族,连种族都要全面考虑的是高玩 ,不该是新手...
首先你选阵营。你朋友都玩LM你不可能玩BL吧。那我就只说LM的了。
看了你的表述。你想玩德鲁伊萨满祭司和牧师。那我就分析下吧
德鲁伊,ctm奶德的PVP真心不给力,野德还是很不错的,平衡貌似不怎么给力。PVE还行,团队本总会找到位子的。可选种族狼人和暗夜。狼人是加40%移动速度和1%伤害。暗夜是2%闪避和2分钟CD的影盾,各有千秋吧。
萨满:ctm。4.3元素萨小崛起,闪电连可以移动施法。增强不清楚,玩的人不多。奶萨绝对是PVP抢收职业。PVE方面有奶可能好混。至于元素和增强可以慢慢混装备。
牧师:总的来说ctm牧师各方面都很平平。一般般了。
其实玩什么都无所谓,第一次上手你先玩玩看。现在练及真是非常的快餐。别看85很快就满及了。还有就是看你朋友玩什么职业。你和他们商量下。
亲儿子,是指PVP很强...
首先 新手 毫无疑问 先玩个治疗 治疗在队伍里永远是供不应求的 手法也比较简单
而且以后满级有固定团队 也是会优先治疗的装备 你朋友也明显是希望你能玩个治疗职业
现在的治疗职业 最给力的应该是牧师和萨满 特别是萨满的有些技能 完全是团队必不可少的
但是 我不建议你玩萨满 因为萨满太单调 除了几个后期有的大招 其余的技能都很无聊
也不建议你玩牧师 牧师的加血系统比较复杂 天赋太多样了 对于新手 没必要第一次就接触这些麻烦
第一次玩 建议你玩个小德 小德是wow里面最有娱乐性的职业 可以充当坦克 进程和远程输出 和 治疗 完全就是给新人接触游戏了解魔兽设计的
而且在各个方面都很不俗
你新手的话 玩个小德 选择 平衡和治愈两系天赋 一个是远程输出 一个治疗 都很容易上手
野性天赋 你可以放...
玩个 德莱尼 圣骑士吧
这个入手很简单
开始时到中期到中后期 技能需求都很少很少 、而且圣骑士
可以 防护坦克
和治疗职业 盗贼 这阶段不要玩
因为贼太多了
搞得人神共愤啊、德鲁伊 萨满 牧师 在前期不是特别适合新手
这些职业刚玩入手难度较大现在是4.3是盗贼泛滥的年代 41~4.2是猎人泛滥的年代
tbc年代才是圣骑士泛滥的年代哦现在玩个骑士是个不错的选择
能t 能奶 能dps哦
恩,看了你前面的陈述,你只能在联盟阵营当中选,而且职业限定在 萨满 德鲁伊 牧师 圣骑中。
就职业说吧,这四个都是综合职业,意思是既可负责输出杀怪,也可以治疗队友,还能当坦克(英文称为TANK,坦克负责强行要求怪物攻击自己而避免队友受伤害)。综合职业在魔兽中很有发展,因为你杀怪不行还可以当治疗,治疗不行还能干别的,选择性很多,因此更能体验游戏乐趣,又很受其他职业欢迎,团队里都爱要辅助能力强的多面手。
而魔兽世界分为PVE(副本活动)和PVE(竞技场,战场活动)两种,副本玩家主要和几十人的大团队打副本,很有意思;竞技场玩家主要是在竞技场和玩家PK,和敌对阵营玩家打几十人的战场,主城门口决斗的大多都是竞技场玩家。所以选择哪个职业,直接影响到你以后所走的路线,不同的...
不知道你喜欢PVP和PVE,如果你不知道,那就选个美型的人类女牧师吧。
牧师这个职业很有意思,我喜欢PVP,而且非常喜欢小号战场。虽然小号战场常年被猎人和盗贼控制着,但是MS也绝对不含糊,一个手法好点的戒律牧在战场可以说是攻守兼备,战歌扛旗小天王。另外,如果打竞技场,MS也是铁三角之一,进攻驱散,控制能力,自保能力都不错。4.2的时候,我一个小号暗牧在海加尔山跟俩战士一圣骑打架,掉了还没一半血,三人全让dot磨死了。
PVE方面,虽然现在奶骑和萨满是奶妈VIP,但是牧师加血也不弱,我练了三个牧师号了,每个装备都混的不赖,特别是团队本,牧师还是必不可少的。暗牧的输出马马虎虎吧,比较繁琐。
选人类这个种族,第一是因为种族天赋,从1级开始就带着章行走江湖,玩PVP你懂的。另外,获取声望快...
