怎么制作英雄杀玩法试练玩法策划案

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& Riot设计师:英雄角色类型名称最新方案
Riot设计师:英雄角色类型名称最新方案
文 章摘 要
我们决定更新英雄角色定位名称,现在发出来和大家讨论一下,并会在官网以及3.10补丁中进行更新。
  作者:Morello@Riot 翻译:CS@17173 欢迎转载,请注明出处  召唤师们,  我们决定更新英雄角色定位名称,现在发出来和大家讨论一下,并会在官网以及3.10补丁中进行更新。    先从定义”角色“这个名词的意思开始吧  英雄的角色,能够大致体现他们对队伍所贡献的价值类型,或者是用来说明他们的基本玩法。这是根据玩家的喜好经验,以及他们能在团队中所做的事情,来设置的期望。目前,英雄的位置是根据首要以及次要角色来定的,如下面的列表。     刺客  刺客是一种敏捷的英雄,擅长拿人头,或者致残高价值目标。关注于渗入敌方队伍、使用诡计、以及高机动性,刺客是投机猎人,在进入战场前,会寻找到最佳的时机。刺客无视敌方队伍的规模,擅于走位以及刺杀。当时机刚刚好时,就是他们出手的时候。       法师  法师大部分是远程英雄,优先使用法术技能,而不是普通攻击。典型的法师有这样的特征,远距离、范围效果或是高通用性。技巧娴熟的法师,通过适用的技能以及灵活的玩法,会给任何队伍都带来巨大的影响。       坦克  坦克型英雄,都很能抗,常常冲在前线,截住敌军,并带起开团的节奏。许多坦克也会保护更脆弱的队友,或者把危险敌人打开,并限制他们的伤害输出。       辅助  辅助的玩法是,给予友军buff(增益效果)以及治疗效果,或者通过团控技能来打乱敌方阵型。从对线到后期的团战,辅助都在为队友最大化地创造优势以及机会。娴熟的辅助会给予团队胜利之光,并通过合时机的玩法来扭转战局。       战士  战士是近距离战斗员,拥有混合型的进攻以及防御能力。他们没有坦克那么能抗,也没有刺客那么高的伤害,战士的伤害是随着时间而提升的,最后会成为主要的威胁。战士的能力混合了机动、伤害、破阵以及耐久。       射手  射手是远程攻击者,牺牲了防御以及通用能力,而关注于对个别目标造成强力、持续的伤害。典型的这类英雄更多地使用普通攻击,而不是技能,在游戏后期,射手的伤害都非常恐怖。    
与设计师,英雄,角色,类型,名称相关的文章有:魔龙与勇士DNW英雄试练怎么玩?新版本英雄试炼玩法详解
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魔龙与勇士DNW英雄试练怎么玩?在5月27日新版本更新之后,增加了许多的新玩法,其中的英雄试练模式更是受到大家的关注,其实小编在体验之后发现这其实差不多就是变种版的黄金十二宫,不过鉴于这个模式奖励的幅度还是很大这一点,小编下面就给大家讲讲,希望大家能够喜欢,想了解的一起跟着小编来看看吧。
1.玩家的等级达到38级之后才能够开启英雄试练模式
2.玩家每天都可以通关当前难度的10关,并且在通关之后是没办法再次进行挑战的哦,挑战次数也会在每天的早上的6点重置
3.没通过一关,玩家的血量就会回满,满状态进行下一关的挑战。
4.如果玩家已经通关当前难度,并且自己的等级已经达到了下一个难度的要求的话,那么下次我们进入的时候,系统会默认自动的进行下一难度的挑战。
5.难度越高,获得的奖励也就越丰厚,想要获得更多的奖励的话,那就不断的提升自己的实力吧。
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胸口碎鸡蛋,手撕豆腐,...
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第一眼看男生哪?有处男...
他喜欢旅游,摄影,爱好...
周三美女●爱闹腾牟牟酱rbo
四川妹子银行卡上离奇进...
把口水擦擦,快戳进来看...
盗墓笔记中的张起灵为什...
萌哒哒的小宠物,雪地尽...
来玩,让小热狗也听听你...
动漫里面那些奇特的能力...
当艺术照进现实。
安卓42服ID:角色名:嘻嘻活动内容:活动期间,6卡熔紫/橙全免龙血!
