王图霸业名将坐标市井传闻多少级开启

热血三国2怎样俘虏野地将领_好搜问答
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热血三国2怎样俘虏野地将领
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客栈5级,点市井传闻,你要花10元宝买赵云的画像,才能抓到 ,一定要有画像,没画像100%抓不到 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
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[热血三国]
[最新资讯]
热血三国业内背景资料及相关游戏内容介绍,附精彩图集
背景介绍:热血三国是一款以三国策略为基石的民族游戏,由乐堂工作室开发,并由乐都网首次品质运营。拥有精美画面、庞大的战略系统和高度可玩性。玩家在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。日首次公测。由此脱胎的《热血三国2》延续着三国传奇。乐港游戏CEO兼资深游戏制作人陈博麾下的《热血三国2》研发团队中皆是三国发烧友:研发办公室中挂着魏蜀吴三国的大旗,祭出关二爷的大幅概念原画,对三国故事如数家珍……长达数十万字的任务策划中纵贯了三百年历史,凝结着研发团队对三国的狂热与执着。他们为《热血三国2》喊出了“这才是三国”的口号,誓将这款游戏打造成最经典的三国网游,将中国智慧用游戏的方式恒久记录。《热血三国2》于日正式开启封测,七大封测活动同步开放,并于日开启首服。日,其最新版本“千年之恋”面市。《热血三国2》被评为2012年度最受玩家期待十大网页游戏。日,《热血三国2》走出国门,在东南亚地区开始封测。相关游戏内容介绍:2012顶级策略网页游戏——《热血三国2》,传承《热血三国》经典玩法,全面升级的华丽画面与极速性能,更提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下等全新的特色系统。20种建筑、17大兵种,单场战斗最多5名将领联合组成军团出征,控制士兵部队多达40支,为战斗带来无穷变数。1、内政系统精美古典建筑:官府、书院、军营、烽火台、招贤馆、校场、市场、工匠作坊、民房、鸿胪寺、城墙、马厩、驿站、仓库。《热血三国》为玩家营造出三国时代大都市的宏伟画卷。20种建筑、10个等级,每个建筑都有独特的作用,,多达72块自由分配的建筑空地。&2、军事系统特色兵种设计:12大兵种,5类城防设施,演化出不计其数的战争策略。弓箭流、铁骑流、刀盾流是将单一兵种发挥至极致,还是巧妙搭配克敌致胜,全由玩家自由选择。3、名城名将名城系统:超过2000座县城,100座郡城,还有雄伟的州城、都城每座历史名城都有雄兵把守,要想攻破须得声名显赫、有强大的联盟作为后盾,更要有成熟的攻城部队。一旦拥有名城,便可权倾一方,号令群雄。而都城洛阳更是群雄争霸的最终目标。&名将系统:《热血三国》中出场的历史名将达到912名。玩家需要前往客栈打听市井传闻,完成属于每一位名将自己的历史剧情任务,最终还要达成一定的条件才可招降武将。 4、装备系统8种品质,16个部件(含坐骑),12种增益效果,1000种装备(不断增加),修复与修理功能,打造与合成功能,可通过宝箱开启与战斗掉落。5、战场副本六大经典历史场景,战场副本让玩家不仅获得穿越历史回到三国的体验,还可以让玩家在这里跨越地图互相征,战场胜利更可以得到高品质战场装备。6、任务系统《热血三国》提供超过200个新手成长任务,使玩家从一进入游戏就得到体贴的引导,详细解释每一步游戏流程,而任务系统中还包含了日常任务、史诗任务、名将任务、随机任务等各种任务内容,为游戏增加无限丰富的内容和乐趣。