十字军之王 继承法风云2扩张用哪个继承法比较好

《十字军之王2》各类继承法介绍及优缺点
游戏提供了多种继承法。
长子继承法
顾名思义,类似于天朝,你最年长的孩子&那一系&有优先的继承权。
也就说 ,继承顺位是这样的。
长子,长孙,长孙的长子(如果有的话),长子的第二个儿子,次子。。。
长子继承的国家相对稳定,属于比较省心的继承法。
长子继承现在有一个让楼主很困惑又很无奈的弊端,那就是拥有你强宣称的继承人不管多少好感都会被封臣给拉走,然后就会爆发内乱,内乱是相当消耗国力的。
分封继承法
每个孩子都会从你这里分得土地与头衔,如果你有多个同一级别的最高头衔,很明显,你死后国家会分裂,不过天主教和东正教可以通过把孩子送进修道院而剥夺他们的继承权以避免国家的分裂,而楼主亲测过北欧、斯拉夫等原始宗教不能通过送进修道院剥夺继承权。。。
分封继承法的弊端很明显,是一个几乎没有优点的继承法(如果你觉得多出的百分之三十的直辖有用的话当我没说。。。)
你的领地会越分越小,而你的觊觎者照样有你主头衔的强宣称,基本上就是继位第一天就内战的节奏。。。。也就是说这种继承法的&内耗&会非常大
国家想要富强发展还是拥有几个传统的直辖领地比较重要,因此这个继承法不推荐。
长者继承法
抖M的选择,联合土地,刷家族威望。刷家祖分。。。。不过。。。抖M的选择。。。。
选举继承法
比较完美的继承法,可以通过你的制定来确定继承人,可能有人害怕这种&民主&的继承法会把你的继承人给&民主&掉,事实上使用选举制度的时候大可放心,只要封臣和你的好感不是特别差,你的继承人也不是个垃圾废物,一般来讲你的继承人都能够顺利继位,成为&民主&的国王(笑)。
还有一个优点就是没有人拥有你头衔的强宣称,并且制度本身会给手下封臣加上一个不大不小的好感,避免内战的绝赞选择。
到了后期君主的能力比较强,科技比较高,国家比较大,对于封臣的控制力强了之后就基本不会出现内乱了。
缺点就是有时候可能会玩脱,比如连着死两个国王什么的,,,或者在国家前期有既有土地又有能力的大封臣宣称王位。。。
还有一个缺点就是不能拿一大堆头衔,比如长子继承制度基本可以无限拿国王,而选举制如果你的可选举头衔过多是会倒扣封臣好感的。
土耳其继承法
你看中那个继承人就给她一大块地,实力最强的孩子就是继承人,不过因为游戏的随机事件的关系,继承人出宫之后没几年基本就从一声美德的圣人变成五毒俱全的废物,所以个人认为比较坑,至少楼主玩绿教的时候从来没有给任何一个儿子任何一块地。。。。
凯尔特继承法
楼主没用过,貌似是家族内的选举继承?应该选举差不多吧?选举制的进化版?
幼子继承法
最小的孩子有继承权,事实上是比较利于国家稳固的,因为这样每个君主在位的时间都会比较长。但是在你年老的时候请控制好性欲。
特别,拜占庭
拜占庭有所谓的紫袍制度,也即是说当上皇帝之后剩下的孩子(有紫袍)的继承顺位在没有紫袍的孩子之前。在配合长子继承法的时候是一种比较完美的继承法,综合了长子法与幼子法的优点。
对了,如果你的某个儿子比较优秀却没有紫袍,可以授予他一个&统治者&的荣誉头衔,这样他在身份上就相当于有紫袍的孩子了。
总而言之,国家创业初期都是分封,这个没得选,但是请尽快改成选举制度,王权提高上去之后,国家稳定了之后可以选择长子制度,但事实上长子没有选举好用。
长者制度就是作死用的,幼子比较不错,凯尔特没用过,绿教只能用土耳其没得选。。。
丧失什么的。。。
比如杀亲之类的啦,
是不推荐的。。。
很危险,弑亲者的DEBUFF可不是闹着玩的额。
尽量和气生财,实在没办法再手足相残。。& 王国风云2怎么弄常备军?
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老觉得王国风云2的战斗有点坑爹
如果不是直辖的话封臣的兵少的可怜,还不会自动帮你打
想弄点常备军,又发现条件好多,基本上招一次五百人就灰了
有木有人告诉下怎么发展常备军的,不想老是cash招雇佣兵作弊啊
一个网管利用游戏修仙,并将仙侠世界变成大网吧的故事。
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去贴吧问比较好,我记得要建造建筑,升级科技来提升常备军数量,太久没玩忘得差不多了
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常备也要领地大 科技高才多
十字军之王这个游戏 打仗要找好舅舅和小舅子 让AI出兵帮你打才是王道
天地大劫,神圣皆如草芥!
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我一统不列颠,占领法兰西,吃掉半个西班牙……
常备军也不过区区1万上下。
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抱阿兹特克王师大腿效果应该更好
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等你家底大到一定程度,有地盘,有科技,就能招了,前期肯定没有的,我开局都是把封底从封臣手里收回,这样兵才多一点,打下几块地,就好发展了
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花钱常备雇佣军
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等你家底大到一定程度,有地盘,有科技,就能招了,前期肯定没有的,我开局都是把封底从封臣手里收回,这样兵才多一点,打下几块地,就好发 ...不需要啊。在东方可以打异教徒。西方可以去吃西班牙。实在坑爹在英国可以去插手瑞典的皇位继承。
望山这个人挺道貌岸然的,说不过就踢人出群。
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等你家底大到一定程度,有地盘,有科技,就能招了,前期肯定没有的,我开局都是把封底从封臣手里收回,这样兵才多一点,打下几块地,就好发 ...另外你的直领一般都是4、5,政治高到20也不过是11,居然还有空余拿子城堡?
这个游戏第一要紧的是继承法和生孩子、第二要紧的兵役法和封臣权力。回收下属领地这么挫的事我一次都没干过。
望山这个人挺道貌岸然的,说不过就踢人出群。
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另外你的直领一般都是4、5,政治高到20也不过是11,居然还有空余拿子城堡?
这个游戏第一要紧的是继承法和生孩子、第二要紧的兵役法和封 ...我从1地小男爵开始玩的,你选个地盘大的自然实力强,难度开高点,身边小领主都比我兵多,我只好比他们更没节操,收封臣的低了
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楼主,你知道有个东西叫做event 80001吗?
反正我现在用古尔家族拿了四个帝国头衔,最近准备拿下拜占庭帝国的头衔
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楼主玩的那个版本?2.03?还是正版的50个DLC那个2.23?
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我从1地小男爵开始玩的,你选个地盘大的自然实力强,难度开高点,身边小领主都比我兵多,我只好比他们更没节操,收封臣的低了
= = 最低开局爵位是伯爵吧?男爵?难道你玩的是自制mod?
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我从1地小男爵开始玩的,你选个地盘大的自然实力强,难度开高点,身边小领主都比我兵多,我只好比他们更没节操,收封臣的低了&&...男爵不是游戏自动结束么
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修改你的封臣城市宗教征兵法
too simple,sometimes naive
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修改继承法时提示的条件至少统治十年是什么意思?
其他条件全满足了,就这个一直不满足,为什么?这国王都从16岁当到40岁了还没统治够10年?
你如果是从公爵到国王,从你成国王那天算
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