2015,7.28版本英雄联盟比赛视频2015英雄经验条在哪

《英雄联盟》年收入58亿 玩家评英雄设计多变
作者:千夜&&|&&编辑:惜夕&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 08:43&&|&&浏览:
作为Riot旗下最著名的游戏,《英雄联盟》给Riot公司带来了非常丰富的收入,从众多的游戏之中脱颖而出,《英雄联盟》自有自己最大的优势和吸引人的地点。
国外市场调查机构 SuperData Research 预估,线上游戏市场规模预期将会从今年的 110 亿美元(约人民673亿元)成长到 2017 年的 130 亿美元(约人民币795亿元)。
SuperData Research 表示,线上游戏市场在营收、玩家喜好与潜在客户的规模上产生巨大的变化。SuperData Research 统计,今年 1 月至 9 月全球线上游戏市场营收已经达到 79.74 亿美元(约人民币488亿元),其中第一名是免费制的《英雄联盟》,截至目前为止在 2014 年全球营收已经达到 9.46 亿美元(约人民币58亿元),占市场 11.9%。
其次是《穿越火线 CF Onilne》、营收达到 8.97 亿美元(约人民币55亿元),佔 11.2%,第三名为《DNF》、8.91 亿美元(约人民币54亿元)、第四名为月费制为主的《魔兽世界》、7.28 亿美元(约人民币45亿元),第五名则为《战车世界》、3.69 亿美元(约人民币23亿元)。
SuperData Research 指出,线上游戏在整体数位游戏市场佔比约为 21%;值得注意的是,《DOTA 2》与《炉石战记》也挤入今年全球线上游戏营收排行榜前十名。
在线上游戏市场中,亚洲仍然是最大的市场,估计亚洲线上游戏市场营收达 42 亿美元(其中免费制线上游戏占 33 亿美元),至于欧洲为 31 亿(免费制占 24 亿美元)、北美为 21 亿美元(免费制占 14 亿美元)。
作为这样一款风靡全球的优势,英雄联盟相比其他类游戏的优势究竟在哪里。在众说纷纭之中,大致确定了一些方面,而呼声最高的则是英雄流动平衡性的射击,没有最强,只有更强的理念一直灌输在英雄联盟之中。
LOL发展到今天,游戏设计上已经走在竞技游戏类的前端,不过怎么看英雄设计还是缺点什么的感觉。超过一半的英雄没在职业联赛中露过脸。重造英雄只要不再坐冷板凳也算成功。最近拳头提到S5赛季野区大改的消息,让我觉得拳头的设计团队始终没有意识到最核心的问题在哪里。
以现状来说,比如说大树吧,打野永远比不了走上路有市场。不管怎么改野区,英雄本身的毛病不会随之而改变。
我大致是这样总结的:
①、打野英雄的收益比单线英雄少。
我认为这是拳头有意这么设计的,我对这条没有异议。这样的设计逻辑使得打野英雄技能必须过硬,够强势。盲僧、卡兹克、嘉文四世还有龙龟,这些英雄的技能附带各种有用的属性,实用性强,只是金币收得不多。另外,他们不能像后期carry那样发育,因此打野英雄需要在比赛中找到实际存在的意义,而不是营造一种感觉,让大家觉得打野英雄比单线英雄更好。
大树和类似于大树这一类英雄为什么没达到这个效果呢?很简单啊:英雄技能设计没深度,缺少反制打法。大树强度最大的技能就是W和大招。W技能操作要求不高,乱释放也行。放了护盾就没招了。也没人关心大树的E有没打到人。Q的射程短,又是范围性技能,即使miss掉造成的影响也不大。这样一套技能设定如何能让该英雄在众多主流英雄中间突围而出呢。只能说拳头对打野英雄不够重视,而且有种被遗忘的趋势。大树的平衡性也相当糟糕。太强,压着你打,挡下所有伤害,反杀你。发育差,还是只有他打你的份。这就是大树从野区转战上路的核心原因。
②、其中对英雄平衡性影响最深的就是他们的属性值,而英雄们往往通过获得经济收益出装堆属性值。
这么说,大树的例子就容易理解了。再说潘森,如果他能顺利发育,进入后期,同样面临这样的问题。
如果你不玩打野,肯定觉得这有什么关系。我才不关心这些呢,都和我无关。可实际上,很多英雄都存在这类问题。我只是用打野英雄做个例子罢了。菲奥娜、易大师、蛮王、奥拉夫、沃里贝尔、斯维因、盖伦、蒙多、龙女……多得数不完。这些英雄平衡性问题一直没解决,主要问题是互动玩法,还有一轮技能扔出去之后必胜无疑。
