德州扑克nl是什么意思里所谓的死钱是什么意思?

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德州扑克里所谓的死钱是什么意思?
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就是底池里面的钱,比如三个人跟住进厂一人5块钱,那么现在的死钱就是15块。
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德州扑克起手牌的选择及内在原因
介​绍​了​德​州​扑​克​起​手​牌​的​选​择​,​为​什​么​这​么​选​择​,​以​及​翻​牌​后​的​打​法​技​巧
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你可能喜欢留心你的“反向死钱” |
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很多失败的玩家的亏损来自于反向死钱
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我们都很熟悉无限德州扑克中“死钱”的概念。我们都希望对手在底池中投入金钱,之后弃牌留给我们死钱。然而如果我们操作的不好,我们也会制造“反向死钱”,也就是向底池中作无意义投入的多余的钱,举个例子:
比如,底池是50元,你想作一个诈唬。
如果你的对手实际上什么都没有,你没有必要做诈唬也能赢得底池里的钱,这是一种情况。下注三分之二个底池,也就是34元,会让他们的空气牌弃牌,50元也可以达到目的。注意,在这里你实际上投入了没有意义的16元,当然对手弃牌了这个错误就会被掩盖,但是如果对手跟注,并且他真有点东西的话,你多输了额外的16元。
赢钱的方式无非两种,摊牌或者不摊牌。简单的说,我们需要让投入底池的死钱获得最大的回报。不是很多人都认识到这一点,其实有时候在我们赢下底池的时候,实际上还是犯下了很大的错误,当然很多人不会指出你的错误做法,而且新手往往沉浸在赢下底池的快乐之中而忽略了这一问题。
然而职业玩家的看法是不同的,对他们来说下注额度是一个非常大的话题,他们在不同的游戏中通过下注模式影响赔率,很多的下注模式都是教科书式的。正如体育博彩中,一个高手和差劲的玩家之间的差别在于高手可以通过下注大小来调整收益,而差劲的玩家只是随心所欲,长期看来的收益也证明了前者的收入更高。简单地说,在足球比赛中,下注可以简化成三种:主胜,客胜,平。
在一场实力悬殊的比赛中,假设弱队基本上没有可能获胜,或者——还是给个概率好了,弱队有1/100的机会,那么下注弱队一点意义都没有,每下注100元只可能赢回1元。当然这只是一个极端的例子,实际上差距如此之大的盘口很少有人开。(不考虑让球)
好,我们来讨论一下常规的情况。我们不考虑其他因素,假设在未来的某一天皇马VS巴萨,当前皇马走高,主场,一家专业的博彩公司为皇马开出的获胜赔率是5/4,也就是1赔1.25,这是一个看起来非常常见的赔率,平常得不能再平常,常理上看,他们就是在和玩家做一场平衡的赌博。
但是实际上不是这样,博彩公司有专业的分析机构,长期来看他们做出的赔率和现实非常接近,如果你是一个专业的玩家,非常专业的那种,你可能会和博彩公司打平,甚至运气好了可以盈利。但是现实中在天平的另一端总是充斥着差劲的投注者,他们总是把本来是四分之一的优势误解为三分之一,他们不会关心和研究具体的赔率是多少,反正我觉得皇马赢定了我投钱就一定赚,而事实上他们可能真的在谋一场赢钱了,他们认为自己的投资是正确的,但是实际上在这里他们投入了大量的反向死钱。从一局两局里看他们会赢些钱,但是长期来看,博彩公司精确的赔率计算模式会吞噬掉这些差劲玩家的资金,因为他们总是投入了反向的死钱。
