永恒之塔弓星魔石4.8奶妈打架用杖好还是锤子。还有野外PvP。装备什么烙印。打什么魔石。

永恒之塔守护PK技巧、 烙印选择 、 装备上魔石的选择 和武器上神石的选择。。_百度知道
永恒之塔守护PK技巧、 烙印选择 、 装备上魔石的选择 和武器上神石的选择。。
做将校任务给了2个神石麻痹和一个3000+伤害的石头、全打的盾防27石头对吗问题有点多哈 不好意思、最后说详细点 ? 守护PK时起手试最好是什么、
我现在55守护OBS换什么烙印好、 我应该打哪个、 我现在是普通的大小W套+大W的首饰和武器、(分别和其他职业对抗)
还有装备上的魔石应该打什么?然后链接什么技能
提问者采纳
烙印换到破坏气合 其他装阻断 惩罚 还有束缚的那个
那个任务神石 不应该选1%3760的
用10%376最好 武器锤盾
锤最好伸缩
大剑一定要用50FB伸缩大剑 打沉默
麻痹没啥用了 概率又小
起手嘛 对付有盾的比如魔道类的 用盾锤起手精神破坏
切大剑捕获
不然很难拉到的 如果是其他类无均衡职业 先用盾敲晕让他用解除
然后靠近用可以击倒的那几个比如精神破坏+击倒的那个 魔石 如果有能力换万夫就魔抗套
现在基本无敌了
如果只能精千 就攻爆 爆可是打4件 其他打攻击 盾防只有锤盾上打
其他防具和大剑一律攻爆
盾防只针对用盾时才有用的
首饰PK精千是基本
又能力就万夫
什么大小乌首饰
还有什么问题就留言
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没有套路可言
当你是个PVP高端玩家回答你的问题:OBS换精神破坏套保留阻断神石10%沉默守护PK时起手看对方职业的,捕获起手多为低端玩家,给自己留一手捕获用来留人装备全身+15万夫锁链套/万夫首饰/精千长或龙神锤/精千盾或鲁爷盾套/全身魔抗
说实话呢,,没精千的金属。。。还是当炮灰的。。。PK这些多玩上很多资料,不用多说的~打多了自然会有体会,烙印肯定是精神破坏那一系列的,起手肯定捕获嘛,精神破坏也行,物理职业的就用减攻速的,法系用减防御的,守护技能不多,自己多试试就行了,主要是你要会开状态,别被人家卡了黄你主神都开不了。。精千套就是攻击+暴击了,盾防套的你单杀能力太差了,虽然很抗,打了半天你会发现怎么人家还那么多血。。神石副本就是3760,麻痹就用PK吧,不过PK还是沉默的神石给力
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出门在外也不愁&&《永恒之塔》霹雳奶心得总结 能打能抗还要能加血
《永恒之塔》霹雳奶心得总结 能打能抗还要能加血
日 09:12&&&&&阅读(1136)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
首先我不知道怎么开头,回头看不知不觉写了好多,算了就当AFK之前自己的结束搞吧,嫌弃字多的可以不用看了。我就是写写没想到那么多,对自己有个职业的科普当作复习吧。针对4.7版本的霹雳奶妈和将来的PVP以及PVE一些个人看法。
先说霹雳奶妈的流派吧
盾增流派:推荐特务小三件打盾牌防御,上下衣服增幅2盾牌防御复合,武器同样复合增幅盾牌防御的。 数据是3600盾牌、3300增幅 。
你要有毛 至少+5 的毛,盾牌6动特务,武器的话带PC和不带PC 的自己掂量、6洞是必须的,个人推荐带PC 的。
特点 (魔命不能低与2000开破坏以后)防止物理系被一套带走。魔命爆装备不好的更是打不死这样的能跑能跳的盾防奶妈的,高端请无视10沉默请不要说,然后等物理系手法上的失误最重要的是啦距离卡散光。
