梦幻西游手游封妖组队st15门派怎么组队

梦幻西游一套59的野兽之力套装大概要多少钱?_百度知道
梦幻西游一套59的野兽之力套装大概要多少钱?
我是59DT…四川青城山的…那里一套野兽之力的套装大概多少钱?
我有更好的答案
没野兽之力套装的
只有野兽特技
在在项链上值钱点
如果满灵有110的话那要上左右
如果头和鞋子就少了
满石头才400~500
衣服上有的话在看衣服国标还是爆防了
国标才200爆防满宝石能过160的 400~500左右
要带上最不值钱满宝石
套装介绍:套装一共分为4类,
第一类:变身术套装: 令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。 5件套装进入战斗后的变身几率比3件套装高,且增加的临时属性点也多出5点。
第二类:变化咒套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。
第三类:追加法术套装:使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。
第四类:附加状态套装:每场战斗的首回合自动获得某种附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态。(...
如果是野兽头的上五石也不过200万
大概80左右吧
也就100多W可以了
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出门在外也不愁梦幻西游ST15~20J怎么练级快_百度知道
梦幻西游ST15~20J怎么练级快
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梦幻西游ST15~20J怎么练级快找个120以上的人 自己出钱 找人带抓鬼
升级就会很快的 能够迅速从15升到40如果还有什么疑问:您好尊敬的玩家,请继续提问在我们的共同努力下
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不管什么级别,15-20J在大雁塔里领双倍时间练都最快大雁塔3层 16级 2173 大雁塔4层 20级 2587
找个大龙带扫塔,一个小时30W左右经验。
梦幻西游的相关知识
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朋友说给头盔打红玛瑙加封的几率我练的是个五庄号?还是打月亮石好呢?真的跟封几率有关吗,这个样对吗
提问者采纳
一个是任务命中和封是由关系的,一个锻造了6级月亮,但是不是很明显,命中会影响封的准确性。我自己的2个号,一个70的标准气宗五庄。所以,封的命中提高了一些,把灵力调配的几乎一样,对着封。一个是PK用。很是爽。我现在的气宗五庄有2个头盔,剑宗封的比气宗封沸郄翅肯俨厩氟速的准,一个70剑宗五庄,都是4修炼10,气宗拿上锻造7级玛瑙的扇子,一个锻造了7级玛瑙。浮动的大约2%,只带项链,活动用
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当然也看人品假的,那个命中率只是攻击命中,封只和技能等级和法攻等级有关
据说命中和吸血的命中有关,没听说和封有关,要想封的准,一把技能点满,二把法术攻击修炼点高些,能点满更好。
假的,那个命中率只是攻击命中,封只和技能和法攻有关,当然也看人品,头盔打月亮我同意
我也认为打红玛瑙好,梦游的话只要打了宝石都有用的,本小姐玉玲珑,谢谢配合
不能说是假的
有一点关系
当然技能和法修是主要的
他要是说当然是有条件的,你仔细问问看他为什么这么说,头盔当然月亮了
无关只根技能等级,人物等级,修炼有关...
还有跟无行有关
梦幻西游武器的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游套装效果的明显程度和什么有关 武器等级吗?_百度知道
梦幻西游套装效果的明显程度和什么有关 武器等级吗?
