玩英雄联盟什么时候更新小学生登陆次数最多

再不会有小学生队友了 《英雄联盟》全新阵容匹配...
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& && && && && &&&直到楼主在国庆的几天里被坑的天昏地暗。日月无光。& && &楼主痛心疾首。& && && &&&决定把这几天总结起来的小学生特点一一列举 。& && && && && && && && & 大家也可以理解为& && &&&...& && && && && && &防坑指南。& && && && && && && && && &&&遇到这样的队友。& && && && && && && & 你要赢了& && &&&。& && && && & 楼主叫你爷爷。& && && &
& && && && && && && & no.1& & 挂机& &。如果你抢了小学生的一个人头,或者一个蓝BUFF,一波兵,甚至是一个四鬼。他们都可能挂机,没因为什么,只因为不爽。原本是大好局面,因为挂机, 被人家直接打了回来。小学生们并不是不想玩了,而是他想告诉你,得罪老子的后果就是让你们输,知道么,巴不得你赶紧磕头认错。用脑子想想都不可能,然后这 是就会进入小学生们最喜欢的对喷环节。其实小学生们不明白,挂机并不能报复什么,而且还会连累自己,输了,战绩再怎么丑自己也有份。& && && && &
& && && && & no.2&&喷。不管顺风逆风,小孩子总能找到骂的理由,死了可以骂,没死也可以骂,看别人打的好可以骂,打的不好也可以骂,对付这种小孩子最好的办法就是先拉黑,出了游戏再举报。
& && && && &no.3& &不服?SOLO   小学生们始终不知道自己玩的是一款团队游戏,既然都说了团队游戏,那么SOLO的意义何在?打输了,然后找对面杀自己最多的开喷,然后就喊着SOLO。你说打个DNF还是什么的,爱怎么SOLO都行,来打LOL还SOLO?这个游戏因为有了打野,从来就不是一个人在战斗。
& && && && &&&no.4& &秒退。小学生嘛,由于接受的教育有限,所以心智方面还处于一个非常幼稚的阶段,心理承受能力自然就很低。所以如果你在智商和意识上碾压他的话,他是不会选 择继续战下去的,而是觉得这个游戏瞬间失去了意义,然后就会出现秒退的现象。如果是CF这类游戏,可以直接退出房间,可是LOL是没有这样无耻的设定的, 所以就会出现秒退的现象。一般这种情况只能自认倒霉,出去举报即可。& && && &&&
& && && &&&no.5选人的时候废话多   我们十分支持开局前的交流,包括战术之类的,百利无一害,可是我们很反对无谓的废话。小学生们作为祖国未来的花朵,自然是认为自命不凡,所以一到选 人的时候,无论交流什么的,凭着老子爱玩什么就选什么,然后这还不是结束,重点是一般在这种游戏里,他都是主角,然后就在那指手画脚,要求你们按着他的意 思来做,让你选什么你就要选什么,不选?你会不会玩啊?
& && && & no.6& &20投 。 在小学生的世界里,游戏永远只有开局的10分钟,过了10分钟后,剩下的10分钟就是等待20分钟的到来。所以我大概概括了一下小学生的游戏状况,开局1~10分钟决定之后的11~20分钟是等待还是让对面等待。& && &
& && & no.7& &LOL必须按照固定的模式,不然就没法玩。   在小学生的接受范围里,他们是无法接受换线或者其他打法的。我们都知道,小学生的知识有限,在他们的世界里,AP就是必须走中路,召唤师技能必须是 闪现和点燃,其他的设计都是多余的。实际上,在排位2000分以下,完全不是只有这样的阵形才能赢,阵形再好,也不如实际操作好。但小学生很少有能理解 AD中路,AP下路的打法,这就是智力上的缺陷。
& && &&&no.8抢位置,老子爱怎么玩就怎么玩   前面说了,小学生的认识范围比较小,所以,如果要上单,那么哪怕你不会打野,你也得去打野,不因为什么,只因为上单只能一个人,哪怕对面两个人,我 也要上单,哪怕对面把我打蹦,我也要上单,因为如果你来上路的话,就会分我的经验,抢我的兵,哪怕把对面打蹦了,也不是我自己一个人做的,所以这种有伤威 风的脑残思想正在贯彻着每个小学生的大脑。
& && &&&no.9&&文化水平低,英语只学到字母部分   作为大人的我们,要理解小学生的教育水平,英语本身就是一门比较麻烦的学科,所以很多小学生们的英语水平止步于学习字母的阶段,而且还是刚刚开始学 字母的阶段,所以我们在游戏里经常见到什么B 什么B 什么什么B的,一般见到这种情况,我们只需保持微笑就好了,并且表示深切的同情。& &
& && && & no.10&&人头代表一切,人头就是实力的象征   如果想在小学生面前证明点什么,意识?战术?这些都是浮云,有人头就有说话的权利。其实一个人头是可以来得十分容易的,比如最后一丝血放个技能什么 的,这种有个比较官方的叫法叫做“抢人头”。但是小学生们完全不知道,他们只知道人头多就是实力强,所以小学生们都很喜欢玩各种C,辅助是不可能的了,就 算勉强玩了辅助,人头什么的能抢就抢,辅助装就是浮云,打团的时候比前排冲的还快。& && && &
& && && && && && & 回复一次。死一个小学生。还给你1块钱。哥们。 你又赚了& && &。。。。&&
&这个我很久之前就看过了&
到一点的分段
就不会有了&
你没当过小学生啊
&坑的不一定是大学生,有可能是中学生,也有坑能是高中生,还有可能是妹子。&
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额。 挂机,我也挂阿。 别人喷我我就挂机。
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所以我进来了
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& &&&花几小时写的东西就这么沉了 ?& && && && && && &
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小学生死光了我的晋级赛可以放心的打了
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一血& && && && && && && && && && &&&
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且烦且杀人
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好狠& && && &
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转载注明出处& && && && && && && && &&&
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& && && && && && && &不能沉啊不能沉啊啊啊& &。。。& && && && && &
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呵呵 沙比& && && && &&&
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& && && && && && && & 如有雷同纯属巧合谢谢。& && && &
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死吧死吧,都去死& && &
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0.0.00.0.0.0.
