天涯明月刀ol真武丐帮真武和丐帮论后期

逆战公会!天涯明月刀浅谈爆料分析与意见-新浪天涯明月刀专区
&|&┆┆┆┆&&
作者:阮雪蝶&&&&|&&&& 12:04
| [] | QQ群:
逆战公会!天涯明月刀浅谈爆料分析与意见
以上只是个人意见,离开测差不多还有一个多月呢吧,希望在此期间可以再做一些改进什么的,对天刀还是很看好的,不管是细致度还是其他什么的,都挺不错的。
接着上一次的爆料,这次天刀爆料是4月13号,
这次爆料是关于职业的调整以及引入阵法强化的问题。
我个人的理解是:
一丶门派技能的调整
二丶门派心法以及江湖心法的改动
三丶添加全新阵法
四丶个人建议与看法
这次刀哥爆料给我们爆出了天刀老大难的问题,职业平衡性,
就这么简单说一下吧,天刀最吸引你们PK玩家的是什么,我个人认为,是技能的连贯性以及技能酷炫效果。
天涯明月刀ol
❀ 一丶门派技能的调整
拿我职业来说(因为我玩的是神威)神威这个职业,能肉,能爆发,有输出,遗憾的是机动力不足,我相信接触过神威的玩家都清楚的很,如果碰到那种放风筝的职业,技能被克制,不排除有个别玩家可以吊打,但是按照普遍来说,主要的几个宿敌就是唐门和真武,而神威这次调整是神威的贯甲箭重新设计成了需要预判的非指向性技能,一旦命中,会和天龙扑月产生技能连锁,把天龙扑月强化为瞬发。
这里会出现一个类似于技能combo策略的概念。这样的话,神威会在留在远处射射射,和迅速接近展开先手之间作出选择。
而一旦射中后带来的巨大的增益效果,会引导和鼓励玩家去进行更积极地进攻,那么显然,策划的意思是让神威更加主动去和别的职业刚正面,上测贯甲箭是指向性技能,只有点出其另一个附属技能才会成为非指向技能,很遗憾,我看的很少点出第二个附属技能的玩家,而更多的玩家倾向于点出三连箭用来削弱对方,但是三连箭伤害玩过的都知道,有点小弱,以至于造成很多新手玩家觉得贯甲箭很废,只是用来打断的技能,而这次修改,贯甲箭可以衔接上天龙扑月这个神威位移神技,确实值得期待。
丐帮副本定位吧,我怎么感觉好像没有提起过一样,策划大大单单只是说了PVP,技能的修改,还有就是加强了一下,我弱弱的问一下下,这真的是“史诗级”的加强么,上测的丐帮副本就是被晾在旁边无人问津的试问打不成副本的职业谁会玩,然后就是这次的副本人数改到了5个人,天香可以辅助加血,不要丐帮满屏刷,要是真想把丐帮做好了,不如把这个职业重新策划一下,而这测丐帮大力修改,刀哥说,丐帮技能“虎尾脚”将进行修改,这个技能变为独立技能,以及可以成为丐帮连招的关键技能,平心而论,丐帮技能凶残,一个好的丐帮,可以将一个职业连招到吐血,身边操作比较厉害的玩家,卡住职业CD用丐帮连招进行凶狠的输出,上测丐帮有个外号,“副本不带丐”以至于上测丐帮变成了一个很尴尬的职业,后期跟人刚,刚不动,下本又扛不住。
(以上是我个人观点,我也没有详细玩过丐帮,确实也有高手,我所说的只是一般情况下,不排除大神的可能性)
而这次调整的亮点是江湖醉,从刀哥的爆料来看,这招是一个二段技能,第一段技能加一个BUFF,而第二段是提高江湖醉的格挡几率,而后期通过门派心法,会出现不同的效果,当然具体还是需要玩家在开测中自行体验,在此我也不一一解释。
这次唐门和天香也将出现不同程度的修改,唐门这测会把操作难度降低,我想这对于手残玩家和小白玩家来说无异于是个莫大福音,唐门对于手残玩家来说那是噩梦的存在,我只能跑跑跑,除非碰到菜鸟职业,不然我技能就是默默的倒地看黑屏的节奏...