上面的例子里,实际上博彩公司开出的赔率是有玄机的,他们经过分析认为实际上皇马的获胜赔率并不是1赔1.25,可能是1赔1.3或者更大,但是他们不会将这个赔率公布,他们设计的赔率总是有利可图的。从玩家来说,他们用投注接受了博彩公司开出的皇马获胜80%可能的条件,实际上皇马的胜率到不了80%,这其中几个百分点的差距就是博彩公司的利润来源。而对玩家来说,长期接受不合理的赔率,做出输大赢小的决定,破产是必然的。
对无限德州扑克玩家来说思考自己的下注模式是非常重要的。如果你不改善自己的下注习惯,那么想击败这个游戏是很困难的。大量的制造反向死钱甚至会让你破产。在改善策略的同时,最好去关注自己的下注模式,这会极大地改善你的游戏。
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以前有本德州扑克的教材,叫作《无限德州扑克理论与实践》,讲过一个概念,叫作“大牌大底池,小牌小底池”,意思就是强牌的通常伴随着大底池,也意味着牌差就让底池小一些。控池中文全称是控制底池,英文是pot control(英文不好,好像是这个),意思和上面的一样,就是底牌没有好到承受一个巨大的底池,需要做控制免得底池过大。有点类似投资,成功率低的牌投资少点,成功率高牌投资多点。什么时候需要控池是看你的牌力和对手的牌力,以前我写过一文章专门讲这个,主要是针对新手的 “在低级别大部分时候,还是有简单的概念可以遵守的,这里简单列举一下是:1.两对以上牌力通常有三条街的价值(翻牌、转牌、河牌一个正常尺度的下注)2.顶对顶踢脚(顶对带A或者K踢脚),大踢脚的牌通常有三条街价值,但禁不住大额加注(翻牌、转牌、河牌一个正常尺度的下注,然而下注三条街后被加注通常意味着放弃)3.顶对弱踢脚,次对(AXX牌面下的KK就是次对),中对(A82牌面的89)通常有两条街价值4.底对,空气牌通常有一条街价值(通常是一条街的诈唬下注)”这个是针对不懂读牌,拿到一手牌完全不知道怎么做的新手给的例子,而实际情况比这个要复杂得多,像在89TJ2的牌面89两对和9set其实没什么区别,都是一手抓诈唬的牌而已,还有公共牌四张同花,你手上有set面对多个人和一对2也没什么区别。举个例子“现场50/100,UTG limp 100,MP跟注100,其他玩家弃牌,CO是一个这个级别非常松凶的玩家加注300,SB raise 到 1500,CO call翻牌是草花T,红桃9和黑桃3彩虹牌面,SBbet 2500 CO加注到7500,底池19400。转牌是黑桃5,CO玩家下注1.4W,SB玩家跟注,底池40000+。河牌是方块K,CO玩家all in下注6W+,SB玩家长考后跟注。底池18W。CO玩家亮出黑桃6和黑桃4,SB玩家亮出JJ,你们怎么看这手牌?”这里不考虑阻隔效应的话,SB手上是JJ还是AA是没区别的,这里要么远远领先要么远远落后。现在知道控池大多数时候在什么情况下做么?没错,就是通常你知道你的牌力要么远远领先要么远远落后的时候,就需要做底池控制。我上课时候的视频第40分钟左右有提到这里。
子曰吧培训班第四节课 翻牌后基本打法和下注尺度
/v_show/id_XNzI5MzQ5Nzky.html
至于还有没有其他控池的例子,我一时想不起来,留给其他人补充吧。至于还有没有其他控池的例子,我一时想不起来,留给其他人补充吧。========================8月11日补关于控池的文章,以前的文章多少有提及,提供一些链接供参考。
