lol卡牌切牌技巧视频使用技巧,上分技巧

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卡牌大师 - 崔斯特
远程,法伤,物理,控制,男性,热门
Popularity
Ban:3次Pick:1次胜率:33.33%
灌铅骰子:【被动技能】
消耗:无 冷却时间:无
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
万能牌:【Q】
消耗:60/70/80/90/100 点法力 冷却时间:6/6/6/6/6 秒
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65)点魔法伤害。
选牌:【W】
消耗:40/55/70/85/100 点法力 冷却时间:6/6/6/6/6 秒
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+)(+0.5)点魔法伤害,并回复50/75/100/125/150点法力值。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+)(+0.5)点魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+)(+0.5)点魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
卡牌骗术:【E】
消耗:无 冷却时间:20/20/20/20/20 秒
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.5)点魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
命运:【R】
消耗:150/125/100 点法力 冷却时间:180/150/120 秒
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到00码以内的任何地方。
物理攻击:-
移动速度:-
攻击范围:-
物理防御:-
攻击速度:-
魔法抗性:-
英雄教学视频
英雄专题索引
精品英雄攻略
卡牌在中前期的战略地位是无与伦比的,因为当你使用卡牌的时候,你必须得清楚你的每一个大招是用来干什么的。玩卡牌重在前2个大招能不能成功GANK,前期要找准机会R,别勉强开大GANK,没抓死那就亏大发了,6级时卡牌的大招CD太长了,伤不起。多刷兵别荒废了你的被动。当你能熟练的运用W那就可以用他无情上分了...但是国服太无情了一直被BAN。最近我排位都没选到过,就打打匹配了。崔斯特(以下简称卡牌/TF),是LOL中支援能力,控制技能最强的APC之一,因此在排位中经常被BAN,但就目前S3来说,RANK中卡牌的上场几率较之S2有一定的提升,因为S3 AD刺客多如狗,与卡牌相比,其他容易滚雪球和大招流英雄更加容易被BAN。这一篇攻略首先并不教大家卡牌的基础用法,什么WQ连招这种都是不用教的,还有怎么刷兵也不教,只教大家怎么打一个刺客一样的卡牌最后,崔斯特你就快点嫁给格雷夫吧!卡牌是一个很潇洒的英雄,利用得好,别人会夸你是一个飘逸的英雄,但是卡牌是一个容错率较低的英雄,所以作为一个刚刚接触这个英雄的玩家,做好被喷的准备吧。看着选牌 的双修加成,组牌 是每四下触发一次魔法伤害……我想卡牌双修的可能性就已经被确立了。就算是玩牌的我也双修给你看。有些时候红牌要比黄牌更好,尤其是在对手拥成一堆时。AOE伤害非常惊人。
技能加点方式
主Q副W,有大点大,方便前期对线和团战磨血poke
英雄出装备顺序推荐
水晶瓶生命药水:对线续航不费劲速度之靴生命药水:面对非指向敌人更好走位多兰之戒生命药水:侵略性出门监视图腾(饰品):前期赖在线上发育带上
核心装备:法伤、机动性、生存
法师之靴:机动性提高,游走方便灭世者的死亡之帽:输出核心巫妖之祸:提高机动性和输出中娅沙漏:提供法强和生存能力
双生暗影:提高机动性的另一个选择虚空之杖:面对敌方高魔抗的能有效输出兰德里的折磨:配合w和e提高输出和生命值守护天使:两条命的卡牌让敌方更头痛高级侦查图腾(饰品):帮助团队中后期补一下视野即可
输出、机动性是卡牌在团队最重要的
高级法术穿透印记*9+0.87 法术穿透
合计:3690 金币
高级护甲符印*9+1.41 护甲
合计:1845 金币
高级魔法抗性雕纹*9+1.34 魔法抗性
合计:1845 金币
高级法术强度精华*3+4.95 法术强度
合计:3075 金币
红法穿,黄蓝固定护甲魔抗,精华选择比较重要,移动可以给团队更多帮助,法强则在对线上作用大
召唤师技能
引燃闪现经典组合,如果偏向游走则带上疾跑和闪现
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废话不多说先上 天赋 符文及战绩图
符文方面我个人比较喜欢移速符文 感觉很好用 留人及支援都相当方便 ,卡牌比较靠平a,所以红色带双穿感觉性价比很高,对ad就是磨抗换成法强
这个是对ad
06:53:23 上传
这个是对ap
06:53:31 上传
天赋方面,因为卡牌并不是一个线上强势的英雄,我的天赋主要偏抗压安稳渡过对线期,主要区别在于点出了杀死小兵回血回蓝,及肉松饼,蓝buff持续时间感觉不是很实用,毕竟打团也就几十秒的时间
06:59:07 上传
下面聊聊出装方面
一般对抗ap第一件装备我会先选择圣杯,第二件巫妖或者是中亚,前2件出了之后,后面才考虑帽子,最后一件选择法穿,鞋子方面2种选择三速鞋或者法穿鞋,附魔家园卫士或者欢欣+20移动速度那个
圣杯和中亚是卡牌的核心装备,圣杯提供的减cd及回蓝都是卡牌比较需要的,别说卡牌不缺蓝,没特意控的话,还是很缺的,卡牌精彩飞下去容易吸引仇恨 第二件中亚是很有必要的,而且看过若风的卡牌,落地金身骗技能有木有