套装介绍:套装一共分为4类,
第一类:变身术套装: 令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。 5件套装进入战斗后的变身几率比3件套装高,且增加的临时属性点也多出5点。
第二类:变化咒套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。
第三类:追加法术套装:使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。
第四类:附加状态套装:每场战斗的首回合自动获得某种附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态。(本篇文章重点讲附加状态套装,附加状态套装3-4件套持续4回合,技能等于人物等级-10。附加状态套装5件套持续15回合,技能等于人物+10)官方给的套装解释
套装的出现是在梦幻的第四部资料片《化境》,所谓的套装是指只无论是战斗中意外获得的,还是玩家自己打造出的装备,都有一定几率附有套装效果,当玩家集齐3件或3件以上具有相同套装效果的装备同时佩带在身上,即可发挥出套装的特殊效果。(这点大家都知道,说的好多余)。不过当时出套装效果的几率是小只有小,几乎可以用望而却步来形容。
真正让套装普及起来来是在梦幻的第六部资料片《宝藏》。因为在这部资片中多了2个获得套装的途径,那就是帮派迷宫和副本乌鸡国。这2个途径都是100%获得套装效果的,这使得套装开始逐步的走进玩家,(关于分析套装的文章不少,不过都是走马观花的把套装的四种效果稍微分析了一下,所以本篇文章重点讲最受玩家欢迎的追加法术套装,希望本偏文章可以带给你更详细更真实的套装效果的分析)。
说到追加法术套装大家一定首先想到变身、逆磷、定心,这三个套装的出现直接把ST、LG、DT干上了一种疯狂的加点模式(5L和5M)更让现在尸体战到达一个颠峰,首先我们先谈下变身带给ST什么样的改变,现在5L加点已经成为ST的主流加点。大家都知道ST擅长玩尸体站,套装的出现使得ST的尸体站到达了空前的颠峰,了解变身套装的都知道5件套的变身套装将持续15回合的战斗,变身持续15回合是什么概念,我们拿155ST来说,也就是说前15回合无须主动触发变身技能即可得到变身效果,前15回合可以使用8次鹰击,比没有变身套多使用3次,对于现在暴力ST而言多使用的3次鹰击是多少恐怖的数据,而5个满级ST的效果就是可以多鹰击15次。每次鹰6就相当于15*6=90次,也就是5个满级ST15回合可以多攻击对手90次,当我把这个数据写出来的时候我相信你们都会惊讶的,(我现在只是写的理论上变身套状的效果,实战中去掉死亡的次数,是没有多攻击对手90次的这个数据)变身套状的出现完全改变了STL的命运,以及现在PK时的格局,现在有变身套状的STL几乎是无所不能,无论是升级、剧情、连宝宝变身套装的STL力压群雄,成为第一选择,不得不承认套装的出现STL是最大的受益门派。
说完变身我们说说套装排行第二的逆磷、金刚,排行第二的为什么是逆磷而不是定心一会我会解释给你们听,逆磷套装可以增加伤害,也就是说逆磷最适合物理攻击系的使用,关于逆磷加多少伤害官方没有提供具体计算公式,但是经过我朋友的实验证明逆磷加伤害的公式(逆磷套加伤害=人物等级+10或-10
3套-10)就目前来看由于套装的唐慨瘁诽诓赌搭涩但绩装备一般都在50-80左右,而且属性都一般,当然高级装的逆磷套很少,所以逆磷套暂时不适合高级别比武用,不过在任务中还是非常实用的,最主要的是逆磷可以和野兽之力
金刚效果重叠 。
我朋友做了一个实验
(155大堂单砍155ST
砍了10次平均伤害1254.6,
五件套逆磷平均伤害1420.6,
逆磷+野兽平均伤害2108.5)从以上数据可以看出逆磷套的伤害=人物等级+ - 10,野兽加10%,上面已经说了由于目前高级装的逆磷比较少,所以如果比武的话高级比武号基本用不上,但是小号比武逆磷加上野兽之力这样的伤害组合效果是非常明显的(逆鳞和金刚效果差不多),尤其是现在物理攻击系崇尚全力加点的当今。
套装排行第三的定心套:定心套的效果和逆磷一样(定心套加伤害=人物等级+10或-10
由于本人LG的朋友都没有5件套的定心所以定心的效果还不算很清楚,不过大多数都同意这个计算公式(也有少数说是每级定心+1.45个灵力,也就是说如果你技能100级灵力1000,那么定心的效果是1145个灵力)定心套与逆磷套相比定心套要稍微逊色一些,因为物理攻击系的伤害主要靠武器,而套装武器是没有的,法术系主要靠项链来提高伤害,所以相对来说5件套的定心套比5件套的逆鳞套稍微逊色一些,毕竟现在高级装的定心不多,所以暂时还不适合高级比武人氏使用,不过在任务或升级的时候定心套的LG可以说是变态中的变态,经过某人的实验证明定心套是不受瓶子卡影响的,也就是说卡片对定心套没有影响。
综合上述来说,套装的出现无疑是给物理攻击系和法术攻击系(DT
MW)的一个超大的恩赐,本人感觉收益最大的是STL
MW,套装的出现也完全改变了现在PK的格局,直接导致物理攻击系5-6力的变态加点(DT和STL有很多都开始洗一个防御)而法术系的也开始5-6魔(同样洗防御),相信在不久的将来高级装套装横行的时候,服站的5LG、5ST会恐怖到什么程度。
最后总结一下追加法术套装的排行(本排行只是本人个人观点).
