天龙八部手游战力新部落守卫战精粹不加战力,加到7以后试了好多次,一点战力不加

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《部落守卫战》战力提高攻略
许多新手酋长到了第一章7-2后会发现,为什么怪变得这么难打,就算我用了攻略上的防御塔配置还是过不了关,怎么感觉怪这么耐打,通关视频鸡钊的防御塔威力挺高的,为什么到我这里攻击力低了这么多呢?
其实这是游戏的战力系统在作怪,游戏中每个猎场都有一定战力需求,而当酋长们的战力低于猎场需求战力的时候,防御塔的攻击力会受到一定的削弱(或者怪物血量和防御得到加强),这样就大大提升了酋长们的通关难度,因此建议大家还是先把战力提升到和需求战力差不多再去。当然也有部分猎场低于战力很多但是我们用合理的防御塔布局就能完成任务,比如,不过游戏大多时候还是需要酋长们有一定战力才能占领猎场的,那么下面就为大家介绍提高战力的方法吧!
说明提高战力方法之前,首先要澄清一件事,那就是强化英雄,装备,宝石等都是直接加到总战力里面去的,战力影响的是所有防御塔的总体攻击力,而不是你专注强化箭灵英雄的话,箭塔的攻击力就会比其他防御塔高,装备也是同理,因此就不存在“我该强化哪个英雄好?”“为什么我把虎王弓强化到40级,箭塔攻击力还是差不多”等问题了。
每天一定要让神谕塔的科技满负荷运作,神谕塔的战力提升大概占总战力的12%左右,从总量上看虽然不算太多,但是只需要每天动动手指头和用一些金币就可以搞定了,因此神谕塔是日常必做之一,当然神谕塔有一点小技巧,那就是尽量先升级低级科技,因为高级科技需要大量金币,而升级一次低级科技大概提升13战力左右,高级科技25左右,而高级科技第一级需要4w多金币,低级科技第一级只需要1000多金币(当然前期也升不了高级科技- -)
装备提升的战力大概占总战力的37%左右,这是战力构成中最重的一环。强化装备能提升一定的战力,但是提高战力的最主要方式还是装备升级,因为装备升级后,不仅基础属性提升了,每级装备强化增加的战力也会提升一个档次,以武器为例,3阶武器猛犸弓每次强化增加17攻击力,+30的猛犸弓就增加了510攻击力,折合约提升480点战力,而4阶武器虎啸弓每次强化增加26攻击力,+30的虎啸弓增加了780攻击力,折合约提升840点战力。所以大家还是尽快攻打试炼洞穴奖励装备升级素材的20,40,60等关卡吧。
宝石镶嵌占总战力的16%左右,越高级宝石提升的战力越多,这里建议大家先把所有装备都给装上宝石,再考虑宝石升级,因为宝石升级所需的宝石比较多。比如2级宝石大概能提高100战力左右,一套80颗大概提供8000战力,3级宝石大概能提高150战力,一套80颗大概能提供12000战力,而2级宝石升级到3级宝石需要3颗一样的2级宝石,先不说试炼洞穴和宝石屋产出的宝石是随机类型的,那么如果给大家80颗2级宝石,大家是会直接提高8000战力,还是将其中20颗用作镶嵌,60颗用作宝石经验,获得3000战力呢?
