dota小鹿能否控制dota2卡尔技能表火人

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游戏名称:Dota2
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这里有 dota召唤师技能技能:在玩的时候不记得输入-invokelist就可以看全部了! 1急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。 2幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。 3寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。 4灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。 5强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。 6电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。 7阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。 8熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。 9混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。 0超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。幽灵漫步不仅可以作为连招的起始招数,也是一个很好的逃生技能。有了它你可能不会再有那么强烈的欲望去购买逃脱匕首了。寒冰之墙+电磁脉冲(对抗法师专用,使用幽灵漫步技能悄悄的走到敌人前面,然后突然释放寒冰之墙,敌人肯定会措手不及的,这时候我们再在冰墙旁边放一个电磁脉冲,哈哈,我看你还怎么施法!)逃脱匕首+超震声波(跳刀敌人面前,然后放出一道超震声波,把可怜的敌人推到队友面前交给他们处理吧。另外,在队友身陷险境时,你也可以用它来就队友一命!)急速冷却+灵动迅捷+熔炉精灵(我通常在选择战斗型法师这条路线时使用,或者队友中有高伤害、高攻速者时也可以。如果你有金箍棒在手的话,你会发现敌人的行动变得“一瘸一拐”。此外,精灵熔岩攻击的减甲效果也让敌人苦不堪言)强袭飓风+阳炎冲击(用强袭飓风技能把敌人吹起,当飓风效果快结束时在飓风下面释放阳炎冲击技能,高伤害的一套连击)阳炎冲击+暗影冲刺(没有视野释放阳炎冲击很难命中目标,所以我找队友裂魂人帮忙。配合他的暗影冲刺,命中对手变得容易)急速冷却+寒冰之墙+强袭飓风(多使用在Gank和追击时)急速冷却+幽灵漫步+熔炉精灵(使用幽灵漫步,可以使召唤出的精灵更好的打击对手,当你有了辉耀以后在对手身上释放急速冷却将有非常好的效果) dota召唤师攻略一般来说卡尔的目标就是到20级,对!到了20级稍微起点装备卡尔就是无敌的,几乎所有的卡尔使用者都会把最快速度到20级作为首要目标,即使一路塔被推但是卡尔到了20级这点劣势很快就能挽回。如何到20级成为所有卡尔使用者最难解决的问题,因为卡尔前期和中期都太尴尬了,只有1。4的力量成长再加上没有黄点,成为全DOTA里血量最少的英雄,没有之一,就是最少,所以卡尔是绝对不能单路走,特别是1V2这种路线,走中路1V1只要到了5级左右就会被GANK的很惨,即使是单对单很多英雄都能把卡尔欺负的很惨,这里不建议卡尔走优势路单或者是中路单,最好的路线是优势路双人行或者中路双人。5级以前只管正反补和压制(卡尔对补刀的要求比较高,这个英雄用好坏很大程度上取决与补刀能力以及对兵线和控兵的能力)这里说下卡尔补刀和压制的技巧(同样适用大部分远程英雄),卡尔的出手速度很快弹道也很好攻击上也处于中上水平在中路补刀尽量控制兵线在坡下自己站在坡上,这里可以用攻击英雄来引导敌方小兵攻击自己从而移动兵线达到控线效果。压制上卡尔虽然成长差但是基本属性还是很不错的,前期多带点树枝在远程英雄里的能力就是数一数二的,所以别怕和对面的英雄对A和对面的英雄对A的时候要注意站位,站到离对兵300以外的距离攻击一下移动一次位置,不要往后走通常是平移或者是前进如果对方和你对点你就一点一点的往前走同时要保持自己和小兵的位置不要被兵打到,一般来说大部分英雄被卡尔点了几下后都会后退,这时候再追加一到二次攻击就行了前期卡尔只要补刀压制的目的就是补刀,这里补充一下不管是哪种流派的前期冰火都是优先加的配合队友在线上能达到很好的效果。