而天香这次可能会加入辅助模式,天香这个职业刚刚出来的时候,那是相当变态,打架我的输出高,打不过我能奶自己,就是这么任性!就是这么香!以至于帮会战的时候天香玩家特别吃香,而这次的转变将会改变天香技能模式,让玩家更加懂得如何做好一个“辅助”以及一个“输出”,可谓是职业更加明确,路线更加多变。
而刷本组队将出现5人的设置,在没有天香职业的队伍情况下,可以由悦伶以及文士来扮演,据我估计现在刷本得配备一名奶了,怪物伤害提高,难度加大,也许上测出现的“任何副本全靠推”的情况将大大消失。
而对于各位真武同学来说,这测真武将会进行大大的修改,俗称“大砍一刀”对我来说那是相当开心,多少次,与我同水平的真武PK时,我都是叫一个无奈,哭到甩键盘,难过到点烟,我和许多玩家一样对真武恨之入骨,当然这是个人控诉,真武职业确实设计不错,也非常帅气,其武学招式,以及打发也是颇为新颖,对于一个普通人来说,真武确实可以去尝试,虽然不甘心,但是真武之强无可厚非。
而这次太白,将会不做大的调整,只是修改门派心法,作为更多尝试,太白这个职业后期真心给力,伤害可用“成吨”这个词,而前期的弱势,导致许多玩家在贴吧论坛哭弱,这也无可厚非,太白伤害主要是天峰五云剑+无痕剑意,然后进行暴力连招。
(如有不准确的地方请各位看官指出,在下会虚心修改)
❀二丶门派心法以及江湖心法的改动
门派心法也加了许多玩法比如:门派心法这次不再需要玩家去升级和突破,只需要在等级满足需求的时候投入修为就可以激活了。
除了心法数值的重新平衡,在设计上,门派心法会更多根据玩法乐趣出发,设计更多的搭配组合让玩家研究。
然后属性加成方面夜做出了修改,而具体的调整比如会有变化,主要的改动是过于弱势的身法会得到强化(也算强化丐帮吧)。
此外,在PVE中我们会加大伤害承受能力的门派差异。一些适合吸引仇恨的近战职业,比如神威、丐帮等,会增加承受向属性的收益,让他们有更强的生存能力。
江湖心法上也加入了一下修改关于江湖心法,有一个设计要点是需要强调的:这次江湖心法的总量会很多,而江湖心法位也从3个上升到4个,不同的组合搭配将会变得更为千变万化。在众多的江湖心法中,根据不同玩法和玩家当前所处的环境去选择搭配,获取针对个人目前目标下的“最优策略”,将会是这套玩法的主要乐趣所在。
合理的搭配,将会让玩家达成自己的目标事半功倍。我们预计这将会是需要玩家投入一定时间去深入研究的一种玩法。此外,这次在设计上,江湖心法的主动技能会统一都消耗杀意。为此我们更改了杀意的获取逻辑,除了饮血会大量获取之外,会随着时间也会逐渐增加。
还有那些热门心法以及冷门心法的调整同我前面所说的,这一次,江湖心法在设计上会更多的强调情景适用性。我们会把江湖心法的整体能力提高,让他们在对应的情景下可以发挥更大的作用。
其次,江湖心法之间我们也会设计更多的相关性,让他们组合搭配起来能产生更强的效果。在未来也会放出金色心法的暗示
简单来说,就是修改了门派成长属性,以及让心法配合变多,会陆续推出新的心法。
❀三丶添加全新阵法
还有就是那个阵法啊,武侠里为什么会出现阵法这种东东,好吧,我承认它的确很炫目很闪亮很威武霸气。。但是这不科学啊。。还有那个踩阵法,这个更无语,为何还非要踩,感觉有点踩姑娘的小蘑菇的既视感。还有就是万一碰见一个坑货队友咋办。。开了阵他就转来转去就是不踩阵咋办,这个值得思考一下。不然到时候。。。啊~那画面实在是太美,我不敢想象。。
这个阵法啊,效果很好,很炫木,直直闪瞎了我的钛合金狗眼。但是下测,阵法和身份又产生了关系,还可以选阵法。。那么问题来了,开阵法的过程中,怪会把这个打断么,我就不信它还傻愣愣的站那不动。所以说这个阵法系统什么的,还是有很大的漏洞需要订正啊。
❀四丶个人建议和看法
这次爆料,比较失望的就是说好的史诗级加强
