魔兽世界黑石深渊集合石上黑石H680填坑是什么意思?

你还卡H黑手?魔兽H黑手战术建议和阶段要求
你还卡H黑手?魔兽H黑手战术建议和阶段要求
玩家带来的魔兽H黑手战术建议和阶段要求,一起来看看吧!
先锋军们都大堆过M黑手了,如果谁家的固定团队已经伐木几周,却还卡在H黑手,应该不再是装备积累问题,过不去很大程度上是战术,人员配置,以及畏难情绪。希望我这个帖子总结的经验教训,打法细节,对大家有帮助。
分开来3个阶段说说各自的要点和战术,以及每个阶段的要求。
P1 三次AOE技能前打进P2
P1相对简单,所以绝对不可以减员。如果满员的情况下,依然不能在第三次AOE前打入P2,那么这个队伍的dps不够。先去提升或者换人吧,不用再浪费时间。
近战远程打法要点总结:
1. 近战和boss走外圈,每次出雷T将boss拉走几步。
注意事项:
P1雷放的比较紧密,近战不要贪,宁可绕行一两秒,躲雷是第一。
因为雷有范围伤害,看debuff是判断不出谁干了好事的。所以团长请另外专门设一个聊天框,里面只勾选“表情”。这样的话每次是谁踩雷,表情聊天框里会看得见“XX触发了一个炸弹”什么的这种记录。
无论人员有多捉襟见肘,连续在P1踩雷超过3次的近战请丢出去。因为我这里说的P2打法,还是挺坑近战的。所以P1都踩雷的近战P2肯定会踩……
2.远程在内圈分散,躲圈躲飞镖。
注意事项:
白圈红圈都是点人出在人脚下的。白圈被砸中了都不是太痛,红圈不但不能被砸中而且人必须远离,你站红圈旁边的话,伤害还是非常高。因此:
AOE期间大家别没事站在火堆后面,那样会造成来躲飞镖的人脚下不干净。
远程注意AOE期间不但远离红圈而且请保持远离可怜的近战,别把大红圈放近战附近。近战要打boss不能乱跑的,会很伤。
火堆也是出人脚下的,所以远程请不要没事去外圈,一堆火两堆火放去了外场,需要躲飞镖的队友会烦恼很多。
如果有灵狐,每次AOE开一个。
治疗的大技能每次AOE开一个。治疗开大招的时机,最好是第一个圈已经砸下来,第二个圈已经出现这个时间点。找个远离第二红圈的地方站位开读。
如果有骑士,治疗读大招的时候给个保护就很安逸。如果没骑士给两个保护,最好是给要读大招的治疗头上一个标记,让其他dps在AOE期间保持远离他10码之外,这样红圈出他脚下的几率就很小。
P2 第四辆车出现时打进P3
P2是难点。很多时候,开荒之初,你会看见第四辆车都出火了,boss还有40%以上的血,令人绝望。但是其实这并不是dps刚值的事情,是跑位什么的不熟练大家没发挥出来而已。只要P1在3次AOE前打落了P2,队伍的dps就足够。
也许开荒之初,你会看见P2后期血崩,但是这其实也不是治疗刚值不足的问题,而是楼上小怪没清理好的问题。能加过P1,治疗的HPS也就应该是足够的。
注意,P2的极限,是打死3车,风筝4车,然后在第5辆车出来前落入P3。如果第四辆车出来了boss还在40%以上血,把英勇/嗜血在刚入P2的时候交掉。
总结P2的打法前,先说明几个值得注意的要点:
首先,车:
1. 车永远是从离boss最远的门出的。
2. 车的大半血量,是靠雷炸和飞镖打死的,不是靠dps抽的。
3. 车的减伤护盾,用飞镖和雷炸都能破。如果车能在第一次飞镖前踩雷破盾,第一次的俩飞镖可以打掉车更多的血量。
4. 车头会把人撞飞。但是车身的后半部是透明可以直接穿过的,所以要躲飞镖并不需要从车尾后面绕。
其次,圈:
1. 地上一个个砸的圈是楼上的小兵扔的。第一次和第二次被击飞的时候上面都是只出一波小怪,第三次被击飞的时候上面是两波。所以治疗压力在第三次被击飞(对应在第三辆车后)最大。
2. 那个圈是范围伤害但是不算凶,所以平时远程千万别扎堆也别乱跑,看好dbm的距离监视,各自分散6码。两个人互炸还有救,3个人互炸治疗直接无能为力的状态。
最后,雷:
1. P2的雷比P1放得分散。近战请最远距离输出并且随时注意雷的落点。
2. 车碾压破雷的时候也一样有AOE伤害,所以去躲飞镖的人千万别跟车太亲密,否则身上很容易沾染个讨厌的炸弹debuff。
3.boss满能量一次(每个循环出车一次,击飞一次……),会总共放3批共9个雷。
下面来说我认为最合适一般团队的打法。
首先,boss的拉法:
1.掉下来之后,boss直接定在原地不动。(这个点应该是在中场,稍微侧向某边一丝丝。)
2.boss只躲车,不躲雷。只有在车来中场踩雷的时候boss才暂时拉去旁边,中场雷一旦清完,或者车已经散架,立刻拉回中场定位。boss移动的距离很短,基本可以认为不超过一个萨满地上大雨蓝圈的活动范围。
这条是关键。因为P2的雷放的分散,所以boss完全没必要每次放雷就拉走。尤其是没必要在外场转圈拉。两波雷重叠放在一起,近战是依然有足够空间躲飞镖和输出。而且,boss在中间,每次击飞的时候只要方向对,是可以保证必然飞台成功的,不必再刻意去调整boss的位置。
具体的说是这样的:
起场,定点拉,第一波3雷出,第一辆车出。boss拉开去旁边,车压中场3雷。
车压雷的时候第二波3雷出,此时T将boss拉走,方便车踩完中场3雷后将刚出的外场3雷也踩掉一两个。
第1车到外场踩雷的时候,boss直接拉回中场定位。
再出两波雷,全放在中场,总共6颗,第2车出。
此时boss拉去外场,让第2车轧死中间6雷,车散架,中场干净,boss拉回中场定位。外场丢的雷不管。
出两波雷,又是全放在中场,总共6颗,第3车出。同样boss拉去外场,等车轧死中间6雷,boss拉回中场定位。外场丢的雷不管。
再出两波雷,第4车出,boss拉去外场干净一点的地方定位,车不打,只带到中场转圈,rush boss落入P3。
3.每次boss到80%能量的时候就调整方向让要飞台子的T背对出小怪的位置不要再动。上楼的dps和治疗此时就来T身后站位。
其次,楼下远程的注意事项(圈,车,飞镖,雷)
1. 远程围绕boss,稍微靠近点离得最远的门,外场分散。这样比boss在外圈远程在内圈可用范围要大非常多,远程互炸的几率大大减小。
2.刚开荒的时候,boss的左右外场各安排个带车的人,栅栏一开就去靠近。等打熟了就不必,因为可以预判每次车从哪里出的,安排一个就够了。当然两个更保险点。
3. 无论车点了谁,第一时间往场地中间带,无视近战和boss(因为他们会躲你),在中场转小圈把场地中间的雷踩掉。被车点名的人千万不要用任何消仇恨的技能,比如假死或者隐身,那样车会换人点名的。
4.被点名飞镖的人一定要让飞镖去打到车,而不能仗着自己有强减伤乱吃。因为飞镖相当于车15%的血量。这个打法,车是直接带中场绕小圈的,boss也不动,所以很好躲也很容易双目标输出。
5.被点名飞镖的人,别贴车太近,当心被车踩爆的雷炸到。
6. 第二次点名飞镖前车要留40%左右的血,第二次飞镖后车必须集火立刻打死。这个打法因为可以利用6个雷和所有飞镖,车的血下得飞快,我们开荒的时候灭基本是灭车不小心死太早= = 所以最好有个明白的dps随时开麦提醒血量。
