手机游戏红警之坦克风暴坦克,司令部18级以后,主线任务还有让建造第几座什么什么矿的吗?谢谢了

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Lv6略有小成, 经验 1795, 距离下一级还需 205 经验
刚开始可以一直跟着任务到15级然后可以做下活动的雷霆计划,得一些坦克来刷关卡 资源的建造最好是4铁3油1铜然后铁跟油的自产就够自己用了,拉矿只要拉铜矿就好,司令部先跟工厂还有资源的等级一定要升特别是司令部跟工厂还有科技馆可以先升级到17然后跟着自己的声望走,声望17的时候就升18声望18了就升18 工厂22以后可以先生产1500只中箭期间司令部跟工厂的升级也别停 等中箭1500左右以后你就可以出1000重坦后准备出重箭了 重箭最好满六组 然后出99坦克在升级工厂到47然后再生产几千卫视坦克。剩下的就靠时间了 ,科技馆的科技研究最好把战斗经验升满这样子你的等级提升速度会快点还有建筑设计也要满 这样你升级司令部跟工厂油铁铜宝石哇的时候会快些可以为你节省很多时间 技能主升命中,命中满了在升级暴击,闪避跟抗暴前期跟中期可以别管等什么时候技能书多了在升
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Lv6略有小成, 经验 1795, 距离下一级还需 205 经验
来几个人来看看我发的行不行如果不行给我下意见
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Lv8略有小成, 经验 3615, 距离下一级还需 385 经验
铁10个左右就够了,后期铁用不完
前期优先资源科技,出兵快,早出高级兵
出重坦后开始升火箭攻击坦克防御,出冰雹后升坦克和火箭其它科技
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后期用不完但是中期10个不怎么够用
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Lv9略有小成, 经验 4355, 距离下一级还需 645 经验
请问,这样走,除非你是V8小土豪,要不你的资源咋跟的上?别跟我说去拉!那都是扯淡!前期拉矿是非常痛苦非常慢的一件事,而且在不抽奖的情况下更是要命!你们完全属于扯蛋!按你这路线走,司令部& &兵工厂& &会停的没话说!
&V2然后买个新手资源箱就足够了&
&如果有首冲V3更是可以第一天100多战力&
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Lv8略有小成, 经验 3744, 距离下一级还需 256 经验
资源跟不上
&前期多建几个铜厂中期在把铜厂拆剩七个就行了&
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Lv6略有小成, 经验 1795, 距离下一级还需 205 经验
资源永远都不可能足够的
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&你可以把铜拆几个换成铁或油。 你的铜厂有点多 缺点铜靠拉。铜的时产比铁少了一倍&
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不够,没小号永远别想自产,
安卓平台下载
苹果平台下载& 还有完红警95的吗? 求助 急!
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我打到 苏军第5关 网上的攻略是 占领绿军雷达 并占领中央岛屿 我把敌人都清干净了中央岛屿也拿下了 不知道怎么就一直过不了关 也不知道怎么样才算占领了绿色的雷达站 不知还做什么 急求指点!急!
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和你在同一个岛上的盟军基地有一个雷达和其他盟军的蓝色不同,是绿色的,你把它打到红血之后送一个工程师进去占领就能完成这个任务目标
助人为乐,品格高尚!
总评分:& + 1&
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太感谢了&&这么晚还回复我 我在电脑前给你叩首了 叩首了 叩首了!
天邈汉化组翻译【初级】地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克
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把我带回了96年。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
幸福时光啊。。。。。。。。。。。
时光荏苒,性情依然。
1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。
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95,太久远了,那时候只知道点的位置,英文根本没概念····
冰雪落凡尘.....
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95偶尔还拿出来玩一下& &
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95,哈,那时候还是经常街机
红警95只在网吧玩
雷霆万钧剑频出
斯夫岁月道本孤
沃原千里飞奔路
勒马石崖看日出
UID1514236主题阅读权限40帖子精华0积分769金钱8258 荣誉3 人气14 在线时间65535 小时评议0
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给你发个95的红军和门军的攻略...........
