DNF70级剑宗带什么装备,dnf剑宗太刀流加点

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DNF剑宗装备最新搭配选择攻略
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 14:10:27
随着韩服异界套的改版,之前一直备受冷落的短剑终于有了成为新潮流的可能。短剑流是剑宗4派中比较有特点的一派,剑宗的魔剑降临以及被动魔剑奥义简直是为短剑流量身打造的。短剑流的特点在于频繁触发魔剑降临和魔剑奥义特效的持续输出,控怪能力稍强,但谈不上控场出色,控制依赖的主要是奥义冰枪,三绝冰冻跟雷鸣冲击波。论爆发,不及巨剑,论安逸,不如钝器,论机动性,比不上太刀。但是,短剑可玩性高,频繁触发特效华丽,输出方式也较为安逸。虽然现阶段短剑只是小打小闹,成不了趋势,但改版后的魔剑掌控者套装足以撑起整个流派了。
基础&&魔剑降临
这里对比下魔剑降临的数据
平X触发特效,xxx是家常便饭,特效没冷却时间,伤害还是很可观的。
谈到魔剑降临,就必须提到溅射。剑魂短剑,魔皇连射都有这个概念。魔皇的黑洞+光球连射是比较典型的溅射,原理就是将群怪聚集到一点,依靠属性球的感电爆炸特效,大幅度提高hit数,随怪物数目增加,hit数成平方增长,利用这一点可以爆发秒精英。但是对于剑宗降临平X,我觉得溅射条件略苛刻,小数目的聚怪(三五只)可以轻松做到,但大规模聚怪(七八只往上)难度太大,而且,在刷图节奏日益加快的今天,特意的聚怪平X已经不太合适了,技能触发奥义来的更简单。总而言之,在着重加强降临而非奥义的现版本,溅射还是有其意义的,但改版后奥义雷鸣三绝三分天下的情况下,刻意追求平X(溅射)已经没多大必要了。
核心&&魔剑奥义
契约点31级
点一级触发几率为10%,之后每点一级几率增加3%,契约点31级情况下,技能触发奥义几率恰为100%,同时,奥义的百分比也随级提升。无论点多少级,奥义触发间隔都是5秒。
魔剑奥义的伤害机制:
1.奥义不吃魔剑降临
武器必须要自带属性,或者磕药,或者晶体契约,奥义才能受属强加成。
满足武器有属性后,奥义吃降临与武器自带属性,随属强高低而定。
2.奥义伤害取决于最高属强
以格蓝迪U领主作为测试对象,冰,暗抗&10,光抗40
不嗑暗药的冰针
嗑药的冰针,中间数字为伤害值,多的应该是冰冻附加伤害,同时截下冰针和伤害值很难,凑合看看
嗑药的光球,其他的是感电爆炸伤害
冰枪与光球百分比相同,两者伤害也一致,说明奥义伤害取决于最高属强。
关于走哪个属强的问题,我倾向与走冰或走火,冰良好控场,火稳定输出(冰强可以完美发挥三绝的控场能力,因此我认为冰强最适合短剑流)。有暗强ss右可以走暗,冥炎特效也不错。最不推荐的就是走光,除了华丽,光的奥义基本是摆设,延迟,没穿刺效果,打中后有一定爆炸范围,但命中率惨不忍睹。
另外,即使有全属强ss也不推荐大家走全属强,可以选择主堆一种。全属强看似灵活,实则麻烦,针对不同地图切属性带来的实际提升十分有限,简而言之就是中庸,不如主堆一种,来的简单省事,经常切换属性也是很麻烦的。
对于那些已经走其他属强的人,也不用担心转属强的问题,很简单,走光/暗开冰刀,控场仍有,伤害还在;走冰开火,没控场但输出稳定,至于走火开冰,请允许我做一个悲伤的表情 r(st)q。
3.奥义输出的提升路径:,减少奥义触发间隔(技能),异界套(装备),高强高基础(武器)