神石选择有钱10失明、10沉默,其次10减速。再者3760属性神石和麻痹这2都是玩RP的,在次活用束缚,束缚之前必有惩戒。
缺点:爆发不足,遇到10沉默高端法系卡个黄就完蛋,遇到伸缩的金属不要怕。
烙印选择:3到5人的PVP游走
顺加,痊愈之光辉。群解。神速,恩宠,大地,幻生,高洁气息。恢复阻断,拯救之手,散光根据自己情况选择2个。以及报应之电和破坏之全能。刚好12个、
个人建议:现在野外都带奶妈散光和恢复阻断,对遇到同等人数的情况下几乎无用武之地,相反拯救之手起到一个救人甚至是保护自己的作用。
这种PVP技术上先保证队伍然后不忙着输出,其次在顺风局情况下做好补刀。逆风局做好防御。遇到敌对起手点名情况下起手惩罚2连接权能爆发双气息惩戒压血,然后开始防御,因为你是有队友的。
缺点:遇到命爆的职业 和法系会非常的无力。所以依靠队友还是非常重要的。必要的时候切把杖子补补刀瞬发技能CD短。。这种奶妈作为战斗型的霹雳盾牌系列。爆发没有帐子的给力。但是搭配烙印和犀利的队友。能做到攻守兼备。
命抗增流:司令以上防具
魔石搭配:防具27增幅7磨抗,有4到5个洞需要打魔命增幅的复合,武器主手同样魔命增幅复合副手PC杖子就27增幅7磨抗的复合。要学会切磨抗盾锤, 数据一般在3500增幅+,2100磨抗 2200魔命+,同样有毛。
优点:遇到小号那就是神一样的存在可以抗着打,被急火的话其实谁都一样。遇到装备好的靠的就是技术、装备职业压制你要了解清楚。这种奶妈别和法系对轰人家会控制你,所以不能太浪,对走位非常重要。
这种霹雳奶玩的就是爆发,一套秒一个,秒不掉也残废,但是高端布甲你秒不掉。所以你要做到就是在单人情况下就是走位、啦怪、靠队友,想办法破他盾。
有10沉默你可以选择对轰、但是魔道的宿命引导会优先将你卡擦,精灵顺恐也一样,其他职业你都能做到55开。弓星的强袭沉默你要开不死帐幕和神速顶着人家打同等装备绝对你压制对方,但是会玩的弓星你也毫无还手之力,打剑星这种职业玩的好就是压制。
烙印选择:单人或者双人的PVP游走2套烙印。
第一种:霹雳到底带顺加拯救之手,遇到想秒你的但是装备不好的就靠这2个顶血。
毕竟这种奶妈太脆皮,杀星强袭晕你不掉3分之一不交解除,被抛空没交解除以后情况下敲断罪跳开束缚加血。当然感这么秒你会有回避抵抗技能开着的,所以先加血还是先控制看当时的情况,这是让你死的最快的一种。
金属没开DP或者突击姿态是也秒不掉霹雳的,太吃装备了。高端双命爆守护甚至是金属也可以秒了这样的霹雳奶妈。
神速开启前最好对方在控制范围内的时候,顶着打的时候先不死帐幕集中祈祷在输出读条技能,顺序一般是审判之电接痛苦锁链最后一个霹雳下去在有瞬发接瞬发,没瞬发接读条技能。
剩下的技能看对方见招拆招,没有很死,自己灵活运用自认会上手。追人的时候束缚以后别忙着输出,看对方见招拆招。
这个死了多了杀的多了经验会告诉你并不是一尘不变的,不神速不霹雳,对方强制打你的时候不霹雳,无神速下读霹雳第一对方没人骚扰你,第二周围白
名很多。2个其中一个条件都可以选择霹雳。最后对方残血了不和你反抗了,跑出15米以上
无束缚了无瞬发了,霹雳吧。就算跑出25米一样霹到,我的经验告诉我是40米之内伤害打的出来。
第二种:奇葩土豪流。简单的很, 拥有高操作10沉默10失明10减速会切武器打,极具PVP游戏天赋、命增抗的属性推的非常好。就是增幅、魔命和魔抗的3围非常理想。如果你有点小钱,可以往这样的路子发展。
装到高洁气息接个报应致电下面的弱化之印不装、装疾走散光有能力1V2的。这样的奶妈技术过硬需同时也需要强大的人名币支持,能跑能追能杀人能自保,单混在白名推里不被点名的情况下打的很舒服。