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《红色警戒》攻略(上)
《红色警戒》(Red Alert)攻略苏联部份。
苏联的地面武力是相当强悍的,早期用重型坦克及火箭车进攻可以说是最佳组合,后期有了长毛象后,几乎其他的车子都不用再做了,一次十辆长毛象已经足够铲平一个大型基地,如果有空中支持重点攻击当然更佳,因此玩苏联颇有一种「光明正大」的感觉。本篇攻略是以中等难度进行的,当难度设定不同时,本文所提到的一些数值请自行调配使用。
目标:摧毁所有民兵及平民、房屋
本关照例是热身关卡,完全不用建造任何基地及生产部队,因为一开始就有的三架叶格(YAK)机就算是强大的武力,游戏中还一直会有伞兵增援。本关把所有民兵、建筑及平民杀光即可,注意射击油桶可以省不少事。
2.德波边界
目标:歼灭敌军部队及摧毁其基地
本关是以步兵作战为主,在稳住基地的安全后,就可以生产大量的步兵去把敌军淹死。敌军基地的门口会有炮塔,可以用空军优势击毁,当然,你的蚂蚁雄兵也是够看的。如果在前一关结束后选的是北路,则敌基地是在西方,如果选的是南路,则会在东方,不过基本战略不变。
3.哥本哈根
目标:歼灭敌间谍
这是一个限时的关卡,时间到没杀到间谍就算失败,因此无暇慢工出细活。一开始的五只猎犬请千万不要拿去冲锋,否则会被机枪堡清得干干净净。先往南走再往东,咬死房子外面的人就可以释放屋里的步兵,再用步兵去打机枪堡后面的油桶,如此可减少损失。剩下的步兵及猎犬一路前进,过了河后请不必急着朝北,应先往西引诱出屋里的敌军,则你将会发现又多了五个伞兵可以运用。如此一直往里冲到岸边,把运输船打掉便赢了。
由于兵力有限,尤其玩者会发现有效地运用猎犬似乎有些困难,其实只要把他们框起来再按 G键,移动的时候他们便会自动攻击,很好用喔!
目标:摧毁敌雷达站及基地
特别指明雷达站,是因为如果不摧毁它,则敌军将一直会有增援部队出现,这对我军是一大致命伤;如果先将其摧毁,再大军压境,有时计算机一看没救了,还会自动把所有房子都卖掉。
如果之前选的是北路,敌军基地将在正北方,雷达站只要沿着屏幕左边往上就可以看到;南路部份,敌基地距离较远,雷达站则要从屏幕右边往上走才看得到。此外,北路的矿距离较近,南路在游戏中期后便要走很远才有,增加了游戏的难度,不过不论如何,都要派几辆坦克守矿,采矿车才不会被砍。
目标:占领雷达站、占领中央岛
我军一开始所在的陆地呈L形,与敌军基地各在一头,中间是矿脉,所以基地应尽量往中间发展,并以稳住基地安全→抢矿→摧毁敌基地为战略顺序。请注意敌基地中的雷达站必须要用工程师「占领」而非摧毁。由于这次是盟军的海军第一次出场,具备岸轰能力,因此基地不要太靠海,并派几只火箭车防守即可。
盟军的海军可以用潜艇击沉,不过最好要三艘以上的潜艇,并一次攻击一艘敌舰效果较佳。
如果玩者自认军力够强,可以直接登陆中央岛,把敌军部队及基地摧毁就算赢了,不过这要毕其功于一役,否则敌军会迅速加强反登陆作战,到时几乎没有胜利可能;或者趁敌军防守不严时,先抢滩建立基地,一面抢矿一面建立一只攻击部队也是可以,不过地点要选对(建议从岛的西南方登陆),资金要够(大概五千元左右较为恰当,没钱的话卖掉旧基地),并做好基地防御(用运输船及潜艇把海岸塞满,这样敌军的运输船就无法靠岸了)。
6.义北(西路)、南斯拉夫(东路)
目标:将卡车安全送往离岛
虽说这关不是以摧毁敌军为目的,但是仍要建立一支武力把敌方基地扫荡一番,才能顺利将卡车送往东北方的小岛。义北部份的地形稍有复杂,玩者会发现其实基地离小岛满近的,可是麻烦就在两者中间是一座桥相连,桥上有盟军坦克,要打不难,但是桥会炸断,因此只好安安份份先打一场再说。
南斯拉夫部份的地形较简单,同样也是一条容易炸断的桥,两者不同之处在于义北仍有陆路可以通行,但南斯拉夫却是桥一断,就非需要运输船才有办法将卡车送到小岛上。
目标:救工程师、阻止核能电厂爆炸
咦?不是打得好好的,怎么回到国内啦......原来是盟军派员渗透到我方一座核能电厂,并在里面埋藏炸弹,如果不在三十分钟内拆除炸弹的话,辙....辙诺堡事件就提前上演了......