我不是说把每个英雄的操作搞得复杂难懂,我希望每个英雄在比赛中能根据自己的技能做出最有意义的决策。
③再说ADC,他们打普攻的问题就是站着不动,但实际是牺牲走位换得更大的优势。
比如易大师已经把你A够本了,那么一点小小的牺牲算得了什么。这也是近斯carry的平衡性问题。易大师有90%的攻击都是A人来的,感觉和他交手完全没有赢面。我们再回到大树的问题上:发育良好的易大师隔一会就有连续攻击,如果大树不能当即击杀易大师,最后自己会被杀。没有回转的余地。
有人一定会说用控制技能,当然可以,但不能解决实质问题。结果还是一样,不是你死就是我亡,当场就会有结果。不可能出现拉锯战的。如果英雄技能没有相对的克制方法,那么谈不上平衡。
我的感受是英雄技能设计是一定要有标志性的特色。打法独特且套路清晰,这样的英雄才能活得更久。其二,加强英雄人物的个性特征。这两点是相辅相成的。
④比如我们可以通过英雄背景故事尝试特有的作战风格,和英雄故事角色紧密联系起来。
加里奥是保护伞、哨兵。斯维因是军事家,指挥官。奥拉夫是无人能挡的狂暴战士。这些应该融入到英雄技能设计里,让我们感受到他们的特点。在比赛时也能感受到一种故事氛围。
另外还有技能重置问题,风险太高。技能重置不再是刺客独有的机制,很多坦克也有条件性的防御重置效果。比如当身边有友军快挂了,坦克的防御技便能重置。对于攻击性强的坦克,有这个效果还算公平。可我觉得机制上仍需要调整。比如重置效果设定独立的CD时间。也就是说同一时间只能重置一次。华丽的5杀令人向往,但是发生频率太高,对战也失去了趣味性。
正是由于英雄联盟如此多变的英雄多样性才形成玩家对于他的喜爱,毕竟如果一款游戏一直一成不变,虽然拥有无数个英雄但是却只有你寥寥几个英雄可以进入玩家的视线,那么还会有那么多玩家喜欢吗?正是由于《英雄联盟》独特的优越性和变动性才让《英雄联盟》有了今天的成绩,才有了如此大影响力。
相关赛事新闻
15w官方二维码亲爱的水手们:  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。 
发布时间: 11:38:08
美服红帖内容汇总。  提莫的R技能调整  在7月24日的PBE更新中,设计师对提莫的R种蘑菇技能做出了一些有意思的调整,包括投掷蘑菇并在其
发布时间: 14:11:03
亲爱的召唤师:  我们将于7月24日上架萌侦探 喵尔摩斯皮肤,召唤师们敬请期待!  萌侦探 喵尔摩斯(6900点券)  上架时间:7月24日
发布时间: 15:16:10
今天美服更新了5 14版本,海洋之灾普朗克和赏金猎人厄运小姐得到更新,屠夫之桥地图降临,同时也更新了相关的主题皮肤。  而国服官网在更
发布时间: 17:17:42
在美服的5 14版本中,更新了许多内容,首先加入了比尔吉沃特事件,重做了两名英雄并推出6款皮肤,另外, 众多英雄进行了改动,符文阔剑因
发布时间: 17:08:03
在今日的PBE中,公布了无双剑姬重做的具体数值,同时放出了小鱼人新皮肤的预览。  英雄重做  无双剑姬菲欧娜  模型更新  基础属性
发布时间: 16:38:22
今天拳头宣布全新游戏界面在5 14版本投放测试!让我们看看都有那些内容:  全新界面  全新游戏界面在5 14版本投放测试:  队友大招计
发布时间: 10:54:41
亲爱的召唤师:  
7月15日及16日,我们开启了世界任务奖励第一弹,阿卡丽的神秘商店在15日开启,16日上线2015泳池派对皮肤并永久半
发布时间: 00:02:55
拳头官方将在5 14版本加入全新的界面,全新的界面更加简明,功能也更多,大家一起看看吧!新界面即将登陆V5 14版本在PBE上进行了较长时间的
发布时间: 16:57:24
亲爱的召唤师  由于版本更新后游戏内存在严重缺陷,我们已临时关闭了排位赛。具体开放时间请关注官网最新公告,请您谅解,感谢您一直以来
发布时间: 11:00:17
在今日的PBE中,对即将登场的新版普朗克进行了改动,而时光刺客的蓝耗进行了调整,另外还新增了比尔吉沃特风格的彩蛋。  英雄改动  时
发布时间: 10:52:09
亲爱的召唤师:  
经过全体召唤师共同努力,最终世界任务:泳池派对的分数为5065万分,达到了里程碑5的奖励,恭喜大家!&鼓掌!
