暗黑3反伤流装备刀扇流最高打出多少伤

暗黑3刀扇流猎魔人的心得分享与讨论
文章来源:凯恩之角发布时间: 16:42:17责任编辑:anhuinew
  天天箭塔流会不会太腻了?来点新鲜口味吧。
  这两个视频都是用笔记本录的,条件限制无法做到太清晰,而且录的时候实在有点卡,比较影响操作。
  两个视频地图都不是太给力,特别第二个地图比较差,所以时间不短,虽有唤雷但影响不大。在平时不录视频情况下,只要地图不算太坑,进15分钟很容易,打到10分钟左右也不难。另外遇到秘法加持故意没有换秘免项链,战场地图也没有换哈林顿,是为了更具有普遍意义。如果都换的话应该会更快一些。
  如果大家对这种打法感兴趣的话,我将继续完善这个帖子并分享一下我自己对此build的一些心得。如果大家没兴趣的话我就当自娱自乐啦。
  感谢g大的支持,那么我就来分享一下此打法。
一、写在前面
  本人玩D3以来一直有一个强迫症或者叫怪癖,那就是当时最流行的打法我都不太爱用,喜欢另辟蹊径(大家可以使之为一种病,需吃药)。虽然最热build一定是很多人的智慧的结晶,应当是最高效最舒适的build,如当下的箭塔流。但个人认为D3的魅力不仅在于无限刷装,而研究开发新打法,玩出自己的特色也是乐趣之一。想当时AH关闭前,最流行的玩法就是 最快速度满级→看帖→照搬build及配装→AH淘装→开刷。 现在虽没了AH,但多数人的玩法还是大同小异,不过是把淘装变成了刷装。每个人的玩法都无可厚非,只是我个人认为这样的流程会少掉至少一半的乐趣。
  DH虽一直被冠以远距离、高爆发、飘逸、帅气等词语,但反观其技能,还是有诸如刀扇、手里剑这些趋向近战的技能。所谓存在必合理,于是才有了我这套趋于近战的奇葩玩法。
  另外,本人玩游戏时间虽不短,但其实是论坛新人,虽看帖但不经常,更少发帖。而且玩游戏纯属“感觉流”,极少数据上的分析计算(以前上学的时候数学已经够烦人了,不想玩游戏还要继续做数学题!)因此本帖所涉及的一切论述全凭感觉,有任何错误、不准确的地方欢迎各路大神批评指正!
二、技能build
  此build必带主动技能:
  1.飞舞刀刃(舞刃<):核心技能
  2.幕:站桩时躲关键伤害,如冰冻爆炸那一下、熔火爆炸、秘法加持、巨拳砸地,包括解状态等等。
  性价比极高主动技能:
  1.回避射击(硬化b甲):提供25%护甲对坚韧提升很给力,并且200%伤害、4点的回憎都不算低。另外,可以更好地触发猎狱者的特效(触发系数是1)。缺点是只能攻击3个目标,AOE弱。但毕竟不是主要依靠他来输出,综合来看,还是选择了他作为 左键/产能 技能。
  2.(配合掠夺4件特效):出掠夺4件特效后,个人认为性价比最高的技能,也是目前众多build几乎必带的技能。
  3.守o箭塔:提供不错的坚韧提升,以及一定输出(配合猎狱者效果更佳)
  被动技能:麻醉陷阱、F追猛打、X察荨⑼昝乐髁x者
  经过我自己的一些测试和体验,感觉就这4个被动基本定死了,毕竟没有团结的话,坚韧必须要达标,因此3个防御向,1个攻击向的被动应该是比较固定了。
  一些朋友说到面板坚韧不高的问题。的确1500w+的坚韧打T6确实不算高,何况还没团结。但这是无任何buff的情况。在实际战斗中,站到守护箭塔的圈里(15%减伤),加上回避射击(25%护甲),这样点开面板会发现坚韧有2200w左右。另外不要忘了,被动麻醉陷阱,使怪物造成的伤害减少25%。因此综合来看,生存方面不会有太大的问题。
  关于为何不用蓄势待发(惩罚)配合暗夜潜伏者被动实现能量的转换,我个人是这么考虑的:首先这么做会占用1个主动及一个被动栏位,效果不见得会比使用手里剑,加上穷追猛打来得好;其次,会大大增加操作的难度;再次,遇到生存比较吃紧的情况,需要考虑留足够的戒律释放烟幕,进一步加大了操作的难度。
  当然,许多技能其实并不是那么固定,我认为除了刀扇和烟幕基本定死意外,其他的就根据自身情况和好恶,见仁见智了。
  此build的优势
  1.产能、耗能同时进行。相对于传统经典体系――左键产能右键耗能来说,这个build的能量的产出和消耗可以看作是同时进行的。回避射击基本可以保持全程覆盖,也即全程产能。同时,由于刀扇这个技能是无释放动作的,这也是我认为这个技能最大的亮点之一,释放时不会中断其他技能的释放,真正实现产、耗能同时进行,这就比传统的产、耗能分开进行的方式更具优势也更加效率。视频中可见,我的憎恨基本一直是见底的,从这个层面来看也就是达到憎恨最高的利用率。
  2.相对于箭塔流,这套build的输出更加可控,对于哥布林来说,相对更加有力,开狼叫时候的爆发也还是不错的。
  3.配装门槛较低,不会是非某件(套)装备不能玩(箭塔DH必需套装、玉魂巫医必需套装、3光豆角必需妖邪、炸弹人法师必需沃尔、跳跳蛮需套装+鞋子……)也就是在装备决定build的今天,这个build相对来说对某样特定装备依赖不强。
  先贴一下我的面板和装备吧
  正如上面提到的,这个bd的配装其实是比较灵活的,因此我不会给出某套固定的装备搭配,更多的是给出每样装备的推荐程度(满分五星)
  1.掠夺套(4件效果) 推荐度:5星
  由于并不是每个部位都有特别给力的传奇散件(比如肩膀),那么这些部位如果不用套装就太可惜了。再加上掠夺4件效果性价比实在太高,因此非常推荐。
  关于6件特效,亲自测试了,箭塔不会释放刀扇,且会一直释放手里剑,不普攻。这就非常蛋疼了,因此6件特效是不适用于此bd的。