这是苏联惟一一个室内关卡,也同样有时间限制,在时间的压力下,手顺就变得很重要,不过先告诉各位一个秘诀:把游戏速度调慢,你会发现突然争取到不少时间。
一开始必须毫不迟疑地将四名队员往 1移动(不快的话立刻会被炸死),一路上会有油桶,当队员在爆炸安全范围外时,就可以回头炸掉油桶,这样后头一堆盟军就再见啦。
2有一个火焰塔,往南走去会看见墙的另一边有一个小房间 3,里面有几个盟军,你可以先隔墙杀掉几个,再把里面的油桶炸了,会有一个补满血的 Bonus。接着把 4、 5、 6的油桶炸掉,则在 2、 7、 8、 9的火焰塔都会爆炸。在冲进 6后动作要快,免得里头有一个盟军把工程师都杀了。
在10有五名工程师,他们可是一个都不能死。分别把他们放在11、12、13与14房间中的黄色框内,剩下一名放在 3的计算机前,则你将会发现15处会升起两个属于我方的火焰塔,等到附近的盟军都消灭后,就把部队带到火焰塔中间的黄色框内,然后就可以等着领赏了。
8.科西嘉岛(西路)、罗马(东路)
目标:歼灭所有敌军及平民
一开始基地就遭到攻击,不过如果军营 (Barrack)一造出来,敌军就撤走了,同时陆续会有三批增援部队到达,可以利用他们看一下周围的地形。大的矿脉距离都满远的,可以将基地往矿的方向延伸,减少采矿车往返的时间,同时矿附近最好派坦克守。这关开始终于可以做出苏联最强大的防御武器--电塔,好好运用。
9.德法边界
目标:摧毁一辆卡车
噢,当然没有那么简单,因为卡车在敌方重兵防守的基地里。这关会打得很辛苦,因为不但基地有西、北两个缺口要守,盟军也不断地送部队过来打,更糟糕的是盟军的长弓直升机也出现了。
由于盟军的主力是从西边来,因此这里的防守阵型中,电塔至少要两座,萨姆飞弹发射台三至四座,火焰塔一座,另加五至六辆重型坦克;至于北边的火力不必太强。当敌军来攻的时候,不论是坦克或长弓都会把电塔当做首要目标,因此一旦战事发生,第一件事永远是马上修电塔,如此拉拉锯锯还有可能,否则你只好准备一直重建电塔吧。
这关的矿一点也不是问题,可以先把基地西方的矿先抢下来,至于从基地南边出去一直往西会有一大块矿脉,那都是你的,因为没有别的路可以通,敌军的采矿车也得进入你的基地才到得了,当然,知道该怎么做了吧!偶尔玩者会发现还是有漏网之鱼,甚至有自走炮、坦克会出现在基地南边,那是因为他们是坐运输船来的,不过量不大,派两、三辆坦克守就行了。
攻击的顺序建议从九点钟的黄军开始,因为它很弱,又有讨人厌的直升机。北方白军的基地很大,有两条路可以通,左边的路虽然很宽,但是想当然尔一定是布满了地雷,对长毛象而言真的很伤,定点炮轰固然可以先把地雷炸了,但稍嫌麻烦;右边的路其实意思是用船运往惟一可以登陆的地方,那里路虽窄,但防守不严,又没地雷,而且又可以先把讨人厌的直升机先毁掉。
此后往西进攻就容易多了,不过攻打主基地却不是目标,因为到了此时,那辆小卡车会沿着基地往西逃出去,此时恋栈打基地的话稳输,因此应该一路往西冲,在基地西边出口等着就行了。玩者也可以注意雷达幕找出卡车的行踪(跑得最快的白点)。
这么麻烦只为了摧毁一辆卡车,实在是......。或许有人会说干脆用空军直接把它炸了算了,不过这样放着这么大的基地不打,有点浪费说......。
10.法义边界
目标:将卡车从屏幕右方移到左方
「把卡车从右往左一点就行了嘛。」噢,当然,实际上没有那么简单,因为这一路上将有许许多多盟军在列队欢迎,而玩者这边只有已经建好的机场,以及四辆重型坦克而已。这个暗示很明显了,要用空军先把盟军轰得乱七八糟,再用陆军扫除余孽,再让卡车开过去就可以了。
三辆卡车并不能由玩者控制,但如果注意一下便会发现,他们都是固定跟随某一辆坦克,因此事实上玩者必须先找出这一辆坦克,并暂时不使用它,才能避免卡车也笨笨地跟着在火网里挨轰,如果被跟随的坦克被毁,则卡车将会跟随另外一辆。