7.因为车只能挡两波飞镖,369波的飞镖是要T来帮挡的。中了飞镖的人,可以靠近但是并不需要重叠。挡飞镖的T去和boss重叠。那样的话只要两个人别互相站了个180°角就肯定能挡到。
最后,关于楼上的处理:
这个早有定论,楼上清小怪最好的职业是鹌鹑+惩戒骑。但是如果一个团队不具备这俩职业呢?是不是一定要等野人来救场?其实只要dps不是太弱鸡,没事的。
很简单:没鹌鹑,没惩戒骑,多上去几个别的花色就好……战士,贼,猎人,都可以用来填坑。上去的人越多,每个人受到伤害越小,小怪打的越快,楼下治疗压力越轻。
这个打法,boss是在中间一个木桩,只要80%能量的时候让上台子的人去站T身后就可以保证上去,所以不管有无上台子的经验,团长都可以大胆安排他们去。
30人的话,极端状态下,2强力鹌鹑+1治疗(还有T)都足够清。但是如果团队配置不完美,可以送4花色dps+2治疗+T一起上台。
要2个治疗来双保险,是因为脸黑的时候,非武僧治疗也是会被点名跑飞镖的,容易出意外上不去。如果台子上一个治疗都没有,小怪肯定清不掉,会造成严重的治疗压力。而2个治疗如果一起上台也很好,其中一个加短暂时间,看团血情况早点跳下来就是,这样依然可以很大减轻台子上的压力。
具体应该几个人上台每个团队是要具体去试,基本就是在楼上的人debuff叠到二十层的时候,楼上小怪清完了可以跳下来了就好。超过20层后,楼上是会很快血崩了。清慢了就多上一个,清快了就少上一个。
第三次是双边出两拨小怪,但是清掉一边就可以了。另外一边我建议不清rush boss。治疗压力会比较大。但是如果不这样容易压不下血量。
P3 五次击飞前完成斩杀
P3比P2简单很多,一般进了P3离过就不远了。dps的极限,是击飞5次打死boss。下面来说说具体:
P3的场地是一个水滴形,有一个小尖角。boss首先拉去尖角那里定位。大团集中贴T的屁股站在靠中间,然后中了火圈的人去放在人群左手边,中了飞镖的人去站到人群右手边。(别太靠边当心掉下去)
这里有两个小技巧:
1. 火圈3个,其中1个肯定是点T。T不要把boss拉得太靠边,留下足够的空间,把自己的火直接贴悬崖放boss正面(背面?)最好。另外的火圈两个不要离太近防止互炸。
2. 飞镖是可以直接保护之手不受伤害不会击飞的。冰箱和威慑是可以解初始伤害但是后续的易伤和dot还有。
3. 飞镖是一条线上都会受到伤害,所以两人并肩站位最安全。
下面特别说说分摊和击飞的注意事项:
1.每次被击飞前必须安排减伤。每次被击飞后必须安排一个治疗开大抬血技能。
2.每次被击飞后第一时间开灵狐。治疗边跑位就要边加血,因为dot很痛。
3.每次被击飞,必须第一时间归位,无论远程治疗,千万不可以贪读条。尤其是第二次击飞后,下一次的飞镖点名时间非常紧,离远了会各种麻烦。
4. 每次被击飞地上会出现一个大大大大的火圈,T拉boss定位的时候一定要定在足够远,让放小火圈的dps在左边仍然有足够的距离。
5.千万注意:中过飞镖的人,和中过火圈的人,身上都有受伤害加成的debuff的,所以除非自己有特殊的减伤技巧,一定要看清楚,自己的debuff有没有消。没消的话,千万别回大团去分摊击飞伤害,那是会死人的。
6.第一二次击飞分摊吃,第三次第四次第五次可以都由T单吃。准备把他们战复或者放生。
7.场地上最多就是放5波击飞的大圈,就没地方站位了。所以5次击飞是dps的极限。
总结:人越多越好打,近战越少越容易过!
