全民英雄噬魂鬼怎么样才能把噬魂鬼第三技能清除

全民英雄噬魂鬼技能出装攻略
全民英雄噬魂鬼怎么样好吗?相信今天版本更新以后应该有不少玩家对于新英雄比较感兴趣,所以小编就为大家带来了最新的英雄技能及测试,一起来看看吧!
随着新版本的开放,更多新英雄加入到《全民英雄》的大家庭之中。而新英雄中,目前最吸引各位玩家的是噬魂鬼。相信这张卡牌首先进入各位玩家眼中的不是其属性,也不是技能,而是它的形象。虽然名为噬魂鬼,但是它的形象却是一名穿着丝袜的护士。不少玩家看到这个形象都双眼发红了吧?除了形象以外,它的技能也非常给力。那么,这张让人血脉澎湃的噬魂鬼究竟属性如何呢?我们一起来看看吧。
全民英雄噬魂鬼技能出装攻略:
女护士技能
狂暴:提高自身移速25%,免疫技能伤害,持续1秒。
点评:技能中点触发,提速效果不错,不免疫普通攻击。
盛宴:技能3级效果 攻击单体,使其损失百分之25最大血量,并回复自己百分之25血量。
点评:神技,百分比掉血,效果堪比女王,还能回血。
撕裂伤口:攻击敌方单体目标,降低目标移速50%,持续1秒,并治疗自身/队友中血量百分比最少的2人20%血量
点评:升级之后减速时间增加,治疗人数增加,更大程度增加续航。
从属性上来看,血量120级大约55000,攻击4046,速度115,血量中等,攻击中上,速度中上。配合1技能也可以做副T。
从技能上来看,大家肯定最关心2技能有无CD,实测2技能无CD,可自由释放,这也确定了其推塔过图的主力地位。相信2技能无CD且易获得的噬魂鬼会比女王更亲民,也会作为配合谜团针对BOSS位英雄的利器。3技能的控制加续航的能力更是能让它成为推塔主力。
百分比扣血英雄的适用性非常广,从目前得到的信息来看,噬魂鬼可以用于推塔与副本。主要利用的是它百分比扣血这个技能,一般情况下可以摆放在3-5号位。当然,拥有狂暴的加速免疫,盛宴除了对敌人造成伤害还可以自身回血,噬魂鬼也有机会放在前排1、2号位。
至于PVP,作为力量英雄的噬魂鬼,没有控制技能,速度不快,位置会比较尴尬。前排1、2号位玩家估计会放上带有控制技能的力量英雄,例如小小和流浪剑客。而3-5号位则放置隐刺、剑圣、电魂等的速度快先手输出。目前在PVP阵容已经相对完善的情况下,想要在阵容中加入噬魂鬼,就要玩家重新开发出新的战术。您的当前位置: > 正文
全民英雄双护士阵容推塔技巧详解
15:44来源:游戏狗整理作者:岳峰
全民英雄双护士阵容推塔技巧详解,今天又给大家带福利来了,是一套全新的推塔阵容,就是用新出的英雄噬魂鬼取代谜团,以前是以面来击杀敌人,现在则使用点来击杀敌人,让我们来详细了解下如何才能快速推塔的技巧,下面分别介绍了阵容和站位的技巧,不懂的玩家可要详细看看哦。
阵容:小牛、流浪、噬魂鬼、噬魂鬼、小小
前排采用小牛与流浪剑客这样一个组合,看中的就是他们两个的3秒眩晕技能。很多人可能会问为什么不用人马,因为人马只能眩晕2秒,控制力稍有点不足,所以采用流浪剑客进行替代。而流浪剑客拥有集火技能以后,替换人马更加得心应手。流浪剑客连锁是仙女龙沉默,如果带出连锁,沉默效果可以增强流浪剑客的控制。
中排,原来是双谜团,现在采用噬魂鬼进行替代。谜团的三技能是造成群体百分比扣血,而噬魂鬼二技能则是造成单体百分比扣血。三级技能造成25%的伤害,并且能够回复自身同等的血量。总体扣血量可能比谜团群体扣血加起来要少,但是针对单体能够在短时间内造成敌人减员从而减轻我方所受到的压力。
而且噬魂鬼的二技能带有吸血效果,打多少吸多少,所以双噬魂鬼比双谜团的生存力更加强悍。
最后方放小小,这个不用再次重复解释了,小小的控制稳定性不需要任何的解释。
OK,最后我们来看看这套阵容的控制与输出状况:
小牛控制:左前、左中、最后方
流浪剑客控制:前排两人、最后方
小小:前排两人、中排两人
可以看到,除了右侧中排敌人只有一个控制技能以外,其他敌人最少都有两轮的控制技能覆盖,所以控制是够的。至于输出,大部分依靠双噬魂鬼。这个整容也经过玩家的实践,真实可靠。喜欢的玩家可以尝试组合。
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文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。《全民英雄》双噬魂鬼推塔阵容推荐
《全民英雄》双噬魂鬼推塔阵容。双谜团组合推塔已经有一段时间了。玩家&奥德修斯&分享了全新的一套推塔阵容,就是用新出的英雄噬魂鬼取代谜团。以前是以面来击杀敌人,现在则使用点来击杀敌人。一起来看下吧~
阵容:小牛、流浪、噬魂鬼、噬魂鬼、小小
前排采用小牛与流浪剑客这样一个组合,看中的就是他们两个的3秒眩晕技能。很多人可能会问为什么不用人马,因为人马只能眩晕2秒,控制力稍有点不足,所以采用流浪剑客进行替代。而流浪剑客拥有集火技能以后,替换人马更加得心应手。流浪剑客连锁是仙女龙沉默,如果带出连锁,沉默效果可以增强流浪剑客的控制。
中排,原来是双谜团,现在采用噬魂鬼进行替代。谜团的三技能是造成群体百分比扣血,而噬魂鬼二技能则是造成单体百分比扣血。三级技能造成25%的伤害,并且能够回复自身同等的血量。总体扣血量可能比谜团群体扣血加起来要少,但是针对单体能够在短时间内造成敌人减员从而减轻我方所受到的压力。
而且噬魂鬼的二技能带有吸血效果,打多少吸多少,所以双噬魂鬼比双谜团的生存力更加强悍。
最后方放小小,这个不用再次重复解释了,小小的控制稳定性不需要任何的解释。
OK,最后我们来看看这套阵容的控制与输出状况:
小牛控制:左前、左中、最后方
流浪剑客控制:前排两人、最后方
小小:前排两人、中排两人
可以看到,除了右侧中排敌人只有一个控制技能以外,其他敌人最少都有两轮的控制技能覆盖,所以控制是够的。至于输出,大部分依靠双噬魂鬼。这个整容也经过玩家的实践,真实可靠。喜欢的玩家可以尝试组合。
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关于噬魂鬼(女护士)bug 问题
一点开女鬼的几个技能想看一下为什么就直接程序未响应。。。求解释,手机都要炸掉了
爷爷上吊在我房间瞪了我...
一生一世一双人,我早晚...
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