我的世界马怎么繁殖里为什么会出现繁殖后脖子是白色的狗

您的当前位置: > 正文
我的世界木炭具有一切煤炭所具有的功能
16:10来源:作者:Wiki
木炭(Charcoal)是煤炭的替代品,基本具有一切煤炭所具有的功能。在熔炉里烧炼木头能够制得木炭。如果你使用超平坦地图玩生存模式,地图中没有任何矿产,您可以利用NPC村庄里的木头方块制作木炭。
类型:原材料
耐久度:无
可再生:是
重叠:可以(64)
将木头制成木炭比起将木头本身作为燃料无疑更有效率。一个木头方块如果分解为木板能够烧炼6件物品,而制成木炭之后能够烧炼8件物品。
如果从一个木炭或煤炭开始,你可以将8个木头做成8个木炭,相当于多了7个木炭。
如果身上没有炭,取7个木头,将其中一个做成木板,然后用四个木板做燃料烧炼其它6个木头为木炭。这六个木炭可以烧炼48件物品,而7个木头只能烧炼42件物品,这样这个过程能够烧炼比原来多14%的物品。
Notch在一个视频里说,木炭在源代码里是直接把煤炭的类文件重命名而得,这样就解释了为什么它们表现完全相同。
因为木炭与煤炭具有不同的数据值,所以它们不能堆叠。
在创造模式的物品栏里没有木炭,木炭只能通过烧炼获得。但是在预览版12w21b之后木炭已经能在创造模式物品栏中找到,和煤炭放在一起。
在13w19a之后,木煤有了跟煤炭不一样的材质。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。您的当前位置: > 正文
我的世界村民通常出现在村庄
09:19来源:作者:wiki
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),由于Beta 1.9预览版里的一种临时生物,村民也经常被玩家称作测试版生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内。
20 ( & 10)
首次出现版本
Beta 1.9 Pre-release
大秃头,绿眼睛,一字眉和长而突出的鼻子组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,也即是他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成。
村民会漫无目的地扫视玩家,在村庄的范围内游荡。受到攻击时他们不会反击也不会逃跑,只是会被击退。被玩家杀死的村民不会掉落任何东西,尽管这个行为会让附近的铁傀儡过来攻击玩家,但其他的村民依然无动于衷。
村民可以使用门和梯子,这使得他们可以自由出入房屋。在晚上、雨天或是被僵尸追逐时村民们会躲进房子里以求庇护。一些非常罕见的情况下村民会看起来正在读告示牌,而另一些罕见的情况下,如果你把什么东西扔到村民脚下,他会注视着那个东西。(据说会注视绿宝石)
村民似乎更喜欢光照良好的环境,这或许是因为僵尸的生成率会因为光照而受到限制。但即便房屋里漆黑一片,比起良好光照的地方村民也更偏爱光亮的房屋。一个封顶,有门,有火把的屋子是村民晚上会优先选择进入的。
僵尸会攻击村民,所以村民都会尽量逃离有僵尸的地方。村庄附近会发生攻城这一事件,而村民唯一的&天然&防御即是铁傀儡&&保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通、困难或极限模式下,僵尸有一定概率把村民转化为僵尸村民。如果转化的是村民的孩子,那么就会产生幼年僵尸。
村民会和村民以及其他被动型生物互动,比如两个村民简单地注视对方。村民也能和玩家互动,如果他们接近玩家并站定,他们会开始摇动他们的头。有时如果三个村民正在&互动&而这时玩家去接近他们,其中一个会把玩家推开。[来源请求]有些情况下,村民会没有缘由地在村庄的某处聚集起来,他们同时也会被南瓜和门所吸引。 当村民和铁傀儡靠得比较近的时候,他们会停下并注视着铁傀儡。而铁傀儡有时会把玫瑰送给儿童村民,象征着村民和铁傀儡之间的友谊,这个行为是参考自天空之城中的古老机器人的行为。