对抗ad,我一般先出护臂+鬼书,然后裸出中亚,顺风可以出个女神,后期一个盾和中亚就不怕别人切你,后面几件都是一样,鞋子主要如果是瑞雯及刀锋这种一套秒人厉害的 我习惯出护甲鞋或者3速鞋
卡牌的一个对线思路就是,刷兵安稳发育到6级,没兵就刷f4,只要补刀不落,凭着被动,平均下来一个兵多3元,经济都能超过对面中单,到6之后就是你的强势期了,上下路都会有顾忌你,也能变相的保证上下路发育
卡牌比较难对线的英雄 泰隆、雅索及元首,对付稳住控线刷兵,等着打野来,卡牌配合打野抓人特别容易,对付这种脆皮,一个思路就是怂,等打野
卡牌的大招,到6之后先观察一下上下路的情况,第一个大招是特别重要的,如果没有好的机会,建议还是在中路发育,一般要上下路打起来的时候飞是最好的,不要主动去gank,主动建议与打野配合,主动去gank,位置不好或者对面打野反蹲就
会造成千里送人头,直接带崩队友
卡牌的大招,有个技巧就是,开r之后在开w,飞过去的中间有大概2秒的时间可以给你选牌,(千万不要先开w,因为手持牌只有5秒,你选+飞落地只有2秒的持牌,对面一个闪现,你黄牌就没了),本身又是带的移动符文,飞过去即使对面闪现,也不一定跑的掉,还有一个技巧就是你选牌的时候不要忘了平a,边开w边平a,等到选到你要的黄牌在打出去。
卡牌到了后期就是有机会就配合队友抓对面落单的人,是挟制蛮子、武器这种41分推很好的选择。
我是到了钻1才开始使用的,用了之后简直停不下来,ps,卡牌有皮肤和没皮肤,我感觉战斗力有差,感觉皮肤打起来技能效果比较舒服,比较推荐牛仔,不贵又帅,下面是我钻1卡牌的胜率,16区的,准备用卡牌上王者了,攻略可能不是很详尽,如果不懂可以留言联系
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召唤师技能忘记说了, 我个人比较稳,比较偏向闪现+治疗,新版本的治疗加速砍成1秒了,现在可以带闪现+疾走,或者闪现加点燃
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悲剧,要沉了 自己顶下
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赞& && && && && && && &
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LZ&&我感觉 精华带一个移动就够了吧&&点出天赋里的移动速度&&刚好出完法穿鞋是405的移动速度 买三个会不会前期伤害不够啊
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好多好散啊看J的女生呢
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LZ&&你妹&&说话呀
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呵呵& && && && && && && && && &&&网上随便复制的
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LZ&&我一般都是带疾走 闪现&&初装第一件事 摇光 直接转帽子 ~&&然后才中亚 或者 巫妖 团战可以先开疾走上去留人 思路对么
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还好啊 不差那几点法强的 主要在于控制 移动速度快可以多切一轮牌
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不要先出帽子 第二件中亚其实和帽子法强差不了多少,中亚是核心装备,必先出
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哦,是你哦。& && &我来帮你顶。& && &&&
人无生死。不过自死。
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引用 女刹釹 回复
哦,是你哦。&&我来帮你顶。&&谢谢啦,萌妹子,我们认识吗
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引用 旧城丶她爱 回复
LZ我一般都是带疾走 闪现初装第一件事 摇光 直接转帽子 ~然后才中亚 或者 巫妖 团战可以先开疾走上去留人 思路对么我一般是圣杯,然后巫妖或者中亚,圣杯的减cd及回蓝,刷兵都很给力啊
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楼主我就是路过,顺便说下介绍的挺详细,改天拿卡牌玩玩
小奶牛勋章
带给你每一天的新鲜郎呢
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LOL排位进阶攻略分享 lol青铜到钻石排位上分攻略
17:16 来源:17173 作者:刘兆旭
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导语:LOL国服高玩带你爬坑,青铜到钻石全进阶心得,LOL让你更清楚的了解自己的位置,更好的使自己上分,下面是小编给大家带来LOL排位攻略。
  LOL排位攻略,大神带你爬坑从青铜一路走到钻石的进阶心得,LOL让你更清楚的了解自己的位置,更好的使自己上分,下面是小编给大家带来LOL排位攻略。
  更多攻略,继续关注游戏瓶游戏瓶小编带来的介绍。
  欢迎各位玩家加游戏瓶撸友群 : 敬请您的加入。
  一.上分英雄类型
  分为两种:
  A.暴力类
  也就是我说的DPS类。要暴力到什么程度?