7、道具系统装备类道具:玩家可以购买装备箱,还需要购买原料打造极品装备宝物类道具:增加建筑指令、使用计谋锦囊、挂免战牌等丰富功能&加速类道具:加速建筑时间、军营造兵、科技研究、武将体力恢复、经验升级&生产类道具:提高产量,提高税收,还能降低建造所需的资源量&宝箱类道具:珠宝箱、装备箱、黄金宝箱、宝箱钥匙,打开后有意想不到的收获&8、俘虏系统《热血三国》1.20版本中,新增了俘虏系统。在战斗过程中,战斗胜利方将有一定几率俘虏到对方(包括玩家和NPC)部分士兵。俘虏营:  战斗胜利方可以在自己出征城池的校场中的俘虏营查看俘虏的士兵信息。& &&&在俘虏营中的俘虏依然会消耗本城的粮食。如果不及时招降俘虏,俘虏则会慢慢逃跑。当城池军队发生哗变时,则全部俘虏都将逃跑。&招降俘虏士兵:&&&&&&&招降俘虏需要消耗黄金,根据招降的士兵类型不同,所需要的黄金数量也会有所不同。招降后,俘虏的士兵会对应转换成玩家可以招募的时候。例如:俘虏到100个黄巾众,100个黄巾头目,100个黄巾弓手,则玩家在招降之&&&后,相应的增加了100个义兵,100个轻骑兵,100个黄巾弓手。&释放俘虏士兵:  玩家对于俘虏的士兵的还可以采取“释放”的操作。释放俘虏不需要消耗任何资源、黄金。&  被释放的俘虏会被系统直接清除,而不会再回归到原来的城池,也无法再作为俘虏的士兵。9、福祸系统&&&&&&&游戏过程中不仅仅是建造城市,发生战争等等,偶尔也会发生一些天灾人祸和天赐。这些福祸都是可遇而不可求的。不过玩家可以通过“祭天”,来减少1次天灾的发生,提高天赐发生的几率。&&&&&&&人祸系统&  贼寇:黄金损失10%。黄金存量超过容量上限时出现。&  蝗灾:粮食损失10%。粮食存量超过容量上限时出现。&&&&&&&大火:木材损失10%。木材存量超过容量上限时出现。&&&&&&&塌方:石料损失10%。石料存量超过容量上限时出现。&&&&&&&矿难:铁锭损失10%。铁锭存量超过容量上限时出现。&&&&&&&瘟疫:人口损失10%。当前人口超过人口上限时发生。&&&&&&&暴乱:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失10%。民心&50才会发生。&&&&&&&哗变:军队损失,耗粮数超过粮食产量的军队全部自动解散,变****口。当城池粮食产量&0且粮食储量=0时发生。&&&&&&&背弃:在职的将领逃跑。忠诚&50的将领有可能逃亡。&&&&&&&越狱:俘虏的将领逃跑。俘虏的将领不会消耗黄金。但24小时后还没有招降,则有一定几率会逃亡,成为在野将领。& &&&天灾系统& &&&洪水:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。& &&&冰雹:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。& &&&干旱:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。&&&&&&&暴雪:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。  天赐系统&  进献:有富商进献黄金,额外增加一定数量的黄金。&&&&&&&丰收:风调雨顺,大获丰收,额外增加一定数量的粮食。&&&&&&&&繁茂:林木生长繁茂,额外增加一定数量的木材。&&&&&&&巨石:发现巨石,额外增加石料。&&&&&&&富矿:发现富矿,额外增加一定数量的铁锭。&&&&&&&安乐:百姓生活安乐,人口日益增长,额外增加5%全城人口。&&&&&&&祥瑞:有祥瑞现世,人心归顺。额外增加民心30。民心上限不超过100。&&&&&&&投奔:有在野将领慕名投奔。额外增加将领1名,忠诚度80。招贤馆有位置才会发生。投奔的将领不会消耗黄金。需要玩家主动“接纳”才能成为自己的将领。类似于招降,也可以直接“拒绝”&10、地图操作通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。