当村民被困住时他们会尝试去寻找最简单的逃脱路径,比如当村民被困在一个没有屋顶,墙有两米高而且有一张床靠在墙边上的房间里时,他们会跳上床以试图逃脱。[来源请求]另一个例子是他们会试图跳过障碍物而不考虑其高度,和猪的行为比较相似。[来源请求]
村民也不会主动跳下悬崖。
12w32a前: 有闲置的房屋时村民们就会结合,而&房屋&的定义是一扇拥有&里面&和&外面&的木门。房屋的&里面&比门的另一面要多拥有&屋顶&,而当一个方块满足在门面对的两侧五米以内,上表面在白天暴露在日光下且其底面比门的底面高时,就会被记作&屋顶&的一部分。要注意的是,门并不是没有屋顶的&房屋&,也不是在两边有相同数量屋顶的&房屋&。房屋会在村民附近生成(房屋离村民水平轴线上最多16米远,竖直方向上最多4米远),然后被添加进一个已经存在的村庄或是形成一个新的村庄。 不要在你为自己造的房屋内生成村民,否则他可能会占据这间屋子。因为村民受到攻击不会逃跑,你除了干掉他别无选择。有时村民的AI并不会像预期的那样工作(比如生儿育女或是建立房屋时)直到游戏重启为止。
12w32a后: 房屋的定义被改变,首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时假设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊,存在疑问。) 一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。 一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。
儿童村民会以疾跑的速度(12w07a后儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。
对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下&创造&村民,比如空岛生存。
每一位村民的职业都可通过其衣服判断。 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)
交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石为货币与村民交换物品等资源。
右键点击村民会跳出&交易&界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合,同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的途径。玩家也能通过交易获得链甲,但僵尸也会随机掉落链甲。
当你与村民进行最后一项交易后(无论次数),关闭交易界面数秒,将会随机开启一项新的交易,新交易项目此时成为最后一项交易,如果新交易项目与已存在交易重合,则取最便宜的一种交易比例保留,并且不会变成最后一项交易。同时之前由于交易次数过多被锁定的交易也会重新开启,因此当某一种交易被锁定,只需要进行一次最后一项的交易即可重新开启。由此特性,当一个村民已刷出所有的交易项目,最后一个交易项目则永远不会改变,如果最后一个交易项目正好是你需要的,则可以用同一种资源无限的刷交易,只需要交易到锁定,关闭交易界面,数秒后再接着交易即可。
正式版1.2.5之后存在一个小漏洞,当玩家把难度调到和平时会使离玩家最近的村庄里的村民全部消失,高效率地毁灭一个村庄使其像是从未存在过一样。
在每周快照12w21a中读取世界会让所有的村民变成农夫。
在创造模式中,在村民身边生成一个僵尸猪人会让村民开始逃跑,但僵尸猪人对村民却毫无敌意。
正式版1.2.5之后在创造模式中,用鼠标中键点击一个村民(同时按着选择物品键)会得到床方块。(已失效。)