英雄提高的战力大概占总战力的31%左右,是战力构成中仅次于装备的一项了。英雄可以从3个方面提高战力:英雄等级,英雄强化和英雄进阶。英雄等级也不需要多说什么了,让修炼馆每天持续工作就好了,英雄每级大概提供64战力左右,英雄强化则需要英雄水晶,一次强化增加10~20战力不同,这个是要看RP和元宝的,不可强求。英雄进阶的话每次提升的战力都不同,25级第一次进阶一个英雄全点满的话能提高400左右的战力,55级进阶一个英雄全点满能提高2500左右的战力,当然需要海量声望来进阶了。
兵营提升的战力为4%左右,是战力构成中最少的了,我现在兵营是65级,增加了3920点战力,但是兵营是唯一一个只要升级了就可以提高战力的建筑,后期兵营也是相当重要的,大家可不要轻视了兵营的作用了。
知道了战力的构成后,我们是不是有了一条较清晰的思路提升战力了呢?我也整理了下面几个点,让大家参考一下。
1.每天让神谕塔满负荷运作,尽量先升级低级的科技。
2.每天坚持两次试炼洞穴,每20层都能获得装备升级道具,尽快攻破这几层升级装备,另外试炼洞穴还有机会获得宝石什么的,因此每天两次洞穴还是必要的,当然要量力而为,不要损兵太多。
3.每天几次兽骨坊,也不一定每次都要刷翼龙,其实我们完全可以按自己的生活作息而定,比如上班/上学就刷大量翼龙(8小时),下班的时候猩猩(2小时),回家豪猪(1小时)或者猩猩,睡觉就刷翼龙,这样骨片会比全部鸟龙要多。另外我们还可以利用小技巧获得32倍骨片,具体。
4.每天猎场征收,可以获得人力,金币,骨片和强化水晶,这些都可以间接和直接提高战力哦,当然建议大家尽量把能打的猎场都占领了,提高每天收获量。
5.每天点完3次宝石屋,免费的东西谁不爱?但是不建议大家将太多资源用在宝石屋,因为宝石屋兑换的宝石和获得的宝石都挺低级的,当然前期多点也可以,快速凑够80颗宝石嘛。
6.每天让修炼馆满负荷运作,非R就多升几级让修炼馆能符合英雄等级,各种R的话每天高级修炼,反正才24元宝,获得大量英雄经验。
7.每天10次竞技场全打满,尽管声望不多,但积少成多,而且竞技场又不会损失兵力。
8.每天坚持迷雾狩猎,许多酋长都觉得迷雾狩猎太难啦,但是还是建议各位酋长坚持试完5次迷雾狩猎,只打前两关获得几千声望就够了。
以上就是日常提高战力的直接和间接的方法了,希望可以帮到各位新手酋长快速提高战力。
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部落守卫战非R提高战力攻略
时间: 13:54 来源: 作者:未知
&非R提高战力攻略
部落守卫战怎么提高战力?如果不花钱或者只花一点钱的话战力不可能一下子能提升很多的,要从各个方面慢慢积累的,今天胖子就为大家带来非R玩家提高战力必做的任务
一、每天上线要做的事情
1在线礼包+特权礼包+活跃度
(在线礼包每天可以领很多次)
2农场收获+播种+收点券+喂龙(算好时间,时间到了能在线最好)
3点民居金币(最多存3次,9个小时)
4邀请好友(点卷获得方式)
5骨坊狩猎+使用剔刀(建议狩猎刷新到出现大量鸟龙,这个最多8小时一次。时间不允许可以选其他大量的)(骨片获得方式大全)
6练兵(每天3次,每次10分钟,利用这个时间可以做其他的事情,比如寻宝等等)
7联盟福利+供奉水晶+报名南蛮
8英雄修炼(能高级修炼就别普通,后期点卷够的)(点卷获得方式)
9科技升级(算好时间,大于4小时变成红色)
10宝石屋(大量宝石+骨片+强化水晶,有钱优先满足这个)(强化水晶怎么得)
11试炼(每天2次,有神迹就3次,可以刷新从头开始打,最好在练兵结束后,这个时间会比较长,可以做别的也可以挂机)
12竞技场(每天10次,800声望,有时间全拿)(声望获得攻略)
13市场交易(2小时刷新一次每天可以交易3次,建议选择急需)
14迷雾猎场(获得声望的地方,必须打)(声望获得攻略)
15夺宝奇兵(11点半-2点,21点半-0点,有时间建议3次全满,声望+金币)
16收获猎场(最多存3天的,超过的部分会消失)
17打羊+打野(晚上睡觉前可以连续打野,材料可以换声望和经验)(打野还是打羊好)
18打猎场(X-1到X-4最好优先全部打完,资源很不错,特别是水晶)
二、各个建筑具体用途以及推荐等级
1大厅:产金币,挂机拿金币省时省力 随级满
2兵营:加战力和存兵数 随级满
3练兵场:加带兵数 随级满
4神谕塔:研究科技,钱够随级满多研究,缺钱先不点