很多人以为的名增流:就是增幅魔法命中的复合,防具首饰司令以上的。
这种魔石打法你没能力弄10沉默10失明,技术中等偏下对个职业木有深刻了解就不推荐搞了,遇到中等玩家没打死对方先被对方搞死的情况为多半为多。
烙印:上面的烙印任意一种都可以,因为10沉默10失明完全可以弥补缺陷,只是暴力不暴力的问题了。
但是大部分都会装霹雳,当然个别人会卸掉霹雳装报应,因为CD来说报应30秒伤害对比霹雳如果是100%爆发,那报应之电就是70%或者是大地的惩罚的2段伤害,2者都是30秒CD,在野外这种变幻莫测的情况下。CD短还是有好处的。
在这个4.7的版本单混不行了,甚至是将来的5.0单混依旧无力。所以1个人野外打架越快结束战斗都是必要的,这个教是教不出来的。因为教的太死将来在遇到换汤不换药的情况你是无法提高自己的,要么死要么赢,死多了教训就来了,赢多了也是同样的道理。
我这里说下就算你把魔命增幅复合打满魔命推到了2500+,但是我依旧觉得无力的原因是第一野外单混能力非常少,更多的是组队哪怕你是个纯霹雳。
但是极限的魔抗奶妈依旧很难打死,能压制的也就是大部分金属职业,法系一半一半吧。
可是这样看来自己的生存能力就小了很多,一旦被点名,秒你是秒秒钟的事情,当然在带一个权能奶妈为你服务那就当我没说。
对比2500+魔命、3600+增幅的奶妈和2100+魔抗、2200+魔命、3500+增幅的奶妈来说,我更选择后者。
当你冲到基地,当你冲到NPC里,当你冲进要塞,后者出现的抵抗概率你可想而知,能少点伤害就少点伤害。
当你被一个法系和一个魔抗盾房的奶妈权能追的时候。我告诉你,2100魔抗几乎可以很大几率抵抗权能奶妈的各种技能。如果你没有10沉默10失明,来确保神石绝对压制。试问你一生的输出装备何用?
会有很多人反驳我,可是我依旧觉得前者对比后者,后者更加强大,毕竟活着才能输出。
关于PVP:霹雳和权能的区别抛开装备上的魔石来说,唯一的区别就是权能有一个群解和多出2个群加技能,而纯霹雳绝对是没有痊愈之光辉和净化之水的。
生命之权能+250治愈量,这东西PVP简直无用。净化之水这种东西在白名或者部队情况下就是RP 的,有些是加不到的,关键还是群解和魔石选择。
权能重在防御,霹雳重在输出。从理念上看这样说都是没错的,但是永恒有个好处就是切装宏。混战的情况下,你完全可以防御就是所谓的切磨抗或者盾房,所以在烙印上你完全可以有多重选择。
因为烙印的变换和装备的变换是可以让一个权能瞬间变霹雳反之也是也是同样的道理,只是在保护队友的情况下你强弱罢了。你需要变换的是一个群解和一个痊愈之光辉。
所以盾增流的霹雳甚至是命增抗的霹雳都有能力在PVP
变出2个类型的奶妈,但是打架所有人都有一个习惯,遇到红明思路是没有那么清晰的。都是将对方杀死或者自己活着的想法,更多的是关注技能状态血条以及标记
和地图,所以要做到这样的在打架上思路绝对的清晰是很难做到的,都是有着对游戏有这天然的天赋的人,但是我们需要有这样的意识,100次里面做到10次能
我说的这样就不错了。
作为霹雳在人推里一定要i学会做到补1刀死一个,补刀补的好将来玩霹雳基本功会比较扎实。
第二慢慢积攒一套适合自己的技术和自己个性的PVP霹雳流的装备。一般想杀人我上面的几种选择是最适合这个版本的霹雳的,命增的那种这版本我不是非常推荐的,我这种说法很多人会反对,但是我依旧坚持盾增和命增抗的奶妈强与命增尤其是小队作战。
还有种霹雳奶依旧拥有权能烙印但是他有一把PC奶杖子,就是在白名里做补刀流的的奶妈。
这种奶妈满街都是,但是在部队绝对是防御为主,但是证明人家有一颗输出杀人的心。