到了5级对卡尔睐说既是一件好事也是一件坏事,这时候差不多晚上了,双方单路的英雄已经7了,没有意外的话你已经遭遇了一次GANK或者是你的单路的队友来GANK了,但是卡尔不能随便乱晃,混经验打钱依然是首要任务但是这时候卡尔已经可以使用魔法了,现在已经脱离了高级远程兵的时代,如果战况是优势的话,准备好阳炎冲击(EEE)随时支援发动GANK的队友(卡尔是一个需要经常看小地图的英雄,随时注意战斗状况,以及双方英雄的行动一旦发现线上的人少了很多立刻躲起来吧),如果己方是劣势的话就准备好急速冷却(QQQ)或者是混沌陨石(EEW)配合队友用急速冷却杀人或者是使用混沌陨石加急速冷却的2连招(准备好混沌陨石然后把球调整为3个冰球队友一旦使用了控制技能或者是减速技能后看准地方丢陨石然后立刻转换技能为急速冷却再加上(DRY3个键2连)这是卡尔前期最有效的攻击手段。能杀到人最好,如果没法击杀也不需要追上去,速度慢的卡尔很难追上人的,回头继续打钱或者是回家买装备了。如果局势非常劣势的话可以考虑常备幽灵漫步(QQW)保命第一不死才是胜利的关键,但是这个技能最多只要保你一次命,现在的人很会插眼的。。。这个技能只能应急不可以过于依赖就这样混到7级就可以回去买装备了先买鞋子和力量护腕*3是的卡尔来说护腕是前期最好的装备想要打后期就必须撑过GANK期护腕能很好的帮助卡尔度过这段时期,有钱多的话可以再带一组反隐的眼放在身上,卡尔这个阶段走中路比较好,上下两路过于危险中路的话放好眼龟塔反而更安全,如果是主火可以备好阳炎冲击来辅助GANK或者拿人头,这段时间可以说是决定卡尔成败的时期,慢慢的蹭经验蹭到10级同时给GANK的队友远程支援,猥琐是最重要的,这个阶段一般被GANK到死亡率高达90%。如果有队友和你一起中的话那样就会好很多,被GANK了不用立即逃跑可以调到超震声波QWE放完再跑不但自己要逃掉也要掩护好队友。艰难的混到10级,如果等级差距不大死亡次数也不多的情况下卡尔这段时期就能发挥威力了(保证自己的等级不要比最高的低上3级就行了,7级后的死亡次数不超过3,就算是成功了),卡尔拥有了3个魔法后可以发动强大的AOE攻击,主冰雷的可以用强袭飓风WWQ+寒冰之墙QQE+再加电磁脉冲WWE来完成一兼顾控制以及杀伤同时带有不错的烧蓝效果的组合攻击,施放技巧是先站在能直线吹起敌方主控场的位置放出旋风,然后迅速调整位置侧身放出纵向的冰墙,再往反方向跑动中调出电磁脉冲对人群中放好,如果团战完成了这3招作为一个冰雷系卡尔就已经完成了任务,剩下的交给队友去解决吧,你所要做的就是重新回到后排恢复,30秒的技能CD让你在团战中不能再次放出其他技能。主火系的卡尔来说(冰火和雷火都差不多)选好混沌陨石EEW和超震声波QWE作为团战攻击手段在队友先手后立刻出陨石,陨石的位置释放要看敌方的反映,如果他们冲前的话就在他们前进的路线上放下来等陨石砸下来的时候再放出超震声波使陨石的伤害最大化如果对面继续冲前来就换好冰墙或者是幽灵漫步来控场掩护。如果他们撤退的话就调出阳炎冲击来做最后一击。主冰系的卡尔是作为先手控场而存在的主火的卡尔则是后手AOE法师,但是都需要队友的配合一个需要加强伤害一个需要控场的辅助,对于加点来说卡尔要看自己的队友英雄组成来加点死板的加点往往会让卡尔在团战中无法发挥战力。10~15级可以说是看卡尔和队友之间的配合来进行团战,打完一战后分头打钱推线再集合推路,保证局势的主动才是最重要的,装备上可以选择飞鞋和镇魂石,优势就飞鞋,劣势就先镇魂石,不管怎么样卡尔依然要站好一条路上收经验。。15级以后双方的后期英雄都会起点装备了,这段时期的战斗和10级的时候会稍稍不同,3级大招使得技能CD变成15秒,这段时间急速冷却,超震声波和寒冰之墙会成为主要的战斗手段,推荐不论是哪种加点方式的卡尔都要把冰加到4点以上保证控制能力。大招CD的减少团战的时候可以放出4个甚至是5,6个技能(血量的增加团战的持续时间自然在上升)保证技能的命中率成为这段时间的关键,出手就要命中,就要有效果,这点需要长时间的锻炼,如果对方的后期英雄起来了(如PA,TB,巨魔等)可以优先考虑使用急速冷却和超震声波在团战中削弱这些英雄的战斗力,也可以用寒冰之墙还进行限制(仅限巨魔这类近战又没闪烁的英雄)15级后出好血精石后卡尔可以考虑第2件大件希瓦的守护,先出1400的板甲保证自己的防御,即使被那些物理攻击高的英雄近身后也不至于被秒杀(出好血石加3个护腕血量接近1800),最后再出羊刀或者是风杖。