因为人员不足,我们自己公会团的H黑手是拖了很久没动,上周才去开荒打掉的它。但是在这之前大家已经各种野团H黑手到处混过,于是见识过了很多不同的不错战术,也见识过了很多种不同的灭法。这个帖子算是总结。应该没漏掉什么了吧……
我知道我说的这些都很低端,其实只要团队里人聪明,不需要这些曲里拐弯的东西凭个人能力boss也是一样过。所以嗯。但是嗯。你懂的。
最后的最后,这个boss我觉得是22-25的阵容最容易过。然后近战越少越容易过。(本文原载于NGA论坛)
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魔兽世界黑石塔集合石几级用大神们帮帮忙
为什么好多副本门口的集合石说等级不符合要求? 谁给一个标准的,各个副本的集合石等级需求
提问者采纳
55-70的 都可以拉
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人生不平静,游历天地中,生而痛苦,随遇而安。
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一个就想弄点钱,一个故意引诱,这个JB金团现在开始“钓鱼”了,呵呵,这G团还是不去的好
说白了楼主就是个大贪。一共就三个打工dps,其他都是填坑的免费劳动力,你已经赚大发了,还不知足,还要再踢个。等大家装备上来后,你是不是直接不组打工dps了,直接全是填坑的免费劳动力了,那你赚的更多了。所以说人要知足
锤子团 发表于
狗咬我一口,我难道要反咬狗一口。
看到这个标题我就想笑。
我怎么看记录都是楼主先提出代那个团长赔偿.
到你那就变成了发财敲诈了?
人模狗样。
感觉你们开团不是为了钱。别人打工不是为了钱似的。当雷锋么?
搞了半天也就是舍不得口里那40大洋的肉嘛.只进不出.
真没搞懂你M当事人是为了平息事件还是来秀你智商多么多么高的~
点评:一般这种事呢。。不看到所有对话都不知道真相。。人与人之间为何要这么累。。
尼玛同时700装等的人这逗比团长还说打工必须5W秒伤,打格鲁尔和滚滚的时候我DPS都是排前3虽然没5W,
但排我后面的那些打工也都没5W啊,也都是一样的装等都是700啊。然后在兽王前还说我只能算是填坑的,我和他解释几句就把我T了。
大家说这不是逗比团长还是什么。然后面我和他密语解释,简单。屏蔽+把我踢出了YY频道,简直脑残到几点,从来就没遇到过这种脑残G团。
以后打工的最好远离此G团
游戏上受了委屈,来这里就BB,你不去就没有这样的事情发生!
我只能说:怪 你 自 己 !
很多人都喜欢说,是你本人的问题。遇到这样的事活该。生活中有个种各样的问题。某件事情不如意就怪自己咯?那你是有自虐症咯?受害者没有人同情,他需要你们的同情了吗?没有吧!楼主只是想告诉别人要引以为戒。还有一种就是网络上说话,说死人都不用负责。你又看不到我,我想怎么说就怎么说?在网络上说这种没有素质的话都是**的行为.
这算毛,前段时间打锤子堡,团刚组够,进本后外面有个人说谁在外面放了个传送门传达拉然了。一顿嘀咕。队内有俩法师,不知道谁放。我都进本2分钟,外面法师非说不是他。这事儿就算完了。进本这BOSS还没开。不知道那个手贱的又放了个酒吧。又把点门那伙传跑了。**,哥酒吧CD都在非说“又”是我放的。二话不说直接给T了。这他娘多冤。这本想YY解释下啊。他娘二货队长直接来句“那个法师是他们朋友都认识,他说不是他肯定是你”接着被直接T出YY。操了,这没法玩了。
点评:关于后续呢,G团负责人出来说话了,让我们一起来看NO.3
大家好,本人是锤子G团负责人,本来是不想理的,但看到这么多回复,还是说明下事情的详细情况。是非黑白,看者自便。
第一,黑石H我们是速推模式,只需要10个打手,其它都是组填坑刷石头的,这样两个小时一波,一下午打3波。所以要求打工的DPS要暴力,进组的时候说明的要5万多秒伤,对于一个700加职业,我想不是问题。
第二,打完老一,我说他Dps不合格,叫他别滑水,他打4万秒伤,让他退组,免得说嘿他CD。他不退说看老2。
第三,打完老2、还是4万。让他退组,他说比填坑打的高,他怎么不能留下打,我跟他说明打工和填坑的区别,就是不走。我才T的。没有浪费他的Cd。
第四,他开始M语谩骂,我只有屏蔽,然后一整天挂我开的集合石一直辱骂。
我觉得很无奈。真的,有时候感觉是自己变啦,还是社会变啦。变的很浮躁,变的可以任意辱骂他人。自己还感觉良好?你发个贴吧都不忘骂几句。同学,恶语伤人,6月寒。你没父母吗?你没亲人,朋友吗?
