15年六月十九神武暗黑龙王攻略改了什么

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人人都说宝图有暗改,是这的吗?真的是这酱紫吗?30张图告诉你是否有暗改!第一张图来个鳞震惊震惊。第二张图还是五宝,又来一个虎牙怎么破。第三张图竟然是凤羽,这是要来一套的节奏。
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扫描二维码通过最近游戏暗改来说说神武法系的地位
作者:推推跳刀敌法师
来源:神武贴吧
发布时间:01-20
内容简介:今天新的镇魔玩法感觉策划又黑了我大法系,物理打出成吨的伤害我大法系居然只能在旁边丢药还打不动怪,之前好歹里面会有些魔弱怪,一个飞沙龙卷过去四位数抗抗的。
  今天新的镇魔玩法感觉策划又黑了我大法系,物理打出成吨的伤害我大法系居然只能在旁边丢药还打不动怪,之前好歹里面会有些魔弱怪,一个飞沙龙卷过去四位数抗抗的。结果今天一打,不对劲了。尼玛六百五百。突然觉得前程一片黑暗。
  再想想在神武的日常活动中,物理打怪永远比法打得伤,这点吧友们应该有所发现。无论是杀36清BB还是平时比武清BB。法系不暴击那伤害简直就是惨不忍睹。加上加力量会少幅度的增加灵力,这让物理的门派&天生就有魔抗加成&,比武中对面物理再段上舍利子,秒出五六百尴尬伤害是再正常不过的事情,但反之法系门派加灵力缺得不到&天生的物抗加成&给物理门派 反艹伤害更是让人心寒
  另一方面,法系门派没有像物理一样的点输出技能,再加上速度慢。再某些场合普通的法系玩家给歧视更是随处可见,欣慰的是还有烽火连城、星火燎原、千叠浪、龙隐这样的点杀技能让人知道原来正常战斗中还有法系的存在。
  然后再说说现在法系的趋势,基本上是比较偏&辅助&, 为什么说便辅助。其实和上面说的一样,法系在战斗中只有对没灵力加成的物体能秒出比较可观的伤害,例如辅助,一速封和辅助孩子等。所以越来越多的法系会便向高防,高速等情况。没有强大的点输出点杀技能,让人觉得他的存在其实就是清BB。一个高神起来还纳闷半天不知道又要秒多少回合才能秒下来了
  总的来说,法系现在的定位就像是一个清BB的辅助。偶尔时机成熟放下点杀类技能刷下存在感,一速封太脆皮。 物理一个连环。横扫。烟雨再BB点几下基本倒了,没法系什么事。PT医生地府血太厚,能不能成功点杀还得看指挥和时机。
  马上神武之战了,希望法系的玩家们多加努力,为默默在背后付出的我们打出个更多的亮点,也喜欢能打出更多的战术玩法,让这个烂大街而又不惊艳的门派注入更多的新的活力
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玩家怒谈神武坐骑驭兽技能嗜血被暗改
发布时间:14-01-14 09:50
来源:互联网
作者:以殇止殇
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暴走的玩家谈被暗改的神武坐骑驭兽嗜血,嗜血本来就已经够坑的了,现在改完后更加坑了。
&  嗜血本来就已经够坑的了,技能描述里所谓的攻击居然指的是宝宝从开始执行攻击指令一直到攻击结束算一次攻击,这算什么?说白了每回合嗜血只能触发一次,嗜血配乘胜,除了打死第一个目标出现追击那一次会触发嗜血,后边追死多少个单位都白搭,反击和反制那种被动触发的攻击直接都不会触发嗜血,这些坑一年半多以前就这样,到现在还是这样,你们有说清楚过吗?
驭兽技能嗜血
  所谓的&每次攻击&的技能描述坑就坑吧,虽然只能触发一次,但连击、连环和剑气可以变相的提高触发几率,坐骑技能描述再次透明化以后嗜血触发几率从20%提高到30%,剑气的触发几率有多高大家都看得见,这些天连击嗜血和剑气嗜血远没有刚开始变30%的时候触发的多了,我专门去擂台试了,连击触发被你们改了,打不死目标的前提下只有第一下攻击可以触发嗜血,第二下和连环的第三下攻击已经不能触发嗜血了,剑气打不死目标的前提下只有鼠标点的施法目标可以触发嗜血,之前我可是记得剑气三个目标都可能触发嗜血,你们想怎么改就怎么改,考虑过我们没有?
  日维护,BUG修正里说某些情况下,坐骑技能&嗜血&的触发判断有误,维护完我专门去试了连击嗜血,我记得那时候连击第二下打不死目标可以触发嗜血,我还松了一口气,现在一声不吭就给改了?
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