在地图界面的右下角,有一个地图查看控制器,通过点击方向箭头可以进行移动。每点击一下方向按钮,屏幕将移动视野半屏。玩家也可以输入坐标来直接定位。点击控制器中心的按钮可以立刻移到以本城为中心的视野中。&点击地图上的格子,根据情况弹出不同的菜单。&11、世界设定热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的坐标,从[1,1]到[500,500]。热血三国采用领先的2.5D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。12、州郡分布热血三国的世界由13个州组成,地图构成源于黄巾之乱时期的历史版图。13个州将基本对应于500*500格的世界地图方阵。&玩家在进入游戏时需要选择一个州作为自己的发源地,然后随机生成在该州面积中的某个方格内。13、野外地形热血三国中共有七种不同地野外地形,分别是平地、草原、沼泽、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城池建设产生一定的加成作用。&14、情报系统1.军队动态&  军队动态:显示正在移动中的军队情况。&  2.敌情警报&  敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。&  要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。&  烽火台等级与敌情显示信息(M代表等级)。&  M=0时:敌人进攻的预警(没有任何具体信息)&  M=1时:敌人进攻的目的地&  M=2时:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)&  M=3时:敌人到达的时间&  M=4时:敌人的君主&  M=5时:出发地&  M=6时:敌人的兵种&  M=7时:敌人模糊数量&  M=8时:各兵种人数&  M=9时:带兵将领等级&  M=10时:科技等级(只限于军事相关科技)&  3.公文报告&  “公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。15、战场系统《热血三国》战场系统分为:剧情战场和据点战场。&剧情战场:指PVE战场,玩家在剧情战场中的主要目标是强力NPC。&  据点战场:指PVP战场,玩家需要对战场中的据点、任务物品展开争夺。通常情况下,如果其中一方阵营的玩家获得了本次据点战场的胜利,那么本次战役中的其他阵营玩家都将宣告失败。&16、常见问题游戏有新手保护的设置吗?&游戏中有新手保护设置的。开始游戏后的7天内,只要官府等级没有超过5级,都会受到新手保护的。处于新手保护中的玩家,不会被别的玩家攻击,也不能出兵攻打别人。&  黄金有什么用呢?黄金怎么获取?&  黄金作为一般等价物,是游戏中资源交易的货币。黄金可以用于武将俸禄的发放,也可以用来祈福以提高民心、降低民怨。黄金通过城池税收获得。&  野地等级是否会变化?&  野地等级是有规律变化的。被玩家占领的野地,等级会不断下降,只至降到0级;无人占领的野地等级会逐步上升。区域内的野地等级总和和该区域内玩家数目有关。&  怎样才能在掠夺中保护自己的资源呢?&  建造仓库可以在被掠夺时保护资源,保护的数量和仓库的容量有关,仓库等级越高,能储存的资源也越多。&  客栈要多久才刷新一次?&  客栈内在野武将的刷新时间,和客栈的等级有关,客栈等级越高,刷新的时间也越短。剧情系统:  1.剧情是按照三国真实历史事件进程设置,供玩家在游戏中挑战NPC。在剧情中攻打NPC需要消耗军令,每一个剧情都设有榜首奖励和通关奖励。攻打NPC获得胜利会随机获得各种奖励,包括装备、经验等;&  2.按照游戏进程,只有通关第一个剧情后,才能进入第二个剧情,以此类推。每一个剧情通关后记得在左上角领取“通关奖励”,如果通关成绩够好,还能获得“榜首奖励”;&  3.