排行第一的非变身莫属。
上榜理由:在尸体战横行的今天暴力ST+变身套的威力实在是让人目瞪口呆,在节约回合的基础上尸体战的ST对除了对武器要求高以外,其他装备对尸体站的ST没有什么很大的影响这才是可以排行第一的主要原因。
排行第二的就是逆鳞、金刚套装。
上榜理由:大堂的伤害主要取决有武器,而套装的出现被没有把武器列入其中,也就是说大堂的暴力伤害+逆鳞套超暴力的大堂在群P中几乎可以把血和防忽略,只要有速度有伤害就是王道,更有甚者逆鳞套在+野兽这样的伤害组合难道还怕你的高防高血吗?
排行第三的就是定心了。
为什么是定心排行第三而不是逆鳞,一个主要的理由就是定心是法术系使用的,而法术系的伤害主要取决与项链,我想没有人愿意舍弃高灵的项链而选低灵的定心项链,(以上的排行是在5件套的PK的基础上排行的)其他的追加法术套装几乎都不适合PK的使用,但是在活动和任务中他们占有非常重要的地位了。
排行第四的非自动反击类莫属了。
尤其是在单人任务中,自动反击类的作用几乎大与变身和逆鳞套这点你不信不行,单人任务的时候有50%的机会可以多攻击怪物一下(单人任务一般都是1-3个怪,如果3个怪都打你那就是相当与一回合你攻击了4次),难道这个理由还不够排行第四嘛,排行第五加血类,上榜理由超简单省包子钱,不足之处只可以给自己加。
排行第五的隐身类、抗封、感知、解毒、抗毒、施毒、加防,可以直接说是鸡肋,无实用价值。
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看什么套装的
人的套装像金刚套装、逆鳞套装这些和人物等级有关,JN等级=人物等级-10像鬼将套(这类的变身套)和装备的件数有关。3件套是3%的几率,5件套更高点
跟有套装的数量有关吧!
和数量有关
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出门在外也不愁梦幻西游高手请进,有关分解符的_百度知道
梦幻西游高手请进,有关分解符的
用分解符有什么用,举个例说
分解一个120级的装备要多少个分解符
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  鬼王任务  领取方法:在轮回司找到“黑无常”(27,11),对话领取任务。  条件:至少三人组队,并且队员等级≥100级。  完成方法  领取任务后将得到相应鬼王的名字和大致坐标。找到并打败鬼王即可完成任务,战斗后得到任务奖励;部分鬼王被打败后还可能触发分支任务,根据任务提示完成可获得任务奖励。(补充说明:分支任务可选择不完成,但是要求保持原队伍成员方可完成)  任务奖励  每次完成任务可以得到经验和金钱奖励,10次为一轮,各队员的完成次数分别计算,连续完成的次数越多,奖励也越多。玩家在完成第10次任务后,队长100%会得到一件物品奖励,队员也有一定几率得到。  其它说明  1、 领取任务40分钟后如果还没有完成,任务将自动取消;  2、 领取任务后过3分钟,可选择取消任务;  3、 鬼王任务期间队长,队员掉线,任务消失;  4、 鬼王任务完成后队伍人数少于3人,则不触发分支任务;  5、 领取分支任务后可以继续领取鬼王任务,分支任务消失;  6、 领取分支任务后队长下线,任务失败;  7、 战斗中死亡按普通死亡处理;  8、 完成10次鬼王任务后,有几率获得“分解符”,“分解符”的作用是分解装备,可到铁匠铺打铁炉及布店缝纫台处把等级≥100级的装备、武器分解成百炼精铁,分解出的百炼精铁等级=装备等级-10级(修理失败次数大于2次的装备无法分解)。
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现在有做更改,每捉一个鬼王后,都有20%几率获得“分解符”,“分解符”的作用是分解装备,可到铁匠铺打铁炉及布店缝纫台处把等级≥100级的装备、武器分解成百炼精铁,分解出的百炼精铁等级=装备等级-10级(修理失败次数大于2次的装备无法分解)。 不同等级装备需要的分解符数量不一样的,分解以后只能得到铁,指南书得不到的。 比如分解一个90男衣,得到80铁,不会得到男衣书。