  2.盾牌 推荐度:5星
  使用盾牌肯定会存在不少争议,因为在不少人心目中,DH和盾牌完全是扯不上关系的。那么我们不妨来简单分析一下。盾牌与箭袋相比,损失的主要还是那20%的攻速。攻速当然意味着更高的DPS,以及更快的产能速度等。在这个bd种攻速还是有较高的价值的。但是我们再来看我们得到了什么:首先是2000左右的护甲,其次是不错的格挡,另外,盾牌的次要属性还可能随到减伤,综合来看,我觉得应该是利远大于弊,特别是在这种特殊偏近程的打法中,盾牌的作用更是不容忽视。
  盾牌推荐尸身之墙(或者神圣盾牌,后面会提到)。因为首先DH打到敏捷版的盾牌可能性基本为0,赌博的话,我个人赌了大概几千碎片,没出过一个传奇盾,所以赌博到底能不能赌到敏捷版的盾牌还有待考证,再加上就算打到或赌到,属性还不一定能用,因此最好的选择当然是锻造。只要随出敏捷、体能、爆率、全抗(或者精英增\减伤)其中3个,次要属性最好是近战\远程减伤(如果主要属性无全抗那么次要里单抗也行),护甲,格挡当然还是越高越好,但不必过分苛求。虽说要锻造出比较“完美”的盾牌并不容易,但是像我的这种就完全能用了。另外,尸墙还有一条不错的特效(发动时是25%减伤,具体请参见其他人的测试帖子。)
  3.神圣套装 推荐度:4星
  锻造这一套也非常不错,而且套装效果100全抗、10%攻速也比较给力。唯一的缺点是神圣盾牌有一条神圣伤害加成是固定属性,需要附魔,这样出好盾牌的难度比尸墙要大。
  4.w刀束 推荐度:4星
  感觉就是为这个bd而存在的。
  5.布P索的婚戒 推荐度:4星
  虽然婚戒无法随到3攻(生命、击回是固有属性),但是自带爆伤,也算是一点优势吧。最关键的是特效,具其他人测试怪物掉血是每秒当前生命1%,自身回血是每秒最大血量1%。但具自己粗略测试,怪物掉血速度不是1秒1跳,要短于1秒,但又达不到1秒2跳,具体还待大神测试。但无论如何,这种带有CB性质的特效无疑是高难度的神器,并且1%的回血也算增强了一点生存性。推荐T4以上难度佩戴。
  6.Cz者 推荐度:3星
  这把弩枪其实我很早就留意了,特效我非常喜欢,所以专门花了2天去刷A5箱子。在灾虐如此罕见的情况下,这把弩枪不失为一件较好的替代,且配合触发系数1的回避射击,效果也是非常好,同时存在3箭塔是常事,4箭塔也不少见,就算打出的是陷阱也能增添少许输出/控制。但是用的人不多我估计还是因为要刷到属性好的还是比较困难的,这是我刷到的第二把,属性就不错,算是运气较好了吧。
  7.月光之o 推荐度:2星
  用它主要是利用它的特效。但毕竟是法师专属项链,最好也只能附魔成这样了,主属性、爆率、爆伤不可能同时存在,秘法伤害也没用(对它本身的特效是否有加成不太清楚)
  以上推荐的都是一些特别给力或是比较“冷门”,平时大家较少用到的装备。当然,还有很多很多比较“万金油”的装备,也是同样适用于本套build的,比如奥吉德套、华戒、安头、三狼衣、塔手、夺魂者护腕、巫异、哈林顿、地狱猫、长耳串、夸夏仰、火鞋、相位鞋、娜枪、灾虐、乔丹、团结、其他属性更加给力的盾牌等等。大家可根据自身情况和好恶来调配。对了,11楼的朋友问到守魂披肩,这个肩膀我确实也带过一段时间,据很粗略的目测,特效不太给力,仿佛是不暴击的(或者暴击机率很低),而且技能伤害和元素伤害也不知道对他的特效有无加成,希望能有大神做个比较详细的测试~
  就我目前的装备来看,提升空间还有:由于身上有5件掠夺,还能腾出一个位置来给散件。比较想换塔手但一直赌不到(塔手配3狼的组合相信还是很给力的),想赌天然3孔狼衣(这样可以腾出一条属性给技能伤害),另外项链想要一条属性给力的维索阴魂(但是一直没太想好怎么触发,虽然手套或者武器上的次要属性可以有机率击晕,触发问题就能解决,但要实现起来还是太难。)项链和婚戒次要属性还能增加单抗,狼衣最好次要有一条减伤。当然这些要求太苛刻,慢慢来吧~
  关于团结
  团结一直是一个争论不休的话题,而且我相信永远不会有一个定论,到底该用还是不该用,我认为没必要也不可能寻求一个标准答案,大家按自己的想法来就行了。我个人是更偏向不用的,且不说双团结+不死并不是人人都有的,而有团结和无团结更像是两种不同的游戏,带上团结本来需要在高难度考虑的很多生存方面的问题都变得多余了,但我并不认为这是一种“正常”的游戏方式,更有“耍赖”的嫌疑。再加上组队时候的更多不确定因素,因此,虽然我有双团结+随从不死也没有使用,使这篇论述更具有普遍适用性,也还T6本应该有的一个原汁原味。但必须肯定的是,带上团结之后,可以把更多防御向的技能、装备换成攻击向的,打得更安稳更效率是必然的。有机会我再补录一个有团结的视频吧。
四、实战中的一些操作手法
  虽然这build更像是玩近战,但是实战中不可能做到完全硬吃所有伤害,更不可能“站撸”。一些细小的走位,适时地开烟幕是必须的。我归纳了一下精英的所有词缀对这种打法的威胁程度。最烦的几个应该是:冰冻冲击、带电、秘法加持。遇到冰冻冲击必须走位,不可能硬抗,因为伤害实在是太太太太高了;带电的话,最好不要贴怪脸,保持几码的距离,否则很可能被秒;秘法加持就不多说了,最好有秘免项链,否则就不停走位躲吧。第二梯队的:毒素加持、电球阵、冰冻。这几个虽然伤害也不低,但是有个共同特点是好躲。毒素加持,玩过炸弹超人系列的应该没什么压力吧,小走位就行;电球也不难躲;冰冻的话,当然是爆炸之前开烟幕,掌握好节奏,还是很容易的,攀冰什么的完全就是多余的。