15级以后卡尔可以开始用混沌陨石刷兵推线同时也有一定的单对单能力不过遇到2人以上的还是逃跑最好,单对单主要使用熔炉精灵EEQ+寒冰之墙和急速冷却的组合来放风筝攻击如同毒龙的游走减速攻击方式。到达20级后就可以开始强推了,在20级的卡尔带领下强推高地塔可以说是非常轻松的这个时期什么飓风啊陨石啊CD一好就丢技能疯狂丢把所有的技能都丢出去,对面反击就丢电磁脉冲+超震声波,保持火元素随时在身边,被闪烁系的近身了就放寒冰之墙和急速冷却,适当时候可以给成型的队友放灵动迅捷WWW保证最快速度拿下兵营,速度结束战斗。想真正用好卡尔,需要补刀,控线,反GANK意识,技能配合等方面都达到一定程度才能用好,缺一不可,卡尔对使用者的要求是全面的,新手不需要去尝试这个英雄
打dota的时候选卡尔,然后打-il就可以了
我给你介绍一下怎么打吧,我的方法很简单。卡尔这个英雄很强大,我用卡尔一般是走中路的。出来就是点火元素这样你的攻击会高出很多,点对方英雄会很疼,已有机会就点,二级点光,三级和技能,注意你前面点的那个英雄的血量,一个光两个火元素,合出混沌陨石,此时如果是中路,一般会拿到FB,这个技能除了之后恢复时间很长,马上把技能切换成灵动迅捷,两个光元素一个火元素,注意和出技能之后,会有快捷键,合出技能后,马上把是三个元素都合成火元素,要的就是高攻击,如果对方GANK能力很强,学一级水元素,你只用记住幽灵漫步的快捷,其他对点火元素和光元素,只用陨石和灵动迅捷这两个技能,出装,尽快出疯狂,假腿,控制多出BKB,羊刀,冰甲,大炮,幻影,金箍棒这几样里面取舍,假腿要换飞鞋,对,你就是要能为绝对的主力,前中后,已有团战就去,对A基本无人能敌,连小黑豆不行,团战的时候先陨石,再点输出强的英雄,有控制用BKB,应你输出奇高,打钱基本你是最快的,这是比较简单保险的方法,因为这样打钱很快。所以基本不怕人欺负你。
但是强大的卡尔,有趣的卡尔不是这样的,有趣的卡尔肯定是通过他繁多的技能来展现的,这时候就要出刷新了,但是团战基本是被秒的对象,对方也是跳刀,宝石必备,你能把对方逼到这个境界,那么恭喜,你的卡尔大成了。卡尔无疑是DOTA里面最难的最有趣的英雄。
补充一点,卡尔的技能组合起来很恐怖。哎,让人欲哭无泪,那是多么畅快的事啊。呵呵,祝愿楼主早日学成,那么你就能感受那种快感了
我也喜欢玩卡尔,感觉超级飘逸。但是老不记得技能组合,我就记得天火陨石急速和电磁脉冲超声波(哈哈 我超喜欢雷火系的)所以存了这张图在电脑上,方便切换出来查看。。。。。。
qqq是急速冷却~~www是电磁脉冲~~eee是阳炎轰击即天火~~eew是混沌陨石~~qwe是超震声波~~wwq强袭飓风~~eeq熔岩精灵~~qqe冰墙~~qqw幽灵漫步
还有个网址
楼上图错了...电磁脉冲和灵动敏捷反了
卡尔这个英雄在DOTA中属于高爆发高输高操作的英雄,每个会玩的卡尔都应该知道:当卡尔有了A杖之后就意味着团战我方走着极大的优势:EEW,WWQ,QWE在团战时是觉不示弱的三连,基本全中的人没几个能活。而卡尔作为GUNKER的身份配合上好的兵线,意味这中了QQQ的人难以逃走,再加上EEE杀人不成问题
技能:QQQ(急速冷却),QQW(鬼步),QQE(冰墙),QWE(超声波),WWW(炸雷),WWQ(吹风),WWE(灵动),EEE(天火),EEQ(火精灵),EEW(滚石)
之前的回答,不完整因为手机上的,所以字数有限
技能详解:Q(冰)分类&&&&&& :1.QQQ(急速冷却):收取敌方目标身上的温度(是这么说,但是为什么不会出现冰女的冰箱呢?玩笑~),对目标的每次伤害会导致目标眩晕并造成额外伤害,说简单了,就是火枪的爆头
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2.QQW(鬼步,这是俗称,原名:幽灵漫步):自己隐身,让周围单位减速,如果雷的等级到顶,则自己不会减速,冰的等级到顶,周围减速很客观哦,有点像现在海牙的冰封魔印
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3.QQE(冰墙):经过单位减速,非常犀利的技能,推塔的时候在塔后放个冰墙,会很好用.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4.QWE(超声波):被冲击的单位无法进行攻击,说简单点就是一个超声波,把别人手震软了,打不了人了...