130的要20张, 120的要15张,如果失败3次的话就不能分解用分解的话,比如130的武器,用20张分解,分解好后铁变成120的铁了,书还那原来那本书~~分解只能100以上的,没次分解铁的等级减少10级,(130铁分解→120铁)书还是原来的等级(130书〓130书)
完成10次鬼王任务后,有几率获得“分解符”,“分解符”的作用是分解装备,可到铁匠铺打铁炉及布店缝纫台处把等级≥100级的装备、武器分解成百炼精铁,分解出的百炼精铁等级=装备等级-10级(修理失败次数大于2次的装备无法分解)。
完成10次鬼王任务后,有几率获得“分解符”,“分解符”的作用是分解装备,可到铁匠铺打铁炉及布店缝纫台处把等级≥100级的装备、武器分解成百炼精铁,分解出的百炼精铁等级=装备等级-10级(修理失败次数大于2次的装备无法分解)。 现在有做更改,每捉一个鬼王后,都有20%几率获得“分解符”,“分解符”的作用是分解装备,可到铁匠铺打铁炉及布店缝纫台处把等级≥100级的装备、武器分解成百炼精铁,分解出的百炼精铁等级=装备等级-10级(修理失败次数大于2次的装备无法分解)。 不同等级装备需要的分解符数量不一样的,分解以后只能得到铁,指南书得不到的。 比如分解一个90男衣,得到80铁,不会得到男衣书。 鬼王任务 领取方法:在轮回司找到“黑无常”(27,11),对话领取任务。 条件:至少三人组队,并且队员等级≥100级。 完成方法 领取任务后将得到相应鬼王的名字和大致坐标。找到并打败鬼王即可完成任务,战斗后得到任务奖励;部分鬼王被打败后还可能触发分支任务,根据任务提示完成可获得任务奖励。(补充说明:分支任务可选择不完成,但是要求保持原队伍成员方可完成) 任务奖励 每次完成任务可以得到经验和金钱奖励,10次为一轮,各队员的完成次数分别计算,连续完成的次数越多,奖励也越多。玩家在完成第10次任务后,队长100%会得到一件物品奖励,队员也有一定几率得到。 其它说明 1、 领取任务40分钟后如果还没有完成,任务将自动取消; 2、 领取任务后过3分钟,可选择取消任务; 3、 鬼王任务期间队长,队员掉线,任务消失; 4、 鬼王任务完成后队伍人数少于3人,则不触发分支任务; 5、 领取分支任务后可以继续领取鬼王任务,分支任务消失; 6、 领取分支任务后队长下线,任务失败; 7、 战斗中死亡按普通死亡处理; 8、 完成10次鬼王任务后,有几率获得“分解符”,“分解符”的作用是分解装备,可到铁匠铺打铁炉及布店缝纫台处把等级≥100级的装备、武器分解成百炼精铁,分解出的百炼精铁等级=装备等级-10级(修理失败次数大于2次的装备无法分解)。 130的要20张, 120的要15张,如果失败3次的话就不能分解 用分解的话,比如130的武器,用20张分解,分解好后铁变成120的铁了,书还那原来那本书~~分解只能100以上的,没次分解铁的等级减少10级,(130铁分解→120铁)书还是原来的等级(130书〓130书)
要12张,每捉一个鬼王有百分之25的几率得到分解符,故名思意,它可以用来分解装备和武器,分解后得到比原装备等级少10的铁,书得不到
分解符的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游追加法术发出的几率和什么有关求大神帮助_百度知道
梦幻西游追加法术发出的几率和什么有关求大神帮助
有就是用法术时也可以使用套装吗
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。 .带套装的装备越多几率会大点.用法术不能使用出套装的
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出门在外也不愁梦幻西游烹饪双份的几率和房子的环境有关吗?_百度知道
梦幻西游烹饪双份的几率和房子的环境有关吗?