装备&&围绕魔剑掌控者的搭配
目前的魔剑掌控者
改版后的魔剑掌控者
为什么要用这一套,显然,这一套对奥义的触发间隔减的最多,伤害增加最强。
计算下魔剑掌控6/9加成下的最终奥义间隔:
5*0.5*0.45*0.9*0.8=0.81(s)
这个时间是计算出来的,数据不会骗人,顶多存在算法的差别(我觉得这个算法是最合理的),至于实际怎样,受卡屏,延迟,触发几率的影响,也难以准确测定这个间隔,就不纠结了,一般人脑子里有一个墨迹能触发4次奥义这样的粗略概念就行了。
魔剑6加成下的奥义百分比,以冰枪为例
魔剑9加成下的冰枪
*1.5=9967%
这是什么概念?每0.81s一发奥义,魔剑9理想状况下每10s仅奥义就能带来10w百分比的输出。可以这么说,魔剑9已经不是简单的持续输出了,说是持续爆发也不为过。当然,比瞬间爆发短剑是无法跟巨剑比的,基础差距摆在那里。
另外,雷鸣冷却22*0.85*0.7=13s,持续爆发;三绝冷却16.5*0.8*0.7=9.24s,冰剑控场。
现版本下的短剑流与大转移后的短剑流,这里着重于后者,毕竟现版本短剑流跟其他三派比起来实在没什么优势,异界装太软,没什么好说的。
现阶段的短剑流&&平X路线
目前的异界套主要加强的是降临平X伤害,魔剑掌控3,魔剑掌控6都是这样,魔剑掌控9终于想起了奥义,但9件没用;远三魔剑之源是废柴,就3件属性能看。所以说,现阶段短剑流只安排了平X路线,普通图娱乐,没高强魂图异界不用想。
计算下奥义触发间隔:5*0.5*0.45=1.125秒,冰枪4700多百分比,只能说还行,不算弱势,也不显眼。
推荐装备搭配:
1.魔剑掌控3+魔剑之源3,增强奥义与降临;
2.魔剑掌控6,增强降临与雷鸣;
3.神怒/双气息+其他,放弃短剑异界套平X路线,走技能奥义流,平X补刀,弥补爆发不足,虽然很别扭,明明是巨太的配置,但这就是短剑现状,持续乏力,爆发不足;
4.其他装备,不用死磕异界套,理由同上。
至于所谓的完美搭配,我觉得没有,因为无论什么装备都改变不了短剑流的现状。
改版后的装备推荐&&奥义与雷鸣的持续输出
1.首推魔剑掌控9+高强+地灵/ss属强石/魂链/遗迹手(骨戒走好不送,暂不考虑逆天ss),根据自身装备合理搭配。
九件亮点在于奥义跟雷鸣,奥义加强50%,这是6件无法达到的高度,完全可以靠奥义来输出,其他技能仅仅作为触发奥义的条件即可;雷鸣CD经6件和9件连续减少,有了无限雷鸣的可能。
无限雷鸣:13*0.4=5.2秒,满TP后从出招到小剑爆炸完接近5秒,配合单气息散件可以做到雷鸣无缝衔接,条件也不算太苛刻。
百分比职业武器必须空出来,剩下的就是右槽,项链和地灵的三选一了(如果有ss双攻左,可以放弃粉属强右)。我们知道,当基础(物攻,力量,属强)提升时,相应的无视地位就相对降低。然而,短剑的基础很低,跟太刀差不多,即使是高强,无视的成长也不如巨钝。也就是说,地灵固定无视带来的提升,恰恰能发挥到极致(参考某漫)。
事实上,我们可以无脑出地灵。
开计算题,首先声明,计算未必准确,但误差基本在10%以内,具体的涉及到不同玩家的不同属性,以此作为参考对比即可。
这里以高基础高强武器13御龙决为例,分析下地灵,ss右,魂链,悲鸣项链的取舍