  因此这样看来,在装备次要的单抗选择上,推荐冰抗&电抗&毒抗、秘抗(秘抗堆太高也没用,该死还是死)。另外不要一味与怪近身,扛不住的时候拉开距离用回避射击远距离射,同时积攒憎恨,时机到了开烟幕上去放刀扇打一轮爆发,再撤离,如此循环。视频中打冈姆就是这样,也许这个boss对其他build来说很简单,但对这套build恰恰是最难的几个boss之一,就按照“远近结合”的方式去打,因为硬抗是扛不住的。
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暗黑3猎魔人刀扇娜技能装备选择,刀扇娜打法介绍。猎魔人是个高DPS但是皮很薄的职业,多以对于操作手法要求很严格。有没有一种方法能使猎魔人也能站桩打呢?下面请大家一起来看看猎魔人站桩新打法,刀扇娜的养成攻略吧。
  经过自己一番体验 得出这个流派最重要的前提。有个会玩的51和豆角队友。
  在近身刀扇的情况下一旦怪物失控不论是对于DPS还是生存都是很大的威胁。
  所以我认为此流适用于高层固定队冲更高层(因DPS相比慢电有所提升)或者50+割草队伍(扫射娜套太累,慢电效率过低,多重输出不足)
  外在条件说完之后, 就是自身条件了。
刀扇娜装备
  首先你得有一身标配娜塔亚 最好是能做主手的远古娜枪。
  然后你需要一把地狱猎手,出自A5悬赏宝箱。洗出10%CDR即可使用。
  副手武器主要词缀优先级为 敏捷>10%CDR>10%减耗>回憎恨>攻速
  如果有敏捷(远古)OR火伤,暴击,爆伤,孔,8CDR的时光流韵,那么对戒皆为双暴即可。
  如若没有海景房时光流韵,可以有一个双暴CDR的对戒(只需要一个即可)如果没有 敏CDR暴 哪个暴根据自身属性调整。
  肩膀完美属性为 敏捷、满CDR、高减耗、15剑雨伤的护肩 ,如若为死卫护肩为bis。获取难度过大,可先使用锻造肩膀。
  对了 这个模拟器上所有提到冷却时间降低的装备对于CDR的要求皆为满
  虽然所有装备都没选敏捷但是你如果喜欢把敏捷洗掉也不关我啥事。
  满足以上装备需求后 你的近身舍利子连发无脑站撸boomshakalaka剑雨流装备就算成型啦~
刀扇娜技能
  被动技能的选择上,频死本能根据个人需求选择;恃强凌弱、暗夜追踪者无争议;几个输出向被动(适合此BD):伏击、掷弹兵、兵器专家、箭术高超;
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大小:90.9 MB停!暗黑3新手请别随便拆装
[摘要]很多游戏玩家都有拆装的习惯,可是每每到后来就发现,当初拆的是极品装备,悔不当初啊!最近有很多新手玩家有了好装备就拆了前面的装备,然后看是论坛的一些玩法才发现自己将极品装备给分解了,悔恨不已啊!下面小编给大家分享一点老玩家的心得,盘点一下那些你不能分解的装备,因为本人就是玩猎魔的所以主要针对猎魔来说,但是其实不能分解的很多装备都是通用的,一本没有人会傻到分解本职业的装备了!除了武器之外,其他点名的装备非远古基本都比远古垃圾装备强!不要只看武器大白字!不要看人物面板增减!不要看装备比较画面里面的红绿百分比!原则上如果你不确定该怎么洗,我这里点名的所有装备都不要着急附魔或者打孔!前期宝石不着急合成大的,提升不大,别弄的洗戒指项链时候没宝石用。初期小秘境杀完boss继续清干净收益更大,大秘境自己打的话适当挂机,少跳层一个门票能多打几层收益更大。组队走前面的人盯着点地图,发现哥布林啥的不急进战斗,等队友接近了一起杀,前期哥布林收益很大千万别放跑了!DH可以先开普通难度私人冒险,然后传A5混沌界要塞二层,看地图顺着有传送门的路走到头,打一个马瑟尔,100%出夺魂护腕图纸,对自射流提升很大!这个马瑟尔打了不影响你剧情模式首杀拿光,别担心!如果你做剧情,到第五幕后期和寇马克对话触发一个清理门户的任务,跟他回骑士团后绝~对~不~要~和团长对话,这样这个地图就可以无限进,里面有非常多的武器架子,反复刷即可获取大量白色材料!套装:除了黑荆棘,暗影xx(套装效果多一次春哥的),召魔者全留着!可能是其他职业的!黑荆棘如果仓库有空也不急拆,属性完美可能是辅助职业毕业装备!非DH专用武器:银桩刀(随从毕业武器,小白字洗成闪电伤害,自带7攻速为最佳,配合下面说的守护控制效果拔群) 碧蓝怒火 风剑 折射成冰 随从神器 随从不死饰品一定留着(实际效果是无敌,但是仍然可以通过团结戒指来帮你化解50%伤害于无形),其他全技能和减CD直接拆!焚炉(副属性加40~50精英伤的双手锤) 蛇杖(让法师多招一只火蛇的单手杖) 星铁(鬼娃攻击减鬼娃CD的巫医专用单手刀)等等其他职业毕业武器双手弩:远古都别拆,其中暴雪弩炮(后期组队流派之一的大炮烈火银河 需要范围伤)不要着急附魔或者打孔!双手弓远古都别拆,其中莱德之击(非远古也留着) 旅途终点 风之力 鸡弓(射出一只鸡那个,提供控怪) 哈许尔狮弓 不要着急附魔或者打孔!单手弩远古还是都别拆,其中灾劫(非远古也留着) 焚火投手 娜塔亚枪(非远古也留着)不要着急附魔或者打孔!项链任何双暴+孔,或者能通过附魔形成双暴+孔的项链都留着,哪怕是黄的!这个部位不要求远古!然后其中艾里屈之眼(减少30%远程伤害)和5属性免疫项链(就是防止某一属性伤害并且变成回血的)不要着急附魔!