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楼主,这辈子都不会有小孩了
破敌灬谈笑间
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和小学生打 就要比狠 你挂机 我秒退 ,你送人头 ,老子比你送的更多。
思念就像一场雨
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最近放寒假小学就多了起来 &英雄联盟上手容易 各种年龄都有 我还见过60多的人也玩祝您游戏愉快英雄联盟 高级专家为你解答,麻烦用你勤劳的小手为我点个采纳 谢谢您了!
放假了呗。
因为现在放假了,,,
小学生总会有的
这…没法回答啊
还有骂你。
1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。  2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。  3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。  4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。  5.剑姬开大躲草丛,可以打断。  6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。  7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。  8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他  9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。  10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。  11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。  12.现在的先知药剂只能持续5分钟。  13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。  14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。  15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。  16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。  17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。  18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了  19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力  20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。  21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了 22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。  23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。  24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。  25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。  26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。  27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。  28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。  29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。  30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死  31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血  32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高  33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶  34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾  34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用  35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的  36.玩光头不要第一大件大天使  37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马  38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输  39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子  40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……  41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼  42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎  43.打野的多照顾一下铁男  44.火女小熊是有灼伤伤害的  45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高  46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来  47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破 48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油  49.阿卡利6级是一个爆发期,小心  50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外  51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉  52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护  53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点  54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢  55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行  56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人  57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之  58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去  59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死  59:团战可以输,提莫必须死  60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团  61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的  62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴  63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路  64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心  65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)66.猴子的分手可以挡掉诺克的大  67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多  68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的  69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大  70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态  71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外  72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞  73.冰鸟有俩条命,切记  74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势  75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的  76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的  77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴  78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死  79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多  80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的  81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风  82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人  83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱  84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面  85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握  86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的  87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的88.RANK并不能说明一切  89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死  90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的  91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的  92.飞机的W在起飞时可以被打断  93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害  94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择  95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的  96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门  97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死  98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案  99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身  100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能  101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城  102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成  104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野  105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠  107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野  108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势  109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮  110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理111.卡牌死后,队友是没有金币加成的  112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以  113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害  114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)  114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌  115.阵容不是问题,关键看是否齐心  114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行  115.不看攻略很难上分  116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真  117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血  118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你  119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招  120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败  121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)  121.最初的船长开W是可以反补的  123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了  124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点  125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能  127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~  128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程  129.全部药水出门其实是个不错的选择  130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下  131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象  132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全  133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来  134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心  135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要  137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你  138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵  139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150  140.琴女自身很脆,但耗血能力很强  141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下  142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄  144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)  145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的  146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处  147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)  148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多  149.打到后期了一定要在地图中间插个眼  150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值  151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂  152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适  154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是  153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费  155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的  156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的  157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害  158.曾经有个工资装叫黄金之心  159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样  160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心  161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现  162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵  163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E  164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键  164.打皇子的关键的突后排秒输出  165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久  166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼  167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样  168.游戏界面的左上角英雄联盟四个字是返回到游戏主界面的  169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的  170.大光头是个不要法强的法术机关枪  171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题  172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库  173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力  174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你  174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减  175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧  175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走  176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好  177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)  178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的  179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破  180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q  180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次  181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤  182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你  183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效  184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。  185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄  186.没控制的阵容打团是很乏力的
放寒假了 ,好不好!!
小学生只是个代名词 ,只要坑货都叫小学生
很多时候是因为小学生&&&&& 可是我们做好自己不就可以了吗?
一个高手是不会因为队友是弱者而不去包容和努力
做最好的自己&&& 队友是自己人&& 敌人永远在对面&&&愿意看对面笑你们内讧吗&
关键是你的战斗力没那么高~
放屁老子7800
祖国的花朵能不多么
V地产股份合法合规
没办法。LOL太火了、、、
任何游戏都有小学生
他们好奇想玩
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英雄联盟领域专家}

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