感谢”一直跟我打团的兄弟们,
祝,所有Wow玩家,天天开战火。游戏开心
我反而感觉楼主没诚意。
1.我想的是这样,也许会说我小人:
当事人说是打工的,既然打工的比填坑的打得高,为什么不换填坑的,要换打工的,说白了还是有黑工资的嫌疑。毕竟填坑的不要工钱。
2.本着楼主想法:
打工的比有些填坑的打的多,也就是说,还是有填坑的比当事人打的多。
说白了,就是楼主认为他的DPS对不起发给他的工资。这个理由的确可以堂堂正正炒鱿鱼。这样也没错。
恩,也就是说,楼主和两边都有洗白的理由,也都有黑的理由。
我的看法很中立,当然这些看法也得看看双方当事人的立场。
人说人打了前三,既然前三了你管他5W不5W呢?你们团前三都这个水平的你把前三个T了?我们不知道该信谁,既然让我们评理了请发图来说,要不然别BB没用的。。
不管是当事人在污蔑团长&&还是团长在污蔑当事人
反正两套说法的话 肯定有个人在诽谤&&
不过也无所谓了&&发帖子的发发牢骚&&看帖子的凑凑热闹& &我就是来过过嘴瘾
大家还是各玩各的 谁也不耽误谁的事儿&&这游戏你要是想靠刷人把别人弄臭了&&那是你想的太天真了
没截图,不能说明什么。
现在你一直洗地也不会得到什么良评。毕竟人家格鲁尔已经证明了DPS,虽说不达标都已经排到第三了,没犯错误,也没有打不出伤害。你就这么黑了他两个boss时间,时间不是金钱?
那么你们填坑的人是进去搞鬼?真心不知道你们这些所谓金团的想法。
集合石真的是一种新型祸害国服氛围的方式。
点评:G团早就是游戏内的风俗文化之一了。。只愿各位制定好规矩,大家都能遵守,不要再撕了。。
  事件回顾:  1,6.2版本上线首周,有玩家开发出了猎人假死加战士T冲锋的BUG卡法,使得3号BOSS考莫克和9号BOSS扎昆全程变成一个木桩,4号BOSS可以直接打少一个。  2,在线修正以后,第二周又有玩家利用8号索克雷萨和10号祖霍拉克在团灭后没有正确地重新开始的BUG,使的BOSS全程不会出小怪。  3,修正了8号10号BOSS的BUG后,玩家发现利用盗贼的暗影步和术士的传送门配合依旧可以卡住10号BOSS祖霍拉克,更可怕的是还可以用同样的方法卡阿克蒙德。  4,官方已经知道该BUG的存在,但本周在线修正并没有解决该问题,祖霍拉克和阿克蒙德的BOSS依旧健在。  5,集合石上出现了大量利用BUG的门票团,科技团,而且横行无忌,严重影响了游戏的正常秩序。  6,期间用大量玩家的官网论坛举报,但是官方似乎持消极态度,至今没有任何利用该BUG牟利的玩家收到惩罚。  国服之所以成为重灾区,玩家认为,很大一部分是因为国服代理商也收了BUG玩家点卡钱,另外一般没人会去举报,举证比较难而且消耗额外点卡,只要玩家游戏时间不减少,给他们尝点甜头又何妨。暴雪美服欧服和台服封号严格,一有BUG立马制止并警告甚至封号收回loot。国服呢,一个月了,现在估计集合石还挂了一排放纵的黑科技,中国式打法,门票团,秒卡。  官方估计是看不到听不到这些正常击杀boss的玩家们心声呐喊,难道以副本为豪的魔兽世界真的要被代理商虚假的严打态度毁成了人们茶余饭后笑谈的BUG世界?  此外比较奇怪的AK BUG居然没流传开来,据传GM允许卡10号BOSS,却不允许卡阿克蒙德,另外该卡该BUG的难度也比较大,还有就是商业机密保护的还是比较好的。