兵要护符(特效把怪拉到一起并附加一个减速,随从控怪专用)武僧的孙悟空和法师的塔拉夏留着,哪怕你现在不想玩这俩职业,因为项链根本赌不起,别以后想玩了刷不出!时光流韵(自带跑速和CDR+3个随机属性的项链如果那3个属性是主属性、暴击、爆伤,元素伤,孔五者其中3者的话就留着,跑速洗成孔,也算是毕业项链了,尤其是对娜套来说!)戒指任何双暴+孔,或者能通过附魔形成双暴+孔的戒指都留着,哪怕是黄的!这个部位不要求远古!然后其中守心、克己(毕业对戒)、命运守护(闪电伤害击晕,随从毕业控场戒指)皇家华戒、全能法戒(多种元素属性伤害轮转的)、乔丹之石(元素伤+精英伤)、正义灯戒(+格挡概率,给随从圣堂骑士配合折射成冰盾控怪)、贪婪之戒(配合黄金腰带 打钱宝石 小秘境娱乐向速刷 后期非常有趣)、黄道之黑曜石戒指(多职业需求减CD时候常用的戒指),永恒盟约(圣教军弓手流),团结(华戒体系配合上面说的随从不死饰品等于50%减伤)肯定还有,来不及一一写,大家一起帮我想)不要着急附魔!还有一个叫机械指环的戒指,召唤一个哥布林帮你捡东西的,除非双暴+孔,否则别带,速度拆掉,他是捡白装扔黄装,低概率扔光,但是黄装是屎,白装需求量极大(又多了个护腕需要锻造),开冒险不缺光,不划算的!箭袋沸怒脊刺(飞轮刃+憎恨的箭袋留着,这个箭袋如果副属性不是戒律请务必洗出12戒律!无论其他属性有多么垃圾!)炮手弹药包(+2箭塔数量)留着,这个不着急附魔,掠夺套核心装备!精细箭矢(元素箭:闪电球速度降低)留着,这个也是副属性无条件戒律优先!多重箭袋死者遗物不确定能不能出了,如果能同样是要先保证副属性的戒律!有的话不急附魔,没有的话无条件洗12!!!腰带行巫时刻留着!!就是+攻速和爆伤那个!!绝大多数职业+流派的毕业输出腰带,这个非常非常难出!别看没特效就拆了!飞刀腰带(前期神器,不停触发,前提提供不少伤害)崩天恨雨(娜套终极,那个特效不明显但是装备成型以后伤害鬼畜!)谢尔曼腰索(地上出个圈,致盲减速怪,可以触发恃强凌弱和困者宝石)金币腰带(小秘境娱乐用,配合打钱宝石+贪婪指环,坚韧上亿,全屏捡钱吃血球)藏红裹腰(减耗腰带),雷神之力(增加电伤,武僧也用得到),缠腰耳串(减少近战伤害,没什么好腰带时候算是最好的向腰带)护腕复仇者护腕(开祭坛出一组怪,变相增加刷装备效率,腿毛小朋友一定要带着,组队大秘境效果更佳,不是极限冲层的情况下一定要有一个人带)力士护腕(配合风之力增伤,以及队友的聚怪技能也有效果) 古帕萨卫士护腕(25码范围内被击晕的怪加减伤 娜套生存用)豹人猎杀者护腕(唯一不损失词缀下加攻速的护腕,大后期有用)注意塔格奥腕环(吃血井减CD护腕)是DH后期打高层大秘境门票神物,别拆,留一个最好的!头除了套装之外破损王冠,前期神器,无所谓等级,30级的留着都行,插绿宝石,戴上一个秘境boss出8~10颗,一个宝石哥布林能出80颗宝石!尤其是小秘境,时刻放身上,打boss时候或者看见哥布林就立刻带上,普通哥布林也出宝石的!李奥瑞克王冠,别急附魔,可能是其他职业核心装备,另外如果出了n个,其中特效最高的那个不管属性多垃圾都留着,大秘境插当腿毛神器!记住只有大秘境里面红宝石加成不是加法是乘法,并且受李头加成!有大腿的话巅峰等级有如坐火箭!巫医的杰拉姆面具如果你刷A3任务箱子出了个骄矜必败就是那个不受伤害减耗的头也留着!肩膀除了套装之外带刀扇那个很丑的护肩留着(娜套极限aoe伤害之用,属性:敏捷=CDR>箭雨伤>范围伤)!辟邪肩甲就是影响冲锋那个给蛮子留着衣服除了套装之外加火伤减耗的火衣留着(如果过渡时期穿这个衣服请使用火翻滚作为跑路技能,效果拔群)裤子除了套装之外移动加伤那个杨的妖术裤子留着(某些特殊流派可用,过渡时期不要穿,搞不好伤害反降)手套除了套装之外加宠物攻速那个塔什么西欧留着 巫医、法师神器!前期套装不全法师之拳也可以留,配合各种4件套提升不小鞋子除了套装之外万一出法师那个陨石击中不超过几个目标就加伤害的鞋子留着,神物!还有个蛮子用的 可以多用2次跳的那个,前期对蛮子提升不小。传奇宝石前期简明指南!闪电华冠 1级宝石之王 新手有了立刻换上 20层以下提升鬼畜!成长性极差,不需要升级!困者是核心 永远不要拿下来贼神是第二核心 除了娜套都不要拿下来强者偏虐菜转煞偏生存娜套如果CDR低 用困者 太极 勾玉 如果CDR高 用困者 贼神 太极 大后期组队 困者 银河 勾玉(这个是55层以上,对整个队伍装备巅峰经验操作要求都极高,现在不用考虑的)自在练小号囤宝打钱赏金任务前期简明指南!如果你还是作为腿毛去排公开高难度,不要跟大腿走,第一时间找扫荡XXX巢穴类的任务,装备全生存向的跑酷天赋,有达内塔套弩最佳,帮大家找到任务那个洞,然后冲到要扫荡的2层挂机就行了,等大腿做完他的任务飞过来几个技能就清场了,并且一般这个2层都有1华丽箱子1普通箱子,这种任务基本90%的时间都在找洞和找2层入口,你作为腿毛这是给队伍最大的贡献了,也能大大节省整个任务的时间。如果已经有华戒+骷髅王肩膀(娜套可以用来保命),尤其是DH随便啥属性都行,完全可以看情况去排普通难度的A1了,只求高效率刷小秘境门票(秘境之石碎片),T6难度下宝箱必出的光和经验其实并不重要。小秘境前期简明指南!最重要的上面说过了,推荐清完+腿毛请带死敌护腕+最后boss时候换上带绿宝石的破损王冠,遇见哥布林请谨慎下手,务必确保击杀,另外小秘境的哥布林不会开藏宝秘库门,不必期待。作为腿毛的话,路上武器架子防具架子一定要狂翻,地板,死人都要翻,黄装除了项链戒指完全不用捡,只捡黄材料和蓝白装就行了,满了回去拆了再来,你可以打开地图看A5,左上角有个叫永恒战场的地图,传过去看一眼,记住这个图大概有最多30个武器、防具架子,小秘境如果是这个图,要狂翻。。大秘境前期简明指南!前期那个试炼秘境没必要打,尤其是宝石不全的时候,进去就回城,等条完了给个1层的宝石慢慢往上打,路上可以划水甚至适当挂机,(剩3分钟左右时候击杀boss就只升1层),尤其是正好10分钟、11分钟击杀boss这种,稍微挂1分钟机性价比非常高,争取一个门票多弄几个传奇宝石。【优先试玩】腾讯正版火影开测