发布时间: 23:01:50
在今日的PBE中没有做重大的改动,设计师为重做过后的基克的使徒建立的新的图标,而地图细节方面也得到了更新。  装备改动  基克的使徒
发布时间: 12:13:20
我们与英雄构思团队的家伙们坐下来聊了聊关于实施这一想法的过程&&如何把这个大鱼人变成塔姆肯奇。  技能设计说明  &&ZenonTheStoi
发布时间: 12:11:55
亲爱的召唤师:  世界任务:泳池派对 活动正如火如荼的进行中,经过全服玩家的共同努力,目前点数已经到达到里程碑4,相应的也解锁了奖
发布时间: 14:46:21
 普朗克更新讨论  随着普朗克的英雄更新在测试服当中曝光,数位拳头公司的员工来到论坛上与各位讨论这而过全新的海洋之灾!  有玩家问
发布时间: 10:28:14
一晃眼又要到了每周最为开心的一天,没错就是咱们的星期五周免更换日,lol周免英雄是所有玩家都能在匹配模式使用的免费英雄,快让我们一起
发布时间: 10:04:02
亲爱的召唤师:  由于高级侦查图腾(由监视图腾升级而成)存在:在某些特定条件下导致游戏崩溃的严重缺陷,需要紧急禁用。我们会在确保该
发布时间: 09:10:39
今日美服更新了5 13补丁,AP系统进行了全面的重做,大量英雄进行了修改。  综合改动  弹道技能修复  修复了一个Bug,该Bug曾导致直线
发布时间: 08:59:45
全新英雄塔姆肯奇将在5 13版本当中上线。基础属性*基础生命值:610+95 级*基础法力值:325+40 级*基础攻击力:56+3 2 级*成长攻击速度:2 5
发布时间: 09:19:40
 以下为设计师Vesh为我们带来的即将在测试服上推出的移动攻击(按住shift然后点击右键,和普通的移动与攻击没有什么关系)试验性改动。 
发布时间: 11:03:33
  亲爱的召唤师:  2015赛季即将在1月26日开启,届时所有的排位赛将会暂停(包括单人 双人排位赛和战队排位),等待赛季重启并清除所有
发布时间: 10:50:41
在美服的5 14版本中,更新了许多内容,首先加入了比尔吉沃特事件,重做了两名英雄并推出6款皮肤,另外, 众多英雄进行了改动,符文阔剑因
发布时间: 17:08:03
在今日的PBE中,公布了无双剑姬重做的具体数值,同时放出了小鱼人新皮肤的预览。  英雄重做  无双剑姬菲欧娜  模型更新  基础属性
发布时间: 16:38:22
美服红帖内容汇总。  提莫的R技能调整  在7月24日的PBE更新中,设计师对提莫的R种蘑菇技能做出了一些有意思的调整,包括投掷蘑菇并在其
发布时间: 14:11:03
熔渣巨人与赫卡里姆改动即将登录测试服  在一个帖子当中,玩家们谈到了最近熔渣巨人的崛起以及上单普遍选择惩戒的问题,Meddler表示设计
发布时间: 15:02:19
3月2日测试服的改动中,调整了一部分英雄技能,同时完善了新装备,野区野怪的强度遭到了全面削弱。  皮肤纹理  朽木巴德-皮肤纹理调整
发布时间: 12:38:47
 北京时间12月6日,美服测试服(PBE)补丁更新。美术方面,五款新皮肤原画更新;锤石与蜘蛛的新皮肤模型颜色调整。物品方面,打野装备的附魔-
发布时间: 10:29:02
关于5 6版本瑟庄妮削弱以及炉渣巨人改动的想法Meddler还在论坛上面提到了5 6版本瑟庄妮的削弱,以及测试服中炉渣巨人改动的原因:我们觉得
发布时间: 08:28:52
亲爱的召唤师:  我们将于日4点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。  
发布时间: 16:11:28
拳头官方将在5 14版本加入全新的界面,全新的界面更加简明,功能也更多,大家一起看看吧!新界面即将登陆V5 14版本在PBE上进行了较长时间的
发布时间: 16:57:24
在测试服进行了大量的测试和调整之后,美服5 5版本终于在今日上线了,此版本中对大量英雄做出了改动,同时还加入了全新的道具,接下来让我
发布时间: 17:42:32
新年鞭炮 金克丝  皮肤包括:新的模型纹理(强调红色和金色)、粒子效果(烟花)、音效、回城特效。三国卡特琳娜  皮肤包括:新的模型
发布时间: 09:23:34
亲爱的召唤师:  我们将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。  
发布时间: 10:41:24
平衡性改动  九尾妖狐阿狸  Q【欺诈宝珠】  新效果:宝珠飞行途中,阿狸将获得移动速度加成。  [移动速度会快速衰减。在英雄1级升1
发布时间: 16:13:45
14日的美服PBE中,新英雄复仇之矛卡莉丝塔的皮肤,蝎子跟大嘴战地机甲系列皮肤原画放出,同时大树在模型更新后也更改了原画,下面我们一起
发布时间: 10:03:14
英雄改动  暗影之拳阿卡丽  R【秘奥义!幻樱杀缭乱】  射程:800 -& 700  影流之主劫  每级提升攻速:3 1% -& 2 1%  攻击
发布时间: 11:01:53
 装备改动  守护者的号角[嚎哭深渊装备]  生命值:180 -& 200  基础生命回复:100% -& 120%  总价格:1025 -& 1015  虚灵