  1.要暴力到可以一头滚雪球!
  2.暴力到让和你对线的见光死!
  3.暴力到对面无法塔补!
  推荐英雄:天使,鱼人,火女。
  B.中期成型无解类
  推荐英雄:KSD,VN,提莫。
  最近发现出三相的EZ很暴力,本来想试下,但是没时间,可惜了。
  我比较少玩半肉半输出类英雄,我问了下最近双排快上王者的朋友,他操作比较细腻,推荐的是:
  上单:鳄鱼,瑞文,潘森。白金段的可以试下:掘墓,炼金,扎克这3个真的很恶心!玩得好就是线霸!我有很多朋友在白金段玩坦克都是比我优先到钻石。
  中单:豹女,蚂蚱,火男,发条,狐狸,蛇女。
  打野:如果你在蓝方的话,可以考虑试下老鼠!老鼠红开之后隐身去中A3~4下,E一下配合自己中单对面是个必死的节奏!去中去下都可以!真的很暴力!
  其实如果你在白金段位以下,有必要专精一个DPS英雄,要练到3级以内有机会必杀!
  有些时候你最主要缺乏的是对英雄的熟练度!这么说吧,你练习一个英雄200场。你想不上白金都难!---
  二.上分意识
  很多人都说:我简直就是王者的意识,只是队友太坑。其实我只想说:骚年,简直不要太逗~
  因为我见到过的王者,特别是打中单的,如果让他拿到他拿手的英雄,他完全可以一个人打得你一点脾气都没有!
  如果你没有对应的操作和执行力,其实你是什么分段,就是什么分段。这点你必须服!
  1.阵容这东西你无法控制,但是你要清楚的是:你们这边5个人的阵容是打前期的还是打后期的!
  比较常见的中后期类英雄:石头人,炼金,VN,死歌这类。明明是打中后期的,但是前期就是忍不住去对拼,导致直接对线崩盘,最后输掉。
  而前期类就是DPS类:比如杰斯,螳螂,瞎子,女警等。
  总结:要学会看阵容,然后根据阵容去带动或牵制全场的节奏。
  2.对线须知
  因为我从不玩发育类英雄,而我补刀一直以来都很一般。
  我的理念是:拒绝和平补刀,因为我就是要找机会弄你,我就是要把你压出经验区,我要让你塔补都难,在装备明显优势时,我会塔下强行杀你或者叫打野帮忙强杀。
  我解释下为什么拒绝和平补刀!
  首先,你自己玩排位时,你一定要清楚,你玩的是路人局,不是比赛局,而路人局和比赛局是有本质区别的!在路人局你要锻炼的是击杀对手的技巧!
  当然,你补刀好的话,那就是锦上添花!我见过很多只会补刀的玩家,往往看到他们领先40~80刀不等,但因为其他路崩得太快而总是上不去分!
  而你击杀对手的技巧越高,越能在早期(3级击杀一次,6级在击杀一次)取得击杀,滚雪球的效应就会越大!并且你自然会发现你可以1V2甚至1V3!