服 纠结的海盗ID:分享活动内容:军团领地战,针对的是传送门后的地图,每周三由军团长级别的人选择攻占的地图,比如,等,每周五各个地图刷新军团地图BOSS,由各个地图的报名军团同时征战,最先取得胜利的军团获得一个礼拜的军团地图,胜利后每天军团成员可获得相应的卡魂1到2个的地图魂如:金牛魂魄等,到下一个周三再开始下一轮得争夺。这样即利用了传送门后的地图,又增强了参与性和军团的团结。很有必要
安卓26区ID:分享内容:可以征集,圣火里的世界吵架瞬间,提倡世界和平
安卓7服ID:分享活动内容:可以在某个特定节日推出神庙限时换购,25双鱼,25海哥,25赫拉,25钢姬,25海神,25宙斯。这个如何
安卓4服ID:分享活动内容:可以优化竞技场交战模式,竞技场交战模式改为带10张卡5张为玩家自己卡组里的卡,另外5张为随机10张由两名玩家一一挑选,后挑的玩家在战斗开始后先行动。入场方式保持不变,但奖励机制可以重新设定金币场的胜者奖励为金币奖励和四星以下卡魂,钻石场的胜者奖励可以增加5星卡魂。另外可以增加开宝箱系统黄金宝箱可以开出所有道具包括整张橙卡白银宝箱可以开出除整张橙卡外的其他所有道具青铜宝箱只能开出低级道具和3、4星卡魂(道具包括黄金经验蛙、金币、卡卷、奥尘、精华、灰烬、3到5星卡魂、1到5星整卡、龙血、英雄装备、宝箱、钥匙等等)黄金宝箱和黄金钥匙为钻石购买,其他宝箱以及钥匙可以用金币购买。。。
安卓7服ID:分享活动内容:出个活动可以收集万能卡魂
安卓3服ID:分享活动内容:把活跃人数少的区合服,进行军团大战
安卓5服ID:角色名:极寒的熔岩活动内容:一张橙卡加上一定的龙血随机熔炼另一张橙卡。
安卓27区ID: 分享活动:活动期间试炼塔双倍活动,或用金币买次数!
苹果 IOS4区—寒冰之霜ID:角色名称:薄情花巷分享活动内容:1、竞技场按等级或战力分段分级别,凭积分换取不同级别的对应奖励,可以是卡魂或者钻石等等2、天梯积分可以按比例转换成灰烬去神庙兑换,比如500积分换10个灰烬,可以大大活跃天梯
IOS 4区ID号:活动内容:可以设置一个破局游戏,放一个残局,玩家要控制指定的卡胜利。
安卓43区ID:分享活动希望运营商多搞些军团间的互动活动来体现军团的价值,比如军团齐心活动。这些活动最好以区为单一单位,老是跨服的军团齐心活动新区难以跟老区竞争,如果是一个区内的军团竞争那么就公平多了因为是同一起点不解释
安卓3服ID:分享活动内容:第一、更新军团战,可以两个军团之间的在线对战,按照胜利局数算积分,每天固定时间段开放就行。每周结算一次,按照军团积分发放奖励。第二、消费奖励多出点稀有魂,只要10魂就好,促进人刷神庙的动力。第三、天梯奖励可以适当增多,毕竟一周一次,总得有点盼头。第四、开放钻石竞技场,这是留住壕的唯一方法。
安卓20服ID:分享活动内容:世界BOSS奖励翻倍活动,或者每次攻击按伤害量给予精华或其他奖励
安卓14服ID:分享活动内容:在历练活动副本里新增boss副本,进入后需等待玩家直到满四人,打法与金钱副本相同。然后按4人总伤害分配奖励。比如总伤害达到20w给10w金币,达到30w给20w金币,或换成卡魂奖励也行!