我萌萌哒丐妹啊,该怎么愉快的玩耍。
以上只是个人意见,离开测差不多还有一个多月呢吧,希望在此期间可以再做一些改进什么的,对天刀还是很看好的,不管是细致度还是其他什么的,都挺不错的。
总的来说,这次爆料透露了职业调整,丐帮重做以及一系列的修改,将上次忽略的东西捡起来,但是效果如何请各位看官慢慢欣赏。
相关报道:  10:37:51
&&&&&&&&&&  10:26:33
&&&&&&&&&&  10:11:09
&&&&&&&&&&  23:50:15
&&&&&&&&&&  23:42:25
&&&&&&&&&&  23:39:26
&&&&&&&&&&  23:37:55
&&&&&&&&&&  23:35:17
- 新闻资讯 -
- 攻略宝典 -
- 门派攻略 -
- 游戏视频 -
- 精选美图 -
- 游戏热门 -
- 游戏推荐 -
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved综合攻略:
图片赏析:
真武插旗实战经验分享 萌新可不能错过了
来自奈门丶真理同学分享的一篇真武插旗实战攻略,主要给大家说的是真武在插旗中的思路,而不是具体的操作。
  笔者的真武PVP切磋基本就是慢慢摸索出来的,没怎么看过视频和文字教学,有的只是长时间pk的经验。对天刀刷刷刷的模式超反感,所以长期花在劫镖护镖杭北插旗的时间很多。PVP因为对面不是怪也是玩家,所以灵活运用技能很重要,这里只是提供一个思路。
  先说插旗,一般倒计时两秒放归玄,防止对面突脸和抢先手的作用,尤其太白和丐帮,然后和光同尘接驱影。一般对面是要滚开的,瞬间道声压制接区影击飞 ,立马接无迹。这里注意一点无极是两段伤害,落地之后再按一次有个击飞,要看对面放什么技能,很多技能无极2段都可以打断很好用。之后就是五连微明,五连最后一段是会击飞的,然而可以立马接离渊控制对方。接归玄平a ,击飞之后再无迹。
  这一套伤害在战力对等的情况下可以秒三分之一的血,一般留作后手。前期随便打打和光区影、道声、无极随便连,尽量打出对面的解控。中期血比他少也不要慌,因为这套输出在后期足矣秒杀三分之一的血。
  有人可能看见会说对面又不是撒比,怎么可能让你打出这么完整的一套?实战证明成功率非常高,这套技能无时无刻不在控制和输出,只要对面交了一个解控基本难逃,有压制有打断有无解控。
  关于上善我摸索的不是很深,只知道这个技能和无敌一样,远程输出控制全部免疫,近战击飞。
  上善对丐帮的作用:一般丐帮会憋满力龙吟抓你,乞丐输出最高的技能,满力的时候手上有火,这时候就是真武看人品的时间了。立马上善你会发现满力龙吟拉不过去你 ,用这招恶心死了无数丐帮。
  还有天香的控制,具体名字不太清楚,就是吊起来打你那个。一般大家认为解控必须用离渊,其实仔细观察天香的控制技能会先变成粉线在你身边饶之后才会绑住你,这个时候就可以用上善是不受控的。
  上善还有一个好处是技能真空期,就是技能用过之后,可以上善等技能CD,这也算神技了。
  关于心法:征旗铁马金戈、相生、罗候现在没有相声并没有这三个好用,后期如果出了相声的心法,土豪可以换一下。
【?】新手资料速查
职业选择:
新手须知: |
身份玩法:
江湖心法: |||||||||||||||||||
福利相关:找游戏,就上19游戏网
| 访客您好:
设为首页 收藏本站
当前位置: >>
天涯明月刀天香必看当前版本属性效果和心法选择添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
