qq游戏大厅多开里的fm怎么关闭

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fm2014如何知道队里青训球员哪个值得练?
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去11人足球网可以直接下载,直接游戏里就能看到,但要谨慎修改数据,也给力有一种工具叫核武,或者告诉我qq号我给你发一个,其他工具林林总总,相当给力的一个 工具,还有个显示球员能力和潜力的补丁,我这个回答肯定能够满足你了,防止坏档
有一种fm的玩法叫绝不用核武和球探工具
如果不用其他工具,那就要认真对待球队球探和教练给出的意见,给出的五角星越多,说明在球队里获得成长的可能性越大,结合球员在场上的综合表现,比如关键传球、关键断球、射门射正比率等,还有属性上的支持,一般意志力越强越好,比较容易涨属性,祝你玩儿的开心。
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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By Zeyuan Yang
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  想要建设一支球队,首要前提就是获得球员,获得更多更好的球员。只有在硬件上达标,才有下一步的计划制定。所以,我们有必要先了解一下球员体系。
  球员颜色意义
  游戏内的球员战斗力除了查看数值外,用颜色也非常好区分。每一张卡牌的底色按照战力强弱分为:无色、白色、黄色以及红色,同一球员也会存在多个颜色的版本,例如有最强的红色梅西,也有次强的黄色梅西。
  通常游戏进行到中后期,无色和白色的卡牌不会派上场,但可以用他们作为强化素材给主力卡牌升级或升星。
  如何获得球员
  花钱引进球员
  进入商店&选手卡片&,用GP(游戏币)或钻石(RMB购买)引进选手。
  挑战关卡奖励
  进入&我的挑战赛&,每次比赛后就有机会抽取奖励,包含一张球员卡牌。
  好友PK奖励
  进入&好友目录&,与好友PK后也有机会获得球员卡牌。
  每日签到奖励
  每日登录游戏进行签到,累计一周后可获得黄色级别球员卡牌。
  各类联赛奖励
  超级/大师联赛中可能会出现红色级别卡球员卡牌作为最终奖励。
  线上活动奖励
  官方会定期在微博、微信、贴吧等渠道开展活动,发放极品球员卡牌。
  以上就是小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在不会玩,不会玩期待你的到来!
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最新手机游戏攻略腾讯入局 能否终结移动FM暗黑局面?
共计次阅读 来源:搜狐科技&<em id="num_num_
搜狐科技 文/杨舒芳
上周,FM再爆集体下架事件,中枪者是喜马拉雅、考拉FM和荔枝FM。三方均表示被下架的原因是遭遇“刷黑”,即恶意刷榜。不幸的是,谁都没有明确证据,能指证哪家是幕后黑手。考拉FM的CEO俞清木说,只能说行业里确实有人在这么干。
事实上,从4月开始类似事件就在集中发生。俞清木把行业陷入密集恶性竞争的原因归结为,网络FM真正走红了。而腾讯以企鹅FM入局,似乎也证实了这一点。那么问题来了,腾讯加入对战局的影响有多大?
作为一个产品优先的行业,腾讯有天然优势。这么只大灰狼来了,影响是绝对有的。
更何况,腾讯实际上是BAT中第二家涉足FM的。第一家是百度,产品是百度乐播。而且从百度大力推进语音搜索的角度来看,乐播未来在百度的位置应该还会有所提升。
百度音乐负责人是这么解释乐播的。目前百度音乐有三大主体业务,流媒体音乐服务、独立音乐人、乐播。其中乐播的任务是内容上形成对音乐的互补,商业上建立音频变现模式。乐播后期的内容会和百度音乐的资源打包,往音乐资讯、艺人访谈、音乐故事等“泛音乐”发展。
荔枝FM联合创始人魏雷透露,百度做乐播的时候其实跟各家都沟通过,说想做一个聚合平台。他坦率的说,PC端的流量还是要靠百度的。即使是做UGC的荔枝,也有1/5到1/4的流量来自pc。
企鹅FM也是主打平台化,不强调自有内容。所以,企鹅FM是需要内容来源的。不过多家FM的态度均表示,合作意向不大。他们都觉得,企鹅能给的无非是导流,但大家的客户群不一致,过来的用户留存度很低。那与其这样,干嘛去养肥企鹅呢?