安卓42服ID:角色名:影流乐冰封分享活动内容:可以出一些活动得积分或什么的让大家得到一些可以升级卡牌技能等级的东西。希望让卡牌的技能也能有一定的升级空间,而不是只有升卡牌等级来提升技能。
安卓27区ID: 分享活动:屌丝要求不高,既然精英副本活动次数可以翻倍,那关卡扫荡次数也可以翻倍,至少可以不花钻重置了。谢谢!ps:橙卡魂太难刷。
安卓14区ID,活动内容,橙卡熔炼机率能不能改成百分百成功!有时600龙血被百分五的机率给搞没了!要辛苦二十天才能再次熔炼!伤不起吲
安卓44服ID:分享活动内容:1、竞技场应该按照相应的等级来匹配,5级一组,因为每5级卡牌数量就不同。45级以上每10级一个组,虽然45级以上卡牌数量已经不变了,但是等级高的玩家毕竟游戏时间长,游戏资源和卡牌质量肯定会不同,所以也要划分等级。这样对于玩家来说公平一些。2、刷图部分,针对刷图应该也给与奖励,虽然有些图玩家已经通关了,但是可以设置一些条件,比如,一些低级的关卡,对玩家设置一些特别的条件,比如卡牌等级限制,紫卡数量限制,只能用绿卡,不能用英雄技能等。然玩家不至于玩过的官卡,就不再理会了。奖励内容可以使,龙血,灰烬、钻石等稀缺的资源,不至单独的金币于对玩家没吸引力。
增加16关以后的管卡奖励,毕近后面的管卡难度很大。3、考古出来的很多兑换装备的石头没有使用价值,大家目标都是橙石,应该开一个兑换方式,台服已经开了,5蓝色换1个紫色,如次类推。暂时这么多了。游戏设计很好,就是游戏内容、卡牌种类更新太慢。可玩性增多,游戏更加亲民,自然会吸引玩家,良心游戏搞活动大家花钱才会心服。每次活动都是充值活动,没有内容更新,很容易打消让大家的游戏积极性。
安卓46服ID:分享活动内容:其实游戏缺少竞技性和互动性,所以站在玩家的角度来分析可玩性,以及运营商长远的可盈利性来讲,我认为应当效仿某些手游的优点策划以下活动:每周取各服天梯战前三名组成竞技小队,代表本服出战其他服务器小队,实行车轮战获胜制度,层层筛选出最终获胜小队,获胜小队成员均有奖励,同时其代表的服务器将获得冠军Buff,Buff可以是至下次服务器大战的一周时间里,冠军服务器里的玩家将获得刷副本经验加成金币加成或其他加成福利均可。PS:优点如下,一,消除玩家追新服的想法,哪个服务器都一样只要实力强。二,玩家为了提高竞技实力,多少会花些投资在游戏上。三,增加游戏可玩性。四,增加游戏互动性。等等。。。。大家觉得呢,纯手打好累的,新服小号优胜奖给我吧,谢谢各位大神了
安卓5服 ID: 分享活动内容:十连抽钻石打八折,抽到橙卡几率增大2倍,另外试炼重置多增加到两次以上
安卓46服ID:分享活动内容:1,:限时第1-2天钻石十连抽必橙(不影响原来必橙)
2:限时第3-7天单抽双倍概率橙卡并且可以抽到救世,赫拉,钢鸡,山峦等
3::限时7天100卡券必出蓝,500卡券必出紫,1000卡券必出橙:
(主要是圣诞节期间给点福利不是)
安卓22服ID:分享活动内容:1、展开军团大战,每个区前三名给卡牌奖励,或者可以军团组合展开全服大战;
2、蓝石换紫石,紫石换橙石
3、卡券必橙活动
安卓31服ID:分享活动内容:1、充值和消费给予的奖励多样性,比如充值30元可选橙铁、魂魄、整卡。
2、出个每周夺宝的活动,在所有地图最后一个关卡加入随机的N个橙卡魂
3、在世界BOSS的攻击中加入随机的卡魂、灰烬、等奖励(感觉没有活动的时候打世界BOSS的人明显减少了)
4、打世界BOSS的每个军团,军团成员中每周伤害排名前三的给予一定奖励。
安卓42区ID:游戏名称:小雨点活动内容:活动期间免竞技赛入场费,一天入场次数为十次,随机配对自己等级上下不超过5级选手
安卓31服ID:分享活动内容:我觉得游戏中可以添加军团之战,区服之战啊!还可以加个什么的交易所什么的,可以玩家之间交易卡片的!
安卓5服ID:角色名:逍遥的影刺活动内容:装备熔炼像熔炼卡牌样,毕竟橙色神石太难刷!
安卓4服ID:分享活动内容:1、建议抢夺刷新能够自己选择抢夺对象等级范围。2、将钻石、卡牌分成绑定和非绑定,充值钻石为非绑定钻石,只有使用非绑定钻石开出来的卡才可以交易。3、扫荡加倍
安卓21服ID:角色名:可风活动内容:1.增加一个考古宝石兑换系统,比如10个蓝宝石换一个紫色宝石,10个紫色宝石换一个橙色宝石。避免宝石浪费。 2.武器可以镶嵌技能属性宝石,毕竟武器升满5级就没有什么提升了,好浪费。3.期待卡片等级上限提升,比如75级或80级,拉高人气。卡片技能属性也可以提升!4.期待背景画面有改变,比如圣诞节,可以适当加圣诞氛围的背景,这样才有新鲜感!加点送礼物的关口!5.前几关最后一图都是一个大boss,打起来很有感觉,不知道为什么后面就没了,希望可以改进!6.可以出些能够解沉默和变小动物的牌,增加游戏平衡性。出有解冥王锁技能新卡。7.军团活动需要更新内容,现在基本没人玩。8.试炼谷可以双倍。最后,希望游戏越做越好!!大家天天开心!
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