发布时间: 10:33:07
在官方论坛的长帖当中,有玩家对拳头公司最近的平衡改动提出了批评,指责设计师增强自己喜欢的英雄,Ghostcrawler(螃蟹)表达了关于他们设
发布时间: 10:41:06
 魔蛇之拥卡西奥佩娅  攻击力:52 376 -& 50 376  基础法力回复值:1 2 秒 -& 1 672 秒  每级法力回复值提升量:0 16 -& 0 15
发布时间: 10:11:07
  是时候减肥来穿上那些难以穿上的裤子了,因为1月21日我们就要正式开启2015赛季的排位赛了!如果你最近都没有玩过LOL,那么你现在就只有
发布时间: 09:26:10
  亲爱的召唤师:  2015赛季即将在1月26日开启,届时所有的排位赛将会暂停(包括单人 双人排位赛和战队排位),等待赛季重启并清除所有
发布时间: 10:50:41
 以下为设计师Vesh为我们带来的即将在测试服上推出的移动攻击(按住shift然后点击右键,和普通的移动与攻击没有什么关系)试验性改动。 
发布时间: 11:03:33
关于5 6版本瑟庄妮削弱以及炉渣巨人改动的想法Meddler还在论坛上面提到了5 6版本瑟庄妮的削弱,以及测试服中炉渣巨人改动的原因:我们觉得
发布时间: 08:28:52
 北京时间12月6日,美服测试服(PBE)补丁更新。美术方面,五款新皮肤原画更新;锤石与蜘蛛的新皮肤模型颜色调整。物品方面,打野装备的附魔-
发布时间: 10:29:02
平衡性改动  九尾妖狐阿狸  Q【欺诈宝珠】  新效果:宝珠飞行途中,阿狸将获得移动速度加成。  [移动速度会快速衰减。在英雄1级升1
发布时间: 16:13:45
 卡特琳娜新原画  DJ娑娜原画  新选项&&关联队伍颜色  在游戏菜单中新增使用关联队伍颜色选项。  选项说明:开启后友军的小兵及
发布时间: 12:57:23
亲爱的召唤师:  我们将于日5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。 
发布时间: 18:56:02
亲爱的召唤师  由于版本更新后游戏内存在严重缺陷,我们已临时关闭了排位赛。具体开放时间请关注官网最新公告,请您谅解,感谢您一直以来
发布时间: 11:00:17
 在今日的测试服中,实装了新英雄河流之主,而之前提到的AP系统重做也全部进行了实装,除此之外,还对部分英雄做出了改动,新皮肤也放出了
发布时间: 15:27:06
上周设计师ricklessabandon曾提及透露卡特琳娜的试验性改动】,而他回应这些改动并不会在PBE上测试,会走一个不同的方向:  事实上我们在
发布时间: 11:31:45
 英雄改动  英勇投弹手库奇  W【瓦尔基里俯冲】  耗蓝:50 -& 80  蜘蛛女皇伊莉丝  Q【神经毒素 剧毒之蜇】  对野怪的最大
发布时间: 10:39:16
在今日的测试服中,对一些英雄的技能进行了调整,阿卡丽大招被回调,另外打野装备附魔熔渣巨人再次削弱了其线上能力,最后,放出了有关新英
发布时间: 10:24:27
  大家好,我是平衡团队的Jag。新年新赛季到来,我们也为大家带来了5 2版本的前瞻。  5 2版本最大的改动就是从召唤师峡谷移除冥火之拥
发布时间: 11:10:32
亲爱的召唤师:  我们将于日4点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。 
发布时间: 15:53:00
亲爱的召唤师:  感谢大家对战斗的召唤活动的支持与厚爱。由于参与人数过多,导致19日部分玩家战绩延迟无法领取。目前后台已经修复完毕,
发布时间: 18:48:50
推荐装备  所有英雄的推荐装备都得到了更新。  推荐装备将会根据你是否选择了惩戒而改变。  每升一级自身数据的提升  所有英雄的每
发布时间: 10:05:35
在今日的测试服更新中,撤消了昨日对小炮E技能的加强 ,但是在Q技能上再次进行了调整,同时放出了提莫新皮肤的预览。  新皮肤预览  欧
发布时间: 10:13:22
在新英雄雷克赛正式上线以后,相信不少玩家也都第一时间去尝试了一下这个虚空挖掘机的新模式&&钻地!不同于纳尔的怒气系统,雷克赛的钻地
发布时间: 16:17:52
在测试服进行了大量的测试和调整之后,美服5 5版本终于在今日上线了,此版本中对大量英雄做出了改动,同时还加入了全新的道具,接下来让我
发布时间: 17:42:32
24小时排行 | 本周排行 | 本月排行| 年度排行
OMG North并不是我们所俗知的解说小北,而是S4国服高分段路人AD。在S4最终结算的...
Love Laughing Girl战队队员-LLG丶宝宝,在LLG女子战队担任替补位置,宝宝参加了...当前位置:
→ LOL英雄联盟7.28改动日志版本停机维护更新内容公告
LOL英雄联盟7.28改动日志版本停机维护更新内容公告
英雄联盟将于日5点-12点进行全区停机版本更新,期间玩家们将无法登录游戏。此次更新修改了部分英雄,包括前段时间火起来的黄金脆皮鸡,新英雄塔姆也有所改变,与别的英雄不同的便是此次塔姆增强了,究竟还有哪些更新供玩家们体验呢?我们一起往下看。