霹雳是死出来的不是教出来的,教你的是理论。理论知道了玩霹雳手法上会变化很多,注重防御还是输出或者攻守兼备都需要实践,而实践的东西是你自己的,部队、组队都是不同方法的,不能一味的霹雳。
很久以前我试过增幅+生命的复合,被我拆了,因为羽毛的来领。那点复合的生命力我宁愿去弄魔抗。关键的时候总有意想不到的效果。别不信,试试就知道。地形不利的情况下抵抗往往很多,被血斗号控制的几率打打缩小。
关于副本霹雳其实很简单简单的不能在简单了,高输出就是要12本套最高增幅不用说。要么不管穿啥布甲也好锁链也罢,增幅,以
上魔命2050是必须的,能做到这样的增幅,6人的和保护塔5洞是防具很难做到的。好的武器搭配好的防具才行,12人合6人高属性奶杖子是必须的。
铁壁的防具虽然6洞但是弄一套,呵呵你懂的,而且血量少,不论是布甲还是锁链的。
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爪机码字恼火,版主请重新排版。看了新的奶妈技能烙印翻译,作为专业的角度分析如下:
1.奶妈整体烙印自由度加大,加血输出都全面提升。加血技能变少,但是加血量板面提升,治愈量降低,这样就要依靠装备的治愈量,也是避免了单奶各种本,打架一口血加满。算是平衡了副本和打架中奶妈的治愈能力。其中净化之水读条1秒,群解无读条,也变技能书,净化之光多了0.5秒的cd对野外辅助来说奶妈的加血解状态能力都大符提升。机动性增加,奶妈更难杀死。
2.关于输出。奶妈看似技能减少,伤害降低。但是神速暴风瞬发,神速3分钟带不耗蓝,对野外作战能力尤其提升,本人十分满意。而大地惩罚变技能书,报应之电变连续技,其中报应之电cd不清楚。但是大地惩罚变16秒,这是极大程度上提升了奶妈的输出能力。虽然个别技能伤害降低,但是CD短了,两段连续变3段,审判之点被分拆对输出几乎没有任何影响,另外还给你新烙印。霹雳cd也缩短,大地之怒变技能书。基本就是把原有技能合成到其他技能里面。天罚的单独释放增加了奶妈打断技能的能力,更自由的释放将对读条职业产生更多的威胁。
3.生存能力大大提高,首先拥有双解状态,单解群解都跑着放,不死盾3分钟,这个太可贵了,还增加防击倒。痊愈光辉带持续效果变技能书,累积技可受到施展影响等都是在变相提高奶妈得生存能力。
4.打架和输出烙印的取舍。目前来说6个烙印自由选择,瞬加不再占烙印孔那么可以有几种配搭方式:
a.野外机动模式
& &破坏 高洁 恢复阻断 闪光 跑得快 拯救之手 愤怒气息 这套可以做到最好得机动带双气息输出,高洁和愤怒肯定不共cd因为高洁30秒,愤怒1分钟。CD都不一样得,能共cd?这套本人首选,另对输出要求不高得,新烙印可以选减魔抗
b.副本输出或野外强秒模式
&&破坏 高洁 霹雳 痛苦 弱化 后面自选 其实就是把闪光和恢复阻断或者跑得快换掉 在副本能对两个dot带个霹雳。输出不会有本质提升,反而少了两分钟得闪光和牛逼得恢复阻断。除了下本,想不出来野外用这套的理由。
c.辅助模式 略 不需要评价,优点就是加血更多更快,增益buff随便开,多了团队拯救之手。配合跑着来得暴风神速,一个机动战士般的加血职业出现。
&&综上所述,奶妈4.8版本副本输出和加血略下降,因为技能伤害降低,治愈量降低。机动性大大增加,各种跑着放,跑着解,跑着打。近战各种抓狂,奶妈咋跟刘翔一样?野外加血能力更高,更难杀死,群加群解更犀利。
&&欢迎大家讨论,拉仇恨,我会在后续补充修改。青山不改,绿水长流,我乃六区水奶秋水。
PS.我曾经在去年提出的“全能奶”概念将被证实,能打能加改带控制的奶妈出炉!