剧情地图中,每一个需要攻打的NPC,会在方阵下方有金色光环标示出来,提醒玩家可以攻打该NPC方阵;&  4.点击标有光环的NPC方阵,将会有相关的NPC对话,之后进入战斗画面,在这里可以操纵军队进行攻击、防守等;&  5.&剧情将根据历史战役,会出现武将单挑的战斗情况。内政系统:《热血三国2》的内政系统作为征战三国的基础,内政的发展尤为重要。在《热血三国2》中,内政共有生产、武将任命、军事、科技四大部分&  1.生产:赢在起跑线&  《热血三国2》从第一步的建设生产开始,便进入了全盘大局的布局智慧比拼。生产资源主要以“民房”的黄金、“农田”的粮食、“采石矿”的石料、“铁矿”的铁锭、“伐木场”的木材,共五大资源为主。&五大资源在整个《热血三国2》“内政系统”中起到核心的用途,而资源产量的加成配比与城池资源地数量,所属“野地”数量和等级、书院“科技”、城守“属性”有着重要关联。玩家可以按资源所需进行自我分配,建造适合自己的资源生产线,发掘符合自身特点的玩法。&  2.武将任命:三国内政之魂&  千军易得一将难求,《热血三国2》中的武将是“内政系统”中极其重要的一环。在“招贤馆”中任命武将到不同的职位可以为城市带来不同的加成效果,任命军师可为城市的书院研究带来“科技速度”提升加成,任命主将可以为军队“训练速度”提供加成,而太守的任命可为“资源提高”“建筑速度”带来加成。军师依靠属性“智谋”、主将依靠属性“勇武”,太守依靠将领属性“内政”,将领属性与科技的搭配,就可以形成将领“内政”系统特色的玩法。而获得名将,更是可以极大提升城市的战斗力与生产力,所以抓获名将也将成为玩家最主要的核心玩法之一。&  3.军事:攻城掠地的利剑&  一将成名万古枯,想要成为《热血三国2》的三国霸主,拥有深厚的军事实力必不可少,与之相关的内政建设有“校场”和“军营”两种。&  通过建设“校场”等级判定出征部队数量,“校场”内可设置“出征”“掠夺”与“防守”3种部队迎战阵型进行部署。&  “军营”则可招募多类兵种,各兵种都有相生相克的特点,为提供给玩家在多种战略上的特殊玩法。兵种还将有自己的独有技能,比如骑兵将会随着移动距离的增加而对伤害有加成,关键时刻就有可能一击毙命!&  4.科技:科技就是力量&  科技在三国时代一向有着举足轻重的作用。在《热血三国2》的“书院”中,可以通过三大类、30种科技为三国霸业提供科技上的帮助。生产类科技可以为资源生产和建筑建造提供加成;军事类科技可以通过升级科技提升军队战斗、防御等加成,而且有些兵种只有科技研究完成,才能进行招募。历史系统:&&&&&&1.通过“招贤馆”中的“将领历练”,可以对麾下武将进行历练。或者通过将领属性页面进入历练系统;&  2.历练系统最多可以同时历练10位将领。系统免费给予两个已经激活的历练位置,剩余八个历练位置需要玩家手动激活;&  3.点击空闲的历练位置,可以选择需要历练的武将,每次历练的时间都为8小时,每次历练均需要消耗一定的黄金(将领等级*1000)。初始默认历练方式为“修生养性”,可以通过刷新按钮来选择历练方式;&  4.历练的将领可以被俘虏和交易,若将领在历练的过程中被俘虏和被挂单,则历练自动中断,属于自动取消历练,获得部分经验;&  5.将领获得的经验是在历练结束后一次性给予将领的;&  6.历练结束后将领的等级不会超过君主的等级,经过一次历练获得的将领总经验超过君主将总经验值时,超过的经验将被删除;&  7.玩家君主将不能历练。君主系统:点击游戏主界面左上方的君主头像或界面下方的【君主】按钮,打开“君主信息”面板:&  1.&君主改名&  君主名称既是玩家账号的名称也是君主将的名称,玩家可以改变君主名,点击姓名右边的【改名】按钮,弹出操作框;君主名最多为8个汉字,超过8个字则无法输入;输入君主名后,点击【改名】后,若玩家拥有“名帖”,则改名成功。&若输入的新君主名已经被其他玩家使用,点击【改名】后,弹出提示框:用户名已被占用,请重新输入;&  2.