魂图:93减伤,一点基础与一点无视输出基本划等号(建立在110属强下的结论,实际上一般玩家穿了异界套后不带属强右时这个比例约为1:0.8),算上附魔称号,角色物攻可以折合成[835(见过御龙决最高基础839)+25*3+12(左)+10(右)+30(14春节称号)+10(麒麟)]*0.8+914无视=1692无视。
那么,这时按照一件地灵550无视来算,提升也在30%以上;
至于其他,魂链,20%基础攻击力,短剑基础低,实际上折合为(835+75+62)*0.8*0.2=972*0.2*0.8=156无视,约9%,提升只有完美仓库地灵的三分之一不到;
悲鸣项链,固定的8%提升;
遗迹手同悲鸣;
Ss属强石,即使按照最极端的50+10(宝珠)=60属强来算,0属强下对基础部分的提升为27%,在基础无视平分秋色的情况下,提升为约13%,若考虑到人物固有属强及称号附魔宠物,实际提升约10%,跟魂链差不多。
白图:魂图93%减伤,白图平均85减伤情况下,基础作用翻了一倍多,无视作用不变,那么,一件地灵带来的收益也不输于于魂链ss属强石。
巨龙,异界:不用多说。
在魂图的对比中,当武器强化不超过13时悲鸣遗迹手基本上是无法超越魂链的,更超越不了地灵;高强到大概16,17,悲鸣遗迹手才能与地灵一战。
白图,对短剑流(其实是任意流派)而言,没金闪闪悲鸣遗迹手超越不了魂链,也难以超越地灵。一句话,没16武器地灵横扫一切。
以上,是建立在拿高强高基础武器地灵带来的固定无视提升相对偏低情况下的结论,那些拿高基础低强化,低基础高强化短剑的玩家,出地灵提升更大。所以,我认为大家可以无脑出地灵,当然,毕竟地灵跟背包仓库冲突,会带来很多不方便,自己视情况而定。
2.事实上只要魔剑6就能最大程度减少奥义触发间隔了,魔剑9主要是强化奥义跟雷鸣。为了照顾到全部技能并考虑到完美9件不易凑齐,可以魔剑6+3。
多出的3个部位,新的金魂属-------金手(遗迹手)+魂链+属强右(ss双攻左能代替粉右),平民都能做,一般来说,提升在25%以上,对奥义的弥补也还不错,特殊地图如真假猪,还能搭配杀猪戒;
战神套,遇强则强,对于短剑流那个连击buff很容易触发,白字提升简单方便无烦恼;
缺点是得刷尊,有风险(懒得吐槽某些怀抱天真想法的人),且提升方面已经不占太大优势,尤其是在地灵和谐,短剑高强难求,右槽10属强宝珠出现的情况下(能把宝珠留着打在异界套魔法石上的人,当我没说),即使是粉右槽,战神要超越无视要求也不低了(据说韩服要拿战神开刀,做了的继续用就是,到时候换,没做的看情况而定)。
还有如机械牛防具3件套,20%黄字,有耐心做这个遗迹手魂链早做出来了;其他的都不大看好。
没有地灵的也很简单,多出的一个部位根据自身装备合理搭配即可。
必满,契约点下,26级短精减少奥义触发间隔55%,并增加降临特效触发几率三绝异常状态。
满TP后触发间隔减少一半,为2.5秒。
参考契约加点
非契约点,多的sp请自由分配。
1. 短剑流中的技能定位:输出以奥义为主,降临为辅,控场靠三绝,爆发则是雷鸣墨迹;
2. 必满的技能:无色除炫舞60ex都要满,短精降临奥义人剑物爆物背,升龙满,其他自由分配,至于被觉,我觉得可以加上,最多13点就可以了,再继续点下去,也没明显提升(为什么点被觉,只能说sp太多了);
3. 炫舞没巨剑加成可放弃,三绝3点范围够了;
4. 降临TP,每级增加10%的降临特效触发几率,满级冰特效百分比为1783%,还不错,4种属性中降临特效触发几率从高到低依次为暗(34%)〉火=光(28%)〉冰(18%),很明显,加降临TP对于平X的提升还是挺不错的,推荐加3点,配合短精足矣。