坦克在开始处解决掉两小批盟军攻击后,即可向西前进几步,便会发现敌基地,攻击油桶或用坦克打掉防空炮,再用米格机解决炮塔。这个小基地的西南方有几个油井,把它们毁掉后会出现一个补满血的Bonus。接着再往西行进,一路上会看到一条窄路两旁一排炮塔列队欢迎,炮塔后方则是庞大的基地,一样用坦克打防空炮,用米格机打油桶或炮塔。途中如遇到海军也一样用空军去打即可。
大致将一路上的守军都清除后,来到最后一堵墙前,用坦克把它击毁,则墙后面那块空地就是卡车要去的地方。游戏一开始给玩家三辆卡车,其实只要有一辆到达目的地就可以了,不过要注意的是,当稍早卡车在通过第一条窄路时就开始了十五分钟的倒数计时,因此最保险的方法就是清除一切障碍再行动。
11.英吉利海峡(北路)、蔚蓝海岸(南路)
目标:摧毁盟军船厂
其实除了船厂外,其他地面单位也要一并毁掉才行。选北路的地图,一开始所在的位置是一个三面环海的半岛,其中北面及东南面将成为盟军登陆的地点因此要派些部队及建造电塔来防守,不过盟军一次来的军力并不强(一艘运输船只有五个单位),因此不必太担心;东方的陆地延伸出去会有用不尽的矿,且没有地面的威胁存在。
值得注意的应该是盟军的巡洋舰,他们会陆陆续续地从地图的东南方海上出现,而且不用行驶太远就可以轰到基地,因此务必要多造几艘潜水艇到东南方海域,并把它们设定为警戒状态(Guard) 。北面的海面威胁不大,除一开始有一场海战外,其余的船舰都不会动,用五至六艘潜水艇慢慢解决即可。
战况如果顺利,玩者也许会发现:明明把地图上所有海、陆军单位都毁了,为什么还没结束呢?那是由于有许多盟军的机枪堡很巧妙地躲在树后面,加上本关的雪地掩蔽,几乎看不出来,因此用光标扫瞄一遍就可以发现。
南路部份盟军把守的比较严密,需要较长的时间去打。同样地矿很多,但由于远在北方,且仅有两座桥与基地相连,中间又有可以登陆的海滩,因此一方面要派军在海滩附近守,一方面要避免战斗发生在桥上而炸毁了桥。
海面上的威胁比地面还大,游戏一开始的潜水艇应立刻沿着基地西方的海岸北上,解决第一批海军并北上一点担任警戒;同时为面对基地东北方海面层出不穷的巡洋舰,应尽快造出多艘潜水艇去守,如此基地才算安全。
盟军所有设施都在西方的岛上,可是要强攻并不容易,因为陆军可以登陆的地方只有一处,而由此去敌炮火与地雷都超多。先用潜水艇将所有海面威胁全部扫除,再用米格机及雌鹿攻击直升机清除部份地雷及地面部队,以减少长毛象的损失(钱很多,不必太在意飞机会被打下来)。最后用长毛象扫平敌基地即可,注意本关同样也有藏得很好的机枪堡有待玩者去发掘。
目标:占领盟军科技中心
连中立国瑞士都打......看来斯大林真是要无所不用其极地抢到时空转换仪才罢休。一开始就有一场硬仗要打,增援的部队不多,但是必须要把盟军前哨站给毁掉才行。增援部队中以长毛象及火箭车最为重要,因为在这里还有盟军两座炮塔,在部队不足的情形下,火箭车是惟一可以远距离攻击而不受伤的武器,而长毛象的厚皮在基地初期的安全上则扮演重要的地位。
清除残余后往东南方向走,此处的矿可以用上好一阵子,尔后大批的矿在南方,应派员先扫荡矿附近的盟军。来进攻的盟军大致从东面与南面而来,但火力并不会很强,两座电塔与几辆坦克应绰绰有余,但是应该注意盟军的空中攻击,所以要多几座防空设施。
第一座盟军的科技中心在地图西南角,要占领并不难,占领后同时也获得了盟军的卫星,此后整个地图将一目了然。大军将东南方的基地彻底毁灭,则我方的基地将十分安全。接着重头戏在外面那座岛,不过桥此时多半已经毁了,因此改以运输船载陆军登陆。先清除岛上的防御武力,如果先打电厂则音叉(遮蔽物产生器)就会失效了,要小心炮火不要波及科技中心及时空转换仪。岛上的科技中心有三座,此时要注意,一旦工程师开始占领第一座之后就会有五分钟的倒数计时,因此最好的办法是预先派工程师在科技中心旁边待命,然后一次解决。
13.葡萄牙(西路)、西班牙南岸(东路)
目标:摧毁盟军雷达、建筑(除时空转换仪)及人员