&VIP等级&  玩家vip等级,点击后进入vip界面,显示当前玩家等级对应的vip信息;&  3.&官职和爵位&  君主信息面显示玩家的当前的官职和爵位,“官职”栏对应一个【加官】按钮、“爵位”栏对应一个【晋爵】按钮,领取俸禄时,点击俸禄旁边的【领取】按钮后,领取成功,每天只能领取一次。官职列表中显示所有的“官职”和对应的“俸禄”,官职列表中分三种颜色的字体:绿色表示已经申请过的官职、橙色字体表示当前的官职、白色表示还未申请过的官职。爵位进阶方式与此类似。&  4.&志向&  志向分为:忠诚、枭雄;未选择志向时,“志向”一栏不显示任何信息,【更改】按钮为灰色不可点击状态;选择了志向后,“志向”栏显示玩家当前的志向。&每天只能修改一次志向;在王图霸业战斗进行期间不能更改志向。&  5.&城池数、将领数&  城池数和将领数的显示模式均为:当前数量/当前可允许的数量上限;其中当前的将领数包括处于俘虏状态的将领;&  6.&旗号&  可显示在玩家的大地图城池上方,默认为君主名字的首个字符。旗号可更改,但只能为一个字。&  7.&个性签名&  点击“个性签名”的【修改】按钮,弹出修改个性签名面板,但不能超过40字符。&  8.&其他&  1)&经验:君主将的当前经验和升级经验;&  2)&声望:指当前玩家的声望值;&  3)&总人口:玩家所有城池的当前人口总和,不包括军事人口;&  4)&总兵力:玩家所有城池军队折合的军事人口;&  5)&货币:玩家当前拥有的货币,包括元宝数、礼金数、铜钱数、战功数。&  6)&联盟:玩家所加入的联盟。武魂系统:  武魂系统将全面提升武将战力。哪怕不是关羽、张飞这样的名将,装备上他们的武魂之后,也能有如神助一般,拥有神鬼莫测的战力!究竟是魏国的五子良将之魂厉害,还是蜀国的五虎上将之魂更猛,一切都看玩家的选择!&  1.获取武魂:&  “武魂”通过对结交名将“炼魂”获得,玩家可以先在“名将录”结交名将,然后和名将的好感度达到一定阶段后,通过“炼魂”获得名将武魂,“炼魂”需要消耗一定的战功。“武魂”可佩带在将领身上,对将领进行属性加成。当玩家君主将达到30级时,系统将会开放武魂系统。&  2.佩戴武魂&  “武魂”作为佩戴物,可以给自己的任意将领佩戴。《热血三国2》的每个将领可以同时佩戴5个武魂。中间的格子为全属性加成,可以加成武魂的4个属性,适合放置全属性高的名将武魂。另外四个格子为单属性格子,加成武魂对应的单个属性。&  3.武魂品质&  武魂”有不同的品质,由好感度阶段决定。名将好感度越高,则“炼魂”获得的武魂品质越高,其加成越高。如果友善时获得了绿色武魂,可以在崇拜时重新“炼魂”,便可更换为紫色武魂。佩戴了武魂,可以将不同名将的属性,按照一定比例加成到将领身上。&  4.武魂提升&  玩家的“武魂”也是可以提升的,点击&“升级”按钮,弹出升级面板,通过消耗战功来升级武魂。升级的等级越高,需要消耗的战功也就越多。武魂的等级,不能超过君主等级。武魂初始为1级,最高可以升级到100级。联盟系统:一、创建联盟&  创建联盟需要鸿胪寺2级,消耗10000黄金。&  二、加入联盟&  加入联盟需要鸿胪寺1级,每人同时只能申请加入3个联盟,最终只能加入一个联盟。&  三、联盟成员&  晋升职位&  晋升职位必须一级级提升,不能跨级,晋升需要贡献值,捐献战功或令旗获得贡献值。&  按照联盟成员上限,得出各职位的数量。如果上一级职位名额为0,即已经被占满,晋升职位需要的贡献=该职位最低贡献的成员的贡献+&1。贡献值超过对方后就可以晋升职位,对方自动降级。&1.1&权限结构&  联盟创建者自动成为盟主,不受贡献影响。联盟成员按照贡献进行排名,排名前列的可以晋升为更&联盟权限。&  权限分为:盟主、副盟主、长老、官员、精英、成员。&  1.2&职位权限&  达到一定职位后,可以使用权限。