梦三国有和起凡武勋排行榜一样武勋模式吗

为什么梦三国越来越学着别人了
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为什么梦三国越来越学着别人了
新箱子模式是学起凡的?收藏
人头数越来越多了
死的越来越快了
不过几天S了两局还算有点收获
装备太猛了
技术少了点
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或起凡群雄逐鹿旋律武勋第一视角左慈YY直播录像《大杀器来了》- 视频-在线观看-风行
起凡群雄逐鹿旋律武勋第一视角左慈YY直播录像《大杀器来了》
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上传者:庞南峰 发布时间:
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游戏测试员
军令模式模式基本规则游戏主题依然采用10VS10在常规地图战斗的模式但是玩家的职位分工会更明确在选人时,玩家会被随机分配军职(玩家之间可以交换军职)选人则采用全体随机的模式,但是玩家可以重新获取其他随机英雄或和队友交换获得的英雄在这个模式下,大家可以享受不断体验不同英雄的乐趣,并且能通过军职区别,让玩家更好的各司其职,不再各打各的,让团队合作更好地实现到游戏过程中军职介绍:精兵(红牌)人数:3简介:养兵千日用兵一时,队伍中的核心DPS。主要职责:在线上获得累积足够的金钱,并且对敌方英雄和建筑造成伤害技能:杀敌:对敌方普通单位(小兵)造成一定量真实伤害断粮:每次击杀普通单位会使下一次击杀普通单位获得的金钱增加,效果最多叠加8次斩将:每造成若干英雄伤害,会额外获得金钱破城:每对建筑物造成若干伤害,额外获得金币谋士(蓝牌)人数:3简介:料敌先机,制敌千里之外,队伍中的辅助和线上压制者主要职责:在线上帮助先锋成长,帮助队友控制对手或者给与队友治疗技能明察:每秒额外恢复若干点生命和若干点法力值内务:周围有非友方普通单位死亡时,获得若干的金币。对小兵造成的普通攻击伤害降低掠阵:每次助攻额外获得金币暗谋:每造成若干点英雄伤害或者若干点治疗,额外获得若干金币先锋(黄牌)人数:4简介:攻其不备,出其不意,队伍中的游击分队主要职责:在野区获取经验金钱进行成长,控制河道包子同时GANK线上,为队友争取发育空间并且压制对方的发育技能:奇兵:非战斗时间移动速度增加,对野外单位伤害提高,受到野外单位伤害降低掠夺:每次有野怪被友方英雄击杀时,其他先锋都会获得金币,击杀野怪后可以恢复生命值和法力值暗杀:**或助攻额外获得金币,击杀小兵单位获得金钱减少击虚:敌方建筑被击破时,先锋额外获得金币,每次拾取河道包子都可以使所有“先锋”获得额外获得金币,其他友方英雄获得少量金币游戏局内与常规激战模式的区别:野怪会被调整的更强,不推荐先锋以外的玩家前期去刷野野怪会被刷新的更快,以满足4个先锋的部分经济经验需求
蒙牛VS特仑苏 最后编辑于
不给CC就逃走
没错,我就是下一个登峰造极的男人
果断红BUFF开局
奈何桥上的约会
目测玩家误会接受,束缚太大,好多人不懂,各种逃跑
奈何桥上的约会
今天看到夏侯渊,邓艾拿谋士BUFF,你们怎么看
醉卧灬青楼丶
醉卧灬青楼丶
黄BUFF杠杠的!!!
蒙牛VS特仑苏
游戏测试员
个人认为我的大夏侯恩还是拿红牌比较好
蒙牛VS特仑苏
游戏测试员
回复 可以拿的啊 不过我觉得夏侯渊还是拿打野牌比较好 邓艾的话我也不知道拿什么最好
就你JB盗号砍你
就你JB盗号砍你
回复 DA先锋牌杠杠的为啥梦三国和起凡一样_百度知道
为啥梦三国和起凡一样
提问者采纳
DOTA,都是千篇一律的饿。我玩起凡更习惯就是咯,梦三国。,真三,看你更适应哪种起凡。都差不都。
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自魔兽推出真三 DOTA
这些对战游戏受到广大玩家的好评就可以看出网络游戏已经不是那种打怪升级通宵打BOSS为一件装备花上上千快对战游戏改变了以往多年大家对网络游戏的认知点人们喜欢这种人与人之间的对决这也是对战游戏能够兴起的原因。 再有以往网络游戏有几个是不需要花钱能玩起来的对战游戏不需要这些无论你花不花钱都是一样花了钱也顶多人物花少些挤房容易店总体对游戏对战人物无加成比较平衡你不往里冲那银子也没关系不花钱你也不会比别人少个技能少几百血还有一点像魔兽DOTA 真三 虽然说真三是以中国三国时代为题材带始终实在外国人开发的游戏上人物和画面总不不是看的那么舒服但在那时只有魔兽有对战平台人们也就无所谓了
现在像梦三国 起凡三国争霸这些游戏的推出也从画面而言就要比魔兽不知道强上多少虽说魔兽真三同样翼三国为题但比起梦三 起凡这些中国人自己开发的同样是以三国题材在人们对新游戏的好奇心玩下试试等玩了感觉不错也就自然而然的 不再去接触魔兽
相比起凡比梦三推出的早不能说梦三抄袭起凡但可以说都是抄袭魔兽真三起凡是连同技能一起抄袭
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