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暗黑破坏神3猎魔人多重流大秘境细节技巧分享
[] []发布时间:15-06-11 14:05
来源:互联网 作者:未知
  越到高层秘境,玩家的玩法越来越单一,但是其实玩法虽然相同,或者装备都差不多,为什么你打不上去了,很简单细节没有注意,暗黑3越到高层对细节的要求越高,当然和脸的关系更重要!下面小编给大家带来一点猎魔多重流大秘境小tips,一起来看看吧!
  先放图,终于过了54层!
  过54的时候并没有尸魔海,怪物基本上都是毒怪,a2的蓝色牛头人,幽魂,密度适中,boss运气不错,碰到石头人。54大概花了30多张门票才过。
  被动带的伏击,春哥,弹道,恃强凌弱。如果打55以上,伏击换稳固收益应该大一点。全身减耗只有27,就没有带复仇,老老实实的想办法回憎恨。
  武器用的风之力,没用单手是因为没有。。。。风之力单刷感觉挺好用的,力士护腕并没有什么卵用,火多重极度依赖夺魂者护腕的续航。
  双手弩就不用考虑了,抬手速度没法跟上高层的节奏。
  个人习惯用烟幕,躲技能相对比较稳定,尤其是小怪的远程攻击,按个烟幕可以继续站着撸。
  冲层之前要注意的是:
  1,检查你的装备技能,我已经因为割完草忘记换装备技能,浪费好多张门票了。装备切记要去修一次,好习惯慢慢养。
  2,摘掉头上的红宝石,这个在冲层的时候零收益,体能高的换紫宝石,很有可能就多这点儿血少触发一次春哥。(我的手套和头都是带体能的,不要问为什么,因为不出。。。。带紫宝石78万血)。血量不高的带钻石。虽然收益不大,总比没有强。
  寇大腿有回憎,能冻boss,最主要的是能挡技能。过53的那次遇到毒球三连发的窒绞,卡好位置全程战撸。
  多重一般情况下不要跳怪,但是也有例外,过54那次最后3%碰见反伤金幽魂。果断烟幕走人,跑到远处小怪堆,全力泄憎,无限烟幕打完最后进度。但是切记,不是这种特殊情况跳怪都是找死。该搏一把的时候也要果断。
  基本上就这么多,改天有空了去尝试下55,身上能提升的部位还很多,头没有暴击,手套没有减耗,项链再多一个被动或者换个毒免。
  一定要记得留血球,很重要。很多次都是风筝精英&&后退吃到血球&&爆发这样打的。尽量不要浪费任何一个血球。
  最后,不要问为什么不玩娜塔亚,因为750巅峰没见过远娜枪。
  贴一下装备,因为头和手都带体能,所以肩膀也选择体能,而没有选择范围伤害,这样加上头部的紫宝石在54层,弓箭手的小怪刚好一下射不出春哥。
暗黑3职业技能
符文装备攻略
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&&暗黑3DH不洁多重流上手攻略暗黑3DH不洁多重流上手攻略技能搭配  这个基本上是标配。下面说一下被动和技能的选择。  技能  1.闪避设计 凝神符文 没有什么变动 用旅途终点的可以根据个人爱好更换缠绕射击  2.多重设计 多重火力符文 不可代替更换  3.保命技能 推荐烟雾弹飘忽不定符文 这里很多人会原则翻滚 但是烟雾弹的无敌效果可以提供大量的生存和站桩输出机会 BOSS技能到面前使用烟雾弹就可以直接顶掉 飘忽不定符文可以提供很足的走位时间  4.战宠 蝙蝠 多重的能力问题是关键问题 所以不可代替  5.蓄势待发 精力充沛符文提供15戒律上限 不可替换  6,复仇 恨意迸发 可代替技能 死亡标记和冰冻塔 但是个人偏向复仇 毕竟多一轮爆发技能  被动搭配  1.濒死本能 这个是不可代替的 2条命魂斗罗  2.弹道学 多重的导弹伤害是输出的很大一部分 所以不能替换  3.伏击 单刷和割草的强力技能 可以在见面的第一个多重的时候可以打出大量的伤害 很多人多重能打10多亿 就是基于伏击这个技能 推荐使用  4.恃强凌弱 昨天和某大神讨论过这个技能和稳固的取舍 恃强凌弱和稳固虽然都是20%伤害 但是不是一个概念 恃强凌弱的20是高于稳固的 但是缺点在于闪避只能减速3个怪 在面对大量怪的时候略有不足  5,稳固 基本可以全程保持得20%伤害 缺点是伤害加成低于恃强凌弱 优点是大量怪时可以全部享受  6.其他技能不推荐  推荐搭配  组队 弹道 春哥 稳固 恃强凌弱  个人 弹道 春哥 恃强凌弱 伏击 个人爱好搭配 有区别是正常的 大神这里不要有喷点  关于巅峰加点 这里提一下  第一项 移速保证25% 憎恨上限 敏捷  第二项 爆伤 暴击 攻速 CDR  第三项 抗性 生命 护甲 生命回复  第四项 减耗 击回 范围伤害宝石的选择  1,困者 必带  2,贼神,必带  3,组队用强者 单刷用冰晶  4,头部宝石紫宝石多重打高层心得  要点就3个。  1.