&  权限职位联盟改名盟主,副盟主联盟介绍盟主,副盟主联盟公告盟主,副盟主邀请加入盟主,副盟主,长老,官员取消邀请盟主,副盟主,长老,官员审核申请盟主,副盟主,长老,官员联盟外交盟主,副盟主,长老联盟群信盟主,副盟主,长老,官员,精英禅让盟主盟主官员辞职副盟主,长老,官员,精英联盟合并盟主退出联盟副盟主,长老,官员,精英,成员开除成员盟主,副盟主取消开除盟主,副盟主仓库竞拍盟主,副盟主,长老,官员,精英,成员竞拍名城盟主,副盟主增加威望盟主,副盟主捐献战功盟主,副盟主,长老,官员,精英,成员捐献资源盟主,副盟主,长老,官员,精英,成员晋升职位盟主,副盟主,长老,官员,精英,成员2.1&开除缓冲&  联盟职位越高,开除缓冲时间越长:&  盟主:不能被开除。&  副盟主:不能被开除。&  长老:24小时。&  官员:12小时。&  精英:6小时。&  成员:3小时。&  开除成员,在缓冲期,可以取消开除。&有开出权限的官员,可以取消开除。&  2.2开除代价&  开除生效后,该成员从本盟删除,该成员的贡献被清空,该成员在本盟仓库的竞拍记录被清空,战功返还。&  联盟威望减少=被开除成员的贡献,直到联盟威望为0。&  正常退出联盟,则不会减少联盟威望。&  四、联盟科技&  捐献战功&  每天可以捐献战功,用于升级联盟科技。玩家君主等级提升1级,可多捐献100战功。玩家VIP等级提升1级,可多捐献1000战功。捐献战功提升联盟科技等级。&  科技种类&  科技名称最高等级限制条件开启等级科技说明联盟等级100联盟等级11到10级时,每级增加联盟成员上限10人。10级以上,每级增加联盟成员上限1人。联盟等级提升后,高级职位的数量也会增加。屡建奇功100不超过联盟等级联盟等级1每升1级,联盟成员每天捐献的战功上限提升1%沃野千里100不超过联盟等级联盟等级2每升1级,联盟成员野地采集收获的资源提升1%日进斗金100不超过联盟等级联盟等级2每升1级,联盟成员跑商获得的黄金收入提升1%士别三日100不超过联盟等级联盟等级3每升1级,联盟成员麾下将领的经验成长效率提升1%众望所归100不超过联盟等级联盟等级3每升1级,联盟成员声望成长效率提升1%战功赫赫100不超过联盟等级联盟等级4每升1级,联盟成员战功成长效率提升1%威名远扬100不超过联盟等级联盟等级4每升1级,联盟成员捐献所增加的联盟威望提升1%盾坚矛利100不超过联盟等级联盟等级5每升1级,步兵防御提升1%铁甲精骑100不超过联盟等级联盟等级5每升1级,骑兵防御提升1%严阵以待100不超过联盟等级联盟等级6每升1级,器械防御提升1%铜墙铁壁100不超过联盟等级联盟等级6每升1级,城防防御提升1%攻无不克100不超过联盟等级联盟等级7每升1级,步兵攻击提升1%千里奔袭100不超过联盟等级联盟等级7每升1级,骑兵攻击提升1%无坚不摧100不超过联盟等级联盟等级8每升1级,器械攻击提升1%万夫莫开100不超过联盟等级联盟等级8每升1级,城防攻击提升1%猛士如云100不超过联盟等级联盟等级9每升1级,步兵生命提升1%兵强马壮100不超过联盟等级联盟等级9每升1级,骑兵生命提升1%钢筋铁骨100不超过联盟等级联盟等级10每升1级,器械生命提升1%固若金汤100不超过联盟等级联盟等级10每升1级,城防耐久提升1%五、联盟仓库&  仓库物品&  盟战中获得的物品(名将、装备、宝物),掉落进入联盟仓库,联盟占领的据点,每天自动发放宝物到联盟仓库。&  竞拍宝物&  竞拍物品价格是系统固定的,满足竞拍条件的成员,可以用战功竞拍仓库中的物品。竞拍条件一般是贡献达到多少,也会有特殊的条件,比如爵位、名将好感度。每人对每件物品有1次竞拍权。可以随时竞拍。兑换时间到后,最高点数的玩家,获得该物品。同时扣除其战功,其余成员返还战功。每天晚上22:30,为仓库兑换宝物的时间。如果兑换时间到后,还没有人竞拍,则该物品流拍,要到第二天同一时间才能再次兑换出来。竞拍时,如果点数相同,则先竞拍的排名优先。&  立即竞拍成功&  当玩家竞拍到100点最高点数时,则直接竞拍成功。&该物品的竞拍立即结束,物品立即发送给该玩家。