小编在网上看到很多天香的心法选择教程,但是很多都是乱花钱。这里小编来给大家详细的说说到底该怎么选择,希望对广大小伙伴有帮助哦。 经常看到有人会问天香堆什么,心法怎么选择,装备经脉怎么弄,天香相比上次测试也是一个改动比较大的职业,毕竟游戏模式的改变也让天香可以自由选择单纯的辅助模式或者攻击模式,所以正确选择心法也成为了关键的关键。 一、天香属性加成分析 属性加成就是游戏里边的力道、气劲、身法、根骨对你职业的收益,例如力道加成计算方法,将你的鼠标放在面板的力道之上,如图:
251力道提升了150攻击,50防御,那么计算如下: 攻击150除以251四舍五入=0.6 防御50除以251=0.2,也就是1力道=0.6攻击 0.2外功防御。 天香的属性加成: 力道:外功攻击加成0.6;外功防御加成0.2(1000力道=600外攻200外防) 根骨:血量加成 7.0(1000根骨=7000血量) 气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.3 会心伤害加成0.005(1000气劲=400内攻300内防5%会心伤害) 洞察:命中率加成 0.02%;会心率加成 0.01% (1000洞察=10会心20命中) 身法:内功攻击加成0.1;格挡加成 0.05%,韧劲加成0.01(1000身法=100内功50格挡10韧劲) 天香堆什么属性?这里要说一下伤害原则,天刀不同于其他网游,伤害并不是单纯的外功或内功,而是取的一个相加值。也就是说,你的外功+内功综合对技能产生一个加成然后计算掉对方的内外防御产生伤害,攻击与防御的减伤计算法则是百分百减伤
对手没格挡的时候,伤害是内外功的综合伤害,对手格挡后,只产生内功伤害
无论你走哪一个,两个攻击都是相辅相成的。从天香的职业定位去看,天香是一个偏辅助职业。天香的通用辅助技能素手回春与其他治疗技能是靠内功起作用的拿素手回春来说除去技能本身的治疗量基本是每多100内功,加血量就多100 然后从PVP的观点看,装备是不可以精工内防的 那么既然内功防御在不可以精工的情况下,也就是说到了后期内防是一个很难突破的点,因为只有装备本身附加的内功防御和气劲的加成,并没有其他大量增加内防的来源,所以后期普遍是外防比内防高很多,即使是一个堆气劲的内功职业他的外防也会比内防高,因为精工加的外防太多了! 琢磨增加的是装备百分比,虽然可以提升内防,但他同时也提升外防,所以这一个外防高的现象是不会变的。 然后在来看天香的职业技能特色,天香是一个以消耗为主的门派,首先没有有效的无缝连招,唯一的小连招琴心+芳华+琴心+琴心也并不能让对手永远处于破定状态。天香的打架方式就是打一波跑等技能在上期间穿插素手回血的这种模式,这种模式注定了你不能让对手一直处于破定状态,而有定力的情况下就会出现格挡,格挡了就只产生内功伤害。 考虑到后期精工与天香职业特色,天香舍弃加成不是很高的力道走主气劲副力道是值得推荐的,因为内功不仅增加攻击还增加你的治疗量,既可以给你增加伤害,还可以将你的辅助发挥的淋漓尽致,一举两得,何乐而不为呢 ? 在明白了上述道理后,装备、心法、砭石、附魔选择自然也就懂了。都是以气劲为主,力道为辅。 二、辅助奶香与PVP战斗型天香讲解 经常看有人说自己是奶香不玩PVP或者我是PVP不玩奶,这个问题牵扯到你以后的路牵扯到心法选择,我觉得有必要说一下。在我的观点里天香是不分纯奶香与输出香的。首先要明白,无论副本里切奶还是野外输出,既然天香以堆内功为主,而治疗与输出装备是一样的,那么就不存在选择区别,因为装备一样,附魔也没区别,这里奶香最大的区别为心法选择。心法选择后边会讲。 两个选择的主心法都为内功也就是气劲,而在第二心法便产生了分歧,输出香以输出为主,第二心法也是以气劲力道选择,奶香以治疗为主,因为身法也提供内功,所以第二心法以气劲身法选择。 然后我们先弄明白心法的加成。 