村民的孩子的职业是随机的,并不取决于父母的职业。
由于村民的奇特长相,他们被部分玩家取笑,有时还会和章鱼哥(出自海绵宝宝)或是伯特(出自芝麻街)放在一起比较. Notch本人觉得他们看起来更像是&野人章鱼哥&。
自从在游戏中加入村民,游戏文件中一直存在一个从文件名上看是标准村民的材质文件。然而这个职业似乎被农夫职业所替代,从未在游戏中出现过。
一个在Minecraft主要生物目录中表现为角色默认材质(Steve)的材质文件被重新定向为一个村民材质文件。如同预期的一样,把他应用在目前的村民模型上会产生一个支离破碎的效果。
村民的路径上如果存在梯子,他们会像其他生物一样爬上梯子。
村民有时会在外面有一只僵尸时仍旧打开房门,导致一场&自杀&。
有时一个儿童会在玩你追我赶时长大,他会继续玩下去直到孩子们停下来休息,而这个成年人之后就会继续他平常的生活。
大部分时候村民都遵循着&日出而作,日落而息&的原则。因此制作一些只有晚上或只有白天才工作的电路可以使用村民作为开关。也就是模拟一个只有一格的房子,在外面也留一格,但围上栅栏,防止村民逃脱。在室内的一格上放上踏板,天黑时,村民会自己回到&房子&里从而激活电路。
当你潜行靠近村民时,他们会躲开。
在村民从完成交易后产生颗粒效果时,它们会获得10秒的再生效果,其期间总共会恢复4颗心。这同样会在僵尸村民变成普通村民时发生,不过会伴随着5分钟的虚弱效果。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。我的世界里的狗为什么会不见_百度知道
我的世界里的狗为什么会不见
要看你是在服务器还是单机如果是在服务器里面的话 狗会被killall指令自动清除你可以找OP赔偿 如果是单机里面
狗会自动保护你 直到走到一个悬崖摔死 或者保护你的时候被怪物打死
其他类似问题
为您推荐:
其他3条回答
别看他长的挺屌的
被2你用骨头驯服了
然后对着狗按右键让他坐下他就不会跟着你了。
而且你不让他坐着离你远了他会瞬移到你旁边,你要是不按右键他就会跟着你,个僵尸随便一打就死了
被怪物杀了。
  游戏的性质问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁我的世界生物介绍及战斗力资料大全_爱游戏
我的世界生物介绍及战斗力资料大全
我的世界中可以遇到许多奇奇怪怪的生物种族。比如牛马猪,还有强大的村民等等,下面看看这些我的世界种族特色资料还有生成地介绍。我的世界羊颜色:各种颜色 玩家可以自己通过颜料染色掉落:各种颜色的羊毛 用途:使用剪刀对他右键可以获得羊毛 也可以通过杀死它获得掉落物品用途:可以用来做床 床是MC的重要物品 睡觉的地方可以变为重生点战斗力:4&血量:8阵营:好特征:除了脚和脸以外 全身都是羊毛我的世界猪颜色:粉红色 掉落:猪排 用途:杀死他可以获得食物 猪排掉落物品用途:可以在熔炉中烤熟 变为烤猪排 可补充四格饥饿值 生吃可补充1.5格战斗力:5血量:10种族:善良特征:全身粉红色 脸上有一个凸出的猪鼻我的世界鸡颜色:白色 掉落:鸡肉 羽毛 用途:杀死他可以获得羽毛与鸡肉掉落物品用途:羽毛可以做书与笔 鸡肉在熔炉中烤过以后可以补充3格饥饿值 生吃可补充1格战斗力:2 血量:4生吃30%的概率会得饥饿效果阵营:善良特征:全身白色 嘴巴黄色 肉裾红色我的世界牛颜色:棕色加白色 掉落:皮革 牛排 用途:杀死此动物可以获得皮革和牛排掉落物品用途:牛排可以用来在熔炉烤熟 生吃加1格半 熟吃加3格 皮革可以用来做皮革防具皮革防具是最弱的防具 耐久也不是很高 全套防御力也只有3格半战斗力:5血量:10阵营:善良特征:棕色和白色的皮肤 灰色的鼻子 粉红色的奶头我的世界鱿鱼颜色:深蓝色 掉落:墨囊 用途:杀死以后可获得墨囊掉落物品用途:墨囊的用途不大 用来染色战斗力:5血量:10生成地:海洋阵营:善良特征:全身深蓝色 在底部有一个嘴巴 有八条腿我的世界狼颜色:白色 掉落:经验球- - 用途:可以用来驯服成为宠物狗掉落物品用途:经验球- - 每一个怪物都会掉落的东西 当达到一定数量可升级 可以用来附魔战斗力:400血量:8阵营:中立特征:全身雪白 鼻子和嘴巴在一起- -生成地:雪地1.8后主动攻击骷髅,项圈可以染色血量:8下面还有更多种族哦~形形色色奇奇怪怪!