其他竞拍成员返还战功。&  六、联盟名城&  以联盟为单位,争夺名城据点。&  竞拍名城&  初始没有名城目标,点击“竞拍名城”按钮,可以打开“竞拍名城”面板,选择一个名城竞拍。需要足够的威望取代“挑战联盟”,成为新的挑战联盟。&  名城开放&  名城开放时间到后,此时&“攻击”按钮可以点击。竞拍排名,也变成开放时间的倒计时。点击“攻击”,可以跳转到出征界面的“军团出征”,可直接出征。出征目标默认为该名城,出征命令默认为“联盟名城战”。&  修复名城&  捐献资源可以修复名城防御度,可以任意选择捐献的资源种类:粮食,木材,石料,铁锭。&  捐献最小单位为1万,捐献1万资源,可恢复1万点防御度,获得1点联盟贡献。&  名城防御度&  名城被攻占后,防御度降为0,此时名城的城守BOSS军队,没有任何加成,能够被玩家轻易击败。&每增加1万防御度,城守BOSS兵种体力增加1倍。当捐献资源,将防御度提升到100万后,其军队体力提升到100倍。&  联盟讨伐&  可搜索联盟进行讨伐或救援。每人每天只能参加三次讨伐战。当本盟或友盟被攻击时,点击“救援”按钮,可以救援本联盟,救援不限次数。捐献资源可以修复联盟防御度,可以任意选择捐献的资源种类:粮食,木材,石料,铁锭。捐献最小单位为1万。捐献1万资源,可恢复1万点防御度,获得1点联盟贡献。&  7.1&NPC城守BOSS&  联盟被讨伐时,自动产生NPC城守BOSS,在城门、官府处,各有1个BOSS。&  BOSS的兵力数和联盟等级有关,BOSS兵力为其统率所能带领的最大兵力。&  7.2&联盟防御度&  联盟被攻破后,防御度降为0。此时名城的NPC城守BOSS军队,没有任何加成,能够被玩家轻易击败。&  每增加1万防御度,城守BOSS兵种体力增加1倍。&当捐献资源,将防御度提升到100万后,其军队体力提升到100倍。历练系统:&&&&&&&1、&通过“招贤馆”中的“将领历练”,可以对麾下武将进行历练。或者通过将领属性页面进入历练系统。&  2、&历练系统最多可以同时历练10位将领。系统免费给予两个已经激活的历练位置,剩余八个历练位置需要玩家手动激活。3、&点击空闲的历练位置,可以选择需要历练的武将,每次历练的时间都为8小时,每次历练均需要消耗一定的黄金(将领等级*1000)。初始默认历练方式为“修生养性”,可以通过刷新按钮来选择历练方式:&  1)&修身养性:可收获经验。&  2)&勤学苦练:收获的经验比修身养性要多,有机会获得奇遇。&  3)&闯荡江湖:收获的经验比勤学苦练要多,有机会获得奇遇。&  4)&名将切磋:收获的经验比闯荡江湖要多,有机会获得奇遇。&  5)&仙人点化:收获的经验比名将切磋要多,有机会获得奇遇。(可直接使将领至满级)&  4、&历练的将领可以被俘虏和交易,若将领在历练的过程中被俘虏和被挂单,则历练自动中断,属于自动取消历练,获得部分经验。&  5、&将领获得的经验是在历练结束后一次性给予将领的;&  6、&历练结束后将领的等级不会超过君主的等级,经过一次历练获得的将领总经验超过君主将总经验值时,超过的经验将被删除。&  7、&玩家君主将不能历练。竞技场:&&&&&&&热血三国2君主将达到10级就可参加竞技场。竞技场以君主将为参战对象,战斗方式为1对1的斗将战斗。  1、&竞技场页面的左上方为:今天还挑战次数、历史最高排名、最高连胜记录。“每日竞技奖励”按钮可以领取每日排名奖励。&  2、&竞技场左侧中间为“英雄连胜榜”,会自动滚动显示最近的玩家连胜信息。&  3、&左侧下方为玩家自己的挑战或被挑战信息,会自动记录并显示相关信息。&  4、&右侧为竞技挑战,显示排名、玩家姓名、奖励、玩家等级。默认玩家自己在最下方,可以点击排名在自己上方的玩家。挑战升级就可获得相关的奖励。&  5、&点击越级挑战按钮,可以切换到1~15名的排行榜,供玩家进行越级挑战&
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