英雄联盟将于日5点-12点进行全区停机版本更新,期间玩家们将无法登录游戏。此次更新修改了部分英雄,包括前段时间火起来的黄金脆皮鸡,新英雄塔姆也有所改变,与别的英雄不同的便是此次塔姆增强了,究竟还有哪些更新供玩家们体验呢?我们一起往下看。&停机大区:所有大区停机原因:版本更新注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;又到了更新版本的时间了!本次新版我们将迎来“海盗月”,虽然比尔吉沃特并不那么与海盗有关,但如此一个扩大脑洞的机会我们又怎么能不利用。吼吼吼。在本次新版中,我们对符文阔剑进行一些跟进工作,以及迎来了嗜血成性的全新辅助装备【基克的先驱】(它的到来也意味着【基克的使徒】的移除)。希望随着我们的改动上线,这两件装备都能巩固自己的特色,并且让玩家能根据不同的场合对它们进行选择。另外,还有我们日常的OP英雄平衡调整(瑞兹,阿兹尔),当然也不能忘掉一些凄惨的英雄(伊莉丝,塔姆)。对了,一项全新的事件将在本次新版中登场。是时候去清扫船尾甲板了。P.S.本次新版的容量庞大,因为我们塞了许多东西在里面。别说我们没告诉你哦![-]比尔吉沃特:焰浪之潮全新的《英雄联盟》事件,比尔吉沃特:焰浪之潮在本次新版中隆重登场!在接下来的数周中,与招待者一同探索港口之城比尔吉沃特的全新功能吧,包括:? 普朗克和厄运小姐的英雄升级? 六款比尔吉沃特主题的新皮肤? 全新的比尔吉沃特守卫道具与头像? 屠夫之桥大乱斗地图? 全新的游戏模式,佣兵大作战? 所有游戏模式下的特别通告提示? 召唤师峡谷及屠夫之桥的全新音乐随着新事件的逐渐解锁,请密切关注网站专题&&&比尔吉沃特:焰浪之潮[-]游戏操作界面更新游戏操作界面获得了更新!查看我们的“游戏操作界面专题网站”来了解更多详情!英雄[-]海洋之灾 普朗克海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情[-]赏金猎人 厄运小姐厄运小姐获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。综合视觉更新:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。Q-一箭双雕如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人弹射角度:100度⇒ 60度W-黑枪射击【移除】不再触发重伤效果。激活后提供大步流星移速加成冷却时间:16秒⇒ 12秒E-枪林弹雨减速:25/35/45/65% &#/50/55/60%[-]九尾妖狐 阿狸魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。E-魅惑妖术魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。[-]沙漠皇帝 阿兹尔被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。被动-恕瑞玛的传承【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成W-沙兵现身【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成E-流沙移形【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯E在施法时将提供视野。无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄――或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。E-无情铁手【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野[-]时间刺客 艾克Q的消耗减少。E的冷却减少。虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。Q-时间卷曲器耗蓝:60/70/80/90/100法力值 &#/70/80/90法力值E-相位俯冲冷却:15/13/11/9/7秒 &#.5/10/8.5/7秒[-]蜘蛛女皇 伊莉丝结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战――她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。E-结茧昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒&#/1.7/1.8/1.9/2 秒R-蜘蛛形态小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40 物理伤害 &#/30/40 魔法伤害小蜘蛛的击中加成:0.1 法强 &# 法强小蜘蛛的移动速度:345 &#修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击[-]寡妇制造者 伊芙琳Q伤害下调。