首先第一心法是100%加成,就是你可以获得该心法全部的属性加成,第二心法只有40%加成,你只能获得该心法40%的属性,三四心法为0加成,意思就是放上以后和没放是一样的只获得心法技能。 所以一般是1/2心法放属性好的,3/4心法放技能好的,心法相生加成以能相生主心法为要,那么问题来了,第二心法气劲力道与气劲身法的区别在哪里,这真的就是决定了你是奶香和输出的区别吗? 一本心法满级主要属性点在100点左右,以100点身法算,计算掉40%加成只剩下40身法,40身法算上0.01的内功加成,只多了0.4内功,这是以第二心法100点身法算的,如果不到100身法呢?多了0.4内功你就从输出香变成奶香了吗?意义在哪里?如果在不明白,我举个例子。 A心法为气劲100力道80,B心法为气劲100身法80,那么输出香肯定选A,奶香选B。 我们以第二心法看差距 A心法收益为,气劲100计算到40%=40气劲=16内功,力道80计算到40%=32力道=19.2外功,合计内功16外功19.2。 B心法收益为,气劲100计算到40%=40气劲=16内功,身法80计算到40%=32身法=0.32内功,合计内功16.32。 2个的差距为奶香多了0.32内功少了19.2外功 针对加血上算就是输出香切奶一个治疗技能1000血,奶香一个治疗技能1001血。如果这就是你主奶香的奶区别,为了一点血放弃了那么多攻击,我就无言以对了。 请正视身法的收益问题值得不值得。 在来谈一个根骨问题,有第二心法选择根骨的,40%加成也只剩下40根骨,第二心法主气劲副力道的或者主力道副气劲的根骨也会有50-70多,40%后有20度根骨,差距就是不到20根骨100血 所以无论你是奶香还是输出香,属性永远为主气劲副力道。 然后我们在明白一个道理,天刀的副本是有次数限制的,也就是你次数没了,你就不能去了,你只能找没有次数的小号跟着混,而副本装备你总有刷完的时候,这个时候你玩什么呢? 天刀的主要玩法是PVP,如果在天刀里以PVE去堆砭石心法放弃了那么多输出,这测升级心法需要砭石,到最后发现投入的心法太亏就不值得了。 即使是外观党,有些校服是需要打论剑的!当然你土豪也可以买金装复刻。 三、天涯明月刀天香心法选择 明白了天香属性选择以后,心法的选择不难决定,主心法必然选主气劲副力道的,第二心法可以选主气劲副力道或者主力道副气劲的心法,第三、四心法选技能好的,由于目前能得到的资料不完善甚至有出入,所以下面说的资料或有不对之处,一切以实际资料为准。 心法上与游戏实际效果的出入本人概不负责。但选择的条件是不会变的就是第一心法选择主气劲副力道的心法,第二心法主气副力与主力副气有哪个选哪个,如果两个同时有,优先选择能相生主心法的 友情提示:三测的心法选择完全不适合不删档,因为练武系列是81级紫色心法,也就意味着比悲回风还会贵上几倍,平民就别想了,老实的弄蓝色吧 灵素也改成了主根骨副身法,我觉得有必要谈下灵素 灵素在三测我自己也用还是主心法,确实不错,但不要忘了三测是只有四本蓝色心法的: 灵素-梵音-绝命-无执 因为梵音-绝命是防御心法,无执是外功的,蓝色心法又好于绿色,平民又弄不起紫色,灵素又拥有一个群加不错的加血技能,所以才造成了人手一本灵素的局面。 四、必知小知识 不删档后所有的技能改为消耗杀意,杀意是什么?就是你技能上中间的白条,通过技能连击来获得,而天香是一个连击最差的门派,就是说荡寇以外你很难获得杀意,那么这个杀意技能的实用性就大打折扣,副本里切奶更是没有任何杀意来源 插旗JJC中不同于野外更是不可以用杀意技,野外单挑天香是不如插旗JJC的,野外来说,天香缺的不是生存,而是一个爆发力,因为野外可以吃药,而药有3分的有5分的,可以一起吃,也就是说你如果在野外你很难3分或5分打死对手,而其他职业确可以在这个时间击杀你,我还记得3测我和一个丐帮在野外打了整整三十分钟,!!!三十分钟啊,如果是JJC我早赢了,可就是因为他可以吃药,他爆发比我们强所以30分后还是被他逮到机会打死了。那么天香野外缺的是攻击不是生存,如果是我,我宁愿消耗杀意放杀意技 然后是属性,灵素属性这测也变了,变成了主根骨副身法,怎么选我就不多说就看你自己了