  其实,这个游戏很简单,只要你能压对面补刀,等级碾压对面,基本上你这一路就是有优势的,接下来思考如何扩大优势就行了。
  我有一些朋友,他们在玩冰鸟,发条时,你去看他们补刀:嗯,确实的犀利,但是他们的段位都不是很高,一个白金5,一个钻3。
  因为你玩发育类英雄其实是相当吃打野的。
  而我在对付发育类英雄时很简单,前期我让你压我刀,我把线推过去我就和打野游走,我会找到你的打野,然后把你们打野杀崩,让你从第2个蓝BUFF起在也拿不到BUFF。在杀崩你其他路,控你野区的视野,让你无野可刷。
  这是我上分遇到像发条,死歌最惯用的打法了,也是比较奏效。你要想赢,思维一定要比对面快!
  而需要注意的是:
  要学会控兵线。(不要出现抗着小兵和对面拼这种情况,因为要前期打出优势,而前期等级比较低时,小兵的伤害也是相当多,这也是智商压制中的重要一环)
  要学会计算伤害。(确定点燃能烧死时,就不要抗塔多A那一下)
  要学会算对面打野动向。(一般对线要么对面一上来就很激进,因为他决定他不想靠打野,只依赖自己打出优势,这种你要尤为小心;而那种一开始采取保守姿态,中途激进走位,我想你们应该懂并且也遇到过咯。而我一直采取的就是消耗和换血去迷惑对手)
  要学会算距离。(我发现很多低分端的一个毛病就是:从来不算打野的距离,算距离包括:比如你打下路,你们中路是KSD,打野是带疾跑的人马,当他们
有游走迹象时,要算好距离提前对拼!)
  3.节奏意识
  什么是节奏?
  带节奏表现:优先比对面拿到人头,拿到塔,拿到小龙,而优势时要去限制对面发育空间,同时为全队带来收益。还包括装备碾压,等级碾压,这些都是!
  拖节奏表现,这里我分为两种情况:
  A.顺风局拖已队节奏:辅助不做野区视野压缩对面发育空间;辅助不顶400排视野;C位总是被兵线牵制;队友总是在自己野区刷野;还有常见的单机帝(炼金除外);不会以多大少强行开团;有团控技英雄刻意保留大招;
  B.逆风局拖敌队节奏:炼金,简直的,不解释!有逃跑的能力拖住一路的(蛮子)
  为什么我没有提到慎,因为在高分端,集火是十分有针对性的,比如对面小逆风要采取41分推,在以多打少的情况下,通常会越塔强杀,慎给哪一个英雄大招,哪怕距离不够,我们也会也不惜闪现去继续交技能打破盾+击杀,就是不让你传回来!
  最近我也是遇到2个慎,都是小逆风。
  意识好的:分带兵线后直接跟团,打团时争取先手控,后续技能跟上,团灭拿龙拿塔取得胜利。看段位,钻1!
  意识差的:盲目的进行41分推,每次给大是给对了正确的人,只是他传回来时,AP或ADC已经残血无法继续输出,团战失败。看段位,钻3!
  很多时候你会卡在一个分段,就是因为别人意识和细节做得比你更多,真的没有其他的~
  这些是我上分的经验。---
  三、特质
  下面我说下每个分段怎么样才好上分。要上分首先认清该分段玩家的特质:
  1.青铜,白银段
  技术明显不足,各方面意识较差。
  建议:练DPS类英雄,可一套带走别人的英雄,技能里要有位移技能。代表英雄:螳螂,劫,鱼人。你只要熟练操作DPS类英雄,尽快杀崩对手,你就会发现赢得很轻松。
  2.黄金段
  这个分段的人,卡久了,会越来越怀疑自己。
  对,没错,看了青铜白银上分要求,你就会发现黄金段开始出现技术“相对成熟”的玩家。
  为什么我打了引号:因为还是缺乏必要的基本功,要继续强化补刀,学会算技能CD,熟知英雄强势期,在黄金段上分还是没多大问题的,毕竟还是存在一些缺陷。
  建议:不落下补刀的同时去击杀对手。
  在一个就是,我强烈建议如果你以后是想上钻石的话,从黄金时起,就开始学打野!
  英雄:皇子,盲僧,武器。
  因为你会打野是为以后做铺垫的,打野是个需要随时帮助队友取得优势的位置,判断游走时机的位置,加上黄金段辅助眼位非常的一般,所以玩打野位置其实也是很容易上分的。
  关于学会算距离的具体包括哪些?
  1.运用好走A提前走位,高手一般在确定可以击杀时,会节省闪现击杀,就算残血对A,在合适的距离内,也会利用闪现取消攻击后摇。这个细节在高端局是很普遍的,但是黄金段时相当缺乏的。这个细节很重要!