葡萄牙部份,将MCV车往西方移动,很快就可以发现北方有一大块矿,就在这里盖基地。敌人的主力将来自基地的西南方,只要在这儿盖三、四座电塔及放几辆坦克就够了;第二片矿脉将从基地东南方出去找,数量很大但距离较远,而且附近有盟军登陆点,因此要派兵去保护采矿车。
这关目的是要摧毁所有盟军的建筑(不含时空转换仪)与人员,但其中雷达站最重要,因为如果雷达站没有摧毁,则只要玩者的部队一接近时空转换仪(约八点钟方向),它就会自动爆炸导致任务失败,因此要先毁掉雷达站才能无忧无虑地在时空转换仪周围移动。
本关的雷达站共有四座,有些还盖在陆军进不去的封闭区域,这时可以先用长毛象将靠外测的机枪堡先毁掉,再用伞兵空降进去慢慢打。十点钟方向的基地对外只有一座桥相连(通常一定会被炸断),而且又有音叉,因此须先想办法让音叉失效,可以先打电厂造成电力短缺,再慢慢削进去即可。
至于东路部份就难了一些,一开始MCV车往右边开,在开始盖基地后,除了修护站要先出来外,就是SAM飞弹基地最要紧(起码要四座),因为这张地图将陆续有长弓直升机来攻击基地。不过电塔也要尽快出来,因为这次盟军的地面威胁来得更大,电塔要更多才行。基地往西、往南远处都有一块矿,不过需要派多点兵把守才行。虽说先打六点钟的主基地可以获得最大的斩获及减少基地的威胁,但如果不先把九点钟的部份先解决的话,将很容易落入没钱的窘境。
海军是这张地图最令人烦燥的部份,务必要先把他们解决掉(尤其是九点钟方向基地的外海),否则不但在攻击时会有加倍的损失,采矿也不能安心;如果看见船场最好一并毁掉,否则它还是会造出船来。
目标:摧毁所有一切
一开始的大战目标不在求胜,而在要留下更多的我方部队。往东边一看是一片大矿,就在这儿盖基地。这关要尽快造出潜水艇,因为盟军的巡洋舰会很快地从东北方的海面上出现,游戏中期后还会从南方的海上出现。地面的威胁也不可轻忽,除了基地西面要做最大的防卫外,东南方矿脉旁边的海滩也是盟军登陆点,而且通常这两个方向的威胁是一齐出现的,不可不慎。至于基地北方有座桥,虽然可直通盟军基地,但威胁反而不多。防空也不要忘了。
大军可以先扫荡九点钟方向的基地,再继续北上。地图中间两座桥多半是断的,所以必须绕一大圈从十二点方向的路进去才行,不过这个基地相当难打,因为它被音叉遮得满满的,而且还有强大的海军。所以最可行之道是先把建筑工厂与音叉先打掉,如果行不通的话可以优先考虑把地图右上方的电厂都轰掉,反正就是要让音叉失效就对了。这关可能要耗费不少时间与金钱,而登陆来攻击的敌军却一直不间断,所以不要把战事拖得太久了。
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《红色警戒》攻略(下)
《红色警戒》(Red Alert)攻略盟军部份
与苏联比较起来,盟军给人一种「阴柔」的感觉,因为大部份的情况下,盟军并不能像苏联一样,只要用长毛象大军就可以解决大多数的问题(盟军的海军虽有巡洋舰,但能善用的时机不多),相反地,盟军必须以多兵种、多目标、全方位式的攻击才能以小搏大,以少量的资源做出最妥善的运用,当然,这也代表玩者必须要有较高的掌握全局能力。
1.某苏联基地
目标:救出爱因斯坦
本关照例是热身关卡,不过难度还是比苏联第一关要高,因为玩者必须先熟悉坦亚(Tanya)的特性才行。坦亚的长距离攻击及一发命中是其优点,但缺点是不会自行攻击,因此在大量敌军出现的情形下,将不利坦亚的行动。
本关的目的是救出爱因斯坦,不过一直到任务完成前,坦亚都不能死。一开始炸掉下方的油桶可清出一条路,接着来到一座高科技中心前,先把周围的步兵一一解决,并小心不要进入电塔的攻击范围。把周遭的危险解除后,爱因斯坦便可安然逃出,只要指挥他去搭乘运输直升机便可完成任务。
2.捷波边界
目标:确保运输卡车安全通过本区域
本关是限时关卡,不过二十五分钟的时间应该足够。增援的部队是足够把这张图上的敌军通通消灭,不过还是要盖基地,并生产一些部队防守。虽说在游戏一开始能盖的房子种类很有限,不过还是尽可能扩充规模,多生产一些部队,因为有了良好的建设,才是「以后」成功的基础。