&&&&&&&&&&&&&&& W(雷)分类:&&&&& 1.WWQ(吹风),超远的距离,追杀干血英雄很好的技能,虽然我比较喜欢用天火,但是后期还是要靠它,伤害高又能留人,顶级的雷便有3200的距离,妈呀这是什么距离?不敢想....
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2.WWE(灵动迅捷):给友方单位施加,可按照火的等级提高攻击力,按照雷的等级提高攻击速度,后期卡尔必备技能,配合QQQ(急速冷却)就是王道,该技能的意思就是可以让你狂暴= =(又加攻击速度又加攻击力不是狂暴么?)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3.WWW(电磁脉冲,也就是我说的炸雷):烧蓝没什么好说的,团战之前放一个让那些团控情何以堪?潮汐之类的英雄直接无语,前提是有人看着那个越来越大的点球不躲= =就因为这点所以基本不用
&&&&&&&&&&&&&&&&E(火)分类:&&&&&& 1.EEE(阳炎冲击,也就是天火)前期收人头很好,只不过要有绝对好的目测能力,在别人离开你的视野前估计出移动速度,然后计算距离,这样人头就是你的了(这技能因为前期很NB所以有时候会抢人头..)但是后面就没用了,因为顶级的火就造成400的伤害,实在看不上眼
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2.EEQ(熔岩精灵,就是小火人),距离很远,混乱攻击,还带扣甲,除了攻速慢没别的缺点,后期卡尔的得力助手
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3.最后是召唤师卡尔最强势的技能& :EEW(混沌陨石,也就是滚石),极高的伤害,差不多300-400码的AOE(范围)伤害,直线阶段性伤害,持续性烧伤,外加1000的距离,可谓是团战神技,唯一的两个缺点:①:不会拐弯= =(如果可以追着一个人滚该多好,这样召唤师肯定要被修改了)&& ②:速度太慢,虽然伤害很高但是没有超声波和吹风的速度别人逃跑也是很正常,所以召唤师的滚石最多能对对手造成3-5次的伤害(次数就是滚石结束后地上的坑..),而且没有吹风配合的话滚石很难砸到人哦,所以除非团战,最好先吹风,再滚石,然后超声波让目标后退,也就是说他会跟着滚石一段路,血也会很自然的没了
以上,我不敢说我是卡尔的大神,但是卡尔这个英雄我是DOTA里面最熟悉的,基本AP必定手选卡尔,RD有卡尔必选,但是某些小霸王同志不给力啊,刚选完就掉了...
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作者:教父解说&时间:日
简介:DOTA实验室:秒杀火人!DOTA小知识,满足你的求知欲!
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卡尔的火人
卡尔的两个小火人太BUG了,攻击减少护甲,2个一起点好痛,IF能把2只火人改成一只SOLO中血法的凤凰吗?,感觉输出上没那么猛了,凤凰改成飞行单位,攻击为贱射,魔法免疫,攻击有几率触发残废法球,只是个人一点看法,请勿喷.
PS:火凤凰视觉上很拉风啊!
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魔免还打出残废
呵呵,我草
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惊鸿侠影, 积分 101325, 距离下一级还需 48675 积分
呵呵,我草
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武林新贵, 积分 10070, 距离下一级还需 4930 积分
减甲太IMBA了,而且火人射程好远~
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武林新贵, 积分 10070, 距离下一级还需 4930 积分
敢和谐点吗?
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逍遥游侠, 积分 15105, 距离下一级还需 14895 积分
原帖由 Lv1-keke1 于
10:22:00 发表
减甲太IMBA了,而且火人射程好远~ 前期火人很脆好吧,后期又太慢,而且都怕AOE
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寂寞高手, 积分 63085, 距离下一级还需 16915 积分
火人不够魔法减很多甲啊.
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草莽豪杰, 积分 2690, 距离下一级还需 3310 积分
那射程才IMBA。。。
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火人的属性和水火有关
但是刷出俩个火人后
应该是开始加风属性了。。。。不会太imba不然控制能力太差
- -!呼叫卡尔教主解释
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寂寞高手, 积分 66195, 距离下一级还需 13805 积分
话说好久没看到卡尔教主了~~~~~~
火人的攻击前摇不行啊
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逍遥游侠, 积分 18545, 距离下一级还需 11455 积分
各种草和被草
卡而不会。。
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卡尔教主再次正解
如果om不需要等级,如果卡尔不需要等级。。。[s:30]
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改成火凤凰多拉风啊
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试剑江湖, 积分 525, 距离下一级还需 -225 积分
等级要求太高···
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草莽豪杰, 积分 5350, 距离下一级还需 650 积分
冰火速火人与冰墙卡尔配bm效果很好的,效果奇佳,可以一试
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逍遥游侠, 积分 18040, 距离下一级还需 11960 积分
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