镇魔曲仙魄有什么用天启之森得的仙魄是什么?

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27日改变后,DPS也可以应该是魔剑好,但整体输出不强,建议魔剑,就是斗气剑圣,而物剑则对BOSS有一定伤害、刷图,在短时内积累的输出是非常可观的,半月斩作为压制性技能,如果想刷天启,刷图比较不错,半月斩伤害增加20%,魔剑CD也很短,致命劈砍如果全部打入输出也不低
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亲爱的《镇魔曲》玩家你好: 为了保证服务器的稳定和服务质量,《镇魔曲》服务器将于日上午8:00停机进行每周例行的维护工作,预计将于日上午11:00开放。如预定时间内未能完成维护内容,服务器开机时间将继续顺延。 本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.201上升到1.0.202,本地客户端自动更新补丁后可以进入游戏。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。无法自动更新的玩家可以通过以下地址手动下载补丁,并拷贝至游戏安装目录下的download文件夹,再运行 launcher.exe。 http://zd./patch1.0.202.zdcq 本次版本更新内容: 侍灵系统 汇天地灵气,纳万物精华。经历了长时间的培养,天命者们对侍灵中隐藏的巨大奥秘有了更加深刻的了解,现在天命者们已经能够将侍灵中蕴藏的神奇能力善加利用,进一步提升自己的实力。漫漫的成长之路,有侍灵相伴,永不孤单。 &玩家角色到达60级时解锁侍灵系统,将会直接获得太初侍灵的数值,不再需要激活功能。 &侍灵将不再以物品状态存在,而是作为角色自身属性能力的一部分单独存在,类似现有的心法与修炼系统。 &添加了可以将自己的侍灵状态发至聊天频道的按钮。 &为侍灵的培养添加了评分功能,新增了侍灵评分的排行榜。 侍灵系统的转换规则 &若玩家已激活某只侍灵,则侍灵系统将继承该侍灵的属性数值。 &若玩家已装备但未激活侍灵,则侍灵系统将继承该玩家所装备的最高级侍灵的属性数值。 &若玩家未装备侍灵,则侍灵系统将继承该玩家携带在包裹中的最高级侍灵的属性数值。 &若玩家无侍灵,则侍灵系统将自动继承默认太初侍灵的属性数值。 &新侍灵系统将直接继承玩家已激活的全部高级奥义。 &旧的灵果与多余的太初侍灵将全部失效。根据物品的价值,我们会返还玩家相应数量的绑定元宝,玩家只需在更新后使用这些道具即可获得一定数量的绑定元宝。 &旧侍灵相关物品将全部变为绑定状态,无法交易。 相关功能 &现在玩家转职时将不再对侍灵携带情况作出任何限制,转职时直接将旧侍灵转换为新侍灵,遵循现有规则。 &取消了旧侍灵的转换功能。 生命之炉 &现在生命之炉内的配方默认为展开状态。 &现在使用灵力丹与悟性丹时,将会打开对应的界面。 &调整了生命之炉的部分配方,提高了仙魄的消耗,降低了昆仑石和须弥石的消耗,降低了侍灵相关药剂的成本。 &绑定的黑金砂、赤金砂、紫金砂将只能合成绑定的黑金、赤金、紫金。 &优化了灵丹修炼的消耗界面。 师徒系统 师者,传道授业解惑也。或许你已是功成名就的大师,却难耐一身技艺无人堪承之寂寞;或许你只是初入藏地的新人,面对未知的冒险感到无限的彷徨。但这一切寂寞与彷徨,即将成为过去式--本周,师徒系统诚意上线,带给你拜师收徒的机会,让你感受来自师父的关怀与爱,令你享受桃李天下的无上尊荣。仔细想一想,还真是有点小激动呐! 拜师与收徒 &希望成为师父的玩家可在师徒平台(默认快捷键Alt+S)发布收徒信息,新玩家到达15级时会收到相应新手指引,引导玩家打开师徒平台查看收徒信息。 &达成师徒意向后,师父与徒弟需在5分钟内前往王城NPC“礼老”处完成拜师仪式,正式确定师徒关系。 &此外,希望拜师的玩家可点击59级以上玩家名字,在右键菜单中直接选择拜其为师。 条件限制 &徒弟最低可拜师等级为15级,最高可拜师等级为35级。徒弟每周最多可拜师3次。 &当徒弟拜师满10天且达到55级时,即满足出师条件,可以出师。 &师父最低可收徒等级为59级。师父每周最多可收徒次数为2次。 &每位师父最多可同时带徒人数为2人。 师徒互动 &师父每日可在师徒平台(Alt+S)为爱徒制作1颗传功丹,徒弟使用后在一小时内经验获取速度提高20%,受到怪物伤害降低20%。使用传功丹1小时后,徒弟还可在师徒平台领取一次经验奖励。传功丹制作次数每日9:00刷新。 &收徒成功后,师父打开师徒平台可查看传道任务。指引徒弟完成传道任务后,师父可获得传道值奖励。 带徒奖励 &师父制作传功丹以及帮助徒弟完成传道任务后,可获得传道值奖励。 &徒弟升级心法所消耗的金券及金币的20%,以及在商城中所消费的不绑定元宝的10%会作为学费奖励给师父。在徒弟成功出师后,这部分奖励会进入师父的奖励池(未成功出师则无法领取奖励),师父可以使用传道值来领取奖励。 &师父成功带徒达到一定数量时,可领取师徒系统专属称谓。成功带徒50人后,更可获得独有的紫色称谓。 &师父还可以使用传道值兑换专属坐骑。该项功能将在不久的将来开放,敬请期待。 玩法相关灵山仙书 &三个日常活动的开启时间段调整为每天12:00-16:00,16:00-20:00,20:00-24:00。 &相应地,定时活动的开启时间分别调整为每天13:40与15:40,17:40与19:40,以及21:40与22:40。 &百花齐放 &同一场景中种子的放置间距提高为4米。 &现在若玩家试图采集已达到采集上限的果实,将会在采集前收到相应提示。 &甘青瑞香的名字修改为烈香狼毒。 &神隐秘境 &在每个时间段内活动开启次数由2次调整为4次,服务器中每条线中独立开启。准入人数由200人调整为400人。 &优化了神隐秘境的规则与流程,使得活动更具有策略性,同时减少了卡顿的情况。 &提高了活动的奖励。 &骰子仙居 &在每个时间段内活动开启次数由2次调整为4次,服务器中每条线中独立开启。准入人数由200人调整为400人。 &更换了骰子仙居的场景。 &优化了骰子仙居的规则与流程,使得活动更具有策略性,同时减少了卡顿的情况。 &最后一位登顶玩家的信息将会在系统频道中发送公告加以显示。 &提高了活动的奖励。 &现在玩家进入场景后,将会收到一条提示玩家组队奖励更高的消息。 &封印之石 &活动场景调整为7个场景中的随机3个场景,活动开始前5分钟时会对这些场景加以公告提示。 &提高了封印石与巨石领主的血量。 &现在玩家只要对巨石领主造成过伤害,就会收到获得宝箱的提示消息。 &王城赛马 &现在玩家投注时将会收到一条消息,提示玩家投注的上限为5注。 &珍禽异兽 &同一场景中蛋的放置间距提高为4米。 &提高了击杀禽类的奖励,现在击杀禽类将会获得一定的天命贡献。 &天启之森 &提高了活动的基础奖励,降低了不同人数组队可获得奖励的差距。 &现在玩家进入场景后,将会收到一条提示玩家组队奖励更高的消息。 &万法抱一 &更换了万法抱一的场景。