3.俄波边界
目标:摧毁所有桥梁
这关又是坦亚显神威。北路部份,一开始往南方走,油桶中间有一个救护兵。接着往西走一大段路以后,会看到一个苏联的基地,以坦亚及自走炮可以轻松地毁掉它,不过其中还有一个救护兵,小心不要把他炸死了。炸完基地后还有一个加钱的Bonus。
基地东边不远处有第一座桥。东北方的路要小心,因为会有一辆火箭车,它的射程远到随时可把坦亚杀掉,故须利用它发射后的空窗期用自走炮把它轰了。或者往右方走,清掉另一个基地就可以北上。最后两座桥距离很近,不过要注意的是,任何物体通过第一座桥时,会有一辆重型坦克冲出来,所以可以用坦亚炸掉桥中间的油桶,可以炸掉较远的桥,坦克就过不来了。
南路部份,一开始往南走,接收第一名救护兵,算准时间当卡车走到油桶附近的时候,用坦亚炸油桶,则可获得一个加钱的Bonus。继续往东方走,路上会看到第一座桥。在右下角的地方会看到一辆车子,帮它把附近的敌人清掉,它会自动往北走,跟着它走并继续清「路障」,最后它会一路撞上一座火焰塔,否则玩者就无法通行。
如果玩者拯救出那些在地图中间的工程师的话,就可以占领上方敌基地的雷达站,就有小地图可以看。基地里还有另一名救护兵。往西进行可以看到第二座桥,过去后就会看到最终两座桥,这次冲出来的坦克就很多了,小心坦亚不要阵亡,功败垂成。
4.捷波边界(2)
目标:摧毁所有敌军
耶?怎么又回头来打了咧?原来苏联意图逆袭,如果让他们成功的话,那先前第二关所说的那些卡车通过的路径将会受阻,对盟军将是一大威胁,所以要把苏联部队完全歼灭。有趣的是地图与第二关绝大部份类似,甚至我方部队都没差太多,只是基地的建筑可能因第三关选的路径不同而有些微差异。
苏联的基地在我方基地的西北方向,中间可以通行的路很多,而接近我方的矿有一个正在这必经之要道上,所以防守必须往外推,以保护采矿车。除了机枪堡与炮塔外,应该多在基地对外要道上布满地雷,如此苏联坦克来袭前必受重伤(要留条路给自己)。此张地图的矿很多,对苏联尤然,况且苏联都是重型坦克,我方只能生产轻型的,因此局面实不利久战,应以快攻并攻击重要建筑为上策(建筑工厂、车厂、军营)。
5.俄波边界
目标:间谍救坦亚、摧毁所有敌军
这关共有三条路可走,在难度上各有不同,手顺则有些微差异,但第一步都是想办法让间谍躲过狗群进入车厂,救出坦亚后用她炸掉附近的SAM防空飞弹,最后在把所有敌军消灭。
西路部份最为简单,间谍算准时间差躲过门口的两群狗后,便可到达车厂。卡车一路前进最后救出坦亚,注意此时不要急着上直升机,因为西南方的敌军基地防守薄弱,以坦亚的力量可以完全把它们炸光,这对接下来的攻击有相当帮助(敌军没有建筑工厂,也没有电)(坦亚上直升机的倒数计时有三十分钟,应该绰绰有余)。
最后则是派兵占领上方的基地,三个工程师应依序占领建筑工厂、车厂与一个电厂,这样才可以最快速度发展,修护站旁边有油桶太危险,可考虑直接炸毁。
中路部份倒数只有十五分钟,一开始就要快跑,但不要从南边的门进去,因为门口的两只狗是不会动的;应该沿着海岸向东走,算准时间差从东面的门进去才是。这关有五个工程师可用,分别占领建筑工厂、车厂、军营、两个电厂。
东路部份要注意的是,坦亚千万不可一开始就把苏联的科技中心炸了,因为那会引发一台火箭车前来攻击,所以只要小心翼翼分别把SAM防空飞弹炸掉即可。
目标:间谍潜入高科技中心、摧毁所有敌军
北路部份,地图上的矿满多的,后势较强,初期遭遇到一些攻击,不过迅速建立防御武力便可抵挡。建完船坞后,先设法扫光海中所有的潜艇,接着派大军渡海,从敌军所属岛的北端海滩登陆,那里没有防守的力量。大致都清干净后,再派间谍潜入高科技中心,最后再把敌军完全歼灭即可。