我的世界蘑菇牛颜色:红和白 掉落:皮革 牛肉 用途:用碗对它右键可以获得蘑菇汤 用剪刀对它右键可以获得蘑菇 杀死他会掉落皮革牛肉 但是不掉落蘑菇掉落物品用途:皮革和牛肉请看牛的资料谢谢合作战斗力:5血量:10阵营:善良特征:全身都是红色和白色生成地:蘑菇岛头上顶着硕大的两个蘑菇 奶头粉红色我的世界豹猫颜色:黄色与棕色掉落:经验球用途:杀死他可以获得经验球 可以用鱼把它驯服掉落物品用途:和狼的一样 请看狼的掉落物品资料 谢谢合作战斗力:5血量:10阵营:善良特征:全身都是黄色 有花纹 看到玩家会逃跑生成地:丛林喜好:杀鸡我的世界家猫颜色:分为黄黑白三种掉落:经验球 用途:可以用来吓跑苦力怕掉落物品用途:再重复一次请看狼的掉落物品用途 谢谢战斗力:5血量:10阵营:善良特征:有黄色 黑色 白色这三种 比原来的豹猫瘦来源:被玩家驯服而从豹猫变成了家猫我的世界狗颜色:白色掉落:经验球用途:当怪物攻击你或你攻击怪物时他会去攻击怪物掉落物品用途:经验球 每一个怪物都会掉落的东西 当达到一定数量可升级 可以用来附魔来源:被玩家驯服从狼变成狗战斗力:1000!血量:20阵营:善良特征:脖子上有项圈 全身雪白十分不科学的事 他被驯服之后战斗力提升了500我的世界蝙蝠蝙蝠可能是因为太小了 所以侦测不到 或者他没有战斗力颜色:棕色掉落:经验球用途:杀死可获得经验球掉落物品用途:经验球 每一个怪物都会掉落的东西 当达到一定数量可升级 可以用来附魔战斗力:未知阵营:善良特征:长着两对翅膀 全身棕色生成地:黑暗的地方或者洞穴血量:6我的世界马血量:20或以上颜色:各种颜色掉落:皮革用途:可以用来驯服 驯服之后可以骑 杀死获得皮革掉落物品用途:请看牛的资料 顺便补充皮革可以作书战斗力:1000或以上阵营:善良特征:有很多颜色 花纹 说不清楚 有的甚至是驴子我的世界村民血量:20颜色:衣服分为红白棕色掉落:经验球用途:可以与他交易获得物品 杀死获得经验球掉落物品资料:请看狼或狗还有蝙蝠的资料战斗力:1000阵营:善良特征:头是长方形 鼻子非常大生成地:村庄用绿宝石交易,此图中的村民的职业为农民,主要交易小麦,前期用来刷绿宝石 村民需要很多门才会繁殖,但1.8后村民的繁殖需要与他交易或给他食物,同时农民职业的村民会自己收割村里的食物了。僵尸会主动攻击他,将其变成僵尸村民。对僵尸村民丢虚弱喷溅药水,再喂他一个普通金苹果,僵尸村民将变回村民。我的世界铁傀儡血量:100颜色:白银色掉落:铁锭和玫瑰花用途:玩家可以自己制作 他会主动攻击怪物 杀死他掉落铁锭 玫瑰掉落物品用途:铁锭可以做成装备 工具 武器 是仅次于钻石最强的装备(纯净的话) 玫瑰可以用来种在地上装饰战斗力:5000阵营:善良特征:全身白银色 头与村民很像 有两块胸肌 非常长的手臂生成地:村庄额外介绍:铁傀儡不能算是完全的一个友善生物 如果你攻击村民或者攻击它 他就会攻击你1.在无附魔属性的情况下钻石套比铁套强2.玩家自己制作的铁傀儡不会因为任何原因攻击玩家3.掉落玫瑰是因为他在村庄里会送玫瑰给村民以示友好我的世界雪傀儡血量:4颜色:黄色和白色掉落:雪球用途:他可以击退怪物 玩家可以自己制作 杀死他掉落雪球掉落物品用途:可以用来制作雪块 或者用来丢人 对末影龙或者末影人有额外攻击力 对其它怪物没有攻击力战斗力:2阵营:善良特征:身体由雪组成 双手是木棍组成 头由南瓜组成额外介绍:它是一个完全的友善生物 就算你打他他也不会打你 但是如果在服务器中遇到除了制作它以外的玩家 他会主动攻击那个玩家。
热门游戏礼包推荐
扫一扫关注爱游戏微信