从你朋友的推荐里来看 他们貌似想让你玩儿个治疗 建议你在去问一下 方便合理配置
从一个新手的角度来说 不建议一上来就玩儿治疗或者坦克(就是抗怪的那个) 因为对手法、装备、意识要求都比较高 建议先从输出玩儿起 方便熟悉游戏 而且难度不大上手快
你排除的骑士 其实是一个非常好的职业 三系天赋分别对应了防护-坦克、神圣-治疗、惩戒-输出,可以根据情况和个人喜好调整,防骑很硬很抗打而且自保能力强,奶骑(神圣)是负责专职治疗坦克的不二人选,救场能力超强,同时这个版本的奶骑刷小队的能力也增强了,所以随机本也不错,惩戒骑输出挺牛的,群杀小怪也挺给力,官方给出的输出数据里面排第三貌似。个人也不喜欢随大流 但是并不代表你不能玩儿它 同样都是玩儿骑士有人就能玩儿的很厉害有人就不行 魔兽里...
相对来说从楼主的3个里面选的话基本上是萨满和牧师了,都是治疗不错了,牧师相对更考验手法,但是比较综合。萨满的图腾和治疗链很强大,唯一弱点自保稍差。新手要是对手法意识有信心可以试着体验牧师。至于种族其实差别没那么大,看自己喜欢了。
告诉你吧,我以前玩魔兽世界刚开始就是考虑太多,什么以后的发展啊!什么在游戏里受不受欢迎啊!都他妈的扯淡!!!一个职业在游戏里越被欢迎说明玩的人越少,也说明了可玩性的差距,当然个人原因也有,种族你喜欢什么样子就什么样子,种族天赋在魔兽世界里起的作用忽略不计~魔兽世界玩一个职业的好与坏区别于其他游戏的原因就是你的稳定,也就是你玩这个职业玩了多久,你每天晚上都上线玩的,玩久了啥职业装备都搞上去了,而且现在魔兽世界有随机团队副本,职业无所谓,自己喜欢就好,战士还在魔兽世界里不受欢迎勒!别人玩战士玩了5年的大有人在,玩自己不喜欢的职业玩起来才痛苦....玩治疗牧师的可玩性较高,玩输出近战你可以选战士或者盗贼都有意思,玩远程输出你可以选择法师或者猎人,总的来说还是选自己...
个人喜欢德鲁伊哈,这职业很全能的说,能当坦克,能当输出,能当治疗,各种各样的职业全概括了,个人推荐,不知LZ意下如何恩~。~牧师嘛,这个没玩过,加血,输出,据说暗影牧师爆发力很强,貌似输出不错啊~萨满好多瞬发技能,有增强和恢复萨等,萨满在联盟的话就是德莱尼,部落选巨魔或者兽人。德鲁伊在部落就选牛头人吧在联盟就选德鲁伊,牧师嘛,选矮人吧,当然=-=矮人这个造型你要是接受不了就选暗夜吧~部落选亡灵、血精灵不解释~不明白的可以追问~ 其实圣骑士很强力的~随大流木有关系的~无敌神马的最有爱叻~
一个老玩家诚心建议你,玩萨满。 选择萨满你绝对不会后悔! 因为萨满太好就业了,很容易找到同伴一起打副本,你的同学肯定也会需要你。 如果你想玩单纯的DPS,那么选择术士,理由同上。 满级才是魔兽的开始,其他职业很可能就直接死在满级之后。
其实我还是推荐你玩骑士,无论是防御还是治疗都是很犀利的,同时又是稀缺的(尤其是治疗骑士),这个职业的前瞻性非常好。在稀少的同时它能够给你提供相对更多的锻炼机会。顺便吐槽一下:如果你同学好几个人的话,让你玩这几个职业用心险恶啊~
萨满吧,我估计你们是少奶了,可能是要打固定团吧?我们这也面临一这问题,也考虑过 ,最后结果是圣骑,因为他能T能奶,都是比较需求的,并且4.3圣骑加强了。萨满和牧师是治疗和输出,考虑到你不想圣骑,建议萨满,种族无所谓,后期没什么影响。纯手打,求采纳~