南路部份,一开始所在之处不适合建基地,应用炮艇及步兵北上,把两座火焰塔解决掉后,便可来到一宽广的平地,在那里建基地。岛的东方有一不小的苏联基地,里面的建筑可以用占领的方式,可节省一些钱。建筑船坞后一样先清掉海中的潜艇,尔后可以选择从西南边的海滩登陆,或者先用海军从东边北上,轰掉苏联的电厂,便可从南边的海滩登陆。
本关基地要注意苏联的米格机空袭,所以防空要做好。游戏如果没有结束,再看看海中是否有残存的潜艇。
7.波罗的海
目标:占领雷达站、摧毁船坞
本关的防守必须做到前所未有的严密才行。登陆后马上建基地,但因地势狭窄,所以要盖紧一些,同时东边靠山的部份不要盖建筑,因为苏联的火箭车会「隔山打牛」。东西两面海岸都要放警戒部队,以防苏联登陆,西南边出口要做防御,而东南边出口更要做超级防御,因为苏联将源源不绝而来。此外空中的威胁更不可忽视。
矿方面,西南方的矿可以撑不少时间,但要时时注意苏联攻击采矿车。由于我方掌握的矿比苏联少,因此本关必须速战速决,先占领南边的雷达站,再用优势兵力控制苏联的矿脉(就是与我方基地隔一座山的那块),如此就可以扫平苏联的基地。
需要摧毁的船坞有五座,但有两座是陆军打不到的,因此在陆上大致底定后,再建船坞,用海军把剩下的部份解决掉即可。本关虽说初期的防守很重要,但千万不要花太多钱在这上面(例如用火箭兵取代AA防空机枪),否则到时候没有部队可以打出去就稳输了。
目标:坚守基地
本关的目的可以说相当特殊,一开始会有一批部队,但必须尽快进入我方基地中,然后在倒数的时间内,保住基地,并确保电力充足,而不是以攻击为目的。
西路部份,部队在西北方,尽快往南边的基地前进,基地的防守以东面及北面为主,除了炮塔、机枪堡外,机动部队也不可少。基地西部的电厂会被轰炸,注意空防。此关一开始有两个布雷车,倒是可以好好运用,将地雷布在苏联坦克必经之途上,可以相当好的效果。不过要记得的是,炮火可以毁掉地雷,所以要把地雷放在我方炮塔的射程外。基地西北方还有一个小缺口,外头还有海滩可以让苏联登陆,不要忘记守,不过如果嫌烦的话可以用墙把它堵起来,用海军在海滩附近守即可。
至于东路部份的地图,简直就是西路部份翻转一百八十度,所以各项要点都不必再强调,只是东路部份的敌军似乎不够积极,我方还可以杀进敌军的基地,吐一吐怨气。
9.波罗的海三小国
目标:间谍潜入指挥部,营救Kosygin回基地
北路部份,这可以说是一场华丽的战争,因为敌我分处两个岛屿,敌军不会登陆作战,也不会空袭,而矿又很多,因此可以好整以暇做出大部队式的作战。先用驱逐舰扫光潜艇,接着岸轰,效果不错。用间谍潜入指挥部后,Kosygin会出现,只要把他用运输船载回基地就算过关,不过要小心那些用铁丝网围住的狗(并非那些其他的狗,就是苏联放出狗去找他的意思),所以可以先把那些狗解决掉。南路部份大致与北路差不多,不过矿比较少,要省着用。
目标:占领指挥部
长弓直升机首次登场,肩负着偷袭苏联建筑工厂及其他重点设施的重责大任。由于盟军地面部队实在太弱,因此长弓的角色格外重要,本关的目的固然在占领敌军指挥部,但光靠坦克来冲代价太大,故先炸掉建筑工厂,接着再打电塔或电厂等设施,有余裕的话再炸掉车厂及军营,则苏联就是待宰的羔羊。
本关特殊之处在于轰掉建筑工厂后,会突然进入一小段过场动画,然后会开始六十分钟的倒数计时,因此在发起攻击前,应尽可能做好万全的准备。同时,这段倒数计时还牵涉到下一关所能运用的时间,所以在想多赚一些战果之前,还是要多留一些时间,大致说起来留三十分钟就够了。只要用工程师占领指挥部,就会进入下一关。
11.指挥部内部
目标:关掉飞弹发射装置
与前一关的任务算是连在一起的,所以之前剩下多少时间,就是本关能用的时间。一开始的部队每个人都有重要的用途,分述如下:
1.工程师:最重要的角色,关闭装置非他莫属,不过并非三个都用到,因此有死两个的空间。
2.救护兵:不可或缺的角色,因为在此迷宫内敌军很多,有限的兵力必须依靠治疗才能撑到最后。
3.间谍:勘察地形用,迷宫中有很多地方其实不用走,既浪费时间又消耗战力,用间谍走一遍较省事。
4.步兵:不用再说了吧?