本帖最后由 秋水哥 于
10:51 编辑
&基本翻译都出了,大体就这样了。即使改动也是小细节。&
&不急等国服更新了。在慢慢研究怎么搞-.-&
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秋水哥 发表于
爪机码字恼火,版主请重新排版。看了新的奶妈技能烙印翻译,作为专业的角度分析如下:
1.奶妈整体烙印自由度 ...
沙发自杀!
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反正我是全能副本奶坚持到底
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高洁痛苦弱化只能选俩,不可能3个共存
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一般来说就不要弱化了
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字数太多,字体太小 差评 看了眼花~~
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净化之光辉多了0.5秒的cd这句话楼主确定没打错字吗
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丨剑流若水丨 发表于
高洁痛苦弱化只能选俩,不可能3个共存
为啥不能共存?没有前置还的蓝烙印三个?
:下弱化咯,痛苦高洁明显要牛点&
:那痛苦,弱化,高洁是不能共存的...&
:是黄的能装蓝色孔,霹雳是黄!&
:蓝色的能装在绿色的孔里?&
:我用过模拟器了。是上级烙印只能3个&
&蓝色只能俩,到时候你就知道了&
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地狱洋娃娃葬礼 发表于
净化之光辉多了0.5秒的cd这句话楼主确定没打错字吗
就是单解多了0.5秒cd变成了1分钟,已修改成净化之光!
本帖最后由 秋水哥 于
10:51 编辑
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秋水哥 发表于
就是单解多了0.5秒cd变成了1分钟
单解是净化之光,吓得我又去看了一遍技能
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龍尔嘟嘟 发表于
字数太多,字体太小 差评 看了眼花~~
爪机,版主会帮忙修改!
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野外爆发上应该是比现在提高了不少 控制也多了个直接施放的天罚 但是副本持续输出相比现在可能有所下降
&副本持续输出会上升的。。。霹雳1分钟CD,痛苦3分钟CD..你觉得呢- -&
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盛夏的小雪 发表于
野外爆发上应该是比现在提高了不少 控制也多了个直接施放的天罚 但是副本持续输出相比现在可能有所下降 ...
这个还不一定,因为技能伤害虽然低了。其实技能没有减少,高攻击技能cd还降低,另外愤怒气息的伤害和持续时间还不知道,难说是降低还是提高!
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永远的炮灰
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秋水哥 发表于
爪机码字恼火,版主请重新排版。看了新的奶妈技能烙印翻译,作为专业的角度分析如下:
1.奶妈整体烙印自由度 ...
你不觉得他们翻译的很多东西前后矛盾么。
比如不死盾增加击倒抵抗300,亲&&你开盾会被击倒么?
 --( ̄▽ ̄)我怎么可能天天作死嘛,我要是天天作死,我就从这个世界上消失!
 |ㄏ( ̄▽ ̄)嗯?【背后一凉】有什么在拉我?
 |∑(っ°Д°;)っ啊咧?!?!
 |°Д°;)っ|救命!!!
 |°;)っ救。。。命。。。
 |っ救。。。
苏瑾sama丶
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反正加血套到底。
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永恒之塔奶妈60德巴打什么魔石比较好?还有一套PVP装备打什么魔石?