贪。 2 3只 4 5只小怪不要看 留在身后用导弹打 必须托大量的怪AOE。 这点需要操作支持。。  2.卡屏幕。 雷暴 监禁 比较致命 需要和精英怪拉一个屏幕的距离 不要让他出现在你的视野内。  怎么看打到没有。看套戒效果就行。 保证距离就有安全 保证距离贼神满了 就有伤害 .  3.在不是很远的情况下 威能塔 就是伤害塔 留着BOSS再吃 把BOSS风筝过去吃 然后复仇秒 这点很重要.  随从 寇大腿 基本是必须的。  寇大腿的装备  1.武器 我推荐银妆刀。也有推荐风剑的 但是我不喜欢 毕竟BOSS20血一下银妆刀稳定 很多BOSS低血的时候技能放得好变态  2.项链 兵要护符 没什么说的。  3。戒指。正义灯戒 命运守护  4.盾。折射成冰 但是我没有 所以随便带- -  更多《暗黑破坏神3》游戏内容请前往专区:
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暗黑3国服多重流猎魔人玩法详细介绍 最全面的猎魔攻略
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  猎魔人是当前暗黑3版本最强势的后排输出,既有超强高频的输出伤害,又有灵活走位的生存能力,因此倍受国服玩家青睐。单刷秘境猎魔人一马当先,组队冲级刷装,猎魔人也是抢手的输出位。今天小编就为大家带来一篇详细的多重流猎魔人配装和技能选择分析,最全面的猎魔玩法介绍就在这里了。说在前面的:  装备成型略带运气,感谢暴雪爸爸的疼爱,掠夺5=1and不洁5=1的某一天同时圆满…搞的我刚爽了几个小时的5塔冰集束就又换成现在这套,不过我始终相信大建出奇迹,疯狂的刷,总是会出的,当然有时候或许你还需要几位好队友。我会随时更新我的面板数据供大家做个参考,我的不一定是好的,你的不一定是不好的,一切根据实际情况做变动,我的属性也会经常调整!  虽然都能看到但还是补充在这里,写一下不洁(多重)套装特效说明 &(2)你的能量生成技能同时会生成一点戒律值  字面意思,所有主要技能(追踪箭/缠绕射击/流星索/闪避射击/手雷)都是能量生成技能  需要补充的是—元素箭弓[莱德之击]施放的元素箭和战轮箭袋[沸怒脊刺]施放的战轮都被认为是能量生成技能,同样会生成戒律值 (4)如果没有敌人在你身边10码范围之内,你可获得20%的伤害减免并且造成的伤害提高20%,持续4秒  强化版被动技能—稳固瞄准,10码内没有敌人伤害和免伤提高20%  此特效4件之后全程保持,当10码范围内有敌人时开始4秒倒计时,直至结束。脱离10码范围后重新获得该效果 (6)你每拥有1点戒律值,都会使你的能量生成技能和多重射击造成的伤害提高15%  能量生成技能的解释参照(2)部分  此特效的意义在于最终你一共拥有多少戒律值,提高伤害的参照标准是你目前所拥有的戒律值而不是你所拥有的戒律值上限  所以请装备技能蓄势待发(精力充沛),135#有提到认为用蓄势待发(惩罚)回憎恨更好,因为我理科比较差…并不能算出降低15点戒律所降低的伤害倍数,如果有朋友可以计算出来的话欢迎分享,关于这个问题我会放在文章的底部对我的观点进行理论上的思考,欢迎讨论。  总结:  (6)与(2)相辅相成  (6)使你拥有的戒律值越多,伤害越高,因为有对戒的存在,你会周期性的穿插使用能量生成技能,而不是没有憎恨才去使用它。  (2)保证了你每一次的能量生成技能都超值,因为它能为你额外回复1点戒律值,让你的戒律维持在高位,确保你的伤害。  进入正题:  先说装备属性选择  因为不知道新出的模拟器好不好用,还是单独拿出来说一下套装  头:套装,属性 优先 生存向敏,体,暴;输出向敏,暴,多重——生存向主要属性保留敏,体外可洗出暴/多重伤害,视个人面板暴击做选择( 为了13%多重洗15%已花2亿,累觉不爱, 又花了一亿,终于15%,各位万万珍重…)  肩:套装,属性 优先 敏,体,全抗——可视韧性情况洗掉体/全抗/其他,出减耗(感谢63#提醒,肩膀次级属性会出1-5%低几率冰冻特效。很好,请保留;没有,不强求。请先保证其他主要属性的质量)  胸:套装, 属性优先敏,体,秒憎恨 有回复提到衣服的戒律问题,是我疏忽了,主要属性应有敏,体/全抗,可以有秒憎恨:)这样次要没有戒律的话我们也可以洗啦~——总血量如果在40w之上可视个人决定体是否可以洗全抗,前提:戒律必须有  手:套装,属性 优先 敏,暴,暴伤,减耗——作为套装中主要进攻向的部位,我觉得不太有多余选择的余地(有多重箭袋带减耗,无多重带箭袋攻速亦可)  腿:套装,属性 优先 敏,体——另外一个主要属性可带全抗/护甲/主要技能,个人推荐韧性,不缺主要技能那点输出  脚:套装,属性 优先 敏,体,跑速/多重伤害,另外一个属性建议补齐跑速/多重伤害,实在没有,二选一的话建议巅峰等级低的洗跑速先点满憎恨再说,高等级保持25%跑速,洗多重其他(7)  项链:如果你是火多重,属性最优为 敏 火伤,暴,暴伤,孔——作为进攻向部位,缺一不可,同2个戒指,必须是孔可以放三个秘境宝石  戒指(2):克己+守心,属性最优为敏,暴,暴伤,孔——新版本对戒必有孔,所以不必担心,因为特效的关系,属性差一些也是可以接受的,暴低先洗暴,有暴洗暴伤 (但必须有孔)  腰部:属性 优先 敏,体,全抗,可洗出生命%,强烈推荐 [谢尔曼的缠腰] ,特效触发高,范围大,硬控!