还有家具的摆设 环境越好 几率也就越大,再来时辰和房屋的风水也狠重要的,首先厨房多嫉阂岗既瞢焕俭纫是关键 再者烹饪JN要高当然有关系
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厨房越多越好
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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梦幻西游附加状态套装的效果解析
作者:网络
来源:网络
发布时间:02-20 00:25
  套装介绍:套装一共分为4类,
  第一类:变身术套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。 5件套装进入战斗后的变身几率比3件套装高,且增加的临时属性点也多出5点。
  第二类:变化咒套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。
  第三类:追加法术套装:使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。
  第四类:附加状态套装:每场战斗的首回合自动获得某种附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态。(本篇文章重点讲附加状态套装,附加状态套装3-4件套持续4回合,技能等于人物等级-10。附加状态套装5件套持续15回合,技能等于人物+10)
  套装的出现是在梦幻的第四部资料片《化境》,所谓的套装是指只无论是战斗中意外获得的,还是玩家自己打造出的装备,都有一定几率附有套装效果,当玩家集齐3件或3件以上具有相同套装效果的装备同时佩带在身上,即可发挥出套装的特殊效果。(这点大家都知道,说的好多余)。不过当时出套装效果的几率是小只有小,几乎可以用望而却步来形容。
  真正让套装普及起来来是在梦幻的第六部资料片《宝藏》。因为在这部资片中多了2个获得套装的途径,那就是帮派迷宫和副本乌鸡国。这2个途径都是100%获得套装效果的,这使得套装开始逐步的走进玩家,(关于分析套装的文章不少,不过都是走马观花的把套装的四种效果稍微分析了一下,所以本篇文章重点讲最受玩家欢迎的追加法术套装,希望本偏文章可以带给你更详细更真实的套装效果的分析)。
  说到追加法术套装大家一定首先想到变身、逆磷、定心,这三个套装的出现直接把ST、LG、DT干上了一种疯狂的加点模式(5L和5M)更让现在尸体战到达一个颠峰,首先我们先谈下变身带给ST什么样的改变,现在5L加点已经成为ST的主流加点。大家都知道ST擅长玩尸体站,套装的出现使得ST的尸体站到达了空前的颠峰,了解变身套装的都知道5件套的变身套装将持续15回合的战斗,变身持续15回合是什么概念,我们拿155ST来说,也就是说前15回合无须主动触发变身技能即可得到变身效果,前15回合可以使用8次鹰击,比没有变身套多使用3次,对于现在暴力ST而言多使用的3次鹰击是多少恐怖的数据,而5个满级ST的效果就是可以多鹰击15次。每次鹰6就相当于15*6=90次,也就是5个满级ST15回合可以多攻击对手90次,当我把这个数据写出来的时候我相信你们都会惊讶的,(我现在只是写的理论上变身套状的效果,实战中去掉死亡的次数,是没有多攻击对手90次的这个数据)变身套状的出现完全改变了STL的命运,以及现在PK时的格局,现在有变身套状的STL几乎是无所不能,无论是升级、剧情、连宝宝变身套装的STL力压群雄,成为第一选择,不得不承认套装的出现STL是最大的受益门派。
  说完变身我们说说套装排行第二的逆磷、金刚,排行第二的为什么是逆磷而不是定心一会我会解释给你们听,逆磷套装可以增加伤害,也就是说逆磷最适合物理攻击系的使用,关于逆磷加多少伤害官方没有提供具体计算公式,但是经过我朋友的实验证明逆磷加伤害的公式(逆磷套加伤害=人物等级+10或-10五套+103套-10)就目前来看由于套装的装备一般都在50-80左右,而且属性都一般,当然高级装的逆磷套很少,所以逆磷套暂时不适合高级别比武用,不过在任务中还是非常实用的,最主要的是逆磷可以和野兽之力金刚效果重叠 。