我看见回答的人也挺多了,基本上都包括了,感觉上去是复制的你可以完全不以理睬,我还是挺认同那个说不要太在乎种族技能,那点差异基本上是没关系的…选种族什么的就是让你选一个你满意的背影,因为你每天都是看着你的背影你的发型来玩游戏的,千万选个顺眼的喜欢的,就好啦!关于你要选的小德还是牧师,小德只有精灵和狼,牧师什么种族都有,小德暗夜有个影遁,对盗贼收益大点…狼人多个二十秒的加速跑…其实还挺蛮好的,加上小德本身有个疾跑就有两个疾跑了,对打战歌挺有帮助,就是狼人稍丑一点比起精灵…当然每个人的审美不同嘛……牧师的话,其实我最近也想练个牧师的…所以有想过各种族的不同点,相比之下我在人类和侏儒之间纠结,打战场什么的侏儒肯定有优势,个头小有时候就被忽略了…近战就比较明显了...
德鲁伊 术士我认为应该是魔兽的第一选择。萨满其次。这3个职业不但稀缺而且是仅有的3种自带技能变身的职业。特别是德鲁伊,多种变身,可玩性极强,而恶魔术士更是这一代的顶尖DPS职业。萨满是最稀缺的职业,同时有变狼的能力,相对于其他白板职业,这3个职业的可玩性和稀缺性都极高
圣骑,保命技能多,操作比较简单,板甲职业血厚耐打,最重要还能给自己加血,便打便加谁能打过你,圣疗术直接加满血,相当于二条命,圣盾免疫所有伤害,打你也没有。所以说圣骑乃居家必备,升级打怪必备职业
法师是暴雪亲儿子。。不管什么版本都无比强大,从来不被削弱。。。话说为什么不选法师??等你战场上一次又一次的被法师击杀的时候你才会明白,泛滥代表强力。。牧师就别玩了,个人认为可玩性不高,对意识要求很高,经常会被骂。。。德鲁伊和萨满还是比较有意思的,而且目前版本熊德很强力。。
推荐德鲁伊,挺不错的;可以恢复又可以输出,甚至还能当T(坦克)用,在现在的版本十分强力,种族的话推荐狼人或者暗夜精灵,狼人的种族天赋是加40%移动速度和1%伤害。暗夜精灵的种族天赋是2%闪避和2分钟CD的影盾,对德鲁伊的帮助也很大,其实你和朋友一起玩的话基本都不怕以后没人要的,毕竟有朋友带着,组队基本都能组到的,而且,玩wow的看重的都是技术,和职业的关系不算太大 wow里面1到84级都只是为了升级,85级才是新的开始,所以楼主没必要太早顾虑这么多,如果以后别的职业吃香了,你是不是又要跟风去重新练一个职业?练好自己的技术了,别人绝对会抢着来要你的
亲儿子是暴雪比较照顾的职业:法师。。 个人建议 萨满祭司比较好。其实治疗都是比较好混的任何时候。当然至于种族对于LM不是很熟悉,要是BL 牛头 兽人 巨魔 地精都不错。。因为我只玩BL
新手最好玩圣骑士,比较容易上手,因为圣骑没有打断技能,种族最好选血精灵,因为它的种族技能可以打断,练好圣骑再尝试其他职业。
我建议你还是玩个人类MS好了。 刷声望也快、MS职业也不怎么泛滥、治疗团队都缺的。暗牧的话DPS也打的还是理想的。 小德也还可以就是小德也差不多和亲儿子一样太多了。萨满的话除了玩奶萨 什么增强啊元素的DPS不是很理想。建议你还是玩个牧师好。 还有就是WOW的亲儿子就是所谓的法师了。
玩亡灵贼吧,虽然上手有点难,但CTM不论是副本输出还是战场.竞技场..野外PVP都很强力的...特别是4.3的神器就是贼的
推荐战士很好的
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