当BUG可以正大的拿出来牟利,说明官方的管理真的是太差了
就算咱们在这吵的乌烟瘴气,官方也不会管的,BUG多,玩家积极性就高,参与的人就多,也有练小号的动力,何乐而不为
反正我不打,我不看,我不听,我管不着,我也管不了,单机世界而已
也许有人觉着自己花了点卡了就怎么样怎么样了,其实你付出的只是30块钱,现在30块能干什么?更何况卡bug这种行为本来就是与游戏公平违背的,从bug中获得利益更是对其他正常玩家不公平,有人bb说你也去卡啊,那么,抢劫偷盗获也取利益,你怎么不去抢劫偷盗?无论哪里都有规则,这种规则不一定要很严但是要能深入人心,作弊取得的成绩永远是拿不上台面的。
点评:对于BUG打法这事,拿出来牟利也一定是不对的,官方的惩罚力度也太轻了。。公平和公正是两码事
游戏最重要的还是游戏本身,就是内容,回想当年,复杂的天赋树系统,容错率低的地下城系统,都是能将魔兽与其他快速消费累游戏区分出来的东西
由于游戏内容的复杂,可玩性高,游戏版本也更新的较为缓慢,可是无论副本难度多高,内容多么刁难玩家,大家都会买账,继续在艾泽拉斯世界畅游
再看看现在的状态,随着大环境的影响,玩家需求的改变【也就是用户需求的变化】,游戏越加的便当化,每个新的系统的出现带来的影响都是双面的。
地下城系统:先说随机系统吧,随机系统对于小号,新玩家,进度较慢【同时影响橙装任务获取物品的速度】非常友好,你不需要工会,不需要团队,就可以自己积累装备
相比以前只能刷5H积累装备我们又多了一条途径,这样就让我们装等的积累速度越来越快了,能够更快的参与到开荒,可是装等积累的速度越来越快也间歇的缩短了我们游戏的进程。减少了我们在一个版本中所要消耗的时间。
弹性系统:我觉得弹性系统是个特别棒也是个特别烂的系统,首先是无疑造福各个公会不用再固定人数了,不会因为缺人而难以活动,可是造成的负面影响是,每一个个体的重要性下降了,无论是少你一个还是多你一个都能打,缺少了团队的感觉,缺少了整体的感觉,会长们不用再花太多的心思努力找人,反正10-25都能打,除非要开荒M,个人也不用担心因为自己的缺席而影响到整个团队,时间一久,就会变得松散。
聊完这些游戏内容,那如何改才能留住现有玩家,找回老玩家,吸引新玩家?
我们假设一下,如果这一切或多或少变回去一些,例如天赋树变回去了,重开40人FB了,BOSS难度提升了,获取装备速度变慢了,不再那么便当了等等等等等
现有玩家会走么?老谁家会回来么?会有更多新玩家来么?
我无法给出一个答案,虽然很多人爱回忆,希望开旧版本的服务器,希望以前的一些机制回来,但是就算真的变回去了,有多少人有当初的心态能够玩回去的?