5修炼馆:加英雄经验,可以离线。人力够、点券少随级满,缺人力、点券多不用点
6宝石屋:加寻宝次数,有钱请随级满,没钱就少点。建议最好随级满。
7骨坊:加强化等级上限,不要点太高,根据骨片的情况来点。
8市场:加每次交易的数量,在随级满的点满后再点。
9民居:加产金币数,建议随级满(重点提下同等级民居消耗人力少,CD同其他建筑一样,可以缓解人力缺乏,等级越高体会越深)
10祭坛:研究天赋(猎场+战斗),喜欢猎场可以随级满,不喜欢打的后点。
11城门:加火球数量,个人觉得没太大必要点很高,不点。
12夷馆:减少援军到来的时间,个人觉得作用一般,不用点太高。
升级建筑顺序(个人推荐)主要是较快提升战力
练兵场 兵营 神谕塔 大厅 骨坊 修炼馆 宝石屋 祭坛
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《新部落守卫战》试玩:融合养成经营的塔防
16:26:13& &来源:
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  文/百里云翳
  如果说腾讯前段时间推出的是将卡牌与塔防结合在了一起,那么这次的则在塔防中融入了相当浓厚的养成元素。相较于战斗中的建造防御塔、释放技能等常规因素,游戏更侧重于战斗之外对防御塔、英雄属性的提升。
《新部落守卫战》截图-1
《新部落守卫战》截图-2
  游戏采用了清新卡通画面风格,无论己方士兵还是敌方怪物,造型都十分可爱;战斗中双方的动作也描画细致,对不同的防御塔配有相应的字幕特效,譬如弓箭塔的“哧”、炮塔的“轰”,加上传神到位的音效,形象生动地表现了它们的攻击特点。共有弓箭塔、勇士塔、法师塔、炮塔四种,分别有箭灵、勇灵、魔灵、炮灵四位英雄对应。副本开始前虽然可以雇佣英雄,但需要花费元宝,如果改成金币的话或许更好一些。
《新部落守卫战》截图-3
《新部落守卫战》截图-4
  防御塔可进化的最高形态随着剧情副本的开启逐步解锁,每个类型的防御塔均有5个等级。可通过在“祭坛”中学习英雄天赋提升防御塔的属性;“神谕塔”则负责攻击、防御、体力、技力等基础属性的升级,同样可带来部队攻击强度的提升。战斗较为注重防御塔与怪兽之间的克制关系,在关卡选择界面可以查看图鉴了解怪物属性,如果一味建造某一类防御塔的话,即便本身战力远高于关卡要求,也会有失败的可能。
《新部落守卫战》截图-5
《新部落守卫战》截图-6
  每个大关卡中包含有5个小关,但剧情任务是按照“1-1、2-1、3-1……”的顺序进行,看了下其他小关卡的战力要求,可以算是“精英”、“困难”的另外一种表现方式。不过看到“第2-5关推荐战力4616”的字样,多少会有一种“这游戏居然这么难?”的错觉。除PVE外,游戏中还加入了“试练洞穴”、“出征”等玩法。试练不仅可以直接查看战果,而且支持自动战斗,只是需要玩家耐心等待,每30秒才会进入到下一个试练关;“出征”需要在兵营中切换到练兵场页面。“兵营”的作用游戏中没有交待的十分清楚,不过结合“试练洞穴”中存在“总兵数”的概念,不难猜测二者之间存有关系;还有一个问题,不知道是不是和我角色等级不够有关,总之我没找到可以显示士兵训练状态的界面。
《新部落守卫战》截图-7
《新部落守卫战》截图-8
  目前感受到的最大不便是游戏界面中的各个按键设计的着实有些过于小巧,虽然整洁干净但也会让人产生“我到底点没点中”的疑惑——这里其实应该庆幸,游戏按钮对触摸操作的反应灵敏度足够好。在“部落大厅”周围蹦跳的三个犹如来自小人国的NPC虽然没有加上标识,可实际上最左和最右的两位分别担负着“新闻公告”和“特权中心”的作用;收到新邮件、存在可使用的道具时也没有任何提示。能让玩家感觉到便利的设定,是可以不必割舍的。
大小:107MB|价钱: 免费 |
是否内购:是
腾讯《部落守卫战》是国内首款以塔防为核心玩法,复合战争策略、模拟经营玩法的手机游戏。游戏以原始部落为背景,采用了诙谐幽默型的另类卡通美术风格;塔防设计轻松、益智...
大小:60.58MB|价钱: 免费 |
是否内购:是
腾讯《部落守卫战》是国内首款以塔防为核心玩法,复合战争策略、模拟经营玩法的手机游戏。游戏以原始部落为背景,采用了诙谐幽默型的另类卡通美术风格;塔防设计轻松、益智...
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