  2.计算打野的距离,如果对线你确定需要在打野帮助下取得击杀时,那么打野在去的路上,你就应该提前对拼,就是所谓的“黏住”。因为高端局都是被GANK习惯了,如果你总是缩,突然变得激进,肯定是知道你在呼叫你们打野的。
  3.技能距离,我在帮朋友玩的时候总是会遇到喜欢玩安妮,石头这种虽然有团控,但是因为计算不好距离而被躲掉大招的情况。 预判要准。
  4.小兵挨到塔打时的距离。对线优势局中遇到会玩的打野进行塔下强杀时,要加快清兵速度进行快速的塔下强杀加带走塔,高端局过来的人都用过这招。所谓小学生越塔都是因为不会计算距离和清兵速度太慢导致越塔最佳时机已经过去,然后对面支援赶到。
  3.白金段
  我在白金段卡得比较久,其实有时螳螂已经不是很够用了,因为白金段相对来说坦克也是比较成熟的。
  个人技术也开始成熟起来,所以对线比较难杀到崩,但是只要知道当下版本的强势英雄,也是很好上分的。
  我是用天使这个英雄突破的,随后一路打到钻1,可以说对面只要把天使放出来,赢面会相当大。
  建议:练就无解中单!杀崩中路时,同时前期游走杀崩其他路。
  并且这个分段:练辅助,因为我卡在白金段时,经常性就是辅助不会做视野,不知道该如何做视野,我也有发现有一些专门打辅助的很轻松就上了钻石。
  我个人玩VN时喜欢的辅助有:风女,牛头,拉得准的锤石。我也有见过玩得好的 SUC型(support
carry)锤石,就是帮下路打出优势之后游走辅助。
  学会分析阵容,尽可能多练几个位置,可以补位。
  什么叫无解中单?
  1.对线的对手无法阻止你补刀
  2.对手的对手只有被你纯消耗
  3.对手无法阻止你游走
  4.对手的打野无法GANK你
  因为我见识过了王者级别的玩中单末日,简直的无法直视,真心的,恶心到极致,我也是被殴打多了学习到的经验。
  学会抓落单不吝啬技能,那怕他是一个辅助!这个分段我呆得最久,也是最为头疼的,经常性遇到玩石头,猴子留大招的这种。
  这里我给你们白金段详细解释一下用大招抓落单的好处:
  首先,辅助出来做眼,你可以骚扰留大,但是如果对面C位或打野落单。
  你直接跟上大招留下,你的队友跟上放QWE留R击杀落单,之后的以多打少!从整体技能来看,对面是少了4个技能,而你只少了一个大招!
  你只要去吃伤害就行了。很简单的逻辑对不对?
  包括塔下以多打少强行开团上,这招是通用的。
  我很多开黑的朋友在这点上都做不好,我也不知道为什么,说他们,他们又觉得我是在装,不说他们,他们老是犯同样的毛病。而且他们都是停留在黄金和白金分段上。哎,不多说了~
  相对来说:还是会把一些英雄放出来,你只要把一个英雄玩的无解,也是比较好上分。这里的英雄就很多了,也不一一举例了。
  其实还是存在某一路被杀崩的情况,尽量看阵容补位了
  玩上单或中单有优势的时候要不时游走下路帮助下路,同时拿小龙。
  5.钻2~钻1
  你拿手的英雄经常被BAN,这种现象极为的严重!我最近常玩的:天使,VN,盲僧经常性被BAN。并且钻1的盲僧都是相当的犀利,我不知道你们区是个什么情况,在我们区都是非BAN既选的,用盒子看10个人至少半数常用英雄中就有盲僧!
  期间我被迫买了个PS用来打野,也不时用teemo打上单。
  而期间遇到过一些从钻1上到王者的,英雄针对性被BAN的现象太为严重。我一直交手的王者有一个擅长中单:冰鸟,凯南,死歌;冰鸟和凯南常年被BAN,把死歌放给你,然后用节奏打败你。
  所以只会几个英雄的,很难,真心的,钻1会比较少出现哪一路被杀崩到不能玩的程度,钻1才是敌我10个人的游戏。
  中野两路是决定一切的。
  并且我一直觉得用ADC打上最强王者的走位是最为犀利的!如果走位不犀利,还是试下其他位置吧~
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