客服热线:(人工服务:07:30-22:30,语音服务:22:30-07:30)
苏ICP备号-1&|&苏网文&|&[增值电信业务经营许可证 ]&|&[]您的当前位置: > 正文
我的世界岩浆怪在岩浆里面时会减速并下沉
18:13来源:作者:wiki
是一种能在下界找到的敌对生物,它有一身深红色与黑色混杂的皮肤和一双橙黄色的眼睛。就像史莱姆那样,当它们被干掉时会分裂成2-4个小一级的个体和掉落经验球。自1.1更新后,任何大小的岩浆怪都可以掉落岩浆膏,但同时它们也变得更难以杀死了。当它们移动时,它们会跳起来并瞬间分成好几层,这会使它们露出它们身体的表面和里面的岩浆核心。它们在岩浆里面时会减速并下沉,但不会溺死在里面。
巨型: 16 ()
中型: 4 ()
小型: 1 ()
巨型: 12 ()
中型: 6 ()
小型: 3 ()
巨型: 6 ()
中型: 4 ()
小型: 2 ()
首次出现版本
Beta 1.9 Pre-release
0-4 岩浆膏
岩浆怪是个有着和爬行者与史莱姆同样面孔但颜色不同的棕色方块形生物。
当它们处于被动形态时,岩浆怪会缓慢地移动并以大约两秒的间隔向前跳跃。当发现玩家时,岩浆怪会快速移动并跳跃着靠近玩家,不过玩家依然可以甩开它们。当然,它们还会试图通过直接跳向玩家的头顶并落下来伤害玩家。但是它们不能像这样对其它生物造成伤害。
岩浆怪并不能在岩浆里游泳,它们只能在岩浆湖的湖底跳跃。因此,尽管它们不会被溺死,它们还是会陷入深岩浆陷阱里不能出来。而且它们在水里和岩浆里的移动非常缓慢。
岩浆怪看上去很像是史莱姆的下界版。尽管它们显的很相似,但是它们的材质文件组成是十分不同的。
与大众流行的看法相反,事实上岩浆怪在下界要塞里比下界的其它地方生成得。这是因为适合于生成的平坦地面更少。
所有大小的岩浆怪都会掉落经验球,而不仅是小型的才会掉。这意味着杀死一个巨型岩浆怪和它分裂出的所有个体总共会给玩家提供28点经验值,而不是其它怪物的5点经验值。
不管它怎样尝试,岩浆怪也不能在水中顺利地跳起来,尽管它们可以往四周移动。如果它们完全淹在水下它们将会溺死。但是它们依旧会分成较小的个体并恢复它们的氧气值。
和小型史莱姆不同,小型岩浆怪依旧能伤害玩家。
和只有在主世界某些特殊区块的40层以下才能生成的史莱姆不同,岩浆怪可以在下界的任何地方生成。
岩浆怪经常可以在岩浆里发现,因为它们并不会受到岩浆的伤害。
像史莱姆一样,岩浆怪不是在追逐玩家时,它会往一个方向跳。
它们并不需要地狱岩,玩家可以通过更改刷怪笼的属性以在主世界生成它们。而在Minecraft 1.1,玩家不需要改变刷怪笼的属性就可以在创造模式里面用岩浆怪刷怪蛋来生成它们。
似乎岩浆怪(至少是小型的)只能够用它们的底面来伤害玩家。
岩浆怪不会受到掉落伤害。如果它们在很高的悬崖掉下来它们并不会受到伤害。这可能是归功于它们如此高的跳跃高度。
抗性药水给予巨型/中型/小型岩浆怪抵消掉大多数攻击48%/24%/12%伤害的能力。 这意味着你至少要造成31 点物理伤害来去杀死一个岩浆怪。
岩浆怪的滞空时间比史莱姆长很多。
岩浆怪的眼睛在低光照水平时会发光。
它们似乎在创造模式中被刷怪蛋在主世界刷出来时总是往南边移动。这是因为刷怪蛋总是把刷出来的生物面朝方向设定成0(南边)。
用刷怪蛋产生的岩浆怪的大小是随机的。
岩浆怪在多人联机游戏里并不使用它的跳跃特效。
它们会故障性地穿墙攻击玩家或者从隧道和屋顶上掉下来或从另一边攻击玩家,例如说穿越屋顶以达到攻击范围。或者它们会穿越沙柱并推动玩家但不造成伤害。它们会在灵魂沙下陷并变得刀枪不入,但它们还可以跳动或攻击。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。}

我要回帖

更多关于 我的世界村民繁殖 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信