提问者采纳
破坏权能这个烙印让我很纠结,很好用的说。,强10加自身buff以后血量不破万。保证2000的魔中,读条技能后接各种瞬发,其他职业的爆发力都加强了,只能用个3庙的凑合一下。,当然你要是有亲爹套。。,和魔法消减属性的出现,减少技能后硬直时间。,用盾锤3围不好看,能加血的游走选手。。。,爆发力还是有一些的了暴力治愈一枚,还是靠磨,现在的问题是治愈的血量。确实很纠结,用棍子很蛋疼。。。,很纠结,魔抗治愈已经明显不吃香了。 单杀的时候除了碰布甲都不开,为了那点魔消。德吧打+3治疗量。。。。。 现在我倾向命增,现在这个版本,为了那点血和pvp伤害,我是用棍子。毕竟咱是能解状态。,吃勇气卷,而且随着其他职业魔中的提高,至少平民装的魔道秒不掉你了,最好换60的pvp装备,我也是会打魔抗的 - -。棍子没有好副手。。,而且现在也没有可以治愈单刷的本了吧 - - 关于pvp,穿3庙。。 因为毕竟下fb还是要权能烙印的吧,其他尽量增幅
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德巴锁链你没有那8%施展,虽然没施展,然后就是治愈量+3,但是德巴布甲的话你没有治愈量加成,虽然看起来作用不大,我觉得治愈有个1W血就足够了,貌似德巴的话基本能有1,治愈下本无非血蓝治愈量,随便加加都能加上的.1W,要是想划划水可以砸一些德巴肯定下本用了,德巴本身高血高蓝?这个版本副本都很2,为了8施展单独换个布甲手……我相信没人这么干吧。另外个人更喜欢锁链,但是多了一百多治愈量恩宠一下能多500点血呢……咱奶的慢一点奶量大一样给力,蓝不是很清楚,反正精神力石头便宜的不要不要的,打25个洞才+75治愈量
可以加增幅吧,不过奶妈PVP确实输出比不过人家专门的DPS,我以前都是加血的,我自己血厚了,保证同伴的存活率,也是保证了自己,血当然多多益善了
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出门在外也不愁您的当前位置:> >玩家不负责小猜想 4.8最佳6人打架组合
玩家不负责小猜想 4.8最佳6人打架组合
13:30:26 条|来源:多玩永恒之塔专区|作者:断线の风筝|
  其他的就和现在差不多了,纯辅助可以装群回血之类什么的,半辅助的可以装些攻击的烙印,普通烙印基本和现在差不多,就不多说了。
  3,1吟游,1奶妈,1护法
  剑星烙印常规群架烙印就不说了,奶妈加血烙印也不说了,主要是2个辅助职业:
  1.群体跑得快烙印:15秒群体增加25%跑速,cd才30秒,群殴,绝对给力。加上护法真言(其实护法也有群体跑得快,不过有真言就不用装装其他有用的了)
  2.免罪旋律:群解还回血和提高治疗量,就不用说了
  3.风之和声:这个技能4.8之后变成辅助神技,虽然辅助偏法系,但是也是加攻击的,加上护法的可视烙印胜利咒语攻击加成大大的
  4.吟游星新dp:小疾走,效果就不说了配合护法疾走轮着放,那叫一个爽YY
  1.上级烙印之中铁壁是必选的,然后龟壳(25%血量上限),痊愈手(4.8变2秒读条),守护咒语(4.8增加500晕厥抵抗)三选一。
  我觉得有奶妈和吟游星的话,痊愈手可以不装了,装龟壳和守护咒语不错
  2.上面说了护法的群体跑得快:虽然效果没引诱的好,10秒群体跑速15%,cd1分钟。但是你喜欢野外打架纯辅助的护法也可以装下。
  其他的就和现在差不多了,纯辅助可以装群回血之类什么的,半辅助的可以装些攻击的烙印,普通烙印基本和现在差不多,就不多说了。
  鉴于下面有人说护法的疾走激励只能给一个人用,所以上面说的护法群体跑得快就当我没说吧。(喂喂,你这么不负责任,没试验就来吹牛b。因为太废了我一直没装过,原谅我。
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