终于可以回答到知乎上一个有技术含量的德州问题, 知乎德州方面的问题太弱了,基本轮不到我这种水平的来做深度回答虽然这个问题只有4人关注,我也只好回答一下。子曰的回答是不对的。不过我很怀疑我说的太专业大家看不懂。其实控池需要了解一个相对概念,套池 。控池和牌力的关系是其次,主要是自己和对方筹码量和底池大小有关,相关概念是spr值,底池成败比。控池的主要目的是避免明知落后也必须call的尴尬境地。筹码少而pot大没什么控池,打光就是了。对手筹码浅也没什么控不控,打光就是了。子曰举的例子统统不对。控池不是求showdown.他举例的中等牌力牌是不该check call的,是该raise 验牌的牌。控池的主要目的是:不要给抽牌太好的赔率。或者保证自己有足够的后手筹码,让自己的后手筹码量在这个低池里有足够的弃牌率,不要把自己剩下的筹码被迫变成死钱。或者不要把低池赔率造的太好逼别人bluff.我举两个控制池的例子1 翻牌前有你utg 位置,open raise , 有3~4家call.你是AQ。flop 发出来 Q J 4 两红桃。如果自己是短筹码,spr值《2 .就不用想了,推all in出去别人爱接不接 如果自己是深筹码 ,spr值大概在10左右, 基本上两条街打不光的筹码量,牌面又比较复杂,你就要考虑控池了。你需要考虑以下几个因素。1 虽然你的AQ有很大可能性领先,但是call了那么多家,range 包括了44 JQ, 9T Tk 两红桃, 各种牌力。 虽然你的牌力很可能领先,但是draw 面太多,落后的可能性很高,最后被抽死的几率比也很高。举例来说,你翻牌后 spr值是10想拿下这个pot,于是打了个满pot,请注意这没有什么问题。 有两家call了。这个时候你的筹码量变成了9, pot变成了4,spr值就变成2.5 左右了。 由于牌面过于复杂,call的人牌力你还是不明。有可能JQ QK 10k 44 9T TK,两红桃。turn上即使出blank你就必须控pot了。假如你turn上再打满pot或者3/4pot就是危险的注码, 你的剩下的筹码量 在river 就什么没意义了,你已套池而且给了对手太好的赔率。你turn上打满po或者3/4 ,如果后面一家call了,第三家如果是抽花或者抽顺的牌就有足够的赔率去call满pot下注还是会call的。那么river 出了 红桃,或者出了K, A这种危险牌 A(QK做成了2对,10k 做成了顺子,9t做成了顺子,或者出了花)。 你有很大的概率被反超了。底池有13~14 而你的筹码只有3~4了, 你推不推all in都没有意义了。 别人推all in, 你在知道自己大概率落后的情况下也得call 了,哪怕只有10%的概率领先你也得call 别人!你只能去赌别人不是顺不是花不是two pair把你反超了。归因起来就是前面上打错了, 没把底池子控制好,把自己打套池了。假如flop 开枪两家(或者三家call)假设有一家是抽牌,一家是QK ,turn上check , QK maybe 不会开枪,抽花抽顺的人maybe不会开枪。river pot和你的筹码量比是9:4 出A 出K 出花出出顺,你都有机会弃牌或者check call求showdown..或者你干脆不控pot,turn上直接push all in .这样有可能打走抽花抽顺,但是超pot比例严重不合适,这样你留下了比你大的牌(set 4 和JQ)。。。。。这才是控池的意义2我再举一个例子10-10 的局,你是100个bb深度在1000左右。,手牌是 44 , 没人open 7人入池,没人open 在co位平call。flop 发出来 4 5 8三黑桃!。前位有人开枪,3/4的pot ,50~60左右。他开枪的range包括,A8/ 超对/99 /TT等 甚至可能AA KK limp ,天顺,手上有张大黑桃(黑桃A或者黑桃K)以及很少的可能性天花。这种牌你在CO位置,不确定自己是否领先或者落后。照一般牌理来讲,不确定自己的位置的时候要raise 。但是在co位,只有两手牌是应该raise的一手, A8 这个牌如果你是落后的就永远是落后的基本没redraw, 你必须在flop 上确认自己是否落后 ,或者决定你是否要弃pot(只投入了不多1个BB)。