其实现在每一个改变对暴雪都是一步未知的险棋
其实我个人是希望大版本更新的速度放慢,小版本适度调整,装备获取的速度减慢点,BOSS有更多的机制,美工多做出点新模型BALABALABALA
但是这些真的能适应当下现状么?【讲真:很多人都适应了便当的时代,再难回去,你还会花那么多的时间精力在这个游戏里么】
可是继续便当,版本更新速度加快,对休闲玩家更友好这些BALABALABALA的机制,会让整体变得更好么?
也有很多玩家针对除了游戏本身以外的内容提出意见or建议
除了价格之外还有其他一些机制,例如复活卷轴,直升,好友招募,对工作室,广告的打击等等等等
说了这么多就是想和大家一起来讨论讨论,虽然暴雪和WY不会看到,起码和大家一起过过嘴瘾,我们的魔兽现在到底需要些什么?
借用老吼一句话“时代变了”,不是游戏变了,也不是人心变了,无论游戏做成如何都会有人挑剔,很多人不是因为游戏不好走了,而是第一没时间,第二找不到自己的归宿。我个人很喜欢以前复杂的天赋树,但是如果真改回原来的天赋树,可能又会有一堆人抱怨了,所以,玩游戏,找准自己的定位和喜好就行了。
怎么说的都是PVE 的问题啊。怎么没说PVP 啊。。野外PVP呢。。。做为一个玩家弄一身高装等的装备不管pvp pve ,干嘛用啊,看呢 还是刷旧副本啊。。。。。。请恢复野外PVP把我要用来跟大家野外打架啊。找那些随机的有着不同场景地方 不同角色 不同人数 不同装备的打架互相厮杀救朋友救战友的感觉。。没了全没了野外连个对方的影子都没。。。曾经为了个黑莲花大战好几回合 不管输赢要的是激情,曾经作为一个联盟和一个部落对手升级做任务 从艾萨拉杀到环形山,见面就P不是你死就是我活。。。。好还念小号野外任务游戏啊 尤其荆棘谷。。。没了 全没了。。。没意思
像以前SW毕业的T仍然可以戴5H魔导师平台的凯尔萨斯的赞誉,LR也可以用龙脊,法系可以用古尔丹之颅,还有各种牌子装,玩家可以打的本有很多,练小号也方便,SW级别的人回前面的团本依然能有需求,但现在的团本就是一个团本完全淘汰另一个团本,纵然副本再多,也没什么卵用,再加上橙色戒指要做半天,要塞随从时间也很久,更加打击大家玩小号的兴趣,可以说魔兽已经后无来者了,最后一点90后,以后不太可能有00后来玩,所以要兴盛起来只能让老玩家积极的练小号了。
点评:看完所有帖子其实就会发现,虽然很多人是在抱怨,但是真的是希望WOW越来越好的,也希望下一个版本有些质的飞越,再给魔兽一个高峰。
本帖最后由 守夜人milk 于
14:43 编辑
&这是目前看到的最长的一个周事件&
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我居然看完了
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我就喜欢看撕逼
呆呆..真笨.
男爵的妹子
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撕撕更健康
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是时候众筹一波了
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越撕越快乐
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只 希望 把魔兽世界的游戏环境 好好的管理& &代理商 也 打击 工作室 金团&&bug
各种损坏 魔兽世界游戏环境的问题 好好管理后 我相信 以后的版本会更好玩的。
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被坑过一次就再也不去打工了,G团团长和这个打工的都是SB赶紧滚粗WOW吧谢谢合作
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我pvp很差,真的很差那种,野外遇到偷袭,我基本都是跪,放到几年前,我会愤怒,会喊人帮忙。现在,我如果被人守尸体,我会复活点复活,然后炉石,然后下线玩其他去了…
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the old me's dead and gone
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希望魔兽还能走下去
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前排留名~~~~~~~~~~~!
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看了这么多还是喜欢最后的点评。。
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Lv.6, 积分 2542, 距离下一级还需 2458 积分
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为中国撕逼大业加油!!
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金团?一天累的跟狗一样就赚那几个塞牙缝的钱,家里有个人生病啥的就直接歇B然后开始找媒体哭穷要钱,当然后半段是我在意淫,从来不去金团,水太深!
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