有奇效  手腕:如果你是火多重,属性最优为火伤,敏,暴——已做出夺魂者,感觉良好,几乎只有同属性的远古可以超越…  箭袋:因为箭袋的属性非常多, 主要部分敏,攻速,暴击and次要部分戒律必须有,只是版本前期一个底子好的箭袋可以让你去洗满戒律实在是难,如果有戒律的话不要太强求…当然底子好当我没说…需要说明的是如果你的箭袋已经天生就拥有这些属性的话,那么多余的主要属性可洗多重伤害,秒憎恨  武器:要说的太多了,一个完美的武器需要的属性至少有敏,ED,减耗,戒律,白字高,有孔(可打孔),只能说太难了…关于武器的选择,下面不会说到,具体请移步参考[/read.php?tid=8042650] 推荐:  戒指—对戒(核心,特效对伤害提升巨大)、乔丹(无对戒时选择,特效大幅提升对精英伤害,虽然不比对戒…而且有元素伤属性,不过词缀较杂,又是怪物掉落,很难有不错的)、华戒(无对戒时选择,与乔丹搭配,更可选择性的更换一件较差的套装补上更好的散件)  腰带—谢尔曼(特效控制向,触发频繁、范围大)、行巫(输出向,加暴伤,进一步提升输出)  手腕—夺魂者(锻造出品产量高,词缀有各种元素伤,特效每个生命球回复30%憎恨,好顶赞)  箭袋—遗物(核心,特效60%以下双多重,增大输出功率)、大恶魔(没有遗物时选择,固定词缀提高对精英伤害,主要是图纸掉落,可锻造…)、圣力箭(没有遗物时选择,词缀会出火伤加成,最高20%)、其他箭袋(满足之前提到应有的属性便可)  总结:  次级属性如有单一抗性那么主属性是洗不出全抗的,可洗护甲  属性优先级部分——可能很多人出的装备只有三项优先级中的一项,这样的话按照优先级来做调整可能不能确定到底洗什么属性先出什么属性  关于这个问题的我的想法是请先保证你的韧性足够。打个比方,如果一味追求装备附魔的输出向而放弃生存,好比头部,洗掉体力就为了出暴击或者技能伤害,最后蔓延至全身,可能一套底子不太好的装备最后让你的暴击达到了50%+,技能伤害30%+,但血量只有30w,这是可能的。这种情况我建议偏向保留相关的韧性属性(活着才有DPS)  并没有绝对的123优先级一说,只是便于各位方便鉴定装备属性的优劣,仅此而已  戒律部分——34#带戒律的部位装备尽可能满戒律。但也请尽量按照实际情况做调整…有什么穿什么的阶段,首先保证出这个属性,其次再论高低:)技能方面 &1—缠绕射击(伸张正义),火属性+减速,可配合恃强凌弱 2—多重射击(多重火力),主要输出技能,没有为什么 3—死亡印记(死敌之恨),标记蓝/黄精英、Boss怪等,提高伤害,提高憎恨恢复效率 4—烟雾弹(符文较自由)站撸、跑位皆可,可替换为——影轮翻(翻滚高手减少戒律消耗,保证高输出;霹雳翻滚控制强,连续使用消耗高) 5—战宠(蝙蝠战宠),提高憎恨恢复效率,比狼吼好用 6—蓄势待发(精力充沛),请用它,提高戒律上限,参考不洁6件特效说明 被动技能  1—(弹道学)导弹伤害提高100%,每次攻击有20%几率发射一枚追踪弹,造成150%武器伤害  字面意思,用来配合火多重的导弹 2—(濒死本能)受到致命伤害时不会死亡,进烟雾弹2秒,并回复50%的生命值  一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没…)  3—(恃强凌弱)提高对寒冷or减速的敌人伤害20%  配合冰系、减速类技能,起到控制效果的同时也会增加伤害 4—(稳固瞄准)10码内没有敌人,所有伤害提高20%  此被动技能与4件套效果不冲突 &5—(伏击)对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害  请与多重箭袋特效搭配,可以保持几乎全程的超额伤害(若没有箭袋做为搭配,则不建议使用。70%以下生命值面对秘境守关boss的战斗时间偏长,而时间越长越会降低此被动技能的收益,甚至等于或低于稳固瞄准) 6—(完美主义者)所有戒律消耗降低10%,护甲、全抗提高10%  DH们变的更肉了,可以翻滚的更频繁了(在这光滑的地板上摩擦摩擦) 7—(暗夜追踪者)主要技能生成额外4点憎恨值  推荐配合快速武器如单手弩,回憎恨开启飞行模式 8—(血腥复仇)憎恨上限提高25,每个生命球回复30憎恨3戒律  只要血球够多,我们就是实实在在的永动机 &9—(麻痹陷阱)被刀扇/尖刺陷阱/铁蒺藜/手雷/哨塔减速or击中的敌人,伤害降低25%  降低怪物的伤害变相提高韧性,群体向被动,建议死亡印记换冰塔,单体表现略差  被动技能搭配建议(感谢154#wjndante的建议):  碾压型—恃强凌弱+弹道学+伏击+稳固瞄准  互秒魂斗罗型—恃强凌弱+弹道学+伏击+濒死本能  压力型—恃强凌弱+弹道学+濒死本能+稳固瞄准  以出手快、频率高的优势而使用单手弩的DH可选暗夜追踪者,替换伏击or稳固瞄准巅峰属性优先级  核心—请保持面板25%跑速,其余点满憎恨上限,其次敏捷  进攻—请先保持40-50%左右暴击,再转向暴击伤害  防御—首选全抗,其次护甲,提高生存能力  通用—减耗必满,第二选择可以是范围伤害  新增传奇宝石部分(4/24更新)  贼神的复仇之石—与命中的敌人每隔10码,伤害提高x(随升级提高)%,上限50码,提高y(随升级提高)%  25级—命中有20%几率昏迷敌人1秒  强者之灾—消灭一队精英,伤害提高20%,持续x(随升级提高)秒  25级—对精英敌人造成的伤害提高15%  困者之灾—对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高x(随升级提高)%  25级—获得光环,使15码范围内的敌人移动速度降低30%  太极石—在消耗 主要能量后3秒内,伤害提高0.5%。