5.TP技能中对于雷鸣,墨迹的取舍,是有弹性的。
在现阶段,我觉得应该满上墨迹TP,多的给雷鸣,毕竟短剑爆发还是得靠墨迹。
改版后,在魔剑9加成下,奥义雷鸣已经成为主要输出,仅奥义每10秒的输出就能达到10万百分比,墨迹没异界加成撑死也就5万百分比,地位不再强势,加上TP墨迹蹲坑,所以可以放弃几点墨迹TP满上雷鸣;
不过,无论是魔剑9,还是雷鸣TP,对雷鸣的加成都仅局限于增加小剑的个数而非直接增加伤害上。雷鸣不加TP有16把小剑,魔剑9一共16*1.5*1.2=28把小剑;每级TP增加2把小剑,满TP一共26小剑,在魔剑9加成下26*1.5*1.2=46把小剑。雷鸣不加TP就能达到其它流派满TP的效果,而小剑的墨迹,相信满过雷鸣TP的人都深有体会,46把小剑更是爆炸到天荒地老;当然,小剑数量越多,意味着持续输出就越给力,奥义触发也越频繁,所以我建议满上雷鸣TP,多的留给墨迹。
QP点:老规矩,力量,体力,属强,物爆,命中,移动,可以加上独立,雷鸣冲击波固伤,多的自由分配。
只有一个原则&&高强为先。
属性不错,亮点是自带冰属性,2000多万,可以接受,冰强流首选,13的3亿,还没0强释魂贵,性价比完爆释魂;
2释魂/镇魂;
3.80ss短,火强流首选;
4.无影-剑----廉颇老矣尚能饭,无影高强永不倒
满属性556物攻,附加30%伤害,遇强则强的典型,高强是比较不错的选择,配上地灵效果更佳;另外,白字也能触发降临特效(另一个精品贴有测试),这也算是白字武器的一个优势吧。
唯一缺点是面板太低,所以在低强化时不如80假紫(低强化武器都那样,好不到哪里去),但高强化开始反超,13无影700多无视,魂图可以跟12御龙一战,搭配地灵可以叫板13御龙。当然,另一层意思就是,无影不上13基本就是玩具。
5.发电站3图领主粉短,基础高点,另外两级短精,一级人剑,聊胜于无;
6.高强其他
结语;不求秒天秒地,只求华丽安逸。我是魔剑掌控者,我为自己代言。
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发布时间:14-05-08 13:39 来源:17173 作者:一直都在掉
剑宗真的是下水道吗?看完这个帖子再下结论吧。如有涉及到黑其他武器,那纯属个人言论,不喜欢请无视之,我只描述出最真实的环境。
前言:DNF剑宗穿什么装备?都说E2魔剑掌控者改版碉堡,那么究竟有多碉堡呢?实际上没看到有人去深究,自从了解到改版信息之后,我就一直在寻觅一把称手的短剑,自从入手了某短剑以后,我开始了对这个套装的研究。
首先是三绝斩部分:
cd分别是3件套-20% 9件套-30%
那么就是三绝本身cd 15秒 *(1-0.2)*(1-0.3)=8.4秒
异常状态+LV6,基本上开冰到都可以冻住,也就是说冻牛更好冻了。
异常状态攻击力分别是3件套+20% 9件套+30%
那么就是三绝本身异常固伤增加4560(契约26级短精加成165%)后的数据是固伤7159 * (1+0.2)
*(1+0.3)=固伤11168(算法有待考究但八九不离十,虽然看起来不高,但也还不错)
8.4秒意味着开冰能更好的控住怪,冰一次持续3.6秒!相当于每4.8秒你就可以控一次怪!!(26级短精异常增加几率为85%,三绝冰冻几率为26.4%)100%冰冻你怕不怕?巨剑太刀钝器可以?