天顺要验别人的牌力在这个牌面里是否有redraw.是否call的动3bet. call的动3bet基本上可以看说再看到黑桃和repeat面,别人敢主动开枪,你就可以弃pot了,或者别人call的动,有可能是天nuts花养你一手。 或者co位3bet, btn有人all in ,哪天顺也可以弃pot了。 以set4 为例子,由于牌面虽然于复杂,但是你有redraw,平call就是比较好的控池打发。你落后天顺天花领先其他的牌。如果turn上或者river变成一张成花,一张成顺你也有弃牌率或者check-call 求showdown 。如果不控池, flop 3bet别人,别人平call怎么办?。 turn上变成一张成花一张成顺,你有很大概率落后了,但10个outs左右的redraw. 别人打你筹码量要call不call就很尴尬。遭遇别人4bet怎么办? 你还有7个outs turn 10个outs的redraw, 如果你flop call了,turn上你难道就弃pot?即使别人平call,turn上也check,还很有可能天nuts花故意示弱养你。。你turn打不打呢?这种牌力不控制池就会把自己推进很尴尬的境界,明知落后还不得已去call.除此还有很多情况,比如说TPTK,自己筹码太深。不要轻易的造pot给别人bluff空间。在我初学德州的时候,不懂的控池TPTK后手筹码太深被别人落后的牌bluff走,造大了pot TPTK又不敢接all in 这些是另外的特殊例子不容易解说.子曰的回答是不对的,不谈spr底池和筹码量比不是控pot的思路。而且位置在决定是否控池上是有决定性因素的。。只有4人关注问题有点不愿意更深入的讲了。但是控池的基本概念应该解释清楚了
pot control 是控制 pot 在中小规模,目的是在避免 reverse implied odds 同时降低对抗对手 bluff 的成本和对手 bluff 的收益,或在成牌牌力绝对落后的时候降低损失。是 tag 风格的必须。手机党举不动栗子杨培的回答是在扯淡,子曰的回答略靠谱但没说清楚。你如果想弄明白,建议阅读 Harrington on cash。里面有具体概念讲解和 pot control line 的演示和分析。你要研究的不应该是如何采用 pot control 而是如何识别和突破对手的 pot control line,以及如何应对和避免对手突破 pot control。具体参考 play the players 一书。
你好,通常在,自己的手牌,是摊牌牌型,和不确定自己是否领先的中间牌型,就需要控池,不要让底池膨胀太大。以争取看摊牌比大小。再就是听牌时,自己主动加个小注,制造一个可以合理买牌的机会,也属于控池。
哈灵顿在现金桌前三章里有写 中心思想就是 不要去玩一个自己牌力承受不了的大底池 主要运用在深筹码针对的对手是狡猾的会使用过牌加注诈唬的玩家他们不会用更差的牌跟注
如果中等牌力不控池
你会打走比你弱的牌 让比你强的牌留下来 当被过牌加注诈唬时 你的中等牌力会让你很难做决定但是在差玩家很多的低级别 太多玩家诈唬太少 用差牌跟注太多
控制底池不是很适用 下注弃牌更适合
控池是建立在你的手牌不支持你玩一个很大的底池的情况下,如果你拿到了NUTS,你只需考虑怎么把对手给套进来。
需要考虑控池的情况不多。筹码优势,未到碾压程度。枪位,小盲不要控。翻牌池底造大了,参与人数多。转牌牌面胜率对应彩池比例不足。~~~~紧手菜鸟,只玩大牌。德州扑克要素之一:牌
本文为我为《扑士》第二期所写稿件,已于3月18日出版。 网址:
德州扑克要素之一:牌
在德州扑克的两张起手牌里,只有AA和KK有压倒性优势,其他的牌即使对随机
牌胜率也很难高于70%。QQ和JJ虽然在翻牌前即全进型的单挑(Hot or