该效果最多可叠加x(随升级提高)次  25级—每层效果使护甲值提高0.5%  迅捷勾玉—命中有x(随升级提高)几率获得迅捷效果,攻速提高1%,持续4秒,最多叠加15次  25级—每层可带来1%的冷却时间缩减效果  目前推荐以上宝石,以使用情况来看推荐—贼神+强者+困者  在后期提高太极等级后,由于可叠加次数的提高,效果放大,替换强者,前期不理想  对前期不建议使用太极的解释(多动症人群当我没说…):  每消耗一次主要能量伤害提高0.5%,根据宝石等级提高叠加层数,关键是这里,持续3秒  基本贼神与困者必备,那么我们来与另外一个宝石—强者之灾做个比较  以两宝石皆为30级为例—强者对精英伤害提高15%,击杀一组精英后伤害提高20%,持续一分钟;太极叠加50层,提高25%伤害,提高25%护甲,持续3秒…  有没有什么想法…对!3秒太短了!因为两者适用的场合并不一样  所以前期推荐使用强者,升级到30级左右可以保持一分钟上下的增伤buff,中低秘境推图较为顺畅,不需要关注buff的剩余时间,反而可以做到全程保持;  后期在高等级秘境中,推图速度相对放慢,而单组精英的战斗时间拉长,此时配合高等级太极,每一次长时间战斗中可保持满层数,才能体现太极更高伤,更高防的优势  而且…保持太极累啊!太累了…全程循环泄憎恨,一不小心就得re,简直反人类!那酸爽…谁用谁知道  其他宝石暂不添加详细描述,理由:利用率低效果较平庸简述  如剧毒宝石、增痛宝石、银河,织星者之泪、闪电华冠等一类的伤害宝石,主要缺点在于单体表现差,以角色为中心效果范围小等  传统不洁DH首先需要合适的输出距离及环境(相较于扫射箭雨流等),其次以多重为主要输出手段的BD群体输出足,故不考虑;  理由同上,故免死宝石、活力宝石等暂也不做考虑  说了这么多,无非也就是一点个人心得和体会的概括,最后的装备与技能选择还是会引人而异,因现有的装备而异,但请保持一颗精益求精的心,如果以上内容中有不正之处烦请指出,互相讨论共同进步,我也会不断修正。
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暗黑3猎魔箭雨副手灾难与火枪如何取舍分析
今天给各位暗黑3的玩家们带来的是DH箭雨副手武器的选择,猎魔人配箭雨扶手,选择什么样的武器才是最强势的呢?下面一起来看看关于暗黑3DH箭雨副手装备的搭配分析吧。
  在暗黑3的游戏中猎魔人一直是游戏中割草主流职业,其实在天梯中也是如此的。那么对于一位高端职业来说他们的装备要求是不是就比较容易搭配了呢?今天就给各位玩家们来分析一下DH固定箭雨副手的话,武器应该如何取舍吧。
  首先说几个前提条件:
  1、洗白字较为昂贵,国服及赛季理智选择,但出货几率也不太低。
  2、扫射和回避射击均以出手武器为准。尤其扫射,如果一直按住,就一直以出手武器的伤害和攻速为准。
  3、扫射和回避的输出比例不高,但副手白字对总输出的影响至少5%。
  数据来看,副手远古白字的收益应该达到10%甚至更多。但牵扯到白怪血量,走位引怪方式,多数还是靠箭雨那一下顺便杀小。所以扫射伤害的作用是打折扣的。
  另外有时候故意留几个慢速近战白怪,拖着刷cd,又打个折扣。
  所以我故意压低,给定到5%
  4、远古灾虐掉落较低,若有极品底子,也可不洗存箱子。
  说说各词缀:
  1、cdr首选,收益巨大。
  2、减耗第二。技能,被动全增伤选择,不带箭术,暗夜,蝙蝠,惩罚,寇马可的话,维持扫射至少需2条减耗或回能。减耗对戒律也有效。
  3、回憎略差于减耗,但勉强可以替代。好处是走路,躲闪时也受益。
  4、攻速,因为是左右交替,而且实战中没精力卡左右手,所以副手带攻速一是收益不大,二会因跨攻速档位略微影响节奏感。不推荐。
  5、精英伤,惯例是把8%精英伤看做4%收益。但箭雨本身单体强,精英伤对整体15分钟进度影响减弱。个人推荐把慢电流,多重流8精英伤看做5%收益,单刷击退箭雨看做3.5%收益,组队榴弹箭雨看做3%
  6、体能,这个见仁见智,个人推荐有心冲55以上的不要考虑。
  7、范围伤,目前有bug,效果稍差,个人推荐自带凑合用,不要主动洗。
  综上所述
  灾虐:
  自带cdr+减耗/回憎的,不建议洗白字。
  自带cdr+有用词缀的,看全身减耗回憎调整,可洗可不洗。
  不自带cdr,但自带减耗回憎的,建议洗白字。
  不自带cdr,减耗回憎,建议放弃。
  有自带高戒律,高白字,精英伤的远古灾虐,建议多重用。
  火枪:
  自带cdr,看全身减耗回憎调整,可洗可不洗。
  自带减耗/回憎,建议白字洗cdr。
  不自带cdr减耗回憎,建议放弃。
  举例:
  一号火枪为90分副手。回憎若为减耗更好。
  一号灾虐为典型多重主手洗ED,当副手浪费。
  二号火枪为典型减耗过剩。补救方法,戒指上一个CDR,44-45%CDR凑合使用。
  二号灾虐为典型得不偿失型,花钱多,效果不佳。
说的太好了,我顶!
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