有趣的是,他们没看上企鹅FM,却看上了腾讯其他的东西。魏雷说,荔枝和QQ游戏大厅在合作,另一家FM的前高层则透露,因为企鹅FM在互娱,感觉对他们用处并不大,反而更看重MIG。
腾讯方面的回复表示,目前的内容引进方式以直接向版权商或主播购买、资源置换为主,或者由主播自己入驻,与其他FM的合作未被提到。
不过,腾讯内部的合作还是值得一提的,QQ音乐、腾讯视频、腾讯文学都与企鹅FM有资源合作,通过视频转音频、文字转音频等方式进行共享。同时,腾讯内部给予企鹅FM一定的推广资源,包括手Q、QQ空间、QQ音乐明星资源等。
对乐播,行业内的评价比较分化。观点一认为乐播其实没做起来,现在声音已经不大了。观点二则认为,百度音乐可能会整体逐渐音频化,这也符合百度把语音搜索作为未来入口的战略。百度新闻直接接入乐播,一定程度上佐证了这种观点。百度方面则称,哼唱搜索等音频识别技术是后续服务的主要方向。
这意味着当语音搜索取代文字搜索的时候,乐播在移动端会具有非常可观的流量优势,效果在某种程度上可参见PC时代的百度文字搜索。
对于企鹅FM,一家FM老总称,预计在腾讯算是三四级产品,重点应该还是在QQ音乐。不过呢,音乐可以说是用户在腾讯除了文字之外的第二大需求,所以QQ音乐本身是比较强势的,音频作为功能上的补充,腾讯做这个布局很正常。
而且,腾讯本身的流量渠道是牛逼闪闪的。刚才提到,手Q、QQ空间、QQ音乐等都会给企鹅FM做推广,单纯看这几个成熟产品的用户基数,就是很大的想象空间了。
总体而言,他们认为,巨头在这种比较垂直的业务线上,基本都是出于“占坑”的布局心态,对长久生态没什么想法,更多是短期的商业化考虑。但他们本身的流量确实会切走很大部分用户。对FM来说悲剧的是,如果巨头玩砸了,使这部分用户没有得到很好的体验,他们不见得会再次回到音频上来,可能就去别的地方玩了。
不过,也有人表现的不太在意。俞清木就说,这个市场离饱和还很远,以考拉的主战场车载来看,国内的汽车保有量今年能达到两亿,未来几年可能达到五六亿,这个基数下,谁也不会抢了谁的饭碗。
关键问题是“撕”得太早
对FM来说,和巨头介入比起来,更多的问题存在于行业本身。简单说,就是撕得太早了。主要表现在三个方面。
一是人员。在此奉上行业八卦一枚。A公司有个技术大牛,特别精于苹果方面的算法,对该APP在苹果商店的推荐和排名很有贡献。但是大牛被B公司挖去做了技术合伙人,从此两家接下梁子。其中B公司之前曾被爆出在ASO方面灰常努力。
二是版权。相比视频行业,音频的版权争端爆发的早太多。这也导致现在版权问题比较乱,比如很多所谓的“独家版权”,最后都证实是“首发版权”。
多听CEO赵思铭在被喜马拉雅投诉后,曾这么说过。以郭德纲作品为例子,在签给喜马拉雅之前,郭德纲曾授权给超过十家分包机构,然后这些分包商找到各家FM签了版权协议。
三是商业化。魏雷说,十年前视频刚起来的时候,大家还存在基本共识,要先把生态养起来再谈商业化,所以每个视频平台聚合出来的内容量都是亿级的。但音频不一样,生态刚刚被唤醒,量级远远不够,就开始谋求商业化了。
“事实上,属于音频的广告模式还没出来,商业化最常见的途径还是广告,但这对用户体验是有伤害的。”魏雷说。俞清木介绍考拉FM的商业化时也提到,广告是最主要的方式,另外可能会做一些粉丝经济等事情。
俞清木认为,重点还是赶在巨头们做起来之前,争取把自己的行业壁垒建立起来。壁垒是在内容和渠道上。以定位车载的考拉为例,一直在和各个品牌的汽车前装、后装谈合作。目前已有30余家合作汽车厂商,其中12家为独家合作。在这个基础上,未来会引入LBS,做一些O2O的项目。
总结下,音频行业的难处在于,互联网的问题还集中存在,又有音频本身的问题。视频之前还可以吃吃老本,放一些电视剧和综艺等。音频很难买到用户真正喜欢的版权,因为很多优质节目都来自草根。“现在很多音频最大的问题是,一个70后带着一群80后,去猜90后想听啥,”魏雷说。
(HI,我是杨舒芳,欢迎关注我的自媒体“台风口的考拉”,微信公众号搜索“kaolajun-it”,台风口不见不散哦)
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