cold)中胜率也很高,但如果手里还有很多筹码没有进底池,这两手牌也不那么容易打,因为翻牌出超牌(Overcard)概率实在太大;AK也有自己的
苦衷,翻牌出A或者K的概率只有三分之一,如果不出,往往难以定夺该继续还是放弃。德州扑克的这个重要特点决定了位置和打法是无比重要的,特别是在无限注
德州扑克中。否则的话,德州扑克就成了一个守株待兔坐等大牌的游戏,只要有耐心就能精通,也就不可能风靡世界了。
起手牌不是那么重要,并不是说我们
可以放松要求,只靠打法和位置。假设有一个9人的扑克游戏,每人每手牌都是翻牌前全进,那么每个人的赢率都应该是严格的1/9。也就是说,平均打9手牌,
你只有1手能赢,其他的8手都是给别人送钱。这时候突然你说,我不每手牌都全进了,我只挑前一半的好牌全进。在你玩的那一半的好牌里面,你的赢率要从
1/9(11.1%)上升到14%左右,而另外8个人的胜率则要下降到10.7%。不要小看这三四个百分点的差距,扑克上的优势往往是很小的,如果每一手
牌平均你都有三四个百分点的优势,我敢保证你已经比Phil
Ivey还厉害了。如果你只玩前1/4的好牌,你的赢率更是要提高到16.6%左右。可见起手牌的牌力水平重要性不可小视。本文并不致力于提供一个详细的
起手牌列表,但在本系列文章谈到位置和筹码深度后会有详细讨论。
扑克是个不完全信息游戏,你永远不知道对方确切的是什么牌,你所能做的,
也不过根据他以往的历史记录,以及这手牌目前的信息,对他的牌的可能范围做出判断。正因为这样,评价起手牌,不但要知道一手牌对特定的另一手牌表现如何,
更要知道它对一个范围的牌的表现。例如,在比赛中,如果一个对手在你之前全进,你拿到AQs,你要不要跟牌?要回答这个问题,对方牌的范围(还有筹码深度
/位置/比赛阶段等等以后要提及的部分)是一个重要考虑因素。假设你根据其他因素判断出你要60%赢率才能跟,那么对方的范围分水岭大概是20%左右的
牌,也即:66+,A4s+,K9s+,Q9s+,J9s+,T9s,A9o+,KTo+,QTo+。如果你认为对方的范围比这个紧,那就应该弃牌;认为
对方比这个松则应该跟注。
起手牌的牌力排名不是一成不变的,在面对多个对手时,有的牌价值上升,有的牌价值下降。一般来讲,成同花和顺子
能力越强的牌,面对多个对手时的“保值”能力越强。看一看下面这三手牌,88,A9o,和JTs。面对1个有随机牌的对手,88表现最好,赢率为
69.2%,A9o次之60.8%,JTs最差仅有57.5%。而面对8个有随机牌的对手,情况完全不同
JTs一跃成为表现最好的19.7%,88次之17.7%,A9o表现最差跌到14.6%。这告诉我们,在多人入局的情况下同花顺起手牌的威力大大增强,
这一点在中低级别的有限注现金局中尤为有用,因为那里往往可以找到最松的桌子。
德州扑克的一项重要技能,就是要对自己的牌处于什么位置要
有一个大概的估计。这种能力需要一些概率知识和繁琐的计算,在现场没有足够的时间去精确的算出来,但熟能生巧,场下用了功,场上就会有个大概的估计。下面
举几个例子,都是只有一个对手,且假设对手是纯随机牌:
例1:你有AQ,牌面是Q5678,你有顶对顶踢脚,但牌面有4顺
子和4同花;你已经见到7张牌,还有52-7=45张未见的牌,对手有C(45,2)=990种可能。在这990种可能中,首先,任何一张黑桃都比你大,
还有9张未现黑桃,对手只能在剩下的36张中选择;其次,任何4和9都会比你大,所以对手只能在剩下的30张中选择。在C(30,2)=435种可能中,
不含黑桃的两对和三条共有C(13,2)=78种,不含黑桃的AA和KK共有4种。所以对手比你小的可能性只有435-78-4=353种。也就是说他只
有353/990=35.7%的可能性被你打败。
例2:你有AQ,牌面是Q5678,你有顶对顶踢脚,牌面改成4顺子和3 同花;计算过程省略,结果是你能打败54.2%的牌。