R减速提高。我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。Q-憎恨之刺伤害:40/55/70/85/100 &#/60/70/80R-痛苦之拥减速:30/50/70% &#/80%[-]复仇之矛 卡莉丝塔卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。综合推荐装备更新Q-穿刺现在正确地在普攻完成后施放W-哨兵现在正确地在普攻完成后施放[-]机械公敌 兰博Q和R不再攻击不能被指定的敌人。在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。Q-纵火盛宴不再对不能被指定的敌人造成伤害不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害R-恒温灼烧不再对不能被指定的敌人造成伤害童鞋们可以加英雄联盟QQ群:1051783或点击来找志同道合的小伙伴们一起玩耍哟。
本文导航 第1页: 首页
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 128.9M
语言: 中文
游戏新闻推荐
游戏新闻排行榜
单机游戏排行榜
1 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 135.6M
2 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 59.7M
3 6.6类型: 动作冒险语言: 中文大小: 977.3M
4 8.8类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 3.04G
5 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 308.9M
6 8.2类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.29G
7 4.8类型: 休闲益智语言: 英文大小: 27.5M
8 7.7类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
9 7.9类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.72G
10 8.2类型: 角色扮演语言: 中文大小: 157.2M
1 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
2 6.6类型: 动作冒险语言: 中文大小: 977.3M
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 59.7M
4 7.9类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.72G
5 7.6类型: 休闲益智语言: 中文大小: 53.7M
6 8.8类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 3.04G
7 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 135.6M
8 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.08G
9 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 199.7M
10 8.2类型: 角色扮演语言: 中文大小: 157.2M
1 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
2 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 59.7M
3 5.6类型: 动作冒险语言: 中文大小: 2.53G
4 7.7类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
5 5.1类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.03G
6 7.7类型: 射击游戏语言: 中文大小: 6.61G
7 8.5类型: 角色扮演语言: 繁体中文大小: 9.63G
8 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 189.4M
9 7.1类型: 休闲益智语言: 中文大小: 45.3M
10 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.08G
超多下载基地 当游网()
越当越快乐
版权所有 浙ICP备号}

我要回帖

更多关于 英雄传说搏击2015 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信