  我朋友做了一个实验效果如下 (155大堂单砍155ST砍了10次平均伤害1254.6, 五件套逆磷平均伤害1420.6,逆磷+野兽平均伤害2108.5)从以上数据可以看出逆磷套的伤害=人物等级+ - 10,野兽加10%,上面已经说了由于目前高级装的逆磷比较少,所以如果比武的话高级比武号基本用不上,但是小号比武逆磷加上野兽之力这样的伤害组合效果是非常明显的(逆鳞和金刚效果差不多),尤其是现在物理攻击系崇尚全力加点的当今。
  套装排行第三的定心套:定心套的效果和逆磷一样(定心套加伤害=人物等级+10或-10五套+103套-10 )由于本人LG的朋友都没有5件套的定心所以定心的效果还不算很清楚,不过大多数都同意这个计算公式(也有少数说是每级定心+1.45个灵力,也就是说如果你技能100级灵力1000,那么定心的效果是1145个灵力)定心套与逆磷套相比定心套要稍微逊色一些,因为物理攻击系的伤害主要靠武器,而套装武器是没有的,法术系主要靠项链来提高伤害,所以相对来说5件套的定心套比5件套的逆鳞套稍微逊色一些,毕竟现在高级装的定心不多,所以暂时还不适合高级比武人氏使用,不过在任务或升级的时候定心套的LG可以说是变态中的变态,经过某人的实验证明定心套是不受瓶子卡影响的,也就是说卡片对定心套没有影响。
  综合上述来说,套装的出现无疑是给物理攻击系和法术攻击系(DTSTL LG MW)的一个超大的恩赐,本人感觉收益最大的是STL其次DTLGMW,套装的出现也完全改变了现在PK的格局,直接导致物理攻击系5-6力的变态加点(DT和STL有很多都开始洗一个防御)而法术系的也开始5-6魔(同样洗防御),相信在不久的将来高级装套装横行的时候,服站的5LG、5ST会恐怖到什么程度。
  最后总结一下追加法术套装的排行(本排行只是本人个人观点).
  排行第一的非变身莫属。
  上榜理由:在尸体战横行的今天暴力ST+变身套的威力实在是让人目瞪口呆,在节约回合的基础上尸体战的ST对除了对武器要求高以外,其他装备对尸体站的ST没有什么很大的影响这才是可以排行第一的主要原因。
  排行第二的就是逆鳞、金刚套装。
  上榜理由:大堂的伤害主要取决有武器,而套装的出现被没有把武器列入其中,也就是说大堂的暴力伤害+逆鳞套超暴力的大堂在群P中几乎可以把血和防忽略,只要有速度有伤害就是王道,更有甚者逆鳞套在+野兽这样的伤害组合难道还怕你的高防高血吗?
  排行第三的就是定心了。
  为什么是定心排行第三而不是逆鳞,一个主要的理由就是定心是法术系使用的,而法术系的伤害主要取决与项链,我想没有人愿意舍弃高灵的项链而选低灵的定心项链,(以上的排行是在5件套的PK的基础上排行的)其他的追加法术套装几乎都不适合PK的使用,但是在活动和任务中他们占有非常重要的地位了。
  排行第四的非自动反击类莫属了。
  尤其是在单人任务中,自动反击类的作用几乎大与变身和逆鳞套这点你不信不行,单人任务的时候有50%的机会可以多攻击怪物一下(单人任务一般都是1-3个怪,如果3个怪都打你那就是相当与一回合你攻击了4次),难道这个理由还不够排行第四嘛,排行第五加血类,上榜理由超简单省包子钱,不足之处只可以给自己加。
  排行第五的隐身类、抗封、感知、解毒、抗毒、施毒、加防,可以直接说是鸡肋,无实用价值。
02-2009-1702-2002-2002-20城市赛车HD安卓篮球小游戏
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索爱ST15i安卓篮球小游戏城市赛车HD
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索尼爱立信作为一个年轻的国际知名品牌,诞生于2001年,是由索尼和爱立信各控股50% 的合资公司,分别融合了索尼在影音、产品规划及设计能力、消费电子产品营销和品牌推广方面的专长以及爱立信在移动通信技术、与运营商关系、网络设施建设等方面的专长。 专区提供最新手机游戏免费下载。
ST15i的分辨率为480*800,是索爱生产的一款触屏手机。索爱ST15i手机用户可通过九游下载。}

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