六本心法里,厚德绿色不考虑,主气劲副力道的只有罗T诀和征旗,而罗T诀是土豪心法,所以平民最佳主心法为征旗,但实测有误差,例如征旗的就遗漏了会心伤害。有人可能会觉得征旗气劲不高,但是别忘了,征旗后期有穴位加26内功,26内功可是需要65气劲 加上原先的83气劲,实际等于148气劲 力道虽然只有90但是外功加了88,88外功需要146力道。 上个我自己的征旗 因为我现在只有56级所以3重里有些穴位是没开的。
上一页1编辑为您推荐的相关文章 8月1日,天涯明月刀【天香传世】版本迎来了深居东越的天香妹妹,8月8日我们又将迎来【女真武】角色!关于迟来一步的女真武及真武技能官方视频详解,请大家选择原画格式观看。 另外,根据官方的透露,随着女真武的登场,官方将对所有新建角色采取更加快捷的升级方式,让低等级过渡更加平缓,不用卡在主线完成之后就无法升级。
最近有不少小伙伴看到杭州那些代工的都非常赚钱,每天好几千的体力,代工少则1金,多则5金不等,心里打着小算盘等自己起来了是不是每天挂机就可以收钱?首先小编想要给大家说的是,大家这个致富的方法看起来不错,但是实际上却有很大的问题。为什么这么说呢?这个我们需要从制作的熟练度来说,下面今日正题。熟练度数值
制作装备都需要熟练度,首饰也不例外,目前已知熟练度数值等级2需要960,升制作等级3需要1920 天涯明月刀里真武的前身是武当,说起武当,相信很多小伙伴一定会想起太极,太极的精髓是什么呢?以静制动,真武也是,玩真武要有耐心要玩真武先要明白2个概念,阴和阳,每50或60点阴可以释放一次驱影,每次驱影命中时回复一层阳,3层阳可以使用冲盈。每个游戏要玩好一个职业,最重要的就是对技能的理解,接下来让我先为大家介绍一下真武所有的技能: 道法天地
此技能从技能说明可以看出,基本上算是真武的普攻技能,所 真武玩家比较多,论剑一半都是真武,所以别的职业还有点小切,真武实在是滚瓜烂熟,他放个屁我都知道他想干嘛。有很多神威哭天喊地的说真武如何如何厉害,神威如何如何弱,无敌解不了离渊之类的。我觉得有必要扫一下盲。关于神威的介绍百度上有好多,可某些人就是不看。只会一哭二闹三上吊。此贴只说一些最基础的,高端玩家可以无视。 神威的职业特色,就是肉,解控少,单压制,简单的说就是沙包。用自身的厚皮,数次被控数次挨 天涯明月刀东越灵犀点在玩家等级在30级至40级时可以前往东越地图进行寻找。灵犀点玩法也是游戏中一个比较有特色玩法,玩家可以通过到达灵犀点来获取修为或者阅历的奖励,当然玩家在到达灵犀点之后,并不是直接获取到相应数量的修为,而只是暂时储存在玩家的身上,玩家需要通过打坐来获取这些暂时储存的修为。 其中在游戏地图中一共有两种灵犀点,一种是固定灵犀点,另外一种为隐藏灵犀点,其中固定灵犀点会根据玩家主线剧情
(0条评论) 查看所有评论热门评论
目前没有跟帖,欢迎您发表意见!
昵称: 验证码:
评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述
天涯明月刀新手卡
天涯明月刀相关问题
天涯明月刀其他文章
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
19游戏网,期待您的再次光临}

我要回帖

更多关于 天涯明月刀丐帮pk真武 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信