例3:你有AQ,牌面是Q2678,你有顶对顶踢脚,牌面改成3顺子 和3同花;你能打败80.7%的牌
例4:你有AQ,牌面是Q2678,你有顶对顶踢脚,牌面改成3顺子无同花;你能打败 84.7%的牌
例5:你有AQ,牌面是Q267T,你有顶对顶踢脚,牌面改成无顺子无同花;你能打败88.0%的牌
面5个例子可以看出,同样是顶对顶踢脚,牌力却大不相同。牌面的顺子和同花的可能性要大大影响牌力。对于出现顺子和同花牌面,要提高警惕,但同时也要看
到,三顺子和三同花都分别只影响4%的可能性,如果对手是比较凶猛的的类型,要注意总结他是否在利用你的警惕性在诈牌(Bluff)。
例 6:你有A2,牌面是KKQQ4,无3同花,你的底池份值(Pot Equity)仍然有76.4%
例7:你有AK,牌面是 883,你的底池份值有61.9%
例8:你有JJ,牌面是KT2,你的底池份值有77.2%
以上三个例 子说明,如果你总是打“不中就扔”(Hit or Fold),你的对手占到了你多大的便宜。
例9:你有AA,牌面是789, 你的底池份值只有60.2%;
例9说明,如果你总是在翻牌上拿超对猛玩的话,往往并不是盈利的最佳时机。
翻牌出坚果是理
想的结果,比如A5翻牌出555,QQ翻牌出Q72三杂色。但是,一来这样的翻牌几率太小,二来你撞上你的坚果翻牌,别人往往没什么牌,你很难榨出多少筹
码。翻牌不出坚果的时候,就要判断自己牌的发展趋势,这里面要特别注意被压制的牌型。比如你有KQ,对手有AK,当翻牌出来KT7的时候,你就被压制了。
你往往觉得牌不错,但是其实你只有3个Q是未现赢张(Outs),还不如你有T9,还能至少有5个未现赢张。牌被压制是很难受的,但有那么一些牌,在撞上
合适的翻牌后属于“混不吝”牌型,很难被对手压制。最常见的混不吝牌型是在翻牌两同花且无对时你的牌是一对加听同花,任何牌都不会压制你。
例 10: 你有KQ,牌面是KT7,你有顶对,外带听K
High的同花。无论对手有什么牌,你都有不低于30%的胜率。其实,就算你的对子不是顶对也没关系,比如79,翻牌K96,虽然对手只要有K
就跟你大概是50-50,但你的牌仍然是对任何牌都有不低于30%的胜率。后门顺子听偶尔也能带给你一点额外的惊喜。这种混不吝的牌有什么好处呢?一般来
讲,你可以尽量凶猛的用这类牌进行半诈(semi-bluff),你可能暂时落后,但考虑到底池的死钱,你总不会落后太多。其他的牌很少有能你可以放心全
速进攻的:成牌方面,你有一对,怕两对;有两对则怕三条;甚至有小三条还怕大三条。听牌方面,听顺子怕人家听同花,听同花怕人家听更大的同花。
二类混不吝的牌是同花顺听。这一类的牌属于纯听牌,但未现赢张实在太多,单挑对手的任何牌,你往往都有不低于30%的胜率,跟第一类差不多。
例 11:你有56,牌面是J34,你有同花顺的超级大听。即使对手有暗三条,你的胜率仍然会高达40%,你最不想遇到的牌是带Jd的两张方片,比
如AJ,但即使如此你仍然有31%的胜率,因为还有6张顺子听牌和2张同花顺听牌。最最不想遇到的是J7,对手占用了你一张7d,造成你赢率降低
到25%。不过,哪里有那么巧的牌?所以,同花顺听牌也可以算成比较强劲的“混不吝”。
要注意的是混不吝的牌在对付一个对手的时候可以全
速出击,但是面对两个或者多个对手则要千万小心,因为你的两个出路很可能都被堵死了。仍以例10中的牌为例, 你有KQ,牌面是KsT7,如果一个对手有AK,另一个对手有A8,你只有寄希望于余下的三张Q,或者什么稀奇古怪的后门顺子了。
手两张牌是新手需要处理的最直接的信息,不可不重视。但是,仅仅知道起手牌的一些计算是远远不够的,不同的筹码深度,你要打的牌是有极大的差别的。下一期
文章中我会介绍筹码深度这个要素。
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