异界挑战 &怨苦之狱--现在可以组队进行挑战了。 &龙息之堡--降低了怪物的数量。 &凌云之巅--调整了崇光boss在战斗中召唤出的伙伴幻影的数量。 &骨火之殿--显著降低了大火灵释放技能的频率。 猎杀令 &调整了部分角色的外观。 百子图 &调整了部分角色的外观。 副本相关 &天罡武神系列任务 &新的天罡武神任务需要在鬼狱难度副本中完成,而非人间、荆棘或血海难度。 &新的天罡武神任务需要玩家在20分钟内击杀相应副本中一定数量的精英怪,并击杀boss。 &完成新的天罡武神任务后,将会获得天罡宝箱奖励。开启天罡宝箱可以获得天罡武证,25个天罡武证可以合成一件紫色品质装备。 &原天罡武神任务的称谓奖励将会保留。 &新增了古格王城、夜影之地和混沌天极地区的天罡武神任务。 &此前已完成天罡武神任务的玩家可以再次挑战新的天罡武神任务。 &极北殿中凶恶的黑龙boss已被天命者们彻底制服,现在极北殿的真正主人--散发着极寒气息与致命诱惑的雪女将隆重登场。 &由于天命者们的英勇表现,画屏宫中的主人--冥蝶遭到重创,实力大幅降低。 &为灵枢副本添加了可以通过的梯子。 &优化了黄金矿洞副本,提高了副本中宝箱的出现几率。 &调整了部分boss的语音播放频率。 剧情相关 &新增了黑山部分剧情的过场动画。 &优化了古格王城的主线剧情。 &优化了山南矿谷的主线剧情。 &调整了古格王城与黑山主线剧情任务的经验奖励。 战斗相关星术 &优化了星辰侍者技能的表现效果。 夜狩 &优化了迷雾技能的表现效果。 圣修 &现在玩家开启不动明王技能后,将获得新的密&天舞宝轮技能,以替代原本的密&天照技能。 怪物表现 &现在徘徊于野外地区的怪物受到玩家攻击时,会呼唤附近的怪物一起对玩家发动反击。 &优化了骨魔的战斗表现。 系统功能装备系统 &现在玩家鉴定紫色品质的装备时,将会有几率在同一件装备上生成两条同类属性(如暴击等级,攻速等级等)。 &现在玩家重置装备属性时,可生成的属性上限会随着炼化等级的提高而提高。 天珠系统 &天珠系统中新增了4个套装天珠栏位,开启新的套装天珠栏位需要玩家角色达到一定的条件。 &开启第1个栏位需要角色总修炼值达到40000,且通关创界第四重&英雄难度。 &开启第2个栏位需要角色总修炼值达到80000,且通关创界终极挑战。 &开启第3个栏位需要角色总修炼值达到100000,且通关异界挑战&修罗之道。 &开启第4个栏位需要角色总修炼值达到120000,且通关异界挑战&死狂之道。 圣印系统 &圣印系统中新增了1个圣印栏位,开启新的圣印栏位需要角色总修炼值达到60000,且通关异界挑战&英雄之道。 宝石系统 &2级宝石与3级宝石的可使用等级由20级与30级调整为10级。 元宝交易 &元宝交易界面中,可以设置的元宝最低售价由1000金币调整为2000金币。相应地,黑市金柜中添加了寄售金币的最高售价限制。 美术相关 &优化了部分主角动作的特效表现。 &优化了部分场景的效果表现。 &优化了部分机关模型的特效表现。 &修改了夜狩骑乘坐骑时的表现效果,现在夜狩在坐骑上将不会再携带武器。 Bug修复 &修复了夜狩疾风步动作后摇较长的问题。 &修复了夜狩透骨箭雷鸟奥义距离怪物过近时没有伤害的问题。 &修复了王城赛马活动中赛马到达终点时错误播放多条消息的问题。 &修复了骰子仙居活动中排名超过100名的排名界面名次显示不全的问题。
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&奇械归隐,夜狩降临。夜狩将于夜幕垂山时,守望凛冬谷;并以手中之强弓,狩杀诸妖魔。 &本周,我们在汲取了多方的意见和建议后,将奇械替换为更符合世界观、更具代入感的职业:夜狩,其职业场景为冰雪漫天的凛冬之谷。 &奇械玩家在上线之后,其职业会自动转换为夜狩,其战力将得到保留。 &夜狩拥有全新的外观。为此,我们向所有已有奇械玩家发放了40个明彩丹,可供玩家选择自己所心仪的夜狩外观。 &夜狩不同于奇械,其主要武器为弓箭,为此,奇械目前所拥有的单手枪,将可免费前往古格王城铸火大师处转为主手武器弓,或副手武器箭袋。相应的,转换为弓的单手枪,其属性数值将得到一定的提升,而转换为箭袋的单手枪,其属性数值将会略微下降。 &夜狩将会继承奇械的大部分战斗技能。由于所使用的武器发生了改变,我们调整了其多数技能的视觉表现。 &此外,夜狩也将会拥有自己一些独特的技艺,如: &蛇影箭:发射三根蛇影箭矢,自动追踪周围的敌人进行攻击。该技能将替换原来的“剧毒蝮蛇”技能。 &狩杀:后空翻跳跃小段距离的同时,向前射出强力穿透箭矢,并降低敌人的移动速度。该技能将替换原来的“蓄能炮”技能。 &天雷落:射出一根引雷箭,在目标位置召唤天雷轰击区域内的敌人。 &驰狼呼啸奥义:召唤群狼扑击目标区域内的敌人,并造成减速效果。 &透骨箭:发射一根透骨箭穿透攻击敌人。 &雷鸟奥义:箭矢化作雷鸟缓缓前行,持续发出闪电攻击周围的敌人。 &其他更为丰富的调整与表现,各位玩家可去游戏中亲身体验。 &最后,所有奇械的转职冷却时间将会被清除。相应的,冷却期内转为原有职业的机会也会被清除。 日常
&将每日悬赏&鸿运福袋、财运福袋、武运福袋都削减为了2个阶段,并大幅提高了财运福袋和武运福袋的获取速率,极大的减轻了玩家的游戏负担。 &天命征召和个人运势则维持现有体系不变。 &同时,新增了全新日常体系:仙书 &每日仙书将在百花齐放、骰子仙居、封印之石、珍禽异兽、天启之森、王城赛马、神隐秘境和万法抱一等8个活动中随机进行三个,分别于9:00-14:00,14:00-19:00和19:00-24:00三个时间段内进行。 &以上8个活动均为轻量级的小玩法,均以参与时间短、劳动强度低,奖励丰厚为设计理念,将给予玩家更为丰富,更为轻松的游戏体验。 &参加仙书内的活动需要消耗悟性,悟性每日9:00会自动回复。 &参加仙书内的活动除了会产出经验、金券、天命、宝石外,还会产出仙魄。仙魄的作用见侍灵系统。 侍灵
&侍灵等级到达20级后将开启生命之炉。天命者们可在生命之炉内消耗仙魄和其他材料来合成所需的物品。 &生命之炉中可以合成新的紫装材料,中、高阶秘典,3阶琉璃石和侍灵属性培养丹、奥秘丹、经验丹等。 &侍灵等级到达20级后会开启灵丹修炼,可以服用侍灵属性培养丹、奥秘丹和经验丹等。 &以上新增的丹药可以交易,且可以于黑市和寄售行中买卖。 玩法剧情
&对古格王城、黑山、山南矿谷和上古战场的主线剧情,进行了优化制作,使剧情更具代入感。 &同时对主线剧情的经验进行了调整,使升级节奏更为合理。 异界挑战
&增加了第一章第五关的掉落。 奔牛节
&调整了奖励提示,部分奖励,如:虎牙天珠等物品,将不再予以系统频道的播报。 副本
&迭代制作了灵枢副本,优化了场景表现,并调整了怪物的数量和表现方式。 战斗相关
&优化了部分怪物的受击特效表现。 物品道具
&调整了商城售卖物品的分类 &旧奇械武器单手枪将无法在黑市和寄售行中流通 &分解绑定的黄色和紫色品质装备时,有一定几率分解出不绑定的材料,并有较小的几率分解出黑金砂,赤金砂和紫金砂。 &以上材料分解非绑定的黄色和紫色品质的装备时,亦可获得。 &黑金砂,赤金砂和紫金砂可通过侍灵的生命之炉,来熔炼成黑金,赤金和紫金。 &黑金,赤金和紫金可用于合成紫色品质的装备。 系统相关
&帮会 &玩家在达到30级后,方能参与静以修身活动,以获得奖励。 &不足30级的玩家仍然可以参与兼收博采活动。 &问卷 &提高了问卷礼包的奖励,欢迎大家参与我们的问卷调查,为我们提供宝贵的意见和建议。 &界面 &为主界面上的活动入口按钮,增加了可收放的小图标模式,以减少误操作。 美术相关
&优化了灵枢副本的场景表现。 &全新制作了夜狩的人物模型和技能表现。 Bug修正
&修正了在龙穴荒原,奖励发放可能出现异常的问题。 &修正了灵枢副本场景异常的问题。 &修正了排行榜显示异常的问题。
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