什么?你吃CD药?那就是15 *(1-0.2)*(1-0.3)*(1-0.3)=5.88秒一发。
DNF剑宗穿什么装备?魔剑掌控套最弱的属性介绍完毕,现在来重头戏=====》
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一些观点仅代表个人观点,游戏是自己在玩,别人的话总是参考,不喜勿喷。
PS:许多玩家都问韩服和谐后,剑宗如今是什么水准?
LZ问过我一个韩服群里面的人,他们的回答是:
1、剑宗在韩服差不多是1线末到2线的水准,但是并不看好在国服的地位。毕竟国服各种阉割,然后武器各种价格高。
2、剑宗在韩服是陪伴刺客的(和刺客差不多水准),LZ没玩过刺客不清除刺客是什么样的境地,这段文字仅供参考。
剑宗职业介绍:由于韩服和国服版本名字上有差异,因此韩服和国服名称上面也会出现差异:
韩服-未转职:女鬼剑士、转职:剑宗(按照英文直译是剑术大师,美化翻译成剑宗,剑宗名字因此而来)觉醒:贵族(直译)
国服:未转职:女鬼剑士、转职:驭剑士、觉醒:剑宗
PS:由于文化差异,或许在韩国贵族这个词有特殊含义,但是国服这边如果按照韩服版本来个人感觉还是挺糟糕的,国服这样设计名字其实个人感觉还是不错的,吧友许多不喜欢驭剑士这个名字也不需要太过纠结,现在练级到50级觉醒也是很快的,只是个过渡名,稍微忍耐下就过去了。你愿意当一星期的剑宗,然后再顶着半辈子的中二名刷图,还是用驭剑士过渡,然后当半辈子的剑宗呢(N年后的2觉称谓还是会变动)?
DNF85剑宗刷图加点-装备篇
【剑宗刷图防具(轻甲)】
刷图最终套无疑问是异界套。
过度装基本以下选择:
CC套(以65、70为最优,红字力量并无必要)
假紫套(以3S暴击力量套为最优)
【剑宗刷图武器】
推荐巨剑,高基础优先,高强看个人能力(在巨剑提供的高伤害面前,其他武器除非有十分出色的强化等级,否则都会黯然失色)
【剑宗刷图首饰】
完美配置:金手镯,魂坠,骨戒。
平民配置:BM手镯,BM项链,属强戒或者异界戒指。
【剑宗刷图称号】
目前最佳称号皇室尊亲力,以后节日称号也有不错属性,非土豪不用特意入手。
【剑宗刷图左槽】
一些通用左槽,或者做骷髅左,等开双女鬼专用双攻左。神豪布鲁
【剑宗刷图右槽】
按自己喜好选择对应的属强右。
注:假紫虽然不是很给力,但是在资金不足的情况下可以替换以上除称号外的任意部位。
BUFF套:选择堆身剑合一
【DNF剑宗刷图加点思路】
主满除60EX外的全部晶体(主要输出来源),辅以满2~3个小技能清怪。BUFF技能满身剑合一以及被动BUFF,主动BUFF(给武器上属性攻击的)1级,准备走非主流路线的玩家自行判断加点。
注:由于国服技能正式名字还不得而知,故而用主动BUFF和被动BUFF来区分给武器上属性攻击的BUFF(主动)和另外一个BUFF(被动)。按照韩服的翻译为属性变换(主动)和魔剑发现(被动)
(前瞻)剑宗刷图武器选择及优劣势分析
前言:国服剑宗武器精通应该不会更新,随着以后版本会更新剑宗武器精通,故而以最简洁明了的语句优先给大伙分析一下。说过于详细大伙都记不住(精品贴的通病)
巨剑精通:基础伤害高,附加技能霸体,对于一些晶体技有伤害加成。
太刀精通:改变平砍方式,且追加平砍无敌。用拔刀术中断技能后,下个技能增加伤害。
钝器精通:咚咚咚。参考钝白后跳斩,技能各种冲击波,另外附带一些技能的改变(用处不大)
短剑精通:大幅度主动BUFF和被动BUFF效果(准备走短剑流的,这2个BUFF必满)。常规图清图效果还行,打BOSS及精英怪疲软,伤害不是很可观。