需要关闭的装置有四个,分别在四个角落(附图ABCD),把工程师带到计算机前即可,笔者建议以ABCD的路径来走,途中会遇到一些敌军部队,但如果他们没有主动攻击的话,还是以避战为主,尤其是手榴弹兵最容易造成意外。避战的技巧除了不经过多余的路外,能够贴壁走的也尽量尝试。
右下角的计算机室前会有一大批人,我方必有很大的伤亡,应该采用「蚕食」的策略,一次杀掉少数人,再把部队撤回来治疗,再继续前进,如此可以避免大量的伤亡。左上方的火焰塔是无法避免的,只好用冲的,如果启动塔东北方的计算机1(工程师走过去)才可以把塔炸掉。
还有一个诀窍给大家参考:甲部队冲向同等数量的乙部队时,甲部队会全员阵亡,因此遇到敌军向我方靠近的时候,应以静制动才能获取最大的胜利。
12.列宁格勒
目标:清除航道
本关一开始有两辆MCV,请不要全部用掉以加快建筑速度,因为有一辆在往后要盖在海边,否则就慢慢盖过去吧(很远的咧)。并未遭遇到强烈的攻击,不过由于有两小时的倒数计时,因此不宜拖太久,而对岸的矿也就不必想了。
所谓的清除航道是指在倒数计时结束后,会有盟军的海军部队从南方航向北方,如果中途遭到攻击沉没就算失败,因此必须在时限内将海中的潜艇及岸上的电塔都清光,让友军安全通过。南北两路的地图几乎相同,只是南路的矿较少,而且注意敌军有两个颜色,如果是用攻击电厂让电塔失效的战术,就要顾及两个系统的电力供应问题。
13.莫斯科近郊
目标:占领两座高科技中心、摧毁铁幕
巡洋舰终于登场。本关是一个对称的地形,我方基地地处南方,东北及西北为苏联基地,北方是海。苏联主力攻击部队会从西北基地来,所以在西北方要多一些防御武力。到了这关苏联的火力与积极程度都不如以前了,在加上矿很多,因此赢得不难。
长弓当然进行重点攻击,不过也可以试试巡洋舰的威力,不过要小心的是海中有很多潜艇,要先一一清除才能确保巡洋舰与船坞的安全,可以先用间谍潜入苏联的船坞,如此就有声纳可用来确认潜艇的位置。巡洋舰岸轰的时候要注意,如果没有指定目标的话,很可能会把高科技中心给轰掉,如此就算失败(是占领而非摧毁)。
此外,苏联的潜艇还会从地图外出现在中央的海中,对我方造成极大的威胁,因此建议用炮舰在其必经之途上等待,一出现就可把它们击沉(它们刚出现的时候还不会攻击)。
14.地下工厂
目标:重新设定八台发电机
一开始的部队分为两组,事实上也代表了这是一个讲求手顺的关卡(阿门!),在以下的附图中,玩者必须看清楚开关与火焰塔的相对位置,并运用两组人员交替动作才能前进,游戏中期两组人马将会在中央的大广场会合,如此将有较强的火力,另外还有三个支持的步兵会出现,别把他们忘了。开关与发电机都是要工程师接近一下就可以触动,其中第八号开关是启动一个我方的火焰塔,这是惟一不同之处。倒数计时四十五分钟,愿上帝保佑你。
目标:歼灭所有敌军
一开始的状况可能会让你惊讶:坦亚加两个贼闯天下?其实也差不多,因为必须要让他们绕过大半个画面才能得到后续的部队。不过没有时间多想,因为上下各一片油桶就代表了危机,坦亚必须立刻把接近中的那个步兵杀掉,否则他会炸毁上方的油桶,顺便把三人一同炸死。接着把三人往下挪一些,坦亚必须持续杀掉附近的敌军,并等待上方油桶引爆(干脆自己把它炸了),然后将三人往上挪等待下方油桶引爆。
然后坦亚的重头戏就上场了,她必须向西前进,到了河边再转向北,此时可看到土红色系的敌军建筑,炸掉电厂让电塔失效,清出一条路一直到东北方向的储存槽,然后用贼去偷钱,如此我方的增援部队就会出现在北方。坦亚当然可以把这些建筑都炸光,但炸得太多将会使敌军把所有建筑都卖掉,如此贼无法偷钱,增援部队就不会到来,游戏也就不能成功了。
把基地盖在这里最适当,因为敌军将主要来自西方的出口,在那儿放重兵来守,南边次之,空防更是不可或缺。本关的矿非常的多,不过地图中央的部份容易受到攻击,要多加关照。本关也是不宜拖太久,因为敌军的矿同样也很多。
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无限感谢ing 泪水ing&&谢谢martinchi
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有中文一定还在玩
。。。。。。。。。。。。。
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整个95任务最难的就是盟军的倒数第2关
实在很麻烦
09年2月老爷机 (换卡了)& && && && && && &下载的2奶机
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原帖由 lsf_hahaha 于
14:59 发表
整个95任务最难的就是盟军的倒数第2关
实在很麻烦
我是每过点,存档.靠sl方法............
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不公平 敌人的步兵一枪打死我方一群人 我方一群人步兵不死地方一个兵
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