70级左右过渡装备分析:
背景:小号70级已经开始进入素楠地区。此时,即便是双开带号的玩家,小号也已经需要一定的自我刷图能力,部分任务(如青龙黄龙)需要独自过图,过图压力开始增大,即使双开也无法保证小号的绝对安全。至于70级之前,大部分玩家都是有高等级的大号,应付这种小地图几乎不成问题,单刷升级党也可以依靠支援兵和提前准备一些便宜装过渡。因为周期较短,难度不大故而不讨论。
防具选择优劣势浅析:
65、70CC套(65以下等级略低):
适宜人群:PK党,双开带号党及懒人。
1、价格合适。随着最近个把月CC全面贬值,使得CC的性价比上升,作为过渡使用有了一定的性价比。
2、属性全面。虽然对攻击的加成甚至比不上2A装的假紫,但是属性十分全面,在双开带号时有一定的抗揍能力(在大号清怪的时候),尤其是高等级的图即使是大号也不能瞬秒的情况下意义犹未重大
3、等级跨越面广。70CC配合契约65级能用,65CC60级能用。尤其是70级进入素楠,直至85在异界出来之前都可以不用更换装备,且对小号自行刷图有一定的帮助。
4、过渡期后剩余价值大。PK党可留作PK,刷图时可以用作堆身剑合一BUFF(衣服除了60CC一套可以提升2级身剑合一外,其他防具都只能提升一级。利用盒子的一键换装,换装起来不是很麻烦)
5、入手简单。因为属性统一,不用长时间蹲守拍卖筛选属性。
1、属性提升全面就代表着中庸。对于输出的提升并不是十分优秀。故而不适合单刷党。
2、对于绝对不PK的纯刷图而言,价值略低。
3、需要一定的经济实力。
【剑宗刷图假紫套】
现状:随着装备等级上限上升至80级,商人和玩家都把洗假紫的目标放在了80级。
适用人群:绝不进PKC的人群,单刷党,地灵野猪等跨界党。
1、对攻击的提升是除远古套外最强的防具。(LZ做过计算,一套属性AS双属性左右的80假紫力量提升比70CC套要高150左右,暴击略低)
2、适合多种装备搭配,如假紫与地灵、野猪部件及一些粉防具混穿,在异界套出来部件后亦可混搭。
3、适合多层次人群。由于假紫属性差异众多,故而适合大部分人群,便宜至5W以下,贵至1500W甚至2000W都有。
4、大部分假紫性价比高。
1、提升过于单一。如操作不当被怪物群殴,消耗品及复活币损耗较大。
2、入手困难。LZ曾想过用假紫刷图,但是属性好,价格合适的假紫比较少,需要长期蹲拍卖。而类似3S这种极品属性的假紫价格被炒至天价,丧失性价比。
3、需要频繁换装。尤其是高等级的图(低等级随便穿穿就过来了,主要思考70级及以后)。80假紫70级左右无法佩戴,致使需要过渡装,浪费资金。
4、无剩余价值,在异界等最终成型品出来后,假紫无存在意义。故而面临两难:对于假紫我应该弄好点还是差点?弄的好(如附魔,及土豪红字等)丧失性价比,及淘汰下来时心疼,弄的不好,又丧失了部分属性(相对应,CC套没有过多的顾虑)。
附带野猪套:
不推荐。目前版本野猪套性价比较低。力量等属性冲突不说,性价比还低。做野猪的材料全卖掉,配合刷野猪的精力去搬砖完全足够买一套70CC套并有富余。属性方面相对于70CC无明显优势,更何况假紫?另外CC以后会进行改